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Dungeons 3 Complete Collection bientôt disponible

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L’éditeur Kalypso Media, ainsi que le développeur Realmforge Studios, nous font l’honneur de publier prochainement : Dungeons 3 Complete Collection. Ceci sera la dernière édition de ce jeu qui proposera la version complète avec en plus, plus les 7 packs d’extension. Sorti en 217, Dungeons 3 conquit le cœur de beaucoup de personnes, en signant le retour en force d’une grande licence.

Dungeons 3 Complete Collection : qui sera le maître du donjon ?

Construisez et gérez votre propre donjon en tant que Seigneur des Donjons maléfiques. Recrutez de nouveaux monstres et placez des pièges astucieux pour les aventuriers sans méfiance qui viendraient vous défier. Faites de votre donjon, une partie de vous-même : unique et mortel. Dans le même temps, partez conquérir le vaste monde d’en haut, dans un mode campagne avec une histoire complète.

Ce titre est un jeu de gestion-stratégie dont vous incarnez le mauvais côté. Votre but ? Annihiler toute trace de bonté sur la planète. Laissez-vous aller sans remords afin de réussir, soyez sans pitié avec ceux de la surface qui s’introduisent chez vous pour vous tuer. Patience, le monde sera bientôt votre.

Avec les 7 extensions à savoir : Once Upon a Time, Evil of the Caribbean, Lord of the Kings, Clash of Gods, An Unexpected DLC, Famous Last Words et A Multitude of Maps. Vous pourrez vous amuser une bonne cinquantaine d’heures. Effectuez plus de 50 missions, sur des cartes générées aléatoirement pour menez à bien votre quête.

https://youtu.be/cmgJH1uFUVI

Dungeons 3 Complete Collection sortira le 26 juin 2020 sur PC via Steam, PlayStation 4 et Xbox One.

Cepheus Protocol : sauvez l’île d’une pandémie

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Débarquer dans une île contaminée et traquer un patient zéro risquant d’infecter des milliers d’habitants, c’est désormais possible sur Cepheus Protocol. Soyez plus rusé que jamais. Faites preuve de stratégie et sauvez la population avec l’aide de votre armée.

Cepheus Protocol : une course contre la montre

C’est avec impatience que nous attendions ce jeu. Sa sortie était prévue depuis le 17 mars 2020 suite à l’annonce de Halcyon Winds, développeur et éditeur, sur Twitter.

Nous avons une annonce spéciale concernant la date de sortie. Rendez-vous en mai sur Treasure Island ! Rejoignez notre Discord pour rester à jour sur toutes les dernières nouvelles et les nouveaux contenus! https://buff.ly/2TZ5f6w

Cepheus Protocol est un jeu indépendant de type RTS/Top Down dans lequel vous incarnez une organisation militaire. Votre objectif est d’explorer une île en état de pandémie afin de traquer le patient zéro.
Celui-ci a la particularité de contrôler tout ce qu’il infecte, humain ou non. C’est la raison pour laquelle vous devez vous dépêcher à progresser à travers l’île. En créant une armée, contrôlant des points stratégiques et neutralisant des foyers infectés, faites face à un patient zéro doté de ruse. Ce dernier pourra vous attaquer via des hordes ou même envahir la ville afin de contaminer plus de monde. Votre cible fera donc ce qu’elle peut pour gagner du temps.

Leurs vies sont entre vos mains

Cepheus Protocol

Chaque action, chaque minute qui passe aura des répercussions sur la vie des habitants. Plus vous attendez avant de capturer un secteur, plus le nombre d’infectés et donc de cibles à abattre augmente. Il est donc impératif de vous créer une escouade, de renforcer les points capturés ainsi que d’amener des véhicules en soutien pour arriver à bout de ce calvaire.

Dans le cas contraire, attendez-vous à des mutations rendant la difficulté plus haute. Une attente trop longue pour la prise de certains secteurs pourrait faire muter les infectés, les rendant plus coriaces et… Plus grands ! Êtes-vous prêts à relever le défi ? Vous sentez-vous capables de venir en aide à plus de 14 000 habitants ?

Cepheus Protocol est disponible sur PC. Le jeu est jouable en accès anticipé sur la plateforme Steam depuis le 15 mai 2020.

Paralives, un Sims-like ?

Paralives est un jeu de simulation de vie. Edité et développé par Alex MASSÉ. 

Paralives, vrai concurrent pour Les Sims ?

Annoncé en juin 2019 sur son Twitter par un « Let’s do this » . Le jeu est toujours en cours de développement, mais est régulièrement dévoilé par de courtes vidéos sur le compte officiel du jeu. On peut y apercevoir que le jeu semble ultra personnalisable. Longueur du bureau, placement des tiroirs, étagères. Même la hauteur des objets peut être modifiée, ainsi on peut passer d’une lampe de bureau à un lampadaire.

redimensionner, retourner et empiler

On peut très bien aussi modifier l’angle des murs, du toit, notre coiffure, avec une palette de couleur innombrable.

Il semblerait aussi que nos chers amis à poil fassent partie de l’aventure.

Au cas par cas

Paralives se dévoile petit à petit, objets, extérieurs et intérieurs et peut être maintenant les personnages ?

Mardi 19 Mai.

D’après la courte vidéo, nous pouvons probablement en déduire que les habitants de Paralives s’appelleront Parafolks.

La personnalisation semble plus complète que sur les Sims, mais il reste encore beaucoup d’interrogations concernant le jeu. Pourrons-nous travailler ? Si oui, quel travail ? Avoir des enfants ? Peut-être pourrons-nous faire tout cela au fur et à mesure sous forme de mise à jour ou DLC ? Laissons le jeu continuer son développement, nous en saurons plus dans le temps, à commencer par l’annonce du 19 mai 2020.

Aucune date de sortie n’est connue pour le moment, mais il est déjà possible d’ajouter Paralives sur sa liste de souhaits Steam.

Vous êtes déjà conquis ou attendez-vous d’en savoir plus ?

The Last of Us Part II : les coulisses part 1/4

Naughty Dog souhaite nous montrer comment l’équipe en charge du développement a développé The Last of Us Part II. Pour cela, le studio de PlayStation nous propose une suite de vidéos à découvrir. Sur Twitter, c’est PlayStation qui dévoile cette nouvelle avec la première vidéo sur 4, s’attardant sur l’histoire du jeu !

Découvrez la vidéo : The Last of Us Part II – Inside the Story !

Si vous voulez vous garder la surprise quant au scénario du prochain jeu de Naughty Dog avec cette suite très attendue, nous vous conseillons de ne pas visionner cette vidéo, qui donne beaucoup d’informations sur l’histoire du jeu. En effet, cette dernière spoile l’histoire du jeu, bien plus que celle dévoilant le Story Trailer que nous vous avions présentée.

Pour les autres, ne craignant pas les spoils, cette vidéo est extrêmement intéressante, car elle permet de mieux se situer dans l’histoire du jeu et surtout d’avoir un aperçu de ce qu’il a pu se passer après la fin du 1er opus. On découvre notamment où Ellie et Joel se sont réfugiés, comment ils vivent et l’on apprend qu’un événement perturbateur va bouleverser la vie d’Ellie qui ne cherchera qu’une seule chose : la vengeance !

Il est aussi très intéressant de voir comment les développeurs ont travaillé, quelles idées ont-ils eues et comment ils ont fait pour y parvenir. On retrouve bien évidemment Neil Druckmann dans cette vidéo, qui va d’ailleurs plus ou moins la présenter et l’animer !

Ces dernières informations sur le jeu nous donnent encore plus envie de jouer à ce dernier, pour tout découvrir. De nouvelles vidéos vont probablement apparaîtront, au moins 3 de plus, comme l’affirme le Twitter PlayStation France ! The Last of Us Part II sera uniquement disponible sur PlayStation 4 le 19 juin 2020 et sans doute sur PS5 par la suite.

Skully : un petit crâne revenu à la vie

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Modus Games et Finish Line Games nous présentent leur nouveau jeu Skully, via une bande-annonce. Nous allons y découvrir quelques passages de Gameplay, ainsi que la date de sortie.

Skully : roulez pour sauver votre monde

Incarnez Skully, un petit crâne échoué sur une île, qui obtient une seconde chance, lorsqu’une divinité énigmatique le réanime grâce au pouvoir de l’argile magique. Notre héros doit sauter, encore sauter et rouler à travers cet habitat insulaire diversifié, regorgeant d’obstacles et d’énigmes. Intervenez dans une guerre fratricide entre divinités, dont la querelle met en danger l’endroit qui leur sert de domicile et abrite une faune et une flore pour le moins étrange.

Au milieu de tous les jeux AAA de cette fin d’année, ce titre semble vouloir tirer son épingle du jeu. Le trailer nous mets déjà l’au à la bouche quant à la suite de l’aventure.

Sautez de plateforme en plateforme en résolvant des énigmes pour avancer dans votre aventure. Transformez vous pour passer les endroits les plus difficiles et tuer les ennemis les plus coriaces, faites preuve d’adresse pour ne pas mourir.

Vous pourrez parcourir 18 niveaux répartis sur 7 écosystèmes différents. Pour accompagner cette annonce, des captures d’écran ont également été dévoilées.

Skully sortira le 4 août 2020 sur PC via Steam, PS4, Nintendo Switch et Xbox One.

Les Schtroumpfs sont de retour grâce à Microïds

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Après le retour annoncé de Tintin, d’Astérix et Obélix, c’est autour des Schtroumpfs de ressusciter. Microïds a décidé de ressortir un titre qui, pour les trentenaires, a traumatisé notre enfance.

Les Schtroumpfs de retour sur nos consoles

Microïds a annoncé avoir signé un partenariat avec la société IMPS, présidée par Véronique Culliford, fille du dessinateur Peyo, en vue d’adapter cette franchise en jeu vidéo. Ce titre sera développé par Osome Studio, qui a déjà travaillé sur Astérix & Obélix XXL 3.

Pour le moment, nous savons peu de choses sur le jeu à venir. On sait simplement que le jeu sera un type Action-Aventure, qu’il sera en 3D et que l’on pourra jouer seul ou à plusieurs. Diverses émotions sont promises au rendez-vous tel que de l’humour, de l’émotion, de l’amitié, du suspense et de l’action. Peut-être que celui-là nous fera vibrer davantage que celui sorti en 1994.

Pour l’occasion, via un communiqué, Elliot Grassiano, Vice-Président de Microïds et Véronique Culliford, Présidente fondatrice d’IMPS et fille de Peyo s’expriment.

 » Nous sommes très heureux de la signature de cet accord avec IMPS ! Grâce à cette licence intergénérationnelle alliée au savoir-faire d’OSome Studio, avec lequel nous avons déjà collaboré sur des jeux familiaux, nous souhaitons rassembler les joueurs dans l’univers fabuleux des Schtroumpfs. Le succès mondial rencontré par cette licence va également nous permettre d’étendre davantage notre notoriété outre-Atlantique et d’asseoir notre position d’acteur majeur du jeu vidéo à l’international.  » Exprime Elliot Grassiano.

 » Je suis très contente de ce beau partenariat ! Les jeux vidéo ont toujours été ma passion, car ils allient souvent le côté ludique et l’apprentissage.  » Exprime Véronique Culliford.

Les Schtroumpfs n’ont aucune date de sortie, ni de plateforme prévue.

Paper Mario : The Origami King, un bel été s’annonce

Annonce surprise de Nintendo ce jeudi 14 mai 2020. En effet l’éditeur nippon nous dévoile la date de sortie du prochain opus Paper Mario : The Origami King.

Mario arrive sur la Nintendo Switch en format papier

La licence Paper Mario, ayant débuté en 2000 sur la Nintendo 64, va avoir droit à son opus sur la Nintendo Switch, 20 ans après ses débuts. 4 ans après la dernière aventure de notre moustachu préféré, Paper Mario : Color Splash sur Nintendo WiiU, Mario part dans un univers plus nippon pour cet opus.

Comme le nom du jeu l’indiquele plombier le plus célèbre au monde, va s’attaquer à l’art japonais du pliage de papier : l’origami.

Paper Mario, plié, mais pas froissé

Le roi de l’origami, Olly, a décidé de transformer la princesse Peach, son château, ainsi que le monde entier en origami.

Mario, accompagné d’une nouvelle partenaire nommée Olivia, ainsi que de quelques autres compagnons d’aventure, partent à la découverte du monde afin de sauver la princesse.

Une aventure inédite, poétique et colorée nous attend, avec des nouveaux modes de combat, d’énigmes et de gadgets, comme  » les Bras Multi-pliés », ect…

Découvrez-en plus avec la bande-annonce du jeu ci-dessous.

Comme annoncé dans cette bande annonce, le jeu est attendu pour le 17 juillet 2020. À la fin de la vidéo, Nintendo nous fait une belle surprise avec un Mario portant le casque de Samus, alias Metroid. Un teasing qui pourrait probablement annoncer l’arrivée imminente de Metroid Prime 4 ?

Paper Mario : The Origami King est disponible en précommande sur le Nintendo eShop, afin de le précharger pour pouvoir y jouer le 17 juillet 2020 dès minuit, pour les plus impatients.

Vous trouverez le jeu dans son format dématérialisé, ou bien physique au prix de 59€99.

Warzone : une carte aux mystères intrigants

Si vous êtes un habitué de Warzone, vous avez sans doute remarqué que Verdansk n’est pas une ville comme les autres. Entre bunkers mystérieux et hurlements effrayants, à quel autre mystère devons nous nous attendre sur cette carte ?

Warzone : une quatrième saison apportant peut-être des réponses

Tout d’abord, il faut savoir que les informations qui suivent ne sont que des hypothèses. La suite ne sera donc pas à considérer comme un fait.

Depuis la sortie du mode Warzone, beaucoup ont aperçu en explorant la carte des bunkers, des PC portables ainsi que des téléphones avec lesquels nous pouvons interagir. Sur Verdansk, la communauté a pu compter 11 portes, 5 PC et 11 téléphones fixe.

De plus, depuis la mise à jour du correctif mise en ligne le 28 avril 2020, quelques joueurs ont eu l’étrange surprise de trouver des « cartes d’accès rouges » dans des caisses. Ces cartes peuvent être conservées dans notre inventaire. Mais impossible de savoir ce qu’il faut en faire.

Call of duty Warzone
Call of duty Warzone

Si on se fie à différentes hypothèses, les cartes d’accès seraient probablement des « clés » pour entrer dans ces bunkers intrigants. Récemment, des joueurs ayant effectué du Data Mining prétendent avoir trouvé dans les fichiers du jeu trois clés différentes. L’un d’eux aurait potentiellement trouvé un codage montrant sur Twitter l’ouverture des portes blindées.

À quoi devons nous nous préparer lorsque ces portes s’ouvriront ? Y aura t-il un butin qui changera le cours de la partie ou s’agira-t-il d’un défi encore plus gros que celui de remporter un goulag ?

La face cachée de Verdansk

Screaming noises at the Dam, anyone else heard this? from CODWarzone

Depuis peu, beaucoup de joueurs disent entendre des cris, des hurlements comme cet exemple venant de Reddit, nous faisant penser soit à une horde de zombies, soit à une meute de loups. Ces sons se feraient principalement entendre dans la partie du barrage ainsi qu’à la prison de Verdansk. Faut-il s’attendre à un éventuel ajout de la part d’Infinity Ward ? Pourrait-on croire à l’arrivée potentielle d’éléments tels que des chiens d’attaque comme sur Call of Duty : Black Ops 4 ?

Il est certain que beaucoup de nouveautés apparaîtront dans Call of Duty Warzone. Croisons alors les doigts pour que des réponses arrivent en même temps !

La saison 4 du jeu apportera de nouveaux modes ainsi que de nombreux équipements pour le Warzone. Elle sera disponible le 3 juin 2020 et sortira sur PC, Xbox One et PS4.

 

TEST – Streets of Rage 4 remet la baston au goût du jour

Depuis l’annonce de Streets of Rage 4, les gamers nostalgiques se passaient le mot concernant le retour du célèbre Beat Them Up. Développé par les studios Lizardcube / Guard Crush Games et édité par Dotemu, le principe consiste toujours à nettoyer les rues des voyous qui s’en sont emparées. Comment ? En distribuant des bourre-pifs ! Le titre est disponible depuis le 30 avril sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Un quart de siècle après les premiers opus, Streets of Rage 4 est-il une réussite ? Réponse dans notre test.

Test de Streets of Rage 4 sur PlayStation 4

Streets of Rage 4

Une histoire et des graphismes rétros

L’histoire du jeu obéit volontairement aux codes des années 90. Les jumeaux Y, descendants directs du grand méchant des précédents opus Mr X, ont décidé de faire main basse sur la ville. Ce quatrième épisode fait donc directement suite à la trilogie parue 26 ans plus tôt. Pas de cinématiques grandioses pour relater les faits, simplement un enchaînement de 2D et quelques dialogues succincts. Il y a donc une vraie volonté de ne pas s’éloigner du tout de l’esprit de la saga de la part des développeurs.

D’ailleurs, on retrouve cette ligne conductrice dans les graphismes. On redécouvre les gros néons éclairants des rues sombres et les lieux typiquement mafieux. Les décors sont détaillés et il est bien sûr toujours possible d’interagir avec. C’est toujours un plaisir de manger une pomme ou un poulet trouvé dans une poubelle… À ce sujet, il est possible de modifier les icônes pour un hamburger frites ou une part de pizza par exemple. De plus, il est également possible d’appliquer ou non les post-traitements ! Il est tout à fait envisageable de faire un bond dans le passé (attention, ça pique un peu les yeux).

Rétro
Si les graphismes sont restés dans la même lignée, il en va de même pour les personnages. Ainsi, on retrouve avec une immense joie Axel, Blaze, Max, Skate, Adam ainsi que deux petits nouveaux : Cherry et Floyd. Comme à l’ancienne, chacun des personnages a ses forces et ses faiblesses, ainsi qu’une attaque puissante qui coûte de la vie à chaque utilisation. Il s’agit donc de bien choisir en fonction des 12 niveaux et des boss ! Le joueur démarre chaque niveau avec deux vies et peut en récupérer au cours du stage en ramassant de l’argent. Le choix des personnages s’étoffe au fur et à mesure de l’histoire. On débloque les skins rétros des héros des versions antérieures grâce à un système de points.

Personnages

Streets of Rage 4 convainc tous les publics

Que l’on soit habitué aux jeux vidéo ou non, le titre est incroyablement simple à prendre en main. Les déplacements peuvent être un peu frustrants pour les non-initiés, mais les niveaux sont assez courts et donnent un rythme super. Ce n’est pas comme dans Tekken où il y a des dizaines de combinaisons de touches possibles. Ici, un débutant peut spammer une attaque et réussir à progresser dans l’histoire. Il est même possible d’activer et désactiver l’option Friendly Fire (les dégâts aux alliés). Mais bon… Force est d’avouer qu’on a tous déjà frappé volontairement notre co-joueur… Inutile de nier, on vous a vus.

Pour autant, le jeu n’est pas facile et nécessite de s’y prendre à plusieurs reprises. Ainsi qu’à plusieurs personnes ! En effet, jusqu’à quatre joueurs peuvent s’entraider en local et il est possible de jouer à deux en ligne. Ce n’est pas négligeable pour affronter les cinq niveaux de difficulté du jeu. Heureusement, pour les modes les plus ardus, il est possible de choisir des aides. En revanche, cela a pour effet de diviser le gain de points. No pain, no gain après tout !

Streets of Rage 4
L’intégralité du jeu est rythmé par une bande-son incroyable. À l’instar des graphismes, le joueur peut choisir d’être accompagné par les nouvelles musiques, mais également celles des anciens jeux ! À la création, on trouve le compositeur français Olivier Derivière (A plague Tale : Innocence, Memories Retold..). Celui-ci s’est entouré de Yuzo Koshiro (Streets of Rage) et Motohiro Kawashima (Streets of Rage) ainsi que Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Final Fight, Street Fighter II : The World Warrior), Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden, Onimusha Tactics), Harumi Fujita (Ghosts’n Goblins, Bionic Commando). L’équipe s’est attelée à proposer une ambiance rétro tout en restant moderne. Bref, une réussite sans faille.

Le plaisir que procure Streets of Rage 4 est inépuisable

Il est vrai que la « campagne » se bouclera en quelques heures. Cependant, Streets of Rage 4 est quasi interminable ! En effet, le mode arcade propose de faire et refaire les niveaux afin de débloquer de nouveaux personnages. Encore une fois, les niveaux sont courts. Ainsi, ils offrent un divertissement rapide et incroyablement satisfaisant entre amis.

Streets of Rage 4 est sorti le 30 avril 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch à 24.99 €.

Points forts

  • Un système de combat simple
  • Une difficulté présente
  • Une bande-son incroyable
  • Une bonne rejouabilité
  • Nostalgie garantie
  • Le multijoueur jusqu’à 4 en local

Point(s) faible(s)

  • Une campagne très rapide
  • Il en faut vraiment un deuxième ?

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 annoncé lors du Summer Game Fest

Si vous attendiez ce jour depuis de longues années, votre patience aura valu le coup, puisque la licence Tony Hawk’s fait son grand retour, dès cette année sur les consoles actuelles. En effet, c’est lors du Summer Game Fest que la collection Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 a été dévoilée, un jeu qui rassemble les 2 premiers opus de la licence de skate !

Un Remake qui tient la route pour Tony Hawk’s 1+2 :

Un nouveau Remake va voir le jour et c’est une nouvelle fois Vicarious Visions qui est aux commandes. Après le succès mondial du Remake de Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy que le studio a réalisé, voilà que c’est la licence Tony Hawk’s qui est concernée.

On peut dire qu’avec ce trailer d’annonce, Vicarious Visions souhaite nous en mettre plein la vue avec ce Remake des 2 premiers opus de la licence de skate. Les images des jeux d’origines sont d’ailleurs présentes, pour constater l’évolution incroyable des graphismes qui atteignent un niveau encore jamais vu dans les jeux Tony Hawk’s !

Ainsi, tous les amateurs de ce sport à roulette et même les néophytes de la discipline vont pouvoir se plonger à nouveau dans des jeux de glisses où le but sera de réaliser les meilleures figures pour gagner le plus de points. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 va réunir les deux premiers jeux de la saga à savoir : Tony Hawk’s Pro Skater 1 (Tony Hawk’s Skateboarding en Europe) et Tony Hawk’s Pro Skater 2 pour le plus grand bonheur des joueurs, jusqu’en résolution 4k pour les versions PlayStation 4 ProXbox One X et PC.

« Nous sommes convaincus que ce sera l’expérience ultime de Tony Hawk’s Pro Skater que les fans demandent » – d’après Jen Oneal, directrice du studio Vicarious Visions

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 sera disponible sur PlayStation 4Xbox One et PC (Epic Game Store) dès le 4 septembre 2020