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Du gameplay de Far Cry 6 sera diffusé le 28/05/2021 !

Quelle fin de semaine intense ! Entre les différents rendez-vous qui sont fixés aujourd’hui, l’actualité du jeu vidéo ne s’arrête plus et tant mieux ! Cette fois, c’est Ubisoft qui prend la parole sur ses réseaux sociaux pour annoncer qu’une bande-annonce de Far Cry 6 sera diffusée dès demain, le vendredi 28 mai 2021. À l’inverse du tout premier trailer du jeu, il ne s’agira pas de cinématiques, mais bien d’un aperçu du Gameplay du titre !

Far Cry 6 dévoilera pour la première fois son Gameplay :

C’est sur Twitter que nous avons pu récupérer l’information, puisque le compte officiel Ubisoft FR dévoile qu’une bande-annonce de Far Cry 6 sera diffusée le vendredi 28 mai 2021 révélant un premier aperçu du Gameplay du titre. Ce dernier devait sortir initialement pour le mois de février 2021, mais il a été repoussé à une date encore inconnue. En plus de voir à quoi va ressembler le Gameplay du sixième opus canonique de la franchise du studio français, nous aurons certainement plus d’informations sur le jeu en lui même et peut-être même une nouvelle date de sortie ?

Néanmoins, il est possible qu’Ubisoft se réserve cette information pour la dévoiler lors de l’E3 2021 ? En effet, Ubisoft nous donne rendez-vous le 12 juin 2021 à 21h pour leur Ubisoft Forward. En attendant l’E3 2021, nous pourrons visionner cette nouvelle bande-annonce qui devait nous mettre au coeur de l’action demain, le vendredi 28 mai 2021 à 18h30. À vous de décider si ce sera plutôt sur le Twitch d’Xbox ou sur la chaîne YouTube Ubisoft.

Pour l’instant, Far Cry 6 n’a pas de date de sortie précise, cela devrait évoluer dans les prochaines semaines. En revanche, le titre sera disponible sur PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|S, Stadia, Epic Games Store et Ubisoft Connect.

Unreal Engine 5 nous fait rêver pour son accès anticipé

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L’année dernière, Unreal Engine 5 se montrait au grand public pour une démonstration sur la PlayStation 5. Le charme a opéré presque immédiatement après des joueurs qui ont tout de suite imaginé la qualité graphique des jeux à venir.

Unreal Engine 5 sera tout d’abord réservé aux développeurs de jeux vidéo.

Comme tout accès anticipé, seul un échantillon d’utilisateurs pourront tester les premières fonctionnalités d’UE5. Bien entendu, à terme, le logiciel sera étendu à tout le monde. La modélisation est un art à part entière qui est compliqué et prend en charge beaucoup de facteurs. La prochaine version de ce logiciel se veut plus rapide d’utilisation pour permettre à tous les utilisateurs de faire du travail de qualité, tout en gagnant du temps. Les fonctionnalités principales pour la conception de jeux vidéo sont d’ores et déjà disponibles.

  • Nanites

Chaque environnement graphique que vous voyez dans un jeu est en réalité un assemblage de milliers de polygones. En cas de défaut, c’est là que Nanite entre en jeu.

« Nanite est un système de géométrie de micropolygone virtualisé qui vous permet de créer des jeux avec d’énormes quantités de détails géométriques, éliminant les travaux fastidieux et fastidieux tels que la création de détails sur des cartes normales ou la création manuelle de LOD.

Imaginez importer directement des images source de qualité film composées de millions de polygones, des sculpts ZBrush aux numérisations photogrammétriques, et les placer des millions de fois, tout en conservant une fréquence d’images en temps réel et sans perte de fidélité notable. »

  • Lumen

La lumière est également un axe essentiel pour un jeu. Les ombres, le cycle jour/nuit, ou encore un éclairage synthétique comme une lampe de poche demandent un traitement spécial afin que les effets visuels soient réalistes.

« Avec Lumen, vous pouvez créer des scènes dynamiques et crédibles où l’éclairage indirect s’adapte à la volée aux modifications de l’éclairage direct ou de la géométrie, par exemple, en changeant l’angle du soleil avec l’heure de la journée, en allumant une lampe de poche ou en ouvrant une porte extérieure.

Avec Lumen, vous n’avez plus besoin de créer des UV Lightmap, d’attendre que les lightmaps soient cuits ou de placer des captures de réflexion ; vous pouvez simplement créer et modifier des lumières dans l’éditeur Unreal et voir le même éclairage final que lorsque le jeu est exécuté sur console. »

En résumé, les développeurs gagneront un temps considérable sur ce type de traitement, tout en gardant une qualité incroyable.

Unreal Engine 5

  • Mondes ouverts

Les mondes ouverts sont devenus incontournables depuis de nombreuses années. Toutefois, ils sont devenus tellement immenses, que certains développeurs devaient baisser la qualité graphique globale de leur jeu pour éviter les lags, ou des problèmes de chargements.

« Il existe un nouveau système de partition du monde qui divise automatiquement le monde en une grille et diffuse les cellules nécessaires en cas de besoin. Ensuite, il y a un nouveau système One File Per Actor qui facilite la collaboration : vous et les membres de votre équipe pouvez désormais travailler simultanément sur la même région du même monde sans vous marcher sur les pieds.

Enfin, les couches de données vous permettent de créer différentes variantes du même monde, telles que des versions de jour et de nuit, ou des ensembles de données spécifiques activés par le jeu, en tant que couches qui existent dans le même espace. »

Qu’est-ce que cela changera pour les joueurs ? Simplement que le nombre de défauts visuels sera en diminution grâce à ce système de collaboration, ce qui rendra le jeu bien plus immersif.

  • Les animations

Il n’y a rien de plus frustrant que de voir une animation « ratée ». Cela peut s’expliquer par le fait que les développeurs devaient sortir à chaque fois du logiciel pour en ouvrir un autre et créer une animation à part avant de l’importer. Désormais, tout sera inclus dans Unreal Engine 5.

Pour vous faire une idée des améliorations proposées, nous vous laissons découvrir la vidéo de cet accès anticipé qui a été extraite de la PS5, ainsi que de la Xbox Series X.

En proposant une interface plus rapide et complète, Unreal Engine 5 améliorera la qualité de travail des développeurs, ce qui influera grandement sur la qualité des jeux et leur contenu qui risque d’être beaucoup plus vaste.

PlayStation Plus : les jeux offerts de juin 2021

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L’été se rapproche, mais le soleil reste caché, ce qui peut empêcher les plus frileux de profiter de l’air frais. Mais pourquoi sortir lorsque l’on sait que les jeux offerts de juin 2021 pour les abonnés au service PlayStation Plus vont arriver prochainement !

Les jeux offerts de juin 2021 sont :

L’histoire prend place à la suite du Retour du Jedi, après la mort de l’Empereur et de Darth Vader. La Nouvelle République a créé un nouveau projet d’armement en récupérant et démantelant des croiseurs de l’Empire : le projet Starhawk. Le but de l’Empire, maintenant éparpillé dans toute la galaxie, est de récupérer les plans de ce projet.

  • Virtua Figther 5 Ultimate Showdown (PS4)

Virtua Figther 5 Ultimate Showdown est un remaster du jeu de combat sorti en 2006 sur borne d’arcade, puis sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2007. Ce cinquième épisode implantait un nouveau système d’esquive et de nouvelles animations avec 18 combattants disponibles. Toutes les musiques des différentes arènes ont été retravaillées, mais nous aurons également une nouvelle interface de jeu, une cinématique d’introduction inédite ainsi que des upgrades graphiques au niveau de la gestion des éclairages et des effets de lumière.

Un mode online a été ajouté, notamment, assister à des matchs en tant que spectateurs, organiser des tournois, e discuter dans des hubs (publics ou privés) accueillant jusqu’à seize joueurs. Virtua Figther 5 Ultimate Showdown sera disponible jusqu’au 2 août 2021.

  • Opération Tango (PS5)

Il faut être deux pour sauver le monde dans cette aventure d’espionnage coopérative. Faites équipe avec un ami en tant qu’agent ou hacker, avec uniquement vos voix pour être en contact, et affrontez ensemble une menace mondiale high-tech.

Combinez des compétences depuis différents points de vue pour surmonter des défis basés sur la communication et non la complexité. Enquêtez, piratez et infiltrez, tout en menant à bien des missions partout dans le monde.

Ce jeu se déroule uniquement en ligne et en duo, il faut être obligatoirement équipé d’un micro et est Cross-play.

Voilà qui est tout pour les jeux offerts de juin 2021, ces derniers seront disponibles dès le 1er juin et seront disponibles jusqu’au 5 juillet 2021, sauf exception. En attendant, vous pouvez toujours profiter de l’offre du mois de mai.

Légendes Pokémon Arceus se date officiellement !

Le tant attendu jeu Pokémon RPG avait montré le bout de son nez le 26 février 2021 lors de l’émission Pokémon Presents. Assez mitigé, nous nous demandions si le jeu serait prêt pour le début de l’année 2022 comme annoncé, car il ne semble pas être au point techniquement. Il reste tout de même le temps à Nintendo de peaufiner Légendes Pokémon Arceus, qui tient désormais sa date de sortie officielle et c’est bien pour le début d’année 2022 !

Légendes Pokémon Arceus sortira en janvier 2022 :

Quand Nintendo annonce qu’un jeu sort au début d’année, il faut les prendre au mot ! En effet, la date de sortie officielle de Légendes Pokémon Arceus et ce sera bien pour le mois de janvier 2022. Nous n’allons pas revenir sur le jeu, néanmoins si vous voulez en savoir plus à son propos, il vous suffit de vous rendre sur cet article. Dans ce dernier, nous vous présentons de nombreuses choses, comme les Starters Pokémon, le monde et l’époque de ce nouveau titre Pokémon. Nous sommes très curieux de suivre l’évolution de ce titre, un jeu Pokémon qui casse les codes et qui veut réinventer le genre pour notre plus grand plaisir.

Comme vous le voyez, Nintendo annonce aujourd’hui la date de sortie précise de Légendes Pokémon Arceus qui sera disponible le 28 janvier 2022. La nouvelle a été publiée sur les réseaux sociaux de Nintendo, avec un artwork du jeu magnifique. Espérons que le titre sera à la hauteur des attentes des joueurs, car pour le moment, le premier trailer et assez inquiétant, entre direction artistique incomplète et baisse de framerate flagrante.

Légendes Pokémon Arceus sera donc disponible dès le 28 janvier 2022 uniquement sur Nintendo Switch, si une Nintendo Switch plus performante n’est pas annoncée avant la sortie officielle du jeu.

Dying Light 2 : un stream diffusé le 27 mai 2021

Depuis quelques jours, le compte Twitter de Dying Light 2 s’amusait à teaser son prochain jeu, nous avons mené l’enquête dans cet article et nous vous avons indiqué qu’il y aurait probablement quelque chose qui allait se passer le jeudi 27 mai 2021 à propos de Dying Light 2. Nous avions vu juste ! En effet, une ultime vidéo publiée sur le Twitter officiel du jeu nous donne carrément rendez-vous jeudi 27 mai 2021, pour suivre un stream Twitch. Évidemment, nous aurons l’occasion de récupérer un maximum d’information sur le jeu et peut-être même sa date de sortie ?

Rendez-vous jeudi 27 mai 2021 sur Twitch pour en savoir plus sur Dying Light 2 :

Les développeurs du jeu vont prendre la parole pour un stream Dying Light 2 désormais programmé pour le jeudi 27 mai 2021 sur Twitch. Lors de ce live, il y a fort à parier que nous allons apprendre de nombreuses informations sur le jeu et nous pensons aussi que la date de sortie précise sera révélée. Le compte Twitter du jeu vous donne donc rendez-vous, le tease et le jeu de piste touche à sa fin :

On notera sur cette vidéo qu’en plus de voir la même séquence que sur les autres, on entend également un son que l’on n’est pas prêts d’oublier… puisqu’on entend un Rapace ! Ce sentiment est d’ailleurs renforcé par la lumière ultra-violette présente sur la vidéo, une lumière qu’ils craignent. Le rendez-vous est donc pris, il faudra se rendre sur le Twitch de Techland afin de suivre ce stream dédié à Dying Light 2. On obtient également l’heure, il faudra être vous aussi un être nocturne pour y assister, car le stream débutera à 21h00 heure française. Un tweet supplémentaire a été posté en guise de rappel :

Vous ne pouvez pas imaginer à quel point nous avons hâte de voir ce que nous réserve Techland pour Dying Light 2, vivement demain pour en prendre plein les yeux. Quand on se souvient de cette vidéo de Gameplay mémorable, on s’entend à ce que ce stream soit très qualitatif !

Pour le moment, Dying Light 2 ne possède pas de date de sortie précise, même si l’on sait qu’il est maintenu pour 2021 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, au moins. Nul doute qu’on devrait en savoir plus sur ce sujet, à la fin du stream Twitch organisé par Techland.

Horizon Forbidden West montrera du gameplay le jeudi 27 mai 2021

Le State of Play organisé par PlayStation va faire un beau retour en présentant du Gameplay inédit de Horizon Forbidden West dès demain, le jeudi 27 mai 2021. Annoncé lors de la conférence PlayStation 5 du 12 juin 2020, cela fait presque un an que nous n’avons pas eu de nouvelles officielles de la suite à Horizon Zero Dawn ! Fort heureusement l’attente est enfin terminée, puisque dès demain, nous pourrons visionner un State of Play consacré à la suite des aventures d’Aloy. Dans cette émission, nous allons pouvoir profiter de nouvelles informations sur le jeu, ainsi que des images inédites. Découvrons ce que ce State of Play du jeudi 27 mai 2021 nous réserve !

Horizon Forbidden West se dévoile au State of Play du 27 mai 2021 :

La nouvelle a été annoncée par les réseaux sociaux de PlayStation accompagnée d’un lien vers le PlayStation Blog donnant un peu plus d’informations à propos du contenu de ce State of Play :

Voici ce que Mathijs de Jonge, le Game Director du jeu a à nous dire à propos de cette annonce :

Il y a près de onze mois, nous vous avons offert un tout premier aperçu de Horizon Forbidden West à l’occasion du PlayStation 5 Showcase. Nous sommes désormais très heureux de pouvoir vous en faire découvrir davantage ! Ce jeudi 27 mai, joignez-vous à nous pour un voyage très spécial vers de nouvelles terres inconnues.

Dès 18 h (heure de Paris), rejoignez-nous pour découvrir un compte à rebours unique vers l’événement State of Play, qui débutera à 23 h (heure de Paris).

Au cours de ce State of Play, nous vous offrirons un premier aperçu du gameplay de Horizon Forbidden West ! Dans ce segment exclusif de 20 minutes, vous découvrirez 14 minutes de gameplay inédit avec Aloy, notre héroïne, directement capturé sur PlayStation 5.

Cette présentation est le fruit d’un véritable effort de groupe et nous sommes ravis de vous dévoiler ce que nous vous avons concocté ! Que vous suiviez Aloy depuis Horizon Zero Dawn ou que vous découvriez tout juste ce monde incroyable, nous souhaitons célébrer avec vous cette étape et avons hâte de connaître vos moments préférés et vos réactions.

Rejoignez-nous sur Twitch ou YouTube à 18 h (heure de Paris) pour le préshow du State of Play, puis à 23 h (heure de Paris) pour la présentation de gameplay de Horizon Forbidden West.

Rendez-vous donc demain à 23h00 sur les chaînes PlayStation afin de suivre ce State of Play ! Si le cœur vous en dit, il y a un préshow à partir de 18h00, c’est à vous de voir !

Horizon Forbidden West sortira courant 2021 uniquement sur PS5 et il y a de grande chance pour que sa date de sortie soit précisée lors de ce State of Play.

Lies of P : le souls like sur l’univers de Pinocchio

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Développé par Round 8 Studio et édité par Neowiz, Lies of P vous invite à vivre l’histoire de Pinocchio comme jamais vous ne l’avez connue. Méfiez-vous ! Nous n’aurons pas affaire au beau conte de Disney, mais à une adaptation proche de la version écrite du romancier Carlo Collodi.

Lies of P vous obligera à mentir pour avancer…

Tout est dans le titre : il s’agit là d’un Souls like, cela veut dire qu’il ne faut faire confiance à personne. Tout peut vous tuer !

« Inspiré de l’histoire familière de Pinocchio, Lies of P est un Souls-like se déroulant dans le monde cruel et sombre de la Belle Époque. Toute l’humanité est perdue dans une ville autrefois magnifique qui est maintenant devenue un enfer vivant, rempli d’horreurs indescriptibles. Lies of P offre un monde élégant rempli de tension, un système de combat profond et une histoire captivante. Guidez Pinocchio et vivez son incessant voyage pour devenir humain. »

L’histoire se passera dans la ville de Krat, inspirée de la Belle Époque en Europe (de la fin du XIXe siècle au début du XXe siècle) et est l’incarnation d’une ville effondrée et privée de prospérité.

C’est vous qui créerez l’histoire de Pinocchio. En effet, selon les mensonges que vous direz, cela engendrera des quêtes procédurales ce qui pourra vous diriger vers plusieurs fins.

Un système de fabrication d’armes a été mis en place. Selon les assemblages que vous ferez, vous pourrez créer des armes inédites parfaitement adaptées à votre style de combat.

Vous pourrez utiliser le corps de Pinocchio comme il vous plaira pour acquérir de nouvelles compétences. Selon le membre que vous changerez, vous pourrez obtenir de nouvelles capacités, mais toutes ne sont pas faites pour le combat, elles peuvent également fournir plusieurs autres fonctionnalités uniques et utiles.

Comme vous pourrez le voir dans le trailer ci-dessous, mais aussi par les visuels, vous vous rendez compte que les graphismes peuvent faire penser au légendaire Bloodborne.

Lies of P ne dispose pas de date de sortie pour le moment, mais sera disponible sur PC via Steam, PS5 et Xbox Series X|S.

Marsupilami : Le Secret du Sarcophage annoncé par Microids

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Une nouvelle adaptation de BD franco-belge fait son entrée sur le marché. Après les Schtroumpfs et Tintin, c’est autour d’une autre licence de notre jeunesse d’être adapté sous forme vidéoludique. Notre « houba houba » préféré : le Marsupilami, développé par le studio lyonnais Ocellus Studio et édité par Microids entrera en scène prochainement, pour le bonheur des petits et des grands.

Incarnez un des trois Marsupilami dans une nouvelle aventure !

« Punch, Twister et Hope sont trois Marsupilamis qui mènent une vie paisible en Palombie. Alors que les trois compères ouvrent un sarcophage maudit en jouant avec des débris sur une plage, ils libèrent par erreur un mystérieux fantôme qui jette une terrible malédiction sur tous les animaux. Heureusement pour eux, les Marsupilamis sont immunisés. Nos trois héros vont devoir partir à l’aventure et ainsi chasser le fantôme afin de conjurer le sort. »

Traversez divers niveaux de plateformes en 2,5 D en bondissant, en vous accrochant à des anneaux, en courant à toute vitesse ou encore en utilisant votre queue pour assommer vos adversaires pour découvrir des villes côtières, la jungle palombienne et enfin un temple perdu.

Un mode chrono sera proposé aux joueurs qui aiment les défis. Il sera également possible de chercher les différentes plumes cachées afin de débloquer des niveaux et trouver les dojos secrets et ainsi collectionner des tickets qui vont vous permettre de découvrir une galerie de visuels inédits.

Plusieurs éditions seront proposées :

  • Edition Tropicale

Le jeu Marsupilami : Le Secret du Sarcophage
2 planches de stickers
Un accroche-porte

Marsupilami : Le Secret du Sarcophage

  • Edition Collector

Le jeu Marsupilami : Le Secret du Sarcophage
2 planches de stickers
Un accroche-porte
Une figurine Marsupilami de 14 cm

Marsupilami : Le Secret du Sarcophage

Faute de trailer, vous pouvez découvrir quelques visuels ci-dessous.



Marsupilami : Le Secret du Sarcophage sera disponible le 16 novembre 2021 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Final Fantasy VII Remake Intergrade : Nomura nous explique le choix des personnages

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Deux semaines, c’est le temps qu’il reste avant la sortie de Final Fantasy VII Remake Intergrade. À travers le PlayStation Blog français, Tetsuya Nomura, réalisateur du jeu, nous raconte comment il a donné vie à Yuffie, mais également pourquoi avoir choisi Weiss comme antagoniste.

Pourquoi Yuffie sera présente dans Final Fantasy VII Remake Intergrade ?

Ceux qui ont déjà joué à la version de 1997 se douteront de la réponse, mais il est certain que les nouveaux venus ignorent certainement ce choix en particulier.

« L’intrigue globale suit celle du titre original, donc au vu de la chronologie, Vincent est encore plongé dans le sommeil et Cid est du côté de Shinra. Yuffie était donc la seule à pouvoir se déplacer librement. »

Voilà une déclaration qui peut également soulager quelques fans de la saga en ce qui concerne la suite des évènements.

Par la suite, le réalisateur s’explique sur le déguisement que porte notre ninja du Wutai, mais également pourquoi il a choisi Weiss.

« Je ne cherchais pas nécessairement à rendre un hommage, mais je souhaitais effectivement que Yuffie apparaisse pour la première fois vêtue d’un déguisement. Je me suis souvenu qu’elle était vêtue de la sorte dans DIRGE OF CERBERUS – FINAL FANTASY VII et je voulais lui donner un style similaire. Pareil pour Weiss, je l’ai choisi parce que c’est un ennemi puissant et que ce n’est pas Sephiroth. »

Yuffie est la plus jeune du groupe de héros et n’est encore qu’une adolescente. Malgré son jeu âge, elle a déjà subi un bon nombre de traumatismes, ce qui ne l’empêche pas de vivre et de défendre sa cause. Bien que parfois casse-pied, elle est également sensible.

« Ma perspective de Yuffie n’a pas beaucoup changé depuis le FFVIIoriginal. C’est un personnage énergique et sans détour. Cela dit, puisque cet épisode est axé sur elle, je pense que nous avons également réussi à montrer son côté sensible.

Je souhaitais vraiment que Yuffie fasse son âge. Elle est plus jeune que les autres personnages principaux, puisque c’est encore une adolescente.

Même si Cloud et les autres ont des visages plutôt jeunes, je souhaitais que Yuffie ait l’air encore plus jeune, comme si elle n’avait pas fini de grandir. Ainsi, par rapport à elle, Cloud et son équipe auraient l’air plus matures, dans une certaine mesure. »

Préparez-vous donc à incarner Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade dès le 10 juin en exclusivité sur PS5. Pour ceux qui ont déjà acheté le jeu, la mise à niveau sera gratuite. Il sera possible d’acheter l’extension sur le PlayStation Store pour 19,99 €.


Final Fantasy Origin : la surprise de Square Enix ?

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Chaque année, nous avons notre lot de rumeurs et de fuites à chaque approche de l’E3. Aujourd’hui, nous nous tournons vers une rumeur qui est entrain de prendre de plus en plus d’ampleur au sujet de Square Enix et un certain Final Fantasy Origin.

Final Fantasy Origin devrait être dévoilé à l’E3 2021.

Attention, tout ce qui va suivre ne sont que des rumeurs, le studio n’a pas confirmé quoi que ce soit pour le moment.

Tout commence la semaine dernière quand l’insider Navtra, connu pour ses leaks de Life is Strange : True Colors, annonçait sur Reddit, que Square Enix prépare un nouveau Final Fantasy exclusif à la PS5. Voici ce qu’il a écrit :

« Préparez-vous à voir au moins une annonce Final Fantasy majeure supplémentaire en plus des nouvelles annonces sur ceux déjà annoncés (Final Fantasy XVI, Final Fantasy XIV : Endwalker et Final Fantasy VII Remake Intergrade). Globalement, ça devrait être un bon E3 pour Square Enix. Je pense qu’on aura deux révélations majeures de la part de Square Enix en juin : un jeu Final Fantasy exclusif à la PS5 et un jeu Eidos cross-gen. »

Certes, les rumeurs sur Reddit sont légions, mais ce qui permet de les amplifier est que le journaliste Imran Khan de Fanbyte, mais aussi Nibel ont également parlé de ces bruits de couloir, ajoutant de nouveaux éléments.

Il semblerait que Square Enix travaille avec Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh, Hyrule Warriors). Ce nouveau titre tournerait autour de l’univers du premier Final Fantasy sorti sur NES en 1987 et bénéficierait d’un genre qui se rapprocherait des jeux Nioh, ou des Souls.

De plus, il semblerait que Square Enix soit en mesure de proposer aux joueurs une version Alpha pour cet été pour récolter les commentaires du public, un peu comme Nioh avant sa sortie. Le nom de cette démo serait « Stranger in Paradise« .

Toutes ces personnes semblent affirmer que le jeu porterait le nom de Final Fantasy Origin et serait dévoilé à l’E3 2021. Pour finir, il y a de fortes chances pour que nous ayons affaire à une exclusivité temporaire sur PS5, et qu’une version PC soit prévue plus tard. Il ne nous reste plus qu’à attendre pour que tout ceci soit confirmé, ou non.