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Praey for the Gods va arriver sur console !

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Praey for the Gods est un jeu du studio indépendant No Matter Studios, composé seulement de trois développeurs : Brian Parnell, le directeur, Tim Wiese et Hung-Chien Liao. Le jeu est en développement depuis 2016 et bénéficie d’un accès anticipé sur Steam depuis le début de l’année 2019 et se compose d’un savant mélange entre The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Shadow of the Colossus, et même Horizon Zero Dawn. C’est désormais au tour des joueurs sur console de découvrir ce titre qui vaut certainement le détour.

Est-ce que le froid aura raison de vous dans Praey for the Gods ?

Votre planète se meurt, elle est victime d’un hiver sans fin. Chaque être vivant en souffre, les espèces les plus fragiles étant déjà éteintes. Une jeune héroïne se lance en quête de stopper ce froid éternel pour sauver ce qu’il reste. Avec ses simples vêtements sur le dos, il part braver le froid, la neige et la solitude. La mort est omniprésente autour de lui attendant la moindre occasion pour le faucher. Il sera confronté à des questions auxquelles même un Dieu ne connaît pas la réponse.

Vous devrez survivre aux éléments qui s’acharnent contre vous. Le froid vous gèlera jusqu’aux os, la faim vous affaiblira et la fatigue vous ralentira. Rapidement, votre priorité sera de trouver des ressources : chasser pour vous nourrir et avoir chaud grâce à la peau des animaux tués, reposez-vous autour d’un bon feu de camp, sous condition que vous ayez ce qu’il faut dans votre inventaire. Fabriquez des armes pour combattre vos ennemis et dépouillez les cadavres de vos adversaires pour vivre.

Grimpez sur presque toutes les surfaces qui se présentent à vous, des ruines aux montagnes, en passant par les énormes bêtes qui peuplent la terre, n’ayez pas peur d’explorer. Glissez pour descendre des plus hauts sommets pour atteindre des endroits jusqu’alors inaccessibles. Nagez dans des eaux glaciales pour découvrir des endroits cachés contenant des secrets et des trésors, mais attention, le froid et la mort ne sont pas loin si vous restez trop longtemps sous l’eau.

Explorez des grottes jusqu’ici inconnues qui regorgent de mystères, mais aussi de trésor. Résolvez des énigmes pour parvenir à vos fins.

Dans Praey for the Gods vous aurez le choix, l’exploration n’est pas linéaire, vous pourrez donc visiter les zones qui vont font envie, tout en évitant certains combats si vous ne vous sentez pas de taille. N’hésitez pas à retourner sur vos pas si vous êtes perdus.

Les développeurs parlent des versions console

Le directeur du studio a donné une interview au PlayStation Blog afin de s’exprimer sur les versions consoles à venir prochainement. Il assure sur la version PS4 (et probablement celle sur Xbox One) tournera à 30 FPS avec des graphismes qui donneront au jeu une fière allure. En ce qui concerne la PS5, le titre tournera à 60 FPS avec un environnement poussé au maximum de ses capacités que ce soit sur les ombres ou des textures en haute définition, avec des temps de chargements plus courts.

La DualSense n’a également pas été oubliée, voici ce qu’en pense l’équipe de développement.

Il semblerait que les performances de la manette soient exploitées que ce soit sur la résistance ou le retour haptique.

 » Bien sûr, nous avons ensuite pensé à la DualSense. Nous avions pu jouer à quelques démos fournies par Sony pour découvrir l’immersion que la manette nous offrait. Nous sommes tombés à la renverse : la DualSense est une vraie révolution. Les gâchettes adaptatives vous permettent de ressentir toutes les sensations, la tension sur votre arc, vos pas qui s’enfoncent dans la neige, le souffle du vent… Vous ressentirez tous ces impacts tandis que vous progressez avec votre personnage. Cela vous procurera une sensation d’immersion et de satisfaction indéniable. Pour un jeu comme le nôtre, cela nous permet de mettre en lumière de nombreux détails de l’univers que nous vous proposons et de rendre les interactions plus attrayantes. Nous nous penchons encore sur les possibilités offertes par la DualSense et nous continuerons de polir notre jeu avant le lancement. »

Pour ceux qui n’ont pas encore la possibilité d’avoir la PS5, mais veulent tout de même avoir le jeu en leur possession, sachez que la mise à jour entre les deux consoles sera gratuite.

Praey for the Gods est déjà disponible sur PC via Steam, et devrait sortir dans le courant du premier trimestre 2021 sur PS4, PS5 et Xbox One. Une version pour les Xbox Series X et S serait à l’étude.

Série Seigneur des Anneaux : le retour dans la Terre du Milieu se rapproche

Comme vous le savez certainement, Amazon Prime a commandé une série sur la saga du Seigneur des Anneaux. Alors que nous n’avions plus de nouvelles depuis la reprise du tournage, nous apprenons que le pilote a eu son clap de fin.

Bientôt de retour dans la Terre du Milieu avec la série du Seigneur des Anneaux ?

Le producteur Juan Antonio Bayona a annoncé par le biais de son compte Instagram que le tournage du pilote était enfin terminé. Pour rappel, la série avait dû être arrêtée à cause de la crise sanitaire, a repris il y a quelques semaines, permettant de terminer les dernières scènes.

Nous pouvons donc voir deux pieds nus, en hommage aux Hobbits.

Seigneur des Anneaux

« Ceci est ma dernière photo en Nouvelle-Zélande. Je n’ai pas de mots pour remercier ce pays extraordinaire et les gens magnifiques qui m’ont amené ici depuis 1 an et demi. Mon cœur se sent kiwi maintenant et j’ai hâte de revenir. »

De plus, il y a quelques jours, une vingtaine de nouveaux acteurs venant de 5 pays différents ont été dévoilés.

Cynthia Addai-Robinson (Arrow), Ian Blackburn, Kip Chapman (Top of the Lake), Anthony Crum (Hush), Maxine Cunliffe (Power Rangers Megaforce), Alex Tarrant (When We Go To War), Peter Tait (Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi), Augustus Prew (Kick-Ass 2), Trystan Gravelle (The Terror d’AMC), Lenny Henry (Harry Potter et le Prisonnier d’Azkaban), Thusitha Jayasundera (Doctor Foster), Maxim Baldry (Years and Years), Lloyd Owen (The Originals), Fabian McCallum (You, Me & The Apocalypse), Simon Merrells (Knightfall), Geoff Morrell (Changi), Sara Zwangobani (Disgrace), Leon Wadham (Go Girls), Benjamin Walker (Abraham Lincoln, chasseur de vampires) et Peter Mullan (Westworld).

Pour le moment, nous ne savons pas quels seront les rôles attribués pour chacun, mais nous connaissons les acteurs principaux, ainsi que leur incarnation. Galadriel, incarnée par Morfydd Clark (His Dark Materials), Beldo, interprété par Robert Aramayo (Mindhunter), ainsi que Tyra, sera jouée par Markella Kavenagh (Le Grand Kelly) et Oren, incarné par Joseph Mawle (Game of Thrones).

Pour rappel, l’histoire de la série sera un préquel des longs-métrages qui se passera durant le deuxième âge, c’est à dire environ 3000 ans avant l’histoire de Bilbo le Hobbit. Cette période a duré près de 3 441 ans et comprend de nombreux événements. Notamment la montée de puissance de Sauron, ainsi que sa première défaite face à Isildur, roi du Gondor, qui marque la fin de cette ère.

Le tournage de la première saison devrait débuter dans le courant de ce mois de janvier.

The Elder Scrolls aurait le droit à une adaptation en série ?

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Alors que le sixième épisode de la saga The Elder Scrolls est en plein développement, une nouvelle rumeur vient rallumer la flamme des adorateurs de la licence. En effet, il semblerait que la franchise de Bethesda ait le droit à une adaptation télévisuelle, sur la plateforme de streaming en ligne Netflix.

The Elder Scrolls arriverait sur Netflix.

Bien entendu, pour le moment, rien n’a été confirmé, et cette rumeur nous vient de l’insider Daniel Richtman. Selon lui, cette nouvelle série disposerait d’un budget avoisinerait à celui de The Witcher, ce qui représente une somme assez conséquente. En effet, ce court-métrage a eu le droit à un total qui s’élèverait autour des 80 millions de dollars pour la première saison, ce qui équivaut à 10 millions par épisode. Si ce projet s’avère être vrai, il peut parfaitement tomber à l’eau en cours de route, c’est pour cela que nous devons garder la tête froide.

Pour rappel, plus tôt cette année, le studio Bethesda annonçait également que Fallout aurait aussi sa place sur le petit écran par le biais d’Amazon Prime.

Comme dans toute adaptation tirée d’un univers vidéoludique, l’éternelle question se pose : sera-t-elle à la hauteur de ce que nous connaissons déjà ?

PlayStation Plus Les jeux offerts de janvier 2021

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Le mois de décembre touche à sa fin pour laisser place à une nouvelle année. Comme d’habitude, Sony offre deux jeux sur PS4, mais aussi un titre sur PS5 depuis sa sortie, aux abonnés du service PlayStation Plus. Quels sont les jeux offerts de janvier 2021 ? Découvrons-le sans tarder.

Les jeux offerts de janvier 2021 sont…

Greedfall, est un Action-RPG, développé par le studio français Spiders, sorti en septembre 2019. Plongez dans un monde médiéval légèrement inspiré de l’époque coloniale. Le continent est contaminé par une maladie pour le moment incurable Malichor, les rumeurs prétendent que le remède se trouve sur une île Teer Fradae. Plusieurs congrégations se trouvent sur ce petit bout de terre, il vous faudra user de diplomatie pour atteindre vos objectifs, toutefois, il vous faudra également être habile à l’épée, car cet endroit regorge de mystère, mais également d’étranges créatures.

Shadow of The Tomb raider sorti le 14 septembre 2018, ce titre est un jeu d’action aventure qui vient clôturer l’histoire de Lara Croft. Notre héroïne a enfin découvert que les recherches de son père ne serviraient pas à une funeste entreprise. La limite séparant les mythes et la vérité n’a jamais été aussi floue. Les Trinitaires sévices toujours et Lara est bien décidée de mettre fin à leurs agissements. Dans le même temps, elle réalise sa passion : rechercher les réponses aux plus grands mystères.

Maneater sur PS5 se présente sous la forme d’un Action RPG dans lequel vous incarnerez l’un des plus grands prédateurs des océans : le requin blanc. Au travers d’un reportage animalier, vous ferez grandir ce petit orphelin qui a perdu sa mère alors qu’il était encore dans son ventre. Chassez, grandissez, tuez vos proies pour devenir aussi redoutable que votre mère, et ainsi pouvoir vous repaître de la chair humaine lorsque le moment sera venu.

Ces trois jeux seront disponibles dès le mardi 5 janvier 2021, et ce, jusqu’au 2 février 2021. En attendant, vous pouvez toujours profiter de l’offre PlayStation Plus du mois de décembre.

La face cachée de Call of Duty : réalité ou fiction ?

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La grande majorité des joueurs se plaint encore aujourd’hui des problèmes situés au niveau du  » SBMM  » dans un Call of Duty. Mais savez-vous que ce critère était officiellement annoncé, prouvant peut-être même que cela avantage plus les joueurs débutants que les plus anciens de la licence ?

Call of Duty : un jeu devenu trop  » scripté  » ?

Avant toute chose, retenons que la majorité des éléments présents dans cet article sont à prendre avec des pincettes, bien qu’une grande partie soit tirée d’éléments officiels. Pour commencer, nous devons d’abords savoir ce qu’est le SBMM dans un Call of Duty.  » SBMM  » veut dire : SkillBased MatchMaking. Un matchmaking basé sur les compétences. Cela veut dire que lorsque vous lancez une partie sur un Call of Duty, le jeu lui-même vous réunit avec des joueurs qui ont le même niveau que vous.

Au premiers abords, nous pourrions penser que cela pourrait être bénéfique pour les anciens comme pour les nouveaux, réunissant ainsi les débutants et les plus expérimentés. Mais un article a récemment refait surface à l’aide d’une vidéo postée sur Youtube, venant d’un anglophone dont le nom est  » WyySoSirius « . Dans cette vidéo, nous voyons un document parlant du SBMM sortit officiellement par Activision en 2017. Apparemment ignoré de tous jusqu’à maintenant, nous observons dans ces écrits le fonctionnement du matchmaking pour un Call of Duty standart. Jusque là, rien d’alarmant, mais c’est lorsque nous explorons plus en profondeur que nous remarquons certaines choses qu’on aurait voulu ne pas découvrir…

Une pratique peut-être encore utilisée aujourd’hui ?

Ci-dessous seront postés quelques extraits traduits en français venant du document d’Activision dont la source se trouve ici.

Call of Duty
Extrait traduit, venant d’un document officiel d’Activision.

Retenons également que cette licence à été officialisée en 2017, année durant laquelle Call of Duty : WWII fit son apparition. Cette pratique fut-elle simplement axée sur ce jeu ? Où comme beaucoup le pensent, est-elle encore pratiquée aux jeux d’aujourd’hui ?

Call of Duty
Extraits provenant d’un document officiel d’Activision.

Il est évident qu’à première vue, ces informations peuvent en surprendre plus d’un. Pensant de plus en plus à un avantage donné aux nouveaux joueurs lorsque nous jouons aujourd’hui au plus récent Call of Duty, rien qu’en apercevant la façon monstrueuse dont certains jouent malgré leurs niveaux, nous avons apparemment une confirmation de nos dires, montrant bel et bien l’avantage que certains ont, principalement sur consoles comme la PS4, par rapport à une communauté présente depuis toujours.

Call of Duty
Extraits provenant d’un document officiel d’Activision.

Si l’on en croit Activision, et si l’on suppose que cette pratique soit encore aujourd’hui d’actualité, cela voudrait dire qu’un joueur débutant aurait plus de facilité à vous tuer que vous. Cela voudrait dire que si vous êtes un bon joueur, vous aurez moins de vie et moins de puissance que votre adversaire si ce dernier à un score en dessous du vôtre ( car rappelons-le, ces changements s’effectuent au cours de la partie, ce qui veut donc dire qu’entre deux manches votre puissance de feu et votre vie pourraient changer ).

Une communauté mise de côté pour faire place à d’autres ?

Call of Duty : Black Ops Cold War
Call of Duty : Black Ops Cold War

Les développeurs voudraient-ils inciter de nouvelles personnes à acheter le jeu de cette façon, laissant donc de côté ceux jouant depuis toujours à Call of Duty ? Il est clair qu’après avoir vu cet article, certains verront leurs soupçons se confirmer, d’autres resteront sceptiques à l’idée que le système soit plus complexe que cela. Retenons simplement que cette licence date de 2017 et que, bien qu’elle soit officielle, elle n’indique à aucun moment sa présence dans nos jeux d’aujourd’hui. Pour plus d’information, d’autres vidéos parlent de cela sur Youtube, dont une française, venant du youtubeur  » AymenZeR « .

Gods Will Fall, faites face au dieux !

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Développé par Clever Beans et édité par Deep Silver, Gods Will Fall est jeu d’action et d’aventure usant de mécaniques type rogue like.

Gods Will Fall

Gods Will Fall, les dieux doivent tomber

Les dieux dirigent l’humanité d’une main de fer depuis des millénaires. Usant de techniques impitoyable et barbare sur les hommes, afin de prouver leur supériorité et conserver leur pouvoir. Chaque individu doit se soumettre à un serment de fidélité pour ne pas subir le courroux mortel des divinités.

Gods Will Fall

Vous prenez le contrôle d’une tribu de guerriers celtiques sans peur prêt à sacrifier leur vie pour déloger les souverains infernaux. Votre clan sera constitué de huit individus capables de manier une arme, que ce soit un homme ou une femme. Vous devrez sélectionner les membres de votre groupe en fonction de leur classe et de votre façon de jouer, afin d’être efficace. Votre but sera d’aller affronter, et terrasser, les sbires de chaque dieu dans chacun de leur royaume. Cependant, vous ne pourrez envoyer qu’un seul combattant à la fois, il faudra choisir avec soin et stratégie.

Dans une logique rogue like, vous allez surement devoir recommencer avant de venir à bout d’un royaume divin. En effet, chaque décision sera d’une importance cruciale, et le moindre faux pas conduira vos hommes à une mort certaine. Vous et votre groupe naviguerez dans l’Overworld (l’au-delà) composé d’une nature éclatante, luxuriante et sereine. Cependant, chaque porte antique vous emmènera dans le monde infernal d’un dieu. Vous y trouverez des monstres agressifs et beaucoup de souffrance humaine. Chaque nouvelle porte dévoilera un chemin différent, ce qui assure une nouvelle histoire à chaque partie.

Gods Will Fall sera disponible le 29 janvier 2021 sur PC via Steam et l’Epic Games Store, mais aussi sur Stadia, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Aucun prix n’a encore été annoncé, cependant deux éditions verront le jour. L’édition standard comprenant le jeu de base, et la Valiant Edition qui ajoute directement le DLC «The Valley of Dormant Gods». Ce dernier ajoute trois nouveaux dieux (donc trois royaumes), une nouvelle classe, de nouveaux objets, de nouvelles compétences, un bonus de l’au-delà, ainsi que de nouvelles tenues pour vos guerriers.

Tuto Assassin’s Creed Valhalla : comment obtenir le trophée Attaque équestre

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Parfois, pour obtenir tous les trophées d’un jeu, il est nécessaire de ruser ou de faire preuve de patience. Pour la récompense « Attaque équestre » présente dans Assassin’s Creed Valhalla, la ruse sera de mise. Découvrons maintenant comment obtenir ce sésame. 

Obtenir le trophée « Attaque équestre » dans Assassin’s Creed Valhalla.

La condition pour obtenir cette précieuse récompense est d’abattre une cible à cheval, qu’elle soit vivante ou non. Ici, cette précision fait toute la différence. En effet, le terme « cible » est vaste et comprend, des humains, des animaux, mais également les mannequins se trouvant devant le repère de Ceux que l’on ne voit pas. Vous voyez où l’on veut en venir ?

Comme vous avez pu le constater si vous avez essayé d’attaquer pendant qu’Eivor est sur le dos de son cheval, votre personnage n’est capable de donner que des coups de pied, affaiblir un humain sera long et risqué. Du côté des animaux, les plus faibles courent vite et on risque de perdre notre proie de vue si la chasse n’est pas votre point fort, quant aux plus gros, ils vous feront chuter sans ménagement. Bien entendu, assassiner une cible du premier coup est également impossible. Pour plus de facilité, nous allons donc nous rendre à Ravensthorpe, notre chère colonie, puis devant le repère des Assassins pour que l’on puisse s’en prendre (de manière complètement gratuite) aux mannequins.

Assassin's Creed Valhalla

Montez sur votre cheval et assénez des coups de pied jusqu’à ce que la vie de votre souffre-douleur soit presque vide, si jamais vous le détruisez, passez auprès d’un autre. Une fois cette tâche accomplie, mettez-vous accroupis sur le dos de votre monture et regardez s’il est possible d’assassiner votre cible. Si ce n’est pas le cas, donnez encore un ou deux coups.

La vie de votre cible doit être vraiment faible

Une fois votre objectif atteint, vous obtiendrez ce trophée.

Assassin's Creed Valhalla
Le trophée est à vous !

Nous espérons que ce tuto vous a plu, n’hésitez pas à nous dire par le biais des commentaires si vous avez besoin d’aide en ce qui concerne Assassin’s Creed Valhalla (Voir prix sur Amazon), nous nous ferons une joie de vous aider.

PS5 : une grosse production serait prévue pour 2021

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Beaucoup de joueurs ont attendu la PS5 pendant des mois et très peu d’entre vous ont pu la recevoir, faisant la dernière console de Sony l’un des cadeaux les plus prisés de cette fin d’année. Les revendeurs sont également dans le flou le plus total n’ayant aucune machine à proposer pour honorer les commandes reçues. Toutefois, selon certaines rumeurs, l’année 2021 sera salvatrice.

Sony prévoit 16.8 et 18 millions pour la PS5 pour 2021

Cette information nous vient de DigiTimes, site taiwanais qui a souvent tendance à sortir des rumeurs pas très loin de la vérité. À l’heure actuelle, Sony a déjà écoulé 3,4 millions de PS5 à travers le monde en 4 semaines, ce qui fait de cette console l’un des plus gros lancements de l’histoire du jeu vidéo.

Si l’on calcule la différence entre les unités déjà écoulées, il semblerait que la firme japonaise prévoie de produire entre 13,4 et 14,6 millions d’unités supplémentaires pour l’année à venir. Pour arriver à cet énorme chiffre, la firme pourra compter sur TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company), qui serait prêt à faire tourner ses usines à plein régime.

Il va de soi que tous ces chiffres sont des objectifs ainsi que des estimations et peuvent être revus à la baisse sur un court voire moyen terme en raison de divers facteur, notamment la pandémie qui sévit actuellement dans le monde.

Quoi qu’il en soit, soyez patient et courageux, tôt ou tard vous aurez votre console.

Cyberpunk 2077 accueillera des DLC gratuits dès 2021 !

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Après les nombreuses mauvaises nouvelles et les mauvaises surprises qui ont touché Cyberpunk 2077, il est temps de retrouver enfin de bonnes choses autour du jeu de CD Projekt Red. En effet, les DLC gratuits ont été teasés très récemment, une habitude qu’a pris le studio polonais pour gratifier ses jeux de nouveaux contenus, le tout gratuitement.

Des DLC gratuits repérés sur le site officiel de Cyberpunk 2077 :

Retrouvez des DLC gratuits dans Cyberpunk 2077 n’est pas très étonnant étant donné que le studio polonais avait déjà annoncé, que le même système de DLC gratuit serait mis en place pour leur prochain jeu. Nous arrivons seulement à un point où l’on peut mieux discerner les contours de ce sujet, avec cette fois une citation, des images et même une fenêtre de sortie pour ces fameux DLC. De plus, il ne s’agit pas de rumeurs, de leaks ou encore de datamining, mais bien d’une source officielle, celle du site web du jeu, voyez plutôt :

Cyberpunk 2077

Comme vous pouvez le voir sur cette capture d’écran réalisée par nos soins sur le site officiel du jeu, les DLC gratuits seront vraisemblablement nombreux en 2021. Mieux, cette volée de DLC gratuits commencerait dès le début de l’année 2021, afin d’apporter de nouveaux contenus aux joueurs.

Alors à quoi devrons-nous nous attendre comme type de DLC gratuits ? C’est encore un mystère, peut-être la possibilité de personnaliser son personnage en pleine partie, ce qui est impossible actuellement. Obtenir de nouveaux éléments de création de notre personnage, de nouveaux véhicules, armes ? De nouvelles missions ?

Il faudra rester attentif à la communication de CD Projekt Red, qui vient seulement d’annoncer l’arrivée des DLC gratuits dans son jeu. De nouveaux détails vont être dévoilés prochainement, selon le site web officiel.

Cyberpunk 2077 est disponible depuis le 10 décembre 2020 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC et Google Stadia.

Square Enix nous dévoile leurs ambitions pour 2021

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Pour cette fin d’année, beaucoup de développeurs japonais se sont confié à Famitsu, l’un des plus grands magazines dédiés au jeu de l’archipel nippon. Comme vous devez vous en douter, dans cet article nous allons surtout parler de square Enix, car c’est l’un des studios qui a le plus de jeux en cours de production.

Les aspirations de Square Enix pour 2021

En ce qui concerne la célèbre licence de Final Fantasy, Yoshinori Kitase a fait savoir que le développement de la deuxième partie de Final Fantasy VII Remake était encore en préparation et qu’il faudra encore un peu de temps pour avoir des nouvelles.

Naoki Yoshida, producteur des Final Fantasy XIV et XVI, qui affirme que 2021 sera l’année la plus chargée de sa carrière et affirme que plusieurs annonces seront diffusées dans le courant de l’année.

Noriyoshi Fujimoto, producteur de la série Dragon Quest depuis le huitième épisode, rappelle aux fans de la franchise que la licence va fêter son 35e anniversaire et espère pouvoir faire de grosses annonces. Tomoya Asano, producteur de Bravely Default, souhaite un grand succès au deuxième titre qui sortira le 28 février 2021.

La plus grosse annonce concerne Yousuke Saito, producteur de la licence NieR. En plus des deux titres qui s’apprêtent à sortir à savoir NieR Reincarnation sur mobile et NieR Replicant remake du premier sur PC, PS4 et Xbox One, le producteur semble indiquer qu’il travaille également sur un titre encore secret.

« Quoi de neuf : Je travaille sur NieR pendant encore un petit moment. Ensuite, il y a aussi Babylon’s Fall et un tout nouveau titre. Je suis assez occupé… »

Pour rappel, Babylon’s Fall est la prochaine collaboration entre Platinum Games et Square Enix présenté pour la première fois à l’E3 2018. Depuis, le titre a fait quelques apparitions tout en restant très discret.

Quoi qu’il en soit, l’année 2021 nous promet de belles surprises à venir