Depuis la création de la saga Star Warspar Georges Lucas, nombreuses ont été les histoires incorporées dans ce fameux univers étendu que Disney a « balayé » d’un revers de la main lors de l’achat de la licence. Au cours de cette looongue période, les fans ne sont pas restés dans l’ombre. Ainsi, on ne compte plus le nombre de fans fictions qui ont vu le jour. Aujourd’hui, on vous propose de découvrir un court-métrage de qualité sur les débuts du Sith Dark Vador.
Dark Vador : le Sith de retour dans un court-métrage
Parmi tous les personnages de la saga intergalactique, Dark Vador a une place assez particulière. Héros ou méchant, celui-ci peut être perçu de différentes manières selon les interprétations. Il fait également l’objet de nombreuses théories, notamment sur les origines de son père.
Aujourd’hui, nous allons aborder la période entre l’épisode III et l’épisode IV, c’est-à-dire les débuts d’Anakin Skywalker comme Seigneur Sith. Cette période de l’histoire de la saga a été très documentée dans l’univers étendu à travers des livres, BD et même des jeux vidéos (comme les deux opus Star Wars Le Pouvoir de la Force). Récemment, la série animée Star Wars Rebels avait aussi exploré ce moment de la vie d’Anakin/Dark Vador.
Sorti en 2008 sur consoles, Star Wars Le Pouvoir de la Force nous permettait d’incarner l’apprenti de Dark Vador.
Outre les canaux officiels, les fans ont également voulu apporter leurs pierres à l’édifice en proposant de multiples fan-fictions. Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir un court-métrage de très bonne qualité qui explore cette même période de l’histoire de Star Wars.
Dark Vador dans la tourmente
Son titre est Vader Episode I : Shards of the Past (Fragments du Passé). Le court-métrage dure 16 minutes environ. l’intrigue prend place quelques mois après la fin de l’épisode III. On y découvre un Dark Vador qui doit apprendre à vivre avec ses tourments et faire face à ses démons.
L’atmosphère y est très sombre et on sort quelque peu de cette image manichéene du Jedi qui est passé strictement dans le côté obscur. On se rend compte que, même si Anakin est passé du Côté Obscur de la Force, ce n’est pas si simple que cela. De cette manière, notre sith est préféré semble hanté par la mort de Padmé et, si l’on en croit le court-métrage, il considérerait Palpatine comme responsable de sa mort. Sans trop spoiler, il essaie même de l’étranger dans un rêve au début du récit.
Bref, nous vous laissons découvrir ce court-métrage. N’oubliez pas d’activer les sous-titres français !
Naughty Dog place la barre très haut après une absence remarquée durant les Game Awards 2018. Des publications sur Twitter dévoilent peu à peu ce qui attend les fans au sujet de The Last of Us Part II, notamment sur le compte de Neil Druckmann. Les joueurs ont du mal à cacher leur impatience !
« Killer shoot this week, including one of the most complicated and heart wrenching scene we’ve ever worked on. Time for some vacation ! »
Les dernières nouveautés annoncées datent de la Paris Games Week 2017. On pouvait alors apercevoir un feu apaisant, résultat de la consomption… d’une voiture ! Outre ce détail insolite, les séquences dites laissaient paraître une atmosphère post pandémique. Autant dire (ou espérer) que The Last of Us Part II sera dans la continuité du premier jeu. En attendant, les joueurs peuvent regarder les trailers.
The Last of Us : que sait-on de l’histoire ?
Dans ce second opus, on retrouve encore Joel(Troy Baker) et Ellie(Ashley Johnson) ainsi que de nouveaux personnages. Un jeu d’action-aventure similaire au premier jeu sorti en 2013, bien que le gameplay se veuille encore plus réaliste. Les personnages ont alors respectivement 55 ans et 19 ans, mais le joueur effectuera son périple à travers Ellie cette fois-ci. Le 3 décembre 2016, Naughty Dog annonçait déjà la suite de The Last of Us : Ellie, couverte de sang et guitare à la main, clamant à Joel sa soif de vengeance. Envers qui ? Difficile à dire.
Cependant, aucune date n’a été fixée pour le moment, toutefois, une minorité tend à penser que cela ne serait pas sur PS4… mais sur PS5.
Disponible sur 3DS et PS4 au Japon et exclusivement sorti sur la console de Sony en Europe, Dragon Quest XI s’offrira bientôt les bienfaits de la Nintendo Switch. L’occasion de montrer cela dans un trailer…
Dragon Quest XI se montre dans un trailer
Disponible à une date non fixée en 2019, Dragon Quest XI Ssortira sur Nintendo Switch en 2019 après un certain succès au royaume du soleil levant. Le titre de Square Enix s’illustre une nouvelle fois dans un court trailer d’une minute.
Une possible sortie européenne ? On espère ! Sinon, ce sera l’import…
Au vu des premières images, cette version « S » ressemblera quasiment en tous points à celle présente sur PS4. Nous ne serions donc pas dans une veine purement rétro comme ce fut le cas sur Nintendo 3DS.
Pour l’heure, aucune information n’a filtrée sur la disponibilité du produit nippon sur le sol européen. Un brouillard que Square Enix devrait éclaircir dans les prochains mois ! Restez aux aguets !
La licence Mortal Kombat est une des licences de jeux de combat les plus connues, elle se diffère par son système de Kombat qui nous permet de faire des attaques X-Ray, mais qui nous offre surtout la possibilité d’exécuter son adversaire grâce à ses incontournables Fatality et Brutality qui nous offrent au fil des générations, un spectacle sanguin.
Le premier trailer de Mortal Kombat XI est en ligne !
3 ans après la sortie de Mortal Kombat X, le studio NetherRealm nous envoie du lourd avec la bande-annonce de leur prochain opus, Mortal Kombat XI. Cette bande-annonce sortie le 6 décembre 2018 met en scène 2 personnages phares de la franchise : Raiden et Scorpion en plein affrontement… et fidèlement à la licence, la bande-annonce se montre spectaculairement sanglante.
Cette bande-annonce nous tease peut-être aussi l’apparition d’un système de customisation de personnages à la Injustice 2.
En effet dans la bande-annonce nous pouvons apercevoir 2 Scorpion avec des tenues différentes.
La date de sortie de Mortal Kombat XIest fixé au 23 avril 2019, pour le moment nous avons peu d’informations sur le roster mis à part la présence de Raiden et Scorpion, mais aussi de Shao Kahn jouable uniquement en précommande et de Spawn, un super héros occulte dont la présence est confirmée par Todd McFarlane (connue pour avoir illustré Spider-Man et créé Spawn) , une annonce officielle concernant le roster est prévue pour le 17 janvier 2019.
Peu d’informations de la part des développeurs, beaucoup d’espoir chez les fans. Tout portait à croire que tout comme Spyro, Crash Bandicoot ou The Legend ofZelda Ocarina of Time il y a quelques années, que MediEvilallait être remasterisé, rien de plus. Que nenni ! Les développeurs ayant publié l’information, il s’agit bien d’un remake (développé par Other Ocean), c’est-à-dire que les graphismes ainsi que l’histoire ont été perfectionnés, et pas qu’un peu.
MediEvil : un jeu et un staff de qualité
En effet, le jeu a été annoncé en qualité 4k, ce qui apportera un vent de fraîcheur à la saga. En termes de son, on retrouve Bob et Barn aka Andrew Barnabas et Paul Arnold qui ont précédemment travaillé sur MediEvilà l’époque de la PlayStation. Ils ne sont pas seuls puisque Jason Wilson, le doubleur du héros, se remet également en selle. Le rendu est (on l’espère) très prometteur !
Pas de panique pour les plus nostalgiques, les développeurs ont affirmé se baser sur le premier jeu sorti : la ressemblance est frappante d’après le teaser tout en restant assez novateur pour redécouvrir les aventures de notre chevalier préféré alias Sir Daniel Fortesque.
« Ramené à la vie par notre équipe d’International Software Development, en partenariat avec Other Ocean Interactive, ce remake complet du jeu classique PS1 foisonnant de détails inclut tous les épouvantails, zombies et loups-garous du jeu original, sans parler des chevaliers armés de masses qui se cachent dans tout le royaume«
MediEvilsera disponible sur PS4 en 2019. La date exacte de sortie n’a pas encore été divulguée.
Nous le savons, Bethesdas’est bien planté en sortant Fallout 76 en cette fin d’année, puisque le jeu était très attendu par les joueurs, mais surtout les fans et il semblait très prometteur. Malheureusement, à la sortie de Fallout 76, c’est la grande désillusion, le jeu est critiqué négativement par les joueurs et la presse lui accordait à peine la moyenne. Faute au contenu du jeu, très pauvre, doté de graphismes dépassés et d’un Gameplay très répétitif. Néanmoins, Bethesda tente de se racheter en offrant des jeux, pour se faire pardonner auprès des joueurs.
Jouer à Fallout 76 pour obtenir Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics gratuitement !
Retour dans le passé et revenons dans les années 1997, 1998 et 2001 où sont respectivement sortis Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics. Trois très bons jeux que décide d’offrir Bethesda, pour les joueurs s’étant connectés sur le jeu Fallout 76 en 2018, quelle que soit la plateforme. Ainsi, les trois Falloutprécités pourront s’obtenir gratuitement sur PC, à condition d’avoir joué à Fallout 76 en 2018.
ANYONE who logged into the full release of #Fallout76 in 2018 will receive an entitlement for Fallout Classic Collection on PC. This applies to Xbox One and PS4 players, too.
Quiconque s’est connecté à la version complète de #Fallout76 en 2018 recevra un droit pour télécharger Fallout Classic Collection sur PC. Ceci s’applique également aux joueurs Xbox One et PS4.
Cette mise en service est prévue pour le début du mois de janvier.
Une bonne nouvelle pour les joueurs possédant Fallout 76 qui vont pouvoir mettre la main sur les premiers jeux Fallout. Ces premiers jeux étaient en vue isométrique et comportaient des combats tactiques et surtout une finesse d’écriture bien supérieure que celle de Fallout 76. Alors même si les graphismes des jeux accusent le coup des années, cette trilogie reste excellente à jouer, à découvrir et à redécouvrir.
Tales of Vesperia est l’un de ces jeux mythique de toute l’histoire du jeu vidéo. A quelques jours de sa sortie, Bandai Namco en dévoile encore plus sur le prochain jeu de cette série à travers une bande-annonce.
Tales of Vesperia Definitive Edition : une vidéo pour Noël
Bandai Namco prépare doucement mais sûrement la sortie de son prochain titre de la série des Tales of à travers un trailer. Celui-ci met l’accent cette fois-ci sur l’histoire relatée dans le jeu et les combats. Nous vous laissons découvrir cela dans la vidéo ci-dessus.
On retrouvera Yuri Lowell et toute sa bande… Et même plus !
Annoncée comme une « Definitive Edition », ce sera l’occasion de (re)découvrir l’histoire du jeu. Notez que l’intrigue sera enrichie de nouveaux événements et de nouveaux personnages.
Tales of Vesperia Definitive Edition sortira le 11 janvier prochain sur toutes les plateformes.
Fallout 76 est un jeu vidéo de rôle et d’action multijoueur développé par la société Bethesda Softworks et sorti le 14 novembre 2018. Depuis son annonce le jeu a causé de nombreux débats sur l’avenir de la licence Fallout qui compte de nombreux fans, en effets la licence qui était exclusivement un jeu de rôles solo change de bord pour devenir multijoueur et les néophytes de la licence étaient perplexes.
Les intentions de Bethesda concernant Fallout 76 :
À sa sortie nous avons pu constater que de nombreux problèmes étaient présents dans le jeu, en particulier les bugs : problème de quête, serveurs instables, … ce qui cause beaucoup de tort aux jeux mais aussi à l’éditeur, mais Bethesda ne se laisse pas abattre et continue ses nombreux patchs correctifs, de plus Bethesda se montre très à l’écoute de sa communauté et se dévoue à améliorer son jeu au maximum. Bethesda a récemment publié des nouvelles concernant les prochaines mises à jour prévues pour 2019 :
Nous sommes concentrés sur les prochaines mises à jour. À la mi-janvier, nous sortirons un nouveau patch qui contiendra de nombreux correctifs pour l’animation de rechargement du fusil à levier, pour certaines cartes d’aptitudes, et pour une meilleure gestion de la surpopulation de Whitespring grâce à la correction du problème de robots qui se dupliquent dans le complexe. Les notes de patch complètes seront disponibles à une date ultérieure, et couvriront tous les correctifs apportés par cette mise à jour. Début 2019, les notes de patch incluront également des commentaires de nos développeurs, dans le but de donner plus d’informations à la communauté sur les changements effectués et leurs raisons d’être. Ainsi, vous comprendrez mieux pourquoi nous effectuons certains ajouts ou équilibrages. Nous travaillons également sur un nouveau mode qui vous permettra de coopérer, ou non, sans les restrictions de JcJ. Nous y jouons déjà en interne, et nous espérons pouvoir vous le présenter au cours du premier trimestre de l’année prochaine.
Malgré son départ mouvementé, Fallout 76 s’annonce prometteur dans les mois à venir.
Disponible depuis quelques jours, une demo-shot tout droit sortie de chez TrueAchievements attire les partisans de la Xbox One en attendant la sortie officielle de Resident Evil 2. On y retrouve Léon, jeune recrue de la police de Racoon City qui doit échapper à la ville entière transformée en zombies. La démo se veut nostalgique puisqu’elle commence à cet endroit, tout comme le jeu ! La difficulté sera la même qu’en 1998 mais remasterisée en 1080 pixels : que demander de plus dans un jeu déjà gorgé de stress et de sang ? Du sang en haute définition bien sûr !
Un travail titanesque pour revisiter une oeuvre déjà célèbre
Outre des graphismes améliorés (un réalisme proche des films, il faut le dire), le Gameplay s’adapte aussi : similaire à celui de Resident Evil 4, les joueurs pourront se réapproprier une vue à la troisième personne, un visuel pour la jauge de vie et le nombre de balles restantes. L’ambiance sombre et oppressante prend à la gorge dès les premières minutes, inutile donc de monter la luminosité afin de vous rassurer. Les fans s’attendent à un chef-d’œuvre en ce début d’année : plus de 800 développeurs et comédiens ont travaillé sur Resident Evil 2.
Resident Evil 2 : LE survival horror de l’année 2019 :
Resident Evil 2 c’est le dernier né d’une saga qui ne cesse de plaire depuis 1996. Armé d’une lampe torche et d’une bonne dose de courage, on vous souhaite de (re)percer les mystères de Racoon City, là où tout a commencé. Le jeu cumule une vingtaine d’années, mais Capcomet son personnel ont su lui redonner une seconde vie. De quoi faire la joie des fans de la saga et des nouveaux joueurs !
La date de sortie de Resident Evil 2 est prévue le 25 janvier 2019 sur PS4, Xbox One et PC.
3 ans après la sortie du dernier opus de la série, Rico fait come-back. Chaud comme la braise, il est prêt à tout péter pour envoyer une nouvelle fois l’autorité en place paître. Coup de génie ou plat du jour réchauffé au micro-ondes, découvrez notre avis sur Just Cause 4.
Hasta la vista, baby
Parlons peu, parlons bien et abordons le scénario très anecdotique du jeu. Comme d’habitude, Rico sera bien le héros principal de ce Just Cause 4. Cette fois-ci, vous devrez combattre les forces de la Main noire et faire tomber le cerveau de la bande : Oscar Espinosa.
Oscar Espinosa, l’homme à abattre.
Le scénario s’arrête là. Le titre propose donc cette histoire comme cheminement principal, ce qui relève plus de l’anecdotique qu’autre chose tant celle-ci est peu développée. À côté de cela, le jeu vous propose des quêtes secondaires plutôt sympathiques et défoulantes comme, par exemple, escorter des unités ou encore saboter un complexe. Les quêtes sont variées et permettent une certaine progression.
Une météo peu clémente
À commencer par les phénomènes météorologiques tant mis en avant par les développeurs et qui sont finalement peu présents. Ils sont surtout exploités dans l’histoire principale, mais peu en dehors. C’est dommage dans la mesure où cette petite nouveauté fonctionne fichtrement bien. On aurait apprécié d’en avoir tout le long de l’aventure et en quantité plus nombreuse.
Le trailer nous avait pourtant fait rêver…
Quant à l’apparition du cycle jour/nuit, force est de constater que cela apporte plus de réalisme. Puis, les explosions, C’est quand même plus beau la nuit, non ?
Aux armes citoyens !
Formez vos bataillons… Si l’objectif premier du jeu est de couper la tête d’Oscar Espinosa, il vous faudra également des pions troupes pour y arriver. C’est là qu’entre en jeu votre second but : libérer des régions pour agrandir votre armée.
Amenez votre armée à la victoire !
Cela consiste à remplir des tas de quêtes secondaires pour augmenter vos rangs. Concrètement, cela prend la forme de point du chaos que vous gagnez en semant du…chaos ! Autrement dit, l’accomplissement des quêtes secondaires (escorter des soldats, missions de sabotage, etc.) vous rapporte des points que vous pouvez utiliser pour libérer des unités rebelles qui grossiront vos rangs. Cela permettra surtout à votre ligne de front d’avancer au détriment de celle adverse et de conquérir ainsi plus de régions.
Le couac se trouve en fait l’équilibre entre ce système de progression « secondaire » et le scénario principal. De fait, on en vient à passer d’une mission à une autre pour engranger toujours plus de points. Dès lors, l’histoire principale, déjà anecdotique à la base, passe très vite à la trappe.
Du fun…Du fun…Encore du fun !
En résumé, le système de progression du jeu est conçu comme un bac à sable géant, immense même. Surtout, vous êtes libre de détruire tout ce dont vous avez envie avec une facilité parfois déconcertante. Et pour vous aider, vous pouvez compter sur une panoplie d’armes et de véhicules du feu de Dieu !
Les combats sont omniprésents…ainsi que les explosions d’ailleurs.
La carte sur laquelle vous évoluerez est aussi gigantesque, plus grande déjà que son aînée sur Just Cause 3. Notez que la taille de la map n’est pas plus grande en terme de km2. En effet, nous entendons ici la surface jouable. Composé de moins de plans d’eau, vous pouvez absolument atterrir où vous le souhaitez. Bref, la liberté totale.
Marcher ? La bonne blague !
L’une des grandes forces du jeu réside dans sa maniabilité. Très efficace, l’utilisation de la plupart des déplacements (hors véhicules) repose sur un combo grappin-wingsuit-parachute qui fonctionne bien, sauf pour les combats. En effet, ceux-ci sont parfois peu lisibles dès qu’ on utilise de trop cette mécanique.
Le parachute, wingsuit et le grappin seront vos plus grands amis !
Le grappin bénéficie, lui, de petits ajouts par rapport à sa version précédente. On voit ainsi l’apparition de propulseurs, d’un treuil et du ballon gonflable. Vous pouvez aussi compter sur des hélicoptères et pleins d’autres véhicules pour vous promener plus rapidement sur la carte.
Véhicules Just Cause 4
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De plus, un système de déplacements rapides existe, mais vous devrez pour l’utiliser avoir déjà visité l’endroit en question. L’idée est bien trouvée et cela permet de foncer à un endroit donné en un battement de cil.
Visuellement à la traîne
Une chose est sûre, Just Cause 4 ne gagnera pas la palme d’or des jeux les plus beaux sur le plan graphique. Les graphismes n’ont jamais été le point fort de la licence et cela se confirme avec cet épisode. Sans être fondamentalement laid, le jeu peine et joue sur les limites techniques de son « nouveau » moteur Apex.
Aie, ça pique !
Plus encore, les textures sont pauvres, la végétation trop clairsemée et les bâtiments manquent cruellement de finesse. Seul les panoramas forts forts lointains sont corrects. Visuellement, le jeu est donc daté.
Quant aux temps de chargement, ils ont été réduits avec, comme conséquence directe, une diminution des détails dans certaines zones.
Just Cause 4 est disponible depuis le 04 décembre 2018 sur PS4, PC et Xbox One.
Points forts :
Toujours aussi fun et jouissif.
Gameplay correct.
Une panoplie phénoménale d’armes et de véhicules à employer.
Un combo grappin-wingsuit-parachute toujours au poil.
Déplacements rapides et efficaces.
Variation dans les quêtes secondaires.
Un énorme bac à sable.
Les mécanismes liés à l’augmentation de votre armée et des points du chaos.
Points faibles :
Scénario principal sous-exploité.
Visuellement daté.
Peu de nouveautés notoires par rapport à Just Cause 3.
Déséquilibre entre l’histoire principale et la progression par les quêtes secondaires.