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Star Wars Outlaws : le jeu attendu pour fin 2024 ? pas si sûr

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Il y a quelques jours, une fuite nous laissait croire que le très attendu Star Wars Outlaws sortirait aux alentours de fin 2024. Mais selon Kotaku, qui a été contacté par un représentant d’Ubisoft, l’information est erronée.

Star Wars Outlaws reste programmé pour 2024

Selon les informations non officielles, Ubisoft prévoyait de sortir Star Wars Outlaws pour mars 2024 au plus tard, mais a finalement pris la décision de repousser la sortie. Sur le blog DisneyParks, un article mentionnant certaines expériences Disney à venir en 2024 mentionnait une sortie en fin d’année pour le titre développé par Ubisoft et Massive Entertainment, que l’on a tout récemment vu œuvrer sur Avatar : Frontiers of Pandora.

Néanmoins, un porte-parole de l’éditeur a contacté le site Kotaku pour signaler que l’information était erronée et a donc été rapidement corrigée. Toutefois, ne mettons pas la charrue avant les bœufs. Même si le jeu reste a priori prévu pour 2024, il est tout à fait possible qu’il sorte bien en fin d’année, mais qu’Ubisoft veuille gérer la communication avec un bon timing. À moins que ce ne soit pour annoncer un report pour 2025 ? On croise les doigts pour que ça n’aille pas jusque-là.

Pour rappel, Star Wars Outlaws nous glissera dans la peau de Kay Vess, une hors-la-loi accompagné d’une petite créature, Nix, qui cherchera à réaliser LE casse parfait et vivre une nouvelle vie. L’action du jeu se déroulera entre les événements de L‘Empire Contre-Attaque et Le retour du Jedi. Ici, exit les combats au sabre laser, puisque si l’on retrouvera bien les combats spatiaux, les combats terrestres, quant à eux, se joueront plutôt à coup de pistolets lasers.

Star Wars Outlaws sortira courant 2024 sur PS5, Xbox Series et PC

Preview Skull and Bones : on navigue entre deux eaux

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Après de multiples reports, Skull and Bones sortira le grand voile pour le 16 février prochain. Pour l’occasion, Ubisoft a proposé une bêta fermée et limitée à 6h à laquelle nous avons pu accéder. Bilan : Après 3h de jeu, nous ressentions la volonté d’Ubisoft, mais aussi et surtout de la lassitude. Ce qui n’est pas franchement très bon signe…

Pirates des Caraïbes

Première chose à prendre en considération et pas des moindres : si Sea of Thieves constitue un concurrent direct, Skull and Bones ne joue assurément pas dans la même cour. Là où Sea of Thieves privilégie avant tout le fun, quitte à proposer une expérience très fantaisiste, Ubisoft choisi de s’en éloigner pour être plus… terre à terre, sans vouloir faire du mauvais jeu de mot. Oubliez donc toutes les possibilités offertes dans Sea of Thieves, puisque dans Skull and Bones, il sera presque exclusivement question de batailles navales.

Néanmoins, et pour mener à bien les affrontements maritimes, il faudra améliorer votre bateau, que l’on peut finalement considérer comme LE personnage central. En effet, votre but en tant que pirate est de faire grimper votre taux de réputation et forcément un grand nom de la piraterie se reconnait avant tout à la grandeur de son navire. Pour ce faire, il vous faudra tout simplement accoster sur les différentes îles et accepter les divers contrats (divers est un bien grand mot, nous y reviendrons) et ainsi, vous pourrez gagner de quoi améliorer votre navire, de son esthétique aux éléments de combats. Vous pourrez choisir les différents armements ainsi que leurs emplacements, selon le style de jeu que vous souhaitez adopter.

Vous aurez également la possibilité de récupérer les butins sur les autres navires que vous aurez vaincus. En cas de défaites, vous pouvez aussi tenter de revenir sur les lieux afin de récupérer votre propre butin, si toutefois vos adversaires n’ont pas tout récupéré avant. Nous sommes partagés sur cette mécanique, tant les chances d’être à nouveau sabordés sont très élevés. Nous n’aurions donc pas dit non à un système de récupération peut être plus élaboré. Mais Skull and Bones nous offre au moins une chance de récupération et ça a le mérite d’être souligné.

La piraterie à plusieurs, vraiment meilleur ?

Tout comme son concurrent exclusif à la Xbox, Skull and Bones est un jeu multijoueur (comprenez donc qu’une connexion permanente). Vous aurez donc la possibilité de faire votre aventure avec des amis. Toutefois, durant le cadre de cette bêta fermé, nous n’avons pas spécialement ressenti le besoin de jouer en équipe et pour être totalement transparent, nous n’avons pas pris le temps de le chercher. Donc c’est un aspect que nous verrons plus en profondeur à l’occasion d’un futur test.

Là où cet aspect multijoueur pourrait avoir un bon impact, c’est sur la diversité du gameplay. Comme on le disait plus haut, nous aurons la possibilité d’accepter des contrats pour auprès de différents locaux pour faire grimper la réputation de notre pirate et par extension la qualité de notre navire. En revanche, et c’est l’un des gros problèmes : la variété des contrats fait que l’on tourne vite en rond. Comme on le disait en préambule, on commençait déjà à s’ennuyer à mi-parcours de la bêta…

En termes de gameplay, on alterne systématiquement entre mener des batailles navales, presque de manière passive, puisqu’il faut généralement se contenter de tirer sur les bateaux ennemis, les aspects tels que la recharge étant gérés automatiquement et la récolte de tels ou tels matériaux pour tel ou tel contrat. En parlant de récolte, ce n’est pas non plus le mini-jeu prévu à cet effet qui rend l’exercice plus excitant. Lors de notre tentative de récolte, une minibarre apparait avec un symbole de scie et il faut faire en sorte de laisser le curseur au mieux dans la zone verte (pour un maximum de ressources) au pire dans la jaune (pour en avoir quand même un minimum).

Skull and Bones manque d’âme de pirate

Vous l’aurez peut-être compris au gré des lignes, mais globalement, mais notre preview de Skull and Bones a révélé un gameplay limité, constat réalisé sur une bêta de 6h. Seulement, au-delà de ce manque de contenu, il y a un autre aspect qui accentue cette sensation de vide : le manque de panache général. Hormis lorsque nous sommes à bord de notre bateau, que nous avons pris autant plaisir à guider sur ces mers des Caraïbes qu’à diriger lors des affrontements, Skull and Bones semble figé lorsqu’il s’agit de faire le tour de la terre ferme.

Pourtant, ce n’est pas faute d’avoir créé un environnement crédible et fidèle en termes de reconstitution (Ubisoft est un maître en la matière, c’est indéniable) et le titre se présente véritablement comme un anti- Sea of Thieves sur ce plan. D’ailleurs, notons aussi que le titre abandonne ici l’aspect cartoonesque du jeu star de Xbox au profit d’un style plus réaliste, soufflant quelque peu le chaud et le froid graphiquement (le chaud pour le rendu de l’océan et la direction artistique, le froid pour à peu près tout le reste).

Conclusion : Ubisoft se mouille et risque de boire la tasse

Avec son côté réaliste et quasi-simulation de vis ma vie de pirate, Ubisoft joue très clairement dans une autre cour que Sea of Thieves et de ce fait, même si ça ne paraît pas être une évidence, Skull and Bones offrira beaucoup moins de possibilités niveau gameplay. Et ça ne serait pas un problème aussi important si le peu que proposait le titre le faisait avec toute la fougue et le panache d’un véritable capitaine. Parce que pour qu’on en vienne à s’ennuyer après seulement quelques heures de jeu, c’est qu’il y a forcément un problème dans l’équation…

Rappelons que Skull and Bones est un jeu payant à l’achat (et on parle d’un prix AAA) avec une connexion permanente obligatoire. Si cela à tendance à rassurer sur les microtransactions, le fait de proposer un contenu qui semble aussi chiche risque indéniablement de jouer sur l’appréciation des joueurs et sur les ventes. après tout, peut-être que de véritables surprises nous attendent au-delà de ces  6h de jeu ? Mais si au contraire, elles résument à la perfection ce que sera le titre à sa sortie, il faudra vraiment qu’Ubisoft se donne à fond sur le contenu post-lancement pour rendre son aventure maritime véritablement passionnante. Ce qui serait très bien puisqu’on part déjà avec une approche rafraichissante sur le fond. Ne reste plus qu’à ajouter la forme.

Skull and Bones sortira le 16 février 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series

Preview Another Code Recollection

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Another Code est sorti une première fois sur DS et Wii, malheureusement, Cing, le studio à l’origine de ce jeu a fermé ses portes en 2010. Depuis, nous n’avons plus jamais entendu parlé de cette licence. Toutefois, Nintendo a décidé de relancer la franchise en proposant une compilation sous le nom de Another Code Recollection. Pour le moment nous n’avons qu’accès à une démo disponible sur le Nintendo e-shop.

Another Code Recollection

 La mémoire ne peut jamais être effacée

La démo nous permet de jouer l’entièreté du premier chapitre. Toutes les données seront conservées pour pouvoir reprendre où vous en êtes dans le jeu définitif.

Nous prenons la place d’Ashley 14 ans qui pense que son père est mort depuis ses 3 ans. Elle a été élevée par sa tante depuis ce funeste jour. Les années passent et la demoiselle reçoit une lettre étrange signée de la main de son paternel. D’abord hésitante, elle décide de partir à sa rencontre sur l’île de Blood Edward. Seulement, une fois arrivée sur place l’adolescente se rencontre qu’il n’y a personne et sa tante la laisse en plan au débarcadère. Quelle charmante famille.

Résignée elle part à l’aventure, mais sa route sera semée d’embuche et surtout de casse-tête à résoudre. Elle sera rapidement rejointe par D, un jeune garçon fantomatique avec lequel elle est capable d’interagir.

Another Code Recollection propose une nouvelle manière de jouer

En effet, dans le premier opus Two Memories, le jeu utilisait toutes les capacités de la DS (micro, écran tactile, double écran,…) pour avancer à travers les épreuves. Les développeurs ont entièrement revisité le jeu pour l’adapter à la Switch. Et ce ne sont pas les seuls changements.

Le plus gros changement qui nous frappe dès le début est que le jeu est désormais en 3D alors qu’à l’époque nous avions le droit à une vue isométrique. Cela apporte une véritable touche de modernité et on adore ! Cela dit, certaines textures apparaissent parfois floues ou ont quelques bavures. C’est un peu dérangeant lorsque l’on souhaite observer un panorama, mais ce n’est pas catastrophique non plus. Les voix, ainsi que la bande-son ont également eu le droit à leur petit coup de jeune et ce n’est pas pour nous déplaire non plus.

Another Code Recollection

En parlant de changement, la première énigme nous fait déjà utiliser les mouvements des Joy-Con. D’ailleurs, dans le premier chapitre tous les casse-têtes sont parfaitement intégré dans l’histoire. Nous ne doutons pas que dans la suite du jeu, cela sera identique, toutefois, nous sommes curieux de voir la suite.

Notre ressenti sur la démo de Another Code Recollection

Le titre a eu un véritable coup de jeune avec une vision en 3D remplaçant une vue isométrique. De plus, le gameplay a été entièrement retravaillé pour s’adapter à la Switch. Le premier chapitre est malheureusement trop court pour voir l’étendue de tous les changements, mais nous ne doutons pas une seule seconde que les joueurs ayant mis la main dessus à l’époque de la DS seront conquis. Les nouveaux joueurs ne seront pas dépaysés car, tout est repris de zéro. Si vous aimez les jeux d’énigmes, vous pouvez foncer tête baissée, vous ne serez pas déçus.

Test Vengeance of Mr. Peppermint : une justice sanglante

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Vengeance of Mr. Peppermint est un titre édité par Freedom Games et développé par Hack The Publisher qui est un studio spécialisé dans les jeux en pixelart. Ce jeu de combat en 2D est inspiré des Thrillers coréens et ne se cache pas d’être très violent. En effet, le joueur incarne un personnage rempli de haine qui recherche la vengeance à tout prix. Le développement de ce Beat ’Em Up n’aura pris qu’une seule année, que vaut Vengeance of Mr. Peppermint dans les nouvelles sorties indé ?

Une histoire pleine de références cinématographiques

Les développeurs ne se le cachent pas, ils se sont inspiré de plusieurs films pour réaliser Vengeance of Mr. Peppermint. En effet, chaque lieu dans le jeu est associé à une scène d’un film. Par exemple, la boucherie dans The Night Comes Fos Us ou encore la serre dans I saw the devil. On peut également citer d’autres films comme Oldboy sorti en 2003 ou encore The Raid sorti en 2011.

Test Vengeance of Mr. peppermint medusa

L’histoire de Vengeance of Mr. Peppermint se déroule en 1996. Les enfants d’un policier local sont capturés par un tueur en série. La fille est tuée, mais son frère parvient miraculeusement à s’échapper. Vingt ans plus tard, le jeune enquêteur Lim, le garçon survivant, mène une enquête personnelle sur cette affaire, car le maniaque n’a jamais été capturé. Soudain, une série de meurtres commence dans la ville, similaire à ceux commis des années auparavant. Lim se lance sur la piste du maniaque dans le but de se venger brutalement. En faisant son enquête, une piste va le mène à un étrange culte qui est lié d’une manière ou d’une autre à la mafia de la ville. On apprend petit à petit l’histoire de Lim à travers des flashbacks.

Vengeance of Mr. Peppermint une ambiance bien réalisée

Le pixelart est un des points forts du jeu, offrant des visuels expressifs et dynamique. On voit que Hack The Publisher est maitre en la matière et c’est un plaisir de découvrir les différents lieux de combats. La bande-son, riche et adaptée, accompagne efficacement l’action renforçant l’ambiance globale du jeu. Les effets sonores, des impacts des coups aux bruitages environnementaux, sont immersifs et bien exécutés. Même si les personnages ne parlent pas, l’ambiance sonore nous plonge dans cette aventure sanglante.

Un gameplay à l’ancienne

Dans Vengeance of Mr. Peppermint, les développeurs se sont concentrés sur le système de combat. Le héros possède des attaques rapides ou fortes ainsi que la capacité d’esquiver. Il est également possible de réaliser des combos différents en fonction de l’enchainement d’attaques que vous faites. Plusieurs éléments dans les décors sont utilisables comme des chaises, des bouteilles ou encore les armes que vous pouvez récupérer sur certains ennemis. Tous ces détails font en sorte que le jeu soit dynamique et mettent la réactivité du joueur à l’épreuve. D’ailleurs, si vous n’êtes pas assez réactif, il sera très compliqué de récupérer de la vie car c’est en donnant de plus en plus de coups que vous remplissez une jauge. Une fois cette jauge devenue pleine, la santé du héros se régénère au maximum.

combat vengeance of mr peppermint test

Après une petite heure de jeu, les mécaniques et les contrôles n’auront plus de secret pour le joueur et c’est là que tout devient intéressant. Les combats deviennent fluides, dynamiques et réaliser des combos dévastateurs devient gratifiant. Petit bémol, il est facile de répéter les mêmes combos et de tomber dans la répétitivité. Cependant, le nombre d’ennemis différent peut empêcher le joueur de se reposer sur ses lauriers. En effet, les ennemis ont tous une distance d’attaque différente ainsi que leur propre particularité. Le jeu nous fait vraiment penser à un bon vieux Street of Rage avec moins de liberté dans les mouvements.

Le studio Hack The Publisher annonce une durée de vie entre 6 et 10h mais il faut compter plus vers le bas que vers les 10h. Nous avons environ 7h pour terminer Vengeance of Mr. Peppermint en prenant notre temps afin de réaliser ce test.

Conclusion sur notre test de Vengeance of Mr. Peppermint

Le titre de combat 2D rend très bien hommage au cinéma coréen et est d’une manière générale bien réalisé. On notera toutefois un manque de variabilité dans le gameplay ainsi qu’une histoire par moment difficile à comprendre. Son prix est très abordable, à savoir 9,99€, ce qui fait de Vengeance of Mr. Peppermint un jeu avec un très bon rapport qualité-prix.

Vengeance of Mr. Peppermint est disponible depuis le 23 octobre 2023 sur PC uniquement.

Points forts

  • Le pixelart et l’ambiance du jeu
  • Les combats dynamiques
  • Le nombre d’ennemis différents

Points faibles

  • Un scénario difficile à comprendre par moment
  • Pas traduit en français
  • Par moment répétitif

ActuGeek Gaming vous présente son année 2023

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L’année 2023 a été riche en très bons jeux, mais également en mauvais. Comme chaque année, des désillusions ont été présentes, mais aussi de très bonnes surprises. L’équipe d’ActuGeek Gaming se met une nouvelle fois à nu pour vous et vous partage ses coups de cœur, mais aussi ses coups de gueule, sans oublier ses attentes pour l’année prochaine. D’ailleurs, n’oubliez pas que nous relançons notre chaîne YouTube !

Amaranth la tortionnaire

De mon point de vue, 2023 a commencé doucement avant de terminer en apothéose. L’une des plus grosses claque pour moi fût sans aucun doute Baldur’s Gate 3. Rôliste depuis mon adolescence, j’étais sceptique dans un premier temps, mais les doutes se sont envolés dès que j’ai mis les mains dessus. Une autre perle a su ravir mon cœur, il s’agit de Tchia. Petit jeu indépendant vraiment sympathique, il parvient à nous faire voyager en Nouvelle-Calédonie et à nous détendre avec de somptueux paysages. Concernant les autres jeux, je suis mitigée au sujet de FF16. Bien qu’il ait une histoire sympathique, beaucoup d’éléments faisant un jeu FinalFantasy ce qu’il est sont manquants.

La grosse déception de cette année est sans aucun doute Gollum! Linéaire, sans découvertes majeures sur l’histoire de cet hobbit, l’intérêt de ce jeu est vraiment limité. Sans parler des graphismes qui ne sont pas aboutis et les nombreux bugs. Je peux également citer COD Modern Warfare 3 avec une campagne extrêmement courte et un multijoueur très écolo au point de vue du recyclage. Bien que ce soit le retour des maps emblématiques de la franchise, cela ne fait pas tout.

Dans mes attentes concernant 2024, en premier vient naturellement Final Fantasy VII Rebirth, mais également Rise of the Ronin. De plus, j’attends avec impatience des nouvelles concernant Dragon Age 4. Quoi qu’il en soit, j’espère que des surprises viendront pimenter cette nouvelle année.

Gihane la plus douce

Coup de cœur : pour cette catégorie, aucun doute possible : c’est Hogwarts Legacy qui remporte tous les honneurs. Le titre m’a transportée pendant de nombreuses heures à Poudlard et ses environs. L’histoire est bien ficelée et les graphismes sur PS5, tout simplement à couper le souffle. Cela faisait bien longtemps qu’un jeu ne m’avait pas époustouflée de la sorte et retenu ma curiosité comme ça.

Coup de gueule : Je pourrais en citer plusieurs, mais je décide plutôt de sortir ce que j’ai sur le cœur depuis un moment. Ras-le-bol des early access vraiment trop en avance. Je sais bien que les petits studios ont besoin de fonds, mais il n’y a rien de plus frustrant de réellement apprécier un jeu, exploiter ce qui est développé jusqu’à se retrouver coincé et devoir attendre un an, deux ans, trois ans avant d’avoir assez de matière pour que revenir sur le jeu vaille vraiment le coup. Résultat : On ne sait plus où on en était, on n’a pas envie de tout recommencer au début, on a oublié les mécanismes du jeu.

Attentes pour 2024 ? Que l’année passe vite ! Depuis son annonce, je n’attends plus que GTA6 ! Cependant, je suis certaine que le prochain titre du studio Don’t Nod : Lost Records : Bloom & Rage sera dingue, j’ai hâte d’y jouer.

LadyGuilty l’accros à la douleur

Petite dernière du journal, je me dois de faire une brève présentation. Comme nous tous ici, j’aime les jeux vidéo depuis le berceau. J’ai commencé petite avec les platformers, mais ce sont les RPG qui ont signé mon entrée définitive dans le monde vidéoludique. D’abord tournée vers les AAA, l’âge adulte et les responsabilités laissent moins de place à nos passe-temps. C’est pour cette raison que je me suis intéressée aux jeux indépendants. Ils sont plus courts, moins onéreux et parfois bien plus inspirés que les grands titres.

Mon année a été riche en jeux, mais avec un petit budget, j’ai privilégié les jeux plus anciens. Je n’ai donc pas une grande poignée de jeux de 2023 à présenter. Parmi mes déceptions, je dois malheureusement parler d’Hogwarts Legacy qui m’a laissé de marbre. Je pense ne pas être la cible de ce genre de jeux, j’ai exactement les mêmes reproches à formuler que les autres mondes ouverts actuels et je me suis vite ennuyée bien que l’univers soit magnifique. Atomic Heart n’a pas non plus réussi à captiver mon attention et j’ai très vite décroché après seulement deux ou trois heures de jeux. Néanmoins, j’ai également deux coups de cœur. Je vais dans le sens des Game Awards 2023 puisque j’ai tout simplement adoré Baldur’s Gate 3. Mais ce n’était pas vraiment une surprise, je savais qu’avec les développeurs de Larian, le jeu allait être particulièrement qualitatif. En revanche, le jeu qui a été une belle surprise à mon goût est Armored Core VI : Fires of Rubicon. Je n’étais pas sûre d’apprécier le genre mécha et pourtant, j’ai adoré ce jeu.

Mes attentes pour l’année prochaine sont multiples et portent sur un peu tous les fronts et tous les genres. Le genre narratif et RPG étant tout de même mes préférés, il va sans dire que j’attends particulièrement : Dragon’s Dogma II, Senua’s Saga: Hellblade 2, Lost Records : Bloom & Rage et Hadès 2.

Maximus notre michto préférée

2023. Une année qui s’est avérée d’une richesse époustouflante pour le jeu vidéo. En ce qui me concerne, elle a commencé sur les chapeaux de roue avec une surprise pratiquement sortie de nulle part : Hi-Fi Rush et son feeling très rockn’roll. Quelques jours après, voilà que le fan de Harry Potter que je suis est comblé de bonheur avec une plongée dans le Poudlard des années 1800. En revanche, pour les fans du Seigneur des Anneaux, c’est une autre paire de manche avec le ratage de Gollum

Entre les AAA originaux, les remakes façon Dead Space ou Resident Evil 4 et autres grosses suites, quelques pépites indés ont su se faire une belle place parmi les titres marquants de 2022. Parmi elles, je citerai Viewfinder, véritable casse-tête en perspective ou encore Sea of Stars, belle petite claque de JRPG entre hommage et modernité. D’autres « petits » jeux comme Cocoon, Tchia ou Dave the Diver ont su rafraichir mon année. Mes déceptions furent assez rares pour le coup. Coup de cœur et (très grosse) surprise également sur Robocop : Rogue City, offrant une expérience étonnamment bonne pour les fans du policier-robot, avec ses mécaniques de jeu aussi traditionnelles que grisantes, de quoi séduire également les adeptes du FPS à l’ancienne.

Pour 2024, j’espère évidemment d’autres surprises, sans non plus attendre un plan à la Hi-Fi Rush. Mais franchement, qui aurait pu prédire que Baldur’s Gate 3 allait complètement redistribuer les cartes pour le GOTY 2023 ? Des titres comme Dragon’s Dogma 2, Hellblade 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Star Wars Outlaws et plein d’autres pourront aussi tenter de tirer leur épingle du jeu. Mais qui sait, peut-être que la surprise nous viendra d’un titre dont personne n’aura entendu parler ou flairé le potentiel. Sinon, Star Wars Outlaws reste mon jeu le plus attendu de 2024, d’une courte tête devant Final Fantasy 7 Rebirth. Parce que Star Wars, ce n’est pas qu’une histoire de sabre laser, parce que ça se déroule durant l’une des meilleures périodes dans la saga, parce que Kay Vess transpire le charisme par tous les pores de la peau et parce qu’on ne va pas se mentir : on a tous versé toutes les larmes de notre corps lors de l’annulation du projet Star Wars 1313.

Râ222 notre fou furieux du travail

J’ai passé une agréable année vidéoludique en 2023 avec plusieurs jeux AAA ainsi que quelques indés.

Mon année a commencé avec un jeu sur lequel j’ai dû passer le plus de temps dessus : Hogwarts Legacy : l’héritage de Poudlard. J’aime beaucoup l’univers de Harry Potter et la retranscription en monde ouvert dans le jeu d’Avalanche Software a été pour moi réussi. J’ai pris beaucoup de plaisir même si une amélioration peut toujours exister. J’ai pris du plaisir également sur Gotham Knight qui pour moi est une bonne surprise. S’en est ensuivi Star Wars : Jedi Survivor qui a été amélioré par rapport au premier. Très plaisant.

En jeu indépendant, j’ai pu faire le rafraichissant jeu : Tchia. Une ode au bonheur en petit jeu indépendant ainsi que le puzzle game : Humanity.

Ma fin d’année a été marquée par Super Mario Bros : Wonder, pour lequel j’ai pris beaucoup de plaisir à faire le test. Et ensuite est venu le jeu que j’attendais depuis longtemps : Marvel’s Spider man 2. Étant fan de l’araignée sympa du quartier et ayant adoré les deux premiers jeux, j’ai été comblé.

Mon année se termine avec une bonne surprise, que j’attendais très peu : Avatar Frontiers of Pandora, qui reste malgré quelques défauts un très bon jeu. Plusieurs jeux, récompensés pour certains aux Game Awards, que je n’ai pas pu faire. Des titres tels que Forza Motorsport, Alan Wake 2, Zelda Tears of the Kingdom, Final Fantasy 16 et bien d’autres, sur lesquels j’espère pouvoir me rattraper au plus vite.

Mon Top 3 des jeux 2023 :

Marvel’s Spider man 2
Hogwart Legacy : L’héritage de Poudlard
Super Mario Wonder

J’espère que l’année 2024 sera aussi prolifique en jeux que cette année, en espérant de bonnes surprises. Une année qui commencera d’ailleurs très fort puisque parmi les titres attendus au premier trimestre, nous retrouverons Prince of Persia : Lost Crown, Suicide Squad : Kill the Justice League, sans oublier bien sûr Final Fantasy 7 Rebirth, j’attends aussi impatiemment d’autres jeux, à l’instar de Star Wars Outlaws, qui devrait sortir dans le courant de l’année.

Voilà, l’équipe a fini de raconter sa vie. Nous vous souhaitons à tous une bonne année 2024 et que la chance vous soit favorable. N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires vos coups de cœur et vos coups de gueule également, ça passe toujours autour d’une bonne bière.

PlayStation Plus les jeux offerts de janvier 2024

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Le premier mois de l’année arrive et pour fêter cela PlayStation mets les petits plats dans les grands pour satisfaire les abonnés au service PlayStation Plus. En effet, les jeux offerts de janvier 2024 sont pour le moins énormes et il est grand temps de les faire si ce n’est pas encore le cas. Découvrons-les sans plus tarder !

Les jeux offerts de janvier 2024 sur le PlayStation Plus

Quelques années après leurs premières aventures, Amicia et Hugo se retrouvent dans le sud de la France, bien loin de leur région d’origine. Ils tentent de couler des jours paisibles après le cauchemar vécus, mais hélas le passé les rattrape rapidement. Les rats sont de retour, ainsi que l’Inquisition. Comment cela se fait-il ? La réponse réside dans ce mystère. Que va faire Hugo ? Est-ce que la fratrie sera tranquille un jour ? Tant de question qui restent pour le moment sans réponse.

L’ouest américain est menacé par d’obscures créatures. Heureusement pour la population locale, il reste encore quelques chasseurs de vampires encore en activité. C’est donc avec un arsenal digne du légendaire Van Helsing (oui celui du film), que vous irez combattre les légions monstrueuses. Soyez impitoyables et sans pitié, mais attention, qui sait où se cache réellement le mal.

  • Nobody Saves the World

Vous connaissez certainement l’histoire d’Ulysse lorsqu’il dit s’appeler Personne au moment où il crève l’œil du cyclope. C’est exactement ce que vous êtes, Personne, sauf que là c’est le monde que vous devez sauver d’une calamité. Le hic, c’est qu’il est amnésique et nu comme un vers, mais alors comment sauver le monde sans aucun souvenirs ? C’est à travers une suites d’événements qui feront qu’il deviendra le héros qu’il est destiné à devenir.

Voilà qui est tout pour les jeux offerts de janvier 2024. Ces derniers seront disponibles dès le 2 janvier jusqu’au 5 février 2024.

Tuto Final Fantasy VII Remake, quelles sont les meilleures combinaisons de materia

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La suite du remake de FF7, Final Fantasy VII Rebirth, approche à grand pas. C’est donc l’occasion de se replonger dans le premier opus afin de vivre ou revivre une histoire palpitante. Toutefois, une question revient continuellement sur le chef-d’œuvre de Square Enix, quelles sont les meilleures combinaisons de materia ? C’est ce que nous allons tenter de découvrir dans ce tuto dédié à Final Fantasy VII Remake.

Les meilleures combinaisons de materia de Final Fantasy VII Remake

Ces petites sphères sont un élément clé pour le gameplay du jeu, mais le moins que l’on puisse dire c’est qu’elles sont nombreuses. Il est vrai que leur utilisation dépend énormément de la manière de jouer. Toutefois, selon la manière dont on les associes, les effets peuvent être vraiment intéressants.

  • Aire d’effet + soin ou un type élémentaire

Air d’effet permet d’étendre les sorts lancés. Associée avec une materia de type soin, elle permet de guérir toute l’équipe. Associée avec un type élémentaire, vous pourrez envoyer des sorts sur tous les ennemis présents sans surcoût de PM.

  • 2 PM et PV augmentés

Au niveau maximum, ces materias donnent des bonus de PV et PM considérables. Bien que vous pouvez en équiper qu’une seule, selon vos préférences, trois sont inutiles.

  • Aire d’effet et chronomancie

Toujours dans le but d’économiser des PM, mais aussi la jauge ATB, aire d’effet est très pratique. Doublée avec la chronomancie, vous pouvez ralentir vos adversaire et accélérer votre groupe en un minimum de temps et de PM.

  • Affinité élémentaire + materia de type élémentaire

Cette association permet de de donner un élément magique à votre arme et augmente les dégâts infligés. De plus, vous serez beaucoup plus résistant à cette élément en question.

  • Gain d’expérience

Bien que cette materia soit disponible peu de temps avant la fin, cette dernière est tout de même très utile si vous souhaitez gagner rapidement des niveaux en un minimum de temps.

Où les trouver ?

Pour obtenir ces materias il est essentiel de fouiller chaque recoin des différentes maps. Toutefois, Chadley sera également d’une grande aide. En effet, au fur et à mesure que vous l’aiderez dans ces rapports, vous pourrez acheter ces précieuses sphères. D’autres sont également disponibles dans les diverses boutiques.

Another Code Recollection lance sa démo

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Les amateurs de puzzle game vont être ravis d’apprendre que le célèbre Another Code prévoit de revenir prochainement avec Recollection. Pour les plus impatients ou curieux d’entre vous, une démo a été lancée sur le Nintendo e-shop.

Another Code s’offre une petite cure de jeunesse

Annoncé il y a plusieurs mois, le jeu ne noie parmi les autres titres les plus célèbres. Toutefois, il n’a rien à envier à ces derniers. En effet, enquêtes et puzzles rythmeront vos parties, le tout saupoudré d’une histoire prenante. Ne vous attendez pas à de la nouveauté si vous les avez déjà faits. Il s’agit là d’une version remastérisée, les deux jeux étant respectivement sortis sur Nintendo DS pour le premier et Wii pour le second.

Nintendo n’a pas simplement fait un travail de surface, le gameplay a été revu, des environnements 3D ont été ajoutés et de nouvelles énigmes font leur entrée. En plus de tout cela, vous aurez le choix au niveau des doublages entre anglais ou japonais.

Concernant l’histoire, cette dernière reste inchangée. Nous suivons toujours Ashley Mizuki Robins, une jeune adolescente de 14 ans qui cherche à résoudre le mystère qui entoure la disparition de ses parents. L’intrigue du premier opus tourne autour de son père. La demoiselle se rend sur l’île de Blood Edward afin d’obtenir plus de réponse.

Le second opus quant à lui se déroule deux ans plus tard aux abords de Lake Juliet. La jeune enquêtrice a eu vent d’histoires concernant sa mère et c’est donc pleine d’espoir qu’elle se rend sur place.

Another Code Recollection nous donne rendez-vous le 19 janvier 2024 uniquement sur Nintendo Switch.

Les sorties des jeux de janvier 2024

Une nouvelle année commence et les jeux se succèdent toujours. Les potentielles petites pépites de l’année commencent à montrer le bout de leur nez. Quels sont les sorties des jeux de janvier 2024 ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant.

Les jeux de janvier 2024

Mettez-vous dans la peau de Sargon, un guerrier membre des Immortels, doté une grande agilité et de capacités presque surhumaine. Le soldat est envoyé au Mont Qaf suite à l’enlèvement du prince Ghassan. Son périple s’annonce long, mais une chose est certaine, il n’est pas prêt pour ce qui l’attend.

Découvrez ce chef d’œuvre du jeu vidéo dans une version entièrement remasterisée. En plus des nouveaux graphismes, découvrez des modes de jeux inédits, mais également des skins d’armes et des costumes.

  • Another Code Recollection – (Switch) – 19 janvier 2024

Revivez l’histoire d’Ashley Mizuki Robbins à travers la compilation des deux jeux Another Code: Mémoires doubles et Another Code: R – Les Portes de la mémoire. Branchez vos méninges et résolvez des énigmes pour aider la jeune adolescente à en apprendre plus sur son passé.

  • Enshrouded – (PC) – 24 janvier 2024

Une brume corruptrice est entrain de ravager le monde, vous et vos compagnons êtes le dernier espoir du monde. Survivez et battez-vous pour rebâtir un royaume digne de ce nom, seul ou en coopération jusqu’à 16 joueurs.

  • Apollo Justice : Ace Attorney Trilogy – (PC / Switch / PS4) – 24 janvier 2024

Découvrez les épisodes 4, 5 et 6 de la saga Ace Attorney. Incarnez les plus grands avocats vidéoludique et remportez des procès en accumulant les preuves pour en tirer les bonnes conclusions.

  • Under Night in-Birth II – (PC / PS5 / PS4 / Switch) – 25 janvier 2024

L’histoire se répète encore et encore, comme une boucle sans fin. La sorcière Paradox se prépare une nouvelle fois à plonger le monde dans le chaos. Pendant ce temps, un nouveau héros est sur le point d’être appelé. Parviendra-t-il à libérer le monde de cet engrenage ?

  • Tekken 8 – (PC / PS5 / Xbox Series) – 26 janvier 2024

Il arrive parfois que certaines lignées soient maudites. C’est le cas de la famille Mishima qui voit un duel père-fils à chaque génération. Le but de Jin Kazama est de mettre un terme au cycle de guerre faisant rage à travers le monde.

  • Like a Dragon : Infinite Wealth – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 26 janvier 2024

Suite de Yakuza Like a Dragon, Ichiban se retrouve loin de son île natale pour se retrouver à Hawaï afin d’aier un ami dans sa quête personnelle.

  • Krosfighter – (PC / Switch) – Janvier 2024

Et si les univers de DOFUSWAKFUWAVEN et d’Ankama Éditions se retrouvait en un seul jeu ? C’est ce qui se passe dans ce party game. Xélor, le dieu du temps s’ennuie et décide d’organiser un tournois en choisissant les meilleurs combattants de plusieurs univers.

Test Pokémon Ecarlate et Violet : Le Disque Indigo, devenez un Pokémon

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Pokémon Ecarlate et Violet revient sur le devant de la scène avec la deuxième partie du Trésor Enfoui de la Zone Zero. Nintendo nous fait découvrir de nouveaux horizons inédits avec Le Disque Indigo. Est-il toutefois indispensable à l’histoire ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test.

Le disque indigo

Myrtille n’a qu’à bien se tenir !

Le directeur de l’institut Myrtille a entendu parler de vos exploits et est bien décidé de vous faire découvrir son école. C’est donc à travers un échange scolaire, que vous effectuerez seul, que vous partirez en direction de la région Unys. Lors de votre voyage, vous rencontrerez de vieux amis à savoir Roseille et Kassis.

Au début l’objectif de votre présence est assez floue. La visite des lieux est longue et but réel. Vous faites alors la connaissance d’Irido, membre du conseil des 4 de l’université. Rapidement, il vous arrive à vous convaincre de rejoindre le club de la Ligue et de participer aux divers combats pour atteindre la tête du championnat local. Derrière tout ça se cache une manigance que nous vous laissons découvrir.

L’une des particularités de ce lieu est le Terra-Dôme. Il s’agit d’un lieu découpé en 4 parties distinctes, savane, tropicale, glaciale et terrestre. Chacune d’entre elle contient des Pokémons spécifiques qui feront sans aucun doute le bonheur des dresseurs.

Globalement le scénario ne nous en apprend pas plus sur le phénomène de Terra-cristalisation. On aurait aimé découvrir quelques secrets de plus concernant cet étrange phénomène, mais rien. Toutefois, un nouveau type fait son entrée le type Stellaire.

La stratégie est de mise dans Le Disque Indigo

Dans le Terra-Dôme, il y a quelques règles faciles à retenir, mais deux sont primordiales. Le champion de chaque région donne le défi de son choix et enfin, les combats sont forcément en duo. Finis les combats solo ou ravager le terrain était la meilleure solution. Il va falloir créer des équipes qui se complètent et qui sont assez redoutables. Il faut donc mettre en place des stratégies pour éviter de se faire rouler dessus et de remporter la victoire qui parfois le tient qu’à un fil.

La difficulté est augmentée par le fait que tous les dresseurs ne se limitent pas à un type de Pokémons. Il faut donc souvent revoir sa stratégie en cours de route afin de ne pas être débordé.

Cette approche ne soit pas révolutionnaire, elle a le mérite d’insuffler une nouvelle jeunesse dans les affrontements et enfin de nous faire réfléchir à la meilleure tactique qui soit pour remporter la victoire.

L’exploration vous rapportera des bonus

Le campus a son propre système de monnaie qui se nomme Points Myrtille, ou PM. Vous pouvez récupérer ces derniers en accomplissant quelques quêtes annexes qui sont mises à jour tous les jours. Ainsi, vous pourrez vous payer quelques plats spéciaux à la cafétéria, mais également des nouveaux lancés de pokéball ! N’est-ce pas bling-bling comme on aime ? Ce n’est pas tout ! Les accomplissements de ces quêtes vous donneront l’occasion de croiser la route de légendaires, mais aussi mettre la main sur quelques starters de générations précédentes, dont Salamèche ! Nous avouons, la rédaction n’est pas tout à fait neutre devant un Dracaufeu.

Le disque indigo

L’une des grosses nouveautés proposé et qui va sans aucun doute ravir les plus grands fans est le Synchrotron. Cela vous permettra d’incarner directement un Pokémon ! Finis les dresseurs courant à travers le monde, laissez la place aux créatures !

Le disque indigo

Malheureusement, cette technologie est gâchée par les divers ralentissements. Clipping et aliasing seront une nouvelle fois vos meilleurs amis. D’ailleurs chose inédite, il y a même des arrêts d’images peu importe ce que vous faites et où vous vous trouvez.

Le résumé de notre test sur Pokémon Ecarlate et Violet Le Trésor Enfoui de la Zone Zero : Le Disque Indigo

Alors que le premier DLC avait mis l’accent sur l’histoire et pas sur les combats, le second fait tout le contraire. On espérait un peu plus de scénario qui pourrait nous aiguiller l’origine de la Terra-cristalisation, mais il n’en est rien. Le scénario est très simple et ne nous fait aucune surprise. Toutefois, ce n’est pas la même chose concernant les combats. En effet, ces derniers se font en duo lorsque l’on affronte un dresseur. Cela demande donc une grosse dose de stratégie et de ne pas foncer tête baissée, sinon c’est la défaite assurée. Au point de vue des nouveautés, l’une des choses vraiment intéressantes pour les fans de la première heure est le Synchrotron. Ce nouvel appareil vous met littéralement dans la peau d’un Pokémon. Vous pouvez donc incarner votre Pokémon préféré quand cela vous chante. On peut donc aisément assurer que ce DLC est créé pour les fans de la première heure.

Pokémon Ecarlate et Violet Le Trésor Enfoui de la Zone Zero : Le Disque Indigo est disponible depuis le 14 novembre 2023 sur Switch.

Points forts

  • De vrais combats stratégiques
  • Le Synchrotron

Points faibles

  • Des ralentissements beaucoup trop fréquents
  • Aucune avancée sur le scénario