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Metal Hellsinger se reporte à l’année prochaine

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Annoncé en 2020, Metal Hellsinger est un FPS édité par Funcom et développé par The Outsiders. Malheureusement, le titre rythmique s’est fait plutôt discret durant cette année 2021 alors que sa sortie devait être prochaine. La raison nous est enfin dévoilée, le jeu subit un report.

Metal Hellsinger est toujours chaud !

Tout d’abord, il faut savoir que le studio suédois The Outsiders s’est fait racheter par Funcom en juin 2021, il est donc logique que certains projets aient pris un peu de retard.

« Nous savons que vous attendiez patiemment de vous frayer un chemin dans les profondeurs de l’enfer… Le diable travaille dur, mais notre équipe travaille encore plus fort. Nous avons déplacé la sortie de Metal : Hellsinger à 2022 pour nous assurer de répondre à des attentes élevées. À bientôt. »

Comme une nouvelle ne vient jamais seule, le studio a également annoncé que les versions PS4 et Xbox One sont tout simplement annulées.

En attendant la sortie du jeu, on vous remémore un peu l’histoire et l’ambiance qui vous attend dans ce titre dantesque.

Vous serez dans la peau de l’Inconnue, un être hybride mi-humain, mi-démon et combattrez dans les domaines les plus dangereux des enfers. Bien que communément connu sous le nom d’Enfer, The Infernal Planes est en réalité une union de mille enfers, tous terrifiants et diaboliques dans leur propre chemin. Afin de détrôner The Red Judge, vous devez vous frayer un chemin dans les recoins les plus féroces, du monde glacial de Voke au monde exaspérant de Stygia. Détruisez les hordes de démons et leurs chefs pour vous préparer à une confrontation épique avec The Red Judge elle-même.

Vainquez les hordes de démons avec un arsenal incroyable, chacune de vos armes disposant d’une attaque ultime qui lui est propre. Plus vous serez en rythme avec la musique, plus vous obtiendrez de points et donc de récompenses à la fin de votre partie.

Pour vous accompagner, les grandes voix du métal se sont unies pour donner vie à ce jeu qui s’annonce épique ! Vous entendrez notamment Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), ou encore Tatiana Shmailyuk (Jinjer).

Metal Hellsinger sera disponible en 2022, sans plus de précision au sujet de la date sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Preview Babylon’s Fall : nos impressions sur la bêta

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Du 15 au 17 novembre, s’est tenu la bêta fermée de Babylon’s Fall sur PlayStation et PC. C’est la première fois que nous parvenons à mettre la main sur le prochain titre de Platinum Games et Square Enix. Voici nos premières impressions sur ce Hack n Slash version « dungeon crawler ».

Babylon’s Fall a un incroyable potentiel, mais…

À la sortie de cette bêta, nous ne savons rien sur l’histoire, mais qu’à cela ne tienne, le gameplay en revanche lui est bien présent ! Vous arrivez dans un hub en bord de mer et dans le fond, vous pouvez apercevoir cette fameuse tour, qui se dresse fièrement vers le ciel, vous incitant à relever les défis qu’elle contient. Pour ce faire, vous devez vous rendre auprès d’un PNJ qui se tient à côté d’un tableau de quêtes. Ce dernier vous proposera plusieurs quêtes de votre niveau, ainsi qu’un mode campagne. En premier lieu, nous vous conseillons de faire une ou de quête avant de vous lancer dans le mode campagne, vous aurez un meilleur équipement.

Babylon's Fall

Une fois votre choix fait, vous devrez attendre que d’autres joueurs viennent vous rejoindre, mais si personne ne vient, vous serez transporté seul dans cet immense donjon. Accrochez-vous bien, car le niveau ne s’adapte pas en fonction du nombre de personnes présentes, alors autant dire que seul il y a beaucoup de challenge, mais à 4 les ennemis sont balayés comme des fétus de paille. Au début de votre aventure, vous n’aurez qu’une seule arme à disposition, mais dès la fin de votre première exploration votre arsenal sera beaucoup plus varié qui vous permettra de choisir le style qui vous plait le plus.

Dans ce jeu, il n’y a aucune classe précise, tout le monde peut s’équiper le l’arme qu’il souhaite et l’utiliser à l’aide d’un simple bouton. Vos deux armes principales seront utilisables avec triangle et carré. Pour les deux autres équipements, ces derniers sont secondaires et ne peuvent pas être utilisés de manière continuelle. En effet, en haut à gauche de votre écran, vous verrez une barre rouge qui diminue à chaque fois que vous utiliserez une de ces deux armes. Cette jauge se régénère au fur et à mesure avec le temps, ou en attaquant vos ennemis, mais il faut faire attention, car c’est aussi votre jauge d’endurance et sans elle, il est impossible d’esquiver les coups.

Vous devrez également découvrir par vous-même sur le terrain les différentes possibilités que vous offre votre équipement, car il est impossible de les essayer en dehors des donjons. Malheureusement, cela peut arriver que l’on se rende compte que telle arme ne correspond pas à notre manière de jouer et qu’il faut donc, soit quitter l’instance pour revoir notre stuff, soit continuer la partie en espérant ne pas rencontrer trop de difficulté.

Un titre qui atteint vite ses limites.

La tour se compose essentiellement d’un couloir principal qui débouche à chaque fois sur des arènes, il faut tout de même ouvrir les yeux, car quelques coffres peuvent se cacher, mais l’exploration n’est vraiment pas à l’ordre du jour. De plus, les divers trésors sont toujours aux mêmes endroits. Pour compléter les points noirs, le verrouillage des ennemis n’est pas au point. Il n’est pas rare, lors d’une attaque à distance avec un arc par exemple, que le point de visée change automatiquement alors que l’ennemi que l’on souhaite toucher se trouve juste devant nous.

Pour un jeu moderne, la direction artistique semble un peu vieillotte avec des décors brumeux de manière perpétuelle et les ennemis réagissent assez peu aux coups qu’on leur porte. De plus, la gestion de votre inventaire en dehors du donjon n’est vraiment pas instinctive une fois le hub central regagné, il faut donc se vider les poches dans le donjon.

En résumé :

Cette bêta de Babylon’s Fall nous laisse un peu mitigés. Nous n’avons découvert que peu de contenu, bien que ce soit parfaitement logique, le titre étant toujours en cours de développement. Sa gestion d’inventaire est assez chaotique et on a encore du mal à avoir une idée du rôle des PNJ dans le hub central. Toutefois, le fait de ne pas se cantonner à une classe en particulier, ou encore d’avoir un grand choix au niveau de notre arsenal offre des combos vraiment intéressants, ainsi que des affrontements brutaux croustillants. Il ne nous reste plus qu’à voir si Platinum Games prévoit d’autres bêta, ou non, avant la sortie du jeu.  

Babylon’s Fall ne dispose d’aucune date de sortie et sera disponible sur PC via Steam, PS4 et PS5.

MultiVersus, le jeu de combat multivers de la Warner Bros. se dévoile

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À la suite des fuites du mois d’octobre 2021, notamment de l’écran de sélection des personnages et quelques niveaux, Warnes Bros. Games vient enfin d’officialiser son nouveau projet de jeu de combat de plateforme intitulé MultiVersus.

MultiVersus, le nouveau brawler à la sauce Warner Bros.

Le catalogue de la Warner Bros. est énorme, ils ont en leur possession des franchises très populaires et appréciées. Surfant un peu sur la vague actuelle du multivers, ils ont décidé de sortir leur Smash Bros-like avec des personnages emblématiques issus d’univers légendaires. Pour cela ils ont confié le développement au studio de développement américain Player First Games.

MultiVersus sera donc un brawler qui proposera plusieurs modes de jeu en ligne, dont du 2v2 en équipe, du 1v1 et du free-for-all à 4 joueurs. A noter également que titre sera entièrement cross-plateforme. Nous connaissons déjà le roaster de base, voici la liste des personnages disponibles au lancement du jeu :

  • Batman (DC Super Hero) – doublé par Kevin Conroy
  • Superman (DC Super Hero) – doublé par George Newbern
  • Wonder Woman (DC Super Hero) – doublé par Abby Trott
  • Harley Quinn (DC Super-Villain) – doublé par Tara Strong
  • Sammy (Scooby-Doo) – doublé par Matthew Lillard
  • Bugs Bunny (Looney Tunes) – doublé par Eric Bauza
  • Arya Stark (Game of Thrones) – doublé par Maisie Williams
  • Jake (Adventure Time) – doublé par John DiMaggio
  • Finn (Adventure Time) – doublé par Jeremy Shada
  • Steven (Steven Universe) – doublé par Daniel DiVenere
  • Garnet (Steven Universe) – doublé par Estelle
  • Tom et Jerry (Tom and Jerry) – doublé par Eric Bauza
  • Reindog (une créature extraordinaire originale) – doublé par Andrew Frankel

Ce dernier n’est pas définitif, puisque grâce aux fuites on sait déjà que Gandalf (Seigneur des Anneaux) et Rick Sanchez (Rick et Morty) devrait « rapidement » intégrer la liste des personnages. Petit détail qui en ravira certain, tous les héros du jeu pourront être personnalisés.

Attention cependant, le jeu sera un Free-To-Play avec des achats en jeu, il y a donc de fortes chances que certains des nouveaux de personnages et objets de personnalisation se fassent soit par l’intermédiaire de la boutique, soit avec des DLC payants.

MultiVersus n’a pas encore de date de sortie de prévu, mais il est annoncé pour 2022 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Unbound: Worlds Apart, le platformer arrive sur PlayStation et Xbox

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Développé par Alien Pixel, et édité par Digerati, Unbound: Worlds Apart est un jeu de plateforme et de réflexion dans un univers fantaisiste sombre. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam, Epic Games Store ou encore GOG, et sur Nintendo Switch, depuis le 28 juillet 2021. Les créateurs ont annoncé que leur poulain arriverait sur PS4 et PS5, le 9 février 2022, ainsi que sur Xbox One et Series le 11 février 2022. De plus, une édition physique portée par Perp Games est prévue pour les deux consoles de PlayStation, peu de temps après la sortie numérique.

Unbound: Worlds Apart, plateforme et réflexion !

Résumé du jeu par Alien Pixel :

Ayez vos chapeaux de sorciers à portée de main. Vous incarnez le jeune mage talentueux, Soli, dans son voyage pour vaincre un mal impitoyable qui altère la réalité. Exploitez tous les pouvoirs de Soli en plongeant dans l’univers sombre et fantastique de Unbound: Worlds Apart. La curiosité et l’exploration auront un impact sur l’atmosphère générale, car à l’intérieur de certains portails, les propriétés physiques du personnage ou des éléments du monde peuvent changer, offrant de nouvelles possibilités de gameplay.

Vous incarnerez donc Soli, et entamerez un voyage pour venger votre village qui a vu sa réalité malmenée par de méchantes et sinistres entités. Attendez-vous à une histoire qui deviendra de plus en plus complexe dans un univers très atmosphérique. Au fur et à mesure de votre périple, vous rencontrerez plusieurs PNJ qui apporteront de la matière au récit et vous aideront à comprendre comment invoquer vos portails.

Les portails joueront un rôle crucial dans le gameplay d’Unbound: Worlds Apart, car ils vous permettront de manipuler le temps ou la gravité ou encore d’obtenir une super force. Ces pouvoirs seront aux nombres de dix et il faudra percer tous les mystères afin de tous les débloquer.

Enfin, tous les paysages, les personnages et décors sont en deux dimensions et dessinés à la main. La bande-son quant à elle a été réalisée par Alexey Nechaev, le concepteur sonore qui avait œuvré pour le titre Inmost.

Dragon Ball: The Breakers, un jeu multijoueur asymétrique

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Développé par Dimps et édité par Bandai Namco, Dragon Ball: The Breakers est un jeu multijoueur asymétrique dans l’univers de Toriyama. Ce concept est plutôt atypique pour une franchise comme Dragon Ball qui est plutôt habituée a d’autres genres, notamment les jeux de combats, ces derniers temps.

Dragon Ball: The Breakers, du multi et de la survie !

Voici un résumé de l’histoire :

Survivre pour vivre. Évoluez pour triompher.

Pris au piège par un phénomène temporel inattendu, sept citoyens ordinaires se retrouvent bloqués dans une faille temporelle : ils partagent leur emprisonnement avec le Raider, un ennemi menaçant d’une autre chronologie doté d’un pouvoir écrasant.

Leur seul espoir de survie est de sortir de la faille temporelle avec la Super Time Machine, mais le Raider est sur leurs traces et devient plus fort de minute en minute.

Dans une course contre la montre, la ruse des Survivants se heurte au pouvoir du Raider, pour se libérer ou être brisé.

Dragon Ball: The Breakers vous proposera une mise en scène particulière où seul le méchant aura de super pouvoirs. En effet, sept survivants ont été aspirés dans le « Temporal Seam » et se retrouvent dans grande arène face à un huitième qui veut les tuer. Ce principe n’est pas sans rappeler un certain Evolve, ou encore Propnight. Sept joueurs sans aucun pouvoir devront alors se défendre à l’aide d’objets technologiques face au huitième joueur qui lui incarnera Cell, Freezer ou Boo. Le but sera de réussir à s’échapper du monde grâce à la machine temporelle. Cependant, plus le match avancera et plus le méchant joueur gagnera en puissance, il faudra donc faire vite !

Le titre proposera bien entendu tous tas de personnalisation pour vos personnages favoris. Dans cet ordre idée, attendez-vous à des hordes de skins en tous genre, à des objets cosmétiques et même des familiers. Il vous sera possible d’en gagner en jeu, mais aussi en les payant. De plus, Dragon Ball: The Breakers pourra lier ses données de sauvegarde avec Dragon Ball Xenoverse 2.

Voici une déclaration de Ryosuke Hara, producteur de Dragon Ball: The Breakers (Bandai Namco Entertainment) :

« Nous avons hâte que les gens essaient cette nouvelle version complète de la franchise Dragon Ball ! Nous travaillons dur avec l’équipe de Dimps pour offrir une toute nouvelle expérience multijoueur asymétrique amusante que nous voulons être accessible à tous, tout en offrant une richesse et une profondeur de gameplay et de situations. Nous sommes impatients de vous accueillir lors de la bêta fermée. »

Sans date précise, Dragon Ball: The Breakers sortira en 2022 sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Les heureux détenteurs de PC pourront bientôt tenter de se rendre sur la bêta fermée.

Halo Infinite lancement du mode multijoueur en Béta

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Lundi 15 novembre 2021 se déroulait la célébration d’un anniversaire particulier. En effet il y a maintenant vingt ans sortait la toute première Xbox. Pour cette occasion Microsoft a passé en revue quelques événements marquants des différentes consoles. Ils en ont également profité pour faire quelques annonces sur des exclusivités et plus particulièrement sur Halo Infinite.

Halo Infinite, votre aventure de Spartan commence aujourd’hui

L’équipe en charge du développement de Halo Infinite s’est exprimée à la fin de la présentation pour nous faire une « petite » surprise en attendant la sortie officielle de leur titre tant attendu. En effet, 343 Industries a annoncé l’ouverture de la béta du mode multijoueur free-to-play dès le 15 novembre 2021. Celle-ci est accessible à toutes personnes possédant soit une Xbox One, Xbox Series X|S ou un PC.

Le studio précise aussi que cela représente le coup d’envoi de la première saison intitulée « Heroes of Reach ». Il souligne également que la progression de carrière dans le Battle Pass, que la personnalisation de votre Spartan et que vos achats dans la boutique seront transférés de la béta à la version complète du jeu.

Changement de programme

Contrairement à ce qui avait annoncé en aout 2021, la durée moyenne des saisons ne sera pas de trois mois. En effet, la première saison va s’étendre jusqu’au 2 mai 2022, soit dans six mois. Ce décalage implique très probablement un report des modes Coop et Forge qui étaient initialement prévu respectivement au lancement des saisons deux et trois. Nous devrions avoir plus d’informations sur la suite des événements dans le courant du mois de janvier une fois le jeu lancé officiellement et la première saison bien entamée.

Halo Infinite sera disponible à partir du 8 décembre 2021 sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Game Awards 2021, les nominés dévoilés !

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La cérémonie des Game Awards est un évènement qui permet de récompenser de nombreux jeux vidéo pour leur expérience prodiguée. Ainsi, à l’issue de cette conférence, nous avons le résultat d’un vote de la presse et des joueurs pour désigner le meilleur jeu de l’année, le meilleur jeu dans sa catégorie, le meilleur jeu multijoueur et bien d’autres prix. C’est aussi un excellent moment pour son organisateur, Geoff Keighley d’offrir aux joueurs de nombreuses exclusivistes comme la diffusion de trailers inédits pour des titres attendus et d’autres inattendus. Cette année, les Game Awards vont se dérouler dans la nuit du jeudi 9 décembre 2021 et nous connaissons désormais les nominés des Game Awards 2021 ! Découvrez les titres sélectionnés pour chaque catégorie dans notre article !

Liste des jeux nominés pour les Game Awards 2021 par catégorie :

Meilleur jeu en cours :

Game Awards 2021

Meilleur jeu multijoueur :

Game Awards 2021

Meilleur jeu de combat :

Game Awards 2021

Meilleur jeu de rôle :

Game Awards 2021

Meilleur jeu indépendant :

Game Awards 2021

Meilleur premier jeu indépendant :

Game Awards 2021

Meilleur jeu mobile :

Game Awards 2021

Meilleur jeu d’action/aventure :

Game Awards 2021

Meilleur jeu d’action :

Game Awards 2021

Meilleur jeu familial :

Game Awards 2021

Meilleur jeu de simulation/stratégie :

Game Awards 2021

Meilleur jeu de sport/course :

Game Awards 2021

Meilleur jeu en réalité virtuelle/augmentée :

Game Awards 2021

Games For Impact :

Game Awards 2021

Meilleur mise en scène dans un jeu :

  • Deathloop
  • It Takes Two
  • Returnal
  • Psychonauts 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Game Awards 2021

Meilleur scénario dans un jeu :

  • Deathloop
  • It Takes Two
  • Life is Strange: True Colors
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Psychonauts 2

Game Awards 2021

Meilleure direction artistique dans un jeu :

  • Deathloop
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Psychonauts 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Artful Escape

Game Awards 2021

Meilleur bande-son dans un jeu :

  • DEATHLOOP
  • Forza Horizon 5
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Returnal

Game Awards 2021

Meilleure musique dans un jeu :

Game Awards 2021

Meilleure accessibilité dans un jeu :

  • Far Cry 6
  • Forza Horizon 5
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Vale: Shadow of the Crown

Game Awards 2021

Meilleur performance dans un jeu (acteur) :

  • Erika Mori dans Life is Strange (Alex Chen)
  • Giancarlo Esposito dans Far Cry 6 (Anton Castillo)
  • Jason E. Kelley dans Deathloop (Colt Vahn)
  • Ozioama Akagha dans Deathloop (Julianna Blake)
  • Maggie Robertson dans Resident Evil Village (Lady Dimitrescu)

Game Awards 2021

Meilleur soutien communautaire dans un jeu :

Game Awards 2021

Meilleur créateur de contenu :

Game Awards 2021

Jeu le plus attendu :

Game Awards 2021

Meilleur jeu eSport :

Game Awards 2021

Meilleur Coach eSport :

  • Andrii « B1AD3 » Horodenskyi
  • James « Crowder » Crowder
  • Andrey « Engh » Sholokhov
  • Kim « KKOMA » Jeong-Gyun
  • Airat « Silent » Gaziev

Game Awards 2021

Meilleur athlète eSport :

  • Chris « Simp » Lehr
  • Heo « ShowMaker » Su
  • Magomed « Collapse » Khalilov
  • Oleksandr « s1mple » Kostyliev
  • Tyson « TenZ » Ngo

Game Awards 2021

Meilleur équipe eSport :

  • Atlanta FazeCall of Duty
  • DWG KIALOL
  • Natus VincereCS:GO
  • Team SpiritDOTA 2
  • SentinelsValorant

Game Awards 2021

Meilleur évènement eSport :

  • 2021 League of Legends World Championship
  • PGL Major Stockholm 2021
  • PUBG Mobile Global Championship 2021
  • The Internationnal 2021
  • Valorant Champions Tour: Stage 2 Masters

Game Awards 2021

Jeu de l’année :

  • DEATHLOOP
  • It Takes Two
  • Metroid Dread
  • Psychonauts 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

Game Awards 2021

Comme vous pouvez le voir, de nombreux prix sont prévus pour récompenser les efforts des développeurs de jeux vidéo pour cette année 2021 ! Et vous, quels seront vos choix pour ces Game Awards 2021 ? N’hésitez pas à voter dès à présent sur le site officiel pour choisir les jeux qui méritent selon vous des prix.

Pour rappel les Game Awards 2021 se passeront le jeudi 9 décembre, animés par Geoff Keighley, qui nous réserve assurément de nombreuses surprises. Ne ratez pas ce rendez-vous !

Preview Elden Ring : un Souls en monde ouvert

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Ce week-end s’est tenu la bêta fermée d’Elden Ring, le nouveau titre de FromSoftware et édité par Bandai Namco. Nous avons pu faire nos premiers pas dans ce vaste monde et nous vous disons tout ce qu’il y a à savoir sans plus attendre.

Elden Ring ne vous fera pas de cadeaux.

Comme à son habitude, Bandai Namco garde l’histoire de son jeu bien secrète, nous comprenons ce qu’il se passe grâce aux informations que nous glanons au fur et à mesure du temps, mais rien de flagrant n’a été dévoilé pendant cet extrait. La surprise sera donc de mise le jour de la sortie.

Au début de votre partie, cinq classes vous seront proposées, sur les dix dans la version finale, vous pouvez donc parfaitement faire évoluer plusieurs personnages en parallèle. Il faut un peu de temps pour assimiler le rythme de combat, mais une fois que cela est fait, vous pouvez être certain que vous ferez des ravages. Dans un premier temps, on vous conseille fortement de vous attaquer à de petites cibles, voire même à de pauvres animaux. Tout ce qui est vivant peut être tué et en faisant cela, vous gagnerez des runes. Ces dernières sont à la fois la monnaie du jeu, mais aussi ce qui vous sert à grimper à travers les niveaux. Toutefois, attention si vous vous en prenez aux PNJ ! Au bout de la troisième attaque, ceux-ci répliqueront et infligent de gros dégâts. De plus, ils ont tendance à être rancuniers et vous attaqueront à vue dès que vous retournerez vers eux, même les marchands, les objets seront donc inaccessibles.

Elden Ring

Le bestiaire que nous avons pu croiser semble, à première vue, assez varié. Cela va de la petite libellule aux harpies et autres monstres hideux étranges, aux créatures géantes redoutables, sans oublier les boss. Ces derniers parcourent le monde tout comme vous et vous pouvez parfaitement en croiser un au détour d’un bâtiment. Chaque coup reçu vous retirera une part considérable de votre jauge de vie, bien que les dégâts soient inférieurs à ceux d’un Dark Souls. Pour vous soigner ou régénérer votre jauge de mana, vous aurez sur vous un nombre limité de potions, de couleur rouge ou bleue selon votre besoin, qui se régénèrent en tuant des ennemis, ou en vous rendant sur un site de grâce.

Les sites de grâce sont des espèces de feu de camp où votre personnage peut se reposer en paix et se soigner. Cette action a pour effet de faire revenir les ennemis que vous aurez battus, attention de ne pas faire demi-tour après un combat périlleux pour vous régénérer, ou encore monter de niveau et créer des objets. Ces points sont assez nombreux à travers la carte ce qui vous permet de souffler régulièrement, les ennemis ne tournent pas autour de ces zones. Cela dit, vous devrez les chercher vous-même, aucun signalement n’est fait hormis si vous vous trouvez à proximité, de fines bandes dorées parcourant l’air ambiant pour vous guider à cette zone de repos.

Vous pourrez également personnaliser entièrement votre manière de jouer. Peu importe la classe que vous avez choisie, vous aurez toujours accès à certains sorts. Ces derniers peuvent être associés sur n’importe quelle arme grâce au système de cendre et les dégâts dépendront avant tout de vos statistiques.

Un univers enchanteur.

Hélas, nous n’avons pas eu l’autorisation de prendre des screen shots du jeu, mais l’ambiance visuelle est identique aux vidéos que l’on a pu voir jusqu’à maintenant. Se balader sur les plaines est un véritable bonheur, on reconnaît parfaitement la patte de FromSoftware qui nous éblouit encore une fois. Bien entendu rien n’est parfait, il y a eu quelques ralentissements à certains endroits, mais cela est vite oublié.

Elden Ring

Côté bande-son, cette dernière est incroyable, on peut identifier chaque monstre rien qu’au bruit qu’il fait et savoir si l’on doit prendre les jambes à notre cou ou pas, ou lever l’épée et donner un énième combat.

Prenez le temps de bien explorer les zones en questions, nous avons pu trouver plusieurs grottes bien cachées et autres mini-donjons, dans lesquels nous attendaient des trésors au butin incroyable. Pour une zone de jeu restreinte, le contenu était présent et en quantité parfaitement dosé, il y a suffisamment d’endroits à explorer pour que l’on ne s’ennuie pas, mais pas de trop non plus pour maintenir cette ambiance de solitude.

L’exploration est également l’occasion de trouver de nouveaux chemins afin d’atteindre votre objectif. Vous n’êtes pas le bienvenu dans ce monde, il ne faut jamais l’oublier. Les soldats vous attaqueront donc à vue et certains sont même accompagnés de gros monstres qui montent la garde. Passer par ce chemin s’avère donc difficile et la manière forte ne résout pas tous les problèmes. Il y a toujours un chemin pour contourner, même si celui-ci n’est pas forcément visible du premier coup. Soyez donc patient et surtout attentif à ce qui vous entoure.

En résumé.

Elden Ring offre un véritable challenge aux joueurs en mettant une difficulté plus ardue que les autres RPG. Les combats ont un rythme vraiment intéressant et la moindre erreur peut vous coûter assez cher. Tout animal, humain et monstre peut être tué, ainsi que les PNJ, cela dit attention, une fois morts ils ne reviennent plus et vous ne pourrez pas avoir accès aux marchandises si vous avez éliminé un marchand. En éliminant vos cibles, vous obtiendrez des runes, qui sont à la fois la monnaie du jeu, mais aussi vos points pour monter de niveau, il faut donc les utiliser judicieusement, ou massacrer tout ce qui bouge. L’ambiance générale est vraiment très agréable, mais il ne faut pas s’y fier, qui sait ce que l’on trouvera dans ce monde rempli de dangers. Il nous tarde vraiment d’avoir le jeu entre les mains pour savoir ce qui nous attend.

Elden Ring sera disponible le 25 février 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam.

Little Kitty, Big City se dévoile dans un nouveau trailer

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C’est à l’occasion du livestream Wholesome Snack – Indie Game Showcase du 13 novembre 2021 que le studio indépendant Double Dagger a annoncé la sortie de Little Kitty, Big City dans une bande annonce haute en couleur, mignonne mais surtout fort amusante.

Little Kitty, Big City vit ma vie de chat

Le titre du studio américain vous plongera dans la peau d’un jeune félin dès plus adorables qui s’est perdu dans une ville apparemment énorme. Votre objectif sera donc de l’aider à retrouver le chemin vers son domicile. Cependant, étant de nature curieuse et joueur, votre chaton se perdra un peu plus en chemin. Durant vos pérégrinations vous serez visiblement amené à explorer, chasser et rencontrerez d’autres animaux tels que vos semblables ou encore des oiseaux malicieux et des chiens idiots. Vous aurez également la possibilité de personnaliser votre minet en l’affublant de chapeaux pour certains amusants.

Malheureusement nous ne possédons que très peu d’informations sur le jeu actuellement. Le trailer et les quelques captures d’écrans nous permettent de voir le chat en train de voler des objets comme un poisson, ou escalader des endroits potentiellement interdits, s’infiltrer dans des boutiques, patauger dans un pot de peinture, etc… On peut s’attendre retrouver quelques pitreries d’anthologie dans Little Kitty, Big City.

Le style graphique et l’humour espiègle dépeint au travers de la bande annonce pourrait rappeler l’excellent Untitled Goose Game. Dans ce dernier le joueur incarnait une oie qui devait remplir une liste de tâches loufoques afin de résoudre des énigmes complexes dans un monde intéressants. La popularité de celui-ci est dû en partie dû à l’amusement chaotique qui en découlait. En espérant que Little Kitty, Big City connaisse le même succès.

Little Kitty, Big City n’a pas encore de date sortie, mais est prévu pour 2022 sur PC et consoles sans plus de précisions pour le moment.

Outriders se met à jour avec New Horizon !

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Est-ce que vous vous rappelez de Outriders l’un des tout premiers jeux qui devait être next-gen ? Ce shooter-looter créé par People Can Fly et édité par Square Enix était sorti le 1er avril 2021 sur à peu près toutes les plateformes. Si vous êtes passé à côté de ce titre jouable en coopération, vous pouvez jeter un œil à notre test de Outriders en cliquant sur ce lienPeople Can Fly annonce aujourd’hui grâce à un Outriders Broadcast qu’une mise à jour va être déployée pour offrir plus de contenus aux joueurs. Découvrons en détail cette mise à jour et ce que le studio nous réserve par la suite sur ce jeu.

Bring me that New Horizon !

C’est lors de l’émission Outriders Broadcast 6 que le studio People Can Fly donne des nouvelles pour son jeu et annonce ainsi qu’une mise à jour intitulée New Horizon va être déployée très bientôt ! En effet, dès le 16 novembre 2021, c’est à dire demain si vous lisez cet article au moment de sa publication, la mise à jour New Horizon sera disponible gratuitement dans Outriders et pour tous les joueurs. Découvrons ce que nous réserve ce nouveau contenu :

  • Le chronomètre des expéditions a été supprimé et ces dernières ont été réétudiées pour permettre aux joueurs de donner libre cours à leur créativité, sans devoir se concentrer sur un build pur dégât.
  • Le système de butin légendaire a été repensé, les chances de butin légendaire ont été doublées, pour permettre aux joueurs de trouver plus facilement leur item légendaire.
  • Un système anti-doublon a également été développé pour réduire les chances d’obtenir un objet plusieurs fois.
  • A la fin d’une expédition, l’œil du cyclone permet de choisir un objet légendaire parmi trois !
  • La boutique de Tiago offre désormais plus d’options : achat d’objet légendaire mystère dont on peut réinitialiser les stats avec des ressources,
  • La transmogrification a été implémentée, permettant de changer l’apparence d’une pièce d’équipement pour une autre du même type ! Cela fonctionne aussi pour les armes, jusqu’au bruit qu’elles produisent ! De plus cette nouvelle fonctionnalité est entièrement gratuite et ne demande don ni microtransaction, ni ressources pour changer l’apparence des armes et de l’équipement. Il n’y a pas de limite à la transmogrification et vous pourrez savoir quel équipement a été transmmogrifié grâce à un nouveau marqueur.
  • Quatre nouvelles expéditions ont été ajoutées dans Outriders et en plus dans des régions encore inconnues d’Enoch ! Elles vous réservent pour chacune d’entre elles de nouvelles histoires permettant de faire le lien entre des personnages et des évènements rencontrés dans la campagne principale d’Outriders. Retrouvez donc Les Profondeurs en fusion à Eagle Peaks, la Cité des NomadesLe Complexe du Marshal et enfin la Source
  • La possibilité de passer la cinématique d’ouverture d’Outriders.
  • Des options de personnalisation pour les manettes ont été ajoutées pour les joueurs consoles.
  • Les équipements, les compétences des classes ont été améliorés pour être plus efficaces !
  • Le Cross-Play a été optimisé pour qu’il fonctionne dans tous les sens, même avec Google Stadia.
  • Les règles de recherche de parties ont été repensées pour trouver de meilleure connexion, avec moins de lag et de déconnexions.
  • Une nouvelle règle pour les joueurs AFK a été ajoutée.
  • Il n’est plus possible de se faire éjecter d’une partie lors d’une expédition.
  • Le multijoueur sera bien plus stable qu’auparavant.

Comme vous pouvez le voir cette mise à jour New Horizon est très conséquente et permet non seulement de rajouter du contenu en jeu, mais également de corriger le jeu et de le rendre plus fun à jouer.

Une nouvelle extension Outriders Worldslayer pour 2022 :

Tout le long de l’émission Outriders Broadcast 6People Can Fly a teasé ce qui semble être un contenu très important qui arrivera sur Outriders en 2022. Il s’agit de l’extension Outriders Worldslayer et pour le moment nous n’en savons rien à part cette vidéo :

Il est donc grand temps de relancer Outriders, surtout quand on sait que People Can Fly vous offre une pièce d’équipement unique si vous vous connectez à Outriders cette semaine ! Cette offre est valable jusqu’au 30 novembre 2021 alors ne tardez pas !

Pour rappel Outriders est disponible sur PlayStation 5PlayStation 4Xbox One, Xbox Series X|SPC (Steam), Google Stadia et GeForce Now depuis le 1er avril 2021.