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Aeterna Noctis, un Metroidvania fait main

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Développé et édité par Aeternum Game Studios, Aeterna Noctis est un Metroidvania en deux dimensions doté de graphismes faits à la main. Le titre a bénéficié du soutien de PlayStation Espagne grâce au programme PlayStation Alienzas.

Aeterna Noctis, un Metroidvania pur jus ?

Voici un résumé de l’histoire via Aeternum Game Studios :

Aeterna Noctis est un Metroidvania dessiné à la main en 2D soutenu par PlayStation Espagne dans le cadre de leur programme PlayStation Alianzas. Il raconte l’histoire du roi des ténèbres et de sa croisade sans fin contre la reine de la lumière pour le trône d’Aeterna. Il y a longtemps, les deux dirigeants ont été maudits avec le don de l’immortalité et condamnés à se battre jusqu’à la fin des jours.

Le joueur incarnera donc le roi des ténèbres et devra tout faire pour réussir à vaincre la reine de la lumière. Les créateurs promettent que l’histoire ne sera pas aussi simple qu’elle y parait, et qu’elle serait même profonde ainsi que belle, l’avenir nous le dira. Dans l’optique d’un Metroidvania, le monde sera semi-ouvert et vous aurez la possibilité de choisir votre prochain défi. De plus, tous les niveaux seront pensés pour exploiter au maximum les mouvements de votre personnage, ainsi plusieurs façons s’offriront à vous pour avancer.

Aeterna Noctis

La prise en main d’Aeterna Noctis sera simple, mais révèlera sa véritable profondeur au fur et à mesure de l’aventure. Plus vous obtiendrez de capacité et plus le jeu deviendra technique, ce qui ne manquera pas de ravir les néophytes comme les habitués du genre. Les créateurs promettent aussi une fluidité à toute épreuve et qu’importe la vitesse ou l’ordre de vos actions, le personnage répondra exactement à vos commandes. Le titre proposera pas moins de seize niveaux différents, une centaine d’ennemis, vingt boss et une dizaine d’énigmes.

Aeterna Noctis sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, ainsi que sur PC via l’Epic Games Store et Steam, le 15 décembre 2021.

Soulstice dévoile du gameplay !

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Présenté pour la première fois au mois de juin 2021, Soulstice est un action RPG qui ne souhaite absolument pas concurrencer les différents Souls-like existants. Le jeu montre le bout de son joli minois dans un monde de ténèbres avec un trailer qui nous dévoile du gameplay. Ce titre est issu du studio indépendant Reply Game Studios et sera édité par Modus Games.

Soulstice, l’histoire de deux sœurs.

Cette nouvelle vidéo met en avant le lien indéfectible qu’il y a entre Briar et Lute, deux sœurs très attachées l’une à l’autre, qui à elles deux forment une chimère.

Les Chimères sont des guerriers hybrides, forgés par l’union de deux âmes. Ils sont les seuls à pouvoir s’opposer aux Wraiths, créatures voraces nées du Chaos lui-même. Grâce à cette transformation, Briar a acquis des capacités surhumaines, et Lute a été sacrifié pour devenir son Shade, un esprit aux pouvoirs mystiques.

Nos confrère d’IGN ont eu l’honneur d’avoir un entretient avec Fabio Pagetti, directeur du jeu et Samuel Perseo, producteur. Une vidéo est disponible uniquement en anglais, c’est pour cela qu’on vous fait un résumé de ce qui a été dit pour les non-anglophones.

Les deux hommes précisent avoir étudié les œuvres majeures du genre, et ont souhaité apporter une touche unique au titre. C’est ainsi que l’équipe a fait le choix de baser le gameplay sur deux personnages contrôlés en même temps.

Lute sera contrôlée par l’IA alors que vous serez aux commandes de Birar. Cela dit, vous aurez tout de même votre mot à dire sur les actions de cette première. De nombreuses armes secondaires seront déblocables au fur et à mesure que vous avancerez, ce qui vous permettra de vous adapter, mais également d’aborder les combats de différentes manières. De plus, chacune des sœurs disposera de capacité qui lui est propre.

Bien que la direction artistique peut rappeler certains titres tels que Dark Souls et Bloodborne, le gameplay quant à lui sera radicalement différent. Nous aurons affaire à un hack & slash, ce qui veut dire que les affrontements seront bien plus simple.

Les développeurs précisent que le nom du jeu vient du lore de cet univers fantastique, cela n’a donc rien à voir avec les jeux d’une autre licence bien connue : la famille des Souls.

Pour terminer, Fabio Pagetti et Samuel Perseo, précisent qu’ils se sont inspiré de Berserk, de Kentarō Miura, et Claymore, écrit par Norihiro Yagi, comme principale source de création des personnages. Pour ceux qui souhaitent regarder l’interview, voici la vidéo.

Soulstice est attendu pour 2022, sans plus de précision, sur PC, PS5, et Xbox Series X|S.

Call of Duty Vanguard partage des infos

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La première bêta de Call of Duty Vanguard approche à grand pas. Activision profite de ce moment pour dévoiler plus d’informations sur le jeu, notamment les cartes en multijoueur, ainsi que quelques détails sur ce qui vous attend ce week-end, sans oublier les opérateurs.

La phase de test bêta se tiendra sur deux week-ends. 

Le premier week-end sera réservé aux joueurs qui auront précommander le jeu sur PS4 et PS5 du vendredi 10 septembre à 19 h au lundi 13 septembre à 19 h. Vous pouvez pré-charger le jeu dès maintenant sur le PlayStation Store. 

Ce premier week-end vous réserve des parties en multijoueur vraiment intense et vous aurez notamment l’occasion de tester le nouveau mode de jeu Champion de la Colline ou les modes classiques Match à mort en équipe, Domination et Mort confirmée. Ne manquez pas non plus Patrouille, un nouveau mode multijoueur dont l’objectif se déplace constamment. Vous aurez accès à 3 cartes : Hotel Royal, Red Star et Gavutu, qui mettent en scène trois fronts différents de la Seconde Guerre mondiale et trois environnements distincts. 

Le second week-end se déroulera du jeudi 16 septembre à 19 h au lundi 20 septembre à 19 h. Pour le moment, aucune information sur le contenu n’est disponible, nous en saurons plus dans les jours à venir. Petit bonus, il n’est pas nécessaire d’avoir l’abonnement au PlayStation Plus pour participer à ces deux week-ends.

Tous les joueurs qui auront atteint le niveau 20 sur l’un des deux week-ends, ou les deux, recevront un plan d’arme bonus à utiliser dans Call of Duty Vanguard, ainsi que dans Warzone. 

À quelle sauce serez-vous mangé à la sortie du multijoueur de Call of  Duty Vanguard ?

Dès la sortie du jeu, 16 cartes seront disponibles pour les modes traditionnels et quatre cartes pour l’expérience Champion de la Colline, voilà de quoi varier les plaisirs. 

Nous en avons parlé un peu plus haut, un autre mode de jeu fera son entrée : Patrouille. Basé sur Hardpoint, ce mode centré sur des objectifs comporte une zone de score qui se déplace sans cesse, ce qui contraindra les joueurs à rester dynamiques.

Jouez selon votre rythme. 

Call of Duty Vanguard

Une des grandes nouveautés de Call of Duty Vanguard est « Combat Pacing« . Cela vous permettra de choisir le style de jeu qui vous correspond le mieux, vous aurez le choix entre 3 catégories. 

  • Tactical (tactique)

Vous intégrerez des combats à 6V6 dans des maps qui demandent de la stratégie. 

  • Assault (assaut)

Vous serez projeté dans des matchs en 6v610v10 et 12v12. Ces affrontements seront plus nerveux et demanderont plus de déplacement. 

  • Blitz (attaque éclair)

La rigolade n’est plus de mise, dans ce mode vous serez plonger dans des batailles à 24V24. 

Avant de trouver une partie, vous aurez la possibilité de choisir quel mode vous plaît le mieux. Bien entendu, vous pouvez tout sélectionner si vous n’avez pas de préférence. 

Call of Duty Vanguard proposera des environnements réactifs. 

Call of Duty Vanguard

Certains bâtiments auront des points faibles que vous pourrez exploiter, comme enfoncer des portes ou des fenêtres, détruire des tuiles pour passer par le toit, ou encore faire effondrer des murs entiers. 

Les opérateurs auront de nouvelles compétences. 

De nouvelles compétences seront disponibles au fur et à mesure que vous progresserez. Découvrez Lightweight pour une vitesse de déplacement accrue, ou Gung-Ho, qui permet vous permettra de tirer en plein sprint.

Chaque opérateur aura une histoire personnelle qui lui est propre. Vous pourrez en apprendre plus sur sa vie et son caractère grâce à dialogues uniques. 

Les opérateurs auront désormais leur propre XP. Gravissez les échelons pour débloquer de nouveaux objets cosmétiques, ainsi que de nouvelles apparences, cartes, exécutions et bien plus, en disputant des matchs avec un opérateur spécifique. Chacun d’entre eux dispose d’une arme favorite. Équipez-vous en pour obtenir plus de bonus. 

Call of Duty Vanguard sera disponible dès le 5 novembre 2021 sur PC, PS4PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. 

Horizon Zero Dawn sera disponible en BD

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Il y a quelque temps, Mana Books annonçait, sur les réseaux sociaux, avoir obtenu des droits d’éditions en ce qui concerne la licence de Horizon Zero Dawn. Toutefois, l’éditeur spécialisé dans les franchises de jeu vidéo faisait durer le suspens jusqu’à hier ! En effet, ces derniers ont annoncé la parution d’une BD sur ce jeu acclamé par la critique et les joueurs.

Le comics d’Horizon Zero Dawn ne suivra pas Aloy.

Quelle ne fut pas notre surprise en attendant cette nouvelle ! L’histoire se passe juste après les évènements du premier Horizon. Nous suivrons Talanah, l’une des plus proches amies d’Aloy. Au lendemain d’une bataille titanesque qui a presque ravagé la capitale Méridian, Talanah, l’une des plus grandes chasseuses de machines du pays, peine à trouver sa place dans l’effort de reconstruction. Pire encore, Aloy, son amie de confiance, s’est volatilisée. Lorsqu’une nouvelle menace émerge dans l’arrière-pays, elle doit décider de la meilleure façon de servir sa tribu, ses amis et elle-même.

Retrouvez d’immenses machines, des paysages infinis de verdure et surtout des visages qui vous seront familiers au cours de trois tomes riches en action et émotion.



Le premier tome Horizon Zero Dawn sera disponible le 3 février 2022 dans vos librairies au prix de 15 €.

Assassin’s Creed Valhalla déploie sa mise à jour 1.3.1

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Vous avez pris du niveau et trouvez Assassin’s Creed Valhalla trop simple et ennuyeux ? Ne vous en faites pas, avec la nouvelle mise à jour 1.3.1 qui sera déployée aujourd’hui, Ubisoft vous promet plus de challenge et bien entendu quelques nouveautés.

La difficulté monte d’un cran dans Assassin’s Creed Valhalla.

Avant de nous focaliser sur les nouveautés qui viendront compléter ce monde déjà bien riche, il faut savoir que cette mise à jour va être très gourmande en terme de place. Il vous faudra pour la Xbox Series X|S 34,05 Go de place, Xbox One : 26,23 Go, PlayStation 5 : 14,31 Go, PlayStation 4 : 30,00 Go, PC : 26,49 Go.

Pourquoi est-elle si lourde ? Tout s’explique par un nouveau mode de difficulté nommé Æsir, du nom d’une des divinités d’Asgard. Cela équivaut à un mode cauchemar. Vous aurez donc plus de challenge, car vous subirez +200 % de dégâts, alors que vous n’infligerez que des dégâts standard à vos ennemis, vos rations seront 40 % moins efficaces et lors d’une parade parfaite vous aurez 38 % de temps en moins pour retourner le combat à votre avantage.

Ainsi, l’efficacité des soins variera en fonction de votre mode de difficulté.

  • Facile & par défaut = 100 %
  • Difficile = 80 %
  • Très difficile = 60 %
  • Cauchemar = 60 %

Les attaques fluviales.

Trois cours d’eau respectivement nommés Erriff, Berbha, Rhin vont être ajoutés.

Affrontez 2 champions fluviaux et les nouveaux champions de la Foi. Triompher d’eux rapportera de nouvelles armes. Ainsi, vous aurez de nouvelles récompenses : l’armure de Lugh et 5 armes dont une épée courte).

Possibilité d’amélioration de la halle des jomsvikings au niveau 4-5, ce qui permet de recruter des jomsvikings du niveau correspondant. Les jomsvikings de rang élevé peuvent emporter davantage de rations et infliger plus de dégâts aux ennemis.

Trois nouvelles aptitudes feront leur apparitions dans les monastères des attaques fluviales :

  • Harpon tournoyant.

Eivor effectue une attaque tournoyante susceptible d’être associée à d’autres aptitudes au harpon. Les ennemis touchés sont repoussés.

  • Flèche percutante. 

Tirer sur un bouclier d’ennemi déclenche une onde de choc qui fait chanceler et endommage les ennemis alentour.

  • Lancer de hache précis

Eivor effectue un lancer de hache dévastateur visant un point faible d’adversaire.

Modifications d’avantages runiques

Intégration de rune déterminée. Désormais les runes n’affectent que l’arme à laquelle elles sont intégrées, ce qui vous permet de créer des paquetages plus spécifiques. Par exemple, il est possible d’appliquer à l’arme de main gauche des runes d’attaque et à l’arme de main droite des runes d’étourdissement afin que les deux armes aient des effets distincts. Certaines stats conserveront un caractère général (par exemple, les dégâts d’assassinat, incendiaires, etc.).

Aucune modification n’a été apportée aux runes intégrées à l’armure, elles continuent à affecter l’ensemble du personnage.

Suppression des limites d’avantage et d’avantage runique. Les développeurs ont également ôté la limite qui empêchait le cumul, au-delà d’un certain seuil, des avantages et avantages runiques.

De nouveaux tatouages, ainsi que divers correctifs notamment sur les deux DLC seront également revus, mais tout détailler serait trop long. Si vous désirez tout savoir sur la mise à jour, vous pouvez vous rendre ici.

La mise à jour 1.3.1 sera disponible dès le 7 septembre 2021 à 14 heures, sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, sur PC via l’Epic Games Store et Ubisoft Store via l’abonnement Ubisoft+, Stadia.

Horizon Forbidden West aura une mise à jour gratuite

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Durant ces derniers jours, on ne savait plus sur quel pied danser en ce qui concerne Horizon Forbidden West et sa mise à jour cross-gen. En effet, certains éléments de la précommande annonçait que la mise à niveau coûterait 10 €, tandis que Jim Rayan, PDG de PlayStation, affirmait que cette dernière serait gratuite. Qui croire ?

Sony lève le voile sur la mise à niveau d’Horizon Forbidden West.

D’après le tableau des précommandes, seul ceux ayant précommandé une Édition Deluxe, Collector ou Regalla pouvait avoir accès à une mise à jour gratuite du jeu. Sur le PlayStation Blog anglophone, le grand patron a décidé de clarifier les choses.

« Jeudi devait être une célébration d’Horizon Forbidden West et de l’incroyable équipe de Guerrilla travaillant à sa livraison le 18 février 2022. Cependant, il est tout à fait clair que les offres que nous avons confirmées lors de notre lancement de précommande ont raté la cible.

L’année dernière, nous nous sommes engagés à fournir des mises à niveau gratuites pour nos titres de lancement intergénérationnels, dont Horizon Forbidden West. Alors que l’impact profond de la pandémie a poussé Forbidden West hors de la fenêtre de lancement que nous avions initialement envisagée, nous maintiendrons notre offre : les joueurs qui achètent Horizon Forbidden West sur PlayStation 4 pourront passer à la version PlayStation 5 gratuitement.

Je tiens également à confirmer aujourd’hui qu’à l’avenir, les titres cross-gen exclusifs et exclusifs de PlayStation (nouvellement sortis sur PS4 et PS5), à la fois numériques et physiques, offriront une option de mise à niveau numérique de 10 euros de PS4 à PS5. Cela s’appliquera au prochain God of War et Gran Turismo 7, et à tout autre titre exclusif PS4 et PS5 cross-gen publié par Sony Interactive Entertainment. »

Ce message confirme également que les prochains jeux de PlayStation Studio ne bénéficieront pas de mise à niveau gratuite et qu’elle seront toutes de 10€. Désormais, les choses sont claires. Vous pouvez découvrir le détail des éditions dans cet article.

Horizon Forbidden West sera disponible le 18 février 2021, en exclusivité sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Le Seigneur des Anneaux : les évènements du deuxième âge

La série sur Le Seigneur des Anneaux sort dans une petite année sur Amazon Prime. On sait que cela concernera le deuxième âge, sans pour autant en savoir plus. Que sait-on vraiment de cet âge qui se passe des milliers d’années avant l’histoire de Bilbon le Hobbit ? Au cours des semaines à venir, nous allons vous proposer de voir ensemble les points à connaître afin que vous ne soyez pas perdus.

Qu’est-ce que le Deuxième Âge ?

Le premier âge prend fin lorsque le seigneur Morgoth est vaincu, c’est ainsi que commence une nouvelle aire de paix, bien qu’elle soit de courte durée. Durant cette nouvelle période, des royaumes et civilisations s’élèvent, mais certaines ne survivront pas. C’est notamment le cas du royaume insulaire de Númenor.

Seigneur des Anneaux

Ses habitants, descendants des Hommes ayant combattu aux côtés des Elfes au Premier Âge, regrettent leur mortalité, et finissent par se tourner contre les Valar. Les humains ont tendu l’oreille aux mensonges du disciple de Morgoth : Sauron. Ils décidèrent alors de lancer un assaut contre le Valinor et cette action sonna la fin pour eux. Leur flotte est détruite, leur île engloutie, et la forme du monde est changée par Ilúvatar lui-même, qui en détache le continent d’Aman pour le mettre hors de portée des mortels. Seuls quelques Númenoréens, restés fidèles aux Valar, parviennent à échapper au cataclysme et à se réfugier en Terre du Milieu, où ils fondèrent les royaumes en Exil d’Arnor et Gondor.

Dans le même temps, La Terre du Milieu est elle aussi en train de changer. Sauron crée le Mordor et suite à la destruction de Númenor, il se tourne désormais vers les nouveaux royaumes. Avec cette menace grandissante, les hommes et les elfes s’allient une nouvelle fois. Elendil, roi d’Arnor, et Gil-galad, roi du Lindon perdront la vie dans une dernière bataille, sur les pentes de la Montagne du Destin. Au terme de cette bataille, Sauron perd l’anneau unique grâce à Isildur et marque de ce fait la fin du deuxième âge.

La chronologie détaillée du deuxième âge sur le Seigneur des Anneaux.

Pour vous donner une idée plus précise sur les divers évènements qui rendront le deuxième âge si célèbre, nous vous donnons un ordre chronologique précis.

1 : Fondation des Havres Gris et du Lindon.

32 : Création de Númenor pour les Edain.

Vers 500 : Sauron prépare ses plans en Terre du Milieu.

600 : Les premiers navires númenoréens arrivent sur les côtes de la Terre du Milieu.

750 : Les Noldor fondent l’Eregion.

Vers 1000 : Sauron se retranche au Mordor, soucieux de la puissance de Númenor. Il commence la construction de Barad-dûr et se fait appeler Annatar.

1200 : Sauron tente de séduire les Eldar. Gil-galad refuse ses offres, mais les forgerons d’Eregion suivent sa cause.

Vers 1500 : Instruits par Sauron, les forgerons commencent à forger les Anneaux de Pouvoir.

Vers 1600 : Sauron forgea l’Anneau Unique à la Montagne du Destin. Celebrimbor découvre qu’Annatar n’est autre que Sauron. Celebrimbor forge les trois Anneaux de Pouvoirs elfiques.

1693 : Début de la guerre entre les Elfes d’Eregion et Sauron qui réclame les Anneaux de Pouvoirs.

1695 : L’armée de Sauron envahit l’Eriador. Gil-galad envoie Elrond avec des renforts pour la défense de l’Eregion.

1697 : L’Eregion est dévasté, Celebrimbor est capturé et tué par Sauron. Les nains se retranchent dans la Moria. Elrond fuit avec ses troupes et trouve la vallée cachée qui deviendra Fondcombe.

1699 : Sauron occupe l’Eriador.

1700 : Tar-Minastir, Roi de Númenor, vient au secours des Elfes. Défaite de Sauron.

1701 : Sauron est chassé hors d’Eriador.

Vers 1800 : Les Númenoréens commencent à coloniser les côtes de la Terre du Milieu. Sauron contrôle l’orient de la Terre du Milieu.

2251 : Début de la guerre interne à Númenor entre le Roi et les partisans des Valar. Les Nazgûl sont créés, parmi eux se trouvent trois Seigneurs Numénoréens.

2280 : Umbar est fortifiée par les hommes de Númenor.

2350 : Construction de Pelargir, port des fidèles aux Valar, en opposition à Umbar.

3175 : Tar-Palantir reconnaît les erreurs de ses prédécesseurs et tente de montrer sa reconnaissance aux Valar. Ceci entraîne une guerre civile.

3255 : Ar-Pharazôn prend le pouvoir et renie les Valar.

3261 : Ar-Pharazôn défie Sauron et débarque sur les côtes d’Umbar.

3262 : Sauron se fait faire prisonnier et est emmené à Númenor. Il corrompt alors le Roi.

3319 : Sauron est honoré au même titre qu’un Dieu sur l’île de Númenor. Ar-Pharazôn se plie aux ordres du Seigneur des Ténèbres. Les Númenoréens suivent le Roi et s’attaquent au Valinor. Tous meurent et Númenor est submergée par Eru Iluvatar, le dieu créateur. Seules quelques familles s’enfuient juste avant la submersion.

3320 : Elendil se perd en mer et débarque sur les côtes du Lindon. Il fonde le royaume d’Arnor. Ses fils, Anárion et Isildur, arrivent à bon port et remontent l’Anduin jusqu’à l’emplacement de la future Osgiliath et fondent le Gondor. Sauron retourne au Mordor, les Palantír sont répartis entre les ennemis de Sauron.

3429 : Sauron attaque le Gondor, prend Minas Ithil et brûle l’Arbre Blanc. Isildur vient chercher l’aide de son père et des Elfes tandis qu’Anárion défend Minas Anor et Osgiliath.

3430 : Est conclue la Dernière Alliance des Hommes et des Elfes.

3434 : L’Armée de l’Alliance franchit les Monts Brumeux. La bataille de Dagorlad commence. Sauron subit une première défaite et va se cacher à Barad-dûr qui sera assiégé.

3440 : Anárion meurt au combat.

3441 : Sauron est vaincu par Elendil et Gil-galad, mais ces derniers ne survivent pas. Isildur s’empare de l’Anneau Unique. Cela marque également le début du Troisième Âge du Seigneur des Anneaux

Ceci marque la fin de notre article sur les évènements majeurs sur le deuxième âge du Seigneur des Anneaux. Dans les semaines qui suivront, nous vous donnerons plus d’informations concernant les différents peuples présents durant cette ère.

ONI, un jeu d’action et d’aventure prometteur

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Développé par Kenei Design et édité Clouded Leopard Entertainment, ONI (dont le titre est provisoire) sera, semble-t-il, un jeu d’action et d’aventure en trois dimensions. D’après la bande-annonce, le titre arbore des graphismes colorés et le héros semble évoluer dans un monde ouvert.

ONI, une aventure pleine de démons !

Voici un résumé de l’histoire d’ONI, ainsi qu’un communiqué sur les développeurs :

Brisez le cœur de votre ennemi pour récupérer votre fierté. Kuuta, un démon, a une fois défié un homme dans une bataille et a été vaincu. Enfin, il arrive sur l’île de Kisejima. Lui et son partenaire Kazemaru, qu’il a rencontré sur l’île, ont surmonté leur épreuve ensemble, gagnant de nouvelles forces en cours de route.

Cette fois, le duo parviendra-t-il à remporter la victoire ?

Rejoignez Kuuta dans son aventure pour se venger de Momotaro, un démon déguisé en homme.

Développement

Ce jeu a été développé par le studio en plein essor Kenei Design.

Après avoir conçu des illustrations pour Mistwalker, développeur de Terra Battle et de Fantasian , le président de Kenei Design, Kenei Hayama, a décidé de se lancer en solo. Après avoir constitué une équipe de développeurs et créé son propre style de jeux, les compétences exceptionnelles de conception de M. Hayama ont attiré l’attention du personnel du Shueisha Game Creators Camp, et ONI a été officiellement sélectionné pour leur projet.

De plus, Masami Yamamoto a rejoint le projet en tant que producteur. M. Yamamoto a présidé les auditions des créateurs de Let’s Play Games! 2006 et PlayStation CAMP organisé à Sony Interactive Entertainment, et a été impliqué dans de nombreux projets uniques tels que What Did I Do To Deserve This, My Lord? et Tokyo Jungle . Après avoir quitté l’entreprise pour fonder la sienne, EPIGRAsm Inc.M. Hayama lui a offert le poste de producteur pour ONIM. Yamamoto est également devenu conseiller exécutif pour le Shueisha Game Creators Camp, relevant un nouveau défi dans le domaine des jeux indépendants.

Nous n’avons pour le moment que très peu d’information sur ONI, cependant il devrait voir le jour en 2022 en japonais, anglais, coréen et chinois. Espérons qu’une localisation française voit le jour d’ici 2022 !

Dying Light 2 : récapitulatif du Dying 2 Know 3 (combats, Parkour, armes, etc.)

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Lors de la Gamescom 2021Techland a pu présenter une nouvelle édition  Dying 2 Know. Avec cette troisième émission, nous en apprenons alors plus sur les combats et les ennemis de Dying Light 2, sur le Parkour, les armes et leurs améliorations avec des mods, les factions, le tout avec un nouveau trailer, un détour sur le site du jeu pour récupérer des récompenses à utiliser plus tard en jeu. On apprend également que Dying Light sortira sur Nintendo Switch, découvrez toutes les informations de ce Dying 2 Know 3 dans notre article récapitulatif !

Des combats viscéraux, gores et immersifs !

Dans Dying Light 2, les joueurs devront non seulement affronter des infectés plus dangereux, mais aussi des ennemis humains. Ainsi, selon le combat lancé, ce dernier se jouera différemment par rapport au type d’ennemi face à vous. Les infectés se comporteront de façon plus sauvage et brutale, quand un humain lui va plutôt s’adapter à l’arme que vous portez. L’intelligence artificielle du jeu est ainsi conçue et permettra d’offrir des combats réalistes.

Les développeurs mettent en avant l’aspect combat créatif, où le joueur sera libre de gérer le combat comme il le souhaite, à l’aide de ses armes, mais aussi de ses mouvements. En effet, on pourra utiliser le Parkour au sein même des combats, pour surprendre, contourner, renverser nos ennemis. À l’instar du premier opus, Dying Light 2 permettra donc de combiner les compétences de combats et de Parkour afin d’offrir des combats plus permissifs et créatifs. De nombreuses animations pour le Parkour (plus de 3 000 !) et les combats ont été créées pour ce deuxième opus afin d’offrir la meilleure expérience possible.

Vous pouvez constater cela avec ce nouveau trailer de Gameplay, qui s’oriente vers le combat, le Parkour, mais aussi sur les personnages et les factions de Dying Light 2. Si vous voulez en savoir plus sur les factions du jeu, n’hésitez pas à vous rendre sur notre article les détaillant.

Récupérez, craftez et améliorez vos armes !

Dans Dying Light premier du nom, nous pouvions trouver des armes ou encore les acheter. Ces dernières pouvaient ensuite être améliorées grâce à des mods pour les rendre plus efficaces en combat. Il était également possible d’ajouter des éléments à vos armes : électricité, feu, gel, poison, etc. Dans Dying Light 2 cela sera également possible, même si les développeurs souhaitent présenter les mods plus en détail pour un prochain Dying 2 Know. Par contre, nous savons que nous pouvons trouver des armes dans ce deuxième opus, mais aussi les confectionner avec des matières premières.

Ce point diffère par rapport à Dying Light ou les armes existaient déjà, mais dans un monde comme celui de Dying Light 2, il sera bien plus difficile de trouver des armes en bon état après près de 20 ans d’apocalypse. Ainsi, les armes pourront être crafté, leur donnant un aspect unique, du véritable bricolage ! Il existera visiblement plus de 200 armes de ce type, qui seront crédibles, violentes et mortelles. Ces armes bricolées pourront donc être améliorées à l’aide de mods, offensif comme défensif, mais les développeurs nous donnent rendez-vous en décembre 2021 pour nous en apprendre plus, probablement grâce à un Dying 2 Know 4 !

DLCs gratuits, note sur le Cosplay et Dying Light sur Switch :

Pour vous remercier de votre fidélité, Techland vous offre sur leur site web TECHLANDGG.COM des DLCs à récupérer dès maintenant. Il s’agit du célèbre marteau brillant que vous pouvez récupérer si vous avez joué à Dying Light. Cette arme de Dying Light 2 sera utilisable dans Dying Light. La tenue d’Aiden vous attend également ainsi que de nombreuses récompenses : fonds d’écran, poster, concept art, etc.

Un petit mot sur le concours de Cosplay a été dit également lors de cette émission. C’est le jury qui a été dévoilé qui vont évaluer le meilleur cosplay pour Dying Light 2, si vous voulez en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel du concours de Cosplay.

Enfin, nous apprenons à l’occasion de ce Dying 2 Know 3 diffusé lors de la Gamescom 2021 que Dying Light sortira sur Nintendo Switch, dans sa version la plus complète jamais sortie : l’édition Platine. Nous aurons plus de détails à ce propos très bientôt !

Dying Light 2 sortira le 7 décembre 2021 sur PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X|S et PC.

THQ Nordic annonce une conférence prochainement

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Cela fait 10 ans que THQ Nordic existe et nous régalent de super jeux. Pour fêter sa première décennie de vie, le studio annonce une conférence haute en couleur dans deux petites semaines.

THQ Nordic présentera six jeux.

L’éditeur détient un large panel de licence ce qui donne un certain suspens au sujet du contenu qui nous sera présenté. Toutefois, il ne fait aucun doute que la variété sera au rendez-vous.

Le studio aura l’immense honneur d’avoir en tant que présentateur le grand Geoff Keighley. De plus, l’éditeur a même dévoilé un trailer qui nous dévoile quelques images de jeux bien connus. Est-ce un indice sur le contenu qui nous attend ? On peut notamment y apercevoir Wreckfest, Biomutant, Darksiders Genesis ou encore This Is the Police 2.

THQ Nordic a même laissé un communiqué pour nous donner l’eau à la bouche.

« Assistez au retour de licences légendaires, dont certaines que les fans attendent depuis des décennies pour mettre la main sur un nouvel épisode, et vous pouvez aussi vous attendre à voir des suites de jeux très appréciés. »

Cela voudrait-il dire que nous aurons un retour de Darksiders avec un quatrième opus ? Nous espérons fortement que oui. Il faut également savoir que plus de 60 jeux sont en développements dans leurs différents studios. Cela nous laisse l’embarras du choix en ce qui concerne les attentes.

Quoi qu’il en soit, nous aurons notre réponse le 17 septembre 2021 à 21 heures, heure de Paris.