Les dernières nouvelles que nous avons eues de NieR Replicant datent du mois d’avril 2020. Bien que le titre fasse le mort depuis tout ce temps, internet est une véritable mine d’or pour trouver certaines informations.
Aurons-nous bientôt des nouvelles de NieR Replicant ?
Pour rappel, ce titre est une seconde histoire du premier volet sorti en 2010. En effet, l’histoire qui a été publiée en occident se passait avec un père voulant guérir sa fille d’une grave maladie. La seconde, sortie uniquement au Japon, concernait un frère avec sa petite sœur. Les deux histoires sont très similaires, mais se passent sur une ligne temporelle différente. De plus, le premier titre de la franchise est très peu connu auprès du public, la plus par des fans ayant découvert la saga avec NieR Automata.
La deuxième étant inconnue des occidentaux, c’est cette dernière qui a été sélectionnée pour subir un petit lifting à l’occasion du 10e anniversaire de la franchise.
Grâce aux enquêtes menées par nos confrères de Gematsu, nous avons désormais la certitude que le jeu a été noté à Taïwan.
NieR Replicant ver.1.22474487139… has been rated in Taiwan. Hopefully that means we'll hear more about it soon.
La série Flight Simulator est connue aux yeux du public depuis de nombreuses années. En effet, le développement de cette licence proposant la simulation de vol a commencé à être développé dès 1977. Si l’on calcule, cela fait donc presque 43 ans que cette franchise existe ! Après de nombreux titres, nous arrivons en 2020 avec Microsoft Flight Simulator développé par Asobo Studioet édité par Microsoft. Disponible dans le Xbox Game Pass, mais également dans sa version propre, découvrons si cette simulation de vol à de quoi convaincre et si cette dernière est à la portée de tous les joueurs dans notre test.
Test de Microsoft Flight Simulator sur PC :
Un travail de titan offrant un réalisme encore jamais atteint dans un jeu de simulation.
Grâce à l’aide de Microsoft, des images satellites ainsi que de son Azure AI, Asobo Studio a su développer un jeu de simulation de vol extrêmement réaliste ! Bien sûr, les paysages que vous allez voir dans le jeu n’ont rien de surnaturel, fantastique, puisque ce sont des lieux qui existent véritablement. Cependant, assurer une telle reproduction est vraiment bluffant, nous en prenons vraiment plein les yeux. En revanche, si vous voulez bénéficier d’une qualité globale maximale, il faudra posséder un PC vraiment très puissant. En effet, avec notre PC, possédant tout de même un processeur Intel Core i7, une carte graphique Nvidia GeForce 1080 GTX, nous ne pouvons pas mettre la qualité au maximum dans le jeu et nous avons en plus quelques pertes de framerates.
Avec une meilleure configuration, vous obtiendrez un meilleur rendu, évidemment, surprise pour nous, puisque c’est la première fois depuis des années que le PC de la rédaction n’arrive pas à faire tourner un jeu à 100%. Et pour cause, Microsoft Flight Simulator est très gourmand, ce qui est tout à fait normal quand on constate tout ce qu’il offre, une véritable bouffée d’air frais et de réalisme ! Néanmoins, la qualité graphique globale du titre, bien qu’époustouflante, ne s’arrête pas à la modélisation très fidèle des paysages, non, puisque même les cockpits des différents avions pilotables sont eux aussi très réalistes. On regrettera un déplacement trop simplet et parfois difficile dans la cabine de pilotage des avions, cependant, les moindres détails de l’avion, des instruments de vol sont présents, on tient donc une simulation de vol qui est vraiment photoréaliste.
Ainsi, si vous possédez un PC avec une très bonne configuration, vous pourrez décoller avec Microsoft Flight Simulator et découvrir des paysages que vous n’auriez pas pu forcément visiter dans votre vie. Le jeu vous permettra cela, toujours dans les airs, bien évidemment, avec un réalisme saisissant ! Cette simulation de vol peut donc vous permettre de voyages, sans pour autant bouger de chez vous, ce qui est finalement très adapté, avec la situation que traverse le monde actuellement.
Une prise en main difficile, surtout pour les néophytes.
Vous êtes nouveau dans l’art du pilotage ? Nous aussi. Croyez-nous, vous allez le ressentir dans le jeu, car Microsoft Flight Simulator n’est vraiment pas facile à prendre en main. Si vous pensez tenir une simulation de vol similaire au pilotage d’un avion dans un GTA vous allez tomber bien bas ou vous écraser en d’autres termes. Non, Microsoft Flight Simulator est très compliqué à jouer, encore plus quand vous n’avez jamais mis la main sur un manche. Rassurez-vous, grâce aux entraînements que vous pouvez suivre en jeu, avant même de voler de vos propres ailes, vous deviendrez progressivement un pilote débutant.
Nous partons du principe, que si notre rédacteur n’ayant jamais piloté un avion de sa vie a pu après quelques heures réaliser des décollages, piloter dans les airs et atterrir (cette partie n’est d’ailleurs pas aisée), tout le monde peut y arriver. En revanche, cela ne se fait pas en quelques secondes, il faut du temps, de la patience et surtout apprendre ! Microsoft Flight Simulator est finalement un jeu ludique, qui vous apprendra tout sur les avions, les instruments de vol, etc. Même un néophyte pourra voler de ses propres ailes, en se laissant le temps de progresser à son rythme.
Difficile donc de trouver ses marques dans ce tableau de bord complexe truffé de leviers, de manettes, d’instruments de vol, de boutons, de diodes, etc. Pourtant, vous allez prendre un véritable plaisir à les connaître sur le bout des doigts et peut-être découvrir une nouvelle passion ! De plus, le réalisme apporté dans le cockpit est tellement saisissant, que chaque élément présent sur le tableau de bord sera reconnaissable entre mille. Ce dernier va évoluer en fonction de l’avion sélectionné, mais vous retrouverez à chaque fois les mêmes principes. Par ailleurs, nul doute que si vous pilotez un jour un avion, vous saurez quoi faire, puisque cette simulation est très fidèle.
L’installation complexe de Microsoft Flight Simulator, mais qui en vaut la chandelle !
C’est la première fois dans un jeu vidéo que nous avons rencontré autant de difficulté pour installer un jeu ! En effet, Microsoft Flight Simulator s’installe comme tous les autres titres, cependant de mystérieuses mises à jour se lancent après avoir installé le jeu justement, sans doute pour enrichir le titre, mais parfois, cela ne fonctionne pas. Nous avons bien dû recommencer 3 à 4 fois cette partie, cela venait peut-être de notre configuration, de notre connexion internet ? En tout cas, nous avons finalement pu installer correctement le jeu pour nous lancer dans cette simulation de haute volée.
Par contre, Microsoft Flight Simulator est colossal ! Il prendra une grande partie de votre disque dur à lui seul. Comptez environ 160 Go pour pouvoir jouer au jeu, si pas plus après de nouvelles mises à jour ? Faites donc de la place sur votre disque dur, croyez-nous ça vaut le coup !
Une fois installé, il ne restera plus qu’à profiter de tout ce que vous offre Microsoft Flight Simulator et vous allez en prendre plein les yeux. Que ce soit pour visiter des lieux connus, ou inconnus tout sera possible en jeu et plus bluffant, sans temps de téléchargement !
Une météo dynamique qui apporte encore plus de crédibilité au titre :
Dans Microsoft Flight Simulator il est possible de jouer en profitant de la météo dynamique. Cette dernière vous permettra d’avoir en temps réel la météo qui agit sur le monde. En plus des superbes graphismes que propose le jeu, il est possible d’enrichir un peu plus ce réalisme qu’a apporté Asobo Studio à leur jeu. Ainsi, vous profiterez d’une météo qui sera en constante évolution, totalement dynamique et fidèle à celle du monde.
Par contre, pour bénéficier de cette fonctionnalité très intéressante, il faut posséder une connexion haut débit, pour que vous puissiez télécharger les données en temps réel et les transmettre au jeu. Bien sûr, tout cela est totalement transparent pour le joueur, puisque le but ici est de vous immerger un peu plus dans cette simulation de vol afin d’être au plus proche de la réalité, même côté météo.
On apprécie grandement cette fonctionnalité, qui étonne ! Cela renforce l’immersion et le réalisme présent en jeu, pour le bonheur des joueurs. Donc un conseil, si vous possédez une bonne connexion internet, profitez de cette belle fonctionnalité.
Retrouvez une liberté sans limites ou des défis et épreuves à réaliser dans Microsoft Flight Simulator :
La grande force de Microsoft Flight Simulator c’est la liberté qu’il offre ! En effet, vous ne vous sentirez jamais aussi libre dans un jeu vidéo, à bord de votre avion. Vous pourrez survoler et visiter monts et merveilles, tout ça sans limite, sans contrainte, c’est vous le pilote, vous choisissez ou allez et ce que vous voulez faire lors de votre vol. Cela va encore plus loin, car non seulement le voyage est entre vos mains, mais c’est le cas de la destination, du point de départ, ainsi que du coucou que vous voulez piloter ! Ainsi, en fonction de votre trajet et de l’appareil choisi pour le réaliser, le temps qu’il faudra pour l’effectuer va s’adapter. Si vous voulez raccourcir le temps de vos vols, il faudra prendre un avion plus gros, plus puissant ou alors réduire votre itinéraire, puisque le temps de trajet sera calculé comme si vous le faisiez réellement. Ainsi, vous pourrez reproduire les vols que vous aurez effectués dans votre vie, mais le vivre en intégralité dans le cockpit cette fois, une expérience vraiment enrichissante.
Microsoft Flight Simulator
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En plus des vols libres, Microsoft Flight Simulator propose de nombreux défis et événements, qui sont à accomplir si le cœur vous en dit. L’avantage, c’est que cela vous permet de voyager, faire du tourisme dans des endroits auxquelles vous n’auriez même pas pensé, tout en apprenant à mieux piloter en réalisant le meilleur score possible. Ce dernier sera d’ailleurs comparé à un classement mondial où vous pourrez faire vos preuves en tant que pilote. Ces épreuves et défis tournent, puisque du jour au lendemain, de nouvelles destinations et de nouveaux objectifs sont proposés dans ces types de vol. En faisant cela et en rajoutant les temps de vols libres, Asobo Studio s’est assuré d’avoir une durée de vie infinie à Microsoft Flight Simulator, une excellente nouvelle pour les joueurs !
Microsoft Flight Simulator
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Nous vous avons parlé des différents avions que vous pouvez sélectionner dans votre hangar, sachez que vous pouvez justement les retrouver dans le menu éponyme du jeu, pour en savoir plus sur vos appareils. Ainsi, en apprenant à mieux connaître vos avions, peut-être que vous serez plus efficace pour le choix du type d’avion qu’il vous faut pour le vol que vous aurez configuré grâce à la carte du monde ?
Microsoft Flight Simulator
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Points Forts :
Un jeu de simulation de vol avec un degré de réalisme déconcertant !
Une fidélité au monde réel surprenante !
Magnifique, immersif et ludique.
Apprendre à piloter différents avions, tout en s’amusant.
Une durée de vie infinie !
Programmer son vol sur la carte du monde.
La météo dynamique, une véritable prouesse !
Les défis et événements qui amènent du contenu supplémentaire, mais surtout du challenge.
S’instruire sur l’histoire de chaque avion grâce au hangar.
A la portée de tous, même aux néophytes !
Points Faibles :
Une installation difficile et chaotique !
Il faut posséder une grosse configuration sur son PC pour profiter au maximum de l’expérience proposée par cette simulation de vol.
Cela fait quelques jours que nous entendons parler d’une rumeur au sujet du changement de nom de Gods & Monsters. Ubisoft l’a confirmé au travers des réseaux sociaux, le jeu se nommera désormais Immortals : Fenyx Rising. Cette première confirmation confirme également une autre rumeur que nous avons évoquée il y a peu de temps.
Immortals : Fenyx Rising sera à l’Ubisoft Forward
C’est à travers les réseaux sociaux que l’éditeur a fait une pierre deux coups en confirmant deux rumeurs.
Le joueur sera dans un monde ouvert vibrant et coloré. Il incarnera Fenyx, un héros oublié qui reçoit une quête de Zeus afin de sauver les dieux grecs de Typhon, l’un des monstres les plus terrifiants de la mythologie.
Bien que la seule chose que l’on peut voir sur la vidéo du tweet est le nouveau logo du titre. Cela dit, nous apprenons également que le prochain Ubisoft Forward se tiendra la semaine prochaine. Le 10 septembre 2020 pour être plus précis. Nous n’aurons donc pas à attendre longtemps pour en savoir plus sur ce jeu.
Immortals Fenyx Risingdevrait sortir sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch, avant le 31 mars 2021. Nous aurons certainement la confirmation le 10 septembre.
Lors de du Nintendo Direct Mini : Partner Showcase, Square Enix, a annoncé le portage de trois grands jeux du J-RPG : The Final Fantasy Legend (Makai Toushi Saga), Final Fantasy Legend 2 (Saga 2 : Hihou Densetsu) et Final Fantasy Legend 3 (Saga 3 : Jikuu no Hasha). Sous forme de compilation nommée COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND, les titres sont inédits en Europe et célébrerons les trente ans de la licence.
COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND, le rétro Game Boy est en marche !
Originellement créés par Square Soft, The Final Fantasy Legend, Final Fantasy Legend 2, et Final Fantasy Legend 3, sont sortis sur Game Boy en 1989, 1990 et 1991 (premières sorties au Japon). Connus comme étant les premiers J-RPG de la Game Boy, ils ne seront disponibles qu’en Amérique du Nord et au Japon, malheureusement pour nous. Les titres connaissent quelques rééditions sur WonderSwan Color en 2002, et sur téléphones mobiles.
COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND proposera au joueur rétro, ou au passionné de Final Fantasy, de revivre ces trois classiques, mais avec des améliorations. Niveau gameplay, Square met à disposition des sauvegardes et des chargements rapides, ainsi qu’un boost de vitesse pour les personnages. Il sera aussi possible d’ajuster la taille de l’écran (votre rétine vous remerciera) et de choisir entre huit fonds d’écrans différents. De nouvelles illustrations et de nouvelles musiques seront aussi de la partie.
Square Enix joue la carte rétrogaming au maximum en poussant le vice de la nostalgie à son paroxysme : il sera possible d’enlever les Joy-Con de la Nintendo Switch et de la positionner à la verticale, pour simuler une GameBoy. Bien entendu, il ne faut pas se voiler la face sur ce genre de pratique, et la bonne vieille manette sera certainement plus confortable, mais l’intention est louable. On regrettera cependant qu’aucune traduction française ne soit au programme, les joueurs devront se contenter de la version anglaise ou japonaise.
COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND est prévu pour le 15 décembre 2020 sur Nintendo Switch. Le titre sera uniquement numérique et sera vendu sur l’eShop de la console pour 19,99 €, il est d’ailleurs possible de le précommander au même endroit.
Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel sorti ce 1er septembre 2020. Développé par KING Art et édité par Deep Silver, ce jeu nous offre une suite imaginaire de la série Company of Heroes, à la sauce steampunk ! Découvrons dans notre test si ce mélange vaut le coup !
Test de Iron Harvest sur PC
Quand les machines surpassent nos attentes…
Sorti sur PC via la plateforme Steam, PS4 et Xbox One, Iron Harvest nous avait déjà promis beaucoup de choses auparavant, lors de ses premières démonstrations sur Kickstarter. C’est à sa sortie que la communauté remarque que cela n’a rien à voir avec un jeu ordinaire. Ce RTS est bel et bien apprécié dès le début avec sa combinaison entre la Grande Guerre et les machines dévastatrices !
Iron Harvest
Ce jeu prend place dans une réalité alternative des années 20, peu après la Première Guerre mondiale. Alors que l’Europe panse lentement ses plaies, une nouvelle menace surgit mélangeant science et technologie. Le monde est sur le point de retomber dans une guerre cette fois-ci décisive mais celle-ci sera différente des autres. Des méchas apparaissent petit à petit dans les armées et ceux-ci, au plus le temps passe, deviennent de plus en plus gros et de plus en plus blindés. Vous l’avez compris, la guerre qui se prépare ne fera pas de cadeaux et impactera autant la ferraille que la vie humaine !
Iron Harvest
Un menu plus que satisfaisant
Faites place à une campagne regroupant trois factions redoutables. Chaque nation jouable dispose d’un total de 7 missions uniques et retrouvez plus d’une vingtaine de parties en solo avec la possibilité d’incarner plus de 9 héros charismatiques. Prenez en compte que les scènes et cinématiques en début et fin de missions sont aussi prenantes que le gameplay ! Vous avez aussi droit à un mode multijoueur, permettant ainsi de tester votre ruse et votre tactique avec des joueurs du monde entier : allant du simple duel à une bataille en trois contre trois sur une carte bien plus grande. À vous de choisir ! Finalement vient le mode Escarmouche, où vous seul décidez des règles et des conditions de victoire. Lancez votre partie en jouant avec et contre l’IA et entraînez-vous à votre aise tout en faisant monter votre grade.
Pour ce qui est de la durée de vie du jeu, cela varie et dépend de votre attachement envers ce dernier. La campagne prend environ 8 à 9 heures selon votre vitesse. Comptez ensuite votre temps de jeu en ligne ou coopération et cela vous donnera une durée de vie se rapprochant des 20 heures.
Une ambiance prenante et des combats intenses !
Scène de gameplay dans Iron Harvest
En effet, ce qui nous bluffe dès le lancement du jeu, c’est la bande-son. Composée par Adam Skorupa et Michal Cielecki, ces deux derniers ont, rappelons-le, travaillé sur The Witcher et Shadow Warrior. Inutile de préciser que la musique dans Iron Harvest est très importante dans ce jeu, car elle rentre très aisément dans le thème. Nous y retrouvons la célèbre Balalaïka russe ou encore de la musique populaire polonaise. Ce qui est peu commun et qui prouve que ce jeu remémorant l’époque lointaine en vaut le coup, c’est que le duo a composé cinq thèmes principaux ! Assez rare pour un seul jeu.
Une fois la partie lancée, pour les connaisseurs, la plateforme de jeu sera l’exact copié-collé de Company of Heroes. Un jeu vu du ciel, plus de 40 unités déployables appartenant à plusieurs catégories distinctes. Un RTS dont l’objectif est de contrôler les points stratégiques et d’anéantir le QG adverse. Bref, Iron Harvest est facilement comparable à son ancêtre cité plus haut, mais il se différencie néanmoins très facilement, car il dispose de plus de qualités.
Une qualité et des détails bluffants !
Scène de combat en Escarmouche
La qualité du jeu, les couleurs, graphismes, détails… Tout est si beau ! Apercevoir autant de détails et de couleurs dans un jeu de guerre, c’est ce que la communauté recherchait ! Suivre à la trace vos unités grâce à la traînée qu’elles laissent derrière elles durant un passage en forêt enneigée. Observer la brume s’épaissir et la fumée prendre le dessus lorsque les tirs et les combats perdurent, cela donne un trait réaliste au jeu. Remarquez que lorsque les colosses mécaniques se mettent en mouvement, ceux-ci marchent au travers des bâtiments présents au lieu de les dévier. Apercevoir les ruines et les cendres après le passage de ces monstres en aciers, cela n’a jamais été aussi excitant !
Scène de combat avec brume
Certes, le jeu manque de quelques détails importants afin d’être considéré comme « parfait ». Une animation pour les soldats et machines lorsqu’ils sont créés et apparaissent sur le champ de bataille ne serait pas de refus. Des bruitages et effets quand une unité traverse une rivière ou une flaque d’eau devraient être présents. Mais KING Art reste à l’écoute des fans et nous espérons que ces manques seront bientôt comblés.
Points Forts :
Graphismes et détails magnifiques. Le jeu est très coloré et bien mis en valeur.
Une bande-son incroyable, dont le thème est très prenant.
Les scènes et cinématiques dans la campagne solo sont très détaillées, de bonne qualité et mélangent les combats avec la narration.
Les Animations présentes lorsque les méchas explosent et se détruisent en pleine partie, cela donne une touche de réalisme.
Présence de brume au fur et à mesure que les tirs se répètent dans une zone.
Présence de la langue française dès la sortie du jeu, en sous-titré.
Combats et gameplay riches donnant plusieurs possibilités de gagner avec toujours plus d’actions.
Les méchas ne contournent pas les constructions humaines lorsqu’elles sont en mouvement, elles passent au travers laissant derrière elles ruine et cendres.
Points Faibles :
Manque d’animation lors de la création des unités. On regrette une animation montrant l’unité sortant du bâtiment ou rentrant dans la carte par une route.
Absence d’animation et de bruitages lorsqu’une unité traverse un point d’eau.
Manque de bruitage lorsqu’une unité construit un bâtiment. Comme Company of Heroes, il devrait y avoir un minimum d’effets audio comme le bruit des marteaux, les soldats parlant entre eux durant le combat…
Présence d’un déploiement d’unités trop rapide. Il suffit d’attendre quelques minutes en début de partie en multijoueur ou escarmouche afin d’acquérir un déploiement parfois crucial et conséquent. Car dès le début de partie, cela peut affecter le futur et faire rapidement perdre l’adversaire qui se contente de prendre son temps et de jouer entièrement le jeu.
Manque de détails sur les impacts de tirs que nous infligeons sur les bâtiments ennemis. Ils s’enflamment quand leur santé diminue, mais lorsqu’un obusier tire sur une base, aucune explosion ne se produit.
Sherlock Holmes Chapter One, le nouveau jeu de la licenceSherlock Holmes, développé par Frogwares à dévoilé, à l’occasion de la Gamescom 2020, un nouveau trailer puis une vidéo présentant son monde ainsi que plusieurs informations sur le jeu.
Sherlock Holmes Chapter One, jeune mais compétent
L’histoire principale du jeu durera une quinzaine d’heures. En y ajoutant les nombreuses quêtes secondaires, la durée de vie monte à plus de 30 heures de jeu. Il y aura 5 quêtes principales et plus de 20 secondaires.
Bien que le gameplay principal ne soit pas basé dessus, Sherlock pourra, quand la situation l’oblige, se battre. Il est agile et sera capable d’esquiver et se mettre à couvert. Il possède un petit pistolet, des outils incapacitants et sera capable d’utiliser l’environnement à son avantage.
Le manoir de son enfance commencera abandonné et abîmé. Vous pourrez le restaurer au cours du jeu, le décorer et découvrir les salles secrètes vous permettant d’en apprendre plus sur Holmes et sa famille.
Vous pourrez acheter et trouver des nouvelles tenues tout le long du jeu, certains seront seulement cosmétiques mais d’autres seront nécessaires pour certaines quêtes.
Lors de vos enquêtes, vous pourrez interagir avec différentes classes sociales, que vous appréhenderez différemment.
Il est aussi dit que vous aurez l’occasion de sauver l’éléphant présent dans la nouvelle bande-annonce.
Le jeu est actuellement en pré-alpha, il est attendu une vidéo de gameplay autour de décembre ou janvier. Bien que le jeu soit un stand-alone complet, il y aura peut-être du contenu additionnel après la sortie.
Sherlock Holmes Chapter One est entièrement développé et édité par Frogwares. Il sortira en 2021 sur PC, PS4, Xbox One et sur les consoles next-gen. Vous pouvez déjà vous inscrire pour être prévenu lors de la sortie des précommandes PC sur Steam, Epic Games et GOG.
DOOM Eternal se prépare à accueillir son premier DLC nommé The Ancient Gods. Après avoir détruit des hordes de démons, le Slayer revient et s’attaque aux anciens dieux.
Le jeu ne sera pas nécessaire pour The Acient Gods
Revenu tout ravager pour l’ouverture de la Gamescom 2020, DOOM Eternal a montré les premières images de gameplay. Comme vous le savez (oui, on aime rabâcher les choses), les détenteurs de l’édition numérique Deluxe, ainsi que du Season Pass auront la première extension gratuitement.
Ce n’est pas tout ! Par le biais d’un communiqué, Bethesda a annoncé que ladite extension serait disponible pour tout le monde. C’est ce que l’on appelle un DLC en stand alone. En clair, le jeu de base ne sera pas nécessaire pour obtenir et jouer à ce DLC. Le producteur exécutif Marty Stratton et le réalisateur Hugo Martin se sont expliqués.
« Quand nous voyons le nombre de personnes qui ont joué à DOOM Eternal, nous constatons que plus de joueurs sont allés au bout de la campagne qu’avec l’épisode de 2016. Nous voulons que le DLC touche autant de personnes que possible.
La plupart des gens pensent qu’un DLC est forcément d’une ampleur réduite – comme s’il s’agissait de version télévisée d’un film. Pour nous, cela ressemble beaucoup à un film en deux parties, car ce nouveau chapitre est tout aussi grandiose que l’était le jeu principal. »
DOOM Eternal The Ancient Gods sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One le 20 octobre 2020.
En juillet, nous avions eu le droit à une première partie de l’Ubisoft Forward. Nous avions surtout vu des titres sur lesquels nous savions beaucoup de choses tel que : Assassin’s Creed Valhalla ou encore Watch Dogs Legion. Arrivé au terme de la conférence, Ubisoft nous avait promis un deuxième Forward autour de septembre. Il semblerait que les choses se précisent.
Un Ubisoft Forward pour la deuxième semaine de septembre ?
La rumeur nous vient du célèbre Jason Schreier, journaliste bien connu dans le monde du jeu vidéo pour des « prédictions » qui tombent souvent juste. La dernière en date serait au sujet du prochain événement d’Ubisoft, comme vous l’avez sans doute compris, sur son compte Twitter.
BTW, Ubisoft has been planning another Ubisoft Forward video game reveal stream for the very near future (next week, I believe). Once again, their timing is impeccable
« Une vidéo du nouveau jeu d’Ubisoft semble relier Black Lives Matter au terrorisme. Hier, le personnel d’Ubisoft a exprimé son indignation sur un babillard interne. Dans un message vu par Bloomberg News, le directeur du jeu s’est excusé et a déclaré qu’il supprimerait la vidéo. »
En dessous, nous pouvons lire :
« Entre temps Ubisoft a planifié un autre flux de révélation de jeu vidéo Ubisoft Forward dans un avenir très proche (la semaine prochaine, je crois). Encore une fois, leur timing est impeccable. »
Beaucoup de jeux sont encore en développement, et certains restent encore à confirmer, comme la rumeur au sujet de Prince of Persia. Nous attendons également des nouvelles concernant Gods & Monsters, qui selon les rumeurs, aurait changé de nom et se nommerait désormais Immortals : Fenyx Rising, ou encore Beyond Good and Evil 2.
Nous attendons des nouvelles pour savoir si Ubisoft prépare bel et bien leur prochaine conférence la semaine prochaine ou non.
Pandémie ou pas, le Tokyo Game Show 2020 se déroulera quand même en version virtuelle. Bien entendu, les éditeurs japonais seront majoritaires comme d’habitude. Par ailleurs, ces derniers sont en train de nous dévoiler petit les gros titres qui seront présentés lors de ce TGS 2020.
Square Enix présentera 20 jeux pour le TGS 2020
L’éditeur japonais a communiqué son line-up pour l’événement à venir. Parmi la vingtaine de jeux annoncés il y aura entre autres Babylon’s Fall, dont on attend des nouvelles depuis le début de l’été, mais aussi Balan Wonderwolrd ou encore un nouveau Final Fantasy qui sera sur Smartphone.
Capcom donnera des nouvelles du prochain Resident Evil
Dévoilé pour la première fois durant la conférence dédiée à la PlayStation 5, Resident Evil Village a créé une véritable surprise. Par ailleurs, le jeu nous avait donné rendez-vous dans le courant du mois d’août. Certes, c’est avec un peu de retard que nous aurons des nouvelles, mais on peut bien leur pardonner.
Capcom a même prévu un événement spécial le 25 septembre 2020 à 15 h pour présenter ce nouveau titre, mais il ne sera pas le seul.
Un seul autre jeu a été annoncé au programme. Il s’agit de Street Fighter V : Champion Édition. Un tournoi sera organisé après la conférence entre joueurs pros japonais. Bien entendu, nous ne sommes jamais à l’abri d’une annonce surprise.
Nous vous donnons donc rendez-vous pour le TGS 2020 pour voir quels sont les trésors qui seront dévoilés.
Jusqu’à maintenant spécialisé dans la réalité virtuelle, Survios (Creed : Rise to Glory, Westworld : Awakening, The Walking Dead : Onslaught, etc.) décide de se lancer dans le jeu traditionnel sur écran plat. En partenariat avec Metro Goldwyn Mayer, Big Rumble Boxing : Creed Champions est un jeu de boxe arcade mettant en scène plusieurs stars du grand écran.
Big Rumble Boxing : Creed Champions, attention à l’uppercut
Commençons par ce que les fans de Rocky attendent, oui vous allez pouvoir jouer avec Monsieur Balboa, mais pas seulement ! Plusieurs légendes seront présentes dans le mode libre, comme Adonis Creed, Ivan & Viktor Drago, Clubber Lang, et bien d’autres ! En mode histoire le joueur incarne un outsider qui doit aller affronter les meilleurs boxeurs du globe. Ainsi, chaque nouvel adversaire aura son propre scénario. Bien entendu, des récompenses sont à la clef en fonction des histoires complétées et des combats gagnés.
Le studio Survios assure qu’avec leur nouveau titre, ils apportent pour la première fois l’intensité de la boxe sur console et PC. Plus arcade que réaliste, le titre utilise des commandes intuitives, mais profondes, ce qui assure à chaque joueur de pouvoir boxer. Tout le monde pourra prétendre au titre de champion de boxe. Bien entendu le jeu aura un mode multijoueur compétitif local, et une série de mini-jeux basés sur les films Rocky seront présents. Un mode entrainement sera aussi de la partie, afin de se renforcer et devenir encore plus fort.
Pour finir, précisons que le titre est la deuxième collaboration entre Survios et Metro Goldwyn Mayer. Et c’est en écho au succès du jeu en réalité virtuelle Creed : Rise to Glory de 2018, que Big Rumble Boxing : Creed Champions arrive sur nos plateformes.
Le jeu est prévu sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC au printemps 2021. Nous n’avons pas d’informations plus précises pour le moment.