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Série Harry Potter : HBO Max confirme le projet !

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La rumeur prenait de l’ampleur depuis quelques jours et c’est désormais officiel : une série Harry potter est bel et bien en développement. Celle-ci est produite par HBO Max en collaboration avec Warner Bros Discovery. J.K Rowling sera également présente sur le projet. On fait le point.

Un teasing pour la nouvelle série Harry Potter

C’est le genre de rumeur qui semble toujours trop insistante pour n’en rester qu’à ce simple stade. Ça n’aura donc pas loupé ici. Après de nombreux bruits de couloirs, l’information a été officialisé via un très court teaser vidéo. Oui, la série Harry Potter est bel et bien sur le point de devenir une réalité. Elle sera développée sous la forme d’un show reprenant la totalité des 7 tomes, avec une saison consacrée à chacun d’entre eux. Selon un communiqué de Warner Bros relayé par The Verge, la série Harry Potter s’étalera sur 10 ans. Elle sera produite « avec le même savoir-faire, le même amour et le même soin qui ont fait la reconnaissance de la franchise ».

La société promet aussi que « chaque saison sera authentique par rapport aux livres originaux« . La série mettra en avant un tout nouveau casting. Aucune autre information n’a été dévoilé, pas même la fenêtre de sortie. Mais il y a fort à parier qu’elle ne sera pas disponible avant 2025. Une façon de laisser la place notamment aux  divers spin off de Game of Thrones, qui a encore de quoi faire entre la saison 2 de House of Dragons ou encore le spin-off consacré à Jon Snow

Par ailleurs, Warner Bros a confirmé que J.K Rowling, l’auteure des romans, dont la position et les propos ont été jugés transphobes par une grande partie des communautés LGBT sera bien présente sur le projet et officiera en tant que productrice exécutive. 

Zelda Tears of the Kingdom : Rendez-vous ce 13 Avril 2023 pour la bande-annonce finale

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Le moment est presque arrivé ! 3 ans après son annonce, Zelda Tears of the Kingdom entre désormais dans sa phase de pré-lancement. Alors qu’une petite session de gameplay nous a fraichement été dévoilé, présentation à partir de laquelle nous nous sommes donnés à coeur joie d’établir quelques théories, Nintendo nous donne maintenant  rendez-vous ce Jeudi 13 Avril 2023 pour un dernier petit cadeau avant le lancement du jeu, le 12 Mai prochain.

Zelda Tears of the Kingdom tease son trailer de lancement

Nintendo donne donc rendez-vous à tous les fans et les plus impatients comme nous ce Jeudi 13 Avril à 16h. La suite tant attendue de Breath of the Wild y dévoilera sa bande-annonce finale. Une bande-annonce qui durera 3 minutes selon le communiqué officiel. Néanmoins, si nous n’avons aucune idée de son contenu, il ne faut pas s’attendre à ce qu’elle lève davantage le voile sur l’intrigue. Elle pourrait même au contraire poser encore plus de questions. Avec une telle durée, il y a fort à parier qu’il s’agira d’un mélange de cinématiques et de gameplay.

Quoi qu’il en soit, nous avons hâte de voir les nouveaux dons de Link en action et qui sait, peut-être que cette bande-annonce lèvera un peu plus le voile sur les innombrables possibilités qui semblent promises ? 6 ans après un Breath of the Wild qui a bouleversé l’approche de l’Open World en plus des propres codes de sa saga, cette suite promet d’aller encore plus loin dans la liberté. Un terrain de jeu qu’il nous tarde de tâter.

Rendez-vous donc demain à 16h sur la chaine Youtube officielle de Nintendo !

Super Mario Bros Le Film : Critique qui brosse dans le sens du poil

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Mario est l’un des personnages les plus iconiques de la culture pop. C’est d’ailleurs cette popularité, entamé dès sa toute première aventure en 1987 qui poussa les studios américains à en faire le tout premier film adapté d’un jeu. La suite, on la connait et Nintendo a juré qu’on ne les y reprendrait plus… Jusqu’à ce qu’Illumination, le studio derrière Les Minions ne les convainc de donner une nouvelle chance au plombier. Cette fois, ce sera sous la forme d’un film animation sobrement intitulé Super Mario Bros le Film. Et bonne nouvelle pour les fans : le contrat est rempli.

Mario et Luigi

Une adaptation pleine d’étoiles

L’univers Mario n’a jamais brillé par le scénario de ses jeux. Une simplicité qui lui a toujours assuré une accessibilité à toute épreuve et qui est donc logiquement reprise ici.  Oui, Super Mario Bros fait en sorte de s’adresser à un public inter-générationnel et il y parvient sans aucun mal. Ici, Mario et Luigi vivent à Brooklyn et essayent de faire tourner leur petite entreprise de plomberie.

Une carrière qu’ils peinent à faire décoller. Un beau jour, une succession d’évènements les téléportent dans un monde étrange bien connu des fans. Sauf que si Mario atterrit au Royaume Champignon, ce n’est pas le cas de Luigi, qui fini dans un lieu bien plus sinistre. C’est alors que Mario demande l’aide de la princesse Peach pour retrouver son frère, désormais prisonnier de Bowser. Le roi des Koopas à de son côté un objectif, le même depuis 1987 : Dominer le monde et se marier avec la princesse.

Avec ce scénario, Super Mario Bros s’assure de se mettre les fans et le grand public dans la poche. Et c’est une très bonne chose. Ajoutons à ça les références à gogo disséminé partout à chaque minute et ça ne peut que donner des étoiles dans les yeux. Mais passons outre l’aspect adaptation et force est d’admettre que si cette simplicité fonctionne en jeu, pour ce qui est d’un portage au cinéma, on n’aurait pas dit non à quelque chose de plus recherché et surtout moins rushé.

Mario Donkey Kong Kart Route Arc En Ciel Mario Bros Film

Le scénario de Super Mario Bros Le Film ne casse pas des briques mais…

Dans Super Mario Bros, l’ultra simplicité du scénario a toujours été acceptée et même nécessaire. Car c’est cette simplicité qui rendait l’univers accessible pour tous et permettait un gameplay toujours plus inventif, et ce, dans quasiment tous les genres que Mario a touchés. Mais dès lors que l’on a plus la manette en main, c’est une tout autre histoire.

Super Mario Bros n’est pas le film animation le plus inventif de ces dernières années, loin de là. Mais au-delà de cette volonté de faire le film le plus abordable possible, ce qui est un aspect franchement réussi ici, il faut reconnaitre que l’exercice de lier dans un même film plusieurs univers Mario était peut-être périlleux. Donkey Kong, Mario Kart, Super Smash Bros, Luigi’s Mansion, etc. Tous ces univers apparaissant dans différents jeux ont besoin de liant pour être reconnecté au sein d’un même film et le résultat à l’écran est mi-figue mi-raisin.

Mario Peach champs fleur de feu Mario Bros Film

Si la connexion se fait de manière fluide en terme artistique, les évènements nous entrainant d’un « niveau » à l’autre sont bien trop précipités et en fin de compte, nous avons souvent l’impression de voir le jeu sans pouvoir toucher à la manette. Loin d’en faire une purge bien sûr, ça constitue quand même une certaine frustration. Un sentiment que l’on n’aurait pas ressenti si le film proposait un peu plus d’inventivité. Et Super Mario est pourtant un univers propice à l’inventivité.

Un royaume Champignon au petits oignons.

Mario n’a jamais eu besoin d’expliquer son monde. Les choses sont comme elles sont au Royaume Champignon parce que c’est comme ça. On se moque de comment tout ça a été mis en place. Illumination l’a bien compris et ne s’embarrasse pas d’une exposition qui pourrait casser le rythme soutenu (un peu trop) du film.De même que pour Bowser, pour qui l’on n’a pas forcément besoin d’expliquer les motivations. Il est méchant par sa fonction et il en a toujours été ainsi. Développer ou modifier cet aspect aurait risqué de dénaturer le personnage.

Mario Donkey Kong Mario Bros Film

Oui, Peach n’est plus la pimbêche qui se fait capturer pour la 101ᵉ fois. Au contraire, ici c’est plutôt Luigi qui occupe ce rôle tandis que la princesse agit ici comme une véritable leader. Mais ça fonctionne très bien. Parce qu’on est en 2023 et que donner un caractère plus trempé à Peach reste une idée bienvenue. De plus, c’est un aspect que certains jeux de la licence nous a déjà montré.

On aurait aimé en revanche un développement plus poussé pour certains personnages. À l’image de Toad qui sert principalement de faire-valoir ou Luigi, qui passe près de la moitié du film enfermé en cage. Mais comme pour Mario, dont le doublage par Chris Pratt n’est pas du tout la catastrophe redoutée, tous ont bénéficié d’un soin tout particulier pour voir leur essence totalement respectée. Un exercice pas si simple, dès lors qu’il consiste en premier lieu à donner une voix à des personnages qui s’exprimaient essentiellement par des onomatopées.

Bowser Luigi Mario Bros Film

Bilan Super Mario Bros Le Film :  Une adaptation fidèle et pêchue mais lisse

Super Mario Bros le film fait avant tout ce qu’on demande à l’adaptation d’un jeu : Se montrer d’une fidélité exemplaire à son modèle avec tout le respect qui lui est dû. Grand public et Illumination oblige, l’aventure du plombier sur grand écran s’accompagne d’un humour léger mais efficace. Toutefois, cette fidélité en est poussé au point d’en priver le scénario davantage d’originalité. Un scénario qui enchaine les lieux iconiques et les péripéties de manière souvent trop dense. Pour autant, si les fans seront plus que jamais comblé, par cette fidelité à toute épreuve et les innombrables easter eggs parfaitement intégrés au film, le grand public devrait quant à lui se satisfaire d’un long métrage d’animation frais, drôle et calibré pour le grand public. Et pour un « premier » essai, c’est un bilan particulièrement satisfaisant.

Studio Wildcard revient sur ses propos au sujet de Ark Survival Ascended

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Il y a quelques jours, nous vous parlions des annonces controversées de Studio Wildcard au sujet de Ark Survival Ascended, la version remasterisée sous Unreal Engine 5 de Ark Survival Evolved. Visiblement, elles n’ont pas été du goût des joueurs car les développeurs font aujourd’hui marche arrière. Pas pour de meilleures nouvelles, cependant. On vous explique tout.

Dites adieu au bundle Ark Respawned

Souvenez vous, Studio Wildcard avait avancé un bundle réunissant Ark Survival Ascended et leur très attendu Ark 2. Il contenait même un accès d’un mois à la bêta fermée de ce dernier. Le hic, c’est que les maps de ASE n’étaient pas comprises dans ce bundle. Elles étaient prévues dans deux DLC indépendants, présentés à une vingtaine d’euros chacun. Avec le prix du bundle à 49,99€, les joueurs devaient donc prévoir pas moins d’une centaine d’euros pour un contenu dont ils disposent déjà.

Oubliez tout ça. Pouf, balayé. Studio Wildcard déclare en effet que leur intention de fournir aux joueurs les deux jeux pour le prix d’un n’était pas optimale. Il comprend parfaitement que les fans soient réticents à l’idée d’ainsi préacheter un jeu dont aucune image ou gameplay n’ont encore été dévoilés. Aujourd’hui, Ark Survival Ascended est donc prévu avec l’ensemble de ses maps existantes remasterisées pour un prix de 59,99€. Il sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC. Par contre, si les maps sont inclues dans le prix, elles ne seront pas toutes disponibles à la sortie de ASA.

  • The Island: au lancement de ASA
  • Scorched Earth: au lancement de ASA
  • Aberration: dernier trimestre 2023
  • Extinction: 1er trimestre 2024
  • Genesis Part I: 1er trimestre 2024
  • Genesis Part II: 2è trimestre 2024

Toutes les autres maps gratuites (Fjordur, Ragnarok, The Center, Lost Island, Valguero et Crystal Isles) seront quant à elles disponibles courant 2024.

Ark Survival Ascended

Beaucoup de blabla

Dans le communiqué publié sur Steam pour annoncer ces changements, Studio Wildcard s’est un peu perdu dans des justifications tangentes. Il explique notamment que sa volonté première était juste de porter ASA sur Switch sans apporter la moindre autre modification que celle de l’UE5. Il n’y aurait donc pas eu d’amélioration dans le gameplay ni d’ajout de contenu. Rien qui aurait eu un quelconque impact sur les données de sauvegardes.

Finalement, ce n’était pas suffisant pour le studio de développement qui tenait à offrir un nouveau jeu capable de tenir sur les années à venir à ses joueurs. Semblant bien conscient que ces derniers vont monter au créneau et leur demander pourquoi ils n’intègrent pas toutes ces nouveautés à Ark Survival Evolved, il prend les devants et s’explique.

Franchement, ce ne serait pas viable. De nombreux changements que nous apporterons à ASA toucheront de nombreux aspects du jeu. Cela invalidera les données de sauvegardes, certains mods risquent de ne plus fonctionner, certaines choses pourraient ne plus fonctionner comme auparavant et nous ne voulions pas changer cette expérience pour ceux qui la préfère ou ne peuvent la mettre à niveau.

Enfin, Studio Wildcard revient également sur l’arrêt des serveurs officiels de ASE. Il explique notamment que ces derniers nécessitent un entretien et un investissement assez conséquents de la part de ses équipes. Il préfère donc les fermer afin d’optimiser les serveurs de Ark Survival Ascended. Il rappelle également que les serveurs privés seront toujours disponibles pour les joueurs.

Ark 2

On fait le calcul?

Finalement, nous sommes en droit de nous demander si Studio Wildcard est réellement à l’écoute de ses joueurs. Nous le rappelons, ces derniers grognent leur mécontentement de devoir payer à nouveau pour des contenus qu’ils ont déjà. Alors certes, toutes les maps seront dorénavant disponibles dans le prix de ASA. De 49,99€ + 19,99€ + 19,99€ pour un total de 89,97€, nous passons donc à 59,99€. Economie de 40€ nous direz-vous? Pas vraiment.

Revenons à l’offre initiale du bundle Respawned. Celui-ci vous proposait ASA… et Ark 2. Vous suivez? Bah oui, dans cette nouvelle offre nous avons certes récupéré les maps mais nous avons perdu Ark 2 et son accès d’un mois à la bêta fermée. Si ce dernier, prévu fin 2024, ne sort pas à moins de 40€, nous serons donc au même prix que celui précédemment annoncé pour le bundle et les DLC de maps. A savoir une centaine d’euros pour ASA + ses maps + Ark 2.

Au final, rien ne change donc financièrement pour les joueurs. Reste à voir si ces derniers vont apprécier la blague.

State of Play se consacre à Final Fantasy XVI

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Alors que le silence est total, que tout est calme du côté de Sony, ce dernier se décide à faire rugir les monstres. En effet, un nouveau State of Play a été annoncé, mais il ne s’agira pas de n’importe quel événement. Celui-ci sera consacré à la prochaine grosse exclusivité de la PS5 à savoir Final Fantasy XVI !

On se donne rendez-vous cette semaine pour le State of Play Consacré à Final Fantasy XVI

Le couperet est tombé, ce sera donc ce jeudi 13 avril 2023 que ce tiendra cette petite conférence consacrée au prochain gros titre de Square Enix. Ce seront au total 20 minutes qui seront consacrées uniquement à ce jeu et rien d’autre. On pourra certainement voir de nouvelle images de gameplay, surtout en ce qui concerne les mécaniques de RPG et pourquoi pas de nouvelles informations concernant les Primordiaux. Pour le moment tous les fantasmes sont possibles, mais les inquiétudes aussi.

Les fans sont effectivement inquiets de voir des combats de plus en plus orienté action et il est vrai que nous savons très peu de chose en ce qui concerne le reste du gameplay. Pour rappel, en mars Square Enix avait fait un événement surprise sur FF16 et avait assuré que nous en saurions plus en avril sur les Primodiaux, mais également l’aspect RPG du jeu.

Nous vous donnons donc rendez-vous ce jeudi 13 avril 2023 à 23 heures, heure de Paris pour en savoir plus sur ce prochain Final Fantasy.

GTA 6 : Une fonctionnalité inédite découverte ?

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Il y a quelques mois maintenant, GTA 6 était victime du plus gros leak de l’histoire de Rockstar et peut-être de l’industrie en général. Ceux-ci n’avaient pas heureusement pas eu d’impact sur le développement, selon des responsables du jeu. Néanmoins, les joueurs épluchent chaque jour la moindre info. Et peu de temps après avoir dévoilé la potentielle date de sortie, c’est une toute nouvelle découverte qui semble avoir été faite. Une mécanique inédite (ou presque) pour la saga…

Une possible romance entre les protagonistes de GTA 6 ?

On le sait grâce aux fameux leaks, GTA 6 nous permettra d’incarner un duo, Jason et Lucia, inspiré du célèbre couple Bonnie and Clyde. Lucia sera la première latino-américaine de la saga et l’action devrait prendre place dans une version revisitée de Vice-City. Aujourd’hui, on apprend que ce 6ᵉ volet pourrait inclure une romance entre les 2 protagonistes. Mais attention, on parle d’une romance qui serait instaurée par les joueurs eux-mêmes.

Homme et femme lunettes  pistolet

C’est un utilisateur de Reddit qui a partagé sa trouvaille. Ce dernier aurait découvert dans les fichiers du jeu des script d’évènements suggérant cette fonctionnalité. Selon lui, il sera possible d’entamer une relation romantique ou platonique entre les 2 personnages. Il ne s’agirait donc pas à proprement parler d’un couple si l’on en croit cette thèse. Une relation qui évoluerait en fonction de nos choix et qui aurait de ce fait un impact sur le scénario ou le déroulé de certaines missions.

Une mécanique qui n’est pas si nouvelle que ça, puisque la saga a déjà mis en place ce genre de procédé. On pense forcément à GTA 5 et sa fin. Il s’agirait ainsi de pousser le concept légèrement plus loin. Mais de là à dire que GTA 6 va se la jouer Quantic Dream, c’est un pas que nous ne franchirons pas.

Une sortie pour fin 2024 ?

Le jeu pourrait-être lancé en 2024, durant les fêtes de fin d’année ou début 2025. Selon les informations du journaliste Tom henderson, la communication officielle pourrait débuter quant à elle dès la fin de cette année 2023, avec un trailer dans les tiroirs. Toutefois, il ne faut pas s’attendre à ce que Rockstar confirme l’information. Si une communication est prévue en fin d’année, alors le studio passera sans nul doute par ses propres canaux pour la lancer, sans teasing au préalable.

Comment partager ses jeux sur Steam

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A l’heure actuelle, rares sont les joueurs PC qui n’utilisent pas la plateforme de Valve: Steam. Et depuis sa création et sa mise en ligne en 2003, cette dernière n’a pas chômé pour répondre aux attentes de ses utilisateurs. C’est ainsi qu’en 2013 apparaît un outil qui va immédiatement faire son petit effet: le Steam Family Sharing. On vous explique comment partager ses jeux sur Steam!

Steam

Un outil très attendu par les joueurs

Steam est la plateforme la plus fréquentée par les joueurs de jeux vidéos sur PC, c’est un fait indéniable. Sa bibliothèque est gigantesque et propose des milliers de jeux diversifiés. La situation s’est encore accélérée notamment lors de la popularisation de la réalité virtuelle avec les casques VR. Valve a d’ailleurs très vite surfé sur la vague pour proposer le sien, le HTC.

Les développeurs indépendants ne sont pas en reste. Depuis quelques années, le marché du jeu vidéo connaît un véritable boom en matière de créations de studios indé. Le catalogue de Steam est donc sans cesse en expansion.

Et c’est ici que le Steam Family Sharing tire son épingle du jeu. A l’heure où la crise économique frappe de plein fouet les citoyens et où les jeux vidéos eux-mêmes subissent son impact et voient leurs prix augmenter parfois drastiquement (Ubisoft, pour ne citer qu’eux), cette option est bénie des dieux. Elle permet en effet, comme son nom l’indique, de partager sa bibliothèque Steam à la personne de notre choix. Concrètement, si votre frère, votre chéri ou votre voisin s’est offert Resident Evil 4 et que votre compte en banque est vide, vous n’aurez pas besoin de confectionner une poupée vaudou pour vous venger. Il vous suffira de lui demander gentiment s’il accepte de vous céder l’accès à son compte Steam afin de goûter, vous aussi, aux joies des baisers de zombies mutants.

Pratique, hein?

La théorie c’est cool, mais comment on fait?

Attention, il est très important que la confiance soit réelle entre vous et la personne avec qui vous avez décidé de partager votre bibliothèque Steam. La manipulation nécessite l’échange de vos identifiants.

Dans un premier temps, pensez à activer le Steam Guard afin d’éviter tout vol de compte. Pour cela, rendez vous dans l’onglet Compte de votre logiciel Steam.

steam

Ensuite, connectez-vous sur le compte Steam de votre binôme sur votre PC et sélectionnez Steam => Paramètres => Famille.

Steam famille

Cochez la case « Autoriser le partage familial sur cet ordinateur« . Votre binôme aura désormais accès à l’ensemble de votre bibliothèque Steam et pourra jouer à vos jeux lorsque vous serez inactif. Si vous désirez avoir vous aussi accès à ses jeux, il lui suffira de répéter la même opération mais sur son propre ordinateur.

Steam famille

Vous noterez que vous avez également l’onglet « Gérer les autres ordinateurs« , ce qui vous permet notamment de révoquer l’accès accordé à tout moment.

Zelda Tears of the Kingdom : Notre analyse et nos théories sur les nouveautés

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Dire que Zelda Tears of the Kingdom est l’un des jeux les plus attendus de 2023 est un euphémisme. La suite de Breath of the Wild sort dans un mois et Nintendo veille à en révéler le moins possible. Une tendance bienvenue à une époque où les éditeurs en montrent souvent un peu trop.  Mais beaucoup ont été déçus de la récente présentation de gameplay de Eiji Aonuma.

Pourtant, si l’on regarde de plus près, le jeu promet beaucoup de nouveautés.  Il semble en effet cacher une richesse qui pourrait bien faire de cette suite un nouveau banger et non une Maj de Breath of the Wild. C’est pourquoi on a souligné quelques points intéressants qui montrent ce qui nous attend potentiellement dans Zelda Tears of the Kingdom. Here we go

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Le temps au coeur de l’intrigue de Zelda Tears of the Kingdom

On commence par un élément qui s’est presque imposé de lui-même lors du tout premier teaser de Zelda Tears of the Kingdom :  Le temps. Un concept qui n’a rien de nouveau dans la saga mais jamais il n’avait été autant au coeur du jeu depuis Ocarina of Time et Majora’s Mask. On sait qu’il jouera un rôle dans le gameplay, comme en atteste le pouvoir de Rétrospective qui permet de faire remonter le temps à un objet.

Néanmoins, chez AGG, on doute que ce ne soit qu’une nouveauté de gameplay. Si l’on ajoute cette fameuse musique « inversée » que l’on entendait déjà dans le premier teaser, on peut presque affirmer que le temps sera un élément central. Reste à savoir maintenant comment il sera utilisé mais on est presque certain d’une chose : La Rétrospective ne sera pas le seul don de Link lié au temps…

Link Retrospective-combat- Zelda Tears of the Kingdom

Bien plus de 4 pouvoirs

Ça parait une évidence dit comme ça mais l’insatisfaction de certains à l’égard du gameplay dévoilé reste révélatrice. En effet, seuls 4 pouvoirs ont été montrés lors de ce qui est probablement le début du jeu. C’est en tout cas ce qu’attestent les 4 coeurs de Link. On doute franchement que ce dernier ait débloqué la moitié de ses nouvelles possibilités à ce stade. 

Eiji Aonuma a en effet prévenu qu’il ne montrait ici qu’une petite partie des nouveautés et l’idée de n’avoir dévoilé que le début était certes risqué, mais elle permet de garder une surprise totale pour ce qui nous attend. D’ailleurs, on a une bonne idée de la manière dont Link recevra ses dons et de qui il les recevra…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Le retour des « sanctuaires »

On en est quasiment sûr, on aura une variante des sanctuaires dans Tears of the Kingdom. Pas de panique, cela ne remet pas en question le retour potentiel des donjons. On y reviendra dans la partie consacrée. Mais l’idée concernant ces « sanctuaires« , c’est qu’ils permettront de débloquer les talents de Link liés à la technologie Zonaï. Un peuple dont les ruines étaient apparues dans Breath of the Wild et qui semble jouer un rôle majeur dans cette suite.

Ce qui nous laisse croire au retour des « sanctuaires » ainsi que leur fonctions, c’est parce que ça resterait dans une certaine continuité. Mais aussi parce que des détails visuels paraissaient en attester durant la présentation. En effet, lorsque Link accourt vers le rocher tombé du ciel, on peut apercevoir sur un flanc une sorte de ruine au-dessus de laquelle flotte une fumée verte. Tout porte à croire qu’il s’agirait d’un de ces fameux sanctuaires Zonaï. 

Link sur Rocher ascenseur Rétrospective Zelda Tears of the Kingdom

2 entités au coeur du gameplay de Zelda Tears of the Kingdom

Vous noterez que nous avons précédemment parlé de pouvoirs liés aux Zonaux. Si on insiste sur ce point, c’est parce que nous avons aussi une théorie autour des nouveaux dons de Link. En plus de ceux issus de cet ancien peuple, notre héros devrait également disposer de pouvoirs liés à une entité plus ancienne encore : La déesse Hylia en personne. Au début, nous avons dit que la Rétrospective risquait de ne pas être le seul pouvoir de Link lié au temps. En fait, nous sommes persuadé que Hylia nous permettra d’en acquérir plusieurs, tous liés au contrôle du temps. Et c’est là qu’interviendront selon nous le retour des donjons. 

Lorsque Eiji Aonuma a présenté le jeu il y a quelques jours, un détail particulier nous a sauté aux yeux :  Au moment d’utiliser la Rétrospective, la main de Link s’est illuminée en or, alors que les 3 autres pouvoirs dévoilés semblaient faire agir son bras et la force « Zonaï » verte. Un détail qui indique clairement une différence d’utilisation entre ce don et les 3 autres. Notre théorie qui veut que les autres pouvoirs que l’on suppose liés à Hylia ont un rapport avec le temps est un peu plus hasardeuse mais elle serait logique au vu du cadre potentiel de l’intrigue.

Link- Rétrospective Zelda Tears of the Kingdom

Link explorera les dessous d’Hyrule

C’est une théorie qui sonne presque logique là aussi, étant donné que certains passages dans les bandes-annonces semblaient se dérouler dans les profondeurs du royaume d’Hyrule. Mais si ces passages étaient beaucoup plus nombreux que l’on pourrait penser ? C’est bien le pouvoir « Infiltration » qui nous laisse penser à cette théorie.

En effet, la saga n’a jamais été connu pour le hasard de son game design. Tous les éléments et en particulier les pouvoirs ne sont pas là juste pour faire joli. Alors ce qui nous vient à l’esprit avec « Infiltration« , c’est qu’il a été inventé pour une raison logique dans l’intrigue. En l’occurrence, il pourrait s’agir initialement d’un moyen pour Link de quitter les profondeurs d’Hyrule après s’y être aventuré.

Link et Zelda - Tears of the Kingdom

Voilà ce qu’on pouvait dire aujourd’hui sur cette suite très attendue. Bien sûr, il reste encore beaucoup de questions et théories. Par exemple, le retour de Ganondorf, le secret derrière ces fameuses « Larmes du Royaume » pour ne citer que ces éléments. Mais nous gardons tout ça pour un autre billet. Par ailleurs, on rappelle que tout ce que l’on dit ici n’est qu’à titre spéculatif.

Il n’y a absolument rien de confirmé par Nintendo et nous pouvons totalement nous planter ! Un risque à prendre dans l’exercice des théories mais cela fait partie du jeu. D’ici-là, rendez-vous le 12 Mai prochain pour un nouveau voyage sur les terres et dans les cieux d’Hyrule !

Modern Warfare II, la saison 3 arrive

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La saison 2 de Call of Duty: Modern Warfare II prend déjà fin et le moins que l’on puisse dire c’est que la saison 3 va être lourde. En effet, après deux saisons moyennement appréciée par les joueurs, Activision a décidé de mettre les petits plats dans les grands pour conquérir de nouveau son public. Nouvelle carte, nouvelles armes, découvrons ce qui nous attend demain.

Cinq nouvelles cartes seront disponibles en multijoueur

Vous avez bien lu, ce sont non pas deux, mais bien cinq cartes qui seront mises en avant durant cette nouvelle saison.

  • Phare de Pelayo

Alors que la pluie frappe les falaises de cette petite île escarpée, un phare guide les navires qui passent la nuit. Même ainsi, les épaves à proximité témoignent de l’immense danger qui accompagne la navigation dans les mers rocheuses. Combattez au milieu d’une tempête sur un terrain accidenté.

Modern Warfare II Phare de Pelayo

  • Black Gold

Basée sur la section Rohan Oil d’Al Mazrah, cette carte principale sera la première itération des opérations nocturnes dans Modern Warfare II . Les opérateurs devront utiliser leurs lunettes de vision nocturne, s’équiper d’optiques thermiques ou utiliser les sources de lumière disponibles à leur avantage pour assurer la victoire dans cet emplacement stratégique critique.

Modern Warfare II Black Gold

  • Sattiq Cave Complex

Explorez un réseau de grottes, combattez dans de petits bâtiments et sécurisez l’avion abattu dans une zone qui devrait réveiller de vieux souvenirs chez les fans de la série.

Modern Warfare II Sattiq

  • Rohan Oil 

Une extension de la carte principale, Rohan Oil élargit l’arène de combat et passe désormais en journée. Cela permet à de nombreux véhicules aériens et terrestres de passer devant les silos de raffinerie vers les objectifs.

Rohan Oil

  • Écloserie d’Alboran

Aucune information n’a été communiquée pour le moment au sujet de cette nouvelle map. Elle arrivera en cours de saison, mais un premier visuel a été dévoilé.

Le Gunfight revient chaud bouillant

Préparez vos plus belles armes et partez humilier vos adversaires. Plus sérieusement. Si vous ne connaissez pas ce mode, tout d’abord sortez de votre grotte. Cependant, nous sommes gentil et voulons bien vous expliquer le principe. Les joueurs commencent chaque manche avec le même équipement aléatoire, qui change toutes les deux manches. Éliminez l’équipe ennemie ou capturez le drapeau pour remporter la manche. La première équipe qui gagne six manches remporte la partie.

Quatre cartes seront disponible dès le lancement dont  Alley, basée quelque part à Al Mazrah,et Blacksite, qui est le nouveau goulag en Battle Royale. Rien que ça !

En plus du mode Gunfight standard, la variante du mode Gunfight OSP sera disponible en cours de saison. OSP signifie On-Site Procurement. Les joueurs devront saisir des armes et des équipements répartis sur la carte au lieu de recevoir un chargement aléatoire à chaque tour.

La saison 3 de Modern Wafare II aura plus de mode de jeu

Le premier est un mode bien connu des joueurs et qui met pas mal de pression. Vous ne savez pas de quoi on parle ? Et si on vous dit Cranked ? Vous y êtes ? Toujours pas ? Pour ceux qui ne le sont pas voici la description du mode. Il reprend les base du Team Death Match (TDM pour les intimes) et met un peu plus de pression sur les joueurs. En effet, Du moment que vous éliminez un opérateur adverse, un chronomètre se met en marche. Si vous ne parvenez pas à en battre un autre dans le temps imparti vous mourrez dans une joyeuse explosion.

Le second est également un classique. Il s’agit de Face Off, ou face à face. Deux équipes composées de trois joueurs s’affrontent. Il n’y a rien de plus compliqué.

Les infectés sont de retour désormais sur une carte beaucoup plus grande. Essayez de survivre à une horde d’infecté si vous n’être pas le patient 0 bien évidemment.

Warzone 2.0 réintégère des modes de jeu et en améliore d’autre

  • Résurgence massive Eminent. 

Jouez sur la plus grande version d’Al Mazrah dont le nombre de joueur sera augmenté en fonction de la taille de la carte, soit environ 150 joueurs prêt à tout pour en découdre.

  • Préparez-vous à piller une fois de plus. 

Le pillage est enfin de retour. Videz le plus de coffre possible sans vous faire tuer. L’équipe qui a le plus d’argent gagne la partie.  remportez du cash en accomplissant des missions, en récupérant des boîtes de ravitaillement et bien entendu, en vidant les poches de vos victimes.

  • Une multitude de nouvelles fonctionnalités supplémentaires en saison. Les drones de redéploiement atteignent Al Mazrah ; protégez-vous avec les supports de plaques trempées ; obtenir des forfaits Perk (en saison); Les tours UAV apparaissent dans Battle Royale.
  • DMZ atteint un nouveau niveau. Apportez et achetez des objets avec le nouveau système de troc ; accepter un nouveau contrat et des missions supplémentaires de la nouvelle faction EXPURGÉE ; et bricolez sur votre établi de contrebande avant d’affronter deux nouveaux boss. Attention aux pièges.
  • Le jeu classé arrive à la mi-saison. L’expérience tant attendue sera le terrain d’essai pour tous les concurrents de Warzone . Toujours envie d’une compétition? Essayez les World Series of Warzone à la mi-avril !

De nouvelles armes et de nouveaux opérateurs arrivent dans Modern Warfare II

  • Le fusil de précision FJX Imperium

Destruction technique à son meilleur, ce fusil de sniper antipersonnel à verrou intervient dans des situations tendues avec des cartouches .408 percutantes.

Modern Warfare II arme saison 3

  • Fusil d’assaut Cronen Squall

Un bullpup, fusil semi-automatique chambré en 6.8 Wrath et conçu pour le tir à distance et les dégâts exceptionnels.

Modern Warfare II arme saison 3

Au niveau des opérateurs, on retrouve deux visages bien connus de cet opus.

  • Alejandro Vargas

Né et élevé à Las Almas, Alejandro a passé plus d’une décennie en tant que membre de haut rang de Los Fuerzeas Especiales, l’unité antiterroriste de la mission spéciale de l’armée mexicaine de niveau 1. Son unité, Los Vaqueros, est la seule unité du pays autorisée à travailler aux côtés des forces d’opérations spéciales internationales, y compris celles de la CIA dirigées par le chef de station Kate Laswell.

  • Valéria Garza

Ancien commando de l’armée mexicaine qui travaillait aux côtés d’Alejandro, Valeria a fait défection pour faire respecter les cartels en 2014 et a finalement accédé au pouvoir en tant que chef du cartel de Las Almas.

Qu’il s’agisse d’interroger des ennemis ou de tirer le premier coup de feu lors d’une fusillade, Valeria gagne chaque jour la loyauté des membres de son cartel grâce à son incroyable détermination et sa capacité à planifier à l’avance comme un véritable cerveau criminel, tout en recrutant davantage dans ses rangs grâce à de généreux dons. des coffres du cartel.

Voilà qui est tout pour notre article qui récapitule les nouveautés pour cette saison 3. Vous pouvez retrouver toutes les infos sur le site officiel du jeu. La saison 3 de Modern Warfare II sera disponible dès ce 19 avril 2023 sur toutes les plateformes. Préparez votre mise à jour.

Horizon Forbidden West Burning Shores présente sa tribue

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Comme vous le savez certainement, Aloy explorera les ruines de la légendaire ville de Los Angeles dans Burning Shores, le DLC de Horizon Forbidden West. Entre guerre, séismes et machines, la ville a subit d’important dégâts et est devenue un archipel. Cependant, un peuple parvient à survivre dans cet élément hostile.

Les Quens vous feront visiter L.A dans Burning Shores

Attention, si vous n’avez pas terminé l’opus principal, cet article peut contenir des spoils. 

Notre tueuse de machine a déjà rencontré ce peuple lors d’une des missions lors de sa recherche de l’une des fonctions subordonnées de Gaïa. En effet, il s’agit du peuple vivant au delà de l’océan pacifique, vous savez, celui qui est moyennement amical et qui utilise des Focus. Annie Kitain, scénariste en chef chez Guerrilla explique ce peuple méconnu sur le PlayStation Blog.

“Le savoir du passé a permis aux Quens de bâtir un empire remarquable. Mais, contrairement à la tribu oseram, par exemple, qui doit ses prouesses technologiques à sa créativité, les Quens ne comptent que sur le savoir obtenu par le biais du focus. De ce fait, une importante partie de leur culture est centrée sur la protection des quelques focus qu’ils possèdent. Le contrôle des informations auxquels ces dispositifs permettent d’accéder fait également partie intégrante de leur modèle social.”

Bien que technologiquement avancé, ce peuple a néanmoins beaucoup de lacune. En effet, passé une certaine date, leur focus ne sont plus capables de déchiffrer les données.

« Au fil du temps, ils en sont venus à vénérer un panthéon de parangons de l’ancien monde, constitué de PDG et de magnats des affaires du XXIe siècle. »

Nous apprenons également qu’Aloy aura pour compagnie Seyka, une jeune quen prête à tout pour aider son peuple. Un peu comme notre héroïne donc. Cette nouvelle amie sera là presque durant tout le cheminement du DLC, ce qui est assez rare. En effet Aloy a tendance à faire cavalier seule.

Voici une piqûre de rappel si jamais cela fait longtemps que vous avez terminé le deuxième opus de Horizon. Alva, Devineresse du peuple Quen cherchait des réponse dans les ruines de San Francisco. Elle a croisé la route d’Aloy alors que cette dernière cherchait Déméter dans les ruines d’un ancien complexe de recherches de Faro. Notre guerrière a aidé Alva à mettre la main sur des données pouvant sauver son peuple et en échange la Quen a aider la tueuse de machine à mener sa quête à bien.

Quoi qu’il en soit il faut encore un peu de patience pour découvrir cette nouvelle coéquipière, mais également le peuple Quens étant donné que Burning Shores sera disponible à partir du 19 avril 2023 en exclusivité sur PS5.