Les habitués des jeux Pokémon le savent, il n’est pas rare que Big N et Game Freakoffrent des codes régulièrement aux joueurs. Alors que le jeu vient d’accueillir un nouveau Pokémon présent dans un raid 7 étoiles, c’est désormais plusieurs cadeaux que les joueurs vont pouvoir obtenir dans Pokémon Ecarlate et Violet.
Pokémon Ecarlate et Violet propose 3 codes cadeau !
Pour ce début d’année 2023, on peut dire que le studio créateur de la licence gâte les joueurs. Bien entendu, ces précieux sésames ont une durée de vie limitée. Le cadeau mystère sera donc disponible jusqu’au 28 février 2023 et contient une Pilule Talent. Cela permet de changer le talent d’un de vos Pokemon à la volée, en entrant le code que voici :
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Malheureusement il n’y a pas de nouveau Pokémon pour cette période, mais deux autres cadeaux sont disponibles. L’un contient 20 000 points ligue et l’autre un gros lot d’ingrédients. Les deux contenus seront disponibles jusqu’au 31 janvier 2023.
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Pour récupérer ses codes il n’y a rien de plus simple. Il vous suffit de lancer le jeu, ouvrir le menu principal et aller dans la section Poké Portal. Rendez-vous sur Cadeaux Mystères et cliquez sur « Obtenir via Internet » ou « Obtenir avec un code ». Pour terminer, entrez le code fournit et vous obtiendrez votre cadeau mystère immédiatement.
S’annonçant comme le prochain gros hit de Microsoft, la grande épopée spatiale Starfield pourrait très bientôt annoncer sa date de sortie. C’est en tout cas ce qu’ont affirmé des développeurs après que le sujet a été évoqué sur un post Instagram. C’est la branche latino américaine de Bethesda qui s’est chargé de répondre à cette question qui brûle les lèvres des joueurs Xbox.
Si ces derniers n’ont pas donné plus de détails, ils ont toutefois mentionné la tenue d’un événement qui sera dédié au RPG. Il y a fort à parier que la date de sortie soit annoncée durant la même période que cet évènement voire au cours de ce dernier.
Starfield retardé pour la seconde fois ?
Récemment, un youtubeur du nom de MrMattyPlays avait fait état de rumeurs concernant un possible retard pour la sortie du jeu de Bethesda. Si cette information est confirmée, ce sera alors la 2ᵉ fois que le jeu est reporté. Rappelons en effet que Starfield avait subi un premier retard : Après une date de sortie initialement fixée au 11 Novembre 2022, le studio avait annoncé un report au premier semestre 2023.
Si ce nouveau retard est avérée, il pourrait sortir quelques mois après la fenêtre de lancement prévu, toujours selon ce même youtubeur. Plus précisément dans le courant de l’été prochain. Ce potentiel retard pourrait être dû au récent plan de restructuration de Microsoft, qui a licencié pour l’occasion près de 11 000 salariés issus de différentes branches, notamment au sein des studios 343Industries et Bethesda.
Rappelons qu’initialement, le titre etait également prévu sur PS5, mais Microsoft en a récupéré les droits d’exclusivité suite au rachat de Zenimax, société mère de Bethesda entre autres. Le titre sortira ainsi sur XBOX Series et PC et sera compris dès son lancement dans le Gamepass.
Tchia, avec des paysages de rêves, des plages entières de sable blanc, une eau limpide, nous donne enfin de ses nouvelles. En effet, cela faisait longtemps, trop longtemps que le silence tournait autour de ce titre paradisiaque. Fort heureusement, Phil Crifo, directeur de jeu chez Acaweb, se confie sur le PlayStation Blog au sujet de l’avancée du titre. Le moins que l’on puisse dire c’est que les nouvelles sont assez encourageantes.
Tchia devrait sortir durant la première moitié de l’année 2023 !
En attendant la sortie à venir, nous allons vous rafraîchir la mémoire sur les diverses fonctionnalités du jeu.
Tout d’abord, il s’agit d’un monde ouvert, que ce soit sur les hauteurs, les plaines, les plages, ainsi que sur l’eau et même sous l’eau ! L’équipe de développement a vraiment tout donné pour transporter les joueurs directement en Nouvelle Calédonie.
« C’est également le cas pour les personnages que vous rencontrerez au fil de votre voyage. Nous avons travaillé avec des acteurs locaux pour donner vie aux personnes que vous rencontrerez, qu’elles parlent drehu (l’une des plus anciennes langues calédoniennes) ou français. Comme vous pouvez explorer librement l’archipel de Tchia, nous vous encourageons à essayer diverses quêtes secondaires pour faire la connaissance des habitants de l’île et pour en apprendre plus sur leur personnalité et leur culture. »
De plus, vous pourrez même jouer de la musique grâce au ukulélé de la jeune héroïne. Tout est fait pour que vous puissiez véritablement en jouer. Même si vous n’avez pas le rythme dans la peau, il sera quand même possible d’assembler quelques notes pour en tirer une mélodie tout à fait correcte. De plus, la musique apaise les âmes et vous plonge dans un monde mystique.
« Enfin, votre ukulélé vous permet de déclencher les « mélodies de l’âme ». Une fois déverrouillées, ces musiques mystiques affectent le monde autour de vous : elles changent la météo pour invoquer des plantes et des créatures magiques qui facilitent votre voyage ou vous permettent d’atteindre plus rapidement des éléments spécifiques de votre quête. »
Un autre point important du gameplay est surtout ce qui est appelé le « saut d’âme ». Vous pourrez ainsi prendre possession de n’importe quel animal que vous croiserez sans aucune restriction. De plus, il sera également possible d’incarner des objets. Pour couronner le tout, chaque animal ou objet contrôlé dispose d’un gameplay qui lui est propre.
« Chaque objet et chaque animal que vous possédez vous permet d’expérimenter un ensemble spécifique de mouvements. Avec un peu de dextérité, vous apprendrez des astuces uniques qui vous permettront d’enchaîner les sauts d’âme, et même d’utiliser une fonction secrète que nous appelons « le canon d’âme » ! Vous devez faire attention de ne pas épuiser votre endurance pour conserver le contrôle de l’animal ou de l’objet. Au fur et à mesure que vous explorez le monde et que vous accomplissez des défis, votre endurance augmente pour vous offrir encore plus de possibilités de sauts d’âme. »
Il nous tarde vraiment d’explorer ce nouveau titre qui nous promet beaucoup d’options très intéressantes.
Tchia sera disponible dès ce printemps 2023 sur PC via Epic Games Store, PS4 et PS5.
La crise sévit en Europe et tous les secteurs sont touchés, même Ubisoft n’échappe pas à la règle. Vous n’êtes pas sans savoir que plusieurs jeux ont été annulé et que les retards s’accumulent. Que se passe t-il derrière les murs de l’entreprise, c’est ce que nous allons tenter de percer.
Les problèmes internes sont-ils si énormes chez Ubisoft ?
Il faut savoir que la semaine dernière une réunion d’urgence a eu lieu avec les investisseurs et il en est ressorti qu’une coupe budgétaire de 215 millions de dollars allait avoir lieu au cours des deux prochaines années. C’est ainsi que trois jeux furent annulés.
L’insider Tom Henderson connu pour ses sources on ne peut plus fiable apporte quelques informations bienvenues. Un mail a été envoyé à tous les employés de l’entreprise au début de ce mois de janvier 2023. Ce dernier appelle les employés à « garder toute leur énergie et leur engagement pour s’assurer que nous reprenons le chemin du succès » . De plus, un employé entré en contact avec l’insider a précisé que les retards étaient notamment dû au travail à distance mis en place depuis la pandémie. Il semblerait donc qu’Ubisoft ait décidé de remédié à cela d’ici l’année prochaine.
Une autre raison a été évoqué: les jeux en eux même. En effet, la plus part des jeux proposés ne convenaient pas à ce que les joueurs attendent. L’entreprise a donc essayé de surfer sur des projets de Battle Royale, mais tous les essais furent vain.
Pour couronner le tout, une grève est prévu dès ce 27 janvier au sein du studio, ce qui retardera encore plus les jeux à venir. Cependant, cela semble être pour une bonne raison. Comme dit plus haut, une coupe budgétaire a été annoncé et qui dit « coupe budgétaire », dit également licenciement. Cela ajouterait encore plus de travail sur les employés restants.
D’autres demandes vont également être proposée :
Une augmentation de 10% de tous les salaires,
Les salariés ont réclamé la mise en place d’une semaine de travail de quatre jours.
Il y a également eu une demande de transparence sur l’évolution et l’avenir de la main-d’œuvre à l’échelle mondiale.
Vous l’aurez compris le studio français est dans une très mauvaise passe.
Lorsque le divorce entre OCS et HBO a officiellement été acté, l’inquiétude était plutôt de mise. En plus de perdre la totalité du catalogue HBO, le bouquet perdait de facto les droits de diffusion sur l’adaptation très attendue du jeu culte de Naughty Dog. Le fait d’être sans nouvelles une semaine avant la sortie de la série faisait grimper cette inquiétude à son paroxysme, nous laissant avec la certitude que The Last of Us serait diffusée chez nous bien plus tard.
Mais c’était sans compter sur l’annonce surprise de Amazon Primeintervenue en milieu de semaine dernière qui, non content d’annoncer la récupération des droits de diffusion (ainsi que du catalogue HBO, qui devrait arriver courant Mars) ont également surpris avec la date effective de diffusion, et c’est ainsi que le premier épisode est déjà disponible chez nous. Cette adaptation comptera en tout 9 épisodes et nous sera programmé à raison d’un épisode par semaine et on vous dit donc tout de suite ce que l’on a pensé du pilote !
Au-delà de la copie conforme
Pour les néophytes, rappelons que l’histoire prend place dans un contexte de pandémie mondiale, toute l’humanité ou presque ayant été éradiqué par un virus et nous suivons Joel, un homme qui tente de survivre dans ce nouveau monde et Ellie, une jeune fille plutôt forte tête, que Joel est chargé d’escorter à l’autre bout du pays pour des raisons qu’on ne dévoilera pas ici.
Comment bouleverser davantage un titre qui a su tant marquer par sa puissance narrative ? Conserver d’ailleurs cette même force en faisant basculer le joueur à un statut de spectateur ? Et bien, on ne peut pas. Et ce n’est pas ce que The Last of Us cherche à faire. Une question qui implique avant tout de répondre à la problématique des bonnes adaptations de jeux vidéos et à ce titre, la réponse que nous révèle ce premier épisode est pour le moment très positive. Comme on l’a expliqué, il est difficile de bouleverser une narration si parfaite sans prendre le risque de la rendre au contraire moins impactante.
C’est pourquoi ce premier épisode fait le choix non pas de la modifier mais de l’enrichir. L’introduction du jeu nous permettait d’incarner manette en main Sarah, la fille de Joel Miller. Ici forcément, nous n’avons pas de manette, ce qui pourrait amoindrir l’impact des évènements. Alors à défaut de ne pas contrôler le personnage, on passe bien plus de temps avec elle. S’ensuit alors une fin d’introduction qui a presque le même impact, restant toutefois atténué par l’absence de surprise. Les non-adeptes du jeu devraient néanmoins ressentir cet impact que le jeu nous avait alors offert.
Dire qu’il n’y a pas de modifications est un peu mentir mais honnêtement, le fait de décaler l’intrigue de 10 ans par rapport au jeu ne change quasiment rien, si ce n’est coller à notre époque et créer, volontairement ou non, un certain parallèle avec notre cordyceps à nous, appelé Coronavirus. À noter également l’absence des spores, ce qui constitue un petit bouleversement puisqu’il implique que les personnages n’ont pas besoin de porter de masques à même de couvrir leur expressivité de jeu et que les contaminations passent donc par des contacts directs (ou pas…) avec les infectés.
Un épisode porté sur la narration, bien moins sur l’action.
Ceux qui s’attendent à un trip façon Walking Dead avec son lot de défouraillage de zombies en tout genre risquent d’être aux abonnés déçus. Dès les premières minutes, on sent que The Last of Us va largement privilégier l’évolution et la relation de ses personnages et que les phases d’actions devraient être bien moins nombreuses que ce que proposait le jeu. Ça n’est pas plus mal, puisque la force de ce dernier ne résidait clairement pas dans sa jouabilité, bien qu’efficace dans le genre. La série prend au contraire son temps pour nous introduire en douceur dans son univers avant de nous amener sur un cliffhanger de fin efficace mais là aussi sans surprise pour les joueurs.
Une mise en bouche qui doit aussi sa réussite à son ambiance, celle-ci tirant efficacement parti du savoir faire de Craig Mazin et surtout Neil Druckmann, créateur du jeu qui co-produit la série et a également réalisé le second épisode. À noter que ce premier est dirigé par Craig Mazin lui-même et que chacun aura à peu de choses près un réalisateur différent. Le travail sur les éclairages et l’ambiance générale est franchement réussi et on ressent la froideur de l’univers, même si ce premier épisode ne parvient pas (ou refuse) de s’en retourner aux passages purement horrifiques du jeu, ce qui est un petit peu dommage.
En revanche, le principal point faible de ce premier épisode est justement sa mise en scène. Bien qu’elle ne soit pas à jeter, elle reste toutefois un peu hasardeuse. Si ce n’est l’idée, reprise du jeu, de filmer une séquence de désolation depuis l’habitacle d’une voiture, ce premier épisode n’offre pas vraiment de plans ingénieux à se mettre sous la dent. Ce qui est plutôt dommage, au regard de l’ambiance particulièrement réussie. On notera aussi un générique plutôt chouette artistiquement, accompagné de la musique de Gustavo Santaolalla, qui officiait déjà sur les jeux et reprend ici le thème principal de ce dernier.
De Game of Thrones à The Last of Us.
Un sujet qui a évidemment beaucoup fait discuter concernait le casting et plus précisément les interprètes du duo phare. Si l’annonce de Pedro Pascal/Oberyn Martella été plutôt bien accueilli, celle de Bella Ramsay a davantage fait jaser, pour des raisons souvent absurdes, n’ayons pas peur de le dire. Et ce pilote nous permet donc d’apporter un début de réponse : Oui, Pedro Pascal et Bella Ramsay SONT Joel et Ellie.
Le premier joue parfaitement sur le côté rude et solitaire du personnage tandis que l’ex-interprète de Lyanna Mormont fait preuve d’un fort caractère et d’une intelligence qui ramène immédiatement à son homologue vidéoludique. Si on veut émettre un bémol, on parlera peut-être de son côté innocent qui est plutôt aux abonnés absents pour le moment mais à sa décharge, elle apparait tardivement dans l’épisode et il en reste 8 pour faire toutes ses preuves, défi qu’elle est bien partie pour accomplir haut la main.
Le reste du casting est tout aussi honorable. La jeune Nico Parker s’imprègne parfaitement du personnage de Sarah, de même qu’Anna Torv, dans une version de Tess légèrement plus nuancée que dans le jeu. Quant à Marlène, son rôle est repris à nouveau par Merle Dandridge qui joue une copie quasi conforme de celle qu’elle incarnait déjà dans les jeux (c’est d’ailleurs la seule de toute la distribution à être dans ce cas de figure, Troy Baker et Ashley Johnson y apparaitront dans d’autres rôles) à ceci prêt que son background semble avoir été légèrement modifié et promet des choses intéressantes pour la suite. Quant à Diego Luna, il apporte beaucoup de fraicheur à Tommy, même si on sent là aussi qu’il faudra attendre de nouvelles rencontres avec le personnage pour en apprécier davantage ses richesses.
Conclusion : Des débuts plus que prometteurs
En confiant le projet à HBO et au showrunner de Tchernobyl, Naughty Dog ne s’est assurément pas trompé. Prouvant ainsi leur volonté d’obtenir un traitement sérieux pour une aventure vidéoludique qui aura marqué les esprits, The Last of Us profite de son passage sur le petit écran pour sublimer un univers et des personnages complexes, ne prenant pas le risque de tout gâcher par des bouleversements insensés et sans non plus tomber dans le piège du simple copié/ collé dans lequel il aurait pu tomber.
Ne reste plus qu’à souhaiter une mise en scène un peu mieux travaillée pour la suite ainsi que la présence de scènes plus terrifiantes et normalement, on tiendra la plus parfaite des adaptations de jeux et une nouvelle masterclass pour HBO et Craig Mazin (et Neill Druckmann).
La série The Last of Us semble faire l’unanimité pour les critiques du monde entier. Alors que nous pauvre petit français voyons les avis plus qu’excellent défiler sous nos yeux, on se demande quand sortira cette adaptation. Nous avons enfin une réponse et le moins que l’on puisse dire c’est que c’est pour très bientôt.
La série The Last of Us sera disponible dans le courant du mois de janvier.
Tout d’abord faisons un point sur les dernières rumeurs. Le site Variety avait diffusé une nouvelle qui soulevait l’hypothèque que ce serait diffusé sur Amazon Prime, sans toutefois avoir de confirmation que ce soit de la part de HBO, ou du géant américain.
Le suspens prend fin dès aujourd’hui ! En effet, un petit ajout de dernière minute va venir se greffer au catalogue d’Amazon Prime. La série The Last of Us sera bien disponible sur cette plateforme de streaming et ce dès le lundi 16 janvier ! Soit le lendemain de la diffusion US.
De plus, si vous suivez un peu HBO, vous devez certainement savoir que leur plateforme de streaming ne viendra jamais par chez nous. C’est pour quoi Amazon va proposer prochainement un « Pass Warner« , qui inclura tout HBO et les 12 chaînes de Warner Bros. Discovery. Ce nouveau pass sera disponible dès le mois de mars 2023. Cependant, aucun prix n’a été communiqué pour le moment.
La surprise du jour, un « Pass Warner » (incluant Eurosport) lancé en mars sur Amazon Prime Video… mais pour le moment pas de prix communiqué pour l’abonnement 👀 pic.twitter.com/MnJw66Pibs
C’est officiel, il ne faudra pas compter sur le 9 mars prochain pour voguer sur les océans tel un capitaine assoiffé de rhum et de liberté. Ubisoft a en effet annoncé un sixième report pour son jeu de piraterie multijoueur Skull and Bones L’éditeur s’est fendu d’un long communiqué de presse pour expliquer plus en détail la situation et la réalité fiscale derrière cette décision.
Mario+ Lapins Crétins et Just Dance 2023 en cause ?
Selon ce même communiqué, il semblerait en effet que le RPG Mario+Lapins crétins : Sparks of hopeainsi que Just Dance 2023 ont malheureusement sous-performé en termes de ventes. Une petite surprise pour ceux qui étaient vus comme des valeurs sûres pour les fêtes de fin d’année. Cet échec et la volonté de restructuration dès le prochain exercice fiscale ont encouragé Ubisoft à repousser Skull and Bones à une date indéterminée mais aussi à stopper et annuler le développement de 3 jeux, dont aucun n’avait été annoncé au public.
Par ailleurs, l’éditeur informe également avoir revu à la baisse ses objectifs pour le dernier trimestre de l’exercice financier (qui prend fin en mars), ceux-ci étant passés de 830 millions d’euros à 725 millions.
Plus d’infos ce vendredi 13 Janvier sur la nouvelle date de sortie ?
Si aucune nouvelle date n’a été donné dans la foulée pour le report de Skull and Bones, nous n’aurons peut-être pas si longtemps à attendre pour en savoir plus. La page Twitter officielle du jeu nous donne en effet rendez-vous ce vendredi 13 Janvier à 18h, heure de Paris, pour une émission diffusée sur Twitch qui devrait lui être exclusivement consacrée.
Nous vous tiendrons informé d’ici là.
Exciting times are on the horizon as we start the year with a fresh episode of The Deck 👀#SkullandBones
Ces dernières années l’accessibilité est au centre des pensées des divers constructeurs du jeux vidéo. De plus en plus d’options sont d’ailleurs disponibles pour permettre à tout le monde de profiter de n’importe quel jeu. Cependant, selon le type de handicap, il est parfois compliqué de prendre du bon temps. Aujourd’hui, PlayStation nous présente le projet Leonardo via le PlayStation Blog. Il s’agit d’une manette entièrement réglable par son détenteur. Comment cela fonctionne exactement ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant.
Le projet Leonardo : un projet sur-mesure
Chaque composant de cette manette PS5 est interchangeable, notamment toute une variété de capuchons de joysticks analogiques ou de touches de différentes formes et tailles. Les joueurs peuvent utiliser ces composants pour créer des configurations de commandes variées. La distance entre le joystick analogique et la manette de jeu peut être ajustée en fonction des préférences du joueur. Ces composants permettent aux joueurs de trouver une configuration adaptée à leur force, à leurs capacités motrices et à leurs besoins physiques spécifiques.
Tout est fait pour simplifier la vie des joueurs.
Fonctions des touches
Les touches de la manette peuvent être programmées pour reproduire une fonction non prise en charge. Plusieurs touches peuvent être configurées pour la même fonction. À l’inverse, les joueurs peuvent assigner deux fonctions (comme “R2” et “L2”) à la même touche.
Profils de commandes
Les joueurs ont la possibilité de stocker leurs paramètres de touches programmés sous la forme de profils de commandes. Ils peuvent alors passer facilement d’un profil à l’autre d’une pression sur la touche de profil.
Les joueurs peuvent stocker un maximum de trois profils de commandes sur leur console PS5 pour y accéder à tout moment.
Cette nouvelle technologie peut s’associer à d’autres périphériques, comme une DualSense, ou encore une autre manette Leonardo. Un ami ou membre de la famille peut également participer en aidant le joueur à contrôler son personnage à l’aide d’une manette DualSenseou d’une seconde manette Project Leonardo. Les manettes peuvent être allumées ou éteintes de façon dynamique et utilisées dans n’importe quelle combinaison.
Pour prendre en charge une multitude d’interrupteurs externes ou d’accessoires d’accessibilité tiers, la manette Project Leonardo peut être étendue via quatre ports AUX de 3,5 mm. Ceci permet aux utilisateurs d’intégrer des interrupteurs, des touches ou des joysticks spéciaux à la manette Project Leonardo. Les accessoires externes peuvent être connectés ou déconnectés de façon dynamique, et chacun d’eux peut être configuré pour remplacer n’importe quelle touche.
Posez votre manette où bon vous semble
L’un des points important de ce nouvel accessoire c’est qu’il est possible de déposer ce contrôleur n’importe où. En effet, le design plat permet aux joueurs de la poser sur une table ou sur un plateau. Pour un confort optimal, elle peut facilement être fixée sur des supports AMPS ou des trépieds et pivoter sur 360 degrés.
Le projet Leonardo est encore en cours de développement. Cependant, nous ne doutons pas une seule seconde que ce nouveau système va changer la vie de beaucoup de joueurs.
L’année 2022 touche à sa fin et le moins que l’on puisse dire c’est que PlayStation a gâté ses abonnés durant ce mois de décembre. Fort heureusement, il semblerait bien que la nouvelle année commence comme elle s’est terminée, à savoir avec de gros jeux. Aller, trêve de bavardage et découvrons sans plus tarder les jeux offerts de janvier 2023 aux abonnés du service PlayStation Plus.
Les jeux offerts de janvier 2023 sont :
Star Wars Jedi: Fallen Order sur PS4, PS5
L’histoire se passe 5 ans après l’exécution de l’ordre 66 orchestré par le Sénateur Palpatine. L’ordre des Jedi est désormais anéanti et l’Empire en profite pour prendre le pouvoir. Vous incarnez Cal Kestis, un padawan qui se cache de l’Empire sur la planète Bracca, où il travaille comme ferrailleur. Cependant, un jour il est contraint d’utiliser la Force et se fait démasquer.
L’histoire se déroule 25 ans après la chute des bombes nucléaires. Le personnage fait partie des survivants sortant de l’abri 76 situé dans l’État américain de Virginie-Occidentale. Collaborez, ou non avec les autres joueurs afin de survivre dans un milieu hostile. Aventurez-vous dans un monde ouvert ravagé par la guerre nucléaire pour reconstruire ce qui a été détruit.
Axiom Verge 2 sur PS4, PS5
Qui a dit qu’il fallait toute une équipe pour créer un jeu ? Pas le créateur de ce titre en tout cas. En effet, Thomas Happ remet le couvert avec la suite à l’histoire complexe et alambiquée d’Axiom Verge, six ans après sa sortie. En 2053, Indra, directrice d’une entreprise pesant plusieurs milliards de dollars, vient de racheter une boîte concurrente dont la PDG a disparu mystérieusement en Antarctique. Notre héroïne reçoit alors un message étrange provenant de cette dernière, la poussant à se rendre au pôle sud pour y chercher des réponses.
Voilà qui est tout pour les jeux offerts de janvier 2023. Ces derniers seront disponibles le 3 janvier jusqu’au 7 février 2023. Si ce n’est pas déjà fait, vous pouvez toujours ajouter les jeux de décembre 2022 jusqu’au 2 janvier.
Développé par Firaxis et édité par 2K Games,Marvel’s Midnight Suns est un jeu de stratégie au tour par tour mêlé à deck builders avec un soupçon d’aventure. De plus en plus de titres sortis de la licence Marvel débarquent sur nos supports de jeux comme Guardians of the Galaxy ou encore plus récemment le portage sur PC de Spider-Man Miles Morales. Les jeux Marvel ne sont pas forcément tous une réussite, on pense notamment à Marvel’s Avengers, mais qu’en est-il de ce dernier Marvel’s Midnight Suns ?
Un scénario qui aurait pu sortir au cinéma
Une fois la partie lancée sur Marvel’s Midnight Suns, vous incarnez Hunter, un superhéros récemment ressuscité qui est le fils de l’antagoniste principal du jeu, à savoir Lilith, mère des Démons. En effet, le Dr Faustus a également ramené Lilith de l’au-delà, et cette dernière fait actuellement des ravages avec l’armée d’Hydra. C’est à l’Abbaye, le foyer où les héros des Avengers, des Midnight Suns ou encore des X-Men vous attendent pour s’unir et combattre Lilith, Hydra et un certain nombre d’autres ennemis surprises que nous vous laisserons découvrir par vous-même. Dans ce QG, vous allez pouvoir choisir vos missions, créer des objets, vous entraînez, renforcer vos liens avec vos alliés… bref vous préparez aux différents combats qui vous attendent.
Les conversations et le respect des caractères des différents personnages sont excellents. Des phrases inspirantes de Steve Rogers aux remarques satiriques de Tony Stark, tout y est. On évolue avec les autres membres de l’Abbaye tout en apprenant davantage sur eux et leur tempérament. On peut par exemple voir que Spider-Man a de gros problèmes de confiance en soi et c’est à vous de devenir son thérapeute l’espace d’une discussion.
Même si l’histoire n’est pas la plus ambitieuse de cette année, elle tient largement la route et a maintenu notre envie de la découvrir pendant ce test de Marvel’s Midnight Suns.
L’Abbaye : après l’effort, le réconfort
Comme dit plus haut, le QG vous permet de faire énormément de choses pour vous aider à affronter Lilith. Le fait de pouvoir faire beaucoup de modifications avant les missions rend vos visites dans l’Abbaye intéressante. Au début c’est même amusant de s’y promener le plus possible, mais par la suite ça devient fort redondant. En effet, à partir d’un certain moment, les activités deviennent une sorte de routine que vous enchaînez avant de vous lancer sur une autre mission.
L’Abbaye possède sa petite histoire qui est sympa à creuser. Le bâtiment est sur une ile qui est une région en monde ouvert remplie de mystères. Bien que les découvertes sur l’ile soient facultatives à la trame principale, ça ajoute une petite touche pour éveiller notre curiosité. De plus, grâce à ça il est possible de débloquer des cosmétiques pour votre personnage et ses alliés. D’ailleurs, vous pouvez personnaliser tous les héros et ça peut vite ressembler à un carnaval. C’est assez marrant à faire.
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Ce look fabulous
Dans ce QG, vous pouvez progressivement améliorer et modifier les decks de chaque personnage à mesure que vous avancez dans le jeu. En effet, après chaque mission, vous allez pouvoir récupérer des cartes qui débloquent des attaques. On se laisse vite prendre au jeu pour réussir à avoir les meilleures combinaisons de cartes possibles. De plus, quand vous avez plusieurs cartes semblables, il vous est possible de les combiner pour les améliorer.
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Renforcer les liens pour frapper plus fort
Grâce à l’Abbaye, Hunter va pouvoir s’accorder quelques moments privilégiés avec les différents héros qui l’accompagnent dans sa lutte contre Lilith. Après une dure journée dans votre costume de super héros, vous pouvez enfiler vos pantoufles au coin du feu pour vous lancer sur une partie de jeu vidéo avec Iron Man, ou encore prendre un bain de minuit avec Captain Marvel. À la fin de chaque rendez-vous, vous pouvez même offrir un petit cadeau à votre « date » pour améliorer votre relation. Ce genre d’activité augmente une jauge d’amitié qui vous permet de débloquer de puissantes attaques combos pendant les affrontements. Il y a d’autres moyens pour améliorer vos liens avec les autres héros comme s’entrainer, partir en mission avec eux ou encore discuter. Pour cette dernière option, il faut toutefois trouver la réponse qui ne vexera pas votre interlocuteur afin de ne pas détériorer votre amitié naissante.
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Des combats pour chaque joueur
Avant de vous lancer dans un combat, vous devez sélectionner 3 héros. Chaque personnage possède son style de jeu par exemple Wolverine est un tank qui peut se soigner en faisant des dégâts alors que Captain América est également un tank mais qui utilise des cartes lui donnant de l’armure. Il vous est également possible de choisir deux objets qui vous accompagneront.
Durant le combat, vous avez droit à faire 3 actions, c’est-à-dire jouer 3 cartes différentes. Dès que votre affrontement commence, vous piochez une main de 6 cartes aléatoirement. Pendant ce test de Marvel’s Midnights Suns, on a donc eu l’impression de ne pas contrôler notre début de jeu et c’était à nous de faire au mieux avec ce qu’on avait. Le jeu nous autorise quand même à avoir deux repioches chaque tour, ce qui supprime une carte de la main pour la remplacer. Certaines cartes permettent de gagner des points d’héroïsme alors que d’autres en consomment. Ces points servent soit à utiliser de puissantes cartes soit à jouer avec le décor. En effet, nos héros peuvent utiliser l’environnement pour infliger des dégâts aux ennemis en leur lançant des caisses, en leur balançant d’énormes rochers, poteaux et bien d’autres.
Au début, le jeu est un peu lent et ça fait peur, car on a l’impression de ne pas utiliser beaucoup de cartes pendant notre tour. Plus les heures de jeu défilent, plus vous allez pouvoir enchainer des combos pendant votre tour. Il nous est même arrivé de jouer plus de 8 cartes en un seul tour !
Conclusion de notre test de Marvel’s Midnights Suns
Le jeu mélange très bien un système tactique avec des combats au tour par tour. Le nombre de cartes disponibles est plus que correct et le fait de pouvoir les améliorer donne envie de posséder le meilleur deck possible. Les personnages sont très bien respectés et le doublage aussi. On se laisse vite prendre par l’histoire et sans s’en apercevoir, le nombre d’heures de jeux défile. Les graphismes datent un peu, mais le titre est un must-have pour les amateurs du genre.
Marvel’s Midnights Suns est disponible depuis le 2 décembre 2022 sur PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox One/Series et PC.
Points forts
Un gameplay très addictif
Beaucoup de cartes
Des héros très bien respectés par rapport à leur licence