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TEST – Tell Me Why, un voyage à travers la mémoire

Tell Me Why; le nouveau venu de DONTNOD Entertainment, les créateurs de Life is Strange; a sorti son premier chapitre le 27 août 2020. Le jeu est composé de trois chapitres dont la sortie est espacée d’une semaine d’intervalle. Les chapitres 2 et 3 sortent donc respectivement les 3 et 10 septembre 2020. Il vous propose un récit basé sur des thèmes adultes et humains où vous serez amené à faire des choix. Découvrons maintenant ce que vaut ce nouveau jeu narratif dans notre test des trois chapitres.

Test Tell Me Why sur PC

Une histoire bien ficelée

Dans Tell Me Why, vous incarnez deux personnages, sur des temps de jeux également répartis. Tyler et Alyson Ronan sont des jumeaux qui ne se sont pas vus depuis 10 ans quand ils se retrouvent enfin pour retourner dans la maison de leur enfance dans la ville fictive de Delos Crossing, où ils avaient perdu leur mère 10 ans auparavant.

Grâce au lien spécial qui unit les jumeaux et leur permet d’échanger en pensée et de revivre leurs souvenirs, vous plongerez dans le passé de cette maison et de la ville et découvrirez que de sombres secrets s’y cachent et que parfois la vérité n’est pas comme se souvenaient les jumeaux.

Des thèmes sérieux y sont abordés, comme le deuil, la santé mentale ou encore la chasse et les animaux. Le sujet de la transsexualité y est particulièrement mis en avant avec le personnage de Tyler, qui avant de devenir transgenre, était la sœur d‘AlysonCela pose des questions d’acceptation de soi et d’humanisme plutôt bien amenées dans l’histoire.

L’histoire est bien écrite et les événements sont correctement amenés. Certains sujets et choix peuvent amener à réfléchir et les chapitres sont bien découpés avec des révélations dans chacun.

Les interactions sont parfois peu présentes lors de dialogues, rendant le joueur un peu trop spectateur lors de certains passages.

Comptez une dizaine d’heures pour faire les trois chapitres, plus ou moins en fonction du temps que vous passez à explorer et si vous recherchez tous les objets à collecter. Jeu à choix oblige, il y a plusieurs fins, donc une bonne rejouabilité si vous voulez toutes les faire.

Un gameplay satisfaisant qui aurait pu être plus poussé

Le gameplay de base ne diffère pas tellement de Life Is Strange. Lors des phases de jeu, vous pouvez explorer la zone, interagir avec certains objets et éléments de la pièce ou chercher les objets à collecter. Lors des phases de dialogues, il faudra juste faire des choix de questions ou réponses à certains moments, qui auront un impact ou non sur le reste du jeu.

Plusieurs éléments de gameplay intéressants sont présents dans ce jeu. Un livre de contes; avec les personnages inventés par les jumeaux et leur mère quand ils étaient enfants; vous aidera à résoudre des énigmes, en lisant certains contes. On regrettera cependant que les énigmes soient trop peu nombreuses et manquent de difficultés quand on sait quel conte lire. 

Le lien entre Tyler et Alyson de discuter à distance lors de phases de jeu, mais aussi parfois de discuter discrètement lors de dialogue avec d’autres personnages. Cette fonctionnalité est très sympathique et aurait pu être plus utile et avoir plus d’impact dans les dialogues.

Les souvenirs apparaissent lorsque vous approchez de certains endroits et il vous suffit de vous concentrer dessus pour les revivre. Certains souvenirs diffèrent entre Tyler et Alyson et il vous faudra choisir lequel écouter. Ce système est très bien implanté et fonctionne plutôt bien lors des phases d’exploration.

Pour ce qui est des choix, ils sont présents, mais parfois pas assez nombreux et, bien que certains influent sur les relations des personnages, d’autres choix manquent d’impact visible, ce qui ne nous donne pas une sensation de liberté assez grande dans la direction vers laquelle l’histoire se dirige. À la fin de chaque chapitre, nous retrouvons les statistiques des décisions des joueurs sur chaque choix, ce qui est toujours un plus sympathique.

Artistiquement beau, graphiquement suffisant

Les décors sont très réussis, on aime observer l’Alaska et différents lieux où nous évoluerons. Le monde est détaillé et coloré et les effets de lumière sont de qualité.

Les graphismes sont plutôt bons, malgré quelques défauts à certains endroits; et les personnages sont bien faits et expressifs la plupart du temps. En effet, par moments, les expressions faciales sont insuffisantes, voire même manquantes. Mais dans l’ensemble c’est très réussi.

Les environnements sont variés et travaillés. Une grande attention du détail est faite que ce soit pour les objets présents dans les bâtiments, les éléments du décor ou encore sur des éléments comme la neige, qui garde nos traces de pas quand on y marche.

La bande-son est présente et variée, et la plupart du temps adaptée à la scène; avec des moments où elle n’est plus présente. Elle permet de rentrer encore plus dans le moment et est plaisante à écouter. Les voix sont elles aussi de qualité et les événements sont bien joués et ajoutent au réalisme du jeu. 

Tell Me Why est disponible sur Xbox OneWindows 10 et Steam depuis le 27 août 2020 pour le premier chapitre. Le deuxième sort le 3 septembre 2020 et le dernier le 10 septembre 2020. Vous pouvez acheter le jeu sur Steam et Microsoft Store pour 29,99€ et il est disponible sur le Xbox Game Pass.

Points Forts :

  • Une ambiance sonore plaisante
  • La relation des jumeaux est bien construite
  • L’intrigue et les thèmes abordés sont intéressants
  • Une attention du détail particulière
  • L’utilisation des souvenirs et de la télépathie 

Points Faibles :

  • Certains choix manquent d’impact visible
  • Des faiblesses dans les animations faciales
  • Capacités des jumeaux parfois pas assez exploitées
  • Beaucoup de dialogues pour peu d’interactions

Away: The Survival Series offre 10 minutes de Gameplay et une fenêtre de sortie !

Surprise du State of Play du 10 mai 2019Away: The Survival Series avait été présenté par PlayStation et nous avons découvert lors de cette émission un jeu très particulier. En effet, le jeu vous propose une immersion effleurée par l’industrie du jeu vidéo : incarner la vie d’un animal ! Dans ce titre vous serez donc un Phalanger volant, une petite bête pesant à peine 120g pour 16 centimètres. Depuis son annonce, Breaking Walls, développeur du jeu, n’a donné aucune nouvelle, mais c’est hier que le studio nous dévoile pas moins de 10 minutes de Gameplay à savourer.

Incarnez un petit marsupial et vivez sa vie dans Away: The Survival Series !

Le but principal d’un animal, c’est la survie et pour cela, votre Phalanger volant devra se battre pour subsister, se nourrir et apporter de la nourriture à sa famille également. Ce Phalanger, ce sera vous, donc à vous de vous débrouiller pour rester en vie, en mangeant des champignons, des petits insectes, etc. On remarquera d’ailleurs dans ce trailer de Gameplay commenté que notre animal possédera deux barres cruciales à sa survie : la faim et la santé.

Nul doute que si ces barres tombent à zéro, vous mourrez. Ainsi, faites en sorte de constamment remplir ces barres pour rester en vie et accomplir vos objectifs. Comme vous allez le voir, des ennemis seront présents en jeu, des scorpions, des oiseaux, mais aussi des créatures inoffensives. Pour déterminer si une créature est hostile, vous pourrez utiliser l’instinct du Phalanger qui vous montrera par code couleur les ennemis en rouge et les animaux et insectes inoffensifs en vert.  . À vous de décider si vous voulez vous y frotter ou plutôt agir pacifiquement et furtivement. Votre Phalanger volant pourra facilement se cacher dans la nature grâce à sa petite taille, ce qui sera fort utile pour échapper à la vigilance de vos ennemis, mais aussi pour chasser, comme nous montre cette démo de Gameplay. Cet animal est aussi capable de grimper aux arbres, de sauter et de planer, alors pensez à tout cela dans vos déplacements.

Possédez d’autres animaux grâce à votre capacité spéciale !

Dans Away: The Survival Series vous serez capable de prendre possession d’autres animaux, insectes, etc. Pour cela, il faudra utiliser votre capacité spéciale, que vous pourrez charger en remplissant la barre de possession. En mangeant des champignons bleus, la barre de possession se remplira et vous pourrez posséder votre cible.

C’est clairement une fonctionnalité un peu mystique qu’a ajoutée le studio à son jeu, pour enrichir son Gameplay. En effet, grâce à cette capacité, vous allez pouvoir incarner de nouvelles créatures, afin de rentrer dans des endroits impossibles d’accès avec votre Phalanger ou peut-être gagner en puissance dans des combats ? L’avenir du jeu nous le dira !

Alors qu’on attendait Away: The Survival Series pour 2019, le titre possède enfin une fenêtre de sortie pour début 2021, uniquement sur PlayStation 4. En attendant la sortie du titre, vous pouvez dès à présent vous inscrire pour télécharger une partie de la bande-son du jeu, vous immergeant en pleine nature !

Bridge Constructor: The Walking Dead révélé

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La Gamescom 2020 nous permet d’avoir quelques surprises dans les jeux annoncés, et celui-là en est une. Après un crossover avec la licence Portal en 2017, Headup Games nous propose cette fois Bridge Constructor: The Walking Dead.

Bridge Constructor: The Walking Dead, faites des ponts solides ou faites vous manger

Nous n’avons pas encore eu beaucoup d’informations sur le jeu et son gameplay, mais on sait déjà une chose, il vous faudra construire des ponts!

Prenez part à un groupe de survivants qui luttent contre ennemis morts-vivants, mais aussi humains.

Edifiez des ponts et autres constructions dans des décors divers et traversez-les pour être en sûreté.

Vous pourrez rencontrer et aider des personnages de la série comme Daryl, Michonne ou encore Eugene, et aussi certains véhicules de la série.

Vous aurez accès à des appâts et des explosifs pour pouvoir éliminer les morts-vivants qui seront sur le niveau. Il y aura aussi des objets utilisables spécifique à chaque niveau.

Bridge Constructor: The Walking Dead sortira dans l’année 2020 sur PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, les consoles Next-Gen et aussi sur l’Apple Store et Google Play . Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam dès maintenant.

Gamescom 2020 : Ambiance médiévale pour la saison 2 de Fall Guys !

Fall Guys est en train de rencontrer un succès interplanétaire, pas forcément attendu par Mediatonic et Devolver Digital qui ont rencontré des problèmes de connexion au niveau des serveurs du jeu. Pourtant, même un mois après sa sortie, le jeu fonctionne plus que jamais et la saison 2 est déjà prévue ! C’est donc lors de la Gamescom 2020 animé par Geoff Keighley, qui n’a cessé de teaser cette saison 2 lors de l’Opening Night Live, que la saison 2 de Fall Guys a été montrée dans un aperçu rapide !

Châteaux, princesses, chevaliers et dragons vous attendent dans la saison 2 de Fall Guys :

Nous avons eu un bref aperçu de ce qu’allait proposer la saison 2 de Fall Guys durant la Gamescom 2020 grâce à ce trailer. L’ambiance choisie sera axée autour du médiéval, avec de nouveaux niveaux, tenues, etc. Pas moins de 6 arènes seront présentes et toutes donneront accès à différentes manières de jouer. En plus de devoir éviter de nombreux pièges, il faudra aussi déplacer des blocs sur certains niveaux pour pouvoir avancer.

Concernant les costumes, il y aura de tout : princesses, chevaliers, dragons, sorcier, sorcières, etc. Des tenues tout issues de l’univers médiéval et l’on pourrait encore trouver quelques surprises lors du lancement de la saison 2 ! Le jeu va avoir le droit à une énorme mise à jour lors du lancement de la saison 2, Mediatonic semble bien vouloir suivre et faire évoluer son jeu, pour continuer à susciter l’intérêt des joueurs !

Une très bonne nouvelle, surtout pour ceux jouant quotidiennement au jeu ! Pour le moment la saison 2 de Fall Guys n’a pas été datée, mais elle devrait en toute logique de placer juste après la fin de la saison 1, début octobre 2020 donc, puisqu’il reste encore 38 jours avant la fin de la saison 1, à moins que celle-ci ne soit raccourcie ?

The Slormancer, un pixel art épique et très intéressant !

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Qui a dit qu’être seul face à des hordes d’ennemis était lassant et perdu d’avance ? Avec The Slormancer, faites de ce calvaire votre défouloir !

The Slormancer : une histoire incensée !

Il s’agit d’un jeu d’action/RPG en 2D, développé par Slormite Studios et édité par Abiding Bridge. Dans un monde en pixel art soigneusement réalisé, combattez des hordes d’ennemis à travers une multitude de donjons, dirigées par le Slormancer. Un sorcier maléfique prêt à tout pour conquérir le monde. Incarnez une bande de parias qui, unis, mettront le paquet pour mettre un terme au règne des méchants. Choisissez entre un puissant chevalier, une chasseresse féroce et un mage malicieux. Tous trois disposeront de leurs propres compétences et vous guideront à travers des parties uniques. Choisirez-vous les combats en invoquant le feu et la magie ? Où vous contenterez-vous d’une épée customisée à votre sauce ?

Des tonnes de découvertes vous attendent

The Slormancer
The Slormancer

En effet, pour les amateurs de découvertes et d’équipements en tout genre, The Slormancer est fait pour vous ! Dans ce jeu, attendez-vous à débloquer et maitriser plus de 200 compétences, amélioration et passifs tous uniques en leur genre. Chaque compétence disposant d’un arbre d’évolution, combinez ça avec plus de 120 armes disponibles et améliorables en quasi infini ! Autant vous dire que chaque partie sera différente de la précédente car il est impossible de reproduire deux fois le même chemin avec autant de disposition et d’évolution. Sans compter les objets à ramasser qui aideront votre équipement à monter en puissance, aussi nombreux que les armes. Tout est dit ! Il ne vous reste plus qu’à vivre cette expérience et à tuer des tonnes de monstres pour venir à bout du Slormancer !

The Slormancer n’a pas encore de date précise mais sortira dans l’année 2020. Le jeu sera disponible sur PC via la plateforme Steam.

La Gamescom 2020 nous fait découvrir Spellbreak, le nouveau F2P !

Aimez-vous la magie ? La vraie magie, celle qui n’existe pas dans notre monde, mais qui vous rend puissant dans les jeux vidéo ? Car dans Spellbreak la magie sera votre alliée et vous permettra d’utiliser des pouvoirs, généralement liés aux éléments. Ce nouveau Free to Play a été présenté lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2020 et on en a pris plein les yeux et les oreilles !

Utilisez et maitrisez la magie dans Spellbreak :

Dans ce magnifique trailer, montrant dans un premier temps des cinématiques du jeu, nous avons eu le droit à des sessions de Gameplay endiablées, où différents personnages utilisent la magie pour combattre. Selon le personnage sélectionné, vous aurez différents pouvoirs : lancer des boules de feu, utiliser des arcs électriques, empoisonner vos ennemis, les renverser ou les écraser avec de la roche, les blesser ou les geler avec de la glace, les pouvoirs sont divers et variés !

Avoir autant de pouvoir et donc de personnages à jouer va donner au jeu un dynamisme incroyable aux combats, nous avons hâte de voir ce qu’il en retourne en partie. Visiblement les éléments n’affectent pas seulement les ennemis, mais aussi l’environnement. Il sera donc probablement possible de piéger nos adverses grâce à nos pouvoirs ? D’après ce que nous montre le trailer, il serait aussi possible de faire des combos, ainsi les personnages pourraient manipuler plusieurs éléments à la fois !

Présenté dans ce trailer retraçant l’histoire du jeu, puis nous plongeant directement en plein cœur des combats avec une musique entraînante, nul doute que Spellbreak a marqué les esprits lors de sa présentation à la Gamescom 2020. Un coup de maître pour l’éditeur et développeur du jeu : Proletariat qui profite de l’événement pour faire découvrir son jeu au monde entier.

Pour se faire un véritable avis sur le jeu, il faudra patienter quelques jours, puisque Spellbreak sera disponible gratuitement dès le 3 septembre 2020 sur l’Epic Games StorePlayStation 4Xbox One et Nintendo Switch

Gamescom 2020 nous prouve qu’on va le payer « chair » dans Struggling

Si vous aimez les jeux complètement déjantés, voire dérangeants, il se pourrait que vous trouviez largement votre bonheur dans Struggling ! C’est un jeu de plateforme coopératif basé sur la physique, avec un effet de torsion sur le travail d’équipe. Découvrez cette aventure très atypique dans ce nouveau trailer diffusée lors de la Gamescom 2020.

Struggling, ce jeu veut votre peau en vous faisant délirer :

Dans ce jeu de plateforme en 2D, vous contrôlez les bras d’une abomination ratatinée et vous devez la guider à travers un monde dérangé où tout est possible. Faites fuir les rats voraces, faites une balade en moto et sautez dans des piscines de déchets invisibles. Une chose est sûre : vous allez vous battre pour tenter de sauver votre peau !

Ce qui est intéressant avec Struggling c’est que la physique sera un élément du Gameplay à ne pas prendre à la légère, sous peine de mourir dans d’atroces souffrances. Déjà que votre pauvre créature doit se débattre pour vivre, avec son corps plus qu’improbable, tomber de trop haut, glisser, se noyer, se faire écraser, vous conduira à une seule issue : la mort.

Il sera donc impératif de jouer avec la physique du jeu et avec les éléments du décor pour réussir à avancer, se hisser, se frayer un chemin. On ne vous cache pas que vous ne serez pas au bout de vos peines, juste pour franchir un obstacle cela demander un certain doigté, de la stratégie et un peu de chance ! Bien sûr, si le cœur vous en dit (on se demande d’ailleurs si la créature que vous contrôlez en possède un, vu sa morphologie douteuse) vous pourrez jouer à Struggling en coopération, afin de vous entraider.

Struggling développé par Chasing Rats Games et édité par Frontier Foundry d’ores et déjà disponible sur Steam et Nintendo Switch, allez-vous craquer pour cette aventure originale ?

Ratchet & Clank: Rift Apart, le clou du spectacle de la Gamescom 2020 !

Cette soirée d’ouverture de la Gamescom 2020 nommée Opening Night Live et orchestrée par Geoff Keighley a été longue, peut-être trop longue ? De nombreux jeux ont été présentés durant les 2 heures de live, mais le clou du spectacle, celui qui a clôturé en beauté cette conférence était Ratchet & Clank: Rift Apart ! En effet, à la toute fin de l’événement de la Gamescom 2020, nous avons eu le plaisir de découvrir un Gameplay complet du jeu, sans coupure.

La démo de Gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart a été entièrement diffusée lors de la Gamescom 2020

C’est lors de l’événement PlayStation 5 que nous avions pu découvrir les premières images de Ratchet & Clank: Rift Apart avec un beau Gameplay qui avait été présenté. Néanmoins, nous n’avions pas eu la chance de voir la totalité de ce dernier, ce privilège nous a été accordé pour clôturer la soirée Opening Night Live, annonçant le début de la Gamescom 2020.

Ainsi, Insomniac Games a pu nous régaler avec cette longue session de Gameplay sans coupure d’environ 7 minutes, pour retrouver notre Lombax préféré en jeu. Grâce à cette démo, on peut facilement se rendre compte à quel point la PlayStation 5 dépasse techniquement la PS4, avec le nombre d’éléments affichés à l’écran en simultané dans Ratchet & Clank: Rift Apart, il est certain que la PS4 n’aurait pas suivi. Sur PS5 en revanche, ça tourne correctement et non seulement il y a beaucoup d’éléments affichés à l’écran, mais en plus de nombreux effets de lumières, de réflexion sont présents, montrant la puissance du Ray-Tracing que proposera la PS5.

C’est un coup de maître pour Insomniac Games, qui montre ce que la PS5 a dans le ventre grâce à cette démo de Gameplay complète de leur prochain jeu. Par ailleurs, les développeurs ont été interrogés par Geoff Keighley, afin d’en savoir plus sur la mystérieuse Lombax que l’on voit en fin de vidéo, mais les développeurs n’ont rien voulu dire, afin de garder le mystère sur ce personnage.

En revanche, nous avons eu une information intéressante à propos de la sortie de Ratchet & Clank: Rift Apart qui est prévu dans la fenêtre de lancement de la PS5, donc entre le mois de novembre 2020 et le mois de mars 2021, grand maximum. Nous avons hâte d’en savoir plus à propos du jeu, qui a su nous éblouir lors de la Gamescom 2020.

Scarlet Nexus est présent à la Gamescom 2020

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Le prochain jeu de Bandai Namco : Scarlet Nexus, s’offre une petite place durant la soirée d’ouverture de la Gamescom 2020 en nous présentant un nouveau trailer.

Scarlet Nexus nous montre un trailer riche en combats

Nous pouvons voir Yuito Sumeragi, le protagoniste du jeu, en pleine mission avec ces collègues de la BEA (Brigade d’Élimination des Autres). À l’aide de leurs pouvoirs psycho-kinétiques, et armés de leur katana, ces valeureux guerriers, dernier rempart de la protection de la race humaine, laissent leurs pouvoirs se déchaîner, sans aucune retenue, face aux Extra-terrestres, venus se nourrir de cerveaux,

L’esprit d’équipe est important si vous souhaitez survivre. Les membres de la brigade pourront prêter au joueur leur technique spéciale grâce à la technique « Struggle Arms System » qui lie les cerveaux des équipiers et ainsi leurs capacités.

Nous faisons également la connaissance de Hanabi, une nouvelle recrue pleine de joie de vivre qui est également l’amie d’enfance de Yuito. Séparé depuis des années, le combat qu’ils mènent les a rapprochés. Cette recrue utilise la pyrotechnie pour faire rôtir ses adversaires et ainsi libérer le passage.

Scarlet Nexus sera disponible à une date inconnue sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

Star Wars: Squadrons présente son histoire

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Dévoilé le 15 juin 2020, Star Wars: Squadrons, développé et édité par Electronic Arts, profite de la Gamescom 2020 pour présenter un peu mieux son histoire solo.

Star Wars: Squadrons, la guerre continue

On choisi tous notre chemin. Lumière ou obscurité. Liberté ou destruction.

Le trailer commence par mettre en place le début de l’histoire et ce qu’il s’est passé, de la destruction d’Alderaan à celle des étoiles de la mort et la défaite de l’Empereur Palpatine.

L’Empire bien décidé à anéantir la Nouvelle République après la bataille d’Endor. Il se rapproche du Secteur Bormea et cherche à détruire le projet de la Nouvelle République, « Strahawk« .

La mission présentée est une mission d’exfiltration du côté de l’Empire, pour récupérer un agent et des informations sur « Starhawk« .

Combattez, accomplissez votre mission et participez au debrief entre chaque mission.

Les scènes d’histoire entre chaque mission seront elles aussi jouable en VR, comme la totalité du jeu.

Vous pouvez retrouver plus d’informations sur les vaisseaux ici et sur les modes de jeux ici.

Star Wars: Squadrons Sort le 2 octobre sur OriginSteamEpic Games Store, PS4 et Xbox OneIl sera entièrement disponible en VR sur PC et PS4. Précommandez le maintenant pour le prix de 39.99€.