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Gaming et confort : comment choisir son fauteuil gaming ?

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Tout bon gamer, qu’il soit acharné ou non, se rend bien compte que le confort influence forcément son jeu. Alors pour être au maximum de vos capacités, rien de tel qu’un fauteuil ou une chaise gamer adaptée à la pratique, mais aussi à votre morphologie. Accessoire devenu incontournable depuis quelques années, les modèles ne cessent de se multiplier sur le marché ! Alors comment choisir et pour quel modèle craquer ? Alors, en collaboration avec Selectos.eu, on vous donne quelques conseils sur le sujet… Suivez le guide !

Bien choisir son fauteuil Gaming

Les caractéristiques essentielles

Il est indispensable que votre fauteuil soit doté d’options d’ajustement. Personne n’a le même corps, et il est donc important de pouvoir régler la hauteur du siège mais aussi les accoudoirs afin que vos poignets soient bien positionnés. C’est encore mieux si vous pouvez incliner complètement le dossier pour vous mettre en position horizontale. Après tout, vos yeux méritent de temps à autre un peu de répit et une petite sieste entre deux parties ne se refuse pas.

Si vous avez une morphologie standard (attention pas d’amalgames, toutes les morphologies sont normales, on ne rentre pas dans ce débat), vous avez de la chance, la plupart des fauteuils seront adaptés à votre morphologie. Si par contre, vous êtes plus petit, grand, gros, chevelu, poilu que la moyenne, les fauteuils présentés en entrée et milieu de gamme sont malheureusement le plus souvent exclusivement destinés aux individus ayant une taille et un poids moyens. Si votre morphologie diffère de la maudite normalité imposée par ces chaises, il faudra vous orienter vers des chaises plus grandes, plus larges, et surtout avec moins de relief. La présence de fioritures “gamer”, comme le soutien latéral aux omoplates et aux hanches, peut être une source d’inconfort pour les individus de corpulence plus large. Au moment de faire votre choix, je vous conseille de consulter le tableau des dimensions de la chaise et d’avoir en tête quelques mesures basiques. Vérifiez donc bien certaines mesures comme la largeur des épaules, celle du bassin, et la longueur entre le talon et le dessous du genou.

En termes de matière, trois choix s’offrent à vous : le tissu, le cuir, et le simili-cuir. Le tissu possède l’avantage d’être doux. Par contre, méfiez-vous des tâches. Si vous faites partie de ceux qui adorent grignoter en jouant, ce n’est peut-être pas le choix idéal. Le top du top, c’est le cuir : plus confortable, plus design, votre fauteuil sera facile à entretenir. Seul hic : le prix. Du coup, pourquoi ne pas opter pour le simili-cuir ? Même si elle est moins durable, cette matière offre globalement les mêmes avantages que le cuir à un prix plus avantageux.

Pour séduire les gamers souvent fan de gadgets, les constructeurs n’hésitent pas à proposer diverses options ludiques, souvent peu utiles : des haut-parleurs Bluetooth intégrés, un vibreur, une option massage, etc. Mon conseil ? Laissez tomber cela. Parmi les fauteuils offrant ce type de services, et à l’exception de modèles de luxe, ces améliorations se font souvent au détriment de la qualité générale. Ne vous laissez donc pas berner par ces arguments marketing !

Quelques modèles d’un excellent rapport qualité/prix

En entrée de gamme, le fauteuil Nitro C-80, sobre et solide, vous offrira un très bon confort à un prix relativement raisonnable. Pour 250€, ce joli modèle en simili-cuir est disponible en plusieurs couleurs. Attention, il a tendance à être victime de son succès et devient ainsi parfois très difficile à trouver. Ce qui n’est pas étonnant puisqu’il Il constitue un excellent investissement au vu de son rapport qualité/prix. Les plus pointilleux risqueront d’être un peu déçus par le manque de coussin lombaire ainsi que l’inexistence d’un support de nuque. Mais bon, on ne peut pas tout avoir !

Dans la gamme supérieure, notre coup de coeur va au Vertagear SL-4000. Une fois que l’on atteint un certain prix, on peut parler des marques qui surplombent le marché. Et les initiés le sauront : Vertagear est une d’entre elles. Ce modèle en simili-cuir au design impeccable et à la construction solide a l’avantage de posséder un rembourrage ferme à mémoire de forme. Bref, de quoi jouer sur un vrai petit nuage adapté à votre fessier. Même s’il date de 2015, ce fauteuil n’a rien à envier aux petits nouveaux et a fait ses preuves dans le temps !

Enfin, pour ceux qui ont vraiment envie de craquer et de s’offrir un vrai trône (de cuir et pas de fer), la NobleChairs Epic Real Leather est celle qu’il vous faut ! Disponible en polyuréthane ou en cuir, ce modèle ultra-solide et supra-confortable s’adapte à quasiment toutes les morphologies. Avec deux coussins pour le support lombaire et la nuque inclus, dites adieux au mal de dos et jouez pendant des heures sans courbatures !

Control, le nouveau jeu de Remedy !

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Vous avez sûrement déjà entendu parler de Quantum Break et d’Alan Wake qui sont des petits bijoux du studio Remedy. Quelques heures auparavant, un incident s’est produit sur le Xbox Store de Microsoft, dévoilant le trailer de Control, avec une date de sortie à la clé. Date qui a été confirmée par le studio !

Des détails sur Control

Le jeu avait été présenté lors de l’E3 2018 comme le tout premier jeu sur PS4 depuis Max Payne 2 sur PS2.

En ce qui concerne l’histoire, vous incarnez Jesse Faden (Courtney Hope, qui prêtait aussi sa voix dans Quantum Break), la nouvelle chef du Département de Control : il s’agit d’une division bien particulière puisqu’elle traite d’événements paranormaux. De nombreux mystères attendent donc les joueurs dans une ambiance surnaturelle :

« It’s a very mysterious, deep world and lore » (Sam Lake, directeur de Remedy)

« C’est un univers très mystérieux, profond et traditionnel »

Toujours selon Sam Lake, l’intrigue serait inédite en termes d’introduction. Le monde ainsi que le personnage principal de Jesse seront présentés différemment de ce que l’on trouve dans les jeux vidéo actuels. L’histoire quant à elle, serait plus libre : beaucoup d’événements s’entremêleraient, faisant de ce jeu un support structuré par le joueur en grande majorité. Joué à la 3ème personne, cet univers est largement explorable : le Gameplay des expéditions (quêtes annexes) sont inspirées de Metroidvania.

Votre personnage aura également des capacités surnaturelles comme la lévitation, ce qui sera hautement utile dans un environnement que Remedy qualifie de réactif et imprévisible. Des combats sont donc à prévoir dans ce jeu d’action-aventure où les combats sont adaptables à votre style ! Si l’on se fie au trailer, Jesse sera plongée dans un monde sombre : un monde qui semble avoir été corrompu et asservi par une force supérieure.

Control sortira le 27 août 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

Someday You’ll Return présente son nouveau trailer

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Fans d’horreur, promenez-vous du côté de CBE Software, en République Tchèque. Nous vous présentons ce tout nouveau trailer de Someday You’ll Return, mais il faut savoir que ce n’est pas le premier à captiver les joueurs. Ce jeu d’aventure vous propose une histoire au cœur de la forêt et d’une tension exacerbée. Développé avec Unreal Engine 4, on peut s’attendre à des graphismes de qualité ; en attendant, penchons nous sur l’intrigue proposée par CBE Software.

Les morts ne reviennent pas, les lointains nous font espérer

C’est l’histoire de Daniel, un ancien instructeur de camp d’été pour les enfants. Au cœur de la forêt de la République Tchèque, ce dernier a perdu Stela, sa fille. Afin de la retrouver, Daniel devra s’enfoncer dans la forêt et la sonder pour espérer en sortir. Comme vous pouvez le voir, le trailer montre le souvenir d’enfants empruntant un sentier en pleine nuit afin de combattre leur peur. Loin de la technologie, ces enfants n’ont d’autre choix que de faire preuve de courage, ce que Daniel devra également faire malgré sa promesse : ne jamais revenir dans cette forêt.

Un jeu qui s’approche de la réalité

Les développeurs ont misé avant tout sur la forêt tchèque : outre son atmosphère et son écosystème les plus fidèlement reproduits possible, CBE Software a mis l’emphase sur l’histoire de ses forêts, un passé plutôt chargé semble-t-il. Ces dernières sont connues pour être particulièrement tranquilles : sapins, érables, animaux très communs, elles sont extrêmement anciennes mais fertiles. Les promenades dans ces zones sont considérées comme inoffensives ! Mais alors, quelle est la source des peurs de notre protagoniste Daniel ? Le trailer semble cacher un lourd secret.

Someday You’ll Return : exploration mais aussi gestion !

Si vous trouvez que la plupart des jeux d’horreur sont de primaires Walking Simulator, détrompez-vous ! Someday You’ll Return offre un Gameplay assez sympathique qui rendra sûrement votre aventure plus riche qu’elle n’y parait :

  • L’artisanat : vous créez et/ou réparez des objets
  • L’herbalisme : des potions seront faisables à partir de l’écosystème (champignons, plantes)
  • L’utilisation de votre smartphone : GPS, messages et lampe
  • Le karma : vos actions auront des conséquences qui influenceront la fin du jeu
  • La traque : des indices sur le déplacement de Stela sont disséminés dans la forêt, à vous de fouiller !
  • La nuit et le jour s’alternent
  • Votre personnage peut escalader, se cacher et interagir avec son environnement

Someday You’ll Return est attendu pour septembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

The Legend of Zelda Ocarina of Time en coopération ? C’est possible !

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Plus besoin de présenter un titre de renom comme The Legend of Zelda Ocarina of Time. Reconnu comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, nous avons l’impression d’avoir fait le tour en long et en large de tout le jeux. Pourtant, il est possible de réinventer l’expérience de jeu en ajoutant un mod spécial permettant de jouer en coopération.

The Legend of Zelda Ocarina of Time est jouable en coopération

Il est possible de jouer à The Legend of Zelda Ocarina of Time en coopération. Comment ? Via un mod spécial. Celui-ci a été développé depuis l’année dernière par BSoD Gaming et permet de vivre les aventures de notre Link préféré à deux joueurs.

Mais ce n’est pas tout. En effet, les développeurs comptent encore augmenter le nombre de participants possible à 15 joueurs en simultané. Rien que cela. Et s’il n’est question pour l’instant que du PvE, ils comptent bien s’orienter aussi vers le PvP. Quoi qu’il en soit vous pouvez bénéficier de plus d’informations sur ce mod en suivant ce lien.

Notez que, pour le moment, aucune date de sortie n’a été annoncée pour ce mod permettant la coopération à deux joueurs. Il faudra encore patienter un peu.

Final Fantasy IX : un documentaire disponible

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En ce moment, Square Enix, cumule les portages de ses jeux avec Final Fantasy X et X-2 et XII, ainsi que Final Fantasy VII que nous attendons tous avec impatience. Cette fois-ci, c’est Final Fantasy IX qui fait parler de lui. En effet, le célèbre studio a décidé de commencer toute une série de documentaires qui parlerait des secrets les plus obscurs de ses titres les plus emblématiques.

Que montre le documentaire de Final Fantasy IX ?

Square Enix propose aujourd’hui un petit documentaire revenant sur quelques anecdotes du développement de Final Fantasy IX, avec quelques membres clefs de l’équipe originale. Le court-métrage révèle certains des secrets et anecdotes, ainsi que des interviews avec Shinji Hashimoto (Producteur), Toshiyuki Itahana (Artiste), Kazuhiko Aoki (Designer des évènements) & Nobuaki Komoto (Organisateur évènementiel).
Ce documentaire est le premier opus d’une série de courts-métrages de développement qui transportera le public au cœur de l’héritage de la franchise, avec des interviews des créateurs, des artistes et des développeurs originaux.

Petit retour sur l’histoire du jeu

Final Fantasy IX débute lors des festivités données à l’occasion du seizième anniversaire de la princesse Grenat d’Alexandrie. Djidane et le groupe des Tantalas veulent en profiter pour enlever la jeune fille sous les ordres de leur mystérieux commanditaire. Mais la princesse fait une fugue et rejoint d’elle-même les Tantalas pour chercher conseil auprès du régent Cid de Lindblum qui est également son oncle, à propos du comportement inquiétant de sa mère.
Leurs aventures ne se passeront pas comme prévu et de nombreuses péripéties attendent nos personnages. L’amour est au rendez-vous, mais pas que. De nombreux complots se cachent sous la surface visible de l’iceberg. Rapidement, le destin de monde pèsera sur les épaules des protagonistes.

Final Fantasy IX est maintenant disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS, Android et PlayStation 1.

A Plague Tale Innocence : voyagez au Moyen-âge

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Créer par le studio français Asobo en collaboration avec l’éditeur Focus Home Interactive présentent A Plague Tale Innocence. Ce jeu est un Action-aventure, Infiltration se déroulant dans un Moyen-âge obscur.

L’histoire de A Plague Tale Innocence

Voyagez dans la France du XIVème siècle, le pays est dévasté par la peste, la famine et la guerre, les morts se comptent par milliers. Vous incarnerez Amicia De Rune, une jeune fille âgée de 15 ans au caractère affirmé. Hugo De Rune, son petit frère âgé de 5 ans est isolé depuis sa naissance à cause d’un mal mystérieux. A cause de cet isolement, les deux enfants ne se connaissent pas. Amicia a été élevée par son père, Robert De Rune, qui lui a appris à chasser, tandis que son frère a été élevé par sa mère Béatrice De Rune.

Les deux enfants deviendront rapidement orphelins puis seront traqués par l’Inquisition, dirigé par le Seigneur Nicholas. Les deux enfants devront joindre leurs forces à d’autres orphelins et survivre aux rats par le feu et la lumière. Grâce aux liens qui les unissent, ils devront survivre à l’époque la plus noire du pays.

A Plague Tale Innocence
Un soldat de l’inquisition

Résolvez des casse-têtes et puzzles en tout genre afin d’avancer dans l’aventure. Utilisez les rats pour avancer ou éliminer les ennemis. Mais attention, ils ne sont pas stupides et réagissent à leur environnement. Il ne tient qu’a vous, de découvrir comment.

Les bonus de précommande

Micromania propose pour la sortie du jeu et selon les stocks disponibles, d’avoir en plus du jeu, les OST en vinyle. Seulement sur PlayStation 4 et Xbox One. Quant aux versions dématérialisées sur tous les supports, la précommande permettra d’avoir trois tenues et alternatives pour les deux personnages ainsi qu’un thème dynamique sur PS4.

https://www.youtube.com/watch?v=nVjt_y_s7mI

A Plague Tale Innocence sera disponible à partir du 14 mai sur les plateformes PlayStation 4, Xbox One, et PC.

Valve redesign sa plateforme Steam

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C’est à la GDC 2019 (Game Developers Conference) à San Franscisco que Valve a annoncé une refonte du design de sa plateforme Steam. Une réaction face à la concurrence du launcher d’Epic Games ?

Un redesign de Steam dans les prochains mois

On connait tous la plateforme Steam et son design inchangé depuis que la plateforme a fait son apparition en 2003. Mais face à l’arrivée d’autres launchers sur le marché, et sans doute plus encore face à Epic Games, Valve réagit et modernise sa plateforme. Beaucoup de changements sont à prévoir.

Dans les apparitions les plus remarquables, on peut compter sur l’apparition de nouvelles fonctionnalités comme les « événements Steam » (ou « Steam Events »). D’après Alden Kroll, designer chez Valve, cet espace permettra aux développeurs de communiquer sur les événements intéressants de leur jeu. Cela peut concerner des promos de vacance, des bonus week-end de double xp, des tournois, etc.

Changement de look pour la librairie de jeux

La librairie de jeux va changer de manière à mettre en avant les jeux joués récemment ainsi que les derniers jeux mis à jour. Les mises à jour des jeux, d’ailleurs, seront mises en évidence lorsqu’elle ajoute du nouveau contenu comme de nouveaux personnages ou des modes. En exemple, Valve a montré une mise à jour d’un nouveau personnage de Don’t Starve Together, un nouveau héros pour Dota 2 et le nouveau mode Danger Zone pour Counter-Strike : Global Offensive.

La librairie de jeux change également la présentation de la liste d’activité des amis et se voit ajouter des filtres pour trier la bibliothèque de jeux. De même, le visuel des pages de jeu est refondu, en exemple la page de CS:GO.

La page de CSGO refondue.
La page de CS:GO refondue.

Enfin, l’utilisateur pourra programmer des rappels d’événements concernant des jeux et les lier à des calendriers externes (Google Calendar par exemple), email, notifications via l’application mobile et SMS, etc.

Voilà une refonte que devrait faire du bien à la plateforme !

Le redesign de la librairie Steam devrait voir une Beta apparaitre dans le courant de cet été 2019. Les « événements Steam » quant à eux devraient entrer en Beta ouverte dans les prochains mois 2019.

YouTubers Life OMG! se date en version physique sur Nintendo Switch

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Déjà connu par les utilisateurs de la Xbox One, de la PS4 et du PC, YouTubers Life OMG! entend bien augmenter son nombre de vues. En effet, le jeu sortira sur Nintendo Switch en version matérialisée bientôt.

La Nintendo Switch s’offrira YouTubers Life OMG! en version boîte !

Déjà disponible en version virtuelle, le jeu YouTubers Life OMG! s’apprête bientôt à rejoindre nos collections de cartouches Switch. En effet, le titre, qui vous plonge dans la simulation d’un YouTubeur, sortira aussi en version physique dès le 05 avril prochain.

On apprend également que le jeu bénéficiera pour l’occasion d’une nouvelle grosse mise à jour. Les développeurs ont ainsi annoncé des changements dans l’équilibrage général et même dans le mode carrière. Par exemple, si vous êtes en échec scolaire, vos parents pourront vous punir en vous obligeant à fermer votre chaîne. Mais si vous gagnez des millions, vous pourrez alors vous offrir votre propre appartement et vivre libre comme l’air !

Tout ceci sera à découvrir dès le 05 avril prochain sur Switch, PS4, Xbox One et PC.

Mutazione : le trailer d’un indé atypique

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Die Gute Fabrik, le studio de développement danois, a annoncé via un trailer son prochain jeu, Mutazione. Si vous aimez les jeux étranges et absurdes, celui-ci est pour vous.

Mutazione : un indé atypique

Die Gute Fabrik, ce studio indépendant basé au Danemark, est déjà connu pour ses jeux originaux. On lui doit notamment Where is my Heart?, un jeu sorti en 2011 en pixel art, où le joueur incarnait une famille d’esprits de la forêt. Le but était de récupérer des fragments du monde qui s’était brisé en incarnant 3 membres de cette famille dotés de pouvoirs particuliers.

Avec Mutazione, Die Gute Fabrik change de registre. L’histoire commence lorsque, il y a 100 ans, une météorite appelée “Moon Dragon” s’écrase sur une île tropicale. La plupart des habitants périrent, mais ceux qui survécurent subirent des mutations et fondèrent la communauté de Mutazione. 100 ans plus tard, Kai, le personnage que vous incarnerez, voyage dans cette étrange et secrète communauté pour rendre visite à son grand-père malade, Nonno. Le jeu vous propose de parcourir le village pour rencontrer les habitants, se faire de nouveaux amis, découvrir de vieilles trahisons, révéler de vieux secrets et essayer de sauver tout le monde d’un mal mystérieux.

Ce qui fait le charme de Mutazione, c’est son design artistique : un dessin simple à la fois sombre et coloré. Les personnages sont des silhouettes géométriques peu détaillés, ce qui accentue l’étrangeté des créatures que l’on peut croiser. On remarque d’ailleurs un retour à la nature, qui n’est pas sans rappeler les films du studio Ghibli, avec ses paysages urbains envahis par la végétation et ses habitants animalisés ou insectisés.

D’après Hannah Nicklin, scénariste de Die Gute Fabrik, les influences de Mutazione viennent de Star Trek: Deep Space Nine, Twin Peaks, Grey’s Anatomy ou encore Bojack Horseman. Un mélange pour le moins atypique qui accentue encore l’étrangeté du jeu.

Si les indés originaux vous intéressent, Mutazione est prévu pour cette année 2019 sur PS4 et PC.

Stadia : les jeux vidéo en streaming par Google

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Ça y est, c’est officiel ! Google se lance dans le streaming de jeux vidéo avec un nouveau service appelé… Stadia.

Stadia, qu’est ce que c’est ?

La GDC (Game Developers Conference) qui a commencé depuis le lundi 18 mars 2019 a été l’occasion pour Google d’annoncer officiellement son service de jeux vidéo en streaming : Stadia. Ce service va permettre de diffuser en streaming des jeux en 4K HDR et 60 images par seconde, avec son Surround si on bénéficie d’une connexion à 25 Mbps. Et peut être même un support 8k avec 120 FPS plus tard.
Mais avec quelle machine cela pourrait-il fonctionner? Et bien aucune n’est vraiment obligatoire, car il suffira seulement d’un Chromecast, ou d’avoir simplement un ordinateur avec Chrome.

Sur quoi, comment, et quand cela va-t-il marcher?

Le service Stadia pourra être compatible avec les smartphones, les télévisions connectées et même les tablettes. Pour ce qui est de la compatibilité avec les produits Apple, les Mac pourront sans doute fonctionner via Chrome aussi, cependant pour l’iPhone et l’iPad, une application sera sans doute obligatoire. Mais pour le moment, Google n’a encore rien dit à ce propos.

Côté Gameplay, n’importe quelle manette avec connexion USB pourra fonctionner, mais Google en a profité durant la conférence pour présenter sa manette, son propre contrôleur, qui pourra se connecter via une connexion Wi-Fi, dans le but de réduire au mieux la latence.

manette Stadia

Mais que serait un service de jeux vidéo en streaming sans jeux vidéo ? Et bien parmi les partenaires de Google, nous savons qu’il y a Ubisoft, id Software, Crystal Dynamics, Q-Games et Tequila Works. Ce qui promet pour le moment une bibliothèque relativement remplie pour son lancement prévu dans le courant de l’année 2019, sans plus de précisions.

Au niveau des performances, l’ordinateur « virtuel » qui se trouvera à l’autre bout de la connexion sera un PC ayant un processeur X86 cadencé à 2,7 GHz, et doté de 16 Go de RAM. Sa puce aura une puissance de 10,7 téraflops (contre 6 pour la Xbox One et 4,2 pour la PS4 Pro)

Google lance aussi son propre studio de jeux, qui s’appellera sobrement Stadia Games. Et celui-ci aura à sa tête Jade Raymond, rien que ça. Si ce prénom ne vous dit rien, c’est pourtant à cette ancienne employée d’Ubisoft que l’on doit le premier Assassin’s Creed.
Pour le moment, aucune précision concernant le modèle économique de ce service n’a été divulguée.
Stadia sera disponible dans le courant de l’année, aux États-Unis, Canada, Royaume-Uni et en Europe.