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Sky Haven : gérez votre propre aéroport !

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Vous en avez assez d’entendre toute sorte de plainte concernant les aéroports ? Salles bondées, navigation déroutantes, retards, manque de café,… Sky Haven vous propose alors de créer et de gérer votre propre aéroport afin de régler chaque problème et de rendre chaque client heureux !

Sky Haven : planifiez et construisez !

Il s’agit d’un jeu de simulation et de stratégie développé et édité par Real Welders. Dans celui-ci, votre objectif sera de débuter avec très peu pour finir dans l’international ! Construisez l’aéroport idéal et choisissez ensuite le parcours ultime pour votre agence. Démarrez vos projets en planifiant soigneusement les grands espaces à l’intérieur du terminal, élaborez des plans afin d’en déduire si la zone choisie est assez grande ou non puis poursuivez votre réflexion en créant des réseaux intelligents de voies de circulations, reliant ainsi les stands d’avions aux pistes. Une fois cela réalisé, à vous de construire le reste : comptoirs d’enregistrement, postes de sécurité, portes d’embarquement,… Vous seul décidez de l’ampleur que cela peut prendre !

Développez vos services selon vos envies !

Sky Haven
Sky Haven

En effet, dans Sky Haven, il faudra compter soigneusement vos fonds. il sera primordial d’acheter beaucoup de marchandises et d’équipements pour votre aéroport si vous tenez à recevoir des notes positives de la part de vos clients. Investissez dans autant de véhicules que de bâtiments tels que des agents d’enregistrements, la tour de contrôle, des escaliers d’avions et bien plus encore.  Même les plus petites commodités comme les sièges pour s’asseoir coûteront aussi de l’argent, alors prenez gardes aux personnes qui risquent de vous noter négativement s’ils n’ont pas leurs hot-dog en attendant leur vol !

Avec cela, c’est vous qui décidez où ira votre projet : attirez des compagnies aériennes nationales ou internationales, achetez des petits ou des grands avions, effectuez des charters ou des vols réguliers, optez pour des passagers domestiques ou un vol connecté,… Tout se passera selon vos règles, alors qu’attendez vous pour emmener votre premier appareil au ciel ?

Sky Haven sera disponible ce 25 novembre 2020. Nous ne connaissons pas encore son prix, mais nous savons que le jeu sera jouable sur PC via la plateforme Steam ainsi que sur MacOS. Une démo est déjà présente pour les plus impatients !

Dream Engines: Nomad Cities, Construisez et défendez une ville volante !

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Quoi de mieux comme défense que de faire voler sa citée afin de la défendre de toute attaque terrestre ? C’est désormais possible avec Dream Engines: Nomad Cities. Mais cela ne se fera pas sans combats !

Dream Engines: Nomad Cities, survivez dans un monde ravagé.

Il s’agit d’un RPG indépendant mélangeant la simulation et la stratégie, développé et édité par Suncrash. Dans celui-ci, incarnez un guerrier prêt à parcourir un terrain inconnu en quête de ressources afin de construire et de défendre sa citée, devenue le dernier espoir pour votre peuple. Vivant dans un monde post-apocalyptique et ravagé par des créatures cauchemardesques, partez à l’aventure et tirez sur tout ce qui bouge afin de vous enfoncer dans l’inconnu à la recherche de matières premières. Combattez d’étranges monstres et apprenez-en plus sur d’anciennes civilisations et leurs technologies. Avec de la chance, certaines pourront encore vous aider ! Mais tâchez de rapidement revenir à votre ville car les attaques se feront régulièrement, et vos ennemis ne vous attendront pas !

Il ne s’agit pas que de simplement construire une ville !

Dream Engines: Nomad Cities
Image présentant la construction d’une citée

En effet, dans Dream Engines: Nomad Cities, construire votre ville n’est qu’une étape parmi tant d’autres : gérez les chaines de productions lorsque les ressources se font rares, trouvez l’équilibre entre l’expansion de votre ville et la construction d’infrastructures éphémères qui seront abandonnées lorsque vous décollerez avec votre citée vers un autre endroit exploitable en ressources,… Et gardez un œil sur la taille de votre ville ainsi que de son approvisionnement en carburant afin de ne pas vous retrouver bloqué sur terre lors d’une invasion trop dangereuse. Vous seul pouvez défendre ce qui vous appartient, alors mettez vos talents à l’épreuve dès maintenant !

Dream Engines: Nomad Cities sera disponible en Mars 2021 et jouable sur PC via la plateforme Steam. Pour les plus impatients, une version démo est déjà proposée !

Phasmophobia : devenez un chasseur de fantômes !

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Fini de regarder les autres chasser des évènements paranormaux, Phasmophobia vous permet maintenant d’enquêter vous-même la nuit et de découvrir s’il existe quelque chose dans ces lieux aussi vastes que malaisants !

Phasmophobia : enquêtez dans toute l’Amérique !

Il s’agit d’un jeu indépendant développé et édité par Kinetic Games. Dans celui-ci, incarnez la peau de chasseurs de fantômes et ayez pour but d’infiltrer différents types d’endroit afin de déterminer s’il y a une entité ou non. Jouez seuls ou à 4 afin de parcourir plusieurs bâtiments et de déterminer qui fera quoi. En effet, vous pourrez vous répartir afin d’avoir un meilleur rendu. Les lieux que vous visiterez ne seront pas forcément petits, cela peut aller du simple appartement à un asile abandonné aussi vaste qu’inquiétant !

Laissez un collègue dans votre camion afin que ce dernier vérifie vos caméras et continuez votre parcours dans les couloirs sombres d’une école délabrée afin de déterminer selon vos instruments si l’entité passe par là ou non. Communiquez à l’aide de Talkies mais prenez garde : vous ne serez jamais seuls et les présences vous accompagnant entendent ce que vous dites, elles peuvent même réagir selon vos mots !

Une panoplie de gadgets prêts à l’emploi !

Phasmophobia
Phasmophobia

En effet, dans Phasmophobia, vous vivrez votre expérience de chasseur de fantômes avec tout l’équipement nécessaire. Avec un jeu aux sons réalistes et immersifs, détectez une pièce possédant une température moins élevée que les autres à l’aide du thermomètre, posez des questions et attendez un possible retour dans votre spirit box ou recouvrez la pièce possiblement hantée avec de l’encens afin d’apaiser les esprits. Tout l’arsenal nécessaire sera à votre disposition et payable avec l’argent que vous récolterez selon les preuves que vous obtiendrez durant vos premières enquêtes.

Car oui, le but n’est pas simplement de visiter des lieux. Il vous faudra récolter assez de preuves afin de définir de quoi il s’agit parmi plus de 10 type de fantômes ! Allant du simple esprit au démon, certains seront calmes, d’autres n’hésiteront pas à vous attaquer ou à vous intimider en chantant, en vous touchant ou encore en répondant à vos questions ! Pour les plus courageux, une version VR est également disponible sur le jeu, vous sentez-vous capable d’affronter de tels défis ?

Phasmophobia est disponible sur PC via la plateforme Steam depuis le 18 septembre 2020. Il est jouable en accès anticipé et possède la VR pour les plus motivés !

P.T. (Silent Hills) jouable sur PS5 ? Oui, puis non…

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Vous avez sans doute entendu parler de P.T. qui n’est autre que la version démo jouable du jeu Silent Hills (Playable Teaser). Ce nouveau jeu devait être édité par Konami et développé par Hideo Kojima, qui travaillait sur le projet depuis 2012. Quant à la démo celle-ci était disponible dès le 12 aout 2014 avant d’être définitivement retirée du PlayStation Store PS4  après l’annonce de l’annulation de Silent Hills en avril 2015. Ce projet étant avorté et la démo non disponible sur PS4 depuis, pourquoi reparler de cette démo en fin 2020 ? Tout simplement parce que P.T. pouvait être sauvegardé sur disque dur externe, pour pouvoir lancer la démo sur n’importe quelle PS4, cependant avec l’arrivée de la PS5 des petits malins ont voulu voir si cette dernière pouvait lire le jeu.

La PS5 est capable de lancer P.T….

Il y a plusieurs jours, beaucoup de médias et influenceurs ont eu la chance d’obtenir une PS5 de la part de PlayStation, afin que ces derniers puissent tester la nouvelle console. Certains d’entre eux comme la chaîne YouTube Next Gen Base ou encore nos confrères de Polygon ont poussés le vice, afin de tenter de lancer P.T. sur PS5.

En soi, rien de très complexe, il suffisait de posséder la version de la démo sur disque dur externe que vous pourriez ensuite transférer sur PS5, ce qui était visiblement possible ! Ainsi, ces derniers ont pu jouer au Playable Teaser – Silent Hills sur PS5, sans aucun problème de rétrocompatibilité.

…mais ne l’est plus, après une mise à jour système :

Malheureusement, ces beaux jours n’ont pas duré, puisqu’une mise à jour de la console a tout chamboulé ! Si les joueurs avaient pu déplacer P.T. sur PS5, il n’est désormais plus possible de lancer la démo, alors que c’était possible avant l’installation de cette mise à jour. En effet, lors du lancement, la PS5 affiche un message expliquant que le jeu n’est pas compatible avec la PS5 ! Il n’est même plus possible de transférer la démo d’une PS4 à une PS5.

Afin de comprendre les raisons de ce changement perturbant, le site Polygon a demandé à PlayStation pourquoi P.T. n’était plus rétrocompatible sur PS5, ce à quoi PlayStation a répondu que c’était lié à une décision de l’éditeur.

Nous sommes en droit de nous demander pourquoi Konami a rendu cette démo non compatible avec la PS5. Est-ce parce que l’éditeur envisage de relancer le projet sur PS5 comme le laisser penser la rumeur à ce sujet ? Car techniquement P.T. était rétrocompatible sur PS5 ! Nous n’aurons probablement pas la réponse, tout du moins pas tout de suite, puisque Konami n’a pas encore communiqué sur les raisons de son choix.

Picontier, un RPG « Slow Life » !

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Développé par les studios Skipmore et Kan-Kikuchi, et publié par Flyhigh Works, Picontier est un RPG en deux dimensions vue du dessus. Les développeurs définissent le titre avec le terme « Slow Life« , car le joueur est libre et pourra prendre le temps d’explorer, de flâner. Un peu comme Stardew Valley, pour citer un exemple.

Picontier

Picontier, incarnez un insulaire !

Le joueur va donc prendre le contrôle du personnage principal, ce dernier se réveillant d’un très long sommeil. Vous allez devoir reprendre votre vie à zéro sur une île remplie de personnes intrigantes et de faits étranges… En effet, la fameuse île est magique et le héros constate qu’elle est différente de sa mémoire. La première ville que vous visiterez se nomme Magmail et vous rencontrerez un ami, l’IA Aila. L’intelligence artificielle vous assistera pendant votre séjour.

Picontier

Au fur et à mesure que vous progresserez dans l’histoire principale, le monde changera, évoluera. Très vite, le joueur découvrira le Piconium. Une substance mystérieuse qui n’existe qu’ici. De plus, un brouillard noir est, semble-t-il, responsable de la disparition du professeur Jeda. Vous allez enquêter afin de comprendre ce qui se passe sur ce bout de terre.

Picontier

En tant qu’insulaire, le joueur pourra pêcher en mer, fabriquer des objets et des armes, ainsi que pratiquer la culture dans le ranch. Chaque nouvelle création sera utile pour interagir avec les personnages qui peuplent l’île. Plus vous ferez connaissance avec eux, plus les conversations évolueront et vous débloquerez de nouvelles recettes d’artisanat. Afin de pouvoir les réaliser, il faudra collecter des matériaux en ville, mais aussi à l’extérieur. Le héros rencontrera des monstres qui changeront en fonction du jour et de la nuit. Ces derniers seront utiles pour la confection de recette, et il faudra être là au bon moment afin de chasser la bonne bestiole.

Enfin, Picontier est actuellement en accès anticipé sur PC via Steam depuis le 7 novembre 2020. Le titre est vendu 16,79 € et propose six quêtes de l’histoire principale. Les développeurs promettent quatres mise à jour majeur jusqu’à la sortie définitive en juin 2021. Pour le moment, le titre n’est malheureusement pas localisé en France, et ne dispose que de l’anglais, du japonais et du chinois simplifié. Aussi, Picontier a déjà été annoncé sur Nintendo Switch et 3DS pour l’année 2019, mais visiblement du retard a été pris.

Demon’s Souls aura un mode photo et une création de personnages

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Demon’s Souls a été le tout premier Souls like à voir le jour et ainsi à donner des sueurs froides à un bon nombre de joueurs. Souvent imité, rarement égalé, le titre revient sur PS5 grâce à Bluepoint Games et Japan Studio.

Une personnalisation de personnage a été grandement améliorée

Déjà présente dans la version de 2009 sur PS3, la possibilité de personnaliser son personnage était assez limitée. Toutefois, avec la nouvelle technologie, Sony affirme que nous aurons plus de 16 millions de combinaisons possibles. Voilà de quoi nous occuper quelques heures.

Un mode photo sera également de rigueur dans ce remake. Les plus sadiques pourront prendre leur mort en photo, alors que d’autres pourront s’en servir comme gage de trophée après un boss difficile. Bien entendu, pour les touristes, la prise de paysage sera également possible. Vous pourrez afficher, ou non, votre armure, ainsi que votre arme, de même que les autres personnages vous accompagnant. Il va de soi que filtres, zoom, et autres selfies pour les plus narcissiques seront également de la partie. Les fans de la première heure n’ont pas été oubliés, car il sera possible d’installer un filtre PS3 pour les plus nostalgiques.

Pas de Ray Tracing pour Demon’s Souls

Interviewé par nos confrères de Level Up, Sony a affirmé que ce remake ne bénéficierait pas de la technologie Ray Tracing, tout cela à cause d’un problème de temps. Afin de confirmer cela, un autre site : Games Spark a contacté la firme japonaise pour être sûr de cette information.

Game Spark:  » Demon’s Souls utilise- t-il le Ray Tracing ? »

SIE : « Le jeu ne prend pas en charge le Ray Tracing. Dans ce remake, nous avons considérablement augmenté le nombre de polygones, la densité des objets et la taille de la texture. Notre technologie nous a permis de créer de superbes graphismes avec un rendu en temps réel, poussant au maximum les détails et la richesse du monde. »

De plus, ce même site a remarqué que les mentions Ray Tracing utilisées sur quelques articles après l’officialisation du jeu ont été supprimées.

En revanche, ce qui est certain, c’est que le jeu bénéficiera de plus de 180 vidéos afin de vous aider à avancer. L’information a été confirmée par Gavin Moore, directeur créatif lors d’un entretien avec le Washington Post. Pour bénéficier de cette aide qui sera certainement la bienvenue dans un jeu de cette difficulté-ci, il vous faudra être abonné au service PlayStation Plus.

Demon’s Souls sortira en exclusivité sur PS5 le 19 novembre 2020.

The Medium ne sortira pas cette année

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Annoncé dans un premier temps pour le 10 décembre 2020, The Medium, le jeu d’horreur ambitieux de Blooper Team est décalé pour 2021

The Medium, nouvelle victime du Covid-19

« Après beaucoup de réflexions et de considérations, nous avons pris la difficile décision de retarder la sortie de The Medium pour le 28 Janvier 2021. Ce n’était pas un choix facile à faire, mais qui a été fait suite à la situation du Covid-19 en Pologne, ainsi que de l’agenda de sortie d’autres jeux du marché. Blooper Team reste engagé à délivrer notre plus grande, plus ambitieuse, expérience effrayante à ce jour.

Le temps de développement supplémentaire nous permettra d’ajouter plus de détail, nous assurant de délivrer notre vision innovante, repoussant les genres, d’une horreur psychologique interactive. Soyez assurés, le retard ne nous empêchera pas de partager des informations avec vous, et vous pouvez attendre de nous de démêler prochainement quelques couches supplémentaires du grand mystère de The Medium.

Le jeu sortira donc le 28 Janvier 2021 sur Xbox Series X, S et PC. Il sera disponible sur le Xbox Game Pass. Vous pouvez le précommander sur Steam et le Microsoft Store.

Retrouvez plus d’informations sur le jeu sur nos autres articles à son sujet, ici.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales s’offre une pub explosive !

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PlayStation est clairement en train de promouvoir sa prochaine exclusivité, après de nombreux trailers, de nouvelles tenues, des démos de Gameplay, on retrouve désormais une pub commerciale destinée à la télévision pour Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Dans cette nouvelle vidéo, qu’on pourrait qualifier de spot publicitaire, on retrouve le héros du jeu Miles qui affronte des ennemis aussi survoltés que lui ! En revanche, PlayStation le précise bien, il ne s’agit pas d’images de Gameplay, mais bien de cinématiques.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales survolte vos écrans !

Cette publicité montrant des nouvelles images du jeu nous montre un Spider-Man (Miles) en difficulté contre des ennemis. Propulsé par ces derniers, Miles se relève, le masque à moitié enlevé, tout en se motivant en se disant qu’il était Spider-Man ! Nul doute que ce nouveau Spider-Man sera tout aussi dur à cuire que son mentor : Peter Parker qui a su démontrer toute la volonté qui l’anime dans Marvel’s Spider-Man sur PS4.

Ainsi, Miles se retrousse les manches et se lâche sur ses ennemis, qu’il domine désormais, tout en utilisant ses pouvoirs qui lui sont uniques : invisibilité et électricité. Cette vidéo nous en met donc plein la vue, grâce aux combats dynamiques présentés et animés par de jolis effets de lumière dans les décors, comme dans les pouvoirs des personnages. Une démonstration de la force de la PlayStation 5 qui proposera le Ray-Tracing dans Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Attendu au départ comme une exclusivité PS5, le titre sera finalement disponible sur PS4 en simultané, dès de sa sortie. C’est d’ailleurs une nouvelle fois confirmé dans cette courte vidéo, même si cela est très discret, on peut remarquer une condition : »Aussi disponible sur PS4« .

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sortira en même temps que le lancement de la PS5 soit le 12 novembre 2020 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, en exclusivité.

Outriders Broadcast 4 – notre récapitulatif

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People Can Fly, le studio en charge du développement de Outriders a dévoilé de nombreuses informations grâce à l’émission Outriders Broadcast 4 qui a été diffusée aujourd’hui. Nous en savons désormais plus sur la dernière classe que propose le jeu : le Technomage, qui a été détaillé dans cette émission. De plus, le contenu post-game nommé les Expéditions a été dévoilé, ainsi qu’une nouvelle session de questions-réponses. Découvrez notre récapitulatif de ce Outriders Broadcast 4 dans notre article !

Le Technomage présenté en détail dans ce Outriders Broadcast 4 :

Présenté brièvement, nous ne savions pas vraiment à quoi nous attendre avec le Technomage. Grâce à cette émission, nous savons qu’il s’agit d’une classe polyvalente, qui va s’adresser aux joueurs qui se concentrent sur le rythme du combat plutôt qu’aux dégâts bruts.

Le Technomage peut influer des pouvoirs à ses armes, ce qui le rendra extrêmement efficace sur les champs de bataille, car il peut infliger des altérations d’état à ses ennemis, ou encore les interrompre grâce à ses compétences. Il peut aussi soigner ses alliés grâce à sa capacité unique, et ce, quelle que soit la distance. Cette classe peut geler ses ennemis grâce à son attaque au corps-à-corps, ainsi qu’avec une compétence qui possède un plus grand rayon d’action.

Pourtant le Technomage possédera aussi un arsenal d’arme qu’il peut invoquer, afin de faire des dégâts, de différents types, car il peut intervertir d’arme d’une simple touche. Cette classe peut aussi invoquer et installer des armes automatiques, qui vont attaquer ses adversaires indépendamment, doublant ainsi les dégâts ! Ces gadgets peuvent aussi infecter des ennemis en utilisant des altérations, comme le poison. Il possède également un fusil de précision, capable d’infliger de lourds dégâts à distance. Bien qu’elle soit très utile en groupe, cette classe est idéale pour les joueurs voulant jouer en solo sur Enoch et elle propose beaucoup de diversité et de polyvalence dans ses compétences.

Du contenu haut niveau disponible après la sortie du jeu : les Expéditions !

Lorsque vous aurez terminé Outriders un contenu supplémentaire sera disponible. En effet, les Expéditions vont vous envoyer dans des zones de haut niveau, pour prolonger l’expérience. Cette partie du jeu sera pour les joueurs les plus exigeants, car la difficulté sera bien plus accrue que pour la campagne de Outriders qui peut se boucler en 40 heures.

Dans les Expéditions de mystérieux points d’intérêt vont apparaitre sur Enoch, une fois la campagne du jeu terminée, proposant de nouvelles histoires à découvrir. Il sera possible de récupérer de précieuses ressources, vous permettant d’obtenir un équipement encore plus puissant ! Ce mode de jeu se veut plus ardu, plus vicieux que la campagne d’Outriders et le studio promet que les joueurs, même les plus expérimentés, vont être mis à l’épreuve.

Les Expéditions débuteront dans un nouveau camp, proposant un nouveau terminal avec une carte présentant de nombreux immenses lieux à explorer, possédant leurs propres mécaniques, défis et histoires. Le studio assure qu’aucun contenu de la campagne ne sera recyclé dans les Expéditions ! Un nouveau concept sera apporté à ce mode, plus vous terminez vite une mission et meilleures seront les récompenses, un beau challenge offert aux joueurs.

Par contre, aucun butin ne sera récupéré des ennemis, pour cela il faudra achever la fin de l’expédition pour obtenir vos loots. Il sera également possible de gérer la difficulté de l’expédition, plus celle-ci sera haute et plus elle donnera d’équipement de valeur et de niveaux. Pour débloquer de nouveaux lieux à découvrir, il faudra justement gagner ses niveaux, donc si vous voulez allez plus loin dans les expéditions, il faudra fatalement corser la difficulté ! Au total il y a 13 niveaux à débloquer, une fois tous obtenus, cela vous donnera accès à l’expédition finale : l’Oeil du cyclone.

Outriders permettra une modification impressionnante d’armes, d’armures et de compétences !

Dans ce Outriders Broadcast 4, on nous présente bien plus en profondeur le système de modification d’armes, d’armures et de compétences qui est tout simplement hallucinant ! Il sera possible de faire monter en niveaux vos équipements dans le jeu, tout en personnalisant l’apparence de vos armes et de vos armures, mais à un niveau presque jamais vu ! Il y a plus de 350 modifications pour vos armes, armures et compétences qui vous attendent dans Outriders, vous devrez rapidement trouver votre bonheur et modifier votre équipement, comme vous le souhaitez, correspondant à votre façon de jouer.

Cette partie de l’émission nous montre ce qu’il est possible de faire rien qu’avec nos armes et les possibilités de personnalisation semblent infinies ! Si vous aimez réaliser des builds dans les jeux, il est absolument certain que le système de personnalisation très poussé qu’Outriders propose vous ravira ! Plus fort encore, il sera possible de combiner vos compétences de classes avec les personnalisations de l’équipement et si ça ne vous convient pas, il est possible de réinitialiser gratuitement et à tout moment votre arbre de classe.

Le contenu bonus Hell’s Rangers offert en cas de précommande de Outriders :

Un pack esthétique sera offert aux joueurs précommandant Outriders, il s’agit du pack Hell’s Rangers, proposant plusieurs éléments cosmétiques pour votre camion, votre personnage et vos armes. Comme précisé dans l’Outriders Broadcast 4 cela n’apportera rien d’autre que des skins, n’influant pas sur le Gameplay du jeu.

La pièce maîtresse de ce pack sera une déco Cerbère que vous pourrez appliquer au camion, rendant ce dernier bien plus agressif et badass ! Deux ensembles d’équipement Hell’s Rangers sera disponible pour chaque genre d’Outrider tout comme 11 armes Hell’s Rangers, correspondant à chaque type d’arme du jeu.

Si vous ne précommandez pas Outriders il sera tout de même possible d’acheter le pack Hell’s Rangers séparément. Il s’agira d’ailleurs du seul achat du jeu, puisqu’il n’y aura ni microtransaction ni contenu supplémentaire à acheter dans Outriders.

Outriders sera disponible  dès le 2 février 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PCNotez que le jeu sera d’ailleurs Cross-play !

Call of Duty Black Ops Cold War nous dévoile sa taille

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Dans deux semaines sortira le prochain épisode de Call of Duty Black Ops Cold War. Activision a dévoilé la taille du jeu sur chaque machine respective. Autant le dire tout de suite : il va falloir beaucoup de place.

Call of Duty Black Ops Cold War va être lourd

Au fur et à mesure des générations, les jeux sont devenus de plus en plus lourds et le seront de plus en plus avec des graphismes devenant très réalistes. Le bon vieux temps des disquettes et des jeux de quelques kilos est désormais bien loin derrière nous.

Activision a accepté de répondre à la question de beaucoup de fans de la licence par le biais d’IGN : combien pèsera ce monstre à venir.

  • Pour les joueurs PS4, il vous faudra 95 Go d’espace.
  • Pour les joueurs sur Xbox One, ce sera 93 Go d’espace qu’il vous faudra.
  • Sur PC, il pèsera pas moins de 123 Go avec les paramètres au maximum. Si vous devez ou souhaitez tourner au minimum, ce n’est que 83 Go qu’il vous faudra d’espace.
  • Si jamais vous avez eu la chance de précommander la PS5, 133 Go sera nécessaire.
  • En ce qui concerne les Xbox Series X et Series S, ce sera 136 Go qui vous seront nécessaires.

Activision a également ajouté que les joueurs seront libre d’installer le module de leur choix. En effet, l’éditeur affirme que vous pourrez décider d’installer que le multijoueur qui pèse approximativement 35 Go, ou que la campagne, ou alors simplement le mode zombies. Installer deux des trois modules sera également possibles. Bref, le jeu pourra peser moins lourd que ce qui est mentionné.

En ce qui concerne Warzone, le mode Battle Royale devrait arriver en décembre, sans plus de précision. En revanche, nous savons d’un membre de l’équipe d’Activision qui s’est exprimé par le forum Resetera, que le moteur graphique sera le même que maintenant. Aucune autre indication n’a été dévoilée pour le moment.

Call of Duty Black Ops Cold War sera disponible le 13 novembre 2020 sur PC via la plateforme Battlenet, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X et Series S.