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The Witcher : la saison 2 annonce sa date de sortie

La première saison de The Witcher est terminée depuis bien longtemps et la pandémie n’a fait que retarder la sortie de la seconde saison. Toutefois, il semblerait que les fans puissent voir enfin le bout du tunnel. En effet, hier s’est tenu la WitcherCon et avec elle son lot de révélation, notamment sur la date de sortie de la saison 2.

La saison 2 de The Witcher sort en fin d’année.

La première saison a été un véritable succès pour la plateforme Netflix, bien que celle-ci ait été un peu compliquée à suivre pour certaines personnes à cause de sa chronologie désordonnée. Si jamais vous êtes encore un peu perdu, nous avons consacré tout un article pour vous guider.

D’après nos informations, la seconde saison, quant à elle, devrait être plus simple à suivre. Nous savons également que la famille sera au cœur de la trame narrative avec Geralt, Ciri et Yennefer qui à eux trois forment un peu un noyau familial, mais aussi grâce à retour du sorceleur à Kaer Mohren.

Pour ceux qui l’ignorent, cet endroit est un ancien donjon où les sorceleurs de l’École du Loup sont formés.

La deuxième saison de The Witcher sera disponible le 17 décembre 2021 sur la plateforme de streaming Netflix.

Lost Judgment, une nouvelle bande-annonce lors du State of Play

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Déjà annoncé il y a quelque temps, et très attendu par les fans, Lost Judgment est un jeu d’action/aventure et la suite de Judgment sorti en 2019 dans nos contrées. Le titre est développé par Ryu ga Gotoku Studio (Yakuza) et édité par SEGA. Malgré toutes les similitudes avec la série légendaire des Yakuza, Toshihiro Nagoshi affirme que la licence n’est pas un spin-off.

Lost Judgment, une nouvelle bande-annonce et du gameplay !

Comme dans le premier opus, le joueur incarnera l’ancien avocat reconverti en détective privé, Takayuki Yagami. La bande-annonce démarre au tribunal du district de Tokyo, et nous prenons connaissance de l’affaire. Le héros va devoir résoudre non pas un, mais deux meurtres commis au même moment. Derrière ce mystère se cache une vérité bien plus noire qu’il n’y parait, et Yagami découvrira tout un réseau de la mafia remontant jusqu’aux instances publiques.

Lost Judgment

Votre enquête vous emmènera dans plusieurs endroits différents du pays du soleil levant, mais le trailer semble nous montrer un lycée spécifiquement. En effet, le détective va se faire passer pour un conseiller pour les clubs extrascolaires. Vous allez donc avoir plusieurs mini-jeux à votre disposition, comme faire de la boxe, des combats de robots, de la danse, et bien d’autres. Votre but sera de vous rapprocher des élèves afin de faire le lien entre le nombre de délinquants en hausse et l’affaire qui vous a été confiée.

Lost Judgment se déroulera dans un monde ouvert, et il faudra se battre, grimper, sauter, et vous déguiser afin de vous infiltrer dans ce réseau corrompu. Dans cet ordre d’idée, vous allez pouvoir escalader différents bâtiments, et changer de vêtement pour ne pas éveiller les soupçons des gardes. Les combats se dérouleront d’ailleurs en temps réel et vous aurez trois styles distincts pour vous défendre : la Grue, le Tigre et le Serpent. Ce dernier vous permettra d’effectuer des ripostes aux attaques de vos ennemis, et bien sûr de les éliminer. Chacune des façons de combattre aura ses propres récompenses et approvisionnera votre jauge différemment.

Lost Judgment sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series, le 24 septembre 2021. Cependant, il est possible de précommander les versions numériques ou Deluxe du titre. Tous les packs numériques vous octroieront le kit de départ Soutien Rapide. Ce dernier vous donnera accès à plusieurs objets pour vous aider au début de l’aventure. Enfin, si vous prenez l’Édition Deluxe Numérique ou l’Édition Ultimate Numérique, vous aurez accès au jeu via PlayStation dès le 21 septembre 2021. Vous pouvez tout retrouver ici.

Tribes of Midgard dévoile son contenu post-lancement lors du State of Play du 07/07/2021

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Tribes of Midgard, développé par Norsfell et édité par Gearbox Publishing, sort dans quelques semaines. Comme dans beaucoup de jeu de type hack’n’slash, du contenu post-lancement est prévu et ce dernier a été dévoilé durant le State of Play de ce mois de juillet 2021.

Tribes of Midgard détaille sa première saison.

Sydnee McLeod, Community Manager de chez Norsfell, a pris la parole sur le PlayStation Blog afin de nous détailler ce qui nous attend durant cette première saison appelée « The Wolf Saga« .

Pour commencer, la feuille de route a été dévoilée en détail. L’image ci-dessous s’applique à la fois au mode narratif Saga et au mode sans fin Survie, mais c’est en mode Saga que vous pourrez suivre la quête du boss de Saga et gagner des récompenses saisonnières exclusives.

Tribes of Midgard

Durant votre quête, vous devrez trouver des runes. Celles-ci vous permettront d’augmenter vos statistiques et vous donneront des bonus afin d’empêcher le Ragnarök. D’ailleurs, certaines d’entre elles ont été dévoilées.

  • Gardienne des âmes (Keeper of Souls) : Cette rune vous permet de conserver 20 % de vos âmes lorsque vous mourez. C’est important, parce que dans Tribes of Midgard, les âmes représentent votre puissance. Vous les utilisez pour tout : ériger vos défenses, améliorer les commerces, soigner Yggdrasil, et bien plus. Utilisez cette rune, Viking. Il n’y a rien de pire que de mourir ET de perdre toutes les runes que vous avez passé tant de temps à farmer dans un camp ennemi.
  • Colère de Thór (Ire of Thór) : Qui hait les Jötnar ? Thór, évidemment. Cette rune augmente donc les dégâts infligés aux Jötnar de 10 %. Et vous pouvez compter sur les Jötnar pour venir ennuyer votre tribu.
  • Renaissance (Björn Again) : C’est dangereux d’y aller seul. Prenez cette rune pour ressusciter vos alliés et créer une zone de soin de 1000 PV autour d’eux dans la foulée. Elle peut être très utile quand vous vous retrouvez seul survivant d’une attaque particulièrement dévastatrice.
  • Sang froid (Coldblood) : Tribes of Midgard prend place à Midgard… en pleine crise. Cela signifie que l’hiver sans fin, que l’on appelle le Fimbulvetr, approche à grands pas. Utilisez cette rune pour rester au chaud et récupérer 50 PV par seconde lorsque vous souffrez du froid.
  • Rien à cacher (Nothing to Hide) : Rien à vous mettre ? Pas de problème ! Cette rune augmente les dégâts que vous infligez pour chaque emplacement d’armure vide. Elle est réservée aux plus courageux et aux plus talentueux… et peut être aux plus imprudents. Il n’y a rien de plus terrifiant qu’un Einherjar en sous-vêtements !

Plusieurs évènements seront disponibles dès la sortie du jeu.

Durant votre périple, vous pourrez faire des pauses afin de vous divertir et pourquoi pas trouver des objets afin d’augmenter votre puissance durant divers évènements.

  • Événement des coqs du Ragnarök : Gullinkambi et ses frères Fjalar et le célèbre (ou pas) Coq anonyme ont chanté ! Il est dit que le chant de ces coqs de légende est le premier signe annonciateur du Ragnarök. Trouvez les coqs et n’ayez pas peur de vous imposer dans cette basse-cour !
  • Événement du prisonnier : Les elfes sombres (Dark Elves) ont pris des prisonniers, et vous devez libérer ces pauvres âmes de leurs griffes malfaisantes. Prêtez une attention toute particulière à Ottó l’Aventurier (Ottó the Adventurer), qui a l’ambition de devenir un vrai Viking. Pour l’aider, vous devez organiser l’une des plus vieilles traditions vikings : une évasion de prison. Libérez-le pour obtenir des fragments d’événement (event fragments).
  • L’événement des cerfs de l’Arbre-Monde : Alors que vous protégez le village, vous recevez des fragments d’événement. Quatre cerfs magiques habitent les branches d’Yggdrasil : Dáinn, Dvalinn, Duneyrr et Durathrór. Vous recevez une alerte lorsqu’ils descendent de l’arbre pour visiter votre royaume. Si vous parvenez à les retrouver et à communier avec eux, c’est votre jour de chance !

Tribes of Midgard sera disponible à partir du 27 juillet 2021 sur PC via Steam, PlayStation 4 et PlayStation 5. la première saison débutera dès le premier jour de sa sortie.

F.I.S.T. annonce sa date de sortie pour le State of Play du 08/07/2021.

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F.I.S.T Forged In Shadow Torch, développé par TiGames et édité par Bilibili nous dévoile enfin sa date de sortie avec un nouveau trailer, à l’occasion du State of Play.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch arrive pour le début de l’automne.

Pour accompagner ce trailer, Yang Xiang, Business Development de chez TiGames a écrit quelques mots sur le PlayStation Blog afin d’expliquer la création de Rayton, le super lapin.

« Quand nous avons commencé à dépeindre le monde du jeu au début, nous avons vraiment essayé de créer un protagoniste humain, mais nous nous sommes aperçus tout de suite qu’aucun rôle humain ne sera aussi universel et acceptable pour tout le monde qu’un rôle animal.

Comparé au chat ou au chien, le lapin avec deux longues oreilles possède une forme plus identifiable dans le jeu avec la plateforme sous la forme de bobine. Mais ce qui est plus important, c’est que les gens définissent le lapin comme un genre de race faible et vulnérable, donc quand un lapin devient un vétéran silencieux maniant un grand poing mécanique, un conflit important apparaît, Rayton arrive. »

Par la suite, Yang Xiang explique pourquoi ils ont doté un petit lapin d’un énorme poing.

« Les épées ou les sabres seront certainement très cool, mais le poing contient une rage que vous voulez donner libre cours à son ennemi en route, en particulier quand il est aussi disproportionnellement grand. »

En plus de son poing, Rayton sera également équipé d’un foret et d’un fouet. Chacune de ces armes possède des avantages différents, notamment sur la portée des attaques, ou vous proposera des capacités différentes pour vous aider à explorer la carte.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch sera disponible dès le 7 septembre 2021 sur PC via Steam, PS4 et PS5.

RoboCop: Rogue City présenté lors de la Nacon Connect

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Présenté le six juillet 2021 lors de la conférence en ligne Nacon Connect, RoboCop: Rogue City semble être un titre d’action à la première personne, selon la plateforme Steam.

RoboCop: Rogue City, une licence d’anthologie

RoboCop: Rogue City

Créée en 1987 dans les locaux d’Hollywood, la franchise RoboCop est connue dans le monde entier et jouit d’une communauté de fan encore active à l’heure actuelle. La saga fêtera ses trente-cinq ans l’année prochaine, et Metro-Goldwyn-Mayer tient à marquer le coup. C’est dans cet ordre d’idée qu’un accord fut signé avec l’éditeur français Nacon et le développeur polonais Teyon (Terminator: Resistance) afin de créer le jeu RoboCop: Rogue City.

Le joueur incarnera le héros mi-homme mi-machine, et le titre se déroulera dans l’univers des trois premiers films, mais présentera une histoire encore inédite. Rappelons que le cyber flic se nomme Alex Murphy et qu’il fut transformé en cyborg par des médecins, suite à une attaque de criminels l’ayant laissé dans un état critique.

Le PDG de Nacon, Alain Falc, a déclaré ceci :

Nous sommes ravis de nous associer à MGM pour offrir une nouvelle vision de cette franchise créée il y a plus de 30 ans. RoboCop: Rogue City correspond parfaitement à notre volonté d’offrir des expériences de jeu innovantes accessibles à une large audience.

Ainsi que Robert Marick, Vice Président Exécutif Global Consumer Products and Experiences de MGM :

Nous avons hâte de collaborer avec NACON et Teyon pour faire revenir en jeu vidéo dans un scénario original l’une des licences de MGM les plus intemporelles. Le film est reconnu pour son action captivante et sa narration complexe, et nous sommes impatients de voir les fans de RoboCop mettre leurs mains dessus.

Enfin, rappelons que le premier jeu vidéo sur l’univers de RoboCop est sorti 1988 sur borne d’arcade et que le dernier sur console date de 2003 (PS2, GameCube, Xbox et PC). Cela fera donc vingt ans que le policier de métal n’aura pas eu de titre à son nom.

RoboCop: Rogue City sortira en 2023 sur PC et consoles, sans plus de détail pour le moment.

Assassin’s Creed Infinity est le futur de la franchise

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Hier, des rumeurs ont annoncé que la licence Assassin’s Creed prendrait un nouveau tournant et porterait le nom d’Assassin’s Creed Infinity. Dans cette même journée, Ubisoft a confirmé ces bruits et a même délivré les premières informations.

Ubisoft confirme l’existence d’Assassin’s Creed Infinity.

Peu de temps après les révélations du site Bloomberg, les directeurs généraux d’Ubisoft Québec Nathalie Bouchard et Ubisoft Montréal Christophe Derennes, ont sorti les armes pour tenter d’expliquer le futur de cette licence devenue culte au fil des années.

« Ce changement signifie que nous évoluons également avec l’industrie du jeu vidéo. La pandémie et le travail à domicile ont fondamentalement changé la façon dont nous produisons des jeux, nous donnant un moment pour réfléchir sur notre organisation. Assassin’s Creed est né dans les murs d’Ubisoft Montréal et le studio a construit une base incroyable pour la franchise avec l’immense compétence et la créativité de ses équipes avant qu’Ubisoft Québec ne prenne ensuite la tête avec Assassin’s Creed Syndicate et Odyssey, démontrant sa capacité à piloter la franchise. Même plus loin.

Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous croyons profondément que c’est une opportunité pour l’une des franchises les plus appréciées d’Ubisoft d’évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et plus axée sur le talent et le leadership, peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft. Plus important encore, Assassin’s Creed a toujours été développé par des équipes multiculturelles aux antécédents et perspectives variés qui ont influencé la représentation de ses personnages, de ses lieux et de ses cultures. »

Qui dit nouveau projet d’envergure dit restructuration des équipes de développement de la franchise.

« La nouvelle structure collaborative inter-studio sera dirigée par Marc-Alexis Côté, qui sera le producteur exécutif de la franchise Assassin’s Creed. L’un des membres fondateurs d’Ubisoft Québec, Côté a commencé sa carrière Assassin’s Creed en travaillant sur Assassin’s Creed Brotherhood avant de devenir directeur créatif sur Assassin’s Creed Syndicate, et plus récemment producteur senior sur Assassin’s Creed Odyssey. Côté sera rejoint par Étienne Allonier d’Ubisoft Montréal, directeur de marque pour Assassin’s Creed depuis 10 ans, et leurs équipes respectives pour s’assurer que la franchise Assassin’s Creed continue de dépasser les attentes des fans qui demandent une approche plus cohérente de son développement, au cours des dernières années. »

Les joueurs, parfois présents depuis le début sont en droit de se poser quelques questions étant donné qu’ils sont habitués à changer d’époque à chaque épisode, ou à quoi ressemblera la direction artistique ?

« Les directions créatives pour Assassin’s Creed Infinity seront issues de la collaboration entre les deux studios. Jonathan Dumont et Clint Hocking partageront le leadership en tant que directeurs créatifs, supervisant leurs équipes respectives chez Ubisoft Québec et Ubisoft Montréal. Dumont était auparavant directeur mondial d’Assassin’s Creed Syndicate chez Ubisoft Québec avant de devenir directeur créatif d’Assassin’s Creed Odyssey.

Hocking a commencé en 2001 en tant que concepteur de niveaux, concepteur de jeux et scénariste sur le premier épisode de Splinter Cell avant de devenir directeur créatif sur Splinter Cell Chaos Theory, Far Cry 2, et plus récemment Watch Dogs Legion. »

Pour le moment, nous ne disposons d’aucune autre information supplémentaire. Comment cela va-t-il se finir ? Nous l’ignorons également. Quoi qu’il en soit, Ubisoft assure que nous aurons des nouvelles à une date ultérieure concernant Assassin’s Creed Infinty, ainsi que les futurs ajouts au sujet d’Assassin’s Creed Valhalla.

Qu’annonçait Bloomberg ?

Pour ceux qui auraient loupé les informations de Bloomberg, les rumeurs annonçaient qu’Assassin’s Creed Infinity serait un jeu service. Qu’est-ce donc que cela ?

Il s’agit généralement d’un jeu gratuit un peu comme Fortnite, Call of Duty Warzone, ou encore GTA V Online pour ceux qui achètent l’opus principal. Chacun de ces jeux évolue au fil des mois, voire années en proposant de nouveaux contenus de manière systématique. Les serveurs peuvent accueillir un nombre limité, mais conséquent de joueurs et proposent également du contenu payant, sous diverses formes, pour pouvoir alimenter le jeu en nouveautés.

Ce nouveau jeu, ou nouvelle plateforme regrouperait plusieurs opus de la licence. Cela dit pour le moment, personne ne sait si les jeux solos continueraient à être développés et par qui étant donné que les deux équipes s’occupant de ces derniers seraient continuellement sur Infinity.

D’après ce qui est dit, Assassin’s Creed Infinity ne serait pas disponible avant 2024. Valhalla a encore un peu de vie devant lui.

Elden Ring parle de son lore et sa rejouabilité.

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Elden Ring est l’un des jeux les plus attendus, beaucoup de monde a les yeux tournés vers lui. D’ailleurs, pour notre plus grand bonheur, ce dernier a mis à jour son site officiel dévoilant au passage de nouvelles informations assez subtiles, mais très intéressantes.

Incarnez un Sans-éclat et rayonnez à travers l’Entre-terre.

Bandai Namco a complété la description du monde dans lequel nous serons plongés.

« L’Ordre d’or a été anéanti. Aux quatre coins de l’Entre-terre, des demi-dieux en possession d’éclats du Cercle d’Elden se livrent une bataille pour les ruines d’un royaume parfait, désormais dépourvu de la sagesse dorée de la Volonté suprême.

Alors que le conflit fait rage au loin, un paria approche. Il fut un temps où ses ancêtres prospéraient dans l’Entre-terre, mais la lumière sacrée de la grâce quitta leur tribu il y a bien longtemps, et ils furent chassés du royaume. On les appelle les Sans-éclat, et ils reviennent revendiquer le titre de Seigneur d’Elden qui leur avait été promis par la légende.

Voici le monde d’Elden Ring. Incarnez un Sans-éclat et partez à l’exploration de l’Entre-terre. Chevauchez à travers de vastes étendues, galopez sur les pentes de collines verdoyantes et gravissez des rochers escarpés sur votre destrier éphémère pour découvrir un monde rempli de vie et de dangers.

Votre périple commence au cœur de majestueuses plaines peuplées de mythiques créatures des steppes, où de timides créatures grignotent l’herbe ou se faufilent dans les taillis. Ceux qui s’aventurent dans les marais devront toutefois prendre garde aux nombreux soldats et guerriers menaçants qui se dresseront sur leur chemin et aux indescriptibles horreurs qui attendent tapies dans l’ombre.

Les rares âmes hospitalières ayant échappé à la folie survivent près des vestiges de villes détruites lors de l’Éclatement. Ils sauront peut-être vous apporter des réponses, en échange de votre aide. Les demi-dieux résident en surplomb, dans d’anciens donjons regorgeant de pièges, de secrets et de gardiens. Ces seigneurs déchus, autrefois membres d’une noble famille royale, règnent sur leurs terres grâce au pouvoir suprême des éclats du Cercle d’Elden. »

Vos choix seront primordiaux dans Elden Ring

Après le lore, Bandai Namco insiste sur le fait que nos décisions seront cruciales pour l’avenir de ces terres et de ses habitants.

« La sagesse des grâces évanouies, si vous parvenez à les trouver, saura vous guider vers la reconquête de ce monde des mains des demi-dieux à l’aide de puissance et de magie, mais rien ne vous oblige à suivre leur voie.

La décision vous appartient. Avez-vous soif de pouvoir, ou de connaissance ? Faites votre choix et créez un personnage qui vous convient.

Essayez des dizaines de compétences pour trouver celle qui correspond le mieux à votre style. Faites preuve de discrétion pour éviter les dangers ou prendre vos ennemis par surprise. Tirez avantage de l’environnement, de la météo et des différents moments de la journée. Maîtrisez l’art du combat pour lire les intentions de vos ennemis. Une esquive ou une parade bien placée pourrait vous sauver d’une mort certaine.

Chevauchez votre destrier pour affronter les mercenaires à cheval et les séparer de leur monture. Apprenez des sorts obscurs auprès de maîtres vivant parmi les ruines de la guerre. Invoquez des esprits pour augmenter vos chances au combat, ou appelez d’autres Sans-éclat pour venir se battre à vos côtés et vous soutenir lors de votre exploration. Ou plongez-vous dans l’histoire sanglante et complexe de l’Éclatement pour découvrir les secrets perdus des demi-dieux et de leurs semblables. Vous pourrez arpenter toutes ces voies.

Quel que soit votre choix, votre force et votre ambition seront les facteurs déterminants de votre aventure. Plus vos objectifs seront ambitieux, plus le défi sera grand. Oui, il vous faudra vous battre pour reprendre l’Entre-terre qui vous revient de droit.

Et oui, vous risquez de mourir.

Mais vous reprendrez vos armes.

Car il n’est d’autre manière de donner naissance à un champion, ou un Seigneur. »

D’après cette description, il y a fort à parier qu’un mode multijoueur en coopération sera disponible.

Elden Ring est prévu pour le 21 janvier 2022 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam.

Ad Infinitum : un nouveau jeu d’horreur pour le Nacon Connect

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Développé par le studio allemand Hekate, Ad Infinitum est un tout nouveau jeu d’horreur qui a été dévoilé à l’occasion du Nacon Connect. Accrochez-vous les frissons sont presque garantis.

Quel est l’univers d’Ad Infinitum ?

Ce tout nouveau jeu nous plongera dans la peau d’un jeune soldat allemand durant la Première Guerre mondiale. Cet homme est en proie à la douleur, au désespoir et à la corruption, qui lutte pour sa survie physique et mentale…

Toutefois, il semblerait que le véritable ennemi ne soit pas les troupes françaises, mais autre chose. Des espèces de créatures humanoïdes terrifiantes se nourrissant d’humain. Quelles sont ces choses ? D’où viennent-elles ? Nous ne le savons pas encore.

Vous serez plongé dans un contexte historique réaliste, et vous devrez relever des défis d’infiltration, ainsi que résoudre des énigmes pour sauver votre peau, mais également de votre famille. Le monde sera dynamique et changera en fonction de vos décisions.

Vous pouvez aller observer les premières images du jeu dans la galerie du site officiel.

Ad Infinitum est prévu pour l’année 2023 sur PC et console sans plus de précisions.

Legacy of the Sith : la nouvelle extension pour les dix ans de Star Wars The Old Republic

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Lors du livestream du 1er juillet 2021 sur la chaine officielle Twitch de Star Wars The Old Republic, l’équipe de BioWare a dévoilé la prochaine extension majeure : Legacy of the Sith. Ils ont également évoqué succinctement une partie des événements à venir pour la célébration des dix ans de leur jeu de rôle massivement multijoueur.

Legacy of the Sith : lancement des hostilités pour les dix ans

C’est avec beaucoup d’enthousiasme que les développeurs de BioWare ont présenté leur nouvelle extension. Cette mise à jour majeure 7.0 poursuivra la trame scénaristique de Star Wars The Old Republic. L’intrigue se concentrera sur le sith Dark Malgus et son plan ultime pour s’emparer d’une planète vitale, Manaan.

Outre le fait d’augmenter le niveau maximum des joueurs jusqu’au niveau 80, ce patch ajoutera des nouvelles fonctionnalités et du contenu inédit tel que :

  • Un remaniement des styles de combats permettant au joueur de combiner une classe avec les pouvoirs des autres technos ou adeptes de la force
  • Un rafraichissement de la création de personnage
  • Des mises à jour sur les objets, équipements, classes, etc.
  • De nouveaux défis et missions coopératives
  • Une nouvelle zone litigieuse et une nouvelle opération

La célébration des dix ans va s’étendre sur tout 2022

Legacy of the Sith est donc la première étape pour la célébration des dix ans. Sans plus de précisions, on apprend tout de même que tout au long de l’année 2022, le titre bénéficiera de nombreux événements et ajouts :

  • Mises à jour régulières de l’histoire,
  • Refonte du système de joueur contre joueur,
  • Un mode Maitre de l’opération Anomalie R-4,
  • Mise à jour de l’interface utilisateur,
  • De nouvelles saisons galactiques,
  • De nouveaux lieux,
  • Une nouvelle zone litigieuse,
  • Une modernisation des technologies,
  • Des améliorations visuelles.

L’engouement des développeurs pour cette célébration devrait réserver également tout un tas de surprises pour les joueurs.

Legacy of the Sith est prévu pour fin 2021 sur PC via le site officiel swtor.com et Steam.

May the force be with you !

Vampire The Masquerade Swansong présente un second personnage pour le Nacon Connect

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Le RPG narratif Vampire The Masquerade Swansong, développé par Big Bad Wolf, revient sur le devant de la scène lors du Nacon Connect pour nous présenter le deuxième personnage que l’on pourra incarner.

Faites la connaissance de Galeb dans Vampire The Masquerade Swansong.

Après avoir fait la connaissance de Leysha, qui est bien déterminée à jouer son rôle de maman, nous faisons la connaissance du deuxième personnage jouable sur les trois qui seront disponibles dans le titre.

Galeb est un vampire âgé de 300 ans, aussi juste que froid, il joue un rôle central dans les événements qui secouent la Camarilla, la société secrète qui rassemble la plupart des vampires. Durant sa vie, il a réussi à amasser un de pouvoir et de richesse qui ne lui a jamais apporté une quelconque satisfaction durable, il est désormais lassé par la vie.

Pour rappel, ce titre met en avant les conséquences de vos choix aussi bien dans l’investigation que dans les interactions sociales entre les autres personnages. Analysez chaque situation avec attention, car vos décisions peuvent avoir d’immenses répercussions sur l’aventure de vos héros ainsi que sur la Camarilla de Boston.

Hazel Iversen, le Cygne, est la nouvelle Princesse de la Camarilla de Boston. Une main de fer dans un gant de velours, elle compte bien asseoir son pouvoir et faire respecter la Mascarade, la loi vampirique qui dissimule l’existence des créatures de la nuit aux humains. Mais rien ne se passe comme prévu. Entre rumeurs de complots, meurtres et luttes de pouvoir, agissez dans l’ombre pour protéger votre Secte dans une enquête palpitante qui plonge Boston dans le chaos.

Vampire The Masquerade Swansong ne dispose d’aucune date de sortie pour le moment, mais viserait l’année 2022 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC via Epic Games Store.