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TEST – Fallout 76 sur PS4 Pro

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Bethesda propose cette année une nouvelle expérience pour les joueurs PC, PS4 et Xbox One avec la sortie de Fallout 76. Trois ans après la sortie de Fallout 4, qui commençait doucement à effleurer le monde du multijoueur avec son système permettant de construire des bases, Bethesda se lance pleinement dans la dimension multijoueur cette année avec Fallout 76. Alors même si le jeu est tout à fait jouable seul, il est plus intéressant de le réaliser à plusieurs, avec des inconnus ou des amis. Fallout 76 offre la même expérience de jeu qu’un Fallout, en rajoutant les fonctionnalités multijoueurs. Premier coup d’essai de Bethesda, nous allons voir si c’est une réussite ou au contraire un échec, dans ce test de Fallout 76.

Fallout 76

Découvrez et explorez les Appalaches dans Fallout 76 !

Le premier élément que l’on peut constater dans ce Fallout 76 c’est ses graphismes, qui ont été améliorés depuis Fallout 4. Longtemps pointé du doigt à cause des graphismes un peu en deçà de ce que proposaient les autres éditeurs à l’époque, pour Fallout 3 et Fallout 4, il semblerait que cette année, Bethesda ait bien travaillé sur les graphismes de son nouveau Fallout. En effet, les personnages, les créatures peuplant le monde et justement le monde de Fallout 76 sont bien modélisés et l’on sent un véritable effort de la part de Bethesda concernant les graphismes de Fallout 76. Nous tenons enfin un Fallout assez beau pour ne pas être descendus gratuitement par la communauté. Néanmoins, ce n’est pas encore parfait, puisque parfois, certaines textures sont mal modélisées, que ce soit des rochers, des tentes ou des éléments du décor.

En revanche, quand on constate l’immensité de la map de Fallout 76, ces petits défauts deviennent très vite moins importants, puisqu’ils ne gâchent en rien la beauté générale des graphismes du jeu et surtout, cela n’impactera pas les joueurs, ni le Gameplay. La carte du jeu étant immense, de nombreuses activités et découvertes sont possibles, seul ou à plusieurs. Concernant cette notion, chaque serveur de Fallout 76 pourra accueillir 24 joueurs maximum, chaque joueur est représenté sur la map, par un petit cercle blanc. Proposez une zone de jeu aussi grande c’est bien, mais que celle-ci soit dense, variée, proposant des biomes et des régions différentes c’est mieux. Là encore, Bethesda est capable de délivrer tous ces atouts aux joueurs, tout en proposant une modélisation de la map très atypique et pleinement dans l’essence des dessins « cartoons » de la licence Fallout. Dès le début du jeu, la map est entièrement disponible pour tous les joueurs et on arrive très bien à se situer grâce aux dessins intelligemment situés, représentant les points d’intérêts explorables du jeu (ville, casse, mine, etc.).

Malheureusement, proposer une carte aussi grande, avec 24 joueurs dessus, des graphismes de haute qualité et le tout en ligne, cela impacte grandement le jeu. Nous remarquerons que beaucoup de saccades ou lag sont présents dans le jeu, ce qui peut décevoir et gène lorsque l’on joue, surtout lorsque nous effectue des actions nécessitant de la précision comme abattre des ennemis. Même si ces saccades ne sont pas constamment présentes, elles le sont trop souvent, espérons que Bethesda règle rapidement le problème.

Réalisez des quêtes, des événements seul ou à plusieurs

Des quêtes principales seront disponibles en jeu lors de votre sortie de l’abri 76 suite au Reclamation Day. À vous de décider si vous voulez les réaliser seul ou en équipe, en invitant les joueurs de la map ou encore vos propres amis. Si vous rejoignez un groupe, vous allez « hériter » des quêtes de l’hôte. Le contexte et les quêtes principales semblaient très prometteurs, mais malheureusement après 5 heures de jeu environ, vous aurez achevé ces quêtes. Même pour un jeu qui se veut multijoueur, c’est trop peu, même si l’on peut se dire que ce n’est pas si grave puisque l’on peut faire beaucoup d’autres choses dans Fallout 76. Vous comprendrez bien que l’histoire et son intérêt ne sont clairement pas au rendez-vous dans Fallout 76, ce qui est très dommage, car Bethesda nous a toujours habitués à cela dans les précédents opus de la saga.

Fallout 76

De nombreuses quêtes événements seront disponibles en jeu, vous permettant de récupérer de nombreuses ressources pour réaliser vos fabrications, mais malheureusement, celles-ci sont vite redondantes et très lassantes. Elles seront même trop nombreuses puisque vous pourrez vous retrouver rapidement avec 5 quêtes événements clignotant en même temps sur la map. Les réaliser seul sera compliqué, par manque de temps ou trop difficile, il vaudra mieux les effectuer à plusieurs.

Fallout 76Il existe également des points d’intérêts sur la map, que vous devez contester. Une fois la zone sous votre contrôle, il faudra la défendre, puisque des vagues d’ennemis vont s’abattre sur vous. Une fois les vagues décimées, la zone est à vous, mais rappelez-vous que vous jouez en multijoueur avec 23 autres joueurs avec vous sur la map ! Comme ce genre de zone est convoitée, des joueurs pourront vous agresser. C’est là que la dimension PvP se « déclenche », à condition que vous ripostiez… En effet, si vous vous faites tirer dessus, vos dégâts sont réduits tant que vous ne tirez pas sur votre assaillant et c’est valable pour votre ennemi. Imaginez la situation avec plusieurs joueurs qui s’affrontent, si les tirs ne sont pas réciproques sur chaque joueur, le PvP perd tout son intérêt. Un très mauvais choix de la part de Bethesda, qui a compliqué son mode PvP. Des joueurs agressifs seront punis par un système de recherche, qui les amènera progressivement à devenir des ennemis publics. Là, ces joueurs auront une prime sur leur tête, que vous pourrez empocher lorsque vous aurez abattu le joueur recherché. Évidemment, ce système peut vous être appliqué.

Les Appalaches, le royaume du loot et du craft !

Dans Fallout 76 vous allez être amené à récolter des ressources, beaucoup de ressources. Trop de ressources en fait, puisque votre inventaire va vite se remplir, comme quasiment tous les RPGs d’ailleurs, mais il est possible de stocker vos ressources dans une cache ou dans votre C.A.M.P. Malheureusement, l’inventaire du C.A.M.P et de la cache du joueur sont les mêmes, ce qui limite grandement votre capacité de stockage et du coup, quel intérêt de fabriquer un cache ? Fallout 76 ne dispose pas assez d’emplacement de stockage, trop vite rempli après à peine 5 heures de jeu. C’est dommage, pour un jeu nécessitant autant de ressources pour crafter des objets.

Grâce au C.A.M.P. vous allez pouvoir fabriquer ! En utilisant vos ressources, vous allez pouvoir construire votre base (murs, toits, portes, sols, etc.) ainsi que de nombreux éléments comme les lits, poste de cuisine, chaises, établis pour armes, armures, cuisine, chimie, etc. Il y a même de la décoration ! Bien que des éléments classiques sont déjà disponibles pour les joueurs, il faudra débloquer tout le reste, en trouvant des plans au cours de vos explorations. Ce qui rend un peu la tâche fastidieuse, mais pourquoi pas, cela donne une raison de plus de découvrir tout ce qu’offre les Appalaches. Il est aussi possible de déplacer votre C.A.M.P. en le déployant ailleurs, à condition de ne pas empiéter sur une zone déjà existante, ou sur la zone de C.A.M.P. d’un autre joueur. Déplacer votre C.A.M.P. vous coûtera de l’argent, mais vous permettra aussi de déplacer et de reconstruire votre base, sans pour autant dépenser plus de ressources, ce qui est très intéressant.

En construisant des ateliers ou en les trouvant dans le jeu, vous pourrez fabriquer de nombreuses armes, armures, munitions, etc. À condition de progresser dans le jeu et bien sûr de trouver quelques plans. Vous fabriquerez alors toujours plus d’armes et d’armures plus puissantes, renforçant grandement votre personnage. Afin de maintenir votre survie, vous pourrez faire des petits plats et des boissons grâce aux postes de cuisine.

Devenez S.P.E.C.I.A.L. grâce à de simples cartes !

Grosse nouveauté dans ce Fallout 76 c’est le système S.P.E.C.I.A.L. qui a été complètement revu. En effet, à chaque niveau gagné, vous allez pouvoir attribuer des points S.P.E.C.I.A.L. à votre personnage en choisissant entre : la Force (S), la Perception (P), l’Endurance (E), le Charisme (C), Intelligence (I) l’Agilité (A) et la Chance (L). Lorsque votre point est attribué, vous pouvez affecter une carte correspondant au point que vous avez attribué. Chaque point donne un score à votre section, vous ne pouvez pas mettre de cartes valant plus de points que le score de votre section. Il faudra lors faire des choix, vous pourrez aussi augmenter le niveau d’une carte si vous avez un double de celle-ci, sachant que chaque carte s’obtient totalement aléatoirement. Ce système S.P.E.C.I.A.L. est intéressant, mais trop différent et complexe, surtout pour les joueurs étant habitués au système classique. Nous ne sommes vraiment pas convaincus par le système S.P.E.C.I.A.L. de Fallout 76 qui ne nous donne pas une sensation de véritable montée en puissance comme c’était le cas dans Fallout 3 et Fallout 4.

N’oublions pas que nous jouons en multijoueur et qu’il est donc possible de partager ces fameuses cartes, à condition bien sûr de respecter certaines conditions. Ce système de troc est très intéressant et permet d’améliorer votre personnage avec un autre moyen que ce que vous donne le jeu. Cependant, cela fait un peu échange de cartes dans la cour de récréation, et il faut réussir à trouver des joueurs coopératifs ou compter sur vos amis.

Points Forts :

  • La création du personnage assez poussée
  • Les Appalaches, les créatures et les personnages bien modélisés
  • La grande exploration que propose le jeu
  • Beaucoup de choses à récupérer et à fabriquer
  • Une immense map, atypique dans sa représentation
  • 24 joueurs par map
  • Réaliser des quêtes à plusieurs
  • Pouvoir échanger et s’allier avec n’importe qui
  • Le C.A.M.P.
  • Pouvoir déplacer le C.A.M.P.

Points Faibles :

  • Le jeu est trop saccadé et trop de lags sont présents
  • Beaucoup de bugs
  • Des éléments du jeu mal modélisés
  • Presque pas d’histoire (comptez 5 heures de jeu pour faire les quêtes principales)
  • Finalement très peu de contenu
  • Trop de loot, pas assez d’emplacements de stockage
  • Un système S.P.E.C.I.A.L. trop différent et complexe
  • JcJ complètement raté
  • Une durée de vie qui pouvait être folle, mais qui sera très réduite
  • Trop de déplacement rapide

TEST – Red Dead Redemption II sur PS4 Pro

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Il aura fallu 8 ans pour le studio Rockstar Games afin de développer le deuxième opus de la licence Red Dead Redemption. En effet, les créateurs de la saga Grand Theft Auto ont sorti cette année Red Dead Redemption II. Disponible depuis le 26 octobre 2018 uniquement sur PS4 et Xbox One, de nombreux joueurs se sont plongés dans le Far West, en incarnant le Cow-Boy Arthur Morgan, le protagoniste principal du jeu. Red Dead Redemption II a été vendu comme un jeu très réaliste et profond, découvrons si Rockstar Games a réussi à relever le défi dans ce test de Red Dead Redemption II.

Red Dead Redemption II

Le monde de Red Dead Redemption II est éblouissant et très vivant !

Incarnez un Cow-Boy dans l’âge d’or des hors-la-loi, tout le monde ou presque l’a souhaité. Rockstar Games avait déjà proposé de vivre une telle expérience dans Red Dead Redemption avec John Marston en 2010. Cette année, le studio revient en force en proposant Red Dead Redemption II et son monde sauvage magnifique. Le jeu est vraiment très réussi et Rockstar Games a su assurer dans tous les domaines. On ne va pas s’arrêter que sur les graphismes du jeu qui sont magnifiques, de la modélisation du moindre bout d’herbe à la modélisation des bâtiments, des décors, des animaux et des personnages. Tout est parfaitement maîtrisé et l’ensemble de ces modélisations, animations offre un jeu d’une immense profondeur et d’un réalisme encore jamais atteint dans le monde du jeu vidéo. Plus encore, la 4k est disponible sur Red Dead Redemption II et elle en met encore plus plein les yeux. On notera néanmoins un bémol sur la HDR, qui au lieu d’améliorer les graphismes et surtout les couleurs du jeu, qui doivent être plus dynamiques, ampute finalement la qualité globale du titre.

Red Dead Redemption II offre non seulement un monde magnifiquement maîtrise avec une excellente direction artistique, mais le jeu offre aussi un monde immense ! Il n’y a qu’à regarder les alentours pour s’apercevoir que le monde de Red Dead Redemption II ne semble pas avoir de limite, on distingue au loin des montagnes écrasantes et enneigées, des lacs, des plaines, des forêts, etc. C’est là qu’on peut saluer Rockstar Games pour la distance d’affichage monstrueuse qu’offre le jeu. Pour vous faire une idée, vous n’avez qu’à vous fixer un objectif en regardant les paysages de Red Dead Redemption II et vous dire : »Je vais aller là-bas », rien ne vous en empêchera, exactement comme dans The Legend of Zelda : Breath of The Wild qui nous avaient déjà bluffés à l’époque. On notera cependant quelques clippings dans les paysages du jeu, mais qui ne vous empêchera en rien de jouer sans problème.

Offrir un jeu doté d’un monde gigantesque et de graphismes réalistes et irréprochables c’est déjà en soi une prouesse pour un studio de développement, mais en plus proposer un jeu qui est aussi vivant c’est encore mieux. Une nouvelle fois, Rockstar Games a réussi à amener ces trois grandes qualités dans Red Dead Redemption II, puisque son immense monde parfaitement modélisé est aussi très vivant, grâce à la faune et à la flore du jeu, qui change selon les régions. Il y a également la présence des PNJs, pas si nombreux et pourtant toujours présents dans un monde aussi grand.

Red Dead Redemption II

Jouer le hors-la-loi ou le justicier influera sur votre honneur et sur le Gameplay.

Dans Red Dead Redemption II votre premier objectif est de vous faire un maximum d’argent, à travers de nombreuses missions que propose le jeu. Vous allez donc être amené à tuer, voler, cambrioler, détourner trains ou diligences, etc. Chaque fois, dans le but de remporter de l’argent pour vous et pour la bande. Cet argent peut être utilisé de deux manières, soit pour vous, soit pour améliorer la bande. Vous avez le choix en revenant à votre camp de participer à la cagnotte de la bande en déposant de l’argent ou des objets. Cet argent pourra ensuite être utilisé par vos soins pour améliorer le camp et ainsi rendre meilleure la vie de vos compagnons. Pour l’argent que vous souhaitez conserver sur vous, vous pourrez l’utiliser pour améliorer ou personnaliser votre personnage ou votre cheval, mais nous y reviendrons plus tard.

De nombreuses missions vont vous faire jouer le rôle de hors-la-loi, mais sachez que vous pouvez aussi jouer les bons samaritains ou le justicier et gagner votre croûte plus légalement. Pour cela, vous pourrez rendre service à de nombreux inconnus qui vont gracieusement vous récompenser selon le service rendu. En vous rapprochant du Shérif de la ville, vous allez pouvoir jouer aux chasseurs de primes et vous pouvez aussi jouer au Poker et à de nombreux autres jeux d’argent pour gagner votre vie.

Que vous choisissiez la voie du hors-la-loi ou du justicier va influer sur votre honneur. En effet, si vous ne faites que de mauvaises actions : tuer, voler, se battre, etc. votre barre d’honneur va de plus en plus aller vers le rouge, tandis que si vous faites de bonnes actions : rendre service, tuer des nuisibles, parler aux habitants, participer à la cagnotte du camp, etc. votre réputation s’en retrouvera améliorée. Un bon honneur sera récompensé par des tenues que vous pourrez acheter uniquement si vous êtes bon et vous bénéficierez aussi de réductions dans toutes les boutiques ! Sachez aussi que les habitants se souviendront de vous à chaque action, à vous de voir le chemin que vous voulez emprunter. Il est possible aussi de se cacher derrière un masque pour commettre des méfaits pour ne pas imputer votre honneur, mais il ne faudra pas alors vous faire tuer ou vous faire prendre, sous peine de perdre de l’argent. À chaque mauvaise action, vous serez évidemment recherché, à vous de décider si vous voulez fuir, ou vous rendre. Une prime sera alors mise sur votre tête et plus celle-ci sera élevée, plus il sera difficile de circuler sans vous faire repérer. De plus, certaines actions du jeu vous seront interdites, étant recherché. Heureusement, vous pouvez payer votre prime à la gare au guichetier, pour annuler tous vos méfaits, vous ne serez alors plus recherché.

Personnaliser votre personnage et votre destrier !

Rockstar Games a poussé le réalisme de Red Dead Redemption II jusqu’à la personnalisation de Arthur et de son cheval. Il sera par exemple possible d’acheter des vêtements, qui ne seront pas purement cosmétiques, puisque chaque vêtement pourra plus ou moins vous protéger du froid. À vous de gérer votre style dans le choix incalculable de vêtements, tout en gardant en tête qu’il faut protéger Arthur du temps. Tout le long de l’histoire, les cheveux et la barbe d’Artur vont pousser. À vous de décider si vous voulez laisser tout pousser ou si vous voulez passer chez le barbier pour vous faire une nouvelle coupe de cheveux ou un autre style de barbe.

Il est également possible d’acheter de nombreuses armes à feu, entre pistolets, revolvers, fusils, carabines, etc. Bien entendu, chaque arme à ses propres caractéristiques, à vous de décider comment vous voulez jouer, sachant que certaines armes seront plus efficaces en combats et d’autres pour la chasse. N’oubliez surtout pas d’acheter ou d’améliorer vos holsters pour pouvoir porter plus d’armes et plus de munitions. Vos armes seront maintenues en bon état grâce à vos holsters, mais il faudra tout de même en prendre soin. Pour cela, le jeu vous informera que votre arme a besoin d’entretien et il faudra la bichonner avec des huiles pour armes. En plus d’acheter vos armes, vous pourrez les améliorer en achetant des composants pour les rendre plus performantes et les personnaliser pour changer leur style.

Dans Red Dead Redemption II vous serez quasiment toujours accompagné de votre cheval, que vous pouvez améliorer, en lui achetant des selles, des étriers, etc. Votre cheval deviendra aussi de plus en plus endurant, puisqu’à force de l’utiliser, vous allez augmenter son énergie et sa santé. Votre lien d’affection avec celui-ci sera aussi amélioré quand vous prendrez soin de lui et plus un cheval vous aime, plus il peut faire de choses pour vous. Il est également possible d’acheter de nouveaux cheveux dans la limite de 4, puisque vous ne disposez que de 4 boxes pour les stocker. De nombreuses races de chevaux sont disponibles dans Red Dead Redemption II !

Une faune et une flore impressionnante à chasser, récolter et pécher !

En plus de vos activités de criminels ou de justicier, vous pouvez profiter de la faune et de la flore de Red Dead Redemption II. En effet, l’impressionnant bestiaire du jeu vous permettra des parties de chasse endiablées. Vous pourrez récupérer sur vos proies de nombreux éléments comme le corps entier de la bête, voire juste sa peau, sa viande et quelques éléments (griffes, cornes …). Pour chasser un animal, il faudra d’abord le pister. Cela a été très bien étudié par Rockstard Games qui a intégré le pistage de la manière la plus réaliste possible dans Red Dead Redemption II. En suivant votre proie, vous allez pouvoir l’étudier afin de trouver la meilleure manière de le tuer sans pour autant gâcher votre proie. C’est là que vous pourrez choisir la meilleure arme pour le tuer, que ce soit avec l’arc, le fusil, la carabine, etc. Chaque animal tué va vous servir par la suite à cuisiner ou encore à alimenter de nourriture et d’argent le camp, en y ramenant vos proies. Il sera aussi possible de fabriquer des sacoches et améliorer le camps avec ces ressources.

Il est également possible de récolter de nombreuses herbes, afin de fabriquer par la suite des remèdes ou des toniques pour Arthur. Certaines plantes pourront même être consommées instantanément, pour régénérer la santé ou l’endurance du héros ou celle du cheval.

Enfin, la pêche, avec votre fidèle canne, il sera possible de ferrer le poisson et de pêcher de différentes manières. Selon votre moyen de pêche, vous récolterez des poissons plus ou moins gros, que vous pouvez décider de garder ou de relâcher (ce qui améliorer votre honneur au passage).

Points Forts :

  • Un Far West beau, vivant et complet
  • Les paysages grandioses et magnifiques du jeu
  • Une distance d’affichage monstrueuse
  • La modélisation parfaite de tous les éléments du jeu (personnages, faune, flore, décors, paysages)
  • Les nombreuses activités plus ou moins légales du jeu
  • Le système de réputation/honneur ressemblant au Karma
  • Les PNJs ne sont pas juste des PNJs, ils se souviennent de vous !
  • La personnalisation du personnage : vêtements, coiffure, barbe
  • L’arsenal d’armes disponible
  • Amélioration réaliste et complète des armes
  • Le système du Sang-froid
  • Amélioration et achat du cheval
  • Le contenu du bestiaire
  • Les parties de chasses et pêches
  • Différentes régions et écosystème présents en jeu
  • Le cycle jour/nui est magnifique
  • La variété et la diversité de la faune et de la flore selon les régions
  • Une histoire très bien scénarisée
  • La quantité de sous quêtes à découvrir seul
  • Des personnages attachants et charismatiques
  • L’excellente qualité générale du doublage

Points Faibles :

  • La maniabilité du personnage et du cheval trop lourde dans certaines situation
  • Être accusé à tort d’un crime que l’on n’a pas commis
  • Une HDR qui rabaisse la qualité graphique du jeu
  • Quelques bugs
  • Du clipping qui est présent sans impacter le joueur
  • Des voyages rapides limités
  • Difficulté parfois mal dosée

Marvel’s Spider-Man : le deuxième DLC se montre en vidéo

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Après la sortie de la première partie du DLC intitulé « La ville qui ne dort jamais » pour Marvel’s Spider-Man, dont vous pouvez lire le test ici, voilà qu’Insominac Games nous annonce la sortie de la deuxième partie en vidéo. En effet, c’est avec une nouvelle bande-annonce que le studio nous présente « la Guerre des Gangs » . Hammerhead sera la cible à abattre pour le jeune Peter Parker.

Hammerhead vient faire du grabuge dans New York

Comme dit plus haut, le méchant principal est  Joseph Lorenzini, alias Hammerhead,  que l’on a déjà pu apercevoir dans la première partie du DLC de Marvel’s Spider-Man. Pour ceux qui n’ont jamais entendu parler de lui, ce personnage a fait sa première apparition dans Amazing Spider-Man n°113 en octobre 1972. Suite à agression, ce dernier est sur le point de mourir. Cependant, un ancien chirurgien nommé Jonas Harrow va croiser la route d’Hammerhead au bon moment et va pouvoir le sauver grâce à plusieurs opérations. L’une d’entre elles a notamment consisté à lui greffer un crâne plat en adamantium.

Comme chaque nouveau contenu, La Guerre des Gangs nous propose de nouvelles missions, défis, trophées et trois costumes pour Spider-Man. Costume la guerre des gangs spider-man

Pour rappel le DLC « La ville qui ne dort jamais » est divisé en trois chapitres différents:

  • Le Casse
  • La Guerre des Gangs
  • Le Retour de Silver

La Guerre des Gangs sera disponible au prix de 9,99€ et sortira le 20 novembre prochain.

Jump Force : Vegeta et Goku contre Freezer

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C’est à l’occasion du salon X018 que Bandai Namco nous dévoile un peu de gameplay pour Vegeta, Goku et Freezer dans le prochain jeu de baston Jump Force.

Cette nouvelle vidéo de gameplay met en scène Vegeta et Goku dans leur forme Super Saiyan Blue affrontant Freezer Gold. Grâce à cette bande-annonce, on peut voir certaines techniques de ces personnages que l’on retrouvera dans Jump Force comme par exemple le Galick Gun de Vegeta. Le combat se déroule dans la map inspirée de Paris que nous avons découvert durant la PGW 2018.

Jump Force sortira le 25 février 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Yuna rejoint le roster de Dissidia Final Fantasy NT

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Aujourd’hui, la Team Ninja vient d’annoncer que le personnage Yuna tiré de Final Fantasy X va rejoindre le roster de Dissidia Final Fantasy NT.

Description officielles de Yuna dans Dissidia FF NT

« Yuna utilise un nombre impressionnant de capacités magiques pendant les combats et peut faire appel à Valefor pour l’aider à combattre. Compagnon de confiance, Valefor attaque ou défend Yuna selon ses directives. Dans Final Fantasy X, elle est la fill d’un invocateur très réputé. Tout en répondant aux attentes de chacun, elle devient invocatrice et entreprend un pèlerinage avec Tidus et ses autres gardiens »

Yuna devrait être disponible en décembre 2018

Une nouvelle PS4 Pro lancée discrètement par Sony

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Alors que Sony nous a toujours habitué à faire la promotion de leurs nouvelles consoles avec beaucoup de communication. Pourtant il s’avère qu’il y ait tout de même une nouvelle PS4 Pro dans le commerce, sans que personne ne le sache. C’est étrange de la part de Sony, qui ne manque normalement aucune occasion de faire valoir ses consoles, alors pourquoi cette PS4 Pro est passée entre les mailles du filet ?

Une nouvelle PS4 Pro dans le commerce ?

Même apparence, mêmes composants internes, la nouvelle PS4 Pro est pourtant bien une réalité. Même si Sony a l’habitude d’informer les joueurs de ce genre de chose, il semblerait que le constructeur Japonais n’ait pas voulu en parler cette fois-ci. Qu’apporte cette PS4 Pro ? Elle serait plus silencieuse ! En effet, cete nouvelle console est déjà en vente depuis peu et se voudrait plus discrète que la première PS4 Pro. Nous pouvons affirmer qu’il s’agit bien d’une nouvelle PS4 Pro, puisque celle-ci porte le numéro de série CUH-7200 alors que la première PS4 Pro portait le numéro CUH-7000. Même si l’apparence et les composants ne changent pas, ces modèles sont différents par rapport aux niveaux de son qu’elles émettent. La première PS4 Pro (CUH-7000) produit un son de 50 dB sur la partie supérieure et 55 dB à l’arrière de la console, alors que la nouvelle PS4 Pro (CUH-7200) produit un son de 44dB sur la partie supérieure et 48dB à l’arrière.

Ainsi, la nouvelle console se veut plus silencieuse de 6 dB et 7 dB que l’ancien modèle de la PS4 Pro. Une information intéressante pour les joueurs aimant le calme et aussi pour les futurs possesseurs de la console. Il faudra par contre bien vérifier le numéro de série de la PS4 Pro, afin de choisir une CUH-7200 plutôt qu’un CUH-7000. Vous pourrez trouver cette information sur la boîte de la console, par exemple, le bundle Red Dead Redemption II dispose déjà de la nouvelle PS4 Pro, numérotée CUH-7216B !

Road Redemption : le trailer de lancement donne envie !

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Disponible depuis le 6 novembre 2018, Road Redemption se présente une dernière fois avec son nouveau trailer de lancement. Inspiré de son prédécesseur Road Rash, le titre va vous permettre d’enchaîner les courses de motos tout en tabassant les autres concurrents. En effet, c’est avec un arsenal des plus complet que vous aller devoir empêcher les autres participants de vous dépasser.

Description de Road Redemption

« Conduisez votre groupe de motards dans un voyage épique à travers le pays  dans cette aventure de combat au volant. Gagnez de l’argent en complétant des courses, des assassinats, des vols et d’autres délits  sur votre chemin. 

En récupérant des butins, vous améliorerez votre personnage, votre moto et vos armes. Conduire une bécane à 100 km/h en essayant de frapper quelqu’un avec un tuyau est dangereux, et la mort peut survenir à n’importe quel moment. Vous n’avez qu’une vie, pas de vie supplémentaire. 

Heureusement, chaque fois que vous mourez, toute l’expérience que vous avez accumulée peut être utilisée pour améliorer votre personnage, votre moto et vos armes. En monde mutlijoueur, vous pouvez vous allier à vos amis ou vous affronter. »

Road Redemption est disponible depuis aujourd’hui sur PlayStation 4 et sur Nintendo Switch. Le titre devrait bientôt arriver sur les consoles de Microsoft.

Fable IV : montrez-vous patients

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Si vous ne le saviez pas déjà, la licence Fable n’est pas morte lorsque le studio Lionhead a fermé ses portes le 30 avril 2016. Pourtant, c’était bien ce dernier qui était à l’origine de la création et du développement de l’excellente licence Fable. Cette licence n’est donc pas éteinte, puisqu’un studio de Microsoft a cru bon de racheter ce qui semble être la licence Fable. En effet, Playground Games a créé deux équipes afin de travailler sur un RPG et il y a de grandes chances qu’il s’agisse de Fable IV. Néanmoins, Playground Games n’est pas réputé pour avoir développé des jeux vidéo de types RPG, puisque le studio s’est spécialisé dans la saga Forza Horizon. C’est donc une grande première pour celui-ci, qui va tenter de créer un RPG en récupérant probablement le monde de Fable.

Fable IV serait en développement, mais pas prêt de sitôt.

Dans quelques jours et plus précisément ce samedi 10 novembre 2018 à 22h se tiendra le X018. Lors de cet événement, on peut alors s’attendre à de nouvelles annonces de la part de Microsoft. C’est pourquoi nous pensons que pour la première fois, Fable IV peut être officialisé par Playground Games. L’espoir fait vivre, puisqu’il semblerait que le fondateur et le directeur créatif du studio veuille garder le secret :

Notre deuxième studio grandit, je pense que c’est amusant que personne ne les connaisse encore, que personne ne puisse voir ce qu’ils préparent. Ils se constituent en équipe et ils font déjà des trucs très chouettes, mais il va se passer un long moment avant que nous puissions en parler. Je pense qu’ils apprécient cette situation pour le moment.

Suite à cette annonce, nous pouvons envisager deux scénarii : Ralph Fulton dit la vérité et donc, il n’y aura aucune annonce de Playground Games à propos de ce potentiel Fable IV ou alors il nous mène en bateau, pour garder un effet de surprise contre toute attente, lors de l’annonce de Fable IV au X018 !

En tous les cas, concernant ce mystérieux RPG de Playground Games qui sera probablement Fable IV, il est sur de bons rails. En effet, pas mal de gros bonnets de différents studios ont rejoint le projet (Guerilla Games, Rocksteady, BioWare ou encore Ninja Theory). Attendons d’en savoir plus sur ce potentiel Fable IV, jamais officialisé pour l’instant. Le jeu devrait être optimisé sur Xbox One X, car Ralph Fulton avait annoncé la nouvelle en janvier 2018, n’oubliant pas les autres versions de la Xbox One bien évidemment.

KonoSuba va être adapté en RPG pour les consoles Sony

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L’éditeur Entergram vient d’annoncer le développement de « KonoSuba : God’s Blessing on this Wonderful World » (oui tout ça). Cette licence, tiré d’un manga, raconte les aventures d’un garçon qui arrive dans un monde fantastique après sa mort. Là-bas il fait la rencontre d’un grand nombre de personnages hauts en couleur qui deviendront ses compagnons lors des combats qu’il doit mener contre les différents monstres qu’il croisera sur son chemin. 

Cette nouvelle adaptation de KonoSuba en jeu vidéo nous fera vivre l’aventure en RPG et d’après la bande-annonce, il semblerait que l’exploration se fasse avec une vue à la première personne.

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée pour KonoSuba : God’s Blessing on this Wonderful World. Cependant le titre sera exclusivement disponible sur les consoles de Sony, à savoir la PlayStation 4 et la PS Vita

Ergonomie – « Non mais t’as vu comment t’es assis ? »

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On n’arrête pas de nous le répéter : il faut manger équilibré, bien dormir et surtout bouger. On nous raconte que rester assis nuit à notre santé, avance notre date de décès… Mais que faire alors quand on adore passer du temps devant l’écran de son pc ? On commence par bien s’installer et l’ergonomie est là pour nous aider.

En effet, être bien assis et aménager son espace permet déjà de diminuer la fatigue visuelle et les douleurs musculaires/articulaires. Le reste sera une question de bonnes habitudes à prendre.

L’ergonomie, c’est quoi?

L’ergonomie a été mise en place dans le milieu du travail, le terme signifie « adapter le travail à l’homme », en opposition donc à l’adaptation de l’homme au travail. Il s’agit principalement de mettre en place des mesures pour limiter non seulement les troubles musculosquelettiques (maux de dos, problèmes musculaires, problèmes de tendons,…),d’ éviter les accidents mais aussi ce qu’on appelle la charge mentale (= tâches qui nécessitent une attention soutenue). L’ergonomie est présente dans notre vie personnelle à tout point de vue, que ce soit pour la hauteur du plan de travail de la cuisine ou le design des claviers ou souris. Malheureusement c’est aussi un terme souvent utilisé à mauvais escient. On retrouve souvent le mot « ergonomie » associé, par exemple, à du mobilier qui ne l’est absolument pas. C’est pourquoi nous allons faire le tour de la question de notre position pendant notre temps de jeu sur PC.

Comment choisir sa chaise (gaming ou pas)?

Parce qu’on n’a pas tous un bureau réglable en hauteur, on pensera à sa chaise. Alors oui, il existe des chaises « gamer » dont les prix peuvent exploser les budgets serrés. Mais il existe aussi des chaises convenables à plus petits prix. L’important c’est que le dos soit bien soutenu, on choisira une chaise avec un bon soutien dorsal : la partie bombée du dossier doit épouser parfaitement le creux de notre dos. En général, le dossier est réglable en hauteur.

Certaines chaises sont équipées d’un dossier inclinable. Votre dos est donc suivi dans tous vos mouvements (sauf vers l’avant, sinon ça ferait catapulte !). Ça permet par exemple de se pencher en arrière pour se reposer tout en étant bien maintenu. En général, le ressort de rappel peut être réglé de façon à ne pas partir en arrière ou d’être propulsé en avant.

Avoir un dossier qui permet de soutenir l’entièreté du dos est aussi une option confortable. Notamment pour reposer nos épaules.

Certaines chaises sont équipées d’accoudoirs. Dans ce cas il est préférable qu’ils soient au minimum réglable en hauteur afin que nos coudes puissent reposer dessus lorsque nos bras sont pliés à 90°.

À quelle hauteur cette chaise ?

En général, on n’est pas attablé à un bar donc on veillera à ce que nos pieds touchent le sol. L’idéal c’est d’avoir un bureau qui nous permet d’avoir les pieds par terre et les cuisses à l’horizontale alors que nos coudes (bras pliés à 90°) sont à hauteur du bureau.

Et si la table est trop basse ou trop haute ? Alors on règle la hauteur de notre chaise pour que nos coudes (bras pliés à 90°) soient au niveau du bureau. Nos pieds ne touchent pas par terre ? On peut acheter un repose-pieds ou à moindre prix les poser sur une caisse, un pouf…

En résumé

On est donc assis avec les jambes pliées à 90°, nos pieds touchant le sol ou le repose-pieds, nos coudes (bras pliés à 90°) au niveau du bureau et notre dos soutenu par le dossier.

Comment s’installer à son bureau?

Nous avons, pour notre grand plaisir, des écrans de plus en plus grands. Il doit donc être placé à une distance confortable afin d’éviter des mouvements, voire des tensions, de la nuque. Plus l’écran est grand plus il sera placé loin (les bureaux n’ont pas une profondeur extensible). L’idéal est d’avoir le bord supérieur de l’écran à hauteur des yeux. Afin d’éviter tout reflet sur l’écran, on essaie de placer celui-ci perpendiculaire à la fenêtre. Si c’est impossible : utiliser vos stores, tentures… De plus pour d’éviter la fatigue visuelle, on déconseille de placer son écran dos à mur, il vaut mieux avoir une distance de 2 à 3 m entre l’écran et le mur.

Évitons aussi les trop grands contrastes. Ouais parce qu’il faut bien l’avouer, jouer dans le noir complet c’est vachement plus immersif (et puis l’écran, non, on n’a pas la possibilité de le placer perpendiculairement à la fenêtre, on n’a pas un bureau de 50m²…), on va donc diminuer le contraste de manière à préserver nos yeux.

Le clavier et la souris doivent être proches de façon à ne pas solliciter les épaules en faisant des mouvements larges. On les place à plus ou moins 15 cm du bord du bureau afin de pouvoir déposer confortablement nos poignets. Il faut aussi éviter de déployer les petites pattes à l’arrière du clavier (qui permettent de l’incliner), les poignets sont trop en extension et on abime son canal carpien.

Et si je joue avec un portable?

L’atout du portable est de pouvoir être emporté partout. On les appelle aussi par leur nom anglais « laptop », ce nom est plus explicite, car il précise l’endroit où le PC doit être déposé, c’est-à-dire les genoux (« lap » en anglais »). Posé sur une table l’écran est placé trop bas et induit des douleurs dans la nuque. Donc oui quand on joue sur portable, l’idéal est d’avoir un rehausseur permettant de placer le bord supérieur de l’écran à hauteur des yeux. Investir dans un clavier complémentaire (et une souris) permet de diminuer les tensions dans les bras.

Non, mais tu vas bouger !

Car oui, être bien installé n’est pas tout. Ça ne vous sauvera pas de la fatigue oculaire ni des gênes ou tensions musculaires. Il faut se ménager des pauses régulières : se lever pour aller chercher une bière ou un verre d’eau (c’est important de s’hydrater), un en-cas (non pas une barre chocolatée, on a dit « manger équilibré », allons plutôt chercher… une carotte. Les carottes c’est bon pour la vue d’ailleurs), passer au petit coin…

Des exercices pour diminuer les tensions peuvent être facilement réalisés : mouvements de la tête (regarder à gauche puis à droite …), des épaules (les monter et les abaisser…). Rappelons-nous nos échauffements au cours d’éducation physique. Un exemple parmi d’autres :