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Le PS Store ne fermera pas sur PS3 et PS Vita

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Au début du mois d’avril 2021, PlayStation avait annoncé la fermeture du PS Store à la génération de la PS3, mais aussi de la PS Vita, ainsi que de la PSP. Toutefois, beaucoup de joueurs jouant encore sur cette génération ont tout fait pour défendre le Store de cette génération et il semblerait bien qu’ils aient été entendus.

Le PS Store de la PSP fermera bel et bien ses portes.

Jim Ryan PDG de Sony Interactive Entertainement a lui-même laissé un message sur le PlayStation Blog afin d’expliquer ce revirement de situation.

« Nous avons récemment averti les joueurs que le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita allait fermer cet été.

Cependant, après mûre réflexion, nous avons compris que nous avions pris la mauvaise décision. C’est pourquoi je suis ravi de vous annoncer aujourd’hui que nous n’allons finalement pas fermer le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita. En revanche, il disparaîtra bien de la PSP le 2 juillet 2021, comme prévu.

Lorsque nous avons décidé de mettre fin aux achats sur PS3 et PS Vita, nous nous basions sur un certain nombre de facteurs, notamment les défis inhérents au fait d’offrir une assistance pour des appareils plus anciens et la possibilité de concentrer nos ressources sur les appareils plus récents sur lesquels la majorité de nos utilisateurs jouent. Nous avons constaté que nombre d’entre vous souhaitaient pouvoir continuer d’acheter des classiques sur PS3 et PS Vita. Je suis donc heureux que nous ayons pu trouver une solution.

Je suis également ravi que nous puissions laisser ce pan de notre histoire indemne pour les joueurs, tout en nous concentrant sur de nouveaux univers de jeu sur PS4, PS5 et la prochaine génération de réalité virtuelle.

Merci pour vos commentaires. Nous écoutons et apprécions le soutien de toute la communauté PlayStation. »

Voilà une belle victoire pour les joueurs qui ne souhaitent pas passer aux générations actuelles.

Tribes of Midgard : survivrez-vous aux géants ?

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Ces derniers temps, les Vikings sont cuisinés un peu à toutes les sauces, que ce soit à la télé, ou sur les supports vidéoludiques et il semblerait bien que cela soit loin d’être terminé. En effet, un nouveau jeu de survie, Tribes of Midgard, axé sur la survie devrait être disponible en 2021. Ce dernier est développé par Norsfell et édité par Gearbox Publishing.

Seul ou à plusieurs, survivez dans le monde de Tribes of Midgard.

Situé dans un monde regorgeant de secrets, créatures sombres et de dieux cachés, jouez seul, ou en équipe allant jusqu’à 10 joueurs, et formez votre propre clan viking cherchant à faire évoluer la vie autour d’eux. Toutefois, au cœur du village, se trouve la graine d’Yggdrasil, un arbre qui détient la promesse de la vie éternelle.

Explorez la nature pour fabriquer de nouvelles armes et soyez prêt à protéger l’arbre délicat de votre village des ombres qui cherchent à s’accaparer son pouvoir. Des géants se rapprochent de plus en plus de votre village, cherchant à détruire Midgard et à accomplir la prophétie de la fin du monde.

Explorer l’intégralité d’un vaste monde pour découvrir de nouveaux matériaux et ainsi forger des armes de plus en plus puissantes, mais également des défenses qui devront résister à n’importe quel envahisseur.

Pour explorer le monde, vous devrez avoir plusieurs cordes à votre arc et surtout des capacités en constructions diverses pour construire des drakkars, et même des ponts pour traverser les cours d’eau les plus dangereux.

Tribes of Midgard sera disponible sur PC via Steam et PS5 et est prévu pour l’année 2021, sans plus de précision pour le moment.

Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux, le premier trailer du film Marvel se dévoile

Aujourd’hui, Marvel a publié le tout premier trailer, ou plutôt teaser de son prochain film : Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux. En effet, ce personnage va être introduit dans le Marvel Cinematic Universe grâce à ce film qui est désormais daté. Sans trop de surprise, on retrouve donc le héros spécialisé dans les arts martiaux, mais on apprend le contexte de l’histoire. Ce dernier semble avoir tourné le dos aux enseignements de son père, afin de suivre sa propre vie. Néanmoins, cela aura duré 10 ans comme le précise son père, qui n’est autre que le Mandarin dans le MCU du moins.

Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux se date :

Le prochain film de Marvel trouve son titre final : Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux, ainsi qu’une date de sortie au cinéma. On retrouve dans ce teaser, le héros du film qui se fait rattraper son passé et ce dernier semble assez lourd à porter étant donné qu’il contient un personnage emblématique de l’univers Marvel Le Mandarin. Si l’on avait été fortement déçu par la première incarnation du Mandarin dans le MCU avec Iron Man 3, qui n’était finalement qu’une farce orchestrée par Aldrich Killian afin de camoufler les activités de sa société AIM, rassurez-vous Le Madarin existe bel et bien dans le MCU, puisqu’on apprenait dans le one-shot : All Hail the King, que Killian avait repris le nom d’un véritable terroriste : le chef du groupe des 10 Anneaux !

Ainsi le véritable Mandarin va apparaitre grâce à ce film : Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux. Si le titre vous rappelle quelque chose, c’est tout à fait normal, puisque le nom des Dix Anneaux avait été utilisé dans Iron Man 3 pour désigner le groupe du faux Madarin. De plus, ce nom est aussi lié aux bagues que porte Le Madarin, 10 anneaux extraterrestres lui donnant de nombreux pouvoirs : modification de la matière (pouce droit), rayon de force (index droit), rayon tourbillonnant (majeur droit), rayon désintégrateur (annulaire droit) lumière noire (auriculaire droit), lumière blanche (pouce gauche), projection de flammes (index gauche), intensificateur mental (majeur gauche), décharge électrique (annulaire gauche) et projection de glace (auriculaire gauche). Le Madarin est également un spécialiste des arts martiaux et possède un lien psychique avec ses bagues, lui permettant notamment de les contrôler à distance. C’est un personnage extrêmement puissant, qui est dans les comics un des ennemis de Tony Stark – Iron Man.

Étant donné la situation actuelle dans le MCU, il ne peut donc être un ennemi d’Iron Man et donc des libertés ont été prises par rapport aux comics. Ainsi, Le Madarin sera dans ce film le père de Shang-Chi et ne portera pas des bagues en guide d’anneaux, mais plutôt des bracelets. Ces 10 bracelets vont donc représenter les 10 bagues des comics, il ne reste plus qu’à savoir si ils auront les mêmes pouvoirs que les bagues des comics. Il y a fort à parier que cela changera, étant donné que les gemmes de l’infini des comics et du MCU n’ont pas les mêmes couleurs.

 Le film sort un peu des sentiers battus avec ce film, qui va nous plonger dans la culture chinoise et les arts martiaux ! Nous avons hâte de voir ce que va donner le film et surtout comment seront intégrés ces nouveaux personnages et les 10 anneaux dans le MCU. Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux devrait sortir au cinéma dès le 3 septembre 2021.

Resident Evil Infinite Darkness dévoile son premier trailer

Vendredi s’est tenu le Resident Evil Showcase, un évènement consacré à cette vaste licence. Alors qu’il y a eu une pluie d’infos sur le huitième épisode de cette franchise, nous avons eu la chance d’avoir des nouvelles de la série sur Netflix nommée Resident Evil Infinite Darkness, mais aussi un premier trailer qui nous met tout de suite dans l’ambiance.

Le trailer de Resident Evil Infinite Darkness nous donne plein d’informations.

Le synopsis de la série nous annonce que nous retrouverons Léon S. Kennedy, protagoniste du quatrième volet, au cœur d’une affaire impliquant le gouvernement américain. Au niveau de la chronologie, l’histoire se déroule juste après le quatrième jeu et intègre également la présence de Claire Redfield.

Le trailer confirme que les deux personnages se retrouveront par hasard à la maison blanche, généralement, ce n’est pas bon signe et pour cause ! Il semblerait bien que la maison du président américain soit dans de sales draps.

Bien que les graphismes seront à première vue moins poussés que dans Resident Evil Village, cela n’empêche pas que la série bénéficie quand même d’une direction artistique intéressante, entièrement réalisée en images de synthèse. En plus de cela, l’ambiance générale semble parfaitement respectée et il y a de fortes chances pour que les téléspectateurs aient leur dose d’hémoglobine.

Resident Evil Infinite Darkness sortira en juillet 2021 sur Netflix.

Genshin Impact arrive bientôt sur PS5 !

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Vous vous en doutiez certainement, mais Genshin Impact arrive sur PS5, il ne nous manquait plus que la date de sortie qui a enfin été dévoilée, mais ce n’est pas tout ! En effet, le même jour, se tiendra le déploiement de la prochaine mise à jour majeure du jeu. Pour l’occasion, Zhenzhong Yi directeur technique du studio, miHoYo a laissé quelques mots sur le PlayStation Blog.

La mise à jour V1.5 Beneath the Light of Jadeite sera la prochaine de Genshin Impact.

Dans cette nouvelle mise à jour, vous pourrez bien entendu, perfectionner vos compétences d’aventure, faire la connaissance de nouveaux ennemis redoutables, rencontrez de nouveaux amis Eula et Yanfei et participer à de nouveaux évènements. Cela dit, le plus important de ces détails est que vous aurez la possibilité de créer un petit chez vous à votre image. De plus, la version 1.5 vous donne la possibilité de continuer votre histoire de hangout avec Noelle et de commencer à passer du temps avec Diona, le barman populaire de The Cat’s Tail à Mondstadt.

Revenons-en aux nouveaux personnages. Comme dit plus haut, vous pourrons faire la connaissance d’Eula et Yanfei. La première est capitaine de la compagnie de reconnaissance des Chevaliers de Favonius et par conséquent un personnage cinq étoiles. Elle sera équipée d’une Claymore, mais peut également utiliser une Cryo Vision. Est-ce donc ça un regard glacial ?

Genshin Impact

Yanfei, quant à elle, est une mi-humaine, mi-illuminée née à Liyue en temps de paix. Elle s’est consacrée à étudier et à interpréter le vaste code juridique de Liyue et aide désormais ses clients à se sortir des querelles juridiques les plus compliquées. Elle ne possède pas d’arme, mais contrôle l’élémentaire feu. Son attaque standard lui permet de générer des sceaux écarlate, pouvant devenir sa compétence élémentaire en les faisant exploser.



Un nouvel ennemi, Azhdaha, viendra se mettre en travers de votre route.

« Azhdaha, le « Seigneur de Vishaps », est un redoutable adversaire enfermé profondément sous terre, avec le pouvoir de déclencher diverses attaques élémentaires et de changer l’environnement du champ de bataille. Une fois débloqués, les voyageurs pourront défier le domaine Trounce « Sous le dragon-Queller » et réclamer de rares récompenses hebdomadaires. »

Dans un cadre paradisiaque, vous aurez la possibilité de construire la maison de vos rêves, sans voisin pour vous déranger, dans un monde contenu dans une théière nommé pot Serenitea. Une fois que ce dernier sera en votre possession, vous serez invité à choisir parmi plusieurs styles de royaumes lorsque vous entrez pour la première fois : Floating Demeure, Emerald Peak et Cool Isle.

Tubby l’esprit théière sera à votre disposition pour vous aider à avancer dans les travaux de votre maison. En parcourant Teyvat, vous découvrirez différents plans d’ameublement, qui peuvent être utilisés pour fabriquer des meubles pour votre maison. Plus vous fabriquez de meubles, plus vous pouvez gagner de la confiance de Tubby, et plus il vous offrira son d’aide et de ressources en retour. Une fois que votre rang de confiance est suffisamment élevé, Tubby peut même vous aider à changer de disposition de royaume.

Pour finir, la version PS5 proposera aux joueurs une résolution 4K, des textures améliorées et des temps de chargement plus rapides sont proposés.

La mise à jour Beneath the Light of Jadeite de Genshin Impact, ainsi que sa sortie sur PS5 sont toutes deux prévues pour le 28 avril 2021.


Le Seigneur des Anneaux : la série coûte plus chère que les trois films réunis

Vous le savez certainement, une série sur Le Seigneur des Anneaux est en cours de tournage en Nouvelle-Zélande, l’épisode pilote étant par ailleurs déjà terminé. Aujourd’hui ce qui fait parler d’elle est son coût exorbitant qui a été dévoilé par le ministre du Tourisme néo-zélandais Stuart Nash à travers la presse locale.

La série Le Seigneur des anneaux sera la plus grande série jamais réalisée.

C’est ce que semble affirmer le ministre dans son communiqué et a également déclaré que le montant total déboursé par Amazon serait de l’ordre de 650 millions de dollars néo-zélandais, soit 456 millions de dollars américains, rien que ça.

« Ce que je peux vous dire, c’est qu’Amazon va dépenser environ 650 millions de dollars (néo-zélandais) rien que pour la saison 1. »

À titre de comparaison, la saison 8 de Game of Thrones aura coûté 15 millions de dollars, soit un total de 90 millions pour la saison complète. La série The Mandalorian quant à elle coûtée 100 millions de dollars pour la première saison et les séries MCU de Disney +, 25 millions de dollars par épisode.

Les trois films quant à eux auraient coûté un total de 281 millions de dollars. Avec une telle somme mise en jeu, nous espérons vraiment que la série pourra satisfaire les fans des œuvres de JRR Tolkien.

La série Le Seigneur des Anneaux devrait arriver dans le courant de l’année 2021 sur Amazon Prime, sans aucune date précise pour le moment.

NieR Replicant nous dévoile 16 minutes de gameplay

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NieR Replicant sort dans une petite semaine et hier, s’est tenu un épisode de PlayStation Underground. C’est l’occasion pour Square Enix de dévoiler une dernière vidéo avant la sortie du jeu et nous donner l’eau à la bouche encore une fois.

Une dernière vidéo de NieR Replicant pour la route.

Pour accompagner cette vidéo, Stéphanie Chang responsable des relations publiques de Square Enix a également laissé un petit mot sur le PlayStation Blog.

L’humanité est au bord de l’extinction à cause d’une maladie étrange et incurable. Un frère fera tout pour sauver sa soeur touchée par ce mal. C’est ainsi que débutera votre aventure et découvrirez des secrets enfouis depuis longtemps, mais également des peuples étranges. Pour vous soutenir dans votre aventure, vous pourrez compter sur le grimoire Weiss, un livre parlant détenant d’étranges pouvoirs, mais également Kainé une combattante hors pair qui a une langue aussi acérée que sa lame.

L’entièreté du gameplay a été repensé pour avoir des combats fluides et instinctifs, mais aussi des visuels améliorés, des voix off réenregistrées et une bande-son entièrement refaite à neuf.

« Le combat a été repensé pour se sentir plus vif, raffiné et fluide qu’auparavant, pour offrir une expérience plus NieR: Automata. Au combat, vous pourrez utiliser des combos, en mélangeant vos attaques légères et lourdes. Il existe également des esquives, des compteurs et des parades actifs, qui vous aideront à décaler les ennemis et à les rendre plus vulnérables aux dégâts. Essayez de mélanger ces tactiques pour trouver votre style préféré pour envoyer des nuances. « 

Contrairement à NieR Automata, dans cet opus, vous aurez accès à la magie par le biais de Weiss. Ce dernier déverrouillera des versets de manière régulière pour vous donner plus de possibilités d’attaque. Vous pourrez avoir deux capacités magiques équipées à la fois, n’hésitez pas à tester tous les combos disponibles pour faire un maximum de dégâts chez vos adversaires.

Pour les joueurs souhaitant se concentrer uniquement sur l’histoire, un mode de combat automatique sera disponible dans la difficulté la plus simple et pourra être activé d’une simple pression sur un bouton.

NieR Replicant ver.1.22474487139… sera disponible le 23 avril 2021 sur PC via Steam, PS4 et Xbox One.

Test – DOOM Eternal The Ancient Gods Part II : un point final digne de ce nom ?

Disponible depuis le 20 mars 2020, DOOM Eternal a fait le bonheur des critiques du monde entier. Bethesda était bien décidé à ne pas le laisser mourir et avait prévu 2 DLC richement garnis. Le premier est sorti en octobre 2020, quant au deuxième, The Ancient Gods Part II, sa sortie est encore récente. Qu’a-t-il dans les entrailles ? Découvrons-le dans notre test.

Test de DOOM Eternal The Ancient  Gods Part II sur PS5 :

Une histoire réduite au minimum.

Attention, si vous n’avez pas terminé DOOM Eternal, ainsi que le premier DLC The Ancient Gods Part I, vous risquez d’être spoilé. Rendez-vous au prochain titre si vous souhaitez éviter cette situation.

Ce deuxième et dernier DLC reprend là où le précédent s’est arrêté, pour mettre fin aux aventures de notre bien-aimé Slayer. Le Seigneur des Ténèbres est de retour, bien décidé à dominer le monde et l’univers. Notre héros devra rejoindre la cité Immora la capitale des enfers, et y affronter l’incarnation du mal absolu dans un duel rituel à l’issue incertaine. Si le Slayer perd, la fin du monde et de l’univers est assurée, si le Seigneur est battu, tous les démons n’étant pas encore sortis des enfers seront détruits et le monde sera sauvé.

The Ancient Gods Part II
Le Seigneur des Ténèbres

Contrairement au titre principal, ainsi que la première extension, The Ancient Gods Part II développe assez peu la narration pour laisser place à ce qu’on aime : le gunfight et des affrontements très réguliers et soutenus.

Méfiez-vous des petits monstres…

Id Software et Bethesda ont décidé de remettre les petits monstres fragiles sur le devant de la scène, et ce, de manière assez fourbe. En effet, les autres épisodes nous incitaient grandement à nous focaliser sur les plus gros adversaires par crainte de nous faire laminer, mais cette fois-ci, c’est le contraire. Les plus petits et fragiles, en plus d’être très nombreux, n’hésiteront pas à se glisser dans votre dos à la moindre inattention et à vous surprendre afin de vous réduire en charpie.

Pour vous rendre la tâche encore plus difficile, cinq nouveaux ennemis s’appuyant sur ceux existant déjà ont été ajoutés au bestiaire qui est déjà bien fourni. Vous pourrez donc croiser :

  • Des Barons en armure, dont le point faible se situe au niveau du boulet dans leur main. Une fois sa protection détruite, vous n’avez que quelques secondes pour le tuer avec qu’elle ne se régénère. 
  • Les Imps qui cette fois-ci seront munis d’une peau de pierre sensible au fusil à pompe.
  • Les Zombies hurleurs qui renforcent tous les ennemis autour de lui lorsqu’ils sont sur le point de mourir grâce à leur hurlement.
  • Les Soldats d’élite auront un bouclier insensible au fusil à plasma, vous devrez donc les contourner pour pouvoir les abattre.
  • Les Prowlers maudits vous jetteront un maléfice qui vous fera perdre des points de vie, en plus de brouiller votre vision dès qu’ils vous toucheront. Pour stopper cette malédiction, vous devez les tuer.
Le Baron en armure lourde

Bien que tous ses ennemis soient redoutables, ou gênants, la difficulté de The Ancient Gods Part II est beaucoup mieux dosée que le premier. Bien entendu, votre dernier voyage ne sera pas une partie de plaisir non plus, la difficulté monte crescendo, avec quelques petits pics par-ci par-là afin de vous montrer que vous ne dominez jamais complètement le jeu.

Pour couronner le tout, une nouvelle fera son apparition : le Marteau Sentinelle. Ce dernier vous permettra de frapper le sol pour étourdir vos adversaires afin de mieux les achever et de faire le ménage tranquillement durant quelques secondes. En plus de vous donner quelques instants de répit, ce nouveau jouet vous donnera également des munitions. Cerise sur le gâteau, il peut entrer en synergie avec votre arsenal secondaire, afin d’augmenter la durée du gel de vos grenades de glace, ou d’augmenter le taux de drop d’armure du lance-flamme. Bien entendu, cela ne veut pas dire que vous gagnerez vos affrontements à tous les coups, mais ce qui est certain, c’est qu’il vous sera d’une grande aide.

Tout au long du jeu, vous trouverez des confrontations amplifiées qui vous donneront des améliorations pour votre nouvelle arme. Le premier combat est obligatoire pour passer au suivant, ce qui vous donnera accès à l’amélioration. Mais un deuxième affrontement est disponible et optionnel. Il vous permettra d’avoir un cosmétique supplémentaire si jamais vous désirez finir ce DLC à 100%.

Les confrontations amplifiées sont lancées à partir de cette boule luminescente.

Trois biomes, trois ambiances.

Dans ce nouveau chapitre que vous pourrez clore en l’espace de 6 heures, trois nouveaux univers graphiques s’offriront à vous. Il faut savoir que DOOM Eternal, ainsi que les DLC ont reçu une mise à jour gratuite sur la PS5 offrant une résolution en 4K et une vitesse d’affichage en 60 FPS et cela change tout. Certes, il est court, mais nous offre une cadence véritablement intense et est dépourvu de remplissage. Chaque zone, chaque action, mène rapidement à la scène suivante ne nous laissant que peu de temps pour souffler.

Les graphismes sont somptueux et mettent encore plus en avant l’univers post-apocalypse du jeu. De plus, on peut voir que les détails ont été d’avantages travaillés ce qui accentue l’immersion et le réalisme de ce que l’on peut voir. Les monstres également ont eu leur lot d’améliorations sur le plan du design, notamment les nouveaux venus. Le détail des armures, ou de leur effet d’attaque est vraiment impressionnant, ce qui donne encore plus de plaisir en jeu.

Si jamais vous avez mis la main sur DOOM Eternal, vous avez certainement dû vous rendre compte que les phases de plateformes sont courantes. Sachez qu’il y a du nouveau dans The Ancient Gods Part II. Des points d’accroche flottants ont été ajoutés et peuvent être utilisés seulement avec le crochet de boucher du Super Shotgun. Parfois, cela sera compliqué de diriger notre montagne de muscle avec finesse pour atteindre notre point d’arrivée, d’autant plus que certains passages demanderont de la rapidité, en plus de la précision. Cela dit, globalement, on arrive tout de même à s’en sortir sans trop de dommage, les points d’accroche étant presque tout le temps accompagnés de collectibles pour réparer votre armure.

The Ancient Gods Part II
Les points d’accroche flottants

Pour couronner le tout, nous retrouvons le duo Andrew Hulshult David Levy à la bande-son ayant déjà officié pour le premier DLC. Alors que les amateurs de métal ont surement été conquis durant The Ancient Gods Part I, vos tympans se feront une joie de danser dans ce second épisode. Cet opus démarre sur un tempo assez tranquille durant le premier niveau, s’intensifie dans le courant du deuxième, pour finir en apothéose au chapitre final, Immora la capitale des enfers. Et c’est en apothéose que le jeu se termine grâce à une double pédale bien lourde, des cris gutturaux soutenu. Ce combo nous donnera une accélération du rythme, nous faisant prendre une cadence assez élevée à un point que rien ne peut nous arrêter, ou presque. Le thème musicale de toute la série est ici représenté et on salut bien bas ce formidable duo pour cette performance incroyable.

DOOM Eternal The Ancient Gods Part II est disponible depuis le 18 mars 2021 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Les détenteurs de la Deluxe Edition ou le Pass Year One ont déjà pu l’obtenir. Sinon, vous pouvez mettre la main dessus pour une vingtaine d’euros. Étant en stand alone, vous n’êtes pas obligés d’avoir le jeu ou même le premier DLC pour pouvoir y jouer.

Point Forts :

  • Des graphismes magnifiques.
  • Une bande-son immersive.
  • Cinq nouveaux monstres.
  • Une nouvelle arme.
  • Une difficulté mieux dosée.
  • Du nouveau dans les phases de plateforme.
  • Une fin digne d’un DOOM !

Points Faibles :

  • Un peu trop court.

Lost Ruins, de la survie en side scrolling !

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Développé par Altari Games, et édité par Dangen Entertainment, Lost Ruins est un titre en deux dimensions à défilement latéral. Le jeu demandera au joueur de survivre dans un donjon sombre rempli d’ennemis.

Lost Ruins

Lost Ruins, survivez comme vous pouvez.

Vous incarnez une jeune fille amnésique se réveillant dans des ruines crasseuses et sombres. Plusieurs bêtes monstrueuses l’entourent, mais elle est sauvée par une mystérieuse magicienne nommée Beatrice. La jeune fille se lance donc dans une dangereuse aventure afin d’en apprendre plus sur son passé et sur ces fameuses Ruines Perdues.

Pour survivre dans Lost Ruins, il va falloir se battre, évidemment. Les combats demanderont de l’adresse, car ils seront en temps réel. Mêlant rapidité, action et stratégie, vous aurez accès à une large gamme d’armes pour vous défendre, telles que des haches, des épées et bien d’autres ustensiles moyenâgeux. Bien entendu, il sera aussi possible d’utiliser la magie grâce à des potions, des baguettes ou encore des parchemins. À vous de choisir ce que vous préférez pour vous battre.

En plus de toutes ces armes, vous aurez accès à des accessoires. Ces derniers sont les remplaçants de l’éternel équipement traditionnel, et ils vous permettront de vous protéger contre le feu ou le poison, par exemple. D’ailleurs, l’environnement du titre sera votre ennemi, mais aussi votre allié si vous savez comment l’utiliser. Dans cet ordre d’idée, il sera possible, à titre d’exemple, d’enflammer certains liquides ou encore de les geler pour vous faire un passage.

Pour finir, Park Jin-Hong, le développeur principal d’Altari Games a déclaré ceci :

Lost Ruins peut sembler être un jeu de plateforme simple, mais il comporte de nombreux éléments qui interagissent avec l’environnement et affectent le gameplay. Le premier boss, par exemple, est dans l’eau. Vous pouvez infliger des dégâts au boss de différentes manières, par exemple en lançant une bombe empoisonnée dans l’eau et en utilisant un objet pour vous protéger. Ou, vous pouvez porter un maillot de bain qui vous protège de l’électricité dans l’eau et choque le boss pour des dommages énormes. Si vous avez confiance en vos compétences, vous pouvez l’abattre avec des armes de base. Ou, vous pouvez éviter tout contact étroit avec les arcs et la magie.

Lost Ruins sera disponible le 13 mai 2021 sur PC via Steam, GOG, Humble Store et Itch.io. Cependant, il sortira aussi sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch durant le quatrième trimestre 2021.

Bioshock 4, la suite tant attendue en monde ouvert ?

Voilà une licence qui a marqué les esprits, un monument du jeu vidéo : Bioshock qui refait parler d’elle après de longues années de silence. En effet, les titres commencent à dater avec le premier opus sorti en 2007, sa suite en 2010 et l’incroyable Bioshock Infinite en 2013 ! En 2016, la collection Bioshock sort sur toutes les plateformes, afin de faire découvrir ou redécouvrir cette saga. On sait que Bioshock 4 est en développement, la nouvelle a été annoncée en décembre 2019, mais depuis plus beaucoup de nouvelles de ce dernier, juqu’à il y à quelques jours !

Bioshock 4 une offre d’emploi évoque le monde ouvert pour le titre ?

Développé par Cloud Chamber, un petit studio chapoté par 2K Games ce nouvel opus de la franchise fantastique devait nous offrir un nouveau monde. Après le monde sous-marin somptueux de Rapture dans Bioshock 1 et 2 puis la ville aérienne de Columbia dans Bioshock Infinite, quel monde merveilleux va nous offrir le studio ? D’après ce que l’on sait du Gameplay du jeu, ce dernier serait accessible, satisfaisant et permettrait un plus haut degré d’expression.

Pour le moment rien pour illustrer cela, ni d’image, ni même de vidéo pour ce monde encore mystérieux. Cependant, on sait désormais que Bioshock 4 proposera un monde ouvert, si l’on en croit les offres d’emploi du studio. Ce dernier est à la recherche de nouveaux profils : un programmeur en intelligence artificielle, un designer d’interface, un designer de monde et le poste qui va le plus nous intéresser est celui du scénariste principal :

Nous recherchons un scénariste principal dont le rôle sera de construire des arcs narratifs mémorables, d’écrire des dialogues et d’insuffler de la vie aux personnages. Être capable de penser à des histoires percutantes, axées sur les personnages dans un monde ouvert.

Le doute n’est donc plus permis, Bioshock 4 offrira donc un open-world comme univers, mais quel monde est le plus adéquat à cette configuration ? Comme le créateur de la licence veut toujours viser plus haut, peut-être que désormais, ce sont les étoiles qui sont prises pour cible ? Ainsi, on pourrait imaginer que l’espace serait un terrain de jeu adéquat pour exploiter pleinement le monde ouvert de ce 4ème opus ? Il ne s’agit là que d’hypothèse, mais ce ne serait pas impossible !

Il ne reste plus qu’à patienter pour obtenir de nouvelles informations à propos de Bioshock 4 qui aura peut-être droit à son temps de parole lors de l’E3 2021 qui, nous vous le rappelons, se déroulera du 12 au 15 juin 2021 uniquement sous format digital. Peut-être même que le titre sera présenté ou abordé lors du Summer Game Fest qui aura aussi lieu cette année !