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A Plague Tale: Requiem, la date de sortie fuite ?

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Annoncé pour la première fois lors de l’E3 2021, A Plague Tale: Requiem, la suite directe de A Plague Tale Innocence aurait vu sa date de sortie fuiter grâce à Microsoft, tandis que sa date de sortie est toujours attendue.

A Plague Tale Requiem sortirait juste avant l’été 2022.

Nous vous informons qu’il s’agit ici que de rumeurs, il faut donc prendre ce qui va suivre avec des pincettes.

Les yeux sur internet sont de partout et une erreur est vite repérée, surtout lorsqu’il s’agit d’une date de sortie. C’est ce qu’il s’est passé sur le store Xbox qui laisse entrevoir, comme cette capture d’écran ci-dessous l’indique, une date de sortie pour le 17 juin. Cela dit, plusieurs éléments nous font penser que cette image serait fausse.

La première c’est qu’une faute d’orthographe (chose qui n’arrive presque jamais) est présente. La seconde est que le jeu aurait été daté au 17 mai 2022 sur le PSN. Un jeu, deux dates.

Une édition collector alléchante.

La plus grosse édition coûtera la « modique » somme de 204,30 euros, frais de port inclus et pour ce prix vous aurez à votre disposition :

  • Une statuette en résine d’Amicia et Hugo de 21 cm
  • La broche Plume d’Hugo
  • Un vinyle 45 tours (2 pistes)3 lithographies imprimées au format A4
  • Le jeu A Plague Tale: Requiem en version physique (console uniquement) avec une jaquette exclusive

A Plague Tale: Requiem

Les joueurs ayant commandé cette version recevront le jeu le jour de sa sortie. Attention, comme un message l’indique sur Twitter, si vous la précommandez après le 1er avril (uniquement sur le site de Focus Entertainment), il n’est pas certain que vous receviez votre précieux sésame le jour de sa mise en rayon. Voilà un indice qui nous laisse penser que sa sortie est pour le moins imminente ou presque.

IL NE RESTE PLUS QU’UNE SEMAINE POUR NOTRE COLLECTOR #APLAGUETALE DAY ONE.

Les précommandes enregistrées avant fin mars seront envoyées pour le Jour Un. Les précommandes enregistrées à partir du 1er avril seront soumises à la disponibilité des stocks et ne seront probablement pas reçues pour la sortie officielle !

A Plague Tale: Requiem ne dispose toujours pas de date de sortie, mais est bien prévue pour cette année 2022.

Test – Assassin’s Creed Valhalla l’Aube du Ragnarök, un nouveau jour se lève ?

Après avoir parcouru une partie de l’Irlande, puis ParisAssassin’s Creed Valhalla nous emmène cette fois au Svartalfheim, le royaume des nains avec le DLC nommé l’Aube du Ragnarök, l’extension la plus audacieuse à ce jour selon Ubisoft. Que vaut-elle réellement ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant.

Test D’assassin’s Creed Valhalla   l’Aube du Ragnarök sur PS5.

Les rêves sont une réalité.

Après d’étranges songes, Eivor retourne voir Valka de Ravensthorpe pour comprendre les visions qui l’assaillent depuis quelque temps. C’est ainsi que nous entrerons une nouvelle fois dans la peau d’Odin, plus connu dans le jeu sous le nom de Havi.

Le temps presse, son fils bien-aimé Baldr a été enlevé par un vieil ennemi Surtr, le géant de feu. Dès lors le père de toute chose n’a qu’un seul but, retrouver sa progéniture et éliminer le colosse. Cela dit, il semblerait que cela ne soit pas sans conséquences, des visions du Ragnarök se font de plus en plus présentes, mais pourquoi ? Cela, vous le découvrirez par vous-même.

Assassin's Creed Valhalla

Cette nouvelle aventure ne sera pas simple pour Havi, car c’est un être bien connu des nains qui ne sont pas particulièrement sympathiques avec lui et ce à juste titre. En plus de devoir défier des hordes d’ennemis, notre dieu devra également se racheter auprès de ce petit peuple belliqueux.

Plus vous avancerez dans l’histoire plus vous sentirez que le temps presse et que quelque chose de plus important qu’un simple sauvetage se prépare. Le rythme est bien plus soutenu que la Colère Des druides, ou Le siège de Paris, lorsque l’on enchaîne les quêtes principales et ça on approuve.

Vous pourrez accéder au DLC à partir du moment ou vous avez débloqué la cabane de Valka, toutefois le niveau conseillé est de 350. Malheureusement, pour les joueurs ayant un niveau largement supérieur à ce dernier, la difficulté sera bien trop facile. Vous pouvez compter entre 20 et 30 heures de jeu pour terminer à 100% cette extension.

Assassin’s Creed Valhalla l’Aube du Ragnarök exploite les pouvoirs divins.

Lorsque Havi aura commencé à faire ses preuves auprès des nains, ces derniers lui offriront l’Arrache-Hugr, un bracelet capable de faire des merveilles. Il vous est possible d’absorber le pouvoir de certains ennemis que vous aurez abattus au préalable, ainsi, vous aurez l’occasion de prendre l’apparence de votre victime récoltant au passage ses avantages. Par exemple, si vous absorbez le Hugr d’un Muspel, vous serez insensible à cet élément. Si vous faites de même avec un corbeau, vous pourrez voler et faire des combos bien intéressants.

Bien entendu des limites ont été fixées afin de ne pas rendre le gameplay trop simple. Vous pourrez utiliser ce bracelet durant un temps limité avant que la jauge ne soit complètement vidée. Pour la recharger, vous devrez soit tuer des ennemis, absorber le Hugr dans des fleurs dédiées, ou encore sacrifier un peu de votre vie au pied d’un arbre. Chacun de ces éléments est suffisamment présent pour que vous puissiez avoir une jauge continuellement pleine.

Selon votre manière de jouer et l’approche que vous souhaitez effectuer, il vous faudra réfléchir à la bonne utilisation de votre bracelet. Camoufler sous les traits d’un ennemi, surprendre vos adversaires par les airs, vous téléporter ? L’Arrache-Hugr étoffe les possibilités d’infiltration de manière ahurissante.

Vous aurez également la possibilité de mettre la main sur des armes et armures divines avec chacune une propriété spéciale. Certaines protections vous permettront de faire des chutes d’une hauteur vertigineuse sans subir de dégâts. Une nouvelle classe d’arme fait également son entrée les Atgeir. Ces dernières prennent l’apparence d’épée longue et sont redoutables avec un système de combo au point.

Assassin's Creed Valhalla

Une dernière nouveauté fait son entrée et donnera un peu de challenge à ceux qui s’ennuient de trop, l’arène de Kara. À travers différents récits, elle promet de nous faire revivre les grands succès d’Odin en combattant des boss à la chaîne. Ces fameux récits ne sont que quelques phrases et ne font qu’effleurer la surface du mythe nous laissant sur notre faim.

Assassin’s Creed Valhalla l’Aube du Ragnarök manque de précision dans son lore.

Si les adorateurs de la mythologie nordique ne seront pas perdus, les autres quant à eux risquent bien de se perdre. Svartalfheim est l’un des neuf mondes d’Yggdrasil, c’est ici qu’habitent les Svartalfar, ou les elfes noirs. Toutefois, oubliez les êtres élégants, ici, on parle des nains, les fils d’Ivaldi sont de petits êtres très habiles de leurs mains, avec un caractère bien trempé.

Assassin's Creed Valhalla

Vous ferez également la connaissance des Muspels, issus du royaume de Surt, Muspellheim, ils sont venus envahir le monde des Svartalfar. Donc si vous souhaitez ne pas être trop perdu en termes d’histoire, nous vous conseillons fortement de faire quelques petites recherches afin que vous puissiez comprendre quelques anecdotes, Ubisoft ne s’étant pas spécialement penché sur tout le folklore.

Un univers bien à lui.

Au niveau grandeur, la carte est à peu près équivalente à celle de l’Irlande, le tout découpé en trois grandes régions : Ullnamar, Svaladal Vangrinn et une plus petite, la capitale Eitri. Parfois, nous avons l’impression de nous retrouver sur les terres de l’Angleterre, mais dès que nous regardons vers le ciel, nous voyons des rochers flottants et des montagnes couvertes d’or qui nous rappelle que nous sommes dans un monde divin.

Assassin's Creed Valhalla

Vous aurez également l’occasion de voir des terres désolées, mais également des montagnes enneigées, et même des parcelles entièrement recouvertes de lave. Ces patchworks pour les moins inhabituels nous offrent régulièrement des panoramas à couper le souffle. Il ne faut pas oublier la légendaire architecture naine avec des édifices imposants et des statues gigantesques.

Au niveau des activités, nous retrouvons toujours cette bonne vieille pêche, mais aussi des autels nécessitant des offrandes, des trésors à récupérer et divers points d’intérêts comme des lieux de pillage, ou des artefacts à récupérer.

En ce qui concerne les pillages, au moment de passer à l’attaque Odin sortira de sa poche son bateau, qui est un clin d’œil à Skidbladnir, mais cela ne va pas plus loin. Votre équipage est le même que celui d’Angleterre et en plus de ça, vos camarades de bataille vous appellent… Eivor. Aucune modification n’a donc été faite à ce sujet et c’est bien dommage.

Pour vous accompagner dans cette folle aventure, vous pouvez toujours compter sur les bugs ! Bloqué sur un petit caillou, petits problèmes graphiques, ces derniers sont toujours présents, mais rien de bien grave en soit. Fort heureusement, pour atténuer tout ça, une bande-son toujours aussi magnifique est présente et nous plonge dans cet univers divin.

Assassin’s Creed Valhalla l’Aube du Ragnarök est disponible depuis le 10 mars 2022 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC via l’Epic Games Store et Ubisoft Store via l’abonnement Ubisoft+, Stadia, au prix de 39.99 euros.

Points forts :

  • De nouvelles mécaniques de gameplay.
  • Un univers divin splendide.
  • Une bonne durée de vie.

Points faibles :

  • Toujours ces petits bugs.
  • Un lore pas assez expliqué. 

The Witcher : un nouveau titre officialisé !

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Il y a quelques mois, certaines rumeurs affirmaient que CD Projekt Red préparait de la manière la plus discrète qui soit, un nouveau titre sur la saga The Witcher. Une fois n’est pas coutume, ces bruits de couloir disaient étaient justes !

Un nouveau The Witcher est en préparation.

La nouvelle a été officialisée sur le compte Twitter officiel de la saga, avec pour simple contenu une image et un lien menant droit vers le site officiel du jeu.

Bien que ce message soit pour le moins très épuré, le contenu est clair. On peut y voir un médaillon avec une tête de loup aux yeux lumineux, comme s’il était prêt à en découdre, mais aussi une petite note « A new saga begins« , une nouvelle saga commence.

Pour le moment nous savons très peu de choses sur ce prochain opus, mis à part que celui-ci sera conçu sur Unreal Engine 5 et sera donc disponible uniquement pour les machines de nouvelle génération. De plus, de toutes nouvelles bases, mais nous ne savons pas si cela concerne l’histoire, le gameplay, ou les deux. Bien entendu, tout cela se tiendra dans un monde ouvert dont on ne connait pas encore l’envergure.

Le prochain The Witcher ne dispose pas encore de nom officiel ni de date de sortie et aucun nom de plateforme sur lesquelles il sera disponible. Désormais seule la patience nous est imposée.

Lost Eidolons, un RPG tactique pour Microsoft !

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Développé, et édité, par Ocean Drive Studio, Lost Eidolons est un RPG tactique au tour par tour se déroulant dans un univers occidental fantastique nommé Artémisia.

Lost Eidolons, un RPG tactique qui ne bouscule pas les habitudes du genre !

En effet, le titre ne bouscule pas les codes du RPG par son récit, mais ce dernier est très bien ficelé d’après les développeurs. L’histoire explorera la camaraderie en temps de guerre, avec pour toile de fond la mythologie chinoise des constellations. 

Voici un résumé de l’histoire via Ocean Drive Studio :

La terre de Benerio était autrefois un royaume brillant au bord de la mer. Puis un conquérant à la poigne de fer, Ludivictus, a mis le feu au monde et redessiné les cartes. Maintenant Benerio est une province opprimée dans un empire en ruine où le seul vrai maître est la corruption.

L’histoire suit Eden, un mercenaire réputé dans sa ville natale de Lonetta. Lorsqu’un complot aristocratique provoque sa disgrâce, il n’a d’autre choix que de suivre les machinations du destin qui le plongeront dans un stratagème pour renverser l’empereur conquérant, Ludivictus. Un voyage criblé de dilemmes moraux, d’adieux amers et de trahisons émotionnelles ; Le voyage d’Eden le forcera à découvrir qui il est vraiment sur cette grande scène.

Lost Eidolons vous proposera des combats au tour par tour où il sera nécessaire d’exploiter le terrain à son avantage, et de bien se positionner, sous peine de lourde perte. De plus, vous devrez gérer vos unités une par une, en choisissant leurs équipements en fonction de leur classe (une douzaine différentes), ainsi que leurs sorts et compétences.

Outre le champ de bataille, vous aurez aussi un camp de base. Ce dernier vous permettra de mieux connaître vos unités et de renforcer leur détermination afin qu’ils soient meilleurs en combat. Il sera possible de créer des affinités avec certains PNJ, et de potentiellement recruter de nouveaux soldats. Enfin, vous pourrez aussi vivre des aventures secondaires liées à des personnages en particulier afin de découvrir leurs histoires.

Lost Eidolons sera disponible sur Xbox One, Serie et PC via Steam, durant le troisième trimestre 2022. Cependant, une bêta fermée sera lancée en avril, rendez-vous ici pour vous inscrire.

Test – Elden Ring obtiendrez-vous l’anneau et le pouvoir d’Elden ?

Elden Ring est le dernier enfant du studio FromSoftware connu pour la série des Dark Souls, mais également Sekiro. Avec cette nouvelle franchise, le groupe japonais présidé par Hidetaka Miyazaki a voulu tenter quelques paris risqués en proposant pour la première fois un Souls-like en monde ouvert. Est-ce une réussite ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test.

Test d’Elden Ring sur PS5

Êtes-vous le héros de l’Entre Terre ?

L’histoire a été créée par le grand George R.R Martin et vous emmène dans un monde qui après de grandes heures de gloire, a sombré dans la noirceur et la violence à cause de la destruction du cercle d’Eden, la disparition de la reine et la corruption de ses enfants, les demi-dieux.

Vous incarnerez un sans-éclat, un paria immortel qui doit parcourir le monde à la recherche de runes majeures, gardées par les plus grands ennemis du pays, pour restaurer l’ordre et devenir le Seigneur de l’Entre Terre. Pour intégrer cette nouvelle aventure, vous pourrez créer votre personnage selon votre convenance et choisir entre 10 classes différentes.

Pour en savoir plus tout au long de l’histoire, votre inventaire vous sera d’une grande utilité, comme dans tous les Souls sortis à ce jour. En effet, quelques discussions avec les PNJ, ou un peu de curiosité vous aideront à comprendre davantage le monde qui vous entoure. Tout n’est que subtilité et repose entièrement sur des objets dispersés aux quatre coins du monde, il faut donc brancher votre cerveau et décrypter ce qui se passe autour de vous.

En vous engageant dans cette nouvelle aventure, vous partez pour une expédition longue d’une trentaine d’heures si vous la faites en ligne droite sans exploration et beaucoup de talent. En revanche, si vous souhaitez prendre le temps de monter votre personnage, réussir les quêtes secondaires et découvrir tous les secrets de cet univers, vous êtes partis pour jouer entre 100 et 200 heures de jeu selon vos aptitudes au combat. Dernier détail important, le titre nous offre une grande rejouabilité en nous offrant plusieurs fins.

Elden Ring, un monde rempli de mystère.

En plus de devoir vous renseigner vous-même sur le monde qui vous entoure, vous devrez en quelque sorte deviner votre chemin, mais aussi observer votre environnement. En effet, dans ce jeu, il n’y a pas de point d’intérêt à proprement parler, c’est à vous de vous orienter pour trouver le bon chemin à arpenter. La carte ne se dévoile pas à mesure que vous avancez, mais pour la compléter, vous devrez retrouver les fragments, une fois que cela sera fait, vous devrez observer avec attention la zone dans laquelle vous vous trouvez.

On peut notamment y voir des traces des structures les plus imposantes, comme un château ou des ruines, mais l’observation visuelle reste primordiale d’autant plus que pour arriver à un endroit, il n’y a pas qu’un seul chemin. De petits passages sont parfois bien dissimulés dans votre environnement et vous permettent de contourner un boss, ou un monstre un peu trop coriace à battre. Vous pourrez parfaitement y revenir lorsque vous aurez acquis un peu plus d’expérience.

Heureusement FromSoftware ne pousse pas le vice de l’abandon jusqu’au bout et indique quand même sur la carte une position approximative des Sites de Grâce (l’équivalent d’un feu de camp). De plus, il est également possible d’apposer un marqueur sur la carte qui sera visible à l’horizon.

L’absence de point d’intérêt est une manière de se plonger un peu plus dans l’histoire et incite grandement le joueur à réfléchir et rester concentré.

C’est également un bon moyen de profiter des panoramas qui auraient pu être magnifiques si FormSoftware ne s’était pas contenté de la qualité graphique des Souls. Certains modèles 3D sont assez vieillots, sans compter que la cadence d’image n’est pas tellement au rendez-vous. En mode graphique sur PS5, on peut considérer que le jeu tourne en 24 FPS, car on est assez généreux, mais cela empêche d’être précis dans le timing. Le mode performance indique sur le papier qu’il affichera 60 FPS, alors qu’en réalité, nous sommes plus proches des 30FPS, bien que parfois Elden Ring semble reprendre vie et remonte à la vitesse d’affichage annoncé, sans que cela ne tienne dans la durée. Pour couronner le tout, la DualSense n’est pas du tout exploitée.

Elden Ring mélange les points forts de tous les jeux de FromSoftware et ajoute des nouveautés.

On retrouvera tout ce qui fait le charme d’un Souls à savoir la perte de notre expérience si durement acquise en cas de décès, avec une seule chance de la récupérer, un monde obscur à la fois dans son lore et dans ses graphismes, sans oublier les feux de camp qui vous soigne, mais font réapparaître tous les ennemis vaincus à chaque utilisation. Dès le début, nous retrouvons les petits messages posés sur le sol par les autres joueurs, les fantômes, ou encore les taches de sang d’autres personnages tombés au combat.

Elden Ring

Au milieu de tout cela, viennent s’ajouter des nouveautés qui sont les bienvenues et permettent à Elden Ring d’être bien plus accessible que les autres titres du studio. Désormais, nous avons la possibilité de nous accroupir pour mieux nous cacher, de sauter, des runes pour les armes qui débloquent des attaques spéciales. Les potions quant à elles se rechargent automatiquement après avoir vaincu certains types d’ennemi, il n’y a donc plus besoin de stresser pour les soins, il suffit d’être attentif. Les dégâts de chute ont été largement réduits, ce qui nous évite de mourir injustement lors d’une fausse manipulation.

Bien entendu, il y a également tous les avantages du monde ouvert, à savoir la liberté d’explorer le monde comme on le veut. Cela dit, il ne faut pas oublier que vous êtes dans un Souls-like et que les boss certains boss dits « mineurs » sont également libre d’aller et venir dans une zone précise, ou de vous tomber dessus quand ça leur chante si jamais vous vous aventurez un peu trop loin dans leur territoire.

Elden Ring

Un cycle jour nuit a été intégré et certains de vos ennemis s’endormiront paisiblement une fois le soleil couché. Il ne tient qu’à vous de profiter de cette aubaine. Le bestiaire d’Elden Ring est vraiment très étoffé, chaque région abrite un type de monstre, il faut donc en permanence s’adapter pour survivre.

À contrario, la bande-son du jeu est assez épurée, on peut entendre les bruits de pas qui résonnent au loin lorsque des ennemis imposants se déplacent. La musique quant à elle nous fait passer par toute une palette d’émotion contradictoire en peu de temps, elle peut nous relaxer, mais aussi nous stresser en l’espace de quelques secondes, surtout lorsque l’on sait qu’elle ne surgit que lors des affrontements.

Vous n’êtes pas seul.

Une autre des nouveautés d’Elden Ring est ce que l’on appelle les Cendres d’Invocation. Cela vous donne la possibilité d’appeler des êtres fantomatiques qui sont capables de vous aider en cas de situation délicate et peuvent être invoqués seulement dans des zones spécifiques. La limite est d’un appel par partie, autrement dit à chaque mort, vous pourrez de nouveau les rappeler. Bien qu’ils soient d’une grande utilité, ces êtres restent fragiles et leur barre de vie descend rapidement, il faut donc bien calculer son coup avant de les appeler.

Elden Ring est disponible depuis le 25 février 2022 sur PC, PS4PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Point fort :

  • Un monde riche en activité.
  • De nouvelles fonctionnalités par rapport aux Souls
  • Qui n’enlève rien à la difficulté.
  • Un bestiaire étoffé.
  • Une belle durée de vie.
  • Plusieurs fins sont disponibles.
  • Une grande liberté agréable.

Points faibles.

  • Une DualSense absolument pas exploitée.
  • Une direction artistique vieillotte.
  • Une cadence d’image basse.

Syberia: The World Before révèle sa date de sortie

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Après une report de dernière minute en décembre dernier, l’éditeur Microids vient de publier une nouvelle bande annonce de lancement pour Syberia : The World Before. Que les fans de la saga Syberia se rassurent, vous allez pouvoir très vite replonger dans la dernière œuvre de Benoît Sokal.

Syberia : The World Before dans les starting-block

Présent sur la scène vidéoludique depuis quasiment vingt ans, la célèbre saga Syberia s’apprête à s’enrichir avec la sortie d’un quatrième opus. Initialement annoncé en août 2021 pour une sortie le 10 décembre 2021, Syberia : The World Before a finalement dû être repoussé à une date inconnue jusqu’à il y a quelques jours.

Le dernier titre du studio de développement parisien, Microids Studio Paris, vous propose  reprendre le contrôle de l’héroïne Kate Walker, mais également d’incarner  Dana Roze. Dans cette toute nouvelle aventure, vous traverserez les continents et les époques. En effet, à chaque personnage sa temporalité. Dana Roze, jeune pianiste prometteuse, vous plongera dans la menace fasciste à l’aube de la Seconde Guerre Mondiale en 1937. Alors que Kate Walker vous embarquera dans une quête d’identité suite à un évènement tragique.

Pour rappel, les titres de la saga Syberia sont des jeux d’aventure narratif de type pointer et cliquer en vue à la troisième personne. Vous arpentez l’univers fantastique et poétique de Benoît Sokal à la découverte d’une histoire riche et captivante. Votre odyssée est ponctuée de rencontres hautes en couleurs et savants puzzles et énigmes.

Syberia : The World Before sera disponible à partir du 18 mars 2022 sur PC via Steam, Steam Deck, Good Old Game (GOG) et l’Epic Game Store. Concernant les sorties consoles, une sortie en décaler était prévue initialement et à ce jour nous ne connaissons pas encore la date précise.

Tiny Tina’s Wonderland dévoile son gameplay

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Initialement pensé pour n’être qu’un simple DLC de Borderland 2, Tiny Tina’s Wonderland a rapidement évolué pour devenir un jeu à part entière. A quelques semaines de la sortie officielle du dernier titre de Gearbox Software, l’éditeur 2K a publié la semaine dernière une longue séquence de gameplay. Celle-ci nous présente en détails une section entière afin que l’on puisse bien apprécier ce que ce titre aura à nous proposer.

Tiny Tina’s Wonderland, un spin-off mais pas que ?

Avis aux amateurs de la série Borderland, Tiny Tina’s Wonderland reprend certains codes de la célèbre franchise, mais ne se concentre plus uniquement sur le côté looter shooter. En effet, on peut constater que la progression des personnages se fera sur une carte rappelant fortement les J-RPG. Cependant lorsque les joueurs s’approchent d’une zone importantes, l’action reprend la vue à la première personne.

Autres changements, et pas des moindres, les grenades semblent avoir été troqué contre de la magie et plus particulièrement le lancement de sorts. Toujours dans le thème des nouveautés, le titre donnera la possibilité au joueur de créer un personnage à son image mais surtout de profiter du système de multiclasses. Et pour la première fois, on pourra également profiter d’armes au corps-à-corps.

Pour les plus impatients et curieux d’entre vous, vous pouvez toujours aller consulter le guide officiel du jeu. Celui-ci regroupe toutes les informations générales du titre mais également détaille les différentes classes, personnages, ennemis, équipements, ect…

Tiny Tina’s Wonderland sera disponible à partir du 25 mars 2022 sur PC via l’Epic Game Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S. Concernant les autres plateformes PC, le jeu devrait sortir plus tard à une date encore inconnue.

Dolmen, un action/rpg futuriste

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Développé par Massive Work Studio, et édité par Prime Matter, Dolmen est un action/rpg dans un monde sombre rappelant la science-fiction lovecraftienne.

Dolmen, entre horreur cosmique et science-fiction !

Dévoilés pour la première fois en juin 2021, nous avons maintenant beaucoup plus de précision à vous donner ! Voici un récapitulatif de du titre via Steam :

Horreur cosmique et science-fiction sont deux façons de parler de Dolmen. C’est un jeu d’ action à la troisième personne avec des éléments RPG mais avec une intrigue lovecraftienne qui appelle les joueurs à découvrir ce qui se cache derrière le secret le plus sombre de l’univers !

Une planète oubliée appelée Revion Prime sera le lieu où l’action se déroulera. Et ce ne sera pas facile : l’adaptation et l’exploration seront vos armes principales lorsque vous fabriquerez de nouveaux objets et équipements à partir des carcasses de vos ennemis ! Chaque pas peut être votre dernier!

Utilisez vos points d’expérience pour vous améliorer et affronter ce qu’aucun humain n’a jamais affronté. Après tout, citant David Hume : « La vie de l’homme n’a pas plus d’importance pour l’univers que celle d’une huître. » Peut-être avait-il raison… Ou pas.

Dolmen vous offrira des combats stratégique, mais énergique. Au corps-à-corps vous disposerez de plusieurs armes différentes avec leurs lots de mouvements respectifs, et il sera important de gérer le blocage et l’esquive pour arriver au bout de vos ennemis. Le titre vous offrira aussi la possibilité de vous battre à distance et plusieurs tirs élémentaires seront proposés, à vous de vous adapter en fonction de la bestiole d’en face ! De plus, il vous faudra gérer votre énergie, soit pour utiliser des compétences à distance, soit pour renforcer vos armes au corps-à-corps,  ou encore pour remonter vos points de vies. Cependant, l’énergie ne se recharge pas tout seule, vous aurez à cœur de bien la gérer.

Le jeu fera la part belle à l’exploration de Revion Prime, et le dépaysement sera total. En effet, rien ne ressemblera à ce qu’on pourrait trouver sur Terre, et la topographie de la planète ne vous aidera pas à avancer. Il vous faudra dompter et comprendre les écosystèmes de chaque lieu afin de pouvoir continuer votre aventure sans trop de risque. De plus, pour comprendre l’intrigue de Dolmen, vous devrez trouver des morceaux de l’alphabet utilisé sur cette planète, afin d’apprendre une langue cosmique perdue…

Dolmen

Durant vos phases d’exploration, vous pourrez aussi récolter des matériaux, que ce soit dans la nature ou sur des cadavres. Il vous sera alors possible de créer vos propres armes et armures. Votre personnage disposera d’attributs que vous pourrez augmenter en utilisant l’expérience acquise en tuant les monstres habitant cette planète. Ces derniers pourront d’ailleurs être très forts, et il sera possible de croiser des prédateurs alpha faisant office de boss.

Dolmen sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, ainsi que sur PC via Steam, le 20 mai 2022. Vous pouvez dès à présent précommander le jeu pour bénéficier du « Rebel Set« , qui vous octroiera la « Rebel Armor« , la « Rebel Axe » et la « Rebel Sword« .

Have a Nice Death, incarnez la mort en personne

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Développé par les développeurs originaires de Montpellier, Magic Design Studios, et édité par Gearbox Publishing, Have a Nice Death est un rogue like d’action en 2D. Le titre rappellera à certain la série disponible sur YouTube, « La Petite Mort » de Davy Mourier, mais aucun lien ne subsiste entre les deux, si ce n’est leurs univers macabres.

Have a Nice Death, la mort ne sera jamais loin !

Vous incarnerez le PDG de Death Incorporated, la Mort en personne. Seulement vous êtes au bord de la dépression nerveuse, car tous vos généraux, les Fléaux, font n’importe quoi sur Terre et ne vous écoute plus. Résultat vous êtes débordé par une montagne de paperasse due à toutes les personnes tuées par vos sbires… Votre but sera alors de parcourir tous les étages de Death Incorporated afin de montrer qui est le patron.

Pour arriver à vos fins, vous aurez à disposition une trentaine d’armes et de sorts, en  plus de votre fidèle faux qui ne vous quitte jamais. Vous vous engagerez alors dans des niveaux procéduraux remplis de monstre en tout genre qu’il vous faudra abattre pour avancer. Heureusement, vous ne serez jamais vraiment seul, et vous pourrez compter sur votre assistant, Pump Quinn, pour vous narrer les potins du bureau… Une fois le Fléau trouvé, vous vous engagerez alors dans un furieux combat de boss à la sauce hack’n slash.

La Mort ne meure pas c’est bien connu, et vous débloquerez des améliorations à chaque nouvel essai. Cependant attention, car s’accaparer trop de pouvoir pourrait être mal vu chez Death Incorporated. En effet, il est possible que l’inspecteur du travail augmente la puissance des Fléaux et de leurs sbires, si votre pouvoir devient trop grand.

Have a Nice Death sera disponible sur Steam en accès anticipé, le huit mars 2022. Concernant les sorties consoles, nous n’avons pour le moment aucune confirmation.

Test – The Voice of Cards: The Forsaken Maiden tire t-il des leçons de son prédécesseur ?

Il y a quelques semaines, Square Enix nous annonçait l’arrivée imminente de The Voice of Cards: The Forsaken Maiden, le second opus de la saga éponyme sortie dont le premier épisode fut sorti le 28 octobre 2021. Ce deuxième épisode a-t-il appris des erreurs de son prédécesseur ? C’est ce que nous allons découvrir dans notre test.

Test de The Voice of Cards: The Forsaken  Maiden sur Switch.

Le destin de votre île est entre vos mains.

Cette histoire n’est pas la suite directe de The Isle Dragon Roars, vous pouvez donc parfaitement jouer à ce deuxième épisode, si vous n’avez pas fait le premier.

Vous prendre le contrôle d’un jeune homme, nommé Samjïn, habitant sur une île au milieu d’un archipel peuplé d’esprits. Sur chacun des petits bouts de terres présents dans cet endroit, une prêtresse, accompagnée de leurs Gardiens, dont le rôle est de préserver la vie et l’équilibre est présente. Seulement, l’une d’entre elle manque à l’appel et les habitants attendent la fin de manière résignée.

The Forsaken Maiden

Notre jeune héros n’a qu’un souhait, sauver son village d’une destruction assurée, c’est pour cela qu’il décide de réparer un bateau de ses propres mains pour prendre la mer. Toutefois, il fait la connaissance d’une mystérieuse jeune femme nommée Alva, sans pouvoir et aphone. Tandis que notre héros aide le maire du village pour une tâche, il fera la rencontre de Silla, une peluche qui prétend être un esprit et qui annonce à Samjïn que la prêtresse est, Alva. Étant donné que la demoiselle a perdu ses pouvoirs, elle devra rassembler les reliques des quatre autres Prêtresses.

Bien que l’histoire débute de manière assez traditionnelle, elle parvient à nous surprendre par son suspens et ses divers retournements de situation. Les petites pointes d’humour se font également plus rares, pour donner une intrigue vraiment plus profonde avec des récits plus intimes.

C’est à travers 7 actes et une vingtaine d’heures de jeu que vous découvrirez les secrets que cachent ces nouveaux héros, mais également le monde.

The Voice of Cards: The Forsaken Maiden présente des nouveautés qui sont les bienvenues !

Bien qu’il n’y ait que 4 mois qui séparent ces deux épisodes, nous remarquons que les développeurs ont tout de même modifié certains aspects du jeu selon les critiques des joueurs qu’ils ont reçues. Tout d’abord, nous pouvons enfin modifier la vitesse du jeu, ce qui est vraiment une bonne nouvelle surtout lors des phases d’explorations, mais également pour les combats.

En parlant de ceux-ci, la difficulté a été revue à la hausse et vous demande de ne plus foncer tête baissée, mais bien d’utiliser le point faible de votre adversaire. Votre équipement connaît également une amélioration avec la possibilité de contenir cette fois-ci non pas 30, mais bien 50 objets sur vous, mais également la possibilité d’avoir 5 compétences sur le champ de bataille au lieu de 4 précédemment. Les options d’équipement sont également plus variées, ce qui permet à un héros de changer d’arme et de voir ses stats augmenter ou diminuer selon vos choix.

Pour terminer, sur chaque île, vous pourrez combattre aux côtés des prêtresses et de son gardien, ce qui permet d’avoir 4 combattants sur le terrain. Bien entendu, le nombre d’ennemis est lui aussi supérieur. De plus, chaque duo a la possibilité d’effectuer une attaque en duo, action qui était impossible avant, mais en échange, vous devrez utiliser une quantité beaucoup plus importante de gemmes.

Cela n’a l’air de rien, mais mises bout à bout ces petites fonctionnalités apportant véritablement un gros plus.

The Voice of Cards: The Forsaken Maiden le jeu minimaliste qui reste toujours aussi efficace.

La difficulté des jeux minimalistes est de proposer un contenu accrocheur, mais également suffisamment efficace pour que le joueur puisse rester accroché par ce qu’il se passe à l’écran. Encore une fois, l’équipe de Yoko Taro brille de ce côté-là. On souligne encore une fois le magnifique travail de Kimihiko Fujisaka pour ses illustrations fantastiques, qui savent être pertinentes. Le compositeur Keiichi Okabe nous propose une nouvelle fois une démonstration de ses talents dont les morceaux confèrent au titre une dimension incroyable.

Pur ceux qui n’auraient pas encore mis les mains sur le premier épisode The Isle Dragon Roars, nous vous expliquons brièvement les bases du jeu. Sinon, vous pouvez aller lire notre test pour des informations plus complètes.

The Voice of Cards est un jeu basé sur des cartes, mais n’est pas un jeu de duel pour autant. Votre personnage est représenté par un petit pion que vous déplacez à votre guise dans un univers composé de cartes, avec le maître du jeu, une voix off, qui vous contera les aventures de votre héros. Cette saga est créée par Yoko Taro et son équipe, alors attendez-vous à beaucoup d’émotion, car bien que rien ne soit réellement animé, les sensations sont bien présentes et rien que cela démontre un talent fou.

L’un des seuls inconvénients que l’on pourrait reprocher à ce second opus est le fait qu’il ressemble trop au premier, mais en 4 mois, il est assez difficile de faire quelque chose de vraiment inédit.

The Voice of Cards: The Forsaken Maiden est disponible depuis le 17 février 2022 sur PC, PS4, PS5 et Nintendo Switch.

Points forts :

  • Des nouveautés qui sont les bienvenues.
  • Une histoire encore plus touchante que le premier épisode.
  • Une simplicité toujours aussi efficace.

Points faibles :

  • Ressemble trop au premier opus.