Le chemin de Rainbow Six Extraction fut semé d’embûche, mais nous commençons à voir le jeu au bout du tunnel. En effet, Ubisoft a dévoilé la date de sortie officielle et définitive de ce prochain Tom Clancy.
Rainbow Six Extraction arrive pour le mois de janvier avec un petit bonus !
Initialement, le titre devait sortie en septembre 2021, mais comme beaucoup de jeu, il fût reporté à une date ultérieure. Le suspens est enfin terminé et le titre est sur le point d’arriver dans nos salons avec un bonus alléchant.
Un système de Buddy Pass sera mis en place par Ubisoft au moment de la sortie du jeu. Celui-ci vous permettra à tous les possesseurs du jeu d’inviter leurs amis à jouer gratuitement pour une durée de deux semaines, passer cette date, il faudra passer à la caisse. Cette offre sera valable pour les joueurs sur PlayStation, Xbox et PC, et supportera les fonctionnalités du cross-play. Autre atout, les données des joueurs invités seront transférées sur le jeu complet si jamais ils décident de l’acheter.
Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, Ubisoft a également modifié le prix de vente. Ainsi, la version standard passe à 39,99 euros, et 49,99 euros pour l’édition Deluxe. Par ailleurs les précommandes sont ouvertes et chacune d’entre elle débloquera également le pack de skins « Déclin Orbital », et trois autres packs seront disponibles dans l’édition Deluxe.
Rainbow Six Extraction sera disponible le 20 janvier 2022 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Google Stadia et Amazon Luna.
Développé par Pulsatrix Studios, et édité par Maximum Games, FOBIA: St. Dinfna Hotel est un jeu de survie et d’horreur psychologique à la première personne.
FOBIA: St. Dinfna Hotel, l’horreur cérébrale !
Voici le résumé de l’histoire via Steam :
Avec la promesse d’une excellente histoire, le journaliste nouvellement formé Roberto part pour Treze Trilhas, où il séjourne à l’hôtel St. Dinfna.
Après une semaine d’enquête sur des disparitions mystérieuses, Roberto vit des événements inexpliqués qu’il imagine être surnaturels. Il découvre que ses compétences d’enquêteur seront nécessaires, non seulement pour comprendre ce qui se passe, mais aussi pour survivre.
Se faufilant parmi les décombres, les fantômes, les monstres et les mystères, Roberto commence à se rendre compte qu’il fait peut-être partie de quelque chose de plus grand, comme si une entité le voulait là, à ce moment même. Comme si chacun de ses mouvements était calculé et la destination inévitable.
Passé, présent et futur se heurtent dans un scénario plein d’énigmes, de mystères et de conspirations. Dans son voyage à la recherche de la vérité, Roberto devra explorer les différents mondes à l’aide d’une caméra et se défendre des créatures monstrueuses qui rôdent dans les couloirs de l’hôtel et se battent pour leur survie.
FOBIA: St. Dinfna Hotel
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Vous allez donc incarner le journaliste Roberto qui se rend dans l’hôtel St. Dinfna. Toute votre aventure se déroulera à la première personne, et vos compagnons seront une bonne vieille caméra et des armes pour vous défendre. Afin de dénouer l’intrigue, vous allez devoir explorer, résoudre des énigmes ou encore combiner des objets. Les développeurs promettent une très forte immersion avec cette ambiance hôtel de luxe, ainsi qu’une sensation d’insécurité constante avec des va-et-vient dans le passé, présent et futur.
FOBIA: St. Dinfna Hotel sera disponible en 2022 sur PS5, PS4, XboxSeries, XboxOne et sur PC via Steam. Une démo est d’ailleurs disponible sur Steam.
Développé par Wolfeye Studios et édité par Devolver Digital, Weird West est un jeu atypique mêlant l’action-RPG et la simulation dans un univers situé entre la Dark Fantasy et le Far West. Annoncé en 2020 lors du Devolver Direct, le titre devait être disponible durant l’automne 2021. Finalement reporté au 11 janvier 2022, nous apprenons que le jeu sortira le 31 mars 2022.
Weird West, un retard pour le meilleur.
Voici le communiqué de Devolver Digital :
Devolver Digital et Wolfeye Studios ont annoncé aujourd’hui qu’afin de faire de Weird West le voyage le plus immersif et le plus étrange possible à travers l’ouest, le jeu sera désormais lancé sur PC, Xbox One et PlayStation 4 le 31 mars 2022.
Weird West est un mélange d’une profondeur impressionnante de RPG d’action et d’éléments de simulation immersifs construits sur l’expérience de l’équipe Wolfeye avec Dishonoredet Prey . Les premiers retours sont fantastiques mais, comme c’est le cas pour toute simulation immersive, de nombreuses variables peuvent avoir des conséquences inattendues. Plus de temps est nécessaire pour offrir une expérience que la communauté attend de Wolfeye et Devolver. L’équipe comprend que cela pourrait être une déception pour les gens, mais veut s’assurer que le jeu sur lequel ils ont travaillé pendant des années est lancé dans la meilleure forme possible.
Les retards sont monnaie courante ces derniers temps, mais n’oublions pas le contexte sanitaire actuel de notre monde. De plus, Devolver et Wolfeye semblent vouloir délivrer un contenu de qualité, et l’on peut espérer une sortie sans bugs majeurs qui viendrait ternir l’image du jeu.
Weird West
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Pour rappel, voici un résumé, via Steam, de ce qui vous attendra dans Weird West :
Découvrez un univers sombre et alternatif qui s’approprie le mythe du Far West, où les hommes de loi et les As de la gâchette croisent quotidiennement des créatures fantastiques. Laissez-vous dériver dans ce territoire impitoyable et découvrez les origines mystérieuses d’un groupe de héros hors du commun. Dans Weird West, vos décisions sont cruciales : chaque voyage accompli est unique et chacune de vos actions construit une histoire qui vous est propre, tandis que le monde qui vous entoure réagit à vos choix. Formez un groupe avec d’autres personnages ou enfoncez-vous seul dans le Weird West, sauvage et hostile. Domptez la légende. Devenez la légende.
Weird West est prévu sur PS4, XboxOne et PC via Steam, le 31 mars 2022.
Cela fait un an qu’Assassin’sCreedValhalla ne cesse de nous proposer du contenu de manière continue évitant ainsi une lassitude de la part des joueurs. Après deux DLC et un Discovery Tour des plus intéressants, Ubisoft nous propose cette fois-ci une troisième extension.
Incarnez Odin dans le prochain DLC d’Assassin’sCreedValhalla.
Avant de parler de cette prochaine extension, il faut savoir qu’un Crossover entre Odyssey et Valhalla est d’ores et déjà disponible gratuitement pour tous les possesseurs du jeu.
Après cet aparté retour à nos moutons. Cette extension se nommera Dawn of Ragnarök ou L’aube du Ragnarök. Cela représentera plus de 35 heures de jeu avec une carte faisant un tiers de l’Angleterre, vous voyagerez également à travers plusieurs royaumes nordiques.
Eivor plongera dans un sommeil profond qui lui permettra de revivre une nouvelle fois sa vie antérieure sous l’apparence d’Odin. Les géants de glace de Jotunheim et des démons de Muspelheim menés par Surtr, l’ennemi juré du Père de toute chose se sont unis pour apporter mort et destruction.
« En proie à une situation délicate, alors que son fils Baldr est retenu prisonnier par les Jötunn, Odin devra se rendre à Svartalfheim pour tenter de recruter les nains s’il veut empêcher la destruction des neuf royaumes.«
MarianaGosteva, productrice d’UbisoftSofia, explique sur le PlayStation Blog quelques changements de gameplay que l’on pourra observer dans cette nouvelle aventure.
« Dans l’extension, nous avons ajouté un tout nouveau système de gameplay qui permettra aux joueurs de maîtriser les pouvoirs de leurs ennemis, ce nouveau système renforce la sensation d’incarner le dieu Odin, en reproduisant les principes clés du jeu tout en fournissant aux joueurs diverses opportunités stratégiques à tester. Ce système est un ajout rafraîchissant au système de combat de Valhalla. Il dynamise toute l’expérience de combat et offre une nouvelle dimension de divertissement.«
Assassin’sCreedValhalla Dawn of Ragnarök sera disponible le 10 mars 2022 sur Xbox SeriesX|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, sur PC via l’EpicGames Store et Ubisoft Store via l’abonnement Ubisoft+,Stadia.
Développé par Fishlabs Studio et édité par Deep Silver, Chorusest un jeu de tir spatial narratif dans un monde semi-ouvert. Ce style de jeu n’est plus trop représenté ces derniers temps sur la scène vidéoludique. Arrive-t-il à apporter des nouveautés au genre et surtout signe-t-il le grand retour des spaces-shooters ? C’est ce que nous allons voir dans ce test.
TEST de Chorus sur PC
In Chorus Omnia
Dans Chorus vous incarnez Nara, membre d’un culte militaro-religieux appelé le Cercle. Ce groupe est dirigé par le Grand Prophète et prône la réunification de l’humanité dans la paix et la sécurité. Pour imposer leur doctrine et écraser la dernière rébellion, le Grand Prophète ordonne aux forces du Cercle porteur de la marque, appelé les Anciens, de se regrouper et d’attaquer. Lors de cette bataille, Nara, accompagné de son vaisseau spatial intelligent, Forsaken, se laisse submerger par une rage des plus obscures. À force d’utiliser ses rites magiques, elle entraine l’ouverture d’une brèche dans la réalité ce qui provoque la destruction entière de la planète et la mort de milliards de personnes. À la vue de ce spectacle macabre, la foi de Nara pour le Cercle et son mentor se brise. Elle décide alors de s’enfuir, d’abandonner son vaisseau, ses rites et de se réfugier loin dans un autre système stellaire.
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Nara, accablée par la culpabilité, tente tout de même de refaire sa vie et devient une pillarde pour le compte de l’Enclave, mais se garde bien de révéler son douloureux passé. Elle et son vaisseau de substitution assurent la sécurité de la milice libre du système Stega Central pendant sept ans. Cependant, le calme de son exil est perturbé le jour où les forces du Cercle attaquent son nouveau foyer. Ces plus sombres secrets refont surface, mais Nara ne se laisse pas abattre et décide de combattre ses anciens camarades. Face à la supériorité technique et psychique des Anciens, Nara part à la recherche de son fidèle compagnon, Forsaken (Forsa pour les intimes).
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Même si de prime abord le scénario ne brille pas pour son originalité, Chorus nous livre une expérience « Nara-tive » intéressante. Le jeu est riche en dialogues et cinématiques. L’évolution constante de l’héroïne tourmentée et de sa relation avec Forsa vous tiendra haleine jusqu’au dénouement de la trame principale. Le lore est bien plus profond qu’il n’y parait grâce à l’intégration parfaite de certaines quêtes annexes à l’écriture fine. Elles vous permettent de mieux appréhender l’histoire ainsi que les différentes factions et alliés rencontrés et de gagner au passage de bien belles récompenses.
L’intelligence de l’écriture, le côté grisant des affrontements et le soin apporté aux environnements semi-ouverts et aux effets visuels et sonores feront que la petite vingtaine d’heures nécessaire pour finir le jeu passera à la vitesse de la lumière.
Un gameplay nerveux et Forsa-pathique !
Dans Chorus vous commencez aux commandes d’un vaisseau de substitution vraiment basique. Cette phase fait office de tutoriel et va vous permettre d’appréhender les bases du pilotage et du combat. La gestion assez précise de la puissance d’accélération, le boost, les tonneaux et les trois catégories d’armes se prennent relativement vite en main et donne satisfaction. En revanche une fois Forsaken récupéré, le gameplay prend une tout autre dimension grâce à votre capacité spéciale (rites), le drift. Il vous sera d’une grande utilité lors des affrontements pour garder vos adversaires dans votre ligne de mire ou encore pour vous dépêtrer d’assaillants un peu trop agressifs. Cette capacité sera également cruciale lors de l’exploration des temples assez exigus.
Niveau armement, c’est assez sobre, nous avons le choix entre trois armes. Une gatling avec une puissance de feu assez faible, mais très rapide efficace contre les petits ennemis. Le laser avec une puissance de feu moyenne avec un temps de rechargement, diablement efficace contre les boucliers. Et enfin le missile avec une puissance assez forte, prévu pour les cibles fixes ou blindées. Le changement d’arme se fait très rapidement et tant mieux, car vos adversaires vous demanderont d’alterner entre toutes vos armes afin d’exploiter au mieux leurs faiblesses. Le maniement de Forsaken pendant les combats est vraiment grisant et procure beaucoup de plaisir.
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Ce n’est pas tout, Nara possède également des aptitudes particulières appelées Rites. Ces capacités mystiques permettront notamment à notre héroïne de scanner une zone, de se téléporter directement derrière un ennemi pour l’abattre le plus rapidement possible, de lancer un éclair sur l’adversaire ciblé pour perturber le bon fonctionnement de son vaisseau (bouclier, armes, réacteurs, navigation), etc. Elle récupérera l’ensemble de ses pouvoirs au fur et à mesure de l’aventure, procurant une véritable sensation de montée en puissance.
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La coque, le bouclier et les armes de votre vaisseau peuvent être améliorés. Pour cela plusieurs moyens s’offrent à vous, vous pouvez vous arrêter dans un des hangars (si vous les trouvez) et acheter les améliorations contre des crédits, vous pouvez aussi explorer les différents systèmes et utiliser votre rite pour repérer des débris collectables. Enfin vous pouvez réaliser des quêtes annexes qui vous récompenseront comme il se doit. Certains sets de pièces octroieront à votre vaisseau des bonus de stats non négligeables.
Des étoiles plein les yeux ?
Dès la diffusion des premières bandes-annonces, Chorus nous promettait des graphismes de qualité. La version finale du titre tient ses promesses et nous met une petite claque graphique. La diversité des environnements, les effets de lumière, de vitesse et d’explosion vous raviront la rétine. Avis aux amateurs du mode photo et des fonds d’écran sur le thème de l’espace, vous allez vous régaler ! On regrettera, toutefois, l’animation de la bouche de Nara qui peine à être convaincante pendant les cinématiques et le côté générique (vaisseau et portrait) des rares habitants de l’univers. Techniquement, Chorus est un jeu solide qui sait rester très fluide et lisible pendant les phases de combat. Cependant il est à noter que le titre souffre de petits effets de clipping lors des déplacements à très grande vitesse, mais rien de bien méchant.
Niveau bande sonore, on sent qu’un travail tout particulier a été fait pour renforcer l’immersion. Les musiques sont vraiment plaisantes et s’adaptent parfaitement au contexte du jeu. Les effets sonores ou autres bruitages ne sont pas en reste, tant ils s’intègrent parfaitement avec ce qu’il se passe à l’écran. Le titre bénéficie d’un doublage en anglais de bonne qualité également. Cependant, la myriade de sons qui entoure Nara rend assez souvent ses chuchotements ou discussions avec Forsa inaudibles. Cela peut engendrer un peu de frustration surtout que les sous-titres défilent rapidement.
Chorus est disponible depuis le 3 décembre 2021 sur PC via Steamet Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia et Luna.
Points Forts :
La qualité visuelle et la diversité des environnements.
L’univers mystique au lore profond.
L’évolution du tandem Nara/Forsa.
Le gameplay nerveux et satisfaisant.
Le soin apporté aux effets visuels et sonores.
Points Faibles :
Les phases de dialogues ou de chuchotement peu audibles et peu lisibles.
Imaginé, créé et édité par les Québécois de Sabotage Studio, Sea of Stars est RPG rétro se déroulant au tour par tour. Situé dans le même univers que The Messenger, aussi développé par Sabotage Studio, mais édité par Devolver, ce nouveau titre sera une préquelle. Nul besoin donc d’avoir joué au premier pour apprécier le second.
Sea of Stars, un RPG rétro aux mécaniques modernes !
Vous incarnerez deux enfants du Solstice, un danseur de lame solaire et une moine lunaire. Votre but sera de vaincre un sombre alchimiste, le Fleshmancer. Pour cela, vous allez pouvoir combiner les pouvoirs du soleil et de la lune, afin d’utiliser la magie d’éclipse pour vaincre les monstres. Les combats se dérouleront d’ailleurs au tour par tour, et le trailer nous montre une fluidité impressionnante ainsi que des effets de lumière saisissants.
Sea of Stars
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L’univers semble avoir été extrêmement bien travaillé, autant en surface avec des couleurs magnifiques, qu’en profondeur avec une exploration très libre. En effet, vous allez pouvoir sauter, nager, grimper et vous hisser sur des rebords, afin de parcourir le monde comme bon vous semble, et explorer chaque recoin. Il sera aussi possible de faire des activités annexes, comme pêcher, naviguer, cuisiner ou encore vous arrêter à la taverne pour jouer aux cartes. Comme tout bon RPG, le scénario ne sera pas en reste, et vous rencontrerez plusieurs dizaines de PNJ originaux. Véritable hommage aux jeux des années 90, l’histoire explorera les thématiques de l’amitié et de l’aventure. De plus, la bande-son du titre s’annonce épique car elle sera réalisée avec l’aide du célèbre compositeur Yasunori Mitsuda, qui a notamment travaillé sur Chrono Triggers et Xenogears.
Sea of Stars
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Sea of Stars est prévu pour l’hiver 2022 sur Nintendo Switch et PC via Steam. Le titre a été porté par la plateforme kickstarter, et vous pouvez retrouver la page ici. Restez au courant des nouveautés en visitant régulièrement notre site et le site officiel du jeu, ici.
Bien que le cru 2021 en termes de jeux vidéo ait été un peu pauvre, les GameAwards 2021 nous ont donné une bonne idée de ce qui nous attend pour l’année prochaine. Il est donc parfaitement logique que Horizon Forbidden West ait été de la partie et nous dévoile dans une courte vidéo quelques fonctionnalités qui risquent de changer le cours des choses.
Horizon Forbidden West nous promet une grande variété de tenues !
Il semblerait que dans ce second opus, les tenues de notre héroïne soient encore plus variées que dans le premier. Il est donc possible que de nombreuses protections supplémentaires soient disponibles.
De plus, grâce à votre parachute portatif, vous pourrez mieux profiter de l’open world et le grappin vous offre la possibilité d’escalader toutes les surfaces sans que ces dernières ne vous ralentissent.
Sur le PlayStation Blog, les développeurs confient que les machines ont également eu le droit à leur upgrade. En effet, ces dernières traqueront alors avec plus d’efficacité à tel point que même sous l’eau, vous ne serez plus en sécurité.
« D’autre part, davantage de machines peuvent désormais nager et plonger pour chasser Aloy sous l’eau. Les ennemis amphibies peuvent également sauter pour entrer et sortir de l’eau. Il peut arriver, par malchance, qu’ils combinent ce saut avec une attaque. «
Pour rappel, Horizon Forbidden Westsera disponible le 18 février 2021 sur PS4 et PS5.
On savait qu’un nouveau jeu Star Warsétait en préparation du côté de Quantic Dream, cependant aucune information officielle n’avait été communiquée concernant ce nouveau projet. C’est lors des Game Awards 2021que ce dernier a été présenté, avec un superbe trailer cinématique, mais attention il ne s’agit bien évidemment pas d’images de Gameplay. Ainsi, nous pouvions enfin poser les yeux sur ce fameux jeu Star Wars développé par un studio français très réputé par la qualité de ces titres, qui sont en fait des jeux cinématiques avec des narrations à embranchement déterminés par les choix des joueurs. En effet, Quantic Dreama développé les jeux Detroit Become Human, Beyond Two Souls, Heavy Rain ou encore Fahrenheit. Avec ce nouveau titre du nom de Star Wars Eclipse, Quantic Dream va garder cette même ligne de direction pour développer son jeu, apprenez-en plus sur ce dernier dans notre article !
Star Wars Eclipse et la Haute République :
Si vous êtes un fan ou un habitué de la saga Star Wars, vous allez comprendre rapidement où se situe chronologiquement Star Wars Eclipse par rapport aux films, puisque le titre se déroulera durant la Haute République. Pour les autres, les évènements du jeu se passent bien avant les films et de surcroit, cette période n’a encore jamais été exploitée dans un film ou même dans un jeu. Par contre, ces évènements qui se passent 200 ans avant Star Wars épisode 1 : La Menace Fantôme ont été abordés dans les livre, comics ou encore en audiobook.
Ainsi, il n’est pas si étonnant de retrouver des éléments familiers dans le trailer d’annonce de Star Wars Eclipse, entre les vaisseaux de la fédération du commerce, la salle du conseil Jedi ou encore Yoda, que l’on aperçoit de dos ! Grâce à son espèce qui lui permet de vivre bien plus longtemps (c’est désormais prouvé grâce à la série The Mandalorian avec Grogu, âgé de 50 ans qui est un bébé), cela longtemps lui permettrait effectivement d’avoir été présent lors des évènements de Star Wars Eclipse, Yoda aurait alors à ce moment-là entre 650 et 700 ans, puisque ce dernier meurt de vieillesse à l’âge de 900 ans dans Star Wars Episode VI : Le retour du Jedi. Cette période est considérée comme l’âge d’or des Jedi, un période qui peut donc plaire à énormément de fans puisque de nombreux Jedi seront alors présents, tandis que les Sith eux ne se sont pas encore manifestés.
Grâce à Star Wars Eclipse et cette période où la paix règne dans toute la galaxie, notamment grâce aux Jedi, plus nombreux et plus forts qui parviennent à maintenir cette paix. On le voit d’ailleurs dans le trailer, tout semble coloré et joyeux, la guerre n’est pas omniprésente comme dans pratiquement tous les films de la saga. L’ambiance est complètement différente, on sent que nous sommes loin d’un univers sombre et chaotique. Nous allons pouvoir profiter de nombreux paysages en voyageant de système en système où tout semble parfait et vivant, en incarnant différents protagonistes, comme aime le proposer Quantic Dream sur chacun de ses titres. Il s’agira d’un jeu d’action-aventure avec toujours la présence des choix modifiant complètement l’histoire du jeu, comme l’explique sur TwitterDavid Cage, le fondateur, scénariste et réalisateur du studio :
So happy to finally reveal Star Wars Eclipse! A mix of action, branching narrative & multiple playable characters in the most ambitious game ever imagined by @quantic_dream. Having the chance to contribute to this amazing franchise is a dream come true. Lots more to come. https://t.co/VRynwsg3GC
Je suis très heureux de vous présenter enfin Star Wars Eclipse ! Un mélange d’action, de narration à embranchements et de personnages jouables multiples dans le jeu le plus ambitieux jamais imaginé par Quantic Dream. Avoir la chance de contribuer à cette incroyable franchise est un rêve devenu réalité. Beaucoup d’autres choses à venir.
Star Wars Eclipse
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Quelle sera la menace de cette période ?
On retrouvera bien évidemment des combats dans Star Wars Eclipse, puisque l’on voit de nombreux Jedi combattre à l’aide de leur sabre laser et parfois certains affichent une couleur que nous n’avons pas l’habitude de voir dans l’univers de Star Wars. Une armée semble vouloir attaquer la république, celle-ci est d’ailleurs inconnue au bataillon, mais nul doute que Quantic Dream en dévoilera un peu plus dans les semaines et mois à venir. On voit que cette dernière affronte la fédération du commerce, lors d’une magnifique bataille spatiale qui se dévoile sous nos yeux dans ce trailer.
Star Wars Eclipse
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Un rituel est aussi en train de se dérouler lors de ce trailer, probablement une cérémonie pour donner naissance à ce qui pourrait être un Sith, ou une autre menace ? Remarquez que ce rituel est lancé sous une Eclipse justement, d’où le nom du jeu, ce qui doit rendre le personnage créé très important pour l’intrigue du jeu ! On se doute qu’il s’agit potentiellement de l’antagoniste qui nait sous nos yeux.
Tant de questions et si peu de réponse pour le moment, nous avons hâte d’en savoir plus sur Star Wars Eclipse qui sortira en 2023 sans plus de précision.
Un autre jeu français était présent durant la grande cérémonie des Game Awards 2021. Il s’agit de Steelrising, développé par le studio Spiders à qui l’on doit déjà Greedfall et qui sera édité par Nacon.
Steelrising dévoile également sa date de sortie.
Dans ce nouveau trailer, nous en apprenons un peu plus sur Aegis, le pantin que l’on incarnera dans le jeu. Conçu à l’origine comme danseur pour divertir la Cour du roi, il devient par la suite garde du corps de Marie-Antoinette. Mandaté par cette dernière, l’automate devra se frayer un chemin à travers la ville de Paris ravagée par la révolution et les automates du roi qui essaye de l’étouffer.
Les scènes de combats ont l’air d’être vraiment impressionnantes et les affrontements vous demanderont une grande habileté afin de pouvoir occire vos adversaires.
Pour rappel, le titre vous transportera dans une réalité alternative dans laquelle le roi Louis XVI aura créé des automates pour son plaisir qui deviendront par la suite des armes afin de mater les révolutionnaires français. Utilisez les compétences d’Aegis en transformant vos membres en armes redoutables pour pouvoir sauver les habitants et éliminer l’armée de ce roi devenu fou.
Steelrising sera disponible au mois de juin 2022 sur PS5,Xbox Series X|S, ainsi que sur PC via Steam.
La cérémonie des Game Awards 2021 a été riche en émotion et en plus de cela, de nombreuses annonces ont été faites. En plus d’avoir remporté pour le prix du jeu le plus attendu, Elden Ring et Bandai Namco ont réussi à nous tenir en haleine avec un tout nouveau trailer qui nous raconte l’histoire de l’Entre-Terre…
Elden Ring est le seul moyen de sauver l’Entre-Terre.
Pour rappel, l’univers, mais également l’histoire ont été créé par George R.R Martin, l’auteur de Game of Thrones, ainsi que par Hidetaka Miyazaki à qui l’on doit la série des Souls, mais aussi de Sekiro.
Dans cette nouvelle vidéo, nous en apprenons beaucoup plus sur la situation du monde dans lequel nous nous trouverons prochainement. Une guerre a été initiée par la soif de pouvoir des demi-dieux qui a engendré les ténèbres dans l’Entre-Terre. Deux grands guerriers, le général Radhan et Malenial’amputée se sont affrontés pour essayer de réunir ce royaume brisé, mais malheureusement, même eux n’ont jamais réussi à reconstruire ce qui a été brisé. Il ne reste qu’un seul espoir : qu’un nouveau Seigneur d’Elden se lève et soulève le voile d’ombres qui est tombé sur le domaine de Marika.
Qui sera assez puissant pour réussir l’impossible ?
Vous pourrez le découvrir dès le 25 février 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam.