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Résultat de la recherche: Break ' intellect

Break’Intellect #13 – Vous voulez vraiment travailler dans le monde du jeu vidéo ?

Vous êtes enthousiaste, vous êtes un amateur de speed run sur Mario 64, vous avez même participé à une ébauche d’embryon de truc qui ressemblait vaguement à quelque chose de professionnel et qui affichait Hello World...

Break’intellect #12 : Horreur et supports, Gloubiboulga ou gastronomie ?

Ah l'horreur, tant de choses à dire mais si peu de temps.. et surtout, beaucoup trop de sous-genres. Comme nous vous le disions dans ce précédent article, l'horreur n'a pas toujours eu la place d'honneur dans...

Break’intellect#11 : L’horreur et ses histoires

En ce mois d'octobre, la rédaction a décidé de consacrer à sa rubrique une édition mensuelle spéciale. En effet, afin de préparer Halloween dans de bonnes conditions, Break'intellect vous propose plusieurs sujets sur l'horreur, l'épouvante, le...

Break’intellect #10 : les consoles à travers les âges

Les générations se succèdent, et les plus jeunes gamers ont commencé sur la sixième génération, voire la septième. C'est dans ces cas-là que l'on se rend compte que le temps passe vite. Alors pour ceux qui...

Break’intellect #8 : l’e-sport décortiqué

Longtemps considérés comme une aberration, les jeux vidéos commencent désormais à faire partie intégrante de la culture. En effet, au début de l'e-sport, les joueurs étaient moqués de tous, car cela n'était pas considéré comme du...

Break’intellect #6 – Les jeux mobiles : novices, feignants et investisseurs

La rédaction vous voit venir de loin, le titre peut sembler mesquin si on ne lit pas l'article en entier. Toutefois, nous n'avons pas arrêté notre choix sur ce sujet pour le critiquer de bout en...

Break’intellect #4 : les PEGI, une histoire de limites ?

"Tu es trop jeune pour jouer à ça !" "Tu as deux ans de moins que le PEGI autorisé, tu ne peux pas jouer à ce jeu". Bien. Ces phrases, vous devez les connaître par cœur...

Break’intellect #2 : l’addiction aux jeux vidéo

Ce second épisode de Break'intellect présente aujourd'hui une facette moins agréable mais pas moins négligeable de l'industrie vidéo-ludique. C'est un tracas qui fait défaut depuis des siècles, mais se veut plus récent dans le domaine du...

Break’intellect : Momo ou l’art de rendre vrai le faux

Depuis quelques temps, les nouvelles sur la réalisation d'un film d'horreur commencent à s'ébruiter : une adaptation du Momo challenge sur grand écran. Pour certains, cela ne doit pas vous dire grand-chose, et l'on peut comprendre....

Konami dépose deux marques connues

Que nous prépare donc Konami ? C'est la question que l'on peut se poser lorsque l'on voit que l'entreprise japonaise a déposé deux marques, ou plutôt renouvelé, à savoir Metal Gear Rising et Castlevania (Akumajô Dracula),...

Héroïnes de jeux vidéo : les demoiselles n’auront plus aucun secret pour vous

Cela fait 40 ans que les jeux vidéo rythment notre quotidien. Dans un premier temps basiques, les jeux vidéo ont connu de nombreux héros au fur et à mesure des générations, mais également des héroïnes. Souvent...

Les Loot boxes payantes devront être signalées dans le PEGI

Depuis quelques années maintenant, la plupart des jeux Free to play et certains jeux payants, propose un système de Loot boxes. Celles-ci permettent d'obtenir des objets permettant de progresser plus vite ou des skins pour les...

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