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Preview : Stranger of Paradise Final Fantasy Origin une démo chaotique

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Issu de la collaboration entre Team Ninja et Square Enix, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin a bénéficier d’une démo qui se termine aujourd’hui. Bien que le titre soit encore en développement, cela nous donne une idée précise de ce qui nous attend prochainement. Découvrez notre avis dans cet article.

Une histoire encore bien mystérieuse.

Vous devez certainement vous en douter, comme dans toute démo, c’est surtout le gameplay qui est mis en avant et non l’histoire. Nos récents articles permettent néanmoins de comprendre un peu plus ce qu’il s’y passe.

Vous incarnez Jack, Ash et Jed qui partent à l’assaut d’une forteresse dans laquelle se trouve Chaos, le protagoniste du jeu. Pour le moment, vous pouvez seulement contrôler Jack, les deux autres personnages étant une IA, pas très futée. En effet, nous ne pouvons donner aucun ordre à nos deux camarades ce qui rend parfois la tâche un peu plus compliquée. Par exemple, lorsque vous devez utiliser une magie, cela demande un certain temps de chargement et vous êtes alors à découvert. Vos deux alliés ne feront pas attention à cela et vous risquez de ne pas pouvoir lancer votre sort, car vous encaisserez des attaques.

Stranger of Paradise Final Fantays Origin
Jack

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin est presque insipide…

Oui, on ne mâche pas nos mots. On ne vous le cache pas, nous avons beaucoup eu de mal à terminer la démo, non pas à cause de la difficulté, mais bel et bien à cause de la motivation. Vous avancez dans un décor lugubre presque digne d’un Souls, avec la difficulté d’un Final Fantasy. Croyez nous, ça nous blesse de parler d’un jeu ainsi, mais telle est la vérité.



Tout le long de la démo, nous devrons suivre des couloirs, ouvrir des coffres, taper du monstre, le tout dans un décor qui ne change pas des masses. De plus, ces derniers sont flous, voire baveux, à tel point que cela nous ramène quelques générations en arrière.

Un coffre

En ce qui concerne les personnages, ceux-ci sont raides dans leurs mouvements, sans parler du design qui a clairement été emprunté à Prompto, Gladio et Cor de Final Fantasy XV.

La bande son quant à elle est radicalement différente de ce que l’on habitude en ce qui concerne cette saga. Ici, c’est platonique, sans spécialement de rythmes. Avec ou sans, cela ne changerait pas grand-chose.

Des combats pas très enivrants.

Les combats quant à eux sont expéditifs quand il s’agit de petits monstres, mais face à des plus gros comme le griffon ou Proto Chaos, le boss de cette démo, une véritable stratégie s’installe. À chaque fois que vous abattrez des ennemis, vous gagnerez des points d’expériences qui vous serviront à booster les compétences de vos personnages, des objets tels que des potions ou des pièces d’armures peuvent également être laissés tomber par les monstres.

Stranger of Paradise Final Fantays Origin
Proto Chaos


À chaque fois que vous mourrez, tout ce que vous avez accumulé point d’exp et vos pièces d’équipement sont conservés. Si vous voulez monter une classe avant de taper un boss, libre à vous.

En parlant de classe, durant cette démo, nous avons pu découvrir trois classes : Gladiateur, Mage et Lancier. Il est possible de s’équiper de deux d’entre elles afin de faire des combos ravageurs… Enfin ça, c’est sur le papier. La réalité est toute autre. Oui, vous pouvez changer de classe au cours d’un combat, mais à condition que vous ne bougiez pas…

Une jauge de magie vous accompagnera et risque de vous pourrir la vie. Celle-ci diminuera à chaque fois que vous ferez une attaque dévastatrice ou que vous ferez une action importante. Vos ennemis quant à eux sont accompagnés par une barre de rupture. Celle-ci diminue lorsque vous exploitez un point faible ou utilisez une attaque puissante. Il vous faudra être observateur. Attention, chaque dégât reçu sera punitif et entamera votre barre de vie sans aucun remords. Il vous faut donc trouver le bon équilibre entre défense, attaque et esquive. Une fois la jauge de rupture vide, il est possible de tuer votre adversaire d’un seul coup.

Plusieurs techniques sont disponibles et le gameplay est très riche en informations. Cela vous est expliqué dans un tutoriel que l’on peut qualifier de bourrage de crâne. Toutes les informations à savoir sont annoncées en l’espace de 5 minutes et débrouillez-vous après. Certes, vous pouvez toujours retrouver les astuces dans le menu, mais il est pénible de chercher à chaque fois.

Comme dit plus haut, l’intelligence de vos alliés est relative. Soit ils se mettront sur votre route durant un affrontement, soit ils ne bougeront tout simplement pas. Il n’est bien sûr pas question de vous demander de vous protéger lorsque vous chargez une attaque.

Stranger of Paradise Final Fantays Origin
Une attaque magique est en cours de chargement. Les alliés sont derrière…

L’autre point noir des combats est la caméra. Sans crier gare, elle s’affolera et vous perdrez votre cible de vue. Le hic, c’est que le verrouillage automatique se met en place seulement si vous avez votre ennemi sur votre écran.

En ce qui concerne les potions, vous en aurez 5 qui se rechargeront à chaque point de sauvegarde. Durant la prise de potion, votre personnage ne doit pas bouger, et mettra environ une seconde et demie (le temps de boire) pour pouvoir bouger. Les points de sauvegardes, en plus de vous redonner vos potions, vous remettent votre santé et vos PM en état, mais ressuscite également tous les monstres.

Un point de sauvegarde

Le résumé de la démo de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.

Tout d’abord, n’oublions pas que cette démo est en quelque sorte une version Alpha (tout du moins nous l’espérons). L’esthétique est complètement à la ramasse, même sur une nouvelle génération. Textures baveuses, floues, personnage hyper rigide, bref de ce côté rien ne va. En ce qui concerne le gameplay, les combats peuvent être intéressants, mais demandent encore quelques peaufinages en ce qui concerne le changement de classe et surtout la rapidité d’ingurgitation de potion. Si l’on désire en prendre une, il faut se mettre à couvert en espérant le l’IA de nos coéquipiers fasse le travaille de couverture. D’ailleurs, en parlant d’IA, celle-ci mériterait carrément un nouveau cerveau.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin nous laisse assez dubitatifs. Il y a du potentiel, mais celui-ci n’est pas du tout exploité correctement. Nous espérons que les développeurs prendront le temps de le travailler correctement.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin est prévu pour l’année 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.

Abandoned, nouveaux indices : le mystère Silent Hill levé aujourd’hui ?

Vous avez sans doute vu le trailer d’un nouveau jeu prometteur, Abandoned présenté par BLUE BOX Game Studios le 8 avril 2021 ? Avez-vous entendu parler des rumeurs autour de ce jeu, qui pourrait être finalement un jeu Silent Hill dissimulé ? Ce ne serait pas la première fois qu’Hideo Kojima nous fasse le coup, car il avait organisé tout un complot en créer un faux studio, en embauchant des acteurs pour présenter un jeu qui était en fait Metal Gear Solid: Phantom Pain ! Est-ce que Hideo Kojima nous prépare cette même farce avec Abandoned qui serait en fait son prochain jeu Silent Hill ? Nous avons bien des raisons de le croire et si vous voulez en avoir des preuves, nous vous invitons à lire notre enquête sur le sujet. Nous avons de nouveaux indices à vous présenter, néanmoins, c’est aujourd’hui que nous allons peut-être y voir plus clair sur cette affaire, puisqu’une application PS5 pour Abandoned va être déployée sur les PlayStation 5, rassemblant trailers et toutes les informations à propos du titre.

BLUE BOX Game Studios est catégorique : « nous sommes un studio indépendant, n’ayant aucun lien avec Konami ou Hideo Kojima ».

Cette histoire fait couler beaucoup d’encre, puisque beaucoup d’indices laissent supposer qu’Abandoned pourrait être un jeu Silent Hill réalisé par Hideo Kojima. En rassemblant tous ces indices, on se rend compte que BLUE BOX Game Studios joue clairement avec les joueurs en tirant la ficelle Silent Hill.

Pourtant à de nombreuses reprises, le studio indique qu’il n’a pas de lien avec KonamiHideo Kojima et qu’il ne travaille pas sur un jeu Silent HillHasan Kahraman, le directeur du jeu chez BLUE BOX Game Studios réalise même une vidéo, en se présentant, voulant prouver qu’il est bien réel et que son studio est un studio indépendant n’ayant aucun lien avec  Konami, Hideo Kojima ou encore la franchise Silent Hill. Découvrez cette vidéo pour vous faire votre propre avis :

NUARE annonce sa collaboration sur Abandoned :

Récemment, une vidéo publiée sur le Twitter officiel de BLUE BOX Game Studios présente l’entreprise NUARE qui va travailler en collaboration avec BLUE BOX Game Studios pour réaliser AbandonedNUARE a déjà travaillé sur plusieurs projets, dont un ayant un rapport avec Hideo Kojima Death Stranding. Serait-ce un nouvel indice ?

Nous avons noté que Leo Enin, fondateur de NUARE, présent sur la vidéo, fait un geste très étrange à la fin de son message, comme pour nous dire au revoir. Cependant, si on fait arrêt sur image, on peut voir distinctement le geste de main qu’il fait ne ressemble en rien à un au revoir ou une salutation, on dirait un code, une position particulière qui veut dire quelque chose ou qui se rapporte à quelque chose. Nous nous sommes donc penchés sur les images de Death Stranding pour voir s’il y en a lien et il y a bien un geste de main qui ressemble à celui que fait Leo Enin, celui de Clifford Unger :

Il peut s’agir d’une coïncidence, mais comme par hasard, Hideo Kojima en personne a réalisé le même geste de main lors d’une photo publié il y a quelques jours. Est-ce un nouvel indice, encore une référence au travail et à Hideo Kojima publiés une nouvelle fois par BLUE BOX Game Studios ?

Abandoned

Le voile levé sur cette histoire grâce à l’arrivée de l’application PS5 Abandoned ?

Annoncée pour le 22 juin 2021, une application PS5 Abandoned devait voir le jour mardi dernier. Cependant, BLUE BOX Game Studios a annoncé que cette dernière serait reportée au vendredi 25 juin 2021, soit aujourd’hui :

https://twitter.com/BBGameStudios/status/1406588767184592898

L’application Abandoned: Trailers a été retardée de trois jours. En raison de problèmes de localisation, nous avons dû la retarder. Toutes nos excuses pour cela. Lancement le vendredi 25 !

Aussi :
L’application démarrera avec une introduction pour vous faire connaître son but et comment l’utiliser.

Il ne reste donc plus qu’à patienter, pour voir si l’on va avoir des réponses au sujet de cette affaire Abandoned / Silent Hill ! Il se pourrait très bien que le jeu soit présenté à l’occasion d’un événement PlayStation prévu dans quelques semaines, selon les rumeurs, qui dévoilerait aussi un éventuel Ghost of Ikishima, un stand-alone à Ghost of Tsushima.

Forspoken aura un affichage 4K/60 FPS grâce à AMD

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Développé par la même équipe qui a créé Final Fantasy XV, Forspoken, anciennement connu sous le nom de Project Athia, a tout ce dont il a besoin pour réussir à bluffer les joueurs. En effet, il semblerait bien que le jeu ait le droit à la dernière technologie d’AMD.

Qu’apportera la technologie AMD FidelityFX Super Resolution à Forspoken ?

Takeshi Aramaki, directeur du studio Luminous Productions en charge du développement du jeu, revient dans une interview vidéo sur les avantages de cette technologie, mais aussi sur la manière dont elle sera exploitée.

Au début de la vidéo, Aramaki annonce que le but de son studio est de créer des jeux vidéo différents de tout ce qui a été expérimenté auparavant, qui mettent les dernières technologies au service de l’art.

« Implémenter les technologies de pointe AMD dans le développement de Forspoken est l’incarnation de la philosophie de notre studio. Avec Forspoken, nous essayons d’accomplir la plus haute qualité de rendu visuel jamais vue dans un jeu en monde ouvert. […] AMD FidelityFX Super Resolution donne accès à un boost des performances significatif pour faire tourner le jeu en 4K 60fps. »

Le plus étonnant, c’est que l’ajout de la technologie d’AMD s’est fait en une seule journée.

« Pour le développement de Forspoken, nous sentons réellement les bienfaits de la faible latence du FSR et les hautes performances qu’il apporte. L’implémentation du FSR a seulement pris une journée. Le processus était vraiment simple et il s’adapte parfaitement à notre mode de production. La différence visuelle entre les paramètres de qualité au maximum et le rendu de la résolution native est indétectable. »

Nous savons parfaitement que l’habit ne fait pas le moine. Mais il faut quand même avouer que cela nous donne l’eau à la bouche.

Forspoken est attendu pour l’année 2022, sans plus de précision, sur PlayStation 5 et PC.

Rumeur : Ghost of Tsushima aurait le doit à un stand alone nommé Ghosts of Ikishima

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Il y a des jeux, qui victime de leur popularité, que les éditeurs et développeurs ne veulent pas laisser en paix, bien que parfois cela soit à juste titre. Selon les dernières rumeurs, ce serait notamment le cas de Ghost of Tsushima qui aurait le droit à un stand alone prochainement. Pour rappel, un stand alone est une extension qui ne nécessite pas d’avoir le jeu principal pour pouvoir y jouer.

Le DLC de Ghost of Tsushima se nommerait Ghosts of Ikishima.

Cette nouvelle vient de l’insider Shepshal_Nick, qui a déclaré sur Twitter qu’une extension serait bel et bien prévue, et qu’il est également surpris de voir à quelle vitesse la rumeur s’est propagée.

« Ghosts of Ikishima. Un jeu de type Expandalone. Visée 2021. Je ne sais pas comment tant de personnes ont semblé le découvrir si rapidement. »

L’insider a également rajouté ceci.

« Nous verrons cela en 2021, croyez-le ou non. Mais je pense que quelqu’un est sur le point d’avoir de gros ennuis pour cette sortie. »

Petite minute de culture générale. Ikishima est un archipel situé dans le détroit de Tsushima. Cette dernière aurait également subi de plein fouet l’invasion mongole.

Toujours d’après ces bruits de couloirs, il semblerait que l’extension fasse son apparition durant le prochain évènement de PlayStation qui se tiendrait au mois de juillet. De plus, le « S » présent à la fin du mot « Ghosts » sous-entend que nous pourrons faire cette nouvelle campagne à plusieurs. Pour terminer, ce nouveau contenu semblerait être de la même taille qu’Uncharted : The Lost Legacy ou un Marvel’s Spider-Man : Miles Morales.

Pour le moment, rien n’annonce si l’extension sera disponible sur PS4 ou PS5, mais il y a fort à parier que ce sera sur les deux.

Bien entendu, tout cela est à prendre avec des pincettes, car ni Sony ni Sucker Punch n’a confirmé cette rumeur. Nous verrons bien cela au prochain évènement de PlayStation.

La Paris Games Week 2021 est annulée…

Depuis le début d’année 2020, le monde transverse une période difficile à cause du COVID-19 qui est malheureusement encore d’actualité… Cela a des répercussions et après une année 2020 compliquée, il semblerait que 2021 emprunte la même voie. En effet, de nombreux salons avaient été annulés l’an passé, cela se réitère cette année avec l’annulation de la Paris Games Week 2021.

Un message triste, mais raisonnable explique pourquoi la Paris Games Week 2021 n’aura pas lieu :

C’est sur les réseaux sociaux et plus précisément sur Twitter que l’information officielle de l’annulation de la Paris Games Week 2021 a été annoncée. Retrouvez le tweet du compte Paris Games Week :

LA PARIS GAMES WEEK VOUS DONNE RENDEZ-VOUS AU SECOND SEMESTRE 2022

Il y a un an, nous prenions la difficile décision d’annuler la Paris Games Week qui fêtait son 10ème anniversaire. Depuis, nous avons travaillé avec nos partenaires sans relâche pour vous préparer une magnifique édition 2021. Notre ambition : nous retrouver et célébrer ensemble notre passion du jeu vidéo. Nous avons étudié tous les dispositifs possibles dans l’espoir de pouvoir vous offrir la plus belle des fêtes. De très nombreux événements reprennent depuis quelques semaines, ce qui constitue un mouvement très positif. Toutefois, la PGW est avant tout une immense fête et un événement physique unique.

Depuis sa création en 2010, la Paris Games Week est un grand rassemblement festif qui se construit autour de toutes les communautés du jeu vidéo pour célébrer une même passion. Cette célébration réunit chaque année des centaines de milliers de passionnés autour des acteurs de l’industrie pendant plusieurs jours : nous ne concevons pas de proposer une expérience réduite ou dégradée.

Malgré notre envie et notre engagement, nous devons prendre la difficile décision d’annuler l’édition 2021 de la Paris Games Week. Le contexte incertain ne nous permet pas d’organiser une édition à la hauteur de nos ambitions et des attentes des joueuses et des joueurs. C’est ce même esprit de responsabilité et d’exigence qui conduit les grands acteurs du jeu vidéo à être contraints d’annuler leur participation à une édition physique en 2021.

La passion du jeu vidéo occupe une place importante dans la vie des Françaises et des Français. À la fois loisir populaire et vecteur de lien social, le jeu vidéo a permis à bon nombre d’entre nous de rester connectés à nos proches malgré le contexte sanitaire, mais également de continuer d’apprendre, de découvrir, de s’amuser et de s’évader. Le regard porté sur le jeu vidéo a changé et la Paris Games Week restera ce grand rendez-vous qui réunit tous les passionnés autour de la richesse de ce secteur.

Nous sommes d’ores et déjà tournés vers l’avenir et travaillons sur l’édition 2022 pour célébrer nos retrouvailles et vivre tous ensemble la plus belle des éditions.

Rendez-vous donc en 2022, pour espérer retrouver une Paris Games Week comme on avait l’habitude de connaître !

Xbox Game Pass les entrées de la fin du mois de juin 2021

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Xbox a dévoilé la liste des jeux qui seront disponibles dans les prochains jours pour les abonnés au service Xbox Game Pass.

Les prochains jeux du Xbox Game Pass.

Disponible le 23 juin sur le cloud, console et PC.

le célèbre jeu Worms revient dans une toute nouvelle version. Fini le tour par tour ou les environnements totalement destructibles, faits désormais place au combat à temps réel en Death match ou Battle Royale. 32 joueurs s’affronteront sans aucune pitié dans des arènes complètement folles.

Disponible le 24 juin sur console et PC.

Ce jeu prend place dans une réalité alternative des années 20, peu après la Première Guerre mondiale. Alors que l’Europe panse lentement ses plaies, une nouvelle menace surgie mélangeant science et technologie. Le monde est sur le point de retomber dans une guerre cette fois-ci décisive, mais celle-ci sera différente des autres. Des méchas apparaissent petit à petit dans les armées et ceux-ci, au plus le temps passe, deviennent de plus en plus gros et de plus en plus blindés.

  • Need for Speed : Hot Pursuit Remastered

Découvrez la région imaginaire de Seacrest County offrant des environnements vastes et différents, allant des hautes montagnes enneigées aux plages sablonneuses, en passant par des déserts inhospitaliers.

  • Prodeus (Game Preview) (uniquement sur PC)

Prodeus ne sera pas complet dans un premier temps étant donné qu’il s’agit d’une démo. Conçu par les vétérans du genre FPS, ce jeu vous emmènera dans les années 90 avec son design fait à la main. À l’instar des titres phares de l’époque, les combats seront sanglants et rapides avec tout un arsenal mis à votre disposition.

Disponible le 1er juillet sur Cloud console et PC.

  • Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts

L’ours et l’oiseau héroïques reviennent enfin pour défendre Spiral Mountain de leur ennemi juré Gruntilda. Que ce soit par les airs, au sol, ou alors des véhicules loufoques, nos deux héros sont prêts à tout pour arrêter leur ennemi juré.

  • Bug Fables : The Everlasting Sapling

Vous suivrez les aventures de Vi, Kabbu et Leif, alors qu’ils se lancent dans une quête épique à Bugaria à la recherche de The Everlasting Sapling, un trésor qui peut garantir l’immortalité !

  • Gang Beasts

Gang Beasts est un jeu multijoueur, loufoque avec des personnages gélatineux, des combats brutaux et comiques, ainsi que des lieux absurdement dangereux situés dans la cité de Ville-bœuf.

  • Immortal Realms : Vampire Wars

Immortal Realms: Vampire Wars est un jeu de stratégie se déroulant dans un sombre univers de vampires, associant la gestion d’empire et des combats au tour par tour avec des éléments de jeu de cartes. Contrôlez l’un des trois clans de vampire des terres de Nemire pour devenir le maître incontesté.

  • Limbo

Dans une forêt étrangement sombre, un petit garçon se réveille lentement. Vous évoluerez dans un monde sombre et hostile, un peu comme le purgatoire. Traversez divers paysages tels qu’une unique, une forêt ou encore une ville et découvrez petit à petit la raison de votre présence dans ce monde monochromatique.

À partir du 30 juin, nous pourrons dire au revoir à la liste de jeu ci-dessous histoire que les serveurs disposent d’un peu plus de place.

Battle Chasers : Nightwar (Cloud, Console & PC)
Marvel vs. Capcom : Infinite (Cloud, Console & PC)
Mistover (PC)
Monster Hunter World (Cloud & Console)
Out of the Park Baseball 21 (PC)
Outer Wilds (Cloud & Console)
SoulCalibur VI (Console)
The Messenger (Cloud, Console & PC)

Voilà qui est tout en ce qui concerne les nouveaux jeux qui seront intégrés au Xbox Game Pass dans les prochains jours. Nous vous donnons rendez-vous au début du mois de juillet pour voir ce qui nous attend.

Babylon’s Fall sera un jeu crossplay

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Après une très longue période d’absence et un retour réussi durant l’E3 2021, Babylon’s Fall commence enfin à être bavard en ce qui concerne son contenu. Square Enix a mis en ligne une interview qui concerne les développeurs du jeu et nous apprenons de sacrées nouvelles qui ne sont pas forcément réjouissantes pour tout le monde.

Babylon’s Fall demandera une connexion internet constante.

Développé par Platinum Games, le jeu sera un concentré d’action. En effet, ravi de la dernière collaboration avec le studio qui avait donné naissance à NieR Automata, Square Enix remet le couvert avec un autre jeu d’action. Cela veut dire que nous aurons le droit à des combats fluides et dantesques, avec un bestiaire varié et des boss gigantesques.

La mauvaise nouvelle pour ceux qui auraient souhaité faire une exploration tranquille de la tour de Babylone est que le titre à venir est un jeu en multijoueur. Vous serez un groupe de 4 Sentinelles au maximum et vous partirez à l’aventure pour relever ensemble les différents défis de la tour. Ainsi, vous pourrez collecter de l’équipement plus résistant et puissant pour faire encore plus de dégâts lors de votre prochaine visite.

Pour gravir les étages, vous aurez à votre disposition pas moins de 5 types d’armes. Vous aurez donc le choix entre épées, arcs, marteaux, bâtons et boucliers. Vous pouvez parfaitement mélanger les armes si vous souhaitez avoir plusieurs classes. Par exemple, il sera possible d’être un mage chevalier. Pour cela, il vous faut dans votre équipement au moins un bâton et une épée. À vous de choisir quelle sera votre affiliation.

Les développeurs terminent en disant qu’il y aura également pas mal de mise à jour histoire d’entretenir la communauté et le jeu. De nouvelles zones d’aventure, des événements saisonniers limités dans le temps, des défis de classement et d’autres évènements encore tenus secrets seront souvent ajoutés.

Babylon’s Fall ne dispose d’aucune date de sortie et sera disponible sur PC via Steam, PS4 et PS5.

The Forgotten City : êtes vous prêts pour le voyage dans le temps ?

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Dévoilé pour la première fois lors de l’E3 2018, The Forgotten City, développé par Modern Storyteller et édité par Dear Villagers, est à la base un mod du célèbre jeu Skyrim.

Soyez prêts à tout pour revenir dans le présent dans The Forgotten City.

Vous serez dans la peau d’un voyageur temporel qui a pour objectif de comprendre l’un des plus grands secrets jamais élucidés. Vous serez transporté dans une cité souterraine secrète oubliée sous l’Empire romain. Si l’un des habitants enfreint l’une des règles d’or alors tout le monde sera transformé en statue dorée. Vous êtes là-bas afin de comprendre comment et pourquoi cette malédiction est présente. Vous ne pourrez pas retourner chez vous tant que le mystère n’est pas résolu.

Pour avancer dans le jeu, plusieurs options s’offriront à vous, mais sachez que le combat est une option, mais la violence ne vous mènera pas loin. Vos choix mèneront parfois à des conséquences que vous n’aurez pas prévues. De multiples fins s’offriront à vous. Vous devrez dépasser vos préjugés et trouver la solution, par le biais de prises de positions sociales, économiques, politiques ou morales, pour sortir les habitants de cet enfer.

L’une des particularités de ce jeu est que le background de votre personnage est unique, c’est vous qui décidez de son histoire, ainsi que de son sexe et de sa race.

The Forgotten City sera disponible le 28 juillet 2021 sur PC via Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Une version sur Nintendo Switch est attendue plus tard dans l’année.

Final Fantasy IX va avoir sa série animée

Les adaptations vidéoludiques sont toujours aussi nombreuses et aujourd’hui, nous allons parler d’une franchise appartenant à Square Enix. Final Fantasy IX va également avoir le droit à son adaptation cinématographique avec une série animée.

La série Final Fantasy IX sera produite par un groupe français.

Cela fait maintenant 21 ans que le neuvième épisode de la saga Final Fantasy est sorti sur la première PlayStation. Bien que le jeu ait connu quelques améliorations pour s’adapter sur quelques plateformes, le titre reste quand même dans l’ombre des deux opus qui le précèdent, bien qu’il soit largement à leur hauteur. 

La série sera produite par Cyber ​​Group Studios, basé à Paris, qui aurait signé un accord de co-développement et de coproduction avec Square Enix. Petit détail important à savoir, le public visé serait avant tout les enfants dont l’âge se situe entre 8 et 13 ans.

Pierre Sissmann et Dominique Bourse, Président et Directeur Général de Cyber ​​Group Studios ont fait une déclaration.

« Nous sommes honorés et enthousiastes à l’idée de participer avec nos amis de Square Enix à une si belle aventure. Nous sommes extrêmement fiers de pouvoir créer une série qui pourra toucher simultanément des centaines de millions de fans à travers le monde ainsi qu’un tout nouveau public d’enfants et d’adultes. C’est un immense défi pour nous et un rêve qui devient réalité pour nos équipes en France et aux États-Unis. Nous sommes très impatients de créer une très belle production qui respectera cette marque fantastique. »

De plus, Pierre Sissman ajoute :

« Pour ceux qui connaissent Final Fantasy IX, ce sera une découverte. Pour les autres, ce sera une plongée dans un univers qu’ils vont adorer. »

Lorsque l’on voit l’âge du public visé, nous sommes quand même en droit de nous poser certaines questions. En effet, la trame scénaristique du jeu est bien plus sombre et torturée que ce que nous montre son design coloré. La série va-t-elle édulcorer le côté dramatique du jeu ? Si tel est le cas alors la série perdrait toute sa saveur.

Pour le moment, rien n’a encore été décidé concernant le nombre d’épisodes ou leur longueur. La production devrait débuter à la fin de l’année 2021, voire début 2022. Il nous reste encore un peu de temps avant de bondir de nos chaises pour hurler au scandale si tel est le cas.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin dévoile de nouveaux détails

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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin a connu un lancement un peu chaotique de sa démo et a ainsi obtenu quelques jours de sursis. Cela dit, dans cet extrait concentré sur le gameplay, on n’en apprend pas plus sur le contexte du jeu. C’est pourquoi Square Enix a publié une interview de Tetsuya Nomura, Jin Fujiwara et Daisuke Inoue, qui a été donnée par le magazine japonais Famitsu.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin est-il un étranger de la saga ?

La première question qui a été posée, celle que tout le monde se pose ? Quel est le rapport entre le titre et le jeu ? C’est Daisuke Inoue qui répond.

« Strangers of Paradise signifie exactement ce qu’il dit que ces étrangers sont au pays du paradis. En même temps, cela pourrait signifier « des gens qui ne devraient pas être au paradis », je pense que c’est un titre qui représente parfaitement l’histoire du jeu. »

La seconde question concerne ce titre et le rapport qu’il a avec Final Fantasy I. Tetsuya Nomura fait entendre sa voix.

« C’est vrai. C’est une nouvelle histoire qui utilise FINAL FANTASY I comme motif, plutôt que d’être directement connecté ou un équivalent. La version d’essai couvre le Chaos Shrine, que vous visiterez vers le début du jeu, ce qui est également similaire à la progression dans FINAL FANTASY I. »

Une information importante est donnée si jamais vous ne connaissez pas le premier volet de Final Fantasy. Garland, vaincu par les Warriors of Light, utilise le Chaos Shrine comme base pour voyager dans le temps encore et encore, ce qui engendre des conflits perpétuels. La question vient donc se poser sur le look des trois personnages.

« Nomura : Oui, les gens imaginent probablement des personnages qui ressemblent à l’emblématique Guerrier de la Lumière lorsqu’ils pensent à FINAL FANTASY I, mais comme vous le dites, si vous connaissez le principe de FINAL FANTASY I, vous pourrez peut-être découvrir des indices de conceptions de Jack et des autres.

Les tenues initiales de Jack et de ses alliés ne sont rien de plus qu’un indice pour montrer qu’ils ne sont pas de ce monde. Ils ne représentent rien de leur caractère. Comme d’autres jeux où vous pouvez changer votre équipement, il s’agit simplement de leur état brut. »

Avant de rajouter un peu plus loin :

« C’est vrai. Le raisonnement derrière l’apparence de Jack est purement lié à l’histoire. De même, il y a une signification derrière tous leurs noms. Mais ce serait un spoil, donc je garde ça pour une autre fois. Jack, Ash et Jed ont la même signification cachée dans leurs noms. »

Autre information de taille, dans le premier volet, les guerriers de la lumière étaient au nombre de 4 et Monsieur Nomura confirme qu’un autre personnage viendra se greffer au groupe. Toutefois, nous pourrons nous battre qu’avec 3 personnages.

Il ne faut pas oublier que le titre est encore en développement et que certaines choses peuvent changer par rapport à ce que l’on voit dans la démo, notamment sur le le contrôle des autres personnages.

« Inoue : Je pense que c’est quelque chose que nous allons étudier sur la base des retours que nous recevons de la version d’essai. À tout le moins, le plan est de pouvoir personnaliser leur croissance et leur équipement.

Chacun de vos alliés aura certains emplois dans lesquels ils excellent. Jed pourrait être adapté pour être un voleur, tandis qu’Ash pourrait être adapté pour être un moine. Nous envisageons différents types de style de jeu, par exemple, où vous pourriez faire en sorte que vos coéquipiers agissent comme une cible pendant que vous attaquez avec de la magie. »

Naturellement, nous vous avons cité que les points les plus importants de l’interview. Si vous désirez lire entièrement cette dernière, vous pouvez vous rendre sur ce lien.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin est prévu pour l’année 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S.