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Biomutant : un trailer nous fait explorer le monde

Jusque là, nous n’avions eu presque que des trailers de Biomutant qui montraient les monstres, les combats du jeu, mais sans trop rentrer dans les détails du monde du titre. C’est aujourd’hui qu’un trailer de cet acabit est justement sorti, dévoilant avec poésie l’immense monde ouvert du jeu.

Ce trailer mignon dévoile les secrets du monde de Biomutant :

En visionnant ce trailer, vous allez avoir un aperçu du gigantesque monde que Biomutant a à vous offrir. En effet, nous allons explorer ce monde accompagné d’une musique douce et apaisante. Ce trailer nous montre alors les différentes régions qui vont composer le monde du jeu, ainsi que ces différents climats. De nombreux biomes vont composer cet open-world où vous trouverez différents paysages, montures, etc.

Grâce à ce trailer, on rentre dans le monde du jeu avec douceur et l’on découvre que l’on pourra utiliser de nombreuses montures ou véhicules atypiques afin d’explorer ce qui nous entoure. Biomutant ne proposera donc pas que du combat, mais également une belle exploration que l’on pourrait fortement apprécier. Il n’est pas impossible que vous vous arrêtiez afin de contempler certains paysages, qui semblent somptueux ! Le titre a mis du temps à se développer et ne donnait pas de nouvelles depuis plusieurs années, cependant en se délectant de ce nouveau trailer, on se sent rassuré quand on voit le gigantesque monde qui nous attend !

Prenez garde, car les dangers rôdent dans le monde de ce jeu, à tout moment un combat peu débuter. Même si les images de ce trailer sont magnifiques, nous vous rappelons que vous allez progresser dans un monde post-apocalyptique qui pullule de mutants prêts à en découdre avec vous !

Nous avons hâte de nous immerger pleinement dans ce monde ouvert qui réserve bien des surprises, dans Biomutant disponible le 25 mai 2021 sur PS4Xbox One et PC.

PlayStation Plus Video Pass sera le prochain service de Sony

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Vous avez peut-être entendu une rumeur courant au sujet d’un nouveau service qui serait proposé aux abonnés PlayStation Plus. Sony s’est confié au site web polonais Spider’s Web, confirmant bien que le PlayStation Plus Video Pass n’était pas un mythe.

Le PlayStation Plus Video Pass est déjà en test en Pologne.

Nick Maguire, vice-président des services mondiaux de SIE, a répondu à quelques questions au sujet des dernières rumeurs qui courraient. Ce nouveau service permettra aux abonnés PS Plus sur PS4 et PS5 d’accéder à plus de 20 films et séries signés Sony Pictures, avec un contenu qui s’étoffera tous les trois mois.

Le nouveau service sera très surveillé durant la période de test qui s’étalera sur un an avant d’avoir un lancement mondial, ou pas. Effectivement, selon la popularité du service, le projet sera soit annulé, ou  développé au rang mondial. Il y a donc encore une chance qu’on ne puisse jamais le voir.

« Nous voulons voir comment les joueurs vont bénéficier d’un tel service. Quels sont les titres qu’ils regardent, ce qui les intéresse, à quelle fréquence ils les utilisent. »

Pour avoir accès au PlayStation Plus Video Pass, il vous faudra bien évidemment avoir un abonnement PlayStation Plus et télécharger l’application dans le PS Store. Pour vous donner une idée du contenu, vous pouvez voir les 15 films et 6 séries disponibles pour le moment dans le contenu interview.

Rassurez-vous, aucune augmentation de prix de l’abonnement n’est prévue pour le moment par la firme nippone.

Rust arrive sur PS4 et Xbox One en mai 2021 !

Nous connaissons enfin la date de sortie de Rust sur PS4 et Xbox One, puisque le jeu va s’offrir des versions consoles dans le mois de mai 2021. Attendu depuis 2020 sur consoles, Rust a pris du retard, afin de mieux nous surprendre, car les versions Xbox One et PlayStation 4 seront des versions optimisées pour ces plateformes !

Rust débarque le 21 mai 2021 sur PS4 et Xbox One :

Très bientôt, vous pourrez enfin jouer les survivants sur consoles dans Rust qui sortira donc sur PS4 et Xbox One. Nous vous informions que le jeu de survie allait sortir au printemps 2021 sur consoles, nous connaissons désormais la date précise de la sortie.

Comme dans beaucoup de jeu de survie, le but principal est simple : ne pas mourir. Il faudra ainsi gérer sa faim et sa soif, maitriser les éléments qui vous entoure et créer de l’équipement afin de tenir tête aux nombreux dangers dont recèle le jeu : joueurs hostiles, scientifiques, ours, loups et autres pièges. Les morts peuvent être nombreuses entre être brulé vif, empoisonné ou encore noyé ! Soyez donc très vigilant en explorant le monde de Rust qui est sans pitié.

A vous de choisir votre mode de vie, si vous voulez être agressif ou hostile envers les autres joueurs. Il faudra se débrouiller la plupart du temps seul et deviner ce que vous devrez faire au quotidien afin de renforcer vos chances de survie. En effet, très peu de guides seront de la partie, il faudra donc se creuser les méninges, ou demander l’aide d’autres joueurs.

Développé et publié par Double ElevenRust sortira dès le 21 mai 2021 sur PlayStation 4 et Xbox One. Notez que le jeu sera optimisé pour les plateformes citées, mais pas pour les versions PS5 et Xbox Series X, il ne sera donc pas étonnant de retrouver des dysfonctionnements sur les plateformes next-gen.

Call of Duty Cold War : la saison 3 se déploie aujourd’hui

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Cela fait déjà deux mois que la deuxième saison de Call of Duty Cold War et Warzone a été mise en ligne et voilà qu’elle s’achève déjà pour laisser place à la troisième. Comme d’habitude, beaucoup de contenu va être mis en place et cela passe par une mise à jour du jeu. On vous dit tout ce qu’il y a à savoir sur le contenu de cette troisième saison sans attendre.

Le contenu de la saison 3 de Call of Duty Cold War.

Comme d’habitude, on va commencer par une donnée importante le poids de cette fameuse mise à jour. En ce qui concerne Black Ops Cold War :

  • PlayStation 5: 12,3 Go
  • PlayStation 4: 8,1 Go
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 11,6 Go
  • Xbox One: 8,3 Go
  • PC: 13,1 Go

Et pour Warzone :

  • PlayStation 5: 25,6 Go
  • PlayStation 4: 25,6 Go
  • Xbox Series X / Xbox Series S: 25,9 Go
  • Xbox One: 25,9 Go
  • PC: 25,2 Go

Nous faisons la distinction entre les deux, car si vous jouez uniquement sur Warzone, vous n’aurez pas besoin de faire celle de Cold War et vice-versa.

Quatre nouveaux opérateurs.

En réalité, nous verrons surtout trois nouvelles têtes et une que l’on connait déjà par le biais de Modern Warfare. En effet, Price revient botter quelques fesses. Le capitaine se retrouve propulsé dans l’ère de la guerre froide et dispose d’un équipement tactique adapté aux opérations de réseau les plus clandestines.

Call of Duty Cold War

Wraith est une ancienne spécialiste de la guerre alpine des services de renseignement norvégien devenue agent de Persée fait une grande entrée en démontrant ses compétences en matière d’infiltration et de sabotage. Atout vital dans les opérations hivernales, sang-froid et intolérante à la faiblesse, elle est l’antagoniste parfaite pour lutter contre les forces de l’OTAN.

Call of Duty Cold War

Knight est né pour le meurtre, il est également un ancien membre des réseaux du MI6. Il a rejoint Persée pour se baigner dans la gloire du chaos qu’ils promettent. Plus heureux lorsqu’il tue de près, c’est une force brutale avec laquelle il faut compter.



Antonov est un ancien tueur à gages et a décidé de rejoindre l’armée au lieu de purger une peine de prison prolongée pour ses crimes. Son expertise en tant que tueur rémunéré fait de lui un atout extrêmement précieux et mortel.



Bientôt une nouvelle carte à la place de Verdansk ?

C’est ce que semble vouloir dire la nouvelle histoire qui tourne autour de cette carte que tous les joueurs de Warzone connaissent par cœur. Un évènement exclusif nommé « Nuke » se déroule actuellement et pourrait très certainement mettre en scène l’annihilation de la zone. Des zombies ont pris d’assaut le barrage et cela peut vite devenir dramatique si l’on en croit un tweet de Call of Duty France.

Quatre nouvelles cartes verront le jour pour le mode multijoueur. Yamantau et Diesel seront disponibles dès aujourd’hui, puis viendront plus tard Duga et Standoff.

Deux nouveaux modes multijoueurs un mode d’élimination par équipes multiples « multi-team élimination » et le retour du mode « Sticks & Stones« 

Bien entendu, le Battle Royale de Warzone a également sa part de gâteau avec un évènement exclusif nommé « Hunt for Adler » et s’accompagnera d’une mise à jour de la map.

En ce qui concerne les zombies, la mise à jour apportera une nouvelle amélioration « Toxic Growth« , de nouveaux véhicules (Cargo Truck et FAV) ainsi que la nouvelle région outbreak Duga.

Six nouvelles armes entrent en jeu dans Call of Duty Cold War et Warzone.

Pour vous aider à éliminer vos ennemis, l’arsenal ne cesse de grandir pour vous proposer plus de choix d’élimination. Nous trouverons donc le PPSh-41. Bien que ses dégâts par coup soient modérés, ses capacités de tir rapide et de haute capacité encouragent un style de jeu agressif idéal pour mener la charge dans les modes objectifs et nettoyer les espaces restreints.

Call of Duty Cold War

Le Swiss K31. Précision et puissance. Le fusil de précision suisse K31 a été conçu pour un pays neutre prêt à se réarmer pour la guerre mondiale, mais se retrouvera désormais dans les arsenaux des forces de l’OTAN et du Pacte de Varsovie. Les tireurs d’élite agressifs seront dans leur élément avec ce nouveau fusil.



Le Couteau balistique. Une arme polyvalente introduite pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops, cette itération du couteau balistique est une pièce rare de technologie d’espionnage développée à la fin des années 1970 par les forces soviétiques. Le lanceur de couteaux à ressort peut être utilisé comme arme de mêlée ou pour tirer silencieusement des lames mortelles récupérables. Il sera disponible au lancement de la mi-saison.

Call of Duty Cold War
Le CARV.2. Éliminez vos adversaires avec ce fusil tactique à rafale, rejoignant les rangs du M16 avec sa sortie à haute vitesse de balle et à dégâts élevés. Bénéficiant d’une puissance de feu modérée avec un contrôle de recul solide et une grande réserve de munitions, le CARV.2 fait plus de dégâts lorsqu’il est utilisé pour des engagements à moyenne et longue portée.



L’AMP63. Faisant office de quatrième arme de poing dans l’arsenal de Black Ops Cold War, cette arme de défense personnelle est un croisement entre un pistolet à chargement automatique et un SMG entièrement automatique.



La Batte de baseball. Exterminez les humains, comme les zombies en un seul coup grâce à cette batte de baseball, une arme de guerre classique, mais terriblement efficace.

Call of Duty Cold War

Vous pouvez retrouver tous les détails sur le blog officiel de Call of Duty.

La saison trois de Call of Duty Cold War et Warzone est d’ores et déjà disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Days Gone 2, annulé par Sony, une pétition créée

Days Gone, une des nouvelles exclusivités de PlayStation est sortie le 23 avril 2019 sur  PlayStation 4 et le titre de Bend Studio était très prometteur. Malheureusement, la nouvelle licence de Sony n’atteint pas le succès attendu, ce qui pourrait compliquer les choses pour une éventuelle suite. Néanmoins, c’est désormais officiel, si un Days Gone 2 était en préparation, c’est un non définitif et ferme pour PlayStation qui ne souhaite pas renouveler la licence. Est-ce que cela pourrait changer ? C’est ce que nous allons découvrir dans notre article.

Days Gone 2 purement et simplement annulé par PlayStation.

Nous apprenions la nouvelle il y a quelques jours que Days Gone 2 a été annulé par Sony préférant s’orienter sur des licences qui fonctionnent mieux. Les joueurs évidemment, ont été très surpris par cette nouvelle, mais l’histoire ne s’arrête pas là. En effet, c’est John Garvin qui était le directeur créatif et scénariste de Days Gone qui donne son avis suite à la décision de Sony lors d’une émission YouTube organisée par David Jaffe:

J’ai une opinion sur quelque chose qui va intéresser votre audience, et cela va probablement en énerver certains. Si vous aimez un jeu, achetez-le au prix fort. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai vu des joueurs dirent « je l’ai eu via une promotion, je l’ai eu avec le PS Plus ». Alors, ne vous plaignez pas qu’un jeu n’obtienne pas de suite s’il n’est pas soutenu au lancement. God of War a eu des millions de ventes au lancement contrairement à Days Gone.

Ainsi selon John Garvin, ce serait en partie de la faute des joueurs qui n’achètent pas le jeu dès sa sortie au prix le plus élevé, qu’un jeu ne peut pas avoir de suite. Si dans l’idée l’homme n’a pas tort, il y a une manière de le dire, et sa façon à lui peut déranger de nombreux joueurs.

Les joueurs soutiennent le studio pour une suite !

Contre toute attente, même après les propos assez rudes de John Garvin, les joueurs ayant joué et apprécié Days Gone veulent tout de même une suite et pour matérialiser leur souhait, une pétition a été créée. Cette dernière évolue de jour en jour, mais elle commence à accumuler un nombre assez conséquent de signatures, les joueurs sont donc prêts pour un Days Gone 2 ! C’est d’ailleurs Jeff Ross, le réalisateur de Days Gone qui partage cette pétition sur son compte Twitter :

Cette dernière ne fait que monter, puisque nous sommes désormais à plus de 63 000 signatures à l’heure où sont écrites ses lignes. Ainsi, si pour le moment Days Gone 2 est annulé par Sony, cela ne veut pas dire qu’il ne verra jamais le jour, mais pas tout de suite. Quoi qu’il en soit, les joueurs et la communauté Days Gone, soutiennent de tout cœur Bend Studio et vous, allez-vous signer la pétition pour tenter de débloquer une suite à Days Gone ?

Castlevania : la saison 4 dévoile sa date de sortie

Il y a un peu plus d’un an, la troisième saison de Castlevania sortait sur Netflix pour notre plus grand bonheur, mais celle-ci se termine sur un grand suspens. Heureusement pour nous, le mystère va prendre fin et nous allons bientôt pouvoir de nouveau suivre les aventures de Trevor Belmont, Sypha Belnades et Alucard.

La quatrième saison de Castlevania sera la dernière.

Avec cette nouvelle date de sortie, le géant du streaming a également annoncé que ce serait la dernière fois que nous pourrions voir cette fine équipe à l’œuvre. À l’instar de la troisième saison, la quatrième comportera également 10 épisodes.

« C’est ici que tout a commencé. La dernière saison de Castlevania arrive le 13 mai. »

Pour couronner le tout, il semblerait que le site Deadline dispose de quelques informations, car il affirme que Netflix travaillerait déjà sur une nouvelle série restant dans l’univers de Castlevania, mais avec de nouveaux personnages.

Si jamais vous n’avez pas suivi, ou ne vous rappelez pas la troisième saison, nous vous proposons un petit résumé. Celle-ci adapte une partie de Castlevania : Curse of Darkness, sorti chez nous en 2006 sur PS2 et Xbox. Dans ces 10 épisodes, nous suivons 4 histoires distincte mais toutes liées.

Alucard s’ennuie dans son château et remarque qu’il a une notion du temps peu banale pour le commun des immortels. Le vampire ne quitte pas son lieu d’habitation durant toute la saison.

Nous retrouvons également Trevor Belmont et Sypha Belnades, qui sont plus ou moins en couple, la situation est toujours ambigüe à la fin du dernier épisode. Ils passeront l’intégralité de la saison dans la ville de Lindenfeld à aider les habitants des divers dangers. De plus on peut remarquer que Trevor porte désormais les couleurs de Dracula.

Nous retrouvons également Hector, en Styrie, dans le château de la terrible Carmilla qui avec ses sœurs met en place des plans assez fous. En effet, ces dernières ont pour but de transformer l’Europe centrale en gigantesque enclos pour humains et le rôle de Hector est de créer une armée de démon pour les aider dans leur tâche. Cela dit, il est certain que ce personnage prendra plus d’importance dans la prochaine saison, étant donné qu’il est le protagoniste d’un des jeux.

Pour finir, nous avons pu observer Isaac, le dernier fidèle de Dracula qui a pour objectif de tuer Hector et Carmilla. Durant son long voyage, on peut également le voir former de son côté une armée de démon afin de déclarer la guerre aux deux antagonistes.

Du côté des jeux vidéo, la licence est au point mort, mais il semblerait de Konami nous prépare une petite surprise prochainement.


Konami dépose deux marques connues

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Que nous prépare donc Konami ? C’est la question que l’on peut se poser lorsque l’on voit que l’entreprise japonaise a déposé deux marques, ou plutôt renouvelé, à savoir Metal Gear Rising et Castlevania (Akumajô Dracula), auprès du Japan Patent Office, l’organisme japonais des dépôts de propriétés intellectuelles.

Que va faire Konami de ces marques ?

Le mystère est encore flou, mais on sait déjà que ces deux propriétés intellectuelles ont été déposées le 6 avril 2021 pour être dévoilées seulement ces derniers jours.

La franchise Castlevania est perdue dans les profondeurs de l’oubli depuis la sortie de Castlevania: Lords of Shadow 2, heureusement que la série sur Netflix maintient cette superbe licence à la surface.

Metal Gear Rising : Revengeance est sorti en février 2013 sur Xbox One et PS3 et une année plus tard sur PC. Il s’agit d’un spin-off de Metal Gear Solid. 

Outre le point commun de l’éditeur, les deux franchises avaient été acclamées par les critiques de l’époque.

En plus de ces deux titres, certaines rumeurs laissent à penser que le studio travaillerait également sur un nouveau titre de Silent Hill.

Pour finir, l’éditeur a annoncé qu’il serait présent lors de l’E3 2021, peut-être que nous verrons de vieilles licences remises au goût du jour.

Bien entendu, tout ceci ne sont que spéculations. Si ça se trouve, le dépôt de marques ne veut rien dire, il se peut parfaitement de Konami souhaite garder le monopole sur les marques qu’il a créé. Même si un petit remake, ou remaster ferait extrêmement plaisir à de nombreux joueurs.

Patience, et attendons de voir ce qu’il se passera lors de l’E3 2021.

Square Enix et Yokô Tarô vont révéler un nouveau jeu prochainement

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NieR Replicant sort dans quelques jours et pour l’occasion, une émission de prélancement a eu lieu sur YouTube. Cela dit, une nouvelle en particulier nous a réchauffé le cœur lorsqu’il a été annoncé que Square Enix et Yokô Tarô travaillait déjà sur un nouveau titre.

Le nouveau titre de Yokô Tarô et Square Enix sera uniquement en téléchargement.

Ce nouveau titre sera beaucoup plus petit que les deux autres NieR et se veut porteur d’un esprit indépendant. Yokô Tarô précise tout de même qu’une édition physique spéciale pourra être envisagée, mais rien n’est certain.

Le directeur créatif parle de ce nouveau jeu comme difficile à expliquer et que lui-même ne sait pas comment l’expliquer ou même le vendre.

Le producteur Yôsuke Saitô décrirait ce titre comme un « jeu décalé » qui dégagerait à la fois quelque chose de « nostalgique et de neuf« . Malgré ces explications un peu confuses de ce duo de choc, ils sont tout de même certains que le jeu a le potentiel de « vraiment bien se vendre » chez Square Enix.

Il y a de grandes chances pour que nous ayons des nouvelles très prochainement. Et s’il s’agissait d’un remake de la saga Drakengard ? Le rêve est permis.

TEST – OUTRIDERS, un shooter-looter prometteur ?

Cette année, People Can Fly et Square Enix devait nous délivrer leur nouveau jeu : un shooter looter coopératif aux allures next-gen. En effet, le titre OUTRIDERS bien que reporté plusieurs fois, sort le 1 avril 2021 sur à peu près toutes les plateformes. Nous nous demandions alors ce que pouvait nous offrir ce titre dans sa globalité, après avoir joué à la démo pendant de longues heures. Découvrez donc notre avis grâce à notre test de OUTRIDERS !

Test de OUTRIDERS sur PlayStation 5 :

Enoch, le salut de l’humanité.

OUTRIDERS se passe dans un futur proche, en 2048, où notre planète, la Terre est en train de mourir. Les humains n’ont pas d’autres choix que de quitter leur planète natale afin de survivre. Certains d’entre eux, la crème de l’humanité va monter à bord du vaisseau spatial : le Caravel afin d’être envoyé sur une autre planète dans le but de sauver la race humaine. Malheureusement ce vaisseau va exploser dans le ciel de la Terre, ne donnant plus qu’un espoir pour sauver les humains : le Flores. Ce vaisseau lui embarque au contraire les parias, les mercenaires et ce seront finalement eux qui vont être envoyés sur Enoch.

Une fois arrivé sur cette nouvelle planète qui paraissait jusque là vivable, une mystérieuse tempête d’énergie de déclenche : l’Anomalie. Cette dernière est meurtrière et tue les survivants humains, nous pensions subir le même sort, mais l’Anomalie semble nous avoir donné des pouvoirs. Pour faire le voyage jusqu’à cette nouvelle planète les humains et les Outriders étaient cryogénisés et après avoir été touché par cette Anomalie, on nous cryogénise à nouveau, pendant 30 ans.

Vous allez découvrir par la suite, à votre réveil, une planète différente, apprendre à connaitre les humains et les factions qui s’affrontent sur Enoch affrontant eux même des créatures, elles-mêmes touchées par l’Anomalie. Vous allez tout au long de l’histoire découvrir vos pouvoirs, vous pourrez choisir entre 4 classes : TechnomagePyromageIllusioniste et Telluriste. Néanmoins, un signal perdure dans tout ce chaos et ce sera à vous de monter une équipe afin d’en trouver l’origine, afin de découvrir le grand secret de Enoch et trouver un moyen de vivre sans danger sur cette planète.

Outriders

4 classes : un héros, un Outriders !

Pendant les premières heures de jeu, votre Outriders va obtenir ses premiers pouvoirs et vous allez devoir choisir à la fin du prologue la classe que vous voulez jouer pour votre personnage. Sachez que ce choix est irréversible, il faut donc bien choisir sa classe dès le début du jeu. Vous aurez le choix entre :

  • Technomage : une classe qui se joue à longue portée, qui utilise des gadgets, des tourelles, des grenades et des altérations d’états gel et poison afin de faire des dégâts à ses ennemis. Il utilise le pouvoir de l’Anomalie pour invoquer un arsenal d’équipement pour faire face à ses assaillants.
  • Pyromage : un sorcier maitrisant les flammes. Ce dernier est capable d’invoquer des murs de flammes, de transformer ses ennemis en explosions, d’utiliser un rayon de flamme, de faire naitre un volcan. Il peut aussi les immobiliser grâce à sa cendre. Cette classe se joue à moyenne portée et permet de récupérer sa vie en tuant les ennemis marqués par ses compétences. Il peut être joué comme un véritable sonar.
  • Illusionniste : cette classe se joue à courte portée et utilise l’espace-temps afin de se téléporter dans le dos de ses ennemis, voire de les ralentir. Il est le seul à pouvoir gagner et utiliser un bouclier le protégeant des dégâts. Il récupère de la vie en éliminant des cibles à courte portée.
  • Telluriste : véritable Tank cette classe mise sur l’aspect bourrin et renforcement. Il inflige de gros dégâts grâce à ses capacités basées sur la roche et le sol. Il peut créer une armure, un miroir de balles qu’il peut renvoyer à ses ennemis, il peut aussi les empaler avec des pic rocheux et se jeter sur ses ennemis afin d’infliger de lourds dégâts. Il récupère sa vie en tuant des ennemis au corps-à-corps.

Chaque classe possède ses propres spécificités et ses pouvoirs à découvrir en jeu. Néanmoins, vous ne pouvez choisir qu’une classe par personnage, si vous voulez jouer une autre classe dans OUTRIDERS il faudra alors créer un autre personnage. Rassurez-vous vous pourrez passer le prologue du jeu pour commencer plus rapidement l’histoire.

Des gunfights agrémentés d’un peu de magie.

OUTRIDERS est un shooter-looter offrant une vue à la troisième personne où vous devez progresser dans un monde hostile à la recherche d’un signal perdu. Pour vous aider à accomplir votre mission, vous pourrez compter sur les personnages de votre camp qui vous vous suivre au gré des missions. Dans ce cas, vous pourrez augmenter le niveau de votre équipement et en acheter de nouveaux, tout comme dans les nombreuses villes du jeu. Seulement à la sortie de ces zones sécurisées, de nombreux dangers rôdent et ce sera à vous de faire face !

Ainsi, vous allez souvent vous retrouver accroupi, à couvert en plein milieu d’un champ de bataille. Sachez que dans OUTRIDERS ce n’est pas la bonne manière de faire, du moins pas tout le temps. Il faudra allez au combat et de toute manière si vous ne le faites pas, les ennemis viendront vous chercher. Une intelligence artificielle suffisamment avancée a été affectée aux ennemis, pour vous sortir de votre zone de confort ! Il faudra donc se battre avec vos armes : fusil de précision, fusil à pompe, fusil d’assaut, double canon, mitrailleuse, pistolet, à vous de choisir vos armes. Vous pourrez en porter 3 : 2 armes principales et un pistolet. Tirez sur vos ennemis, à couvert ou non, c’est à vous de voir.

En plus d’utiliser vos armes, il faudra compter aussi sur ses capacités dans OUTRIDERS ! Les touches R1L1 ou encore R1+L1 vous permettront de lancer vos compétences de classe. Vous l’aurez compris, seules 3 compétences peuvent être assignées et vous aurez le choix entre 8 compétences sur votre personnage au total, choisissez bien ! Alternez donc entre armes et compétences afin de maximiser vos dégâts. On apprécie ce Gameplay apportant de la richesse et de la profondeur à un TPS, néanmoins les capacités ne sont finalement que partiellement exploitées dans le titre et ne sont pas si impressionnantes que ça dans OUTRIDERS, puisqu’on utilisera bien plus nos armes que nos compétences. On regrettera que certaines compétences nous fassent sortir de la couverture alors que concrètement on devrait y rester.

Outriders

Outriders : Tuer, looter, équiper :

Ce seront les trois axes principaux de ce jeu, car dans OUTRIDERS vous devrez forcément éliminer vos ennemis afin d’avancer en jeu. Se faisant, du loot, du butin va tomber soit des ennemis abattus, soit des coffres à ouvrir. Ces derniers vont vous donner accès à un nouvel équipement que vous pourrez utiliser pour renforcer votre personnage. À mesure que vous allez monter de niveau et/ou de niveau de monde dans OUTRIDERS, vos équipements vont gagner en puissance.

Le niveau de l’équipement ne va cesser de croitre, mais il va aussi gagner en valeur. De base, vous aurez accès à de l’équipement blanc (ordinaire), puis vert (insolite), puis bleu (rare), puis violet (épique) et enfin jaune (légendaire). Évidemment, le but du jeu sera de gagner votre ensemble d’équipement épique, voire légendaire, que vous obtiendrez en avançant dans le jeu ou dans les expéditions. Plus un équipement aura de valeur et plus il vous octroiera des bonus, qui vont soit renforcer les statistiques de votre personnage ou ses compétences de classes.

Outriders

Il y a néanmoins une astuce afin de gagner « plus facilement » de l’équipement épique ou légendaire : monter son niveau de monde. C’est en fait la difficulté du jeu, qui va grandir à mesure que vous éliminez des cibles. Nous vous conseillons donc de rester en mode : niveau de monde automatique, pour que ce dernier avance en même temps que vous. Il y a 15 niveaux de monde à débloquer et vous commencez au niveau de monde 1. Plus vous montez de niveau de monde et plus les bonus d’obtention d’équipement légendaire et épique augmentent, tout comme la difficulté du jeu. Si c’est trop difficile pour vous, votre équipement n’est certainement pas assez puissant ou pas assez optimisé, vous pouvez néanmoins baisser le niveau de monde quand vous le voulez. Par contre si vous choisissez un niveau de monde plus bas, vous ne gagnerez plus d’expérience de niveau de monde afin de faire progresser celui-ci.

Optimiser ses compétences et son équipement :

Dans OUTRIDERS vous êtes un Altéré, une personne qui possède des pouvoirs surhumains et vous ne mourrez pas facilement. Cependant, cela ne suffira parfois pas contre des ennemis, il faudra alors optimiser ses compétences et son équipement pour être plus puissant face aux ennemis. Pour cela, il faut utiliser respectivement l’arbre de classe et le menu fabrication. Ces deux menus sont très importants, surtout si vous jouez en difficulté de monde élevée ! On prend un réel plaisir à optimiser son personnage dans OUTRIDERS grâce à ces 2 menus !

L’arbre de classe est en fait la montée en puissance de votre classe, en montant de niveau, vous allez obtenir des points de classes que vous pourrez attribuer à votre personnage. Se faisant, ce dernier va gagner plus de PV Max ou encore plus d’armure, une meilleure résistance voire des compétences supplémentaires ou réduire le temps de recharge de ses compétences. Cet arbre est décomposé en 3 branches : dégâts, tank, pouvoir de l’anomalie. La partie dégâts servira à amplifier les dégâts des armes de votre personnage, Tank permettra d’augmenter les PV Max de votre héros ainsi que son armure et sa résistance, enfin la branche pouvoir va renforcer votre pouvoir de l’anomalie afin d’appliquer des bonus sur vos compétences et elles feront aussi bien plus de dégâts. C’est à vous de choisir le chemin que vous voulez, si ce dernier ne vous convient pas, vous pouvez réinitialiser l’arbre de classe à tout moment.

Le menu fabrication lui vous permettra d’améliorer vos armes et vos équipements. Ce nom est mal choisi, car on ne fabrique rien dans OUTRIDERS on améliore, on optimise seulement. Ainsi, vous pourrez monter de niveau votre équipement en utilisant une ressource rare : le Titane. Il sera aussi possible d’assigner des modifications d’équipement en dépensant du cuir pour les équipements et du fer pour les armes. Cela renforcera vos compétences ou votre personnage, uniquement disponible sur de l’équipement rare (un emplacement niveau 1), épique (deux emplacements niveau 2) et du légendaire (deux emplacements niveau 3). Vous pouvez aussi monter les attributs de chaque équipement en utilisant des fragments : augmenter les PV Max, les dégâts critiques, les dégâts à courte portée, etc. Enfin il est possible de monter en rareté votre équipement en dépensant du Titane, vous pouvez passer un équipement rare à épique par exemple. Nous ne rentrons pas plus dans les détails de ce menu fabrication, mais voici notre tuto expliquant ce dernier en vidéo :

Graphiquement réussi, une technique qui laisse à désirer…

Il a été longtemps teasé comme le premier jeu next-gen et sur PS5 nous n’en sommes vraiment pas loin ! Le jeu offre des paysages splendides et des modélisations de personnages et d’ennemis réussis. On se plait à contempler les différentes régions du jeu et à observer tout ce qui nous entoure. On tient là un jeu qui possède une belle direction artistique, malheureusement c’est souvent gâché par la technique du jeu qui n’est clairement pas au point.

Combien de fois nous nous sommes fait arrêter par un mur invisible ? Ou encore assailli par de nombreux bugs du jeu, jusque dans le calcul des PV Max de notre héros ? Le jeu est très beau, il offre de très bons graphismes, mais l’immersion est rapidement et souvent cassée à cause de la technique du jeu qui ne semble pas maîtrisée. On s’attendait à découvrir un jeu en open-world et en fait OUTRIDERS est plutôt un jeu linéaire, un jeu couloir où nous sommes en quelque sorte bloqués par des zones. Il est par exemple impossible de passer dans un bâtiment, car il y a un mur invisible, impossible de sauter ou même de passer un vide, même un petit trou, car notre personnage sera instantanément bloqué par ce dernier. C’est très dommage, mais si c’est le thème du jeu pourquoi pas. Cependant on se demande pourquoi il y a autant de temps de chargement en jeu ! Si vous voulez passer une porte, il faut appuyer sur une touche et attendre une cinématique puis un chargement pour passer cette porte ! Même constat pour un saut, pour soulever un tronc ou descendre une corde !

On apprécie donc le jeu avec ses jolis graphismes et son univers très bien détaillé, mais on regrette tellement d’être bloqué dans ces zones qui possèdent des points de cinématiques/chargements pour ouvrir une simple porte ! C’est très frustrant en fait et si vous jouez en coopération, vous devez attendre que votre ami valide le passage de la porte. Il y a beaucoup trop de temps de chargement à cause de ce système, sur PS4 c’est interminable, mais un peu plus transparent sur PS5. Tenez-vous bien, il est même possible de passer la cinématique d’ouverture de porte ! Alors, pourquoi mettre une cinématique ? Pire, si vous jouez à 3, le jeu ne suit plus du tout, à 2 tout va bien, à partir de 3, il y a des retours serveur, des ennemis qui se téléportent tout comme vous, ça en devient injouable ! OUTRIDERS est aussi truffé de bugs : des ennemis qui se téléportent, un mauvais calcul des PV Max en changeant d’équipement, des compétences qui vous mettent à découvert, des murs invisibles, etc. C’est très dommage et/ou très frustrant pour un titre de cette ampleur !

Outriders
Il faut obligatoirement passer par le système de vote pour passer une porte, une nouvelle zone, descendre avec une corde…

Une histoire intéressante, des missions annexes à ne pas manquer :

Il y a bien sûr dans OUTRIDERS un fil rouge à suivre, la mission principale qui est rythmée par différentes situations, environnements et personnages. Rien de très impressionnant, mais le scénario du jeu est assez intéressant, on veut connaitre le fin mot de cette histoire. On regrettera parfois un jeu d’acteur médiocre dans certains passages et une mise en scène n’étant pas assez poussée dans des moments importants de l’histoire. Néanmoins dans l’ensemble, c’est assez réussi, OUTRIDERS possède des personnages divers et variés, mais qui manquent malgré tout de charisme. Le doublage français n’est pas à déplorer, même si ce dernier aurait pu encore une fois être de meilleure qualité. Cependant il a le mérite d’être présent, mais on préfèrera le doublage en anglais. Globalement la bande-son du titre est agréable à entendre et elle nous accompagnera tout le long du jeu, dans les combats, etc. Elle n’est pas non plus incroyable, mais on reconnaitra certains morceaux déjà typiques de la licence qui se lanceront, pour notre plus grand plaisir.

De nombreuses heures de jeux sont au rendez-vous rien qu’avec le fil conducteur et vous pouvez monter la durée de vie du jeu à 50 heures grâce aux missions annexes, voire plus avec les expéditions. Certaines quêtes secondaires sont oubliables quand d’autres sont vraiment intéressantes. On constate avec regret, que le suivi de quête ne fonctionne parfois tout simplement plus, il nous amène au mauvais endroit, un bug très fâcheux. Vous avez même des chasses à la bête et des chasses à la prime à trouver et à réaliser, une fois les 10 missions de chaque type accomplies, vous remportez une arme légendaire à la fin. Rien que pour cela, ça vaut le coup, car le légendaire se fait très rare, même en niveau de monde très élevé.

Outriders

En revanche, si OUTRIDERS  a bien un autre défaut c’est sa difficulté en dent-de-scie ! Lors des quêtes justement, que ce soit la mission principale comme secondaire, certains combats vont rapidement devenir infernaux. Si l’on a l’habitude de bien se débrouiller face aux hordes de monstres, d’humains, à partir du moment où un Boss montre le bout de son nez, ce dernier est capable de nous tuer instantanément ! C’est complètement incompréhensible, car le niveau entre les mobs et les Boss sont parfois insensés ! C’est d’ailleurs très frustrant, car on peut « rouler sur le jeu » jusqu’à tomber sur un tel Boss qui en 1 coup peut vous mettre à terre, alors qu’il est du même niveau que les mobs. Cette difficulté en dent-de-scie et très déroutante et nous a mis des bâtons dans les roues à plusieurs reprises.

Outriders

Le réel intérêt de OUTRIDERS réside dans ses expéditions :

Si à la fin du jeu vous n’êtes pas encore équipé de légendaire sur toutes vos armes et votre équipement, c’est tout à fait normal, même en niveau de monde 15, niveau 30. C’est en tous cas ce qu’il s’est passé pour nous, nous sommes au niveau max partout et pourtant, seules nos armes sont toutes les 3 légendaires. Nous n’avons pas looté d’équipement légendaire ou presque pas et même si cela était le cas, il y a fort à parier que cet équipement ne correspondrait pas à notre build. C’est très difficile d’obtenir l’équipement parfait et c’est là que les expéditions vont rentrer en jeu.

À la fin du jeu, vous allez débloquer ces dernières qui vont vous permettre de looter du légendaire justement et monter votre niveau max d’équipement à 50 ! En terminant le jeu à 100% en niveau de monde 15 et niveau 30, vous pourrez avoir un équipement max de 42. Avec les expéditions on va monter de 8 niveaux pour s’équiper niveau 50. Attention, les ennemis aussi vont monter en puissance et en niveaux, il faudra être prêts à les affronter dans les expéditions. Ces dernières vont vous permettre de remporter des légendaires très intéressants afin de maximiser votre personnage.

Néanmoins, cela nécessitera encore une fois plusieurs heures de jeu pour avoir pile ce que vous voulez. Il ne serait alors pas étonnant de passer de 50 à 100 voire 150 heures de jeu pour obtenir enfin l’équipement légendaire dont vous rêvez au niveau 50. Les expéditions sont un véritable défi qui vont plaire énormément aux joueurs recherchant un grand challenge et voulant optimiser au maximum leur personnage. Elles sont uniquement disponibles une fois que l’histoire du jeu est terminée et vous assure de longues heures de farm, de loot et de combats.

Points Forts :

  • Un excellent looter-shooter bien nerveux !
  • Un jeu à jouer en coopération.
  • Un jeu possédant de bons graphismes.
  • Le nombre impressionnant de zones différentes offrant de nouveaux environnements.
  • Le menu Classe renforçant notre héros.
  • Le système de fabrication permettant d’optimiser son personnage !
  • Le niveau de monde apprécié pour obtenir un meilleur loot
  • Une belle durée de vie : minimum 50 heures pour faire l’histoire, les quêtes annexes et les expéditions. Sinon 15 à 20 heures juste pour le scénario.
  • Des temps de chargement rapides sur PS5 (et heureusement !)
  • Les expéditions : la récompense ultime des joueurs les plus persévérants !

Points Faibles :

  • Pas d’open-world, un jeu couloir et linéaire où l’on se sent « bloqué » dans des zones.
  • Beaucoup trop de bugs : rejoindre un joueur, collision, retour serveur, téléportation, calcul statistique incorrect, etc.
  • Injouable à 3 joueurs : lags, freeze, téléportation d’ennemis et de joueurs…
  • Le suivi de quête qui ne fonctionne parfois plus en coopération !
  • Des chargements partout et pour tout : ouverture de porte, descendre avec une corde, soulever un tronc, sauter !
  • Une difficulté en dent-de-scie, qui n’a aucun sens…
  • Quelques incohérences scénaristiques.

NieR Replicant tease son contenu supplémentaire

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Trois jours, c’est le nombre de jours qu’il reste avant la sortie de NieR Replicant dans nos contrées. Le producteur du jeu, Yosuke Saito avait annoncé à demi-mot que le titre aurait le droit à du contenu supplémentaire, sans toutefois s’étendre sur le sujet. C’est à travers un dernier trailer que tout est dévoilé.

Ce contenu supplémentaire de NieR Replicant sera gratuit.

Comme vous le savez certainement depuis le temps qu’on le dit, NieR Replicant est le remaster du tout premier NieR sorti en 2010 et qui a largement été sous-estimé. L’histoire sera également légèrement modifiée étant donné que nous aurons affaire à un frère souhaitant sauver sa soeur, et non un père voulant sauver sa fille, mais l’histoire reste identique.

Pour commencer, la liste du contenu supplémentaire, concentrons-nous tout d’abord sur les 15 cauchemars. Il s’agit d’un donjon qui était inclus dans un DLC de NieR premier du nom et sera désormais disponible dès sa sortie, un petit cadeau fait par Toylogic et Square Enix. Bien entendu, il y en a d’autres !

  • Le donjon des 15 cauchemars
  • Tenues Kabuki et Samurai
  • Tenues et armes 4 YoRHa
  • Voix additionnelles venues de NieR Automata (Yui Ishikawa, Natsuki Hanae, Ayaka Suwa, Ao Yuki, Kaoru Akiyama, Kira Buckland, Kyle McCarley)
  • Bande originale de NieR Automata incluse
  • Un épisode supplémentaire : Mermaid

Ce dernier ajout est une adaptation jouable d’une des 10 nouvelles du Grimoire NieR, est un livre publié exclusivement au Japon qui comprenait aussi des artworks ou encore des astuces. Cette mission supplémentaire vous enverra enquêter sur un navire échoué en lien avec une petite fille, afin d’éliminer une ombre qui ne peut être tuée.

NieR Replicant sera disponible dès le 23 avril 2021 sur PC via Steam, PS4 et Xbox One.