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Balan Wonderworld : une démo arrive la semaine prochaine !

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Cela fait plusieurs mois que Balan Wonderworld nous donne envie de découvrir son univers riche et coloré. Alors que le jeu doit sortir le 26 mars de cette année, Square Enix a déclaré qu’une démo du titre sera disponible avant sa commercialisation.

La démo de Balan Wonderworld sera disponible à la fin du mois !

Cette démo sera l’occasion de découvrir quelques costumes, ainsi que certains extraits de niveaux. Le mode coopératif sera également activé pour plus de plaisir avec nos proches. Vous incarnerez Leo et Emma en simultané et pourrez ainsi combiner leurs aptitudes de leurs différents costumes pour ouvrir de nouvelles voies inaccessibles en mode solo. De plus, la manipulation pour activer ce mode sera très rapide, car il vous suffira de brancher une manette, d’appuyer sur un bouton et le tour est joué. L’objectif sera le même, collecter des statues de Balan et débloquer des mini-jeux cachés.

Cette démo vous propose trois des douze mondes disponibles.

  • Monde 1 – L’homme qui s’insurge contre la tempête

Zones jouables : Acte I, Acte II, Combat de boss

« Ce premier est constitué d’une jolie ferme, de collines ondoyantes et de cultures géantes qui provient des souvenirs de Jose Gallard, fermier dont le riche champ de maïs a été dévasté par une tempête. Le boss qui rôde dans les profondeurs du monde de Jose est Batholoumé, l’incarnation du désespoir du fermier dont le champ a été détruit.

Utilisez toute une gamme de costumes pour terminer ce niveau, et notamment le costume Bongourou permettant d’atteindre des endroits plus élevés ou le costume Doudragon dont le souffle brûlant détruit tous les obstacles ! »

  • Monde 4 – Le garçon qui voulait ne faire qu’un avec le vent


    Zones jouables : Acte I

« Ce quatrième monde est un environnement fantastique provenant du cœur de Chang Haoyu : le ciel est constellé de pièces de vélo et d’îles de toutes tailles.
Les costumes qui pourraient s’avérer utiles dans ce monde sont le Flot’mouton, qui permet de flotter dans les airs en soufflant sa toison, et l’Acronoctule qui s’élève dans les airs et assène des coups de pied aux ballons comme aux ennemis ! »

  • Monde 6 – La fille et le chaton

    Zones jouables : Acte I

« Le Monde 6 suit l’histoire de Cass Milligan dans la ville où elle rencontre un petit chat très mignon. Dans ce monde magique créé à partir des meilleurs souvenirs de Cass Milligan, des bonbons et des livres flottent dans les airs et on trouve de mystérieux bâtiments remplis d’engrenages.

Parmi les costumes aidant les joueurs à résoudre différents mystères et effectuer de puissantes attaques, Minirouage permet d’activer des interrupteurs grâce au rouage situé au niveau du ventre et Uppercourge envoie un formidable coup de poing ! »

En plus des mondes, que nous connaissons déjà grâce à nos articles, une nouvelle zone inédite sera dévoilée. Preuve que le jeu recèle encore plein de surprises.

« Les joueurs auront également accès à l’île des Tims, base ouvrant sur trois mondes mystérieux. Là, les joueurs rencontreront des créatures magiques appelées Tims, dont les puissantes aptitudes aideront Leo et Emma au fil de leurs explorations et combats contre les Négatis ! Sur l’île des Tims, les joueurs pourront également récupérer des gouttes magiques dans les parterres de fleurs colorés qui parsèment les lieux. Ils donneront ces gouttes aux Tims afin de faire évoluer leurs aptitudes. »

La démo de Balan Wonderworld sera disponible dès le 28 février à minuit pour toutes les plateformes à savoir : PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One et Steam. Toutefois, cette dernière sera accessible seulement à partir de 18 heures ce même jour sur Steam.

Maneater va avoir son DLC !

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Le petit poisson qui est devenu gros, très gros, a encore un peu de temps devant lui. En effet, le directeur artistique de Maneater a confirmé que le jeu aurait un DLC.

Maneater n’est pas encore noyé !

Tout d’abord, il faut savoir que le titre a eu le droit à des patchs de mise à niveau pour les consoles next-gen. Sur les dernières machines, il tournera désormais, à 60 FPS, 4K, avec l’option ray tracing. De plus, les développeurs affirment que le jeu utilise les options de la DualSense pour encore plus d’immersion. Pour les joueurs qui ont la chance de l’avoir déjà à disposition sur PS4 ou Xbox One, la mise à niveau sera entièrement gratuite. Nous vous rappelons que la version PS5 est disponible gratuitement ce mois-ci pour les abonnés au service PlayStation Plus.

Après cette parenthèse retour à nos poissons. Ce jeu est un véritable succès, car il s’est déjà écoulé à une d’un million d’exemplaires à travers le monde, selon Koch Media, ce qui a donné envie à Tripwire Interactive de continuer l’aventure. En effet, dans une session de « Ask Me Anything » sur Reddit, Sean McBride, directeur artistique du jeu, a annoncé qu’un DLC était en cours de développement.

« Le DLC a été confirmé ! L’équipe travaille dessus depuis un moment maintenant. En espérant partager plus d’informations très bientôt. »

Malheureusement, aucune autre information n’a été dévoilée à ce sujet. Nous espérons en savoir plus prochainement.

Maneater est disponible depuis le 22 mai 2020 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S. Une version sur Nintendo Switch est prévue sans plus de précision à ce niveau.

Xbox Game Pass huit jeux ne seront plus disponibles

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Le Xbox Game Pass est certes l’un des meilleurs services d’abonnement en matière de jeux vidéo en qualité prix, mais il y a des inconvénients comme le retrait de certains jeux lorsque l’accord entre les éditeurs et le service en question prend fin. Ce sera d’ailleurs le cas pour 8 jeux ce mois-ci, qui seront retirés du catalogue dès la fin du mois de janvier 2021. 

Quels sont les 8 jeux du Xbox Game Pass qui ne seront plus là ? 

L’application annonce les départs de :

Le départ de Final Fantasy XV nous donne une vague idée de l’accord passer entre Xbox et Square Enix. En effet, le jeu a été mis sur le catalogue le 6 février 2020. Il est donc probable qu’il en soit de même pour les autres titres de la série. Le prochain à partir sera donc Final Fantasy XI en avril prochain. 

Si jamais vous souhaitez jouer à ces titres, vous pouvez les acheter en obtenant 20% de réduction grâce à votre abonnement. 

En revanche, trois autres jeux vont venir prendre leur place dans cette immense bibliothèque à savoir Cyber Shadow le 26 janvier, The Medium le 28 janvier, Yakuza Remastered uniquement les épisodes 3 à 5 prévus pour le 28 janvier. 

The Last of Us la série a un nouveau réalisateur

Cela faisait un sacré moment que nous n’avions plus eu de nouvelles de la série The Last of Us et selon les dernières nouvelles elle à l’air de très bien se porter.

Kantemir Balagov sera le nouveau réalisateur de la série The Last of Us

La série qui est basée sur le premier jeu a déjà à sa tête Craig Mazin, qui est chargé d’écrire et produire ce court-métrage, mais également Neil Druckmann de Naughty Dog. Le réalisateur initialement prévu pour cette série n’était d’autre que Johan renck, créateur de la série Tchernobyl, qui pour des raison d’emploi du temps doit laisser sa place. Pour venir compléter ce trio Kantemir Balagov, un réalisateur Russe connu pour les films Tesnota, une vie à l’étroit et Une Grande Fille, tout deux récompensés à Cannes, le premier par le prix de la critique internationale en 2017, le second par le Prix de la mise en scène dans la section Un certain regard en 2019.

Cette nouvelle a été confirmée sur Twitter par Neil Druckmann lui même, mais également par le magazine The Hollywood Reporter

« Je ne pourrais pas être plus d’accord, Russie!

#TVNews : Le cinéaste russe Kantemir #Balagov dirigera l’épisode pilote de l’adaptation très attendue de @HBO du jeu post-apocalyptique acclamé par la critique #TheLastOfUs avec des films primés Closeness & Beanpole sur son CV, Kantemir est un excellent choix! »

Pour le moment, nous savons peu de choses sur la série, certaines rumeurs disent que cette dernière retracera le jeu, d’autres disent que ce sera une histoire inédite. Quoi qu’il en soit, il a été confirmé par l’équipe de production que l’orientation sexuelle d’Ellie ne sera pas changée.

La série The Last of Us sera diffusée sur HBO à une date indéterminée pour le moment.

Hitman III nous dévoile son trailer de lancement

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Il ne reste plus qu’une journée avant la sortie d’Hitman III et IO Interactive a décidé de dévoiler le trailer de lancement du jeu.

Le trailer de lancement d’Hitman III nous fait rêver

Ce trailer nous fait revoir absolument toutes les régions que nous allons pouvoir visiter prochainement, en plus de quelques meurtres orchestrés par l’Agent 47.

De plus, il y a une information importante concernant les joueurs PC. Nous avons appris que le titre sera exclusif à l’Epic Games Store dans un premier temps, ce qui risque de compliquer le transfert de sauvegarde des deux opus précédents qui se trouvent sur Steam. L’éditeur a communiqué à ce sujet.

Nous continuons à travailler sur une solution avec notre partenaire pour permettre aux joueurs PC qui possèdent HITMAN 1 ou HITMAN 2 d’importer des emplacements de ces jeux dans HITMAN 3 sans frais supplémentaires.

Nous garantissons que les joueurs n’auront pas besoin de racheter les jeux.

Jusqu’à ce que nous le déployions dans les semaines à venir, le HITMAN 1 GOTY the Access Pass sera gratuit pour tous les joueurs PC qui préachètent ou achètent HITMAN 3 dans les 10 premiers jours suivant sa sortie.

Nous sommes ravis que vous profitiez de l’expérience complète du World Assassination.

Hitman III sera disponible le 20 janvier 2021 sur PC via Epic Games Store, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Stadia et Nintendo Switch par le biais du Cloud Gaming.

Cyberpunk 2077 : une enquête sur les coulisses du développement a été montée, CD Projekt Red réagit

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Jamais un jeu n’aura fait couler autant d’encre que Cyberpunk 2077 ! Une nouvelle fois, le jeu est passé aux cribles sous la forme d’une vingtaine de témoignages qui ont été recueillis depuis plusieurs mois. Une enquête a même été publiée samedi 16 janvier 2021 par Jason Schreier, CD Projekt Red n’a pas voulu répondre au journaliste de Bloomberg, néanmoins Adam Badowski s’exprime sur Twitter sur certains éléments de cette enquête. Le directeur du studio polonais souhaite mettre un peu plus au clair cette histoire, découvrons ce qu’il a à dire.

Une enquête menée contre CD Projekt Red pour Cyberpunk 2077, le directeur du studio s’exprime :

Revenons un peu en arrière et plus précisément à l’E3 2018, lorsque Cyberpunk 2077 a été officiellement montré, avec la légendaire apparition de Keanu Reeves ! Nous savions que le jeu était en développement depuis 2012, ce qui ne serait finalement pas le cas, le développement aurait finalement commencé en 2016 et en plus la démo montrée à cet E3 2018 serait fausse, d’après Jason Schreier :

La démo était presque entièrement fausse. CD Projekt n’avait pas finalisé et codé les systèmes de jeu, c’est pour cela que de nombreuses fonctionnalités, comme les embuscades en voiture, étaient manquantes dans le jeu final. Les développeurs ont dit qu’ils avaient senti que la démo était une perte de temps de plusieurs mois qui auraient plutôt du être consacrés au jeu.

Des mots forts, qualifiant donc la démo de l’E3 2018 de fausse ! Pour rebondir sur les propos du journaliste, Adam Badowki  publie ceci sur Twitter :

Il est difficile pour une démonstration de jeu dans un salon professionnel de ne pas être un test de vision ou une maquette de démonstration deux ans avant la sortie du jeu, mais cela ne veut pas dire qu’elle est fausse. Comparez la démo avec le jeu. Regardez la scène de Dumdum ou la poursuite en voiture, ou les nombreuses autres choses. Ce que les gens qui lisent votre article ne savent peut-être pas que les jeux ne sont pas développés de manière linéaire et ne commencent à ressembler au produit final que quelques mois avant le lancement. Si
vous regardez cette démo maintenant, c’est différent oui, mais c’est à cela que sert le filigrane « work in progress ». Notre jeu final a l’air et se joue bien mieux que cette démo.

Quant aux fonctionnalités « manquantes », elles font partie du processus de création. Les fonctionnalités vont et viennent au fur et à mesure que nous voyons si elles fonctionnent ou pas. De plus, les embuscades de voitures existent dans le jeu final presque mot pour mot par rapport à ce que nous avons montré dans la démo.

Et si l’on se penche un peu plus sur notre sortie, la vision que nous avons présentée dans cette démo a évolué en quelque chose qui a obtenu de multiples 9/10 et 10/10s sur PC dans de nombreux points de vente de jeux renommés dans le monde.

Pour ce qui est des consoles ancienne génération, oui, c’est un autre cas, mais nous nous sommes montrés à la hauteur et nous travaillons d’arrache-pied pour éliminer les bugs (sur PC aussi – nous savons que ce n’est pas non plus une version parfaite) et nous sommes fiers de Cyberpunk 2077 en tant que jeu et vision artistique. Tout cela n’est pas ce que je considère comme désastreux.

Vous avez parlé avec 20 personnes, dont certaines sont d’anciens employés, et une seule d’entre elles n’est pas anonyme. Je n’appellerais pas cela « la plupart » des plus de 500 personnes du personnel qui aurait dit ouvertement ce que vous affirmez.

Quelques membres du personnel non polonais ont raconté que des collègues avaient utilisé du polonais devant eux, ce qui était contraire aux règles de l’entreprise. Ils se sont sentis
ostracisés, disaient-ils… leurs collègues disaient-ils de la merde à leur sujet ?

Tout le monde ici parle anglais pendant les réunions, tous les courriels et les annonces de l’entreprise sont en anglais – tout cela est obligatoire. La règle d’or est de passer à l’anglais lorsqu’une personne ne parle pas une langue donnée dans une conversation courante.

Il est cependant assez normal que des Allemands parlant l’allemand, des Polonais parlant le polonais, des Espagnols parlant l’espagnol, etc. (il y a 44 nationalités au studio, vous comprenez) quand il n’y a personne d’autre autour. Nous travaillons dans un environnement multiculturel.

Si la question est de savoir s’il est difficile de s’installer dans un autre pays, parfois dans une autre culture, et d’y travailler et d’y vivre, alors la réponse est oui. Mais c’est universel à toutes les entreprises du monde entier, et nous faisons ce que nous pouvons pour faciliter cette transition.

Sur cela, Jason Schreier a répondu directement sur Twitter à Adam Badowski, tout en insinuant qu’il est étrange que CD Projekt Red réponde maintenant alors que jusque là, le studio n’avait pas accepté ses interviews, avant de s’excuser sur une des questions qu’il avait posées :

Quelques réponses du chef de studio de CD Projekt et du réalisateur de Cyberpunk 2077, Adam Badowski :

(CD Projekt a choisi de ne pas répondre à des questions spécifiques ou de ne pas mettre Badowski à disposition pour une interview pour notre article, il est donc intéressant de voir ces commentaires arriver maintenant)

Je regrette de soulever la question de la langue, car elle a reçu une attention disproportionnée et n’est pas particulièrement importante.

Il convient toutefois de noter ce que Badowski n’aborde pas : le crunch et le calendrier irréaliste. Je serais heureux de l’interviewer à tout moment.

Peut-être aurons-nous plusieurs réponses à ses questions dans les jours et semaines à venir, mais quoi qu’il arrive, le cas Cyberpunk 2077 n’est pas prêt de se terminer…

Cyberpunk 2077 est disponible depuis le 10 décembre 2020 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC et Google Stadia. Vous pouvez d’ailleurs retrouver notre test, réalisé sur PC en cliquant sur ce lien.

Hitman III ce que vous devez savoir avant d’acheter le jeu

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Hitman III sort dans 2 jours et il est temps de faire le point sur tout ce que l’on sait sur le jeu d’IO Interactive, si jamais vous avez loupé quelques infos sur le sujet.

Voici ce que l’on sait sur Hitman III !

Tout d’abord, ce troisième volet contiendra 6 nouvelles destinations à savoir :

  • Dubaï aux Émirats arabes unis,
  • Dartmoor au Royaume-Uni,
  • Berlin en Allemagne,
  • Chongqing en Chine,
  • Mendoza en Argentine,
  • Carpates en Roumanie.

L’équipe de développement a gardé l’esprit sandbox des épisodes précédents. Le terme sandbox ici signifie que le joueur aura une liberté d’action et de création importante. En effet, pour éliminer une cible, plusieurs choix s’offriront à vous. Vous pourrez transférer vos sauvegardes des opus précédents gratuitement pour rallonger la durée de vie de ce dernier épisode qui est la conclusion de la trilogie World of Assassination lancée en 2017. Contrairement aux dernières rumeurs qui ont circulé récemment, ce transfert de données sera gratuit pour toutes les plateformes, y compris sur PC.

Quelques nouveautés seront disponibles comme : l’utilisation d’une caméra pour pirater des serrures magnétiques et relever des indices, mais également la possibilité de débloquer des raccourcis pour récompenser les joueurs les plus curieux.

Le multijoueur a été supprimé pour permettre aux développeurs de mieux se concentrer sur les autres modes présents à savoir :

  • Campagne : Finir l’aventure principale et les 6 missions qui la composent.
  • Cibles Fugitives : Traquer et éliminer une cible unique au cours de défis réduisant drastiquement les aides apportées à l’Agent 47.
  • Escalades : Remplir les objectifs requis tout en se pliant aux restrictions grandissantes et en contournant les complications ajoutées au fur et à mesure de la mission.
  • Contrats : Créer ses propres missions, les terminer, et les partager avec la communauté.
  • Sniper Assassin : Éliminer une ou plusieurs cibles à distance sans se faire repérer tout en complétant divers défis pour augmenter son score final.

Le moteur graphique Glacier vous permettra non seulement de vous noyer dans une foule de 300 personnages non joueur, mais pousse également le réalisme avec des reflets de lumières et de réflexion de grande qualité.

Le mode VR est disponible seulement pour les joueurs étant équipés de la PS4 Pro ou de la PS5.

Les éditions physiques Standard et Deluxe seront distribuées en Europe par Square Enix. La version standard coûte 59,99€ sur PC et 69,99€ sur consoles.
La Deluxe au prix de 89,99€ comprend du contenu exclusif tel que les Contrats Escalades, des costumes, des objets Deluxe, la bande-son, le livre « World of Hitman » au format numérique et un commentaire du réalisateur. Le poids total du jeu devrait avoisiner les 100 Go.

Hitman III sera disponible le 20 janvier 2021 sur PC en exclusivité sur Epic Games Store lors de son lancement, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Series S et sur Nintendo Switch uniquement en version Cloud.

The Last Guardian : un film serait en préparation

Décidément, Sony Pictures est entrain d’enchaîner les adaptations à une vitesse fulgurante. Après Uncharted, ou encore la série The Last of Us, ce serait au tour du célèbre jeu The Last Guardian d’avancer sous les projecteurs.

The Last Guardian serait seulement en préparation

Gardez en tête que pour le moment aucune information n’ait été officialisée de la part de Sony Pictures ou même Misher Films la société qui devrait produire ce film. Cependant, l’insider Daniel Richman a divulgué quelques informations à ce sujet qui nous laisse à penser que ce long-métrage devrait voir le jour. Bien entendu, étant seulement en préparation, il est également possible que ce projet tombe dans l’oubli.

Ce film serait produit par Kevin Mishe qui a lui-même produit entre autres le « Roi Scorpion » et écrit par Max Borenstein, le scénariste de Godzilla et King Kong : Skull Island. En effet, ce dernier semble être un spécialiste entre les relations improbables entre les humains et les grosses bêtes étranges. Toutefois, lorsque l’on voit ce qu’il a écrit, il est certain que cela n’a pas la finesse des titres du studio Team Ico, mais nous ne sommes jamais à l’abri d’une bonne surprise.

De plus il est également rapporté qu’il y aura 4 rôles, pour le moment, celui d’un garçon de 12 ans qui sera le personnage principal lié d’amitié avec Trico renommé « Tree », Mono une jeune fille, ainsi que Ariana et Ueda qui recherche leur fille, Mono, disparue, probablement enlevée par Trico ou un de ces congénères.

Pour information, Mono est le nom de la jeune compagne de Wander dans Shadow Of The Colossus.

Toujours d’après ces mêmes rumeurs, ce film ne devrait pas voir le jour avant 2023.

Resident Evil Village : le Resident Evil Showcase est prévu pour janvier 2021

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Afin de célébrer comme il se doit les 25 ans de Resident EvilCapcom souhaite faire bien en immortalisant cela avec la diffusion d’un Resident Evil Showcase, qui s’attardera bien sûr sur Resident Evil Village (VIII) ! Durant cet évènement spécial à la franchise de Capcom, nous allons pouvoir récolter un maximum d’informations et un nouveau trailer à propos de Resident Evil Village. Pour le moment, ce dernier est prévu pour 2021 sans plus de précision, alors peut-être aurons-nous enfin une date de sortie à se mettre sous la dent lors de cet évènement ? La réponse sera dans quelques jours.

Resident Evil Village s’exhibe dans le Resident Evil Showcase de janvier 2021 :

Si vous êtes fans de la licence Resident Evil, il ne faudra sous aucun prétexte, manquer ce rendez-vous, puisque le Resident Evil Showcase va non seulement dévoiler de nombreuses informations au sujet du prochain opus de la saga, mais également un trailer inédit et même du Gameplay ! En effet, on peut déjà voir un aperçu de ces nouvelles images dans le teaser qu’a publié Capcom sur sa chaîne YouTube Resident Evil.

On y voit différents environnements, les fameux loups-garous, le manoir, des zones enneigées ainsi que d’autres ennemis que nous n’avions pas eu le plaisir ou le malheur de voir jusqu’à présent. De nouveaux personnages sont également mis en avant dans ces images, qui est donc cette femme au grand chapeau et à la robe blanche ? C’est encore un mystère, cependant nous aurons probablement toutes nos réponses lors du Resident Evil Showcase prévu pour le 21 janvier 2021 à 22h30 !

Pour ne pas manquer ce rendez-vous, voici la vidéo officielle où se tiendra le Resident Evil Showcase, qui parlera non seulement du prochain Resident Evil Village ainsi que de la licence Resident Evil en général. Espérons obtenir une date de sortie officielle pour le 8ème opus de la saga et également les plateformes sur lesquels on pourra y jouer.

Normalement, nous devrions obtenir toutes ces informations lors de la diffusion du Resident Evil Showcase du 21 janvier 2021 à 22h30, Resident Evil Village devrait sortir en 2021 sur PlayStation 5, hypothétiquement sur PlayStation 4, puis sur Xbox Series X|S et PC par la suite.

Cyberpunk 2077 : Marcin Iwiński s’excuse et dévoile le plan de CD Projekt Red

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Une nouvelle fois, Cyberpunk 2077 refait parler de lui, deux mois après son lancement officiel. Plutôt que de subir un drama supplémentaire, c’est Marcin Iwiński le cofondateur de CD Projekt Red qui a tenu à réaliser une vidéo, pour expliquer ce qu’il s’est passé autour du développement de Cyberpunk 2077 et surtout à s’excuser. En effet, Marcin Iwiński présente publiquement ses excuses aux joueurs et assume toute la responsabilité des catastrophes du lancement de Cyberpunk 2077 en affirmant que c’était lui qui avait décidé de sortir le jeu dans cet état. Dans cette vidéo, assez émouvante, on retrouve également tout ce que prévoit de faire le studio polonais pour corriger son jeu, et cela va s’étaler sur l’année entière.

Marcin Iwiński profondément désolé, s’excuse et présente les plans pour Cyberpunk 2077 :

Marcin Iwiński n’a qu’un objectif en réalisant et en diffusant cette vidéo, montrer à quel point ce dernier est désolé, de là à présenter officiellement ses excuses pour le lancement de Cyberpunk 2077 ! Plus encore, il parle au nom du studio et explique ce qu’il s’est réellement passé, pourquoi les versions PlayStation 4 et Xbox One sont catastrophiques et les difficultés rencontrées lors du développement du jeu.

Cyberpunk 2077

Bien plus que des excuses, le cofondateur de CD Projekt Red dévoile au grand public ce que compte faire le studio pour corriger Cyberpunk 2077. Cela se passera en plusieurs temps, après la sortie officielle du jeu, 3 énormes patchs ont été développés pour corriger de nombreux bugs fin 2020. Ensuite, pour l’année 2021, des patchs encore plus conséquents sont attendus : le patch 1.1 et le patch 1.2. Le premier devait arriver le 23 janvier 2021 selon les dires de Marcin Iwiński et le deuxième lui devait arriver dans les semaines à venir après le déploiement du premier.

En plus de corriger Cyberpunk 2077CD Projekt Red veut continuer à le faire évoluer, comme c’était prévu initialement. Cela arrivera après la mise en place du patch 1.2, avec de multiples mises à jour et améliorations. Dans ces dernières se trouveront les DLC gratuits, toujours prévus pour 2021 et enfin la mise à niveau next-gen pour les plateformes PlayStation 5 et Xbox Series X.

Cyberpunk 2077

Avec ce graphique dévoilé lors de cette vidéo, on constate donc que CD Projekt Red ne va pas relâcher ses efforts, bien au contraire les intensifier. Notez que si vous vouliez jouer à Cyberpunk 2077 sur PS5 ou Xbox Series X avec la mise à niveau, il faudra probablement attendre la fin d’année 2021 soit dans les mois de octobre-novembre 2021.

Cyberpunk 2077 est disponible depuis le 10 décembre 2020 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC et Google Stadia. Vous pouvez d’ailleurs retrouver notre test, réalisé sur PC en cliquant sur ce lien.