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Soluce Fortnite : récit quêtes instantanées d’Aphrodite

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Après avoir suivi notre soluce sur le récit de l’Oracle (à retrouver ici). Epic Games nous abreuve de nouvelles quêtes de récit pour augmenter ses XP. Elles sont généralement basé sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit d’Aphrodite. Vous pouvez retrouver également notre tuto des quêtes de la dernière semaine ici.

Soluce Fortnite : récit d’Aphrodite

  • Étape 1 : Utiliser un bassin divinatoire pour parler à Aphrodite

Vous devez vous rendre et interagir avec un bassin divinatoire. Les bassins se situent sur la carte ci-dessous.

  • Étape 2 : Déchiffrer le premier décret olympien

Allez à l’endroit indiqué sur la carte. Il suffit ensuite d’interagir avec le médaillon au sol pour valider la quête.

  • Étape 3 : Obtenir des flobaies à Fencing Fields

Rendez-vous au lieu-dit indiqué sur la carte et allez récupérer 6 baies bleus dans les jardins près des arbustes.

    • Étape 4 : Parcourir la distance en ayant ses PV et son bouclier au max

Remplissez votre bouclier au maximum et parcourez la distance pour valider la quête. Prenez par exemple une voiture pour valider la mission plus rapidement ou un pouvoir.Soluce Fortnite

  • Étape 5 : Déchiffrer le deuxième décret olympien

Rendez-vous à l’endroit indiqué sur la carte et interagir avec le médaillon au sol pour valider la quête.

  • Étape 6 : S’échapper de la tempête dans un véhicule

Prenez un véhicule et rentrez dans la tempête. Sortez-y aussitôt en restant dans le véhicule pour valider la quête.

  • Étape 7 : Rester en l’air et atterrir dans l’eau

Dans notre cas nous avons pris le pouvoir « maitrise de l’air » et nous avons sauter pour faire en sorte d’atterrir dans l’eau. La quête est facilement réalisable.

  • Étape 8 : Déchiffrer le troisième décret olympien

Dirigez-vous à l’endroit indiqué sur la carte. Interagissez avec le médaillon au sol pour valider la quête.

  • Étape 9 : Visiter des maisons potentielles pour Banane

Pour cette mission, il faut visiter les trois maisons indiquées sur la carte.

  • Étape 10 : Obtenir une banane des dieux pour Banane

Récupérez une banane des dieux disséminées un peu partout sur la carte.

  • Étape 11 : Livrer un véhicule à la tente de Banane

Trouver un véhicule et amenez-le à l’endroit indiqué sur la carte pour valider la mission.

  • Étape 12 : Infliger des dégâts à un adversaire moins de 10 s après avoir quitté une cachette

Entrez dans une cachette (comme par exemple une poubelle), sortez de celle-ci et toucher simplement un adversaire pour valider la quête.

  • Étape 13 : Eliminer des joueurs depuis la distance combinée

Eliminez des joueurs et à chaque élimination, les distances à laquelle l’adversaire est éliminé sont cumulées. Vous devez arriver à 150m combinés pour terminer la quête. Vous l’aurez compris, plus vous éliminez de loin et plus la quête sera réussie rapidement.

  • Étape 14 : Recevoir les cadeaux d’Artémis, puis lui parler

Allez à Lavish Lair (voir carte) et parlez à Artémis. Prenez son cadeau et appuyer sur continuer. La quête sera automatiquement réussie.

  • Etape 15  : Déchiffrer le dernier décret olympien

La quête fait directement suite à celle d’Artémis. Elle lâchera, à ses pieds, le dernier décret et il suffira d’interagir avec le médaillon pour terminer cette quête.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes instantanées récit d’Aphrodite. Notre prochaine soluce de Fortnite sur les récits sera centrée sur Cerbère. Quêtes disponibles à partir du mardi 23 avril prochain.

Critique Civil War: objectif guerre

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Pour son nouveau film, Civil War, Alex Garland entraine Kirsten Dunst au cœur d’une Amérique qui se déchire dans une nouvelle guerre civile. Un scénario post-apocalyptique terrifiant et intense, tel un véritable reportage de guerre… notre critique.

Civil War sans Captain America

Dans Civil War, Alex Garland filme ce à quoi pourrait s’apparenter une deuxième guerre civile aux États-Unis. Un scénario inscrit dans un contexte post-apo si réaliste avec son contexte politique qu’il en est d’autant plus terrifiant. Garland raconte ce conflit par le prisme d’un objectif. Pas celui d’un fusil, mais celui de l’appareil photos d’une bande de reporters de guerre. Le but visé : atteindre Washington pour réaliser ce qui pourrait être l’interview du siècle. Mais à la manière de journalistes filmant le quotidien, Alex Garland ne prend aucun parti, ne s’aligne dans aucun camp. Seul compte l’absurdité et les horreurs qui en découlent.

Civil War film 2024 screenshot

Pour sa mission, Lee Miller, le personnage de Kirsten Dunst est accompagné de trois autres reporters.  Joel, partenaire avide de sensations fortes, incarné par Wagner Moura (connu pour son rôle de Pablo Escobar dans Narcos), Sammy, un vieux de la vieille (Stephen McKinley, vu dans le « Dune » de Villeneuve) et surtout Jesse, une apprentie reporter à la fois naïve et téméraire, interprétée par une Cailee Spaeny, qui confirme sa lancée sur la scène hollywoodienne après sa performance en Priscilla Presley, dans le biopic de Sofia Coppola. Nous la retrouverons prochainement dans Alien Romulus, où elle tiendra le premier rôle.

Cette galerie de personnages, aux relations souvent conflictuelles, se retrouvent pour un road trip à travers une Amérique à feu et à sang, et ce, dans un même but.  Être l’œil témoin d’une fracture étatique navrante et absurde, faisant fi de tout jugement. C’est sûrement pour cette raison que Garland reste flou quant au départ de ce conflit. D’ailleurs, la guerre qui déchire le pays est sur le point de toucher à terme lorsque le film commence. Ce qui intéresse ici le cinéaste est de montrer. Juste montrer.

Sans jugement de valeur, exactement comme le ferait un reporter professionnel. Il met alors ses personnages au cœur des conflits. Il ne se pose jamais de question sur le bien et du mal. Comme en témoigne cette séquence ou deux soldats s’affrontent par snipers interposés. Sans se soucier de savoir s’ils sont du même bord ou non.

Civil War film 2024 screenshot

Un conflit pas si imaginaire

Alex Garland à un véritable savoir-faire quand il s’agit de dépeindre des futurs dystopiques en combinant divers éléments plus ou moins futuriste à ses inquiétudes personnelles. Que ce soit l’IA avec Ex-Machina ou encore l’écoresponsabilité dans Annihilation. On y notera même des rappels à 28 Jours Plus Tard, dont il avait signé le scénario. Notamment par l’image renvoyée par les soldats. Ici, il aborde un sujet plus délicat sur le plan politique.  Un point tellement raccord avec l’actualité, que cela explique le choix de ne pas prendre de parti.

Avec son style et ce qu’il a à raconter autour d’un pays qui se déchire, on se rêve à le voir derrière la caméra pour raconter un futur dystopique dans lequel l’Amérique se reconstruirait. Oui, on parle bien de l’adaptation de Death Stranding, et du fait qu’il serait actuellement le choix de réalisateur idéal, selon nous. Ça tombe bien puisque tout comme pour Civil War, c’est aussi A24 qui est en charge de la production et la distribution du futur film (distributeur personnellement choisi par Hideo Kojima, excusez du peu…).

Pour autant, Alex Garland ne cherche pas à dépeindre des personnages n’ayant plus une once d’humanité. Malgré son caractère de prime abord froid avec Jesse, Lee est avant tout protectrice. Elle qui n’est pas enjouée à l’idée que cette jeune bleue du reportage se lance dans le voyage. Pour cause, comme elle l’explique dans le film, son but n’a jamais été d’encourager les amateurs à se lancer dans le journalisme. Il s’agissait au contraire de les en dissuader.

Civil War film 2024 screenshot

À ce titre, on note aussi l’évolution intelligemment contradictoire de Jesse, qui devient alors un miroir à celle de Lee. Le climax du film, qui doit justifier à lui seul le budget « record » injecté par le studio A24 en témoigne. Entre Lee qui semble capter pour la première fois l’horreur du conflit autour d’elle, là où Jesse en éprouve clairement une fascination, comme en témoignent ses derniers clichés. Enfin, outre la réussite technique, Garland réalise également un film très anxiogène.

Si les personnages connaitront parfois des moments de paix durant leur traversée, comme en tombant sur cette petite bourgade qui fait tout pour rester le plus loin possible, nos reporters connaitront principalement des moments forts en émotions, qu’ils soient directement impliqués ou non. L’occasion de voir à nouveau briller, le temps d’un court instant, Jesse Plemons (mari à la ville, de Kirsten Dunst), qui se montre toujours aussi bon dans des rôles de sociopathes.

Conclusion

Avec Civil War, Alex Garland signe peut-être l’un de ses meilleurs films en tant que réalisateur. En prenant le parti de raconter ce récit dystopique d’un futur qui ne semble jamais si lointain à travers les yeux de journalistes, Alex Garland se pose comme un simple témoin de l’absurdité des guerres, et de ce qu’il considère être le véritable rôle des reporters de guerre : poser un regard sur l’horreur des conflits pour le transmettre et laisser les spectateurs seuls juges de ce qu’ils y voient. Quitte à capter littéralement à travers divers objectifs photos des plans d’une horreur saisissante par leurs retranscriptions réalistes.

Civil War, un film d’Alex Garland, avec Kirsten Dunst, Cailee Spaeny et Wagner Moura, au cinéma le 17 avril.

Ubisoft annonce The Rogue Prince of Persia

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Ubisoft a annoncé la sortie de The Rogue Prince of Persia, à l’occasion de la conférence Triple I Initiative, dédiée à la présentation de divers jeux indépendants. Un nouveau titre issu développé par Evil Empire. Un studio qui a collaboré sur Dead Cells et inclura, comme son nom l’indique, des éléments de Roguelite.

Un prince qui perce

Alors qu’elle était au repos depuis de nombreuses années, il semble bien qu’Ubisoft souhaite à nouveau capitaliser sur la franchise Prince of Persia. Tandis qu’un remake des Sables du Temps, dont la rumeur veut que le développement ait repris à zéro, est en préparation et que l’excellent The Lost Crown sortait en début d’année, avec un retour aux sources bien senti, un tout nouveau jeu s’apprête à débarquer, et il arrive dès le mois prochain.

Intitulé The Rogue Prince of Persia, le jeu a fait l’objet d’une annonce surprise (en dépit des rumeurs qui l’évoquaient déjà) à la fin du Triple I Inatiative, qui se déroulait ce 10 mars. À l’instar de The Lost Crown, le jeu prendra un style en défilement horizontal 2D, mais avec une direction artistique bien différente et très surprenante. En effet, The Rogue Prince of Persia se présente avec un style minimaliste, façon crayonné à la main, avec des teintes pastel rosé qui semblent tout de même bien s’adapter à l’univers oriental du prince. Un choix qui pourra diviser, mais qui montre une fois encore qu’Ubisoft sait prendre des risques.

The Rogue Prince of Persia gameplay officiel screenshot

Derrière le projet, nous retrouvons Evil Empire, un studio qui a notamment collaboré au développement de l’excellent Dead Cells et ses DLC. Ainsi, nous retrouverons des mécaniques de gameplay largement reconnaissables dans cette version inédite de Prince of Persia. Ici, le jeune prince affronte une armée de Huns maudits et peut compter sur son agilité pour mener à bien sa mission. Courir, glisser, courir sur les murs, sauter de surface en surface, utiliser l’environnement contre les ennemis… autant d’actions rendues possibles par l’agilité du prince. L’aspect Roguelite quant à lui, devrait être justifié par le voyage dans le temps. The Rogue Prince of Persia sortira en accès anticipé Steam le 14 mai 2024, mais l’éditeur assure que des versions consoles sortiront également plus tard.

Star wars Outlaws : on vous dit tout sur l’histoire, les personnages et le gameplay

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Ubisoft nous avaient donnés rendez-vous ce 09 mars pour le story trailer de Star Wars Outlaws. Nous connaissions déjà l’intrigue du jeu dans les grandes lignes, mais si le trailer nous a également fourni de menus détails, c’était sans compter sur Massive Entertainment, qui a aussi partagé des informations supplémentaires en marge de ce trailer.

Que nous raconte Star Wars Outlaws ?

Pour commencer, le trailer s’ouvre sur une cité qui semblera familière pour les fans de la postlogie et plus particulièrement de l’épisode 8 (oui, il y en a et votre serviteur en fait partie), puisqu’il s’agit de nulle autre que Canto Bight, la fameuse ville-casino présentée pour la première fois dans ce film et saccagée après le passage de Finn et Rose. Une ville qui aura son importance dans le jeu, car c’est ici que Sliro, antagoniste et chef du syndicat criminel Zerek Besh, présenté comme le plus à priori comme le plus influent de tous, possède ses quartiers.

Kay Vess est née dans le quartier ouvrier de Canto Bight. Après une vie faite de larcins, de vols et autres escroqueries pour des bouchées de pains, elle rêve de quitter la Bordure Extérieure pour une vie meilleure. Une occasion qu’elle va saisir notamment en doublant Sliro, au cours d’une mission qui tourne mal. Sa quête de liberté l’amène alors à une nouvelle mission : s’emparer de la fortune de Sliro, qui a mis sa tête à prix, pour racheter sa liberté et quitter la bordure extérieure. On le savait déjà et c’est confirmé par des petits clins d’œils du trailer, mais le titre prendra bien place entre les évènements de L’Empire Contre-Attaque et Le Retour du Jedi.

La guerre des Syndicats

Près d’un an sépare les deux films et il s’agissait alors d’une période propice pour les syndicats criminels, tandis que l’Empire, à son apogée, avait le regard tourné vers la Rébellion. Parmi eux, nous retrouverons notamment le clan Hutt, mené par l’impitoyable Jabba ainsi que l’Aube écarlate. Cette dernière est une organisation criminelle qui fut dirigée secrètement par le seigneur Sith Dark Maul. En revanche, le personnage étant mort avant les événements de l’épisode V, il ne faudra donc pas s’attendre à le croiser.

Aube Ecarlate Star Wars Outlaws Screenshot Story Trailer

Pour raconter son histoire avec l’approche la plus intéressante sur le plan ludique, Ubisoft pourra compter sur son propre savoir-faire et celui de Massive en la matière pour possiblement offrir un titre nerveux en termes de gameplay, le tout dans un open world riche en détails et, espérons-le en possibilités. En terme d’exploration sur terre ferme, on sait que Kay pourra utiliser son speeder pour couvrir rapidement de grandes distances, y compris en ridant sur l’eau. Pour les voyages de planète en planète, il sera question bien entendu d’utiliser un vaisseau. À voir si les déplacements pourront se faire en temps réel ou si le système se rapprochera davantage de Starfield. Des combats spatiaux seront également de la partie et les vaisseaux devraient être personnalisables.

Le premier Open World de la saga

Si Kay va se mettre le syndicat de Zerek Besh à dos, elle pourra trouver d’autres soutiens chez les autres syndicats, en rencontrant les bonnes personnes et avec de la négociation. Ces soutiens pourront lui ouvrir de nombreuses portes, mais également lui en fermer beaucoup d’autres. Ce qui influera directement sur le gameplay et l’exploration. De plus, il pourra être aisé de voir ces syndicats se retourner à nouveau contre nous pour ses engagements non tenus par exemple. De plus, une redoutable chasseuse de prime, personnellement engagée par Sliro, pourrait mettre des bâtons dans les roues de Kay Vess. Vail, c’est son nom, devrait tirer parti de connaissances bien affutées des différentes organisations pour influer à sa volonté sur leurs relations avec la jeune femme.

Par ailleurs, Kay pourra accepter divers contrats qui l’amèneront notamment à affronter des ennemis lors de gunfights qui s’annoncent nerveux. Star Wars Outlaws permettra aussi d’opter pour des approches furtives. Niveau déplacement, on peut aussi la voir utiliser un grappin dans le trailer. Pour ce qui est de l’exploration, le jeu promet des planètes et des lieux aux biomes assez diversifiés. On peut apercevoir des animaux sauvages, contre lesquels Kay se bat. Il est possible donc que l’on retrouve un aspect de crafting à l’instar de ce qui était proposé dans Avatar : Frontiers of Pandora. En outre, chacune des planètes explorables dans le jeu ont été entièrement dessinées à la main et il avait été indiqué que toutes faisaient environ la taille de 2-3 zones d’Assassin’s Creed Odyssey. Faisant de Star Wars Outlaws l’open world le plus vaste jamais conçu par Ubisoft.

Star Wars Outlaws sortira le 30 août sur PS5, Xbox Series et PC

Soluce Fortnite : quêtes semaine 5, chapitre 5, saison 2

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Epic Games ajoute les nouvelles quêtes hebdomadaires sur sa poule aux œufs d’or : Fortnite. Vous pouvez augmenter vos niveaux pour le passe de combat avec ces quêtes. On vous montre comment réussir facilement les six nouvelles quêtes de la semaine 5 dans notre soluce de Fortnite. Si vous avez manqué notre autre tuto pour les quêtes de la semaine 4, vous pouvez le retrouver ici. Vous pouvez retrouver également les quêtes du récit de l’Oracle ici si vous avez besoin de plus d’XP.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 2 : quêtes de la semaine 5

  • Recruter un spécialiste de la destruction et spécialiste du ravitaillement

Vous devez tout simplement recruter 2 personnages qui sont situés sur la carte ci-dessous pour valider la quête.

  • Obtenir des lingots dans des caisses enregistreuses ou des coffres-forts 100

Vous devez fouiller des caisses enregistreuses ou coffres-forts et récupérer 100 lingots pour réussir cette quête.

  • Entrer dans des bunkers dans plusieurs parties

Pour réussir cette mission, vous devez dans 3 parties différentes entrer dans des bunkers d’armements. Il y a 9 bunkers sur la carte qui ne s’ouvrent qu’à partir de la fin du 2ème cercle de tempête.

  • Infliger des dégâts à des joueurs avec le pistolet-mitrailleur prémonitoire

Vous devez trouver un pistolet-mitrailleur prémonitoire, arme disséminée un peu partout sur la carte. Vous devez ensuite infliger 300 de dégâts à des joueurs pour valider la quête.

  • Obtenir du bouclier moins de 30 s après avoir éliminé un joueur

Récupérez un objet comme une potion et gardez-la dans votre inventaire. Prenez une arme et infliger des dégâts à un adversaire. Il suffira ensuite d’utiliser la potion de bouclier tout de suite après pour terminer cette quête.

  • Survivre aux joueurs en possédant un souffle divin

Vous devez survivre à 50 joueurs pendant une partie en cours en ayant un souffle divin dans l’inventaire. Les souffles divins sont des pouvoirs récupérables auprès des dieux que vous devez battre.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la semaine 6. Elles seront disponibles le 16 avril 2024 à 15h.

Senua’s Saga: Hellblade II toutes les infos avant sa sortie

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Il ne reste que quelques semaines avant la sortie du très attendu Senua’s Saga: Hellblade II. Nous vous avons préparé un condensé des informations importantes à savoir avant de mettre la main sur le jeu de Ninja Theory.

 Des cinématiques splendides, mais qu’en est-il du jeu ?

Le moins que l’on puisse dire c’est que depuis son annonce les cinématiques sont plus époustouflantes les unes que les autres. La qualité graphique est très haute et très impressionnante. Cependant, est ce que ce sera le même cas dans le jeu ? La Xbox Series X pourrait bien être poussée dans ces retranchements avec ce titre, c’est pourquoi les développeurs ont décidé de brider le jeu. En effet, il sera limité à 30 FPS et avec seulement une résolution dynamique. Toutefois, les développeurs justifient cette approche comme un choix cinématographique, les films tournant à 24 FPS.

Soyez rassurés, certains sites de presse ont pu mettre la main dessus durant quelques heures et les premiers retours sont plutôt positif sur l’aspect du jeu. Le visuel fait mouche et est époustouflant. Cela dit, un point noir est souvent évoqué, celui du gameplay.

Hellblade II aurait un gameplay en retrait

Il est souvent difficile de trouver un peu mêlant cinéma et action sans mettre en avant un élément plus qu’un autre. Il semble bien que ce titre ne fait pas exception à la règle. Le second opus aurait hérité du défaut principal du premier, à savoir un gameplay en retrait.

Les affrontements se feront contre un seul ennemi à la fois, ce qui ne veut pas dire que cela ne sera pas oppressant. Bien au contraire. Benoit Macon, directeur des animations de combat, a annoncé qu’il s’était inspiré de la Bataille des Bâtards de la série Game of Thrones pour l’ambiance générale des affrontements.

Dernier point important la durée de vie. Cette dernière sera égale à l’épisode précédent à savoir 8 heures environ.

Une histoire qui promet d’être prenante

Il faut savoir que cet opus est une suite directe du premier. Il est donc important d’y avoir joué pour comprendre tous les tenants et aboutissants de l’histoire. Nous sommes gentil, nous vous faisons un bref résumé.

Suite au décès de son amour, Senua traverse le monde pour aller au Hellheim pour récupérer l’âme de celui qu’elle aime en demandant l’aide de la déesse Hela. Elle est également grandement perturbée par son passé et ses démons intérieur qui lui font voir ou entendre des choses qui ne sont pas forcément vraies, ou qui ne sont pas accessible de tous.

Au terme de ses péripéties elle en ressort grandie et surtout en paix avec elle-même. Elle part pour l’Islande afin d’affronter les maraudeurs vikings sur leur propre terrain. Ces derniers sont responsables de la destruction de son village et elle est bien déterminée à se venger. Par ailleurs, les voix qui l’accompagnent ne sont plus une malédiction, mais bien des alliés.

Il est donc certain que la jeune femme a évolué dans sa mentalité, mais également dans sa manière de percevoir le monde. Armée de sa détermination, rien ne pourra l’arrêter.

La configuration PC requise pour Hellblade II

Config minimale requise :

  • Processeur : Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 1300X
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 Go ou AMD Radeon RX 5500XT 4 Go
  • Stockage : 30 Go+ d’espace disponible

Config recommandée :

  • Processeur : Core i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3D
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques : GeForce RTX 2060 SUPER ou Radeon RX 5700 XT ou Arc A770
  • Stockage : 30 Go+ d’espace disponible

Config haute résolution :

  • Processeur : AMD Ryzen 9 7900x ou Intel i9 12900
  • GPU : AMD RX 6800 XT ou Nvidia RTX 3080
  • Espace de stockage : 30 Go+ d’espace disponible
  • RAM : 16 Go

Senua’s Saga : Hellblade II sera disponible dès le 24 mai 2024 sur PC et Xbox Series.

The Elder Scrolls Online fête ses 10 ans

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Le plein d’évènements pour l’anniversaire de The Elder Scrolls Online

Le premier évènement notable se déroulant autour de The Elder Scrolls Online est son prix imbattable. En effet pour une poignée d’euros vous pouvez vous procurer le jeu de base. Et pour une dizaine de plus, vous pouvez vous procurer le jeu de bases et ses extensions jusqu’à maintenant. Si vous hésitiez auparavant, c’est sans aucun doute le meilleur moment pour tenter l’expérience.

Ensuite, Zenimax a prévu des évènements IRL dans plusieurs pays dont la France. Il faudra rester à l’affût pour avoir plus d’informations le moment venu.

Par ailleurs, vous pouvez vous procurer des récompenses en jeu par plusieurs partenaires du jeu dont Twitch ou Alienware.

Les évènements liés entièrement au jeu et récupérables directement en jeu sont les suivants :

  • 100% d’expérience en plus du 4 avril au 23 avril à 16h.
  • Des boites à cadeaux du jubilé pour les quêtes journalières
  • Des cosmétiques rares
  • Des tickets évènements en mangeant le gâteau tous les jours. Ils pourront être dépensés pour vous procurer des objets rares et uniques à l’évènement

Vous pourrez trouver tous les détails de l’évènement ici. On vous souhaite un bon jubilé !

Star wars outlaws : Story trailer et date de sortie

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Chose promise, chose due. Ubisoft était bien présent en ce début de soirée pour nous offrir le story trailer de Star Wars Outlaws. Le très attendu jeu de Massive Entertainment a également dévoilé sa date de sortie officielle. Celle-ci avait fuité un peu plus tôt dans la journée.

Star Wars Outlaws débarque le 30 août prochain

De nombreux fans attendaient ce trailer de pied ferme et il n’a pas déçu. Star Wars Outlaws a en effet dévoilé de nouvelles images inédites. Une vidéo qui était plus particulièrement consacrée à l’histoire du jeu. Dans la bande-annonce épique que nous a offert Ubisoft, on a donc la confirmation que le jeu prendra place entre L‘Empire Contre-Attaque et Le Retour du Jedi et nous rencontrerons des personnages bien connus de la galaxie. En ce qui concerne l’intrigue, on y apprend que Kay Vess, une « vaurienne », va réussi à se mettre à dos un certain Zliro, un des hommes les plus puissants et influents de la galaxie et à la tête du syndicat criminel Zerek Besh.

Sa mission sera alors de s’emparer de sa fortune afin de quitter la bordure extérieure et gagner sa liberté. Pour ça, elle pourra compter sur son fidèle compagnon, Nyx, ainsi que sur l’aide de ND-5, un droïde qui pourrait se révéler être un atout de taille, notamment contre certains ennemis qui s’annoncent retors. Plus de détails dans un autre article. L’autre grosse nouvelle, c’était également la date de sortie. On le savait, avec ses évaluations (le Brésil vient d’ailleurs de lui attribuer son tampon), le jeu ne devait pas tarder à sortir. Ce sera donc pour le 30 août 2024.

Précommande et bonus

Les précommandes pour Star Wars Outlaws sont désormais ouvertes et comme souvent avec Ubisoft, les bonus sont légion pour celles et ceux qui s’y lanceront. Ainsi, le jeu est disponible en version Standard, Gold et Ultimate. Voici les bonus de précommande pour chacune des trois éditions :

Star Wars Outlaws précommande ultimate

Édition Standard :

  • Jeu de base
  • Pack bonus Raid de kessel (ensemble de cosmétiques pour le speeder et le trailbazer)

Édition Gold :

  • Tout le contenu de l’édition standard
  • 3 jours d’accès anticipé
  • Pack saisonnier (incluant un pack personnage Raid de kessel, avec des éléments cosmétiques pour Kay et Nix, 2 DLC narratifs à paraitre après la sortie du jeu et une mission exclusive, Le Pari de Jabba, disponible à la sortie du jeu)

Édition Ultimate :

  • Tout le contenu de l’édition Gold
  • Pack Infiltrée Insaisissable (ensemble de cosmétiques pour Kay, Nyx, le speeder et le trailblazer)
  • Pack As du Sabacc (ensemble de cosmétiques pour Kay, Nyx, le speeder et le trailblazer)
  • Un livre d’illustrations numériques.

Star Wars Outlaws sortira le 30 août 2024 sur PS5, Xbox Series et PC

Test Pepper Grinder : un jeu qui fait son trou

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Sorti depuis le 28 mars dernier, Pepper Grinder est le premier jeu développé par le tout jeune studio Ahr Ech, avec le soutien de Devolver Digital, jamais bien loin quand il s’agit de soutenir des projets originaux ou farfelus. Pepper Grinder en fait-il partie ? Réponse dans notre test.

Pepper Grinder : un beau forage

Pepper, une pirate, s’échoue sur une île. À peine se remet-elle du choc qu’elle voit, impuissante, son trésor lui être dérobé par des monstres. Alors qu’elle commence à les poursuivre, elle tombe littéralement dans une embuscade, au plus profond d’une grotte. C’est là qu’elle trouve le Grinder, une foreuse autour de laquelle va s’axer tout le gameplay du jeu. Et voilà Pepper qui, greffée de sa nouvelle arme de fortune, s’engage dans une course effrénée pour retrouver son trésor.

Pepper Grinder screenschot PC

Ne cherchez pas plus loin, Pepper Grinder ne s’embarrasse pas d’une narration profonde ou plus complexe que ce que nous résumons ici. Si certains s’en contenteront, de notre côté, on trouve cette absence de narration quelque peu regrettable. Et pour cause, elle nous empêche de ressentir toute forme d’attachement envers l’héroïne. Ainsi, nous enchainons les mondes et les niveaux, peu nombreux au passage (on y reviendra en détails) sans que nous nous sentions impliqués dans la quête de Pepper, quand bien même, elle n’invente absolument rien.

Heureusement, la nouvelle itération de Devolver Digital trouve son intérêt ailleurs et oui, il s’agit bien de son gameplay. En l’occurrence, le Grinder est une foreuse qui permet à Pepper de creuser des trous et le jeu met pas mal d’idées en avant pour exploiter cette simple mécanique. Les adeptes de speedrun devraient d’ailleurs s’en donner à cœur joie. En effet, grâce à sa foreuse, Pepper peut creuser des trous et « nager » dedans, y surgir avec un petit boost et même surprendre ses ennemis. Que des éléments mettant à profit le level design du jeu et sa direction artistique en 2D pixel art. Mais tout de même, Pepper Grinder avait matière à faire plus, bien plus…

Un goût de menthe trop poivrée

On a déjà évoqué nos regrets quant à l’absence d’une narration accrocheuse. L’autre point dont on va parler ici est le manque de mécaniques qu’un tel concept est en mesure d’offrir. Pepper peut creuser des trous, oui. Mais elle ne peut pas les creuser où elle veut, quand elle veut. En conséquences, les niveaux sont tout de même très linéaires et le petit aspect découverte/exploration que pouvait permettre une telle arme est aux abonnés absents.  Évidemment, ce n’est pas tant la linéarité du jeu que l’on reproche. Après tout, le titre s’appuie sur des modèles reconnus comme des petits chefs-d’œuvre, mais pas pour leur aspect exploration.

Ici, c’est surtout que l’élément central du gameplay n’est pas franchement exploité au maximum. À titre d’exemple, le brillantissime Celeste s’appuyait sur des mécaniques on ne peut plus classiques. Pourtant, chaque niveau offrait de nouvelles mécaniques exploitant à fond ce gameplay très basique, de sorte que le titre de Matt Makes Games paraissait continuellement se réinventer. Ici, ce n’est pas totalement l’inverse que nous avons, mais tout de même, on maintient que Pepper Grinder pouvait faire encore mieux. Pour autant, ne nous faites pas dire ce que nous n’avons pas dit. Même dans sa proposition un poil trop minimaliste à notre sens, Pepper Grinder est une proposition agréable et rafraichissante, notamment avec son gameplay qui se veut aussi fluide qu’accessible.

De plus, cela ne veut pas dire que le jeu n’instaure pas quelques nouvelles mécaniques en chemin. Notre héroïne pourra occasionnellement transformer sa foreuse en lance-missile, en canon, en clé de moteur pour des scooters de neige etc… rien de bien transcendant, mais une façon sympathique de varier quelque peu le gameplay, pour ne pas tomber dans le piège de la monotonie. Néanmoins, avec une durée de vie assez faiblarde, comptez quatre mondes d’environ cinq niveaux chacun, le tout se finissant aisément entre 3h et 5h de jeu. De plus, l’aventure n’est franchement pas des plus difficile. Pour rester dans la comparaison avec Celeste, les musiques, bien que pas désagréables, ne peuvent rivaliser contre les géniales compositions de Lena Raine.

Un déguisement de Die and Retry

Oui, cette envie de grinder à fond dans les trous pour s’élancer dans les airs sans trop prêter attention aux obstacles est souvent synonyme de mort instantanée, mais à l’image de tout bon Die and Retry, le jeu nous remet instantanément en selle et généralement, il n’y a pas besoin d’être le roi de la dextérité pour passer sans encombre et à toute vitesse les différents niveaux. Les Boss offrent un peu plus de challenge, mais une fois leurs patterns bien étudiés, ils deviennent loin d’être insurmontables. Malgré cette linéarité dont nous parlions précédemment, Pepper Grinder offre quelques éléments de rejouabilité.

Pepper Grinder screenschot PC

Par exemple, chaque niveau recèle un certain nombre de pièces. Ces dernières permettent de se rendre en boutique, situé sur la carte du monde (dessinée à la main façon carte au trésor) et de débloquer des niveaux secrets. Vous pouvez également y obtenir des petits bonus pour les niveaux suivants, mais aussi personnaliser la coiffure (ou plutôt la couleur de cheveux) de Pepper ainsi que celle de ses vêtements. De plus, on peut tout à fait refaire les niveaux à volonté. L’occasion de finir sur l’un des autres points forts du titre, que l’on a quelque peu survolé jusque-là, à savoir le level design.

Pour le coup, on peut dire que les développeurs ont redoublé d’efforts pour offrir des mondes variés et agréables à l’œil. Des profondeurs des grottes aux monts enneigés en passant par des volcans aux airs de cuisine géante… Le tout s’affiche dans un 2D en pixel art mêlant une touche de coloré à une ambiance parfois sombre. La version PC, sur laquelle nous avons testé le jeu, s’avérait en plus parfaitement fluide (une obligation dans ce genre de jeu, nous direz-vous) même si nous avons très brièvement détecté de tout petits ralentissements, notamment contre les boss.

Le résumé de notre test de Pepper Grinder

Pepper Grinder est un jeu qui se base sur une simple mécanique, mais qu’il exploite assez bien pour se rendre assez addictif et fun manette en main. Alors oui, Ahr Ech pouvait pousser son concept bien plus loin et étonner davantage au cours des quatre petites heures que nécessite l’aventure pour être complétée (compter environ le double pour viser le 100%). Mais avec son petit prix de moins de 15€, Pepper Grinder n’a pas à rougir de sa proposition, d’autant que le gameplay, élément primordial ici, est d’autant plus agréable manette en main, que le level design reste assez recherché et varié.

Les amateurs de Die and Retry devraient trouver leurs comptes, en dépit d’un challenge fort peu élevé. Les autres pourront peut-être regretter une narration bien trop en retrait. Cela peut sembler un défaut mineur dans la proposition d’un tel concept, et d’une certaine manière, ça l’est. Mais si de nombreux jeux rendant hommage au style 2D pixel art ont su offrir une histoire et des personnages attachants, Pepper Grinder avait tout à gagner en évitant d’y faire abstraction. Il n’en perd pas pour autant son intérêt, alors on prend quand même, et avec le sourire.

Pepper Grinder est disponible depuis le 28 mars 2024 sur PC et Nintendo Switch.

Points forts

  • Un concept simple et original pour un gameplay fluide et immédiatement fun…
  • le level design varié et recherché dans l’ensemble
  • Un pixel art 2D efficace
  • Un petit prix…

Points faibles 

  • … qui aurait pu être toutefois mieux exploité
  • L’absence d’une vraie narration
  • Un défi qui manque de challenge dans l’ensemble
  • … pour une petite durée de vie (entre 3h et 5h, à doubler pour la récolte des items)

Tales of Kenzera : Zau et Dave The Diver seront disponible day one dans le PS+

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Tales of Kenzera : Zau, un Metroidvania en 2,5 D sur fond de culture Bantoue, sera disponible au lancement, dans le catalogue PS+ Extra et Premium. Une très bonne nouvelle pour celles et ceux qui souhaitent découvrir à moindre coût ce jeu chapeauté par l’interprète de Bayek dans Assassin’s Creed : Origins. L’excellent Dave The Diver y piquera également une tête.

Tales of Kenzera : Zau  dans le PS+ le 23 avril

Annoncé à l’occasion du Xbox Partner Preview en mars dernier, Tales of Kenzera : Zau est un jeu dirigé par Abubakar Salim, l’acteur qui a interprété Bayek dans Assassin’s Creed : Origins. Ce dernier incarne également le héros de ce nouveau jeu estampillé EA Original. Ici, nous suivons la quête de Zau, un shaman qui cherche à ressusciter son père. Pour ce faire, il passe un marché avec le dieu de la mort et doit en conséquence, et avec l’aide d’un masque lui conférant des pouvoirs magiques, retrouver et éliminer des esprits maudits.

Le titre se présente sous la forme d’un Metroidvania jouable en 2,5D. Le gameplay permet au Zau d’effectuer des dash au sol ou en l’air, sauter sur les murs, tandis que les masques du soleil et de la lune, qui peuvent être changés à la volée, permettent respectivement d’utiliser des attaques de mêlée et des attaques à distance. Le jeu sera donc disponible dans le PS+ Extra et Premium dès son lancement, le 23 avril, mais pourra aussi être joué sur Xbox Series, PC et Nintendo Switch.

Dave The Diver également disponible le 16 avril dans le PS+

Par ailleurs, un autre titre débarquera également quelques jours plus tôt en Day One et il s’agit de l’excellent Dave The Diver. Prévu pour ce 16 avril, il ne s’agit pas vraiment d’une sortie Day One dans le sens ou le jeu est disponible depuis l’année dernière sur les autres supports. Mais c’est la première fois que le titre développé par MindRocket sort sur la console de Sony. Pour celles et ceux qui ne connaissent pas, Dave the Diver est un mélange mêlant exploration sous-marine et gestion de restaurant.

La journée est consacrée à l’exploration sous-marine, suivie d’un tas d’activités en lien avec la plongée, avec des propositions toutes plus loufoques les unes que les autres, tandis que le soir est consacré à la préparation et la vente de sushis ainsi que la gestion du personnel et du service client. Dave The Diver avait concouru dans la catégorie « meilleur jeu indépendant » à la dernière cérémonie des Games Awards, le titre etant assurément l’un des plus marquants avec son gameplay aussi riche que délirant, son pixel art tout en finesse et sa galerie de personnages hauts en couleur.