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Kena: Bridge of Spirits s’offre un trailer de Gameplay lors de la conférence Tribeca

L’E3 2021 va bientôt commencer et pour préparer le terrain, c’est le Summer Game Fest 2021 qui a débuté depuis le 10 juin 2021 qui dévoile de nouvelles informations sur des jeux, ainsi que des annonces et des trailers. Aujourd’hui se déroule la conférence Tribeca Game Fest, mettant en avant les jeux indépendants et nous allons parler dans cet article de Kena: Bridge of Spirits, une exclusivité console PlayStation très attendue. Lors de cette conférence, un trailer de Gameplay inédit a été dévoilé, montrant quelques mécaniques, les développeurs d’Ember Lab ont aussi pris la parole.

Kena: Bridge of Spirits, trouver les Rots et réalisez des puzzles !

L’une des mécaniques principales de Kena: Bridge of Spirits est montrée dans ce trailer et il semblerait que ce soit les Rots ! Ces petites créatures noires possèdent vraisemblablement des pouvoirs qui vont vous permettre de résoudre des énigmes. En effet, vous pourrez les utiliser à des points identifiés en jeu afin de réaliser ces puzzles. Plus vous aurez de Rots et mieux ce sera, d’ailleurs dans cette vidéo, nous voyons qu’on peut avoir un maximum de 20 Rots nous suivant. Peut-être que cette limite pourra être dépassée en avançant dans le jeu.

Cependant, il faudra partir à la recherche de ces derniers, car ils auront la fâcheuse tendance à se cacher. Ainsi, il faudra aussi résoudre des petites énigmes pour trouver les Rots afin de les utiliser ensuite pour résoudre d’autres énigmes !

Nous voyons aussi que Kena semble suivre un apprentissage au début de ce trailer, elle se fait former par un autre personnage, bien plus âgé, afin de bien utiliser un arc. Ce dernier est en fait le sceptre que nous avons déjà vu dans d’autres trailers et il peut se transformer en arc, une lumière magique va sortir de ce dernier pour matérialiser la corde et la flèche. Des armes qu’elle utilisera d’ailleurs en combat et notamment dans le combat de Boss contre le Kappa montré dans ce trailer.

Kena: Bridge of Spirits sera disponible le 24 août 2021 sur PlayStation 5PlayStation 4 et uniquement sur l’Epic Games Store pour la version PC.

TEST – Ratchet & Clank: Rift Apart, la claque PS5 est là ?

Tout le monde ou presque a dû entendre au moins parler de la licence Ratchet & Clank, qui a eu de nombreux opus incontournables depuis l’ère de la PlayStation 2. Après un retour en force avec l’excellent Remake Ratchet & Clank en 2016 sur PlayStation 4, Insomniac Games propose un nouvel opus de la saga avec Ratchet & Clank: Rift Apart, cette fois uniquement sur PlayStation 5 ! Cette exclusivité est un jeu 100% next-gen, promettant d’exploiter les fonctionnalités de la PS5, est-ce que cette promesse est tenue avec ce titre ? C’est ce que nous allons déterminer avec notre test de Ratchet & Clank: Rift Apart.

Test de Ratchet & Clank: Rift Apart sur PS5 :

Ratchet & Clank: Rift Apart

Un retour triomphal ?

Dans Ratchet & Clank: Rift Apart, nos héros Ratchet et Clank sont dans une sorte de retraite, n’ayant pas réalisé d’exploits héroïques depuis plusieurs années. Ces derniers sont tout de même conviés à un évènement qui leur est dédié, afin de célébrer leurs nombreux succès. Néanmoins, Ratchet semble perplexe et pense qu’il n’a plus rien d’héroïque, n’ayant rien fait marquants les esprits ces dernières années. Clank essaye tout de même de lui faire penser le contraire, en affirmant qu’ils méritent tous les deux cette fête.

Ratchet & Clank: Rift Apart

La vérité, c’est que Clank a réservé une surprise à Ratchet, à la fin de ce festival, retraçant toute l’histoire de nos héros. En effet, notre petit robot annonce à Ratchet qu’il a réparé le Dimensionateur, un dispositif permettant de voyager entre les dimensions, qui permettrait à notre Lombax de retrouver les siens. Depuis toujours, Ratchet est le seul de son espèce, il n’a jamais rencontré un de ses semblables toutes ces années et il désire retrouver sa famille un jour. Cela sera possible avec le Dimensionateur que Clank offre à Ratchet, pour le remercier de toutes ces années passées avec lui et d’être son meilleur ami.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Pourtant, au moment décisif, Ratchet semble hésiter, il expliquera ça plus tard, mais au même instant que ce doute, le Dr. Nefarious s’invite à cette fête, afin de s’emparer du Dimensionateur. Nous ne vous cachons pas que la fête ne s’est pas passée sans encombre, puisque des ennemis, à la solde du docteur ont surgi pour éliminer nos héros. Comme à l’accoutumé, Ratchet et Clank s’en sortent, mais se retrouvent confrontés au Dr. Nefarious, le Dimensionateur en main. Ce dernier sera endommagé en combat, pour finalement être utilisé afin de projeter nos héros dans une dimension alternative où c’est le Dr. Nefarious qui gagne. L’histoire commence à cet instant, où Ratchet et Clank sont envoyés dans cette dimension, puis séparés l’un de l’autre. Ratchet cherchera Clank quand ce dernier fera la rencontre d’une mystérieuse Lombax Rivet.

Ratchet & Clank: Rift Apart est époustouflant :

L’une des premières choses que l’on constate en lançant le jeu, c’est la qualité des graphismes et de la direction artistique de Ratchet & Clank: Rift Apart ! On tient là un véritable jeu next-gen qui en met plein les yeux, avec des environnements colorés, riches, vivants, très détaillés. La qualité de la direction artistique est même supérieure à certains films d’animation, un exemple parfait est le film Ratchet et Clank sorti en 2016, Ratchet & Clank: Rift Apart est supérieur au film en termes d’animations. C’est véritablement bluffant, car on ne joue pas simplement à un jeu vidéo, on prend part à un film d’animation interactif ! Les musiques et les effets sonores qui accompagnent la direction artistique sont aussi réussis, mais la véritable immersion se joue au creux de vos mains, grâce à la DualSense qui combine des retours haptiques et des sons provenant du haut-parleur en fonction de vos actions !

La PS5 offre des graphismes et des effets de lumières grâce au Ray-Tracing qui sont à couper le souffle tellement c’est réaliste. On s’est surpris plusieurs fois à dire « c’est magnifique » en plein jeu, il n’y a d’ailleurs même plus de différence de qualité entre une cinématique et du Gameplay. Les transitions ne se font donc plus sentir, un véritable plaisir à vivre ! Nous avons été également très surpris par la qualité des détails présents sur les personnages du jeu, notamment RatchetRivet et Clank. Que ce soit pour nos Lombax, la modélisation de la fourrure est saisissante et cette dernière ne donne pas le même rendu lorsqu’il fait beau ou qu’il pleut ! En effet, elle s’assombrit lorsqu’elle est mouillée et on comprend clairement au premier coup d’œil que notre héros est mouillé par l’effet de la pluie ! Les yeux des personnages offrent un réalisme incroyable avec les reflets présents à l’intérieur, grâce au Ray-Tracing qui apporte une touche de fidélité étonnante ! La technologie est également utilisée sans modération sur Clank ou un autre personnage qu’on vous laissera découvrir, pour ne pas vous spoiler.

Vous l’aurez compris, Ratchet & Clank: Rift Apart est un jeu magnifique et extrêmement réaliste dans sa direction artistique, même si nous avons eu quelques bugs et aperçu un peu de clipping. De plus, cette qualité est maintenue du début à la fin de l’aventure, offrant de nombreux paysages divers et variés tout simplement somptueux ! Car oui, vous vous en doutez, dans Ratchet & Clank: Rift Apart vous allez énormément voyager et d’une planète à l’autre, c’est un nouvel écosystème qui vous attend et donc différents biomes offrant une belle variété d’environnements plus saisissants les uns que les autres. C’est un véritable bonheur de se balader de planète en planète, non seulement pour suivre l’histoire du jeu, mais aussi pour profiter des merveilleux paysages qu’offre Ratchet & Clank: Rift Apart !

Les planètes, ces minis open world stupéfiants ont beaucoup à offrir :

Lorsque vous aurez terminé le prologue du jeu, vous allez commencer à voyager, à la recherche de Clank tout en réalisant divers objectifs. Dans chaque jeu Ratchet & Clank, une nouvelle planète offrait une nouvelle zone à explorer, avec de nouveaux paysages et des ennemis différents. Dans Ratchet & Clank: Rift Apart ce sont parfois des mondes ouverts qui vous attendent ! Bien sûr, la faune et la flore changent d’une planète à l’autre, offrant d’ailleurs des panoramas somptueux, tout en vous proposant une belle exploration pour certaines et des objectifs principaux et facultatifs. En plus de profiter de la vue, vous allez pouvoir apprécier les différents effets sonores et haptiques que va vous procurer la DualSense, en fonction de vos actions !

Par contre, gardez à l’esprit que vous ne pourrez pas tout accomplir lors de votre premier passage sur la planète, puisque vous allez récupérer de nouveaux gadgets vous permettant d’accéder à de nouvelles zones auparavant inaccessibles ! Aussi, en avançant dans l’histoire, une planète déjà visitée, mais pas terminée à 100% vous offrira de nouvelles opportunités et la carte de votre vaisseau vous indiquera cela avec une icône. Il faudra donc revenir, pour réaliser de nouveaux objectifs ou tout simplement explorer les nouvelles zones de la planète pour récupérer les collectibles de Ratchet & Clank: Rift Apart. Évidemment, réaliser les objectifs facultatifs et collecter tous les éléments qu’offre le jeu, va grandement augmenter la durée de vie du titre, sans rentrer dans du bête remplissage, car l’exploration est une superbe expérience !

Ratchet & Clank: Rift Apart

Il y a plusieurs éléments à collecter en jeu, les fameux Boulons en Or, les Robots-Espions, les Armures, le Raritanium et les Lorbes. En explorant une première fois une planète, vous pourriez tout récupérer quand parfois cela ne sera possible, par manque de gadgets ou d’avancée dans l’histoire. Les Boulons en Or permettront de modifier les skins de la clé, du marteau, des boulons ou même de débloquer des bonus en jeu (codes de triches, nouveaux personnages dans la galerie, éléments du mode photo, filtre pour l’affichage du jeu, etc.). Les Robots-Espions vous permettront d’en apprendre plus sur les planètes du jeu et d’obtenir des informations sur cette dimension. Les Armures permettent de personnaliser l’apparence du héros, Ratchet comme Rivet et d’octroyer des bonus permanents à ses derniers. Le Raritanium sera à dépenser pour améliorer vos armes et les Lorbes, on vous laisse découvrir ce qu’ils vous réservent !

Un arsenal complet et personnalisable pour affronter un bestiaire varié !

La licence est reconnue pour offrir une multitude d’armes que Ratchet essaye sur ces ennemis, toujours avec fun ! Dans Ratchet & Clank: Rift Apart cet esprit est conservé et de nombreuses armes vous attendent, certaines sont d’ailleurs très loufoques. Pour les obtenir, il faudra collecter sans modération des boulons, la monnaie du jeu qui se récupère en éliminant vos ennemis et en brisant des éléments destructibles comme le décor ou les caisses. Ne lésinez pas et brisez ou éliminez tout ce que vous voyez avec votre clé et vos armes, pour récupérer un maximum de boulons.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Madame Zurkon se fera une joie de vous les reprendre en échange de nouvelles armes. Vous pouvez d’ailleurs en apprendre plus sur chacune d’entre elles, en visionnant une vidéo montrant un aperçu de cette dernière. Commentée avec brio par Mini-Zurkon qui est hilarant, vous allez passer un bon moment tout en découvrant une nouvelle arme. De plus, grâce à la DualSense vous allez sentir comme jamais les armes du jeu, puisque cette dernière vous procurera des sensations inédites grâce aux retours haptiques excellents, mais surtout avec les gâchettes adaptatives qui sont exploitées à 100% ! Ainsi, si vous enclenchez à moitié la gâchette de tir, elle n’aura pas le même effet sur l’arme que si vous l’enclenchiez à fond, un véritable plaisir à découvrir en jeu.

Chaque arme peut ensuite être améliorée dans la boutique de Madame Zurkon grâce au Raritanium, mais attention, pour cela il faudra monter de niveau votre arme. Pour se faire, il faut l’utiliser, contre vos ennemis, ainsi plus vous utilisez une arme et plus elle gagne de l’expérience pour monter de niveaux, au même titre que Ratchet et Rivet. Chaque arme peut monter jusqu’au niveau 5 maximum et revêt une apparence ultime en étant bien plus puissante. N’hésitez pas une seconde et éliminez les nombreux ennemis qui vous attendent et il y a du monde à la fête entre les : Goons-4-LessMeca-PiratesCréatures (Amibes, )Sbires du Dr. Nefarious, etc. Le bestiaire va changer d’une planète à l’autre, surtout pour les créatures, mais ce dernier est très complet, divers et varié, il faudra parfois utiliser une arme spécifique pour abattre un ennemi ou ne pas hésiter à les contourner ou encore utiliser les failles.

Ratchet & Clank: Rift Apart et ses failles, amies comme ennemies :

Vous allez vite le comprendre, mais il y a un problème de taille dans Ratchet & Clank: Rift Apart : les failles. Causées par le Dimensionateur, elles seront présentes absolument partout et pour tout. Ratchet comme Rivet peuvent utiliser les failles afin de se téléporter en quelque sorte en utilisant la longe dimensionnelle. Ces failles sont vos alliées, apparaissant en jaune quand vous pouvez interagir avec elles. Cette nouvelle mécanique de Gameplay est très intéressante et permet de se rendre d’un point à un point en un instant. Pratique pour atteindre des zones inaccessibles ou encore en combat, pour fuir ou contourner un ennemi.

Ratchet & Clank: Rift Apart

D’autres failles existent, comme les violettes, il y en a deux types. La première vous permettra d’explorer une nouvelle zone sur la planète : la poche dimensionnelle. En utilisant L1, vous allez ainsi l’ouvrir et accéder à un environnement très atypique. Offrant généralement un jeu de plateforme avec une zone plus ou moins grande, le but est d’arriver à la fin pour obtenir une nouvelle pièce d’armure : casque, plastron et bottes. Le deuxième type de faille violette peut-être problématique, puisqu’elle peut vous aidez à avancer dans l’histoire, comme à vous retrouver confronter à de nouveaux ennemis qui peuvent apparaître de nulle part.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Avec de système de faille, Insomniac Games a prouvé la puissance du SSD de la PS5 qui est capable de charger instantanément de nouveaux mondes, de nouvelles zones, de se téléporter en une fraction de seconde, sans un seul temps de chargement ! Tout est transparent c’est vraiment époustouflants. Quand on passe d’une planète à une poche dimensionnelle, on ne s’habitue toujours pas à ne pas retrouver de temps de chargement, on peut littéralement voir au travers de la faille la planète d’un côté et la zone de la poche de l’autre. Il y a même des moments en jeu, où vous changez complètement de dimension et donc l’environnement change immédiatement sans un seul chargement et même quand notre héros est en mouvement, c’est stupéfiant !

Ratchet & Clank: Rift Apart

Une histoire émouvante composée de personnages attachants :

Si vous jouez à un Ratchet & Clank, c’est que vous appréciez forcément les personnages de Ratchet et Clank voire d’autres personnages récurrents à la licence. Il est donc très difficile d’en intégrer de nouveaux d’un opus à l’autre et c’était le gros challenge avec l’arrivée de Rivet. Cette dernière n’est pas juste un personnage lambda, il s’agit d’un protagoniste, il ne fallait donc pas se rater pour inclure Rivet dans Ratchet & Clank: Rift Apart. Grâce à l’histoire que propose le jeu, avec cette dimension alternative, retrouver une autre Lombax parait comme une évidence, mais Insomniac Games va encore plus loin sur l’histoire en offrant toute un intrigue autour des Lombax, un sujet attendu depuis la création ou presque de la licence ! Si vous réalisez l’histoire en ligne droite cela vous prendra environ 10 heures et à peu près 15 heures si vous effectuez en plus les objectifs facultatifs. Néanmoins, comptez au moins 25 heures voire plus pour terminer le jeu à 100% !

Ratchet & Clank: Rift Apart

On va en apprendre plus sur Rivet, mais aussi sur Ratchet et les siens, l’histoire est prenante comme jamais, il ne s’agit plus d’un simple sauvetage de Clank ou encore de sauver les dimensions, cela va encore plus loin avec l’intrigue du jeu. C’est extrêmement bien réussi, le scénario tient la route et nous voulons toujours en savoir plus et surtout comme l’histoire se termine. Elle va offrir des moments touchants, grâce aux personnages qui la composent, qui sont tous charismatiques et attachants. Il y a même des clins d’œil envers d’anciens personnages de la licence, un vrai fan va éprouver une joie intense lorsqu’il jouera à Ratchet & Clank: Rift Apart !

Ratchet & Clank: Rift Apart

On a vu qu’Insomniac Games pouvait se permettre d’inclure des éléments des licences PlayStation dans Ratchet & Clank: Rift Apart, notamment grâce à l’arme RYNO-8, mais croyez-nous quand nous vous disons qu’il y a bien plus ! Parfois, les clins d’œil envers les autres titres PlayStation sont subtils et d’autres fois ils sont évidents, mais quel plaisir de les retrouver dans Ratchet & Clank: Rift Apart avec une telle cohérence, merci les dimensions !

Points Forts :

  • Une direction artistique à couper le souffle, supérieure ou équivalente à des films d’animation !
  • Des graphismes offrant une authenticité incroyable.
  • La modélisation des personnages et des ennemis est saisissante.
  • Des animations de qualité par milliers et pour tout le monde.
  • Une histoire émouvante et prenante composée de personnages charismatiques et attachants.
  • Des décors variés, riches et vivants !
  • Chaque planète possède son propre écosystème, offrant des paysages somptueux.
  • L’exploration procure un vrai sentiment de liberté sur certaines planètes.
  • Des objectifs principaux comme facultatifs à accomplir.
  • De nombreux collectibles à récupérer, utiles en plus !
  • L’arsenal toujours aussi fourni et la personnalisation des armes intéressante.
  • Un bestiaire complet et varié.
  • Une durée de vie raisonnable : 10h en ligne droite, 15h avec les objectifs facultatifs et au moins 25h pour le 100%.
  • Aucun temps de chargement.
  • Une DualSense exploitée à 100% : armes, exploration, cinématiques.
  • La qualité du doublage français est excellente !

Points Faibles :

  • Quelques bugs, non bloquants.
  • Un système de téléportation du personnage aurait pu être intéressant.
  • Un peu de clipping.

Monark, un J-RPG psychologique dans un univers scolaire

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Développé par FuRyu et Lancarse, et édité par NIS America, Monark est un J-RPG au tour par tour prenant vie dans un univers scolaire régi par la folie. Les fans de Shin Megami Tensei reconnaitront plus que des similitudes avec ce nouveau titre, car le studio Lancarse est composé, en partie, d’anciens développeurs ayant travaillé sur la licence des Megami.

Monark, le J-RPG et le monde scolaire, une histoire d’amour.

Voici un aperçu de l’histoire via Steam :

Jusqu’où irez-vous pour sauver ceux que vous aimez ? Pourriez-vous faire face aux menaces qui vous entourent ? Pourriez-vous vous affronter ?
Votre monde est plongé dans la folie lorsque la mystérieuse et mortelle Mist entoure la Shin Mikado Academy. Afin de sauver vos amis, vous entrez dans l’Autre Monde, une dimension remplie de Démons au-delà du monde réel. Au sein de ce royaume énigmatique, vous devez apprendre à maîtriser votre Autorité de la vanité et conjurer un bataillon de démons, dont le pouvoir vient de l’Ego de leur maître.

Développez votre Ego à travers divers tests psychologiques pour améliorer la puissance de vos démons, et menez vos forces au combat pour combattre avec et contre les sept « Pactbearers » qui corrompent l’académie. Embrassez le pouvoir de votre folie pour gagner en force, mais veillez à ne pas aller trop loin, de peur de risquer de vous perdre. Les autres étudiants et instructeurs vous apporteront leur aide dans votre quête pour résoudre les anomalies sur tout le campus.

Vous allez donc explorer le monde réel au sein de l’académie, mais aussi devoir faire des incursions dans l’Autre Monde afin de livrer bataille et découvrir la raison du mal qui opère. Les paysages que vous visiterez seront psychédéliques, sombres et fantastiques. De plus, les personnages que vous rencontrerez seront matures et profonds.

En ce qui concerne les combats, vous serez accompagné de coéquipiers qu’il vous faudra choisir, et surtout par vos démons, que vous pourrez positionner de façon tactique. Au fur et à mesure de l’aventure, vous renforcez votre ego qui sera composé de plusieurs traits tel que la fierté, la colère, la gourmandise, etc. En fonction du « default » que vous augmenterez, cela matérialisera des démons qui se battront pour vous. Comme dit en préambule, les combats se dérouleront au tour par tour, et il faudra gérer son niveau de folie, plus vous en aurez plus vous serez puissant. Cependant, atteindre un niveau trop élevé de frénésie fera de vous un être incontrôlable.

Monark est prévu pour début 2022 en occident sur PS5, PS4, PC (via Steam) et Nintendo Switch. Le titre sortira au Japon et en Asie sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 14 octobre 2021.

Vampire The Masquerade: BloodHunt se dévoile dans un trailer pour le Summer Game Fest 2021

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Annoncé pour la première fois en novembre 2020, Vampire The Masquerade: BloodHunt ressort des chambres froides à l’occasion du Summer Game Fest 2021. Le jeu développé par Sharkmob nous dévoile quelques informations à son sujet dans un nouveau trailer.

Dominez les vampires de la ville de Prague dans Vampire The Masquerade: BloodHunt.

Blood Hunt est un Battle Royale à la troisième personne dans lequel vous incarnez un vampire. Le jeu a été développé en étroite collaboration avec la marque World of Darkness, afin que les fans de la franchise ne soient pas dépaysés et puissent apprécier le contenu qui leur sera proposé.

Les équipes de la Seconde Inquisition sont arrivées dans la ville de Prague. Suite à cela, quelqu’un a trahit la présence de vampires dans cette vile, ce qui a eu pour effet de déclencher une guerre entre les différents clans qui s’y trouvent. Utilisez vos pouvoirs, vos armes et votre esprit vampiriques pour éradiquer vos ennemis et faire face aux chasseurs.

Vous pourrez créer votre vampire sur mesure et prêter allégeance au clan qui vous plaira de servir.

Le jeu sera entièrement gratuit et aucun système de pay to win sera mis en place, car les développeurs sont contre cette mentalité et préfèrent créer un gameplay axé sur le joueur. Par ailleurs, au début du mois de juillet se tiendra une Alpha fermée. Vous pouvez vous y inscrire dès maintenant par le biais du site officiel.

Vampire The Masquerade BloodHunt sera disponible dans le courant de l’année uniquement sur PC via Steam.

Le Seigneur des Anneaux va avoir un nouveau film

Voilà une nouvelle à laquelle on ne s’attendait pas ! Warner a annoncé que la production de La Guerre des Rohirrim, un préquel à l’histoire du Seigneur des Anneaux, a commencé. Cette fois, nous pourrons retrouver ce long métrage sous la forme d’un animé.

Le Seigneur des Anneaux La Guerre des Rohirrim se passera 250 avant les évènements de Bilbo.

Cet animé sera intégralement réalisé par Kenji Kamiyama, proche collaborateur de Miyazaki et écrit par Jeffrey Addiss et Will Matthews (The Dark Crystal : Age of Resistance). Avec eux, la scénariste chevronnée Philippa Boyens qui a co-écrit les films originaux du Seigneur des Anneaux aux côtés de Peter Jackson servira de consultante pour conserver une forme de continuité. 

Warner Bros. a affirmé dans un communiqué :

« Ce sera une nouvelle représentation épique du monde de Tolkien. Cela n’a jamais été raconté auparavant. Nous sommes honorés de nous associer à une grande partie de l’incroyable talent qui se cache derrière les deux trilogies de films, ainsi qu’à de nouvelles sommités de la création pour raconter cette histoire. Et c’est ainsi que tout commence « .

L’histoire se concentrera sur le royaume du Rohan, avec les ancêtres de Theoden. Endroit clé de l’histoire de J.R.R Tolkien, la légendaire forteresse du gouffre de Helm Hammerhand a été nommée ainsi d’après un roi légendaire du Rohan.

Ce film a probablement été conçu pour faire de l’ombre à la série d’Amazon qui est également en cours de production. 

Le Seigneur des Anneaux La Guerre des Rohirrim ne dispose d’aucune date de sortie, mais d’après les rumeurs, le film devrait être disponible fin 2022, début 2023.

Tales of Arise dévoile de nouveaux personnages au Summer Game Fest 2021

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Tales of Arise continue de se dévoiler au grand public lors du Summer Game Fest 2021. À travers un nouveau trailer, Bandai Namco nous montre une toute nouvelle région, ainsi que deux nouveaux personnages.

Découvrez la luxuriante région d’Elde Menancia dans Tales of Arise.

Nos héros pourront rencontrer Dohalim et Kisara.

  • Dohalim est un noble de Rena qui éprouve envers les Dahnans des sentiments très différents de ses compatriotes. Armé d’un bâton, il utilise un ensemble de techniques et d’Artes astrales pour s’adapter à ses adversaires.

Tales of Arise

  • Kisara est une soldate d’élite de l’armée de Dahna qui accompagne Dohalim. Au combat, elle utilise un bouclier et un marteau prélevés sur les cadavres de ses ennemis pour infliger de terribles dégâts au corps-à-corps.

Dans cette nouvelle vidéo, nous découvrons également la région luxuriante d’Elde Menancia, sur la planète Dahna, et sa capitale Viscint. C’est ici que nos héros rencontreront les deux derniers personnages qui viendront se greffer au groupe.

Cette bande-annonce dévoile également quelques-unes des attaques les plus spectaculaires du jeu, en particulier les Artes, qui permettent aux joueurs de déclencher des combos dévastateurs, mais aussi les Boost Strikes, des attaques très puissantes effectuées par deux personnages pour porter le coup de grâce à leurs ennemis.

Tales of Arise sera disponible dès le 10 septembre 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Elden Ring nous offre un trailer et une date de sortie au Summer Game Fest 2021

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Nous l’attendions depuis tellement longtemps et enfin nous y voilà ! Elden Ring de FromSoftware et Bandai Namco refait surface avec un nouveau trailer, mais également une date de sortie à l’occasion du Summer Game Fest 2021.

Elden Ring nous en met plein les yeux avec son nouveau trailer !

Créée par Hidetaka Miyazaki et George R.R. Martin, l’histoire d’Elden Ring se situe dans un univers fantastique assez sombre.

Au niveau de l’histoire, le trailer nous donne quelques indices. « Le Ternis est de retour« , « l’Ordre Doré est brisé en son sein » qu’il va falloir « brandir le Cercle d’Elden pour nous tous« . Bien que tout ceci reste encore mystérieux, pour les plus imaginatifs d’entre nous, cela peut nous donner quelques indices non négligeables.

On a également un petit aperçu du bestiaire que l’on pourra croiser comme une tortue géante avec une cloche sous le ventre, des chevaliers ailés, des monstres étranges dont on ignore le nom, ou encore des dragons. Qui sait, peut-être qu’avec de la chance, nous pourrons le dompter pour le chevaucher.



Dans les phases de gameplay que l’on a pu voir, on peut observer le protagoniste en train de faire de grand bond pour attaquer ses adversaires, mais également pour gravir une falaise. De plus, il semblerait que les phases de combats soient vraiment intenses. Il semblerait également que nous aurons le choix de l’apparence de notre personnage. 

Quelques heures après cette présentation, Bandai Namco a ouvert le site officiel du jeu. On peut y voir l’histoire qui est révélée au grand jour.

« L’Ordre d’or a été anéanti.

Levez-vous, Sans-éclat, et puisse la grâce guider vos pas. Brandissez la puissance du Cercle d’Elden. Devenez Seigneur de l’Entre-terre.

Dans l’Entre-terre où règne la reine Marika l’Éternelle, le Cercle d’Elden, source vitale de l’Arbre-Monde, fut brisé.

Les descendants de Marika, tous des demi-dieux, revendiquèrent les éclats du Cercle d’Elden, également appelés runes majeures.

Ainsi débuta l’Éclatement, une guerre émanant de la folie provoquée par leur puissance fraîchement acquise. Une guerre qui sonna le renoncement de la Volonté suprême. Ainsi viendra l’heure des Sans-éclat, eux à qui se refusa jadis la grâce dorée, et qui furent exilés de l’Entre-terre.

Vous, qui avez péri et qui pourtant vivez, cheminez vers l’Entre-terre, par-delà la Mer de brume, pour vous tenir devant le Cercle d’Elden. »

Elden Ring sera disponible le 21 janvier 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Une mise à jour gratuite de la PS4 vers la PS5, le titre sera également compatible avec Smart Delivery sur les consoles Xbox.

Death Stranding Director’s Cut dévoilé au Summer Game Fest 2021

L’E3 2021 commence à peine et déjà beaucoup d’annonces ont été réalisées lors de la conférence Summer Game Fest 2021 Kickoff Live orchestrée par Geoff Keighley. Cette conférence, riche en world premiere s’avère tout de même assez moyenne, mis à part quelque grosse annonce comme Elden Ring l’évènement est loin d’être marquant. Néanmoins, on retiendra quelques annonces intéressantes comme Death Stranding Director’s Cut dévoilé par Hideo Kojima en personne. Ce dernier a retenu Geoff Keighley en lui disant, « Geoff, just one more thing » après avoir parlé à ce dernier. C’est alors qu’un trailer inédit de Death Stranding est diffusé, dévoilant une édition spéciale.

Retrouvons Sam Porter Bridges dans Death Stranding Director’s Cut :

Dans ce trailer, on retrouve bien évidemment le héros de Death Stranding, ce livreur hors pair : Sam Porter Bridges, portant les traits de l’acteur Norman Reedus. Ce dernier se retrouve dans une sorte de bunker souterrain, où de la marchandise et des corps sont entreposés. Ce lieu est d’ailleurs gardé lourdement par des soldats et l’ambiance de cette scène rappelle fortement un autre titre de Hideo Kojima Metal Gear Solid.

Cette impression est confirmée quand Sam trouve un carton Fragile Express contenant des oranges, qu’il renverse, pour se dissimuler à l’intérieur… il s’agit bien d’un énorme clin d’œil envers la franchise Metal Gear Solid où le héros pouvait justement se dissimuler sous un carton pour passer devant des gardes et tromper leur vigilance. Visiblement Sam ne tentera pas l’expérience, puisqu’il range le carton, trouvant cela ridicule peut-être ?

Nous n’en savons pas bien plus sur ce Death Stranding Director’s Cut si ce n’est qu’il s’agit d’une version PS5 du jeu, les images capturées de ce trailer sont d’ailleurs issues d’une version PS5. Comptez aussi sur du contenu inédit dans cette version PS5, mais nous n’avons pas plus d’informations.

Death Stranding Director’s Cut sera bientôt disponible sur PlayStation 5 sans plus de précision, il faudra patienter pour en apprendre plus sur cette version PS5, peut-être lors de la conférence Tribeca Games demain à 19h30 ?

Alex Kidd in Miracle World DX : une attente moins longue que prévue

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On le sait tous, les reports sont monnaie courante ces dernières années et bien souvent ceux-ci sont pour une durée indéterminée. Mais, une fois n’est pas coutume, le lancement de Alex Kidd in Miracle World DX se fera avec quelques jours d’avance pour notre plus grand plaisir.

Alex Kidd in Miracle World DX, une madeleine de Proust signée SEGA

C’est officiel, l’ancienne mascotte de SEGA reviendra un peu plus tôt que prévu. A cette occasion, une nouvelle bande annonce de lancement a été publiée sur la page Youtube de l’éditeur.

Le remake de cette icône de la scène vidéoludique a été annoncé à l’occasion du Summer of Gaming de IGN le 10 juin 2020. Il a ensuite été confirmé le 8 avril 2021 avec une vidéo qui l’annonçait initialement pour le 24 juin 2021.

Pour ceux et celles qui ne le savent pas encore, Alex Kidd in Miracle World DX bénéficiera notamment :

  • D’une direction artistique entièrement retravaillée.
  • De musiques remasterisées.
  • De nouveaux niveaux.
  • Des combats alternatifs contre les boss.
  • D’un mode Boss Rush.
  • D’un mode classique (8 Bit).

Pour rappel, Alex Kidd in Miracle World DX est développé par le studio Jankenteam et édité par Merge Games. C’est un remake du titre de 1986 sorti sur Master System. Plus qu’un jeu de plateforme pure, le gameplay est avant tout orienté aventure et action. Vous incarnez Alex Kidd, prince de Radaxian, et vous devez secourir les habitants de votre royaume et détruire le maléfique Janken le Grand.

Alex Kidd in Miracle World DX sera donc disponible à partir du 22 juin 2021 en version dématérialisée sur PC (via Steam et Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et Nintendo Switch. La version physique n’arrivera qu’à partir du 25 juin 2021 et sera distribué par Just For Games.

Jan-Ken-Pon !

PS5 : la mise à jours corrige un bug de la DualSense

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Comme dans toutes nos machines, les mises à jour sont courantes et parfois obligatoires. Certaines sont vitales au bon fonctionnement de la machine et d’autres dont on pourrait bien se passer. Hier a eu lieu la mise à jour 21.01-03.20.00.04 de la PS5. Cette dernière corrige un bug non négligeable de la DualSense.

la DualSense au cœur de la mise à jour de la PS5.

Possesseurs de la PS5, vous ne vous êtes jamais dit que votre manette tenait de moins en moins la charge ? En moins d’une journée, l’écran de la console affichait déjà une batterie presque vide ? Ceci est probablement dû à un bug.

Lourde de 900 Mo, cette nouvelle mise à jour devrait corriger ce problème d’affichage de charge de la batterie. De plus, des améliorations de performances ont été mises en place, sans que ces dernières ne soient détaillées. Il semblerait également que le transfert de sauvegarde par un port USB externe de la PS4 vers la PS5 soit plus stable et rapide.


Pour le moment, le site officiel de PlayStation ne précise pas le contenu de la mise à jour, il est possible qu’il soit actualisé un peu plus tard. En attendant, ne vous prenez pas trop la tête et profitez de votre console.