Accueil Blog Page 417

The Occupation, un thriller en temps réel

0

The occupation est un thriller d’investigation à la première personne, développé par White Paper Game, qui a également développé Ether One. Vous vous trouverez projeté dans la peau d’un journaliste des années 80, au nord-ouest de l’Angleterre le 24 octobre. Vous serez plongé au milieu d’intrigue politique, et d’architecture magnifique.

The Occupation

L’univers de The Occupation

Dans The Occupation, vous serez chargé de mener l’enquête au sujet d’une nuit tumultueuse, où s’est produite une grosse explosion. Mais ceci n’était pas qu’un simple accident, de nombreuses personnes ont trouvé la mort dans ce terrible attentat. Toute cette agitation a provoqué la création d’une loi controversée : Union Act, menaçant les droits et libertés des citoyens. Vous devrez interroger les témoins de cet attentat, qui bien évidemment, ont tous une version différente. Vous devrez faire appel à votre sens logique, ainsi qu’utiliser les bons outils mis à votre disposition afin d’arriver au bout de cette enquête.

Attention ! En quatre heures, tout peut changer.

Quatre heures, c’est le temps qui vous est imparti pour influencer la signature du traité. Pour ne pas trop faciliter les choses, The Occupation se déroule en temps réel. Vous êtes le journaliste, vous faites l’histoire. Vous pourrez choisir la méthode douce, au risque de perdre de nombreuses minutes, souvent cruciales, ou la méthode forte, au péril de votre vie. La balle est dans votre camp. Votre arme la plus précieuse sera votre montre. Plusieurs cheminements ainsi que diverses issues finales seront disponibles. Il ne tient qu’à vous de toutes les découvrir.

Le jeu sortira le 1er février 2019, sur PS4, Xbox One et PC.

The Legend of Zelda : découverte d’un monde caché 33 ans après la sortie du jeu

0

Sorti en 1986 sur Famicom Disk System, The Legend of Zelda n’a visiblement pas encore livré tous ses secrets, comme le prouve la découverte d’un YouTubeur plutôt atypique…

Un monde caché a été découvert dans The Legend of Zelda

Le monde en question a été mis au jour par un YouTubeur nommé Skelux. Dans sa vidéo, on peut découvrir un monde caché issu d’un bug connu de longue date sur cette console et qui s’appelle « Minus World ».

Jacquette japonaise du jeu The Legend of Zelda sur Famicom
The Legend of Zelda fut l’un des plus gros succès de la Famicom.

Ce monde est en réalité un « négatif » aussi grand que la carte d’Hyrule dans le jeu. Sa particularité est qu’il est composé d’une myriade de bugs en tous genre. Nous vous invitons à les découvrir dans ladite vidéo.

Il s’agit en tous cas d’une nouvelle qui ravira tous les gamers !

Daemon x Machina en exclusivité sur la Switch !

0

C’est une évidence, l’année 2019 nous réserve une cuvée de jeux de grande qualité. Resident Evil 2, Last of Us part II, Dead or Alive 6, la liste est longue ! Aujourd’hui la rédaction s’intéresse au jeu Daemon x Machina, une exclusivité Switch. Si vous aimez les combats de Méchas et une bonne dose de Crafting, ce jeu semble fait pour vous !

Daemon x Machina : histoire, design et Gameplay.

Non sans rappeler Legend of Zelda : Majora’s Mask, l’histoire est basée sur la chute de la lune. Annonçant par conséquent la déliquescence de notre belle planète. Pourtant, vous restez : vous êtes le pilote d’un robot gigantesque appelé Arsenal. Pour justifier le jeu, les développeurs indiquent la source de ce conflit. En effet, les intelligences artificielles et les hommes veulent acquérir une énergie du nom de Femto.

Tout comme les IA, les hommes peuvent s’imprégner de cette énergie. Devenant des êtres hors-normes, mais également surpuissants, ils sont appelés les « Outers ». C’est d’ailleurs en assimilant l’énergie Femto que les hommes décident de combattre les robots. Un combat qui oppose donc deux groupes distincts, mais rejetés par la société.

Daemon x Machina

En termes de combat, votre Arsenal est équipé de plusieurs armes aux bras et aux épaules. Vous pouvez récupérer des armes originales autour de vous, comme des panneaux de signalisation ! De plus, vos ennemis donnent aussi des éléments (armes et munitions entre autres). Les batailles sont diverses puisque la zone d’action peut être sur la terre ferme.. ou dans les airs !

Le développeur Kenichiro Tsukuda travaille sur Daemon x Machina, or ce n’est pas son premier projet : il a également produit la série des Armored Core. Il ne cache pas son but avec la sortie de ce nouvel opus : produire « le meilleur jeu d’action de mécha jamais créé ».

Daemon x Machina n’a pas de date de sortie, mais il se fait attendre. Menez votre bataille en solo ou entre amis, cependant, prenez garde : l’intelligence artificielle ne vous laissera pas faire.

Doom Eternal : l’enfer sur terre

0

Doom Eternal, la suite de DOOM 2016, fût annoncée à l’E3 2018 par Bethesda. ID software quant à eux nous ont promis que ce serait l’enfer sur terre.

Rien de tel pour décompresser

Si après une longue et dure journée, vous avez besoin de vous relaxer, DOOM est fait pour vous. Dans la continuité de l’opus de 2016, DOOM Eternal garde un rythme assez élevé, porté par une future bande-son de premier choix. Mais nous y reviendrons un peu plus loin. ID Software annonce également l’arrivée des démembrements. Non, vous ne rêvez pas, vous pourrez effectivement démembrer vos adversaires en temps réel.

L’univers de Doom Eternal

Les développeurs ont annoncé que de nouveaux plans infernaux seront visités. Notamment la Terre, et Phobos, mais aussi d’autres lieux qui n’ont pas encore été évoqués. Ces nouveaux plans permettront de faire de gros câlins à d’anciens monstres déjà connus, ainsi qu’à des inédits, le Doom Hunter, pour ne citer que lui.

DOOM
Bon courage pour en venir à bout.

Un ONLINE très alléchant

ID Software va développer le potentiel de DOOM en proposant des invasions. Si vous le souhaitez, vous pourrez débarquer dans une partie d’un autre joueur sous forme de démons, seul ou à plusieurs, pour pimenter un peu sa partie. D’autres fonctionnalités plus douces sont également au programme. Les PvP, ou des DLC solos viendront compléter ce joli tableau.

Une bande-son plus metal que jamais ?

Mick Gordon, compositeur des musiques de DOOM, a diffusé aujourd’hui, une annonce sur YouTube qui affirme rechercher des screamers heavy metal pour un mystérieux projet de jeu vidéo. Comment ne pas faire le rapprochement avec le sanguinaire DOOM Eternal ?

La date de sortie n’est pas encore prévue, mais son lancement est prévu pour 2019. Le jeu sera disponible sur toutes les plateformes : PC PS4 Xbox One et Nintendo Switch.

Que sera le futur Assassin’s Creed ?

1

La licence Assassin’s Creed, développée et éditée par Ubisoft est une des plus grosses licences de jeux vidéo, comptant 11 jeux dans sa série principale, ainsi que de nombreux spin-offs.

Que nous réserve donc Ubisoft pour l’avenir ?

Depuis 2007, les Assassin’s Creed nous font voyager à travers les époques et les continents. En 2017, la franchise prit un tournant radical par un changement de Gameplay marquant avec Assassin’s Creed Origins et Assassin’s Creed Odyssey. Pour emprunter des mécaniques de jeu digne des Action/RPG.

Plusieurs théories intéressantes se démarquent pour un prochain Assassin’s Creed

De nombreuses théories sur les prochains volets d’Assassin’s Creed se développent à travers internet. Et certaines se dévoilent être très intéressantes à exploiter pour Ubisoft ! Un opus sur le monde Viking serait vraiment l’idéal par rapport au changement qu’a adopté la franchise ! En effets l’univers Viking offre un vaste terrain avec de grandes étendues d’eau et des paysages à couper le souffle. De plus les 2 derniers jeux de la licence étaient beaucoup tournés sur les croyances polythéistes avec la mythologie Égyptienne et Grecque, alors pourquoi pas la mythologie Nordique ?

Assassin's Creed

Jusque-là, la franchise n’a que très peu exploité le continent Asiatique avec son épisode de Chronicles « China ». L’exploiter de nouveau pour un opus principal donnerait un air de fraîcheur à la franchise. Le Japon étant un archipel serait un terrain de jeu idéal pour la mécanique d’Assassin’s Creed Odyssey et nous offrirait de par son contexte et ses paysages, des scènes époustouflantes.

Assassin's Creed

L’avancée dans le temps s’est arrêtée à Assassin’s Creed Syndicate. Pourquoi Ubisoft n’aurait pas été plus loin dans le présent  en nous présentant un opus se déroulant pendant une guerre en 14/18 ou en 39/45 ? Ce contexte pourrait nous offrir des séquences de Gameplay très variées comme des séquences d’infiltrations dans des camps militaires et des séquences de combats intenses sur des champs de bataille.

Assassin's Creed

À la fin d’Assassin’s Creed Origins, Aya quitte l’Égypte pour Rome pour porter les préceptes de la confrérie à Rome. Un opus sur son aventure pourrait nous permettre de redécouvrir un lieu déjà exploité, mais à une époque complètement différente. Ce serait aussi l’occasion de retrouver la mécanique de la confrérie découverte dans l’opus Assassin’s Creed Brotherhood.

Assassin's Creed

À savoir que Ubisoft a indiqué qu’il ne sortirait pas de nouvel opus avant 2020, mais heureusement les DLC d’Odyssey « L’héritage de la première lame » et « Le destin de l’Atlantide » qui seront tous 2 déclinés en 3 épisodes sont là pour nous faire patienter.

Sekiro : Shadows Die Twice de From SoftWare

0

From SoftWare, les créateurs de Dark Souls et Bloodborne, reviennent avec un nouveau jeu édité par ActivisionSekiro : Shadows Die Twice.
Explorez le Japon à la fin des années 1500, une période pleine de conflits où flotte continuellement l’odeur de la mort. Vous incarnerez un guerrier « le loup à un bras » qui sera lié à un jeune homme important. Votre honneur sera bafoué lorsque le jeune seigneur se fera capturer. Il vous faudra donc affronter une horde d’ennemis tous plus vicieux les uns que les autres, afin de rétablir ce qui a été brisé.

Gameplay

Sekiro : Shadows Die Twice se présente comme un jeu d’aventure à la troisième personne. Contrairement aux autres jeux de From SoftWare, il n’y a pas de création de personnages, vous incarnerez d’office le héros armé d’un Katana dans la main droite, et d’une prothèse en guise de main gauche. Les vidéos nous montrent un Gameplay très nerveux, ainsi que des combats assez spectaculaires et dynamiques.

Sekiro : Shadows Die Twice, un nouveau Tenchu ?

Les plus anciens d’entre nous connaissent sans doute la saga Tenchu. Sekiro : Shadows Die Twice se rapproche un peu de cette vieille saga. L’élimination d’ennemis en toute furtivité (non obligatoire), ou encore l’utilisation du fameux grappin, ce petit objet très utile en toutes circonstances. Les personnes qui aiment se balader sur les toits seront ravies d’en retrouver dans ce nouveau jeu. Cependant, il ne sera pas forcément possible de l’utiliser partout. Des endroits seront rendus visibles par de petits marqueurs, mais pas de panique, il y aura assez de petits coins où l’outil pourra être utilisé pour permettre différentes approches. Il sera également possible d’utiliser cet objet dans les combats, permettant ainsi d’autres types d’attaques.
La prothèse aura également son lot d’utilisations, pouvant être modulée au besoin du joueur, cette dernière est effectivement capable d’être modifiée. Lance-flamme aveuglant, canon, propulseur de shurikens, lourde hache capable de briser les boucliers ennemis.

Difficulté supplémentaire

Le jeu ne possède pas de barre d’endurance à proprement parler, mais plutôt une barre de postures. Elle se vide ou remplit en fonction des actions menées au combat. Il faut garder cette ressource sous surveillance, car si elle tombe à 0, vous offrirez alors à votre adversaire un angle d’attaque parfait pour vous faire de lourds dégâts. Maintenir une posture défensive épuisera votre barre, mais faire une contre-attaque parfaite fera chuter celle de l’adversaire.

Meurs deux fois

From SoftWare a mis un petit plus dans Sekiro : celui de ressusciter d’entre les morts si jamais le personnage vient à mourir dans un combat. Bien entendu, ce pouvoir ne sera pas disponible de manière illimitée. Le studio nous laisse encore la surprise de connaître les conditions d’utilisation. Il ne faudrait pas que le jeu soit trop facile.

Ce nouveau jeu promet d’être palpitant. Sa sortie est prévue pour le 22 mars 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

Mad Box : des concepts arts dévoilés

0

Hier, nous vous annoncions que le studio Slightly Mad annonçait une concurrente à la PS5 et Xbox Scarlett : la Mad Box. Pas de panique, si vous avez loupé la rubrique, rendez-vous ici.

Des concepts arts de la Mad Box déjà disponibles.

Ian Bell (le PDG de Slightly Mad) annonçait qu’il fallait attendre quelques semaines pour avoir un petit aperçu de la future plateforme. Quelle ne fut pas notre surprise en découvrant que des concepts arts étaient déjà publiés sur le compte officiel Twitter du PDG. Les lumières sur tous les côtés et ses courbes épurées donnent un aspect moderne à cette machine. L’homme d’affaires précise également que la console sera discrète et légère et pourra communiquer sans câbles. Une petite pression sur un bouton permettra également de déployer une anse afin de permettre un meilleur transport.

Un refroidissement efficace ?

Sur les images, on peut apercevoir des tubes vert ou bleu, serait-ce un système watercooling ? Ce système est très efficace, mais aussi très coûteux, ce qui risque d’avoir un impact conséquent sur le prix de la machine. Sauf si Ian Bell nous prévoit une autre surprise.
Quoi qu’il en soit, nous restons à l’affût de la moindre information pouvant filtrer sur le sujet de la Mad Box.

Vane : entre ciel et terre

0

Vane est un jeu d’aventure à monde ouvert, à l’ambiance mystérieuse et énigmatique. Vous incarnerez un jeune garçon perdu, détenant un étrange pouvoir : celui de se transformer en oiseau à l’aide d’une poussière dorée. Par les airs, ou par le sol, il sera essentiel de vous créer un chemin à travers le paysage aride, en utilisant votre capacité de transformation. Voyagez par-delà les montagnes et les orages, pour découvrir les vestiges d’une ancienne civilisation, qui réagiront à votre passage et transformeront le monde de manière inattendue.

L’objectif de Friend&Foe Games

Vane a pour objectif de laisser un impact. L’équipe de Friend & Foe Games, fort de son expérience à travers des titres tels que The Last Guardian et Killzone, a créé Vane avec la conviction que les joueurs devaient trouver leur propre voie dans le monde et explorer au point de se perdre, et le résultat est un souvenir unique et inoubliable.

Date de sortie de Vane

Dans un premier temps, Vane sera disponible sur PS4, uniquement via le PSN pour la somme de 24€99, ou alors au tarif préférentiel de 21€99 pour les abonnés PSN+. Il est d’ores et déjà possible de le précommander pour sa sortie le 15 janvier. Il arrivera plus tard sur PC à une date non communiquée à l’heure actuelle.

Mad Box : la rivale de la PS5 et la Xbox Scarlett

0

Il semblerait que les développeurs de Slightly Mad Studios ne travaillent pas que sur Project Cars. D’après Ian Bell (PDG de l’entreprise), une console plus puissante que les Nextgen est sur le point d’arriver. Son nom : « Mad Box ». Selon les tweets de l’homme d’affaires, cette fameuse console devrait proposer des jeux 4K en 60 FPS, 120 FPS pour de la HD et devrait être compatible avec la plupart des casques VR actuels.

Des cheveux blancs pour Sony, Microsoft et Nintendo ?

La nouvelle rivale pour Sony, Microsoft et Nintendo devrait être aussi efficace « qu’un PC très rapide d’ici 2 ans. » Ian Bell a accordé aux journalistes de Variety, des exclusivités au sujet de la nouvelle console. Elle sera prête et « livrée dans 3 ans ». Selon les promesses de Ian Bell :

« C’est la console la plus puissante jamais construite… Un moteur gratuit permettant de développer vos propres jeux dessus ? Vous l’aurez.»

Mad Box : pas d’exclusivité

Plusieurs personnes ont posé des questions suite à cette annonce, notamment quels jeux seraient disponibles sur cette nouvelle plateforme, monsieur Bell a déclaré par la suite :

« Nous prévoyons d’autoriser les jeux de tous les développeurs, anciens et nouveaux. »

Ensuite, le PDG affirme que Slightly Mad Studios ne paiera aucun développeur pour qu’ils puissent avoir une exclusivité, mais que ce sera aux développeurs de choisir s’ils accordent une exclusivité sur cette plateforme. Monsieur Bell a également annoncé à Variety que les premières images des premières conceptions seront disponibles dans 4 à 6 semaines.

La guerre est-elle déclarée?

La sortie des prochaines générations de console se promet sportive ! Les promesses de Slightly Mad Studios, vont mettre la pression à Sony et Microsoft pour leurs prochaines générations. Quoi qu’il en soit, cette actualité est à surveiller de très près. Il ne reste plus qu’à voir comment et si Sony et Microsoft vont réagir à cette nouvelle inattendue !

Super Dragon Ball Heroes World Mission dévoile son histoire en vidéo

0

Annoncé au Japon et en Asie du Sud-Est, Super Dragon Ball Heroes World Mission se montre petit à petit au public. Aujourd’hui, nous revenons sur la vidéo de présentation qui se centre sur l’histoire du jeu.

Super Dragon Ball Heroes World Mission fait le plein d’infos

Probablement l’un des jeux Dragon Ball le plus « titré » de l’histoire, Dragon Ball Heroes World Mission se dévoile à travers une vidéo de présentation. Elle a été diffusée à l’occasion de la Jump Festa 2019.

La vidéo nous détaille ainsi l’intrigue de base du jeu et dévoile aussi de nouveaux personnages. Pour cette présentation, Bandai Namco à décidé d’utiliser des séquences animées à l’image de Dragon Ball Super.

Image séquence animée Super Dragon Ball Heroes World Mission
Des séquences animées qui ressemblent fortement à l’animé.

Prévu sur Nintendo Switch, la vidéo fait également le point sur différents modes de jeu du titre comme le multijoueur. Le gameplay y est aussi évoqué.

Super Dragon Ball Heroes Mission sortira le 04 avril prochain sur Nintendo Switch. Pour l’heure, le titre n’est pas annoncé en Occident. Toutefois, selon les dernières infos, il est classifié en Australie, ce qui laisse espérer une sortie occidentale.