Tandis que nos yeux sont rivés sur les nouvelles d’un remake de la saga The Witcher, ou d’un The Witcher 4, CD Projekt Red et 11 Bit Studios viennent contrarier nos attentes. En effet, dans le plus grand des secrets, un nouveau jeu vient d’être annoncé. Il s’agit d’une licence inédite nommée The Thaumaturge.
The Thaumaturge repousse la sortie du remake de The Witcher
Il est vrai que nous sommes en droit de nous demander pourquoi cela repousse le développement de ce remake. Tout simplement parce que 11 Bit Studios est également au commande du développement des aventures de Geralt de Riv. Cela dit, avant de hurler au scandale, regardez un peu ce qui vous attend.
Ce nouveau jeu sera un jeu narratif avec des éléments de RPG et du paranormal à foison en vue isométrique. Vous serez transportés à Varsovie au début des années 1900 sous le commandement des Russes. Les Thaumaturges sont des individus spécialisés dans l’apprivoisement d’êtres éthérés appelés Salutors et dans l’utilisation du pouvoir de la Thaumaturgie. Ces personnes sont capables de voir la personnalité des gens de manière très profonde, leur mentir ne vous sauvera pas. En alliant cette capacité au savoir de la Thaumaturgie, ils deviennent capables de manipuler n’importe qui. Vous serez donc capable de changer le monde environnant, mais votre morale sera également mise à l’épreuve.
En ce qui concerne les Salutors, les gens lambda ne sont pas capable des les voir. Une fois que vous aurez soumis l’une de ces créatures, elle vous obéira. Cependant, ils ne servent pas seulement à manipuler les gens. En effet, ils sont également très utiles pendant les combats. Tous vos choix auront une conséquences, qui parfois pourront se révéler dramatique.
The Thaumaturge est attendu sur PC via Steam, Epic Games et GoG. Nous ne savons pas si une version console est prévue pour le moment. De plus, aucune date n’a été communiquée.
Il y a quelques jours était annoncé Pax Dei, MMORPGsandbox du studio Mainframe Industries. Ce nom ne vous dit rien? Il est pourtant composé d’anciens employés de grandes enseignes comme Ubisoft, Blizzard ou encore Next Games. Ils ont un objectif simple: faire naître le plus grand MMORPG de la décennie. Projet sacrément ambitieux, même si les premières images sont prometteuses. Alors Pax Dei, futur MMORPG à succès?
La beauté de l’Unreal Engine 5
Mainframe Industries nous présente son Pax Dei avec des images travaillées sous le magnifique UnrealEngine 5. Couplé avec les technologies de pointe Lumen et Nanite, il semble envoyer carrément du lourd!
Le monde fantastique de Pax Dei, où chaque joueur trouvera sa voie
La vision d’un monde de fantasy vivant, inspiré des traditions et légendes médiévales. Ici, les mythes, les fantômes et la magie sont réels. Dans la vallée où vous habitez, la vie est douce et paisible, mais aventurez-vous par-delà le vaste monde et cela change. Plus vous vous éloignez de votre foyer et plus les choses deviennent étranges. Tout devient possible.
Un monde plein de promesses et haut en couleurs donc, mais pour l’équipe de Mainframe Industries, il est également important de réaliser un jeu axé sur l’aspect social du multijoueur. Aussi, dans Pax Dei les joueurs pourront bâtir leur maison, développer un village et avoir un réel rôle dans ce dernier. Ils pourront jouer avec leurs amis et partir explorer le monde ouvert afin de rencontrer des milliers d’autres joueurs!
Les fans de PVP et d’action y trouveront également leur compte puisqu’il est bel et bien prévu dans le développement du jeu à travers de guerres clans.
Si votre curiosité est titillée, sachez que vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire à l’alpha sur le site officiel!
Depuis quelques temps, Square Enix cumules les échecs commerciaux, le dernier en date étant Forspoken. En effet, le titre n’a pas eu l’attraction du public tant attendue pour diverses raisons. Dans le monde des affaires, les suites d’échecs sont souvent suivies par le remplacement d’un ou plusieurs membres et c’est ce qu’il se passe actuellement avec Yosuke Matsuda.
L’ère Yosuke Matsuda prend fin chez Square Enix
De nombreux titres à succès sont sortis sous les commandes de Matsuda, on peut nommer Final Fantasy XIV et XV,NieR Automata, Kingdom Hearts III, ou encore FFVII Remake, ainsi que quelques jeux mobiles qui génèrent toujours plus d’argent. Mais alors pourquoi ce renvoi ? Tout d’abord la perte des studios Eidos / Crystal Dynamics, vendue pour 300 millions de dollars, une aubaine pour le groupe Embracer, surtout lorsque l’on voit les chiffres que rapportent la licence Tomb Raider.
Le conseil d’administration a « proposé » lors de leur dernière réunion de remplacer Yosuke Matsuda par Takashi Kiryu en tant que PDG. Ce futur président est âgé de 47 ans et est actuellement directeur du conseil d’administration. Cette décision sera appliquée en juin lors de la 34ème assemblée annuelle des actionnaires. Une sanction qui a le mérite d’être sévère. Puis, plusieurs échecs commerciaux ont eu lieu. On peut notamment citer Marvel’s Guardians of the Galaxy ou encore Forspoken. Ce dernier échec a entraîné la fin du studio Luminous Production, mais Square Enix avait de grand projet pour ce jeu. En effet, il devait jouer les éclaireuses technologiques et faire le lien entre le savoir-faire japonais et les muscles des productions occidentales.
L’entreprise japonaise a fournit un communiqué dans lequel il est inscrit ceci :
« Dans le cadre du changement rapide de l’environnement commercial entourant l’industrie du divertissement, le
le changement proposé vise à remodeler l’équipe de direction dans le but d’adopter des innovations technologiques en constante évolution et de maximiser la créativité du groupe de la Société afin de
pour offrir encore plus de divertissement à ses clients du monde entier. »
Voilà une façon bien polie de mettre une personne dehors et insinuer qu’il devient trop vieux pour faire son travail.
Qui est Takashi Kiryu ?
Comme dit plus haut, il est déjà directeur du conseil d’administration. Cependant, il faut savoir qu’il est arrivé seulement qu’en 2020 dans l’entreprise, en tant que directeur général de la planification. En 2021 il obtient déjà sa première promotion et passe au statut de directeur général de la stratégie d’entreprise. En janvier 2022 une troisième promotion lui est accordée et obtient le poste de président du conseil d’administration de la filiale chinoise. La même année, il prend le siège au conseil d’administration. SI l’on cherche un peu, sur le site de la compagnie, on peut voir qu’il est deuxième dans la hiérarchie, juste au-dessus de Yoshinori Kitase.
Disponible depuis le 10 Février 2023 sur PS5 et Xbox Series,Hogwarts Legacycartonne à travers le monde. Et ce ne sont pas les 12 millions d’unités écoulées après 2 semaines d’exploitation qui diront le contraire. Initialement, les possesseurs de PS4 et Xbox One devaient patienter jusqu’au 4 avril 2023 pour arpenter les couloirs de Poudlard. Mauvaise nouvelle : Il faudra un peu de patience supplémentaire…
Image in-game issue de la version PS5
Hogwarts Legacy est repoussé sur PS4 et Xbox One
Les équipes d’Avalanche Software ont décidé de s’accorder un peu plus de temps pour les moutures old gen de Hogwarts Legacy. En effet, les joueurs PS4 et Xbox One devront désormais patienter un petit mois de plus, puisque la sortie du titre sur ces supports est désormais fixée au 5 Mai 2023. La version Switch, quant à elle, ne bouge pas (pour le moment) et est toujours prévue au 25 Juillet prochain. Une information communiquée via le twitter officiel du jeu.
We’re overwhelmed with gratitude for the response to Hogwarts Legacy from fans around the globe. The team is working hard to deliver the best possible experience on all platforms and we need more time to do this. Hogwarts Legacy will launch for PS4 and Xbox One May 5, 2023. pic.twitter.com/UjEIPXDZj2
On comprend bien que le jeu a encore besoin d’être peaufiné et que les développeurs ne veulent pas être confrontés au même cas que Cyberpunk 2077. Mais ce décalage montre bien que les consoles Old Gen deviennent obsolètes. Il serait alors peut-être temps d’arrêter les AAA sur ces consoles. Si les soucis de réapprovisionnement n’avaient pas compliqué les choses jusque-là. En effet, de nombreux joueurs n’ont pu mettre que très récemment la main sur la PS5 ou la Xbox Series, ce qui est alarmant quand on sait que les deux consoles sont disponibles depuis fin 2020.
Image in-game issue de la version PS5
De nombreuses concessions à prévoir ?
Pas de multijoueur, ni de Quidditch : On le sait, Avalanche Software a dû renoncer à certaines features pour le propre bien du jeu. Pour ce qui est des moutures PS4 et Xbox One, on se doute que certains sacrifices devraient être réalisés. Il ne faudra évidemment pas s’attendre à avoir de choix entre différents modes graphiques. Le jeu se contentera probablement d’un 30 FPS, sans RT. Il risque également d’être moins détaillé et moins vivant. Néanmoins, on a aucun doute sur le fait que les développeurs se donnent à fond pour que l’expérience reste la plus optimale possible.
Quant à la version Switch, le défi s’avère encore plus corsé. Très honnêtement, on voit très mal comment le jeu pourrait tourner dessus en son état actuel. Autant dire que les concessions à faire pour ce support seront encore plus nombreuses. Mais des cas comme The Witcher 3 ont déjà prouvé qu’il était possible d’offrir des portages plus que probants pour la nomade de Nintendo, alors souhaitons que Hogwarts Legacy bénéficie du même soin. Et espérons aussi que ce retard soit le dernier, même si on sait que c’est pour son bien.
C’est une annonce que personne n’attendait et pour cause : C’est en 2007 que la licence des Budokai Tenkaichi s’est imposé pour la dernière fois sur nos consoles de salons. Une série qui fit alors le bonheur des fans de Dragon Ball Z notamment avec ses combats aussi grisants que fidèles à l’œuvre d’Akira Toriyama, dans ses environnements 3D cel-shading entièrement destructibles. Après son troisième et dernier épisode sorti en 2007, la licence a eu beaucoup de mal à passer le cap de l’ère HD. Mais voilà que 15 ans plus tard, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 s’apprête à devenir une réalité.
Un teaser aux airs nostalgiques.
Bandai Namco a profité de l’édition 2023 du Dragon Ball Games Battle Hour pour dévoiler celui que l’on nommera pour le moment Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4. Si le nom officiel n’a pas été dévoilé, le teaser ne laisse en effet aucun doute sur la licence dans laquelle s’inscrit ce futur hit. Ce dernier démarre avec un plan sur un écran cathodique (cela ne nous rajeunit pas) dans lequel s’enchaine des petites saynètes de combats issues de la trilogie culte.
Puis c’est alors que l’image change de format, se modernise et nous montre un Sangoku passant en mode Super Sayan Blue avant qu’un message nous annonce « Get ready for the battle: A new sparking begins« . Pour ceux qui l’ignorent, « sparking » fait directement référence au titre originale de la trilogie au Japon. Une vraie surprise qui a créé l’émoi autant pour le public sur place que pour les internautes, puisque la série des Budokai/Budokai Tenkaichi est aujourd’hui considérée comme une des adaptations de mangas les plus cultes de l’histoire des jeux vidéos.
Aucune date annoncée
Si ce teaser long d’une minute suffit à créer l’évènement, il faudra s’en contenter pour l’heure. En effet, ce dernier n’était accompagné d’aucune date à se mettre sous la dent. On ne sait pas non plus sur quels supports sortira le titre. Toutefois, à ce stade, ce n’est pas se mouiller que dire qu’il devrait logiquement sortir a minima sur PC,PS5 et Xbox Series.
Quant à la date, si aucune n’a été donnée comme on le disait, on peut néanmoins tabler pour une sortie courant 2024. Mais il ne s’agit ici que d’une simple spéculation de notre part. Nous patienterons bien entendu les prochaines semaines ou les prochains mois pour en savoir un peu plus. En attendant, vous pouvez retrouver le teaser à cette adresse.
Ce week-end s’est déroulé à Bruxelles, la 15e édition du salon Made in Asia. L’édition 2022 s’était très bien déroulée, nous y avions même fait une vidéo où l’on vous posait quelques questions. Comme chaque année, la MIA est le rendez-vous geek/otaku à ne pas manquer pour nos amis belges et cette année n’échappe pas à la règle.
La Made in Asia 2023 Spring en quelques chiffres
En effet, 69,832 visiteurs sur 3 jours se sont rendus à Bruxelles pour participer à l’événement. Afin de divertir tout ce beau monde, plus de 300 exposants ont répondu à l’appel dans ces 58,721 m² d’activités dédiées à la pop culture. L’espace d’un week-end, Brussels Expo a été rempli d’activités, de jeux, de bande-arcade, de tournoi gaming, de produits dérivés, figurines, d’objets d’art et de collection, de concerts aux fortes influences asiatiques et tout un hall dédié aux saveurs culinaires asiatiques.
De plus, 22 invités de tout horizon étaient présents pour dédicacer et rencontrer leurs fans. Parmi cette liste d’invités figure les magnifiques cosplayeuses Calssara et Kairi in Cosplayland, qui ont chacune plusieurs titres à leur actif. Il y a également de grands noms du monde des réalisateurs et des artistes de YouTube, comme Néo The One, Chocoh et TheGuill84, qui, en tant que spécialistes dans leur propre domaine d’anime, de manga ou de jeu.
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Pour les plus curieux d’entre vous, de nombreuses photos ont été prises que vous pouvez retrouver sur l’instagram de la Made in Asia ou tout simplement sur les réseaux sociaux grâce au hashtag #MadeinAsia2023. Certains cosplays valent le détour !
La prochaine édition de Made in Asia aura lieu les 22-23-24 septembre 2023, également à Brussels Expo. La vente de billets pour cette édition d’automne commencera bientôt et n’hésitez pas à vous inscrire à leur newsletter pour plus d’info ou à visiter leur site.
Les adaptations de jeux vidéo sont devenues légions ces derniers temps. La prochaine, fera certainement frémir les joueurs, mais pas certain que ce soit par plaisir. Le jeu d’horreur multijoueur Dead By Daylight revient non pas hanter vos machines, mais les salles obscures. En effet, les studios Atomic Monster et Blumhouse ainsi que Behaviour Interactive ce sont allié pour donner vie au jeu d’horreur multijoueur.
Le film Dead By Daylight est supporté par les grands noms de l’horreur
Sorti en 2016, Dead By Daylight a touché près de 50 millions de joueurs à travers le monde, dont près de 2 millions de manière quotidienne. Mais qui sont les studios cinématographique que l’on mentionne plus haut ? Tout d’abord Blumhouse est un spécialiste de l’horreur, qui a notamment participé à la création de Paranormal Activity et The Black Phone, est dirigé par Jason Blum. Atomic Monster est également un grand nom dans le genre horrifique étant donné qu’il a déjà réalisé The Conjuring et Insidious, entre autre. Naturellement, Behaviour Interactive, studio créateur du jeu sera également de la partie.
Toutes ces informations, nous les devont au magazine américain Variety. Par ailleurs, Stephen Mulrooney, vice-président exécutif de Behavior Interactive a fait une déclaration.
« Nous ne pourrions pas être plus ravis de travailler avec Jason Blum et James Wan, deux géants de l’industrie du film d’horreur, pour élargir davantage l’univers du jeu. Chez Behaviour, notre devise est de créer des moments uniques, ensemble, pour toujours. Atomic Monster et Blumhouse sont les partenaires idéaux pour créer l’entrée meurtrière de Deadby Daylightsur grand écran. »
Pour le moment l’équipe de production est encore à la recherche d’un réalisateur et d’un scénariste pour ce projet.
Le mois du printemps est enfin là, le mauvais temps est derrière nous et la chaleur nous revient. Et comme chaque mois, PlayStation offre 3 jeux aux abonnés du service PlayStation Plus. Quel sont-ils ? Découvrons sans plus tarder les jeux offerts de mars 2023.
Dix ans, c’est le temps qu’il a fallut pour que le monde se retrouve au bord du chaos. Les désastres climatiques, l’effondrement de l’économie mondiale, les violations d’alliances, sans parler de la bataille des ressources, conduisent doucement l’humanité à sa perte. Les réfugiés se comptent par milliers, et parmi eux se trouvent les Sans Partie. Ce sont des familles, des agriculteurs, des médecins, des ingénieurs et des soldats. Tout les séparaient, mais désormais ils lutent pour leur survie. La guerre ouverte est imminente. Les Sans-patrie n’ont d’autre choix que de choisir leur camp. Ils se battent non pas pour un drapeau, mais pour leur avenir.
Minecraft Dungeons sur PS4
Frayez-vous un chemin dans ce tout nouveau jeu d’action-aventure qui s’inspire des dungeon crawlers classiques et qui se déroule dans l’univers de Minecraft. Seul ou entre amis, jusqu’à 4 personnes, traversez des donjons de plus en plus périlleux. La coopération sera la clé de votre réussite. Arriverez-vous à sauver les villageois et vaincre le terrible Arch-illageois ?
Certaines personnes ont été ramenées à la vie et sont appelées les Revenants, ce qui est le cas du protagoniste. Comme tous ces semblables, notre héros est amnésique et n’a qu’une seule envie boire du sang. Une soif qu’il faut absolument étancher sous peine de se transformer en déchu : un monstre hyper violent et incontrôlable. Les larmes de sang n’étant en quantité suffisante pour tout le monde, l’obtention se fait par la violence. Cependant, notre héros a une particularité, il est capable de purifier les Sources de sang et d’imiter les dons d’autres Revenants. Accompagné de vos alliés, votre objectif est d’explorer Vein à la recherche des Sources de sang pour le salut des Revenants et des humains.
Voilà qui est tout pour les jeux offerts de mars 2023. Ces derniers seront disponibles dès le mardi 7 mars jusqu’au lundi 3 avril 2023. En attendant, vous pouvez toujours profiter des jeux de février 2023 jusqu’au 6 mars.
Devourannonce la release de sa nouvelle map: Slaughterhousepour le 9 mars à 19h. Cette dernière sera gratuite pour tous les détenteurs du jeu d’origine. Et d’après les brèves images dévoilées, l’ambiance risque de ne laisser personne indifférent!
Fiche technique
Titre: Devour
Genre: Indépendant, survival horror, multijoueur
Studio de développement: Straight Back Games
Studio d’édition: Straight Back Games
Plateforme: Steam
Prix: 4,99€
Un studio de développement intelligent et à l’écoute
Straight Back Games est de ces studios de développement qui ont tout compris. Créé en 2019 par des passionnés du jeu vidéo, le studio indépendant annonce la release de leur premier bébé au bout de deux ans: Devour. Dès son arrivée sur Steam en janvier 2021, celui-ci rencontre un franc succès auprès des joueurs friands du genre. Il faut dire qu’il surfe sur le phénomène des jeux d’horreur multi-joueurs, tels que Phasmophobia.
Cependant, si son concept de base ressemble à bien d’autres, il a su se démarquer par son ingéniosité. Il se renouvelle en effet constamment. Chaque map dispose de son mécanisme et ce dernier semble évoluer au fur et à mesure, comme si le studio prenait bonne note des remarques de ses fans. Si les deux premières, laFerme et l’Asile, se ressemblent beaucoup, l’arrivée de l’Auberge a marqué un tournant décisif. Terminé les autels fixes et solitaires. Ici, une bonne dizaine d’autels sont à trouver et disposés aléatoirement à chaque partie. Inutile donc d’espérer retenir leurs emplacements afin d’établir une stratégie! Et les sbires araignées ne risquent pas de vous être d’une grande aide: ils vous volent les items sous votre nez, quand ils ne cherchent pas à vous grignoter les orteils. La map suivante, la Ville, a suivi cette philosophie de mécaniques rectifiées et a encore un peu plus corsé le jeu de Straight Back Games.
Une remise en question constante qui a su séduire différents profils de joueurs, ainsi que les modes de difficulté qui varient entre normal, difficile et cauchemar.
Petit deviendra grand
Mais Devourne s’arrête pas là! Avec le temps, une boutique in game fait son apparition et permet aux joueurs de farmer certains événements afin de s’offrir de nouvelles tenues ou objets. Il est également possible de dépenser de l’argent réel pour d’autres skins. Rassurez-vous, nous avons rarement constaté des prix aussi… dérisoires.
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Aussi, un système de compétences permet d’étoffer certaines capacités afin de rendre votre progression un peu plus aisée.
A la rédaction, nous ne cachons pas notre profond respect pour le studio Straight Back Games et Devour. Son évolution constante et ses mécaniques tortueusement bien imaginées, sa boutique respectueuse de ses joueurs et son arbre de compétences d’une simplicité enfantine seraient des raisons parmi tant d’autres qu’ils augmentent, entre autres choses, le prix de leur jeu. Spoiler, Devourest à 4,99€. Quoi, vous n’y êtes pas encore?
Une nouvelle map: Slaughterhouse
Teasée il y a déjà quelques mois, la nouvelle map est très attendue par les fans de Devour. L’action semble cette fois se passer au sein d’un abattoir particulièrement glauque. Et sans surprise, il y aura des vilains pigs. Mais pas que… Le trailer laisse entrevoir des créatures qui ne semblent pas vous vouloir du bien. Loin de là, même. Quant à la mécanique de la partie, tout restera à découvrir le 9 mars à partir de 19h.
Cependant, les dev déclarent d’ores et déjà qu’ils sont revenus à une taille de map proche de la première: la Ferme afin de pousser le vice des sensations sombres et claustrophobes. Ils ont également beaucoup travaillé l’aspect visuel et sonore afin que l’ambiance de Slaughterhousesoit oppressante et terrifiante.
Alors quels seront les pauvres fous qui oseront pousser les portes de Slaughterhouse?
We can reveal that there will be new mechanics, and players will definitely be kept busy working out how to put everything in place in order to defeat a demonically possessed Nathan. We’ll share further details upon release. The Slaughterhouse will be a brutal map to beat in general, and whether you’re playing co-op or solo, we’re excited to see how you all approach it on the various difficulty levels.