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Bioshock 4 sous Unreal Engine 5 ?

Afin d’obtenir des informations sur les prochains jeux en développement, il est très intéressant de rester à l’affut de la moindre rumeur ou fuite, mais pour avoir quelque chose de plus « officiel », rien de mieux que les offres d’emploi publiées par le studio en charge d’un titre. Pour Bioshock 4, nous avons pu ainsi découvrir que ce dernier offrirait probablement un monde ouvert grâce aux offres d’emploi publiées sur le site du studio. Une autre offre va nous intéresser, car celle-ci parle d’un certain Unreal Engine 5, le prochain moteur de la licence Bioshock ?

Cloud Chamber recherche un programmeur(e) Rendu Senior travaillant avec Unreal Engine 5 pour Bioshock 4 ?

Ce n’est pas nouveau, Cloud Chamber, le studio en charge du développement de Bioshock 4 est à la recherche de nouveaux talents pour renforcer son équipe. Plusieurs offres d’emploi ont été publiées sur leur site, mais l’offre « Programmeur·e Rendu Senior » a attiré plus notre attention que les autres, puisqu’il est fait mention de Unreal Engine 5.

Unreal Engine est un moteur graphique créé par Epic Games, qui permet à de nombreux développeurs de l’utiliser afin de créer leurs jeux. Epic Games nous avait dévoilé le prochain moteur : l‘Unreal Engine 5 avec la démo PlayStation 5 qui était très impressionnante. Il semblerait que Cloud Chamber souhaite utiliser ce nouveau moteur pour développer Bioshock 4 comme le précise l’annonce :

Cloud Chamber est la recherche d’un·e Programmeur·e Rendu (Rendering) d’expérience pour donner vie à notre jeu stylisé. Tu travailleras en étroite collaboration avec les artistes conceptuels, le Directeur Artistique et d’autres programmeurs pour faire évoluer Unreal Engine 5 vers votre vision combinée.

Plus loin dans l’annonce on peut également lire :

Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock!! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Il n’y a donc pas de doute possible, Bioshock 4 profiterait du nouveau moteur graphique d’Epic Games, afin de proposer des graphismes encore plus poussés et plus réalistes que jamais pour la franchise. Nous avons vraiment hâte de voir les premières images du jeu, en espérant que cela se passera lors de l’E3 2021, voire à la Summer Game Fest.

Pour le moment, nous ne savons pas quand Bioshock 4 sortira, même si l’on peut penser que ce dernier sera une exclusivité PlayStation.

Preview Scarlet Nexus nous dévoile juste ce qu’il faut

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La démo de Scarlet Nexus est disponible depuis le 21 mai 2021 pour les plateformes Xbox et depuis le 28 mai 2021 pour les PlayStation 4 et 5. Peut-on se risquer à jouer la démo sans être spoilé ? Découvrez-le dans notre preview.

Une histoire gardée secrète.

Cette démo durera environ 3 heures pour prendre en main les deux personnages de ce jeu à savoir Yuito Sumeragi et Kasane Randall. La démo nous dévoile le minimum à connaître pour se faire un avis sur le jeu. Même l’intrigue est dissimulée ce qui évite de nous gâcher la surprise, bien que l’on connaisse déjà les grandes lignes.

Des mutants extra-terrestres nommés les Autres ont décidé d’envahir la Terre pour se nourrir du cerveau des êtres humains. L’humanité est alors obligée de se cacher pour survivre. Au fil du temps, certaines personnes déclarent des pouvoirs extrasensoriels qui apparaissent grâce à une hormone présente dans le cerveau. Ces derniers formeront alors la BEA (Brigade d’Élimination des Autres) afin d’éliminer les envahisseurs de la planète.

Que ce soit pour Yuito, ou Kasane, la partie mise à notre disposition est presque identique à quelques dialogues prêts. En revanche au niveau de la jouabilité, les deux personnages n’ont rien à voir.

Scarlet Nexus
Yuito et kasane

Pour connaître tous les détails de l’intrigue, il vous faudra acheter le jeu. Ils savent s’y prendre chez Bandai Namco.

Scarlet Nexus dispose de combats techniques !

Les vidéos nous montraient des affrontements nerveux, mais également intenses et nous approuvons parfaitement ce point-là. De plus, ces derniers sont également bien plus techniques que ce que l’on pensait.

Tous les membres de votre équipe sont liés par un lien télépathique ce qui vous permet d’utiliser les capacités élémentaires de vos camarades. Les ennemis quant à eux peuvent être sensibles à certains éléments. Par exemple, les monstres en forme de plantes seront sensibles au feu. Il vous faudra appuyer sur la touche R1 et choisir l’élément de votre choix dans la roue en bas à droite.

Yuito est capable d’utiliser la télékinésie pour se battre. Partout autour de vous, se trouvent des éléments du décor que vous pourrez envoyer valser sur vos ennemis. Une jauge violette vous indique la puissance qu’il vous reste en stock. Pour la recharger, vous devrez cogner sur vos adversaires. Des combos seront également possibles entre votre télékinésie et vos attaques au corps-à-corps. Parfois, des ennemis plus résistants se dresseront sur votre route et des objets plus lourds que ceux présents de bases seront également présents. Le jeu vous demandera d’utiliser quelques QTE pour les utiliser.

Un état secondaire nommé la Poussée Cérébrale sera également disponible de temps à autre qui rendra votre personnage plus et bien plus rapide. À la première utilisation, une cinématique vous montrera l’activation de cet atout, mais ce sera la seule fois où vous la verrez. Nous avions craint que les affrontements soient sans cesse coupé par des mini-cinématiques, mais il n’en est rien. Tout est extra fluide.

Scarlet Nexus
Yuito durant la poussée cérébrale

Bien que le système de combat soit déjà très complet et incroyablement intéressant, l’arbre des compétences est incroyablement vaste et nous offrira encore plus de possibilités d’actions.

Une démo de couloirs

Pour le moment, les premières heures nous ont montrés qu’un système de couloir dans une ville futuriste. Toutefois, Bandai Namco n’a jamais annoncé que Scarlet Nexus serait un jeu en monde ouvert. Il est également compliqué de se prononcer sur la diversité des environnements, car seul le premier niveau est présent. Cela dit, de jolis panoramas nous sont présentés.



On reconnait bien là la patte de Bandai Namco au niveau du design des personnages, avec un rendu anime du plus bel effet. Nous contrôlons vraiment des personnages de manga. D’ailleurs, les dialogues présents sont surtout des saynètes dans lesquelles sont affichés les visages des personnages.

Le résumé de la démo de Scarlet Nexus.

Scarlet Nexus dispose d’un sacré potentiel sur le côté A-RPG avec des combats très sympathiques et dynamiques dans lesquels la stratégie s’impose également. Foncer tête baissée est synonyme de mort.

L’ambiance sonore est visuelle est vraiment très sympathique et immersive, signe des mangas de dernière génération, ce qui nous donne envie de découvrir l’animé prévu pour cet été.

Il nous tarde de découvrir le jeu définitif pour en savoir plus sur l’histoire, mais également de découvrir tous ces secrets !

La version définitive de Scarlet Nexus sera disponible quant à elle le 25 juin 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Biomutant : Première grosse mise à jour annoncée

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Alors que le jeu Biomutant vient tout juste de sortir, le studio de développement à l’origine du titre, Experiment 101, a déjà annoncé sur Twitter qu’il travaillait sur une grosse mise à jour.  Celle-ci s’attaquera à la correction de quelques bugs, mais prendra notamment en compte les premiers retours faits par la communauté.

Biomutant : un studio à l’écoute de sa communauté

À la suite d’un accueil des plus mitigés de la part des joueurs, Experiment 101 a donc décidé de revoir une partie de sa copie. En effet, Biomutant avoisine péniblement une moyenne de 66/100 sur le site Metacritic, tous supports confondus.

La gronde des joueurs du monde entier a fait réagir le studio danois, et celui-ci s’est voulu rassurant. Depuis le compte officiel Twitter du jeu, on apprend que la mise à jour se concentra principalement sur les retours de la communauté suivants :

  • Le rythme des dialogues,
  • Les paramètres du narrateur,
  • Les paramètres de difficultés,
  • La profondeur de champ,
  • Le flou de mouvement,
  • La gestion du butin, des ennemis, des sons et des combats.

Il précise également que cette mise à jour devrait « très probablement » être disponible tout d’abord sur PC, pour ensuite sortir sur les versions console.

Pour rappel, Biomutant est un jeu développé par Experiment 101 et édité par THQ Nordic. Il est disponible depuis le 25 mai 2021 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. C’est un RPG post-apocalyptique en mode ouvert bénéficiant d’un système de combat unique mêlant corps-à-corps, tirs et pouvoirs. Votre héros, expert en arts martiaux, devra décider du sort de l’Arbre-de-Vie ravagé par une épidémie qui sème la mort. Vous devrez forger des alliances avec des tribus autochtones et choisir votre camp.

Cette mise à jour importante n’a malheureusement pas encore de date fixée, mais le studio espère pouvoir la mettre bientôt entre les mains des joueurs.

Portal : Aperture Sciences devrait rouvrir ses portes le temps d’un film

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Lors du D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit de 2013, Gabe Newell et J.J. Abrams avaient annoncé un partenariat entre Valve et Bad Robot Production. Leur volonté était d’adapter au cinéma les jeux à succès Half-Life et Portal. Après plus de 8 ans sans nouvelles, J.J. Abrams revient enfin sur le sujet lors d’un entretien avec IGN.

Portal : un potentiel énorme

C’est donc lors de la conférence de presse pour la sortie du Blue-Ray 4K de Super-8, réalisé et produit par J.J. Abrams, que celui-ci déclare que l’adaptation de Portal au cinéma est toujours en cours de développement. Néanmoins il précise qu’un script est en cours d’écriture à la Warner Bros mais ne révèle aucune information sur le scénariste, ou le réalisateur en charge du projet.

L’enthousiasme du producteur est des plus palpables quand il dit qu’ils ont la sensation que le projet est enfin sur les rails. Pour lui Portal a un potentiel énorme grâce à une narration ingénieuse se basant sur un scénario relativement sommaire.

Il conclut en soulignant que cela va être « super amusant ».

Gordon Freeman au placard ?

Cette bonne nouvelle ne vient malheureusement pas seule puisque personne chez Bad Robot Production n’est à l’heure actuelle impliqué sur le projet de film basé sur Half-Life.

Avec le succès grandissant des jeux vidéo adaptés sur grand écran ces dernières années, on peut espérer un changement de stratégie et l’arrivée d’un film qui ravira les fans de cette licence culte.

 

Pour rappel, Portal est un jeu de réflexion à la première personne développé et édité par Valve, sorti le 10 octobre 2007 sur Steam. Vous incarnez Chell, qui se réveille un jour dans un caisson de relaxation et qui est accueillie par une voix informatisée appartenant à l’intelligence artificielle du nom de GLaDOS. Cette dernière vous met au défi de réaliser toute une série de tests d’évaluation avec le générateur de portail inter-dimensionnel.

The cake is a lie !

Bioshock 4 pourrait être une exclusivité PlayStation

Tout le monde connaît où a entendu parler de la célèbre licence Bioshock, qui a connu un beau succès dès la sortie du premier opus en 2007. Après 3 titres, une suite est en développement, si l’on en croit des offres d’emploi pouvant évoquer un Bioshock 4, de plus cela a été annoncé en décembre 2019. On sait peu de choses sur ce prochain opus, si ce n’est que ce dernier pourrait offrir un monde ouvert. Néanmoins, de nouvelles fuites apparaissent, laissant présager que ce dernier pourrait sortir en exclusivité sur PlayStation. Regardons ça de plus près.

Bioshock 4 serait une exclusivité PlayStation selon les derniers leaks ?

Si le développement de Bioshock 4 a été confirmé par 2K Games, ne vous attendez pas à le voir débarquer sous peu. En effet, ce 4ème opus va prendre plusieurs années pour se développer, cependant, il y aura peut-être des annonces sur le titre lors de l’E3 2021, puisque Take Two, la société mère de 2K Games et de Rockstar Games a confirmé sa participation à l’E3 2021.

Rien d’officiel pour l’instant, c’est pourquoi de nombreuses rumeurs voient le jour sur la présence de Bioshock 4 lors de cet E3. Néanmoins, il y a eu une fuite sur le titre qui laisse entendre que le prochain jeu de la licence pourrait être une exclusivité PlayStation. C’est lors du Podcast Xbox Era que la mèche est vendue, car il a été déclaré qu’on ne savait pas s’il s’agira d’une exclusivité permanente ou bien d’une exclusivité temporaire. Ses propos gagnent en crédibilité sachant que l’auteur est connu pour de bons antécédents, mais gardez à l’esprit que rien n’a été confirmé pour l’instant.

Il ne serait pas étonnant de voir une licence aussi importante débarquer uniquement sur PlayStation, peut-être pour une période limitée (généralement 1 an). Il ne reste plus qu’à attendre de voir si cette fuite est vérifiée dans les jours et semaines à venir. Nous en aurons probablement le coeur net lors de l’E3 2021, si bien sûr Bioshock 4 est présenté.

Bioshock 4 ne possède pas encore de date de sortie, prévoyez dans plusieurs années, ni même de plateformes.

Tales of Arise dévoile de nouveaux personnages !

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Le compte à rebours pour la sortie de Tales of Arise est lancé ! Bandai Namco nous dévoile encore des informations concernant ce prochain épisode, notamment de nouveaux personnages, ainsi que des techniques secrètes.

Pour le moment Tales of Arise compte 5 personnages !

Chaque jeu Tales of à sa bande d’aventuriers, il était donc logique de connaître les héros qui accompagneraient nos deux protagonistes. Tout a été dévoilé sur le PlayStation Blog japonais.

Comme vous le savez certainement, nous ferons la connaissance d’Alphen, un esclave originaire de la planète de Dahna et Shionne, originaire de la planète de Rena. Bien que tout les oppose, ils uniront leurs forces pour la liberté des Dahnans.



Pour les aider, ces deux héros pourront compter sur l’appui de trois autres personnages.

  • Rinwell

Descendante d’un clan qui a été opprimé et a vécu dans la clandestinité. Pouvant utiliser les esprits des étoiles, cette jeune demoiselle a dû vivre cachée toute sa vie, car un habitant de Dahna ne peut utiliser cette magie.

Rinwell utilise sa compétence Shiragani

  • Law

Originaire de Dahna, ce héros travaille pour le Bureau de surveillance de la Cyslodia, dont la mission est d’arrêter les dissidents. Bien qu’il soit un Dahnan, cela ne l’empêche pas de travailler pour Rena, ce qui fait de lui un traitre eux yeux de certaines personnes.

Tales of Arise
Low utilise sa compétence jambe de l’ombre du loup du tonnerre

  • Jillfa

Il s’agit là clairement d’un leader. Calme et réfléchi, il parvient à analyser toutes les situations. De plus, il possède d’excellentes compétences de combat et détient la confiance de tous les membres du groupe.

La compétence de Jillfa n’est pas encore dévoilée

Tale of Arise sera disponible le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Dragon Quest III HD-2D Remake fait peau neuve pour son anniversaire

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A l’occasion du livestream du 27 mai 2021 consacré aux 35 ans de la saga culte Dragon Quest, son créateur Yuji Horii a annoncé le développement de Dragon Quest III HD-2D Remake, l’épisode le plus apprécié au Japon. Comme son nom l’indique le jeu restera en 2D, mais il bénéficiera de nouveaux graphismes en Haute Définition.

Dragon Quest III à la sauce Octopath Traveler

On apprend que ce remake se basera sur le même moteur graphique utilisé par le jeu Octopath Traveler. C’est d’ailleurs l’assistant producteur de ce dernier, Masaaki Hayasaka, qui se retrouvera aux commandes de cette chirurgie plastique. Il sera accompagné des équipes de développement Asano (Bravely Default 2, Octopath Traveler) et Amata K.K. (Last Labyrinth).

Pour ceux qui ne le savent pas encore, la technique du HD-2D consiste à combiner du pixel art avec des effets 3D afin de produire une atmosphère et une sensation de profondeur des plus singulières.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Le retour à l’âge d’or des J-RPG ?

Square Enix précise que la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake se fera à l’échelle mondiale, en simultané sur les consoles de salon sans plus de précision. Ceci permettra aux joueurs du monde entier de découvrir ou de redécouvrir cette perle qui a grandement contribué à la notoriété des jeux de rôle japonais.

Dans l’euphorie de cette annonce, Yuji Horii n’a pas pu s’empêcher d’aller plus loin. Il a également divulgué leur intention de sortir à l’avenir des remakes équivalents pour les deux premiers opus de la série. Mais, nous n’avons pas plus d’information à ce sujet, son équipe ayant vite coupé court à ces allusions.

Et ceci n’a rien de surprenant car en réalité Dragon Quest III est le préquelle de Dragon Quest I et II. Ces trois jeux constituent la « trilogie de Roto » qui a déjà eu le privilège d’être portée sur Nintendo Switch le 24 octobre 2019.

Dragon Quest III HD-2D Remake

Pour rappel, Dragon Quest III est jeu de rôle japonais classique avec des combats au tour-par-tour. Vous incarnez un héros du nom de Roto et serez accompagné d’une bande de combattants de différentes classes. Votre aventure vous lancera à la poursuite de Baramos, un puissant démon-dragon, qui est responsable de la mort de votre père et de l’apparition des monstres dans le royaume d’Aliahan.

Dragon Quest III HD-2D Remake n’a malheureusement pas encore de date de sortie officielle.

Far Cry 6 présente trois trailers et une date de sortie

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Far Cry est l’une des licences phares d’Ubisoft et celle-ci se prépare à revenir avec un nouvel épisode intitulé Far Cry 6. En une soirée, trois trailers ont été dévoilés pour nous permettre d’en savoir plus sur ce jeu tant attendu par les fans. Nous vous faisons un résumé complet afin que vous sachiez tout ce qu’il s’est passé durant cette annonce.

Far Cry 6 nous emmène à Yara.

Yara est un pays fictif tropical aux écosystèmes variés, aux inspirations cubaines. La région est dominée par un dictateur nommé Antón Castillo, dont les traits sont calqués sur ceux de l’acteur Giancarlo Esposito, mais il n’est pas seul. Cet homme a également un fils, Diego Castillo incarné par Anthony Gonzalez.

Vous incarnerez un membre de la guérilla nommé Dani Rojas de Yara qui a renoncé à son uniforme militaire pour rejoindre la guérilla alors que la brutalité du règne d’Antón Castillo atteint de nouveaux sommets et que le feu de la révolution embrase le pays. Vous pourrez choisir le genre de votre personnage entre un homme, ou une femme.

Les forces armées de Castillo sont omniprésentes, il vous faudra être discret si vous souhaitez survivre. Pour gagner du terrain, vous devrez reprendre des postes de garde et passer d’une zone à une autre afin de gagner, mais également préserver « votre territoire ». Pour vous aider, vous pourrez compter sur Clara Garcia, la cheffe du groupe révolutionnaire Libertad, ou encore Juan Cortez, un ancien espion du KGB. Tous n’ont qu’un seul objectif : faire tomber Castillo.

Des résistants ont des camps un peu partout sur la carte. Dans ces lieux, vous pourrez trouver le repos, mais également des mini-jeux, ou bien de quoi customiser vos armes, vos véhicules et votre champion, mais aussi vos animaux.

Oui, ce système est déjà bien connu, mais il sera agrémenté par le système Resolver.

Qu’est-ce que le système Resolver ?

Il s’agit d’un système de débrouille qui consiste à utiliser tout ce que l’on a sous la main pour en faire une arme. Pour vous aider, vous aurez à votre disposition tout un éventail d’armes et d’outils bricolés que vous pourrez modifier à votre guise. Vous pourrez donc avoir en votre possession une sulfateuse avec un moteur de moto, un sac à dos lance-missile, le pistolet de la pompe à essence modifié en arme de poing, ou encore un fusil qui lancera des CD. Si vous êtes coincé, pensez à regarder autour de vous. Naturellement, des armes basiques seront également présentes si jamais vous souhaitez rester dans le « traditionnel ».

Nous apprenons également que notre héros Dani Rojas, pourra profiter de « Supremos », de superpouvoirs donnés grâce à des machines spécifiques. Deux d’entre eux ont été dévoilés dans l’un des trailers. Le premier consiste à créer une aura de feu autour de vous qui se propage pour brûler vos adversaires. Le second quant à lui est un sac à dos rempli de missile à tête chercheuse. Voilà qui sera d’une grande aide pour le ménage. Ubisoft assure que les « Supremos » ne seront pas forcément des armes, mais qu’ils pourront également vous aider à vous infiltrer, ou à naviguer à travers Yara.

La liberté sera au rendez-vous !

Ubisoft assure que vous pourrez explorer le monde comme il vous plaira et que le jeu offrira aux joueurs une « liberté sans précédent leur permettant de progresser dans le jeu comme ils le souhaitent, que ce soit via une approche infiltration ou plus frontale« . Pour vous déplacer, vous aurez vos jambes, mais également des chevaux, chars et des véhicules personnalisables. Vous aurez également accès à deux animaux de compagnie : le teckel sur roulettes Chorizo (c’est un concept) ou encore Guapo, le crocodile de compagnie de Juan, qui aime manger du soldat au petit déjeuner.

Seul ou en duo, parcourez ce vaste monde pour faire cesser l’oppression et ainsi libérer le peuple.

Pour ceux qui précommanderont le jeu, vous aurez accès au Pack Libertad qui contient une tenue « Libertad » pour Chorizo et « Discos Locos« , le lance-disques de pointe transformé en arme redoutable qui fera danser les ennemis sur leurs propres tombes.

Far Cry 6 est prévu pour le 7 octobre 2021 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et sur PC en exclusivité sur l’Epic Games Store et l’Ubisoft Store, Google Stadia et Amazon Luna dès son lancement en France. Une mise à jour gratuite est prévue pour les versions Xbox One et PS4, vers les consoles next-gen.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, le plein d’info

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Créé par Capcom, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est un J-RPG au tour par tour se déroulant dans l’univers de Monster Hunter. Faisant suite à Monster Hunter Stories sortie le 8 septembre 2017 sur Nintendo 3DS, ce nouvel opus sortira sur Nintendo Switch et PC, via Steam, le 9 juillet 2021. Ayant déjà livré plusieurs informations sur le titre lors des derniers Monster Hunter Digital Event, celui de mai a perduré la tradition en continuant de diffuser d’autres détails, c’est ce que nous allons voir plus bas.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Monster Hunter Stories 2

Voici un aperçu du jeu via Nintendo.fr :

Une nouvelle aventure vous attend dans la suite du JdR au tour par tour se déroulant dans le monde de Monster Hunter ! Incarnez un Rider et tissez des liens avec d’affectueux monstres connus sous le nom de Monsties, qui se battront à vos côtés au cours de cette épopée.

Votre personnage est le descendant d’un Rider de renom, Red. Tout commence par sa rencontre fortuite avec Ena, une Wyverienne à qui a été confié un œuf de Rathalos légendaire. S’il venait à éclore, sa puissance destructrice pourrait bien entraîner un chaos sans nom !

Lancez-vous dans une aventure aux nombreux rebondissements dans un monde en constante évolution et levez le voile sur des légendes d’antan.

Suite à ce Monster Hunter Digital Event, plusieurs informations concernant l’histoire ont été dévoilées via un quatrième trailer (vous pourrez retrouver les trois premiers à la fin de cet article.), comme un premier aperçu de la lumière rouge qui semblerait enrager les monstres. Cette bande-annonce dévoile aussi de nouveaux détails sur la relation entre le héros et le jeune Ratha Destructeur, et sur d’autres personnages comme le légendaire Rider Red (votre grand-père) ou encore sur des personnages emblématiques du premier Monster Hunter Stories qui reviennent. Pour finir, on y aperçoit aussi Avinia, votre compagnonne de combat accompagnée de son Monstie Frostfang.

Cet évènement a aussi levé le voile sur le gameplay du titre, et notamment sur la façon dont les Riders vont pouvoir capturer les Monsties et les améliorer. En effet, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin se déroulera au tour par tour, et vous devrez gérer votre personnage, ainsi que votre ou vos compagnons Monsties. Afin d’obtenir plus de bestioles, vous devrez explorer en profondeur les tanières de Monstres que vous rencontrerez durant votre aventure, dans le but de trouver des œufs. Chaque antre sera différent, et certains vous fourniront des œufs rares contenant potentiellement des gènes précieux. Une fois éclos et découvert quel Monstie vous avez obtenue, vous allez pouvoir utiliser le Rite de transmission, afin de transmettre ces fameux gènes entre vos Monsties. Plusieurs combinaisons seront possibles, et ce sera à vous de juger si vous préférez des compagnons polyvalents ou plutôt spécialisés.

Voici les trois premiers trailers de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin :

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown : de retour sur le ring

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C’est officiel, quinze ans après la sortie de jeu original, SEGA annonce la sortie du remake de son célèbre jeu de combat Virtua Fighter 5 Ultimate ShowDown en exclusivité sur PlayStation 4. C’est par l’intermédiaire de IGN, que l’ex-constructeur japonais a diffusé le trailer de lancement.

Le coup du Dragon

Le développement de ce remake a été confié à la filiale AM2 de SEGA responsable déjà de tous les précédents opus et au studio Ryu Ga Gotoku derrière la franchise Yakusa. C’est donc le moteur graphique Dragon Engine de ces derniers qui a été utilisé pour la refonte graphique du titre.

On nous annonce également que le cœur du jeu restera inchangé, mais qu’il bénéficiera toutefois :

  • D’une nouvelle interface,
  • D’une nouvelle cinématique d’introduction,
  • De nouvelles musiques pour tous les niveaux,
  • D’une nouvelle gestion des lumières et des ombres,
  • De nouvelles fonctionnalités en ligne.

Virtua Fighter et eSport

Afin de faire face aux attentes contemporaines, les nouvelles fonctionnalités en ligne permettront aux joueurs de mettre en place des lobbies privés ou publics regroupant jusqu’à 16 participants. Ceci dans le but d’organiser des tournois pour les plus compétitifs d’entre vous. Par contre, pour ceux qui craindraient de prendre trop de coups, ils auront la possibilité d’assister à ces tournois en mode Spectateur.

Pour rappel, Virtua Fighter est le pionnier en matière de jeu de combat 3D. Il avait cependant rapidement été éclipsé par son concurrent Tekken qui demandait moins de technique et qui était plus abordable pour les non try-harder.

Virtua Fighter 5 Ultimate ShowDown, initialement sorti sur borne d’arcade en 2006, a bénéficié d’un portage en 2007 sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Le remake est attendu pour le 1er juin 2021 exclusivement sur PlayStation 4 et en version dématérialisée. Bonne nouvelle pour les détenteurs d’un abonnement au service PlayStation Plus, le jeu sera gratuit jusqu’au mois d’août.

Round 1 – Ready – Go !