Ce mois de mai c’est tenu un autre Monster Hunter Digital Event, afin de nous en dire plus sur Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, mais aussi sur la seconde vague de mise à jour gratuite sur Monster Hunter: Rise. C’est sur ce deuxième point que nous allons nous attarder dans cet article. Pour ceux et celles qui n’auraient pas eu vent des dernières nouvelles sur le titre, vous pouvez retrouver notre dernier article sur le sujet ici.
Monster Hunter: Rise, une deuxième salve de contenu gratuit.
Pour démarrer, sachez que la version 3.0 de Monster Hunter: Rise est d’ores et déjà disponible, vous n’avez qu’à brancher la console. Deux nouveaux monstres font leurs apparitions dans le monde des chasseurs, à commencer par une variante de Valstrax, déjà présent dans Monster Hunter Generations Ultimate. Nommé Valstrax écarlate, il pourra modifier la forme de ses ailes afin de s’élever plus haut que n’importe quels autres monstres volants, et bien sûr attaquer depuis cette altitude inhabituelle. Vient ensuite le Zinogre supérieur, qui, depuis cette nouvelle forme, vous assènera des chocs électriques ultra-violents et vous enverra valdinguer un peu partout.
En plus de ces deux bestioles, Capcom dévoile qu’une nouvelle quête mettant en scène un fantastique combat avec le Narwa du tonnerre et l’Ibushi du vent. Bien entendu, cette quête apportera le dénouement de l’histoire principale. Cette version 3.0 apportera aussi son lot de nouveauté concernant les quêtes annexes, l’équipement, les compétences et encore beaucoup d’autres choses qu’il vous faudra découvrir ! De plus, les chasseurs aimant soigner leur look auront accès à un nouveau pack de cosmétique, le DLC pack 3. Pour conclure, Capcom précise que les joueurs peuvent s’attendre à prolonger leur session de jeu, car de nouveaux contenus, comme des quêtes évènements et/ou cross-overs, feront leurs apparitions durant les mois de juin, juillet et août.
Monster Hunter: Rise est disponible depuis le 21 mars 2021 sur Nintendo Switch, via l’eShop ou en édition physique. Le titre sortira plus tard sur PC.
Depuis quelque temps, Square Enix s’attèle à remettre au goût du jour la saga des Mana. Annoncé en février 2021, Legend of Mana s’était fait assez discret jusqu’à aujourd’hui. En effet, par le biais d’un communiqué de presse, le studio nous en dit plus de ce remaster.
Redécouvrez Legend of Mana !
L’Arbre Mana a disparu depuis plusieurs siècles, mais le héros que vous incarnez l’a vu en rêve, il décide alors de parcourir le monde sans savoir où aller à la recherche de cet arbre légendaire. Au cours de leur voyage, vous rencontrerez d’autres personnages uniques en leur genre, affronterez de redoutables monstres lors de combat en temps réel et découvrirez le vaste monde de Fa’Diel.
Dans l’arc narratif « The Escad Story Arc”, vous suivrez les aventures incroyables de quatre amis d’enfance, Escad, Daena, Matilda et Irwin. Chacun d’entre eux découvrira leurs motivations contradictoires suite à la Guerre des Fées ayant eu lieu dix ans auparavant.
Dans l’arc narratif « The Dragon Killer Arc”, vous rejoindrez Larc, chevalier dragon de Drakonis, dans sa quête pour vaincre les Dragons de la Sagesse tout en affrontant un autre chevalier dragon, Sierra.
Les anciens pourront retrouver Trent l’arbre ancestral situé dans les Vergers du Vallon Isolé pouvant faire pousser les fruits et légumes utilisés pour nourrir les familiers, peindre les golems ou modifier les équipements .
Naturellement, qui dit remaster dit quelques ajouts.
Un équipement exclusif :
Dès que la forge sera construite, vous pourrez forger un tout nouvel équipement encore jamais vu, mais également modifier ceux étant déjà répertoriés dans la forge. De plus, vous aurez la possibilité de fabriquer de puissants instruments enchantés.
Des familiers :
Durant votre périple, vous trouverez des œufs sur votre chemin que vous pourrez faire éclore. Ainsi, vous obtiendrez des familiers possédant des capacités de soutien nommées “Synchro Effects” très utiles durant les combats. Ces petites créatures vivent dans le corral des monstres situé sur le terrain de votre maison et peuvent rapidement devenir plus forts si vous les envoyez jouer au mini-jeu “Ring Ring Land”.
Les Golems magiques :
Les golems sont des formes de vie magiques que vous pouvez collecter au fil de votre aventure. Ils ont été imprégnés de la puissance de Mana et apportent leur soutien durant les combats. Vous aurez un contrôle total sur eux comme gérer leur PV, mais vous aurez également la possibilité de les équiper avec plus de 50 capacités offensives ou défensives différentes pour vous aider durant les combats.
Legend of Mana sera disponible uniquement en format numérique à partir du 24 juin 2021 sur PC via Steam, PS4, Nintendo Switch. Si jamais vous commandez ce jeu avant le 13 juillet 2021, vous aurez accès à des bonus de précommande comprenant dix avatars et un thème spécial Legend of Mana pour PlayStation 4, ou un fond d’écran Legend of Mana pour PC.
Après la sortie de Horizon Zero Dawn en août 2020, c’est au tour d’une autre exclusivité PlayStation de faire son entrée sur PC. En effet, Days Gone est désormais disponible depuis le 18 mai 2021 sur PC. Cela semble confirmer l’engagement et la volonté de Sony PlayStation d’exposer leurs grands jeux à un plus large public.
Une décision logique !
En février dernier, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, donnait une interview au magazine GQ et répondait notamment à la question du journaliste lui demandant quelles raisons avaient poussé Sony à proposer les jeux sur d’autres plateformes alors qu’ils avaient été jusque-là très réservés.
Jim Ryan déclare que pour lui les choses ont changé depuis la seconde moitié de cycle de vie de la PS4. Comme les coûts de création de jeux augmentent à chaque cycle, à mesure que les licences s’étoffent, il est important de prendre en considération ces aspects économiques et donc de les rendre disponibles à un plus large public en dehors de l’univers console.
Il revient également sur le succès de Horizon Zero Dawn en précisant que la communauté PlayStation n’a pas eu de réaction massive négative suite à la sortie du jeu sur PC.
Pour toutes ces raisons, la décision de ce changement de politique a donc été assez logique à prendre.
PlayStation : nouveau curateur Steam
Depuis quelques jours, la page curateur PlayStation Studios est accessible. En effet, Valve a approuvé la page PlayStation, permettant ainsi à Steam de tester son nouveau programme de curateur spécialement dédié aux équipes de développement actuellement en version Béta.
Ainsi avec cette page, PlayStation va pouvoir promouvoir plus facilement leurs jeux sur la plateforme américaine et permettre également aux joueurs de retrouver plus facilement tous les titres de la société nippone.
PlayStation Studios
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Actuellement 44 jeux ont été déclarés sur la page, mais en y regardant de plus près on se rend compte qu’il n’y a en réalité que 6 jeux et 21 DLC. Cela veut dire que potentiellement dans les 17 « jeux » manquants, nous verrons bientôt l’arrivée, espérons-le, de nouvelles ex-exclusivités PlayStation.
Le jeu Deep Rock Galactic développé par Ghost Ship Games et édité par Coffee Stain Publishing se voit encore étoffé de nouveaux contenus et fonctionnalités. En attendant la mise à jour majeure 35, qui ravira nos nains favoris qui attendent impatiemment que leurs doléances soient entendues, le studio danois nous livre ici leur dernière mise à jour intitulée « Modest expectations ».
Mise à jour Deep Rock Galactic : quelles sont donc ces modestes attentes?
Sortie le 22 avril 2021, cette mise à jour fait office d’amuse-bouche en attendant la prochaine, prévue pour le troisième trimestre de cette année. Elle prépare donc légèrement le terrain, pour ce qui semblerait être le plus gros ajout de contenu sur le titre.
Voici ce qui était annoncé :
L’arrivée des ennemis élites, plus forts, plus rapides et plus dangereux.
Des missions avec un double avertissement de menace, pour plus de fun et de défi.
De nouveaux avertissements de menaces, pour varier les dangers.
Un rééquilibrage des armes et des overclocks, en vue des prochains ajouts.
La réassignation des contrôles pour la manette, pour les habitués de la gâchette.
L’amélioration du tracé des balles, pour suivre de manière plus optimale les ennemis engagés par ses coéquipiers.
Une gestion de profil.
Le support du modding (sur Steam uniquement).
Malheureusement, le support des mods a été repoussé à une date ultérieure encore non communiquée. En effet, la communauté s’est exprimée et a fait part de son inquiétude par rapport à l’intégrité des sauvegardes des joueurs normaux qui rejoignent une partie d’un joueur qui utilise des mods. Ils ont également manifesté leur appréhension quant à la différence de progression entre les joueurs de la première heure et les nouveaux qui pourraient utiliser des mods pour faciliter, voire accélérer leur progression.
Si toutefois les mods sont votre passion, rassurez-vous vous pouvez toujours essayer les quelques mods en jouant sur la branche expérimentale du titre, retrouvez toutes les explications sur le site officiel.
Enfin, pour faire suite aux retours des joueurs, le studio danois a légèrement revu sa copie concernant les ennemis élites. Depuis le hotfix 4 déployé le 5 mai 2021, ces grosses bestioles n’apparaîtront plus de manière aléatoire lors des missions ordinaires. Pour vous frotter à eux il vous faudra sélectionner les missions avec l’avertissement de menace correspondant.
Pour rappel, Deep Rock Galactic est disponible sur PC depuis le 13 mai 2020 après plus de deux ans d’accès anticipé. C’est un jeu coopératif à la première personne, qui vous fera arpenter les biomes de Hoxxes IV, générés de manière procédurale et infestés de Glyphides. Vous et votre joyeuse bande de nains alcooliques mélomanes serez à la recherche de précieux minéraux tout en combattant des hordes d’arachnides.
Mini Zurkon nous présente l’histoire de Ratchet & Clank : Rift Apart.
Comme vous l’avez certainement compris depuis le temps, ce nouvel opus nous emmènera à travers différentes dimensions. Toutefois, savons nous vraiment ce qu’il s’y cache ?
Clank répare le Dimensionator et l’offre à Ratchet afin qu’il puisse trouver les Lombax, une race de félins humanoïdes originaires de la galaxie Polaris et plus précisément de la planète Fastoon. Toutefois, le DrNefarious rôde toujours et parvient à mettre la main sur cet objet si précieux et s’en sert pour se rendre dans une dimension où il gagne toujours. Prêt à tout pour arrêter Nefarious, Ratchet tire sur le noyau de l’arme et c’est là que les choses se compliquent. En effet, cette destruction entraine un effondrement interdimensionnel catastrophique qui fait se mélanger plusieurs lieux et réalités.
« Plongez dans le chaos interdimensionnel tandis que les réalités s’effondrent. Tout y est : deux amis pour la vie séparés par des failles, un mystérieux Lombax armé d’un marteau, un super vilain diabolique prêt à tout pour monter sur le trône d’un nouvel empire, des casse-têtes qui feront chauffer vos méninges, des mini robots, des robots géants, des décors à couper le souffle, un mouton et bien plus encore. »
Ratchet & Clank : Rift Apart est attendu pour le 11 juin 2021 en exclusivité sur PS5.
Ce jeudi 27 mai s’est déroulé un live en direct concernant les 35 de la saga Dragon Quest. Voilà qui ne nous rajeunit pas du tout. Durant ce live, un court teaser a annoncé l’arrivée officielle de Dragon Quest XII baptisé The Flames of Fate en anglais, et Erabareshi Unmei no Honō en japonais.
Yuji Horii nous donne quelques informations sur Dragon Quest XII.
Bien que nous ne voyons rien dans ce teaser hormis le logo officiel, Yuji Horii, game designer du titre a donné quelques informations supplémentaires pour notre plus grand bonheur.
Ce teaser nous montre un sol noirci et des éclairs qui viennent l’embraser, ce qui peut annoncer un univers assez sombre. Cette théorie est confirmée par Yuji Horii. Voici ce qu’il a déclaré :
« L’ambiance y sera bien plus sombre, je le définirai comme un « Dragon Quest pour adultes ».
On peut également entendre cette phrase à la fin du teaser : « Quel est le sens de la vie ? » ces quelques mots semblent vouloir dire que nous aurons probablement affaire à une thématique vraiment profonde. Ce que l’on sait en tout cas, c’est que nos choix influeront directement sur l’histoire. Il est donc possible que plusieurs fins différents seront disponibles.
Ce n’est pas la seule chose qui changera ! En effet, Horii a prévenu le public japonais et par conséquent le reste du monde que le système de combat serait revu.
« Nous allons modifier le système de combat que tout le monde connaît bien, en particulier son maniement. Ce n’est pas comme si nous allions nous débarrasser des commandes, mais il y aura du changement. «
Même si l’histoire du jeu est terminée, le reste est encore à faire. C’est pour cela que l’équipe en charge du développement a mis en ligne des offres d’embauches rechercher de nouveaux développeurs.
Dragon Quest XII ne dispose d’aucune date de sortie, ni même de plateforme annoncée.
Horizon Forbidden West resplendit lors de ce State of Play :
Avec du Gameplay capturé sur PS5, nous nous attendions à voir des images de belles qualités lors de ce State of Play, mais nous étions loin du compte. La licence s’est déjà démarquée par ses graphismes exceptionnels, son univers et son gigantesque open-world avec Horizon Zero Dawn, mais il semblerait que Guerilla Games mette la barre bien plus haut avec sa suite ! On découvre avec cette démo de Gameplay des images incroyables d’une beauté saisissante, les paysages sont vifs, colorés et tellement riches en détail, c’est véritablement bluffant ! On notera malheureusement un peu de clipping, qui sera probablement corrigé par la suite.
On découvre dans ce trailer, de nouvelles machines, aux allures de dinosaures et de créatures datant de la préhistoire : Vélociraptors (Galop-Griffes), Tunneliers, Ptérodactyles (Ailes-d’hélion),Mammouth (Frappe-défenses)… On reconnait aussi quelques créatures déjà rencontrées dans le premier opus (Carapateurs) . À l’instar de ce dernier, il faudra vaincre ces dernières ou les pirater afin de les monter pour les utiliser pour explorer plus rapidement le monde ouvert qu’offre le jeu voire combattre avec !
Aloy aura d’ailleurs d’autres ennemis qui vont lui barrer la route, cette fois des humains, la tribu des Tenakths, seront à affronter. Ces derniers sont très dangereux, car ils sont capables, comme notre héroïne, de pirater et contrôler les machines, est-ce un coup de Sylens travaillant avec HADES désormais ? Aloy devra donc faire face à plusieurs menaces et pour cela elle va avoir à sa disposition de nouveaux outils et armes, que l’on peut apercevoir dans cette vidéo. L’arc sera toujours présent avec ses nombreuses flèches, une fronde permettra de lancer des grenades adhésives afin de ralentir les machines, un lanceur de piques explosera à l’impact, des fumigènes vous permettront de prendre la fuite et la lance sera une arme parfaite pour les combats au corps-à-corps. Le Sursaut de bravoure octroiera à Aloy un ensemble de compétences spéciales pour améliorer temporairement ses armes et toutes les armes pourront d’ailleurs être améliorées sur un établi.
Aloy peut aussi utiliser un masque de plongée afin d’explorer les fonds marins sans manquer d’oxygène, l’Ailegide, une paravoile, lui permettra de planer un peu pour ralentir sa chute ou surprendre des ennemis d’en haut. En scannant son environnement avec le focus elle peut également identifier les prises pour escalader et l’Attracteur est un grappin lui permettant d’accélérer son ascension.
Nous sommes loin de tout connaitre sur Horizon Forbidden West, comme sa date de sortie précise par exemple, mais Guerilla Games a promis de revenir avec de nouvelles informations prochainement, pour parler notamment des armes et de l’établi.
Horizon Forbidden West est attendu pour l’année 2021 sur PlayStation 5 et PlayStation 4 en exclusivité.
Ça y est, le live prévu aujourd’hui par Techland sur Dying Light 2a été diffusé, livrant une tonne d’information sur le jeu. Ainsi, nous vous proposons un récapitulatif de ce qui a été dit lors du tout premierDying 2 Know, une émission qui va revenir plusieurs fois afin de délivrer plus d’informations à propos du jeu. Grâce à cette première édition, nous apprenons donc la date de sortie du jeu, nous avons vu du Gameplay inédit, la coopération a été évoquée et une édition collector a aussi été révélée. Découvrons tous ces points et plus encore dans notre article !
Dying 2 Know, le nouveau rendez-vous offrant des informations à propos de Dying Light 2 :
Ce jeudi 27 mai 2021 à 21h00 a eu lieu la première diffusion de l’émission Dying 2 Know délivrant énormément d’informations à propos de Dying Light 2. Nous avons eu donc la confirmation que le jeu se déroulera 20 ans après les évènements de Dying Light. Pour résumer l’histoire du premier opus de la licence, en 2014, l’île d’Harran est touchée par un virus qui transforme les humains en créature avide de sang. Ces derniers perdent la raison et ne désirent plus qu’une chose : dévorer les humains. Le virus est en plus extrêmement contagieux et le protagoniste Kyle Crane est d’ailleurs infecté dès le début du jeu.
Pour lutter contre l’infection, les humains utilisaient de l’Entizine afin de bloquer l’évolution du virus en eux. Pour éviter que le virus se répande sur le monde, il est décidé, dès le début du premier opus, d’isoler l’île d’Harran, la pandémie est endiguée, condamnant les survivants sur l’île, mais sauvant le monde. Malheureusement, à la fin du premier opus, des scientifiques et des politiciens font des manipulations sur le virus, sur des cobayes, en dehors de l’île d’Harran évidemment… 5 ans plus tard un cobaye arrive à s’échapper et on ne sait pas si c’était volontaire ou non et le virus est ainsi très rapidement répandu sur le monde entier.
À Noël 2021, l’incident se produit vers Genève et le virus contamine tout le monde. À la fin de l’année 2023, c’est 98% de la population mondiale qui est éradiquée par ce virus et seulement une ville tiendra : Villedor surnommé « la ville ». C’est ici, que 20 ans après les évènements de Dying Light que la suite se déroulera.
Une ville défendue par des barrières infranchissables où 3 factions interviennent :
Dans Villedor, les humains vivent désormais sur les toits, où ils vont refaire leur vie : culture, habitations, etc. Finalement la principale zone de jeu de Dying Light 2 sera sur les toits, le niveau 0, là ou le niveau -1 sera la rue, jonchée par des corps, des ruines et des infectés. Vous devrez évidemment parcourir la ville comme dans le premier opus avec le Parkour qui a été grandement amélioré.
En effet, il y aura deux fois plus de mouvements de Parkour par rapport au premier titre de la licence et plus de 3000 animations de parcours, pour rendre le tout très réaliste. La journée, vous pourrez explorer la ville sans trop risquer de tomber sur des infectés, à moins de vous retrouver dans une zone obscure. Autrement, il faudra surtout faire face aux humains ennemis, qui voudront aussi votre peau, puisque les infectés se cachent du soleil qu’ils craignent. Vous pourrez rejoindre au choix une des 2 factions du jeu, mais ça, on en a déjà parlé dans cet article.
La nuit, tout change puisque les humains rentrent dans leurs abris illuminés de lumière ultraviolette et les infectés eux sortent, pour chasser ! Il sera donc extrêmement dangereux de sortir la nuit, encore plus que dans Dying Light ! En revanche, cela peut aussi vous permettre d’explorer des nids, des bâtiments et des zones sombres qui sont désertés des infectés les plus dangereux.
Système de choix sur 3 niveaux qui influence sur l’histoire, les quêtes, les zones et coopération à 4 joueurs !
Nous le savions dans Dying Light 2 vous aurez des choix à faire, certains peuvent avoir des effets dévastateurs sur le monde du jeu, alors réfléchissez bien à vos décisions. Nous vous avions détaillé le système de choix sur 3 niveaux dans cet article, selon votre décision, cela peut influer sur différents aspects du jeu.
La question que l’on se posait alors était de savoir comment cela allait être mis en place dans un jeu en coopération, la marque de fabrique de la licence. On se demandait même si la coopération était toujours d’actualité pour ce second opus, la réponse est oui, vous pourrez jouer à Dying Light 2 jusqu’à 4 joueurs maximum.
En lançant une partie en ligne avec vos amis, vous allez en fait choisir un hôte, dans lequel vous prendrez vos décisions qui vont façonner votre partie. Ainsi, si vous souhaitez jouer sur la partie d’un ami, vous pourrez très bien choisir une autre décision afin de voir comment le jeu va évoluer par rapport à votre partie.
Des infectés renforcés, après 20 ans de prolifération du virus d’Harran :
Vous imaginez bien qu’après 20 ans, le virus originel a bien évolué, on le voyait d’ailleurs sur certains spécimens dans Dying Light, avec les Rapaces, les Mastodontes, etc. Dans Dying Light 2, les infectés seront encore plus nombreux et plus évolués, de nouvelles créatures arborant de nouvelles formes avec de nouvelles capacités vont vous faire face. Le bon point, c’est que le bestiaire du jeu sera bien plus riche que le premier opus, mais mauvais pour votre personnage qui devra faire face à de nouvelles menaces.
L’autre point, c’est que tous les humains du jeu sont infectés par le virus. Le slogan du jeu est d’ailleurs « Stay Human », ce qui veut dire : reste humain. Cela signifie qu’il ne faudra pas oublier les valeurs de l’humanité dans vos missions, mais aussi que vous pouvez devenir un infecté à tout moment. Pour éviter cela, il faudra prêter attention à votre montre, un biomarqueur vous indiquant votre degré d’infection. Il doit exister un moyen de maintenir son niveau d’infection, comme l’Entizine dans le premier opus, mais on ne sait pas encore trop comment.
Nous avons eu un aperçu des nouvelles créatures du jeu, elles font froid dans le dos et visiblement, elles vont donner du fil à retordre à Aiden, le protagoniste du jeu. Ce dernier devra pourtant affronter ces nouveaux monstres, afin de réaliser son objectif : explorer la ville à la recherche d’un membre de sa famille.
Une édition collector et une date de sortie précise pour Dying Light 2 !
Nous connaissons enfin la date de sortie du jeu, qui a été dévoilée à la fin de ce premier Dying 2 Know. Le jeu débarque ainsi à la fin de l’année 2021, avec en prime une édition collector magnifique. Vous pouvez d’ailleurs la précommander dès maintenant, même si le jeu sort à la fin de l’année, cette dernière va être très limitée alors n’hésitez pas si vous la voulez.
Cette dernière contient le jeu, le bonus de précommande, les objets dématérialisés deluxe, le DLC scénaristique 1, le DLC scénaristique 2, un boîtier Steelbook, les objets dématérialisés ultimate et surtout une statuette « défenseur de la ville » avec une lampe à UV, la carte de la ville, 3 cartes postales, un pack d’autocollant, une lettre de remerciement du directeur créatif et le boîter collector !
Enfin en précommandant Dying Light 2 vous aurez accès à un contenu bonus en jeu : un pack de skins Reload (comprenant une tenue, un skin d’arme et un skin de deltaplane Reload). Une édition Deluxe est également disponible en précommande.
Dying Light 2 est donc attendu pour le 7 décembre 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.
Créé par LEVEL-5 en collaboration avec de grands noms issus des studios Ghibli comme Yoshiyuki Momose pour le chara design, ou encore Joe Hisaishi pour la musique, Ni no Kuni II: L’avènement d’un Nouveau Royaume est un J-RPG. Pour rappel, le titre est édité par Bandai Namco et est disponible sur PS4 et PC via Steam depuis le 23 mars 2018.
Ni no Kuni II: L’avènement d’un Nouveau Royaume, sur Nintendo Switch
Ni no Kuni II
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Aperçu du jeu via Steam :
Bienvenue dans le monde merveilleux de Ni no Kuni !
Dépossédé de son trône lors d’un coup d’état, le jeune Evan embarque pour un voyage extraordinaire dans le but de fonder un nouveau royaume et de protéger les habitants des forces du mal qui les menacent.
Partez pour une aventure inoubliable mêlant des animations dignes de véritables dessins animés et jeu vidéo. Développé par LEVEL-5, Ni no Kuni II vous fera découvrir des personnages conçus par l’artiste de renom Yoshiyuki Momose, ainsi qu’une bande original composée par le très célèbre Joe Hisaishi.
Pour son arrivé sur Nintendo Switch, Bandai Namco met les petits plats dans les grands et nous sert une Prince’s Edition qui contiendra bien plus que la copie du jeu standard.
Voici son contenu :
Le Pack Aventure comprendra de nouvelles tenues, de nouveaux objets, ainsi que le donjon Faraway Forest Cave et de nouvelles menaces pour le Royaume.
The Lair of the Lost Lord constitue une toute nouvelle aventure pour Evan. Il vous sera demandé d’aller dans un nouveau monde avec des objets et équipements originaux. De plus, le donjon Labyrinthe s’y trouvera.
The Tale of the Timeless Tone, une quête originale qui se déroulera dans un des rêves d’Evan. Vous allez devoir explorer ce monde de songe et vous attaquer à un autre donjon, le Solosseum Slog.
Ni no Kuni 2: L’avènement d’un Nouveau Royaume Prince’s Edition sortira le 17 septembre 2021 sur Nintendo Switch. Notez qu’il est possible de vous le procurer dès maintenant sur la plateforme Steam.
L’E3 2021approche à grands pas avec son retour cette année, uniquement en format digital. Avec beaucoup d’acteurs de l’industrie du jeu vidéo, les dates des conférences des intervenants s’affinent et c’est le cas aujourd’hui avec Xbox qui nous donne rendez-vous ! Pour la première fois, il s’agira d’ailleurs d’une conférence groupée avec Bethesda, qui pour rappel a été racheté par Xbox pour 7,5 milliards de dollars. Cela comprend les studios Bethesda, mais également Arkane Lyon, etc. comme nous vous l’expliquions dans cet article. Découvrons donc la date et l’heure de la conférence Xbox Betheda et ce qu’il y a de prévu au programme !
Des jeux, des « World Premiere » et du Game Pass pour la conférence Xbox Bethesda :
Nous avons appris la nouvelle grâce aux réseaux sociaux et notamment avec le tweet de Xbox qui annonce la date et l’heure de sa conférence en collaboration avec Bethesda. Ainsi, nous allons retrouver des jeux des deux studios, ainsi que des premières mondiales et des nouveaux titres qui vont rejoindre le Xbox Game Pass. Vous pouvez retrouver l’annonce officielle sur le Twitter d’Xbox:
Des jeux, des jeux, des jeux 🗣️ Des premières mondiales 🎬 Des nouveaux titres @XboxGamePassFR ⏫
On notera d’ailleurs sur l’image que nous allons probablement retrouver des jeux comme Halo voire Starfield de Bethesda comme semble le suggérer la partie en bas à gauche de l’image, ressemblant beaucoup à ce que le jeu a pu brièvement montrer. Nous avons des informations supplémentaires à rajouter à cette annonce notamment sa durée.
Si l’on doit attendre le dimanche 13 juin 2021 à 19h00 pour suivre cette conférence Xbox Bethesda sachez que celle-ci durera 1h30 ! De plus, nous allons en apprendre bien plus sur les titres des Xbox Game Studios et de Bethesda ainsi que des jeux qui découleront du partenariat Xbox Bethesda. On pense notamment à Starfield, qui semble être teasé dans l’image d’annonce de la conférence. Information importante, cette conférence donnera des informations sur des titres qui sortiront sur Xbox d’ici la fin de l’année 2021 et sur ceux rejoignant prochainement le catalogue du Xbox Game Pass.
Nul doute que Xbox Bethesda a quelques surprises à nous réserver, si vous ne voulez pas manquer cette conférence, il faudra assister à l’évènement sur le Twitch d’Xbox Franceou encore sur le Youtube Xbox FR.