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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin renoue avec le premier FF

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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin laisse beaucoup de fans de la franchise indécis quant au potentiel de ce nouveau titre issu d’une collaboration entre Square Enix et Team Ninja. Afin de rassurer son public, les développeurs ce sont confiés sur le PlayStation Blog afin de nous expliquer les liens entre le tout premier Final Fantasy et celui-ci.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin et Final Fantasy I sont effectivement liés.

Cela fait maintenant 34 ans que le Final Fantasy premier du nom est sorti afin de bouleverser nos vies à jamais, notamment grâce à son système de combat innovant, son vaste univers et sa musique incroyable continuent encore aujourd’hui d’inspirer les développeurs.

Grâce à l’article présent, nous en apprenons plus sur Garland, l’antagoniste du jeu.

« De nombreux méchants apparaissent dans les premiers opus de Final Fantasy, mais leur histoire n’est pas souvent décrite.

Je pense qu’un bon antagoniste doit posséder une excellente raison pour devenir un méchant. Je me suis donc dit qu’il serait intéressant de creuser cet aspect de Garland.

Dans Final Fantasy I, on le voit dès le début du jeu comme un chevalier qui a embrassé les ténèbres, mais l’histoire ne précise jamais pourquoi il a emprunté cette voie. Nous nous sommes dit que nous pourrions développer l’histoire du jeu initial par le biais de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin en dépeignant l’une des raisons possibles pour lesquelles Garland a fini ainsi.

Pour nous, l’histoire de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin est une « relecture alternative » de Final Fantasy I. Le plus simple est sans doute de considérer qu’elle se déroule dans un univers parallèle à celui du jeu original.

Pour être honnête, se consacrer à un méchant emblématique non pas d’un seul jeu, mais de la série Final Fantasy dans son ensemble implique de lourdes responsabilités ! Heureusement, j’ai eu la chance de pouvoir compter sur une équipe extraordinaire, composée de Tetsuya Nomura, du scénariste Kazushige Nojima et de la Team Ninja pour le développement, et je pense que nous pourrons présenter ce jeu la tête haute.

Jin Fujiwara (Producteur, Square Enix) »

Les plus fervents admirateurs de cette saga se souviennent certainement du pont qu’il faut traverser au début du premier FF, et bien sachez, que ce dernier est également dans Stranger of Paradise.

« Après avoir traversé le pont nord, les Guerriers de la Lumière atteignent la ville de Pravoka. Dans le Final Fantasy original, cette ville est confrontée à un petit problème de pirates. Et ces pirates sont plutôt du genre à vous broyer les os et voler votre butin qu’à chanter des chansons. »

Ne vous étonnez pas, il y a également quelques changements. Par exemple, dans Final Fantasy Origin, le repaire des pirates se trouve dans une grotte et non en ville comme l’original. Cela dit, nous retrouverons des boss légendaires qui nous ont déjà fait suer.

« La représentation des Quatre Démons était particulièrement importante pour Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, et nous avons donc demandé à Takayuki Takeya de s’occuper de leur création. Il est reconnu pour la qualité de ses créatures, même par Tetsuya Nomura !

Bien sûr, si l’on se contentait de reproduire les Quatre Démons du jeu original de façon standard, il leur manquerait quelque chose de spécial. Ainsi, même si nous avons conservé certains éléments importants du modèle de Tiamat (par exemple, le nombre de têtes), nous avons également incorporé nos propres éléments « Final Fantasy Origin » en matière de conception. Par exemple, les monstres bestiaux ont également une certaine forme humanoïde !

Je ne peux pas entrer dans les détails au sujet de la personne piégée dans le thorax de Tiamat (spoilers !), mais cette représentation du corps incrusté est le résultat de notre réflexion sur la manière de dépeindre cet effet de façon aussi réaliste que possible. M. Takeya travaille également comme sculpteur, et ses créations étaient très précises : elles se transposent très bien en images de synthèse.

Nobuhiro Goto (Directeur artistique, Square Enix) »

Après toutes ces révélations, il est certain que ce ne seront pas les seuls points communs que nous pourrons observer et il nous tarde d’y être.

En attendant, nous vous donnons rendez-vous le 18 mars 2022 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Epic Games. La mise à jour de la version PS4 à PS5 sera gratuite, ainsi que pour les versions Xbox.

Elex II nous dévoile ses combats

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L’été dernier, THQ Nordic et Piranha Bytes ont annoncé le grand retour d’Elex, avec un deuxième opus sobrement nommé Elex II. Aujourd’hui, l’éditeur nous dévoile quelques combats auxquels nous pourrons prendre part dans ce titre.

THQ Nordic lance également les précommandes d’Elex II !

Ce nouveau trailer nous dévoile certaines factions, mais aussi diverses créatures extra-terrestres qui peuvent parfois être gigantesques. Pour vous aider à affronter tous les dangers, Jax aura à sa disposition un arsenal varié composé de fusils, arcs, roquettes, et même des armes laser pour vaincre ses ennemis, sans oublier de l’équipement au corps-à-corps dont des épées, haches ou tronçonneuses, mais aussi la magie.

Pour ceux qui ne sont pas à jour, nous vous faisons un résumé de ce qui vous attend dans cette nouvelle aventure.

Plusieurs années après que Jax ait vaincu l’Hybride, une nouvelle menace arrive du ciel, déchaînant les dangereux pouvoirs de Dark Elex et mettant en danger toute vie sur la planète. Afin de défendre la paix sur Magalan et la sécurité de sa propre famille, Jax doit partir en mission pour convaincre les factions de s’unir contre les envahisseurs.

Si vous souhaitez obtenir ce jeu, vous pouvez les précommander sur les liens suivants :

PlayStation
https://thqn.net/elex2-ps

Xbox
https://thqn.net/elex2-xbox


PC
Sur Steam: https://store.steampowered.com/app/900040
Sur GOG.com: https://www.gog.com/game/elex_ii
sur Epic Games Store: https://www.epicgames.com/store/p/elex-ii

Elex II est attendu pour le premier mars 2022 sur PC via Steam, Epic Games et GoG, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Stalker 2 Heart of Chernobyl voit sa sortie repoussée

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Il semblerait que la mode des reports de 2021 ne veuillent pas s’arrêter. C’est au tour de Stalker 2 Heart of Chernobyl de changer sa date sortie. Le titre de GSC Game World qui devait sortir le 28 avril 2022 vient se prendre un report de sept mois. C’est par l’intermédiaire du compte officiel Twitter du titre que le studio de développement nous dévoile la nouvelle date de sortie.

Stalker 2 Heart of Chernobyl, reculer pour mieux sauter ?

C’est donc ce mercredi 12 janvier 2022, que le studio ukrainien a pris la décision difficile de décaler la date de sortir de leur tout dernier titre Stalker 2. Cette décision a été officialisé sur leurs réseaux sociaux via un communiqué officiel :

Stalkers,

Nous avons pris la décision de reporter la sortie de STALKER 2 : Heart of Chernobyl au 8 décembre 2022.

Ces sept mois de développement supplémentaires sont nécessaires pour concrétiser notre vision et atteindre l’état de finition que nous souhaitons pour le jeu. STALKER 2 est le plus grand projet de l’histoire du GSC et cela nécessite plus de tests et de finitions. Nous sommes convaincu que le temps de développement d’un projet de cet ampleur doit prendre le temps nécessaire.

Cette décision n’est pas facile à prendre, mais nous faisons de notre mieux pour vous livrer un jeu qui soit à la hauteur des attentes.

Plus d’informations, de mises à jour et de présentations sont à venir. Une année importante et excitante qui nous attend. Nous vous remercions pour votre patience et votre compréhension.

Avec amour, l’équipe de GSC Game World.

En espérant que ces sept mois supplémentaires soient suffisants et que le titre ne souffre pas de nouveau report.

Stalker 2 sera donc disponible à partir du 8 décembre 2022 sur Xbox Series XXbox Series S et PC via Steam et Epic Games Store.

Kirby et le monde oublié dévoile sa date de sortie

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Cette année 2022 marque le trentième anniversaire de Kirby. Est-ce pour cette occasion que Nintendo a décidé de faire gagner une dimension à cette icône planétaire de la scène vidéoludique ? En effet, pour sa dix-neuvième aventure, notre petite boule rose préférée aura, pour la première fois de sa vie, l’opportunité de se déplacer librement en 3D. Quelles nouvelles péripéties et mystères nous attendent dans Kirby et le monde oublié ?

Kirby et le monde oublié, une nouvelle grande aventure

Cela va maintenant faire quatre ans qu’on avait pas eu une nouvelle aventure pour Kirby, la dernière en date est Kirby Star Allies sortie en 2018. Pour cette toute nouvelle épopée, exclusive à la Nintendo Switch, Kirby va parcourir un monde oublié haut en couleur après avoir échoué sur une plage de celui-ci. Il devra explorer les ruines d’une ancienne civilisation disparue qui s’étendent des plages paradisiaques aux montagnes enneigées en passant des étendues désertiques et même un parc d’attraction. Dans Kirby et le monde oublié, vous devez avant tout venir en aide aux Waddle Dee, prisonniers de la Meute des bêtes.

Pour assister Kirby dans sa quête, le joueur aura bien évidemment accès aux célèbres caractéristiques de notre héros. L’Aval’tout, qui permet d’aspirer ses ennemis et de les recracher sous forme d’étoile. Et surtout le Don d’imitation, qui lui permet d’obtenir des capacités similaires à celui de l’adversaire avalé. De nouveaux dons font leurs entrées dans cette aventure. Découvrez le pouvoir Explorateur qui permet de tirer sur les ennemis avec un pistolet ou encore le pouvoir Foreuse qui permet de creuser sous terre.  Le titre propose également la possibilité au joueur de se faire assister dans son aventure avec un mode coopératif à deux joueurs. Apparemment ce mode ne sera accessible qu’en local avec un Joy-Con chacun.

Kirby et le monde oublié sera disponible à partir du 25 mars 2022 en exclusivité sur Nintendo Switch.

Dying Light 2 : une durée de vie totale de 500 heures ?

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Très actif dans leur communication Techland a attiré la curiosité tout en créant une polémique sans le vouloir sur la durée de vie de Dying Light 2 qui semble considérable ! En effet, l’information a été publiée sur leur Twitter sans trop de précision et le chiffre annoncé est astronomique ! Pour calmer un peu la surprise, voire la colère de certains joueurs qui n’étaient pas prêts à investir autant d’heures dans un jeu, Techland a rédigé plusieurs Tweets pour éclaircir la situation.

Il faudra au moins 500 heures pour terminer Dying Light 2 à 100% ?

Toute cette histoire a débuté avec la publication de ce Tweet annonçant que pour terminer complètement Dying Light 2, il faudrait pas moins de 500 heures, un chiffre conséquent qui a même été comparé à un voyage entre Varsovie et Madrid, qui prend 534 heures à pieds ! Au moment ou cette information a été publiée, de nombreux internautes ont réagi, mais Techland aussi :

En moins d’une heure, Twitter était déjà en feu après cette information et un commentaire précisant les contours de cet énorme chiffre a été publié par le Twitter officiel du jeu :

Note : Le taux d’achèvement est d’environ 100%, la plupart des joueurs qui sont là pour l’histoire et les quêtes secondaires seront en mesure de terminer le jeu plus rapidement, il sera toujours une expérience solide cependant !

Néanmoins cela ne suffisait visiblement pas pour calmer toutes les ardeurs et donc le studio a été obligé d’expliquer cette durée de vie énorme en publiant de nouvelles informations. Ainsi, on peut retrouver un nouveau Tweet indiquant que les 500 heures annoncées sont en fait un taux d’achèvement à 100% après avoir tout fait dans le jeu :

MISE À JOUR :
Les 500 heures sont liées au fait d’avoir atteint le maximum du jeu, c’est-à-dire de terminer toutes les quêtes, les fins et d’explorer toutes les parties du monde, mais un joueur normal devrait terminer l’histoire + les quêtes secondaires et faire beaucoup d’exploration en moins de 100 heures, alors ne vous inquiétez pas !

Les 500 heures annoncées sont alors plutôt pour les joueurs hardcores/puristes qui voudront tout faire dans le jeu, quand des joueurs plus lambdas pourront terminer Dying Light 2 à 100% après une centaine d’heures de jeu.

Une durée de vie expliquée plus en détail :

Pourtant, même après plusieurs clarifications, les joueurs ne semblent pas comprendre qu’il faille 500 heures pour réaliser à 100% Dying Light 2. Un nouveau Tweet a été publié le lendemain pour expliquer à l’aide d’une image cette fois, combien de temps cela prendra aux joueurs de terminer Dying Light 2. On dit souvent qu’une image vaut mieux qu’un long discours, nous en avons la preuve avec cette affaire :

Nous tenions à clarifier notre récente communication sur le nombre d’heures nécessaires pour terminer le jeu. Dying Light 2 : Stay Human est conçu pour que les joueurs ayant des styles de jeu et des préférences différents puissent explorer le monde comme ils l’entendent.

On peut donc mieux comprendre qu’il faudrait environ 20 heures pour terminer le scénario du jeu et que cette durée de vie monte à 80 heures et plus pour accomplir toutes les quêtes secondaires. Enfin, les 500 heures sont toujours présentent et c’est le temps qu’il faudra pour : terminer le jeu à 100% avec le scénario, les quêtes secondaires, faire les différents choix, obtenir les différentes fins, avoir exploré toute la map, avoir lu tous les dialogues et trouver tous les objets à collectionner.

Une communication maladroite, qui aura attiré tous les projecteurs sur Dying Light 2, mais au moins on sait à quoi s’attendre avec ce titre, espérons que cela vaille le coup d’investir autant d’heures de ce jeu ! Techland en profite pour annoncer la diffusion de son dernier Dying 2 Know episode 6 qui aura lieu ce soir à 21h00 sur YouTube !

Dying Light 2 sera disponible le 4 février 2021 sur PlayStation 5PlayStation 4Xbox OneXbox Series X|S et PC.

Showa American Story, une plongée dans le japon des années 80 aux Etats-Unis.

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Développé par le studio indépendant chinois Nekcom Games et édité par 2P Games, Showa American Story. Cet Action-RPG est le produit du programme China Hero Project initié par Sony Interactive Entertainment. Celui-ci a pour but d’aider les développeurs chinois à créer des jeux à destination des consoles PlayStation. Voyons, ensemble, plus en détails ce que ce futur titre a l’intention de nous offrir.

Showa American Story, et si l’Ère Showa n’avait jamais pris fin ?

Showa American Story prend le parti pris d’être une uchronie et ainsi de s’ancrer dans l’histoire, mais en changeant un « petit » détails et d’imaginer ce qu’aurais pu être la suite. Le titre s’inspire d’une période particulière au Japon, l’Ère Showa. Normalement cette dernière s’arrêta en 1989 à Showa 64 dans le calendrier Showa. Cependant, dans cette futur œuvre vidéoludique, cette ère de grande prospérité pour le Japon n’a jamais pris fin. Cela a permis au pays de devenir une des plus grandes puissances économique mondiale et notamment de pouvoir racheter et de coloniser une grande partie des Etats-Unis. Mais tout bascule en Showa 66, lorsqu’une catastrophe mystérieuse va changer le monde de façon radical.

Le jeu nous proposera de parcourir les Etats-Unis ravagé quelques années après l’incident à la recherche de réponse. Le joueur incarnera Choko Chigusa, jeune cascadeuse fraichement revenue à la vie miraculeusement. Pendant sa quête elle fera la rencontre d’autres survivants amicaux ou non, plongera dans des combats haletants et collectionnera des souvenirs liés à la pop-culture des années 80.

Showa American Story n’a pas encore de date de sortie, mais sait déjà qu’il est prévu sur PlayStation 4, PlayStaytion 5 et PC via Steam.

Le Seigneur des Anneaux : la série aurait un personnage inédit

Comme vous le savez certainement, une série sur l’univers du Seigneur des Anneaux est actuellement en cours de tournage en Nouvelle-Zélande. Cette dernière sera diffusée sur Amazon Prime Video en septembre 2022, si tout va bien. Cependant, il arrive régulièrement que les producteurs ajoutent ou retirent quelques personnages, ou passages pour diverses raisons. Cette fois-ci, le géant Américain a dévoilé ajouter un personnage, chose qui fait bondir les fans de la franchise de J.R.R. Tolkien.

Découvrez « Carine » le nouveau personnage de la série du Seigneur des Anneaux.

Qui est Carine ? D’après ce que l’on sait, il s’agirait de la sœur d’Isildur et Anàrion. Dans l’histoire originale, Isildur et Anàrion sont les fils d’Elendil, ancien roi du royaume de l’Arnor et ancêtre d’Aragorn.

Malgré cela, cette information serait tout de même à prendre avec des pincettes, car nous disposons que de très peu d’éléments à ce sujet. D’après les bruits de couloir, il semblerait que Carine s’oppose à la décision de son frère Isildur de fuir Númenor et de rejoindre la Terre du Milieu.

Si tout cela est vrai, Carine sera incarnée par Ema Horvath, une actrice peu connue pour le moment et nous espérons grandement qu’entre temps la production aura changé le prénom de ce personnage pour quelque chose de plus original en lien avec le monde de Tolkien.

Nous vous donnons rendez-vous le 2 septembre 2022 sur Amazon Prime video pour suivre la série sur Le Seigneur des Anneaux.

Clockwork Aquario, le dernier des Mohicans de l’arcade

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Développé par Westone, et édité par ININ Games, Clockwork Aquario est un jeu d’action et de plateforme. Le titre débarque littéralement d’entre les morts, puisqu’il devait être le dernier jeu d’arcade de Westone sur la borne Sega System 18. Finalement annulé en 1993, en partie à cause des concurrents usant de la 3D, Strictly Limited Games acquiert les droit en 2017. Cependant, c’est ININ Games qui travaillera avec Westone afin de proposer une version restaurée du jeu le 30 novembre 2021 sur PS4 et Nintendo Switch.

Clockwork Aquario, le dernier des Mohicans de l’arcade !

Voici un résumé du titre via ININ Games :

Le trésor d’arcade perdu depuis longtemps par la légendaire équipe de Westone est enfin mis au jour après 30 ans ! En coopération avec les jeux Strictly Limited, la ROM inachevée a été déterrée et terminée avec la contribution des développeurs d’origine. Le beau pixel art était au sommet de sa catégorie à l’époque et n’a rien perdu de son charme au fil des ans.

Sautez et courez à travers un monde fantastique coloré, ramassez et jetez vos ennemis, frappez plusieurs fois en même temps pour obtenir un multiplicateur et accumulez votre meilleur score ! Vous pouvez également jouer avec deux amis, collaborerez-vous pour vaincre le Dr Hangyo ou essayerez-vous de vous saboter pour obtenir le meilleur score ?

Clockwork Aquario vous propose donc des graphismes en pixel art complètement retravaillé tout en restant somptueusement rétro. En tant que bon jeu d’arcade, la prise en main sera quasiment immédiate et la notion de scoring plus importante que jamais, sautez et taper sur tout ce qui bouge, mais attention où vous mettez les pieds ! L’aventure se déroulera niveau après niveau, boss après boss, jusqu’à atteindre le cruel Dr Hangyo. La bande-son énergique de Shinichi Sakamoto (Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, etc.) vous motivera dans votre quête de score !

Clockwork Aquario sera disponible sur Xbox One et PC, via Steam, durant l’été 2022. Pour rappel, le titre est disponible sur PS4 et Nintendo Switch depuis novembre 2021.

Horizon Forbidden West détaille ses tribus

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Horizon Forbidden West sort dans un peu plus d’un mois et le titre de Guerilla Games parvient encore à nous dévoiler de nouvelles informations. Cette fois-ci, notre regard se tourne vers les tribus qui composeront cet Ouest prohibé.

Horizon Forbidden West sera très peuplé.

Des villages frontaliers que nous connaissons déjà bien, habités par les Carjas et Oserams marquent le début de cette nouvelle aventure. Puis au fur et à mesure qu’Aloy s’enfoncera dans les nouvelles terres, elle fera la connaissance de nouvelles personnes, mais surtout de nouvelles coutumes.

Elle devra traverser les champs contaminés par une étrange maladie des Utarus à Mélopée, qui prie à travers des chants pour que leurs terres soient de nouveau fertiles. Elle fera la rencontre des Tenakths, de grands guerriers, mais qui dispose désormais d’un territoire ravagé par la guerre.

Un troisième clan sera présent, mais il n’est pas cité. Tous vivent en paix, bien que fragile, mais celle-ci s’annonce de courte durée. Un ennemi redoutable arrive : les Galas, une armée composée de rebelle et surtout de machines gigantesques. Toutefois, il semblerait qu’un autre adversaire encore plus redoutable est sur le point de sortir de l’ombre. Des étrangers venus de par-delà la mer chercheraient des réponses par tous les moyens possibles. De qui s’agit-il ?!

Pour en savoir plus, nous vous donnons rendez-vous le 18 février 2022 sur PS4 et PS5.

Blade Assault sort de son accès anticipé

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Développé par Team Suneat et édité par Neowiz, Blade Assault est un roguelite d’action et de plateforme en deux dimensions. Le titre est disponible en accès anticipé depuis le 7 juin 2021 sur Steam.

Blade Assault, la version complète pour bientôt.

Voici un résumé du titre via Steam :

Après la guerre dévastatrice de la pierre rouge, le monde est divisé en trois régions : les terrains extérieurs infestés de mutants, Fossoyeuse où les gens ont fui pour se réfugier contre les mutants et la ville céleste d’Esperanza où les riches et les puissants règnent sur le monde.

Combattez l’armée corrompue d’Esperanza dans le cadre de la force de résistance de Fossoyeuse. Traduisez les corrompus en justice en devenant plus fort et en combattant aux côtés de vos fidèles camarades.

Blade Assault est un jeu de plateforme d’action roguelite en 2D avec de magnifiques pixel art se déroulant dans un monde de science-fiction désolé. Le jeu propose des commandes précises et réactives et une distribution de personnages charmants. Les personnages jouables ont diverses armes transformables qu’ils utilisent pour combattre leurs ennemis. Les armes peuvent être davantage personnalisées par différents « noyaux » et « améliorations de transformation » qui apparaissent de manière aléatoire pendant le jeu.

Des combats rapides et satisfaisants. Utilisant diverses compétences, esquivant les attaques ennemies en se précipitant, en lançant des projectiles, en éliminant des foules d’ennemis. Vos attaques changent en fonction des « noyaux » que vous sélectionnez et des mises à niveau que vous décidez de prendre lors de vos courses.

Rencontrez des PNJ et trouvez des améliorations tout au long de votre quête pour débloquer des pouvoirs uniques. Chaque personnage jouable a ses propres armes de choix conservées dans son propre arsenal.

Pour son lancement dans sa version complète, le jeu proposera trois personnages jouables : Kil, Jenny et Darcy. Chacun disposera d’un style de jeu et des armes différentes. Vous disposerez aussi de plus de 200 objets, de trois nouveaux boss (en plus des quatre déjà disponible), et bien entendu de la fin de l’histoire. Un système d’amitié avec les personnages non joueurs a aussi été ajouté, afin de pouvoir débloquer de nouveaux succès.

Blade Assault sera disponible le 17 janvier 2022 sur PC via Steam. Des versions PS4 et Nintendo Switch sont prévus, sans date précise pour le moment.