La sortie de Baldur’s Gate III est imminente pour les joueurs sur PC. Ce titre promet d’être le mastodonte de l’été, voire même de la fin de cette année. Les informations concernant ce titre sont nombreuses, c’est pour cela que la rédaction vous propose un petit récapitulatif de ce jeu développé et édité par Larian Studio.
L’histoire
Bien qu’il s’agisse du troisième épisode, il n’est pas nécessaire d’avoir joué aux deux premiers. L’histoire se déroule après les événements de l’extension Throne of Bhaal sortie en 2001. Un siècle s’est écoulé depuis et un ennemi bien connu des rôlistes fait son apparition : les Flagelleurs mentaux.
Votre héros a été capturé sur le Nautiloïd, un bateau géant. Durant sa détention, le protagoniste s’est fait insérer une larve dans le cerveau par les Flagelleurs mentaux. Cette dernière va venir parasiter tout votre système cérébrale pour prendre petit à petit le contrôle de votre corps. Toutefois, un imprévu va surgir des profondeur marines et fera chavirer votre bateau, ce qui met le processus en pause. Vous voilà échoué sur une plage avec vos compagnons d’infortune. Votre principale préoccupation est maintenant de trouver un soigneur pour retirer cette immonde créature de votre tête. Mais attention, le temps vous est compté.
Dans ce jeu, tous vos choix sont importants. Il faut savoir que cette licence est avant tout un jeu de plateau. C’est pour cela que chaque choix aura toujours une conséquence même infime. Cela va jusqu’à votre apparence, ou vos caractéristiques. Vous vous doutez donc bien que même vos dialogues auront des répercussions à plus ou moins long terme. Parfois, le dialogue sera le meilleur moyen de résoudre un conflit.
Le système de jeu de Baldur’s Gate III
On vous connait, vous êtes des bourrins. C’est pour cela que nous allons commencer par le système de combat. Comme annoncé plus haut, le support vidéo ludique est basé sur le JDR papier. Il est donc logique que les affrontements soient au tour par tour. En général ces derniers seront court avec une prise en main rapide et intuitive, selon les développeurs. Évidemment, plusieurs modes de difficulté sont prévus. On y retrouve les incontournables, comme le mode histoire et normal, ainsi qu’un mode hardcore. Ce dernier mode optimise au maximum l’IA pour qu’elle soit plus stratégique. De ce fait, les ennemis s’en prendront davantage aux plus faibles de l’équipe.
Le monde à explorer est très vaste. Les possibilités d’interactions nombreuses, il faut savoir que pas moins de deux millions de lignes de dialogue sont prévues. La personnalisation est également au rendez-vous. Vous pouvez façonner votre personnage comme vous le souhaitez. En effet, vous aurez le choix entre 11 races et 36 sous-races pour créer tout ce qu’il vous plait. De plus, 600 sorts et 37 dons sont disponibles pour vous permettre de jouer comme vous l’entendez.
En ce qui concerne les classes, il n’y a pas de restriction au niveau de la race. Vous aurez pleinement la possibilité de devenir ce que vous voulez avec 12 classes et 46 sous-classes. Avec un peu d’imagination, il y a vraiment la possibilité de créer un personnage aussi unique que puissant.
En ce qui concerne la durée de vie, il faut entre 75 et 100 heures pour terminer une première fois la campagne. Cela dit, il n’est pas certain que vous puissiez découvrir toutes les fins. Un nombre exorbitant de conclusions sont prévues à savoir 17 000. Tout dépendra de vos choix, mais aussi de votre alignement bon ou mauvais.
La config PC nécessaire pour jouer à Baldur’s Gate III
Configuration minimale
Système d’exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d’exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d’exploitation : Windows 10 64-bit
Processeur : Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX : Version 11
Espace disque : 150 GB d’espace disque disponible
Baldur’s Gate III sera disponible sur PC et Mac dès le 3 août 2023. Il verra également le jour sur PS5 à partir du 6 septembre 2023. Aucune sortie n’est prévue sur Xbox pour le moment.
Selon un insider populaire, expert dans le monde de Nintendo, le niveau de difficulté du prochain jeu vidéo Mario, Super Mario Bros. Wonder pourrait être augmenté par rapport aux derniers jeux du plombier moustachu, au point qu’il serait comparé à Super Mario Bros. 3en interne.
Mario plus costaud
En fin d’année 2023, le plus célèbre des plombiers dans le monde du jeu vidéo sera de retour sur nos consoles Switch pour notre plus grand bonheur avec deux titres très attendus. Super Mario RPG, dont la sortie est prévue le 17 novembre (vous pouvez découvrir la bande-annonce ici) et Super Mario Bros. Wonder, qui sortira un petit mois avant, le 20 octobre. Ce dernier verrait d’ailleurs son niveau de difficulté revue à la hausse par rapport à ses prédécesseurs. C’est un insider du nom de Zippo, réputé pour ses connaissances sur Nintendo dans le monde d’internet, qui a dévoilé plus de détails :
« C’est un jeu Mario, donc bien sûr il sera accessible à tous, mais j’ai entendu dire que Nintendo avait augmenté la difficulté générale du jeu de manière significative à tel point que, pour l’anecdote, le jeu a apparemment décimé les testeurs et les personnes qui travaillent sur la localisation du jeu. »
Le jeu serait surnommé en interne « le prochain Super Mario Bros. 3 » selon ses dires. Il devrait donc être un peu plus ardu pour les joueurs casuals sans pour autant empêcher quiconque de pouvoir démarrer la cartouche dans sa console et de pouvoir profiter du jeu. L’insider rajoute même :
« En termes de contrôle, de physique et de difficulté, SMB3 est apparemment le jeu principal sur lequel Nintendo a décidé de baser Wonder. De plus, je ne sais pas combien de personnes qui lisent mon blog ont déjà joué à Mario 3, mais c’était DUR. Les derniers mondes vont vous démolir, je suis sérieux. »
Les rumeurs sur sa difficulté ne sont pas sans rappeler les derniers jeux Donkey Kong Country. Espérons simplement que personne ne soit perdu en route si cela devait se confirmer même si ces informations sont à prendre avec des pincettes. Attendons d’avoir surtout plus de détails officiels de la part de Big N, peut-être lors d’un prochain Nintendo Direct.
10 ans après son 3ᵉ opus, la licence Pikmin fait son grand retour sur Nintendo Switch. Si la saga n’est pas forcément la plus populaire de Big N, elle a acquis, depuis sa sortie sur GameCube en 2002 un statut de jeu culte pour les fans, créant à lui seul un genre mêlant exploration, stratégie et puzzle game. Plus de 20 ans après, la recette ne semble pas avoir pris une ride, ainsi que l’on va le démontrer dans ce test de Pikmin 4.
Pikmin 4 : attrapez-les tous
Le concept de Pikmin 4 ne change pas : il s’agit toujours d’explorer des lieux insolites et commander une armée de minuscules végétaux colorés, les Pikmin, pour ramasser des trésors, affronter des créatures et détruire des obstacles. Tout cela pour secourir le capitaine Olimar, une fois de plus échoué sur une étrange planète : la terre. Parce qu’avec ses jardins, ses petites plages de sables fins et ses trésors du quotidien, la nature des lieux ne fait aucun doute. Vous débloquerez en tout six zones différentes, grâce au lumium, une substance qui sert de carburant pour votre vaisseau. Pour en récolter, il vous faut récupérer les trésors « cachés » dans chacune de ces zones. Vous n’êtes toutefois pas obligé de les finir à 100% pour débloquer les suivantes. Votre seul souci sera d’amener tous les Pikmin dans la zone d’atterrissage avant la tombée de la nuit, sous peine de les voir périr.
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La première nouveauté intervient dès le lancement du jeu. Pour la première fois, notre héros est customisable. C’est très sommaire mais ça a le mérite d’exister. Une fois cette étape passée, l’aventure peut commencer. Notre nouvelle recrue va donc pouvoir partir au secours de Olimar. Enfin ça, ce sera après s’être occupé de secourir… l’équipe de secours, initialement envoyé dans le même but. Sauf que ces derniers ne sont pas les seuls à s’être écrasés ici et notre mission consistera donc à retrouver et sauver toute une ribambelle d’explorateurs et autres curieux un peu trop téméraires.
Nos mignonnes petites créatures sont toujours régies par la loi des couleurs. Ainsi, les Pikmin jaunes résistent à l’électricité et creusent mieux que personne, les rouges résistent au feu et sont de très bons combattants, les violets sont une force de la nature, les bleus résistent à l’eau et savent nager et les Pikminde glaces gèlent l’eau et les ennemis. On ne fera pas le tour de toutes les variétés mais sachez que vous en trouverez environ une bonne dizaine. Et le level design fait tout pour les mettre intégralement à profit. Par rapport aux opus précédents, Pikmin 4 glisse notamment quelques nouveaux spécimens, comme les Pikminde glaces déjà mentionnésou encore les Pikminluisants. Ces derniers amènent avec eux l’une des nouveautés de cet épisode : les Expéditions de nuit, sur lesquelles nous reviendrons dans une partie dédiée.
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Otchin, le toutou qui change tout
C’est LA star de ce nouvel opus, la mascotte sur laquelle Pikmin 4 a reposé l’essentiel de sa communication, plus encore que les petites créatures légumineuses elles-mêmes. Otchin est une sorte de chien de l’espace avec qui votre recrue fait très rapidement connaissance. Et il faut dire qu’il apporte une nouvelle dynamique à la série. Déjà parce que vous vous retrouvez à jouer un rôle un peu plus actif que par le passé mais aussi parce qu’il va faciliter certaines choses, sous réserve de l’avoir bien dressé.
En effet, tout comme les Pikmin, Otchin est capable de détruire des obstacles, porter des charges, affronter les créatures mais également nager, ce qui est pratique pour faire traverser les Pikmin qui, hormis les bleus, craignent l’eau. Mais la différence avec les Pikmin, c’est que ce toutou jaune mignon comme un Pikachu peut se voir doter de nouvelles capacités ainsi qu’améliorer celles déjà acquises grâce a des points de motivation. Des points que l’on obtient en sauvant et en soignant les Feuillus, des individus aux visages transformés en tas de feuilles, figurant parmi les explorateurs échoués et s’étant retrouvé affublés de cette apparence pour une mystérieuse raison.
Grâce à ces points, Otchin peut devenir plus fort (sa force peut atteindre celle de 100 Pikmin), creuser plus vite pour déterrer les trésors, ou voir sa « morsure » faire bien plus de dégâts. Sans compter que l’on peut aussi acheter des objets permanents qui le rendent encore plus efficace. Pour autant, ne craignez rien, il ne vole en aucun cas la vedette des Pikmin et ne rends pas l’expérience de jeu beaucoup plus facile. Oui, il participe indéniablement à rendre le titre plus accessible que les épisodes précédents mais rien n’oblige à utiliser ces points de motivation. Puis le Dandori amène un aspect stratégique qui pousse les Pikmin à se montrer tout autant actifs à la tâche. Parlons-en du Dandori, justement.
Le Dandori, tout un art à maitriser
Dans Pikmin 4, il est important de savoir répartir au mieux les différentes tâches que l’on donne à nos Pikmin. (et également à Otchin). Cela dans le but de faire un maximum de choses au cours d’une journée. Ce concept stratégique plus complexe qu’il en a l’air constitue le Dandori. Pour être honnête, ce n’est pas une obligation puisque vous pouvez non seulement revenir autant que vous le voulez sur les différentes maps, mais en plus, vous pouvez revenir en arrière de quelques minutes en cas de situation critique. Là où cette maitrise s’avère primordial, ce sont dans les duels et les défis Dandori. Dans le premier cas, vous affrontez un adversaire, dans le second cas, c’est aussi basé sur le scoring mais l’adversité en moins.
Votre temps est limité alors il vous faut choisir scrupuleusement votre priorité, en particulier dans les duels. Il vous faut bien réfléchir à l’ordre dans lequel vous effectuer les tâches, le nombre de Pikmin que vous attribuez à tel ramassage (allez-vous concentrer vos 15 Pikmin rouges sur ce gros tas de cailloux dorés ou préférez-vous scinder le tout en 3 groupes de 5 pour récolter simultanément 3 petits trésors ?). Cet aspect du jeu est omniprésent dans l’histoire principale, puisque certains chercheurs et Feuillus ne pourront être sauvés qu’après avoir réalisé ces défis mais constitue aussi l’un des aspects multijoueurs de Pikmin 4.
En effet, le jeu propose un mode Duel Dandori, jouable exclusivement en local et pour ainsi dire, c’est un poil dommage que Nintendo n’ait pas (pour l’instant) opté pour l’ajout d’un mode online. Le défi s’avère aussi fun que stratégique et aurait pu ajouter un petit plus s’il était jouable en ligne, mais n’en doutez pas, les formules à l’ancienne en écran splitté, ça marche toujours et pas seulement par la magie de la nostalgie. L’autre aspect multijoueur est un mode coopération on ne peut plus anecdotique. Un mode en tout point similaire à celui de Super Mario Galaxy. Il faut dire que jouer les lance-pierres pendant que le joueur principal fait tout le boulot, il y a clairement plus engageant niveau assistance.
Les Pikmin se cultivent aussi la nuit
Autre nouveauté majeure de ce Pikmin 4, les Expéditions denuit. Pour faire très simple, ce sont des missions de type Tower Defense. Il s’agit ici de défendre des nids des assauts des créatures. Objectif : recueillir un nectar qui permettra de… vous verrez bien. Dans cette tâche, vous serez aidé non pas de vos petits compagnons, bien au chaud dans leur vaisseau-oignon mais par des Pikmin luisants.
Vous devrez faire « naître » ces derniers en alimentant leur nid, ceux-là même que l’on doit défendre avec des gemmes trainant absolument partout sur la carte. Etnulbesoinde faire desallers–retours à chaquefois,parce queles Luisantsdéjàenplace peuvent récuperercesgemmespourvous (normal,c’estleconcept debasedelasérie) etlesnouveauxvenussetéléportentdirectementàvoscotés,ouquevous soyez.
Silespremièreséxpéditionss’avèrentvraimentfaciles,lechallengesecorsetrèsvite,avecdesennemisdeplusenpluscoriaces,nombreuxetsurtoutavecplusieursnidsàdéfendreenmêmetemps. LesÉxpéditionsdenuitontbeauêtrenouvellesici, ellesne sontpasfranchementd’uneinventivité particulière. Ça restenéanmoinsunaspectobligatoireetc’estunepartietrèsplaisante à jouer, constituants entreautresunbonentrainementpouroptimiserl’utilisationdeses Pikminet par extension une bonne façon d’apprendre à maitriser le fameux Dandori.
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Un univers visuellement agréable pour une aventure mignonne comme tout
Il a beau nous être familier, l’univers de Pikmin 4n’en reste pas moins dépaysant. Il ne s’agit pas d’une grosse claque graphique bien sûr mais avec ses zones luxuriantes, sableuses et ses petites rivières, le jeu nous fait très régulièrement de l’oeil. D’ailleurs, sachez que vous trouverez différentes grottes sur les maps, qui ont pour particularité de bouleverser l’espace temps. En gros, le temps ne s’écoule pas quand vous les explorez et n’avez donc pas besoin de vous mettre autant de pression que sur terre ferme. C’est d’ailleurs dans ces grottes que vous pourrez retrouver la plupart des chercheurs égarés ainsi que la plupart des boss.
L’histoire est surtout là pour servir l’aspect stratégique de Pikmin. Mais elle n’en reste pas moins agréable à suivre, avec ses petits moments de légèretés, d’humour et ses personnages haut en couleurs. Quelques rebondissements sont également de la partie, notamment vers la fin, et elle vous tiendra en haleine (enfin, tout est relatif) une petite vingtaine d’heure, et une bonne trentaine pour compléter le 100%, entre les défis et duels Dandori ainsi que les différentes tâches qui nous sont données par les PNJ présents au fur et à mesure dans notre camp de base (repértorier x nombres de créatures, de trésors, remporter x médailles d’or dans x défis…). Et ce c’est sans compter une ultime surprise, qui vous demandera de bien rester après le générique de fin.
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Techniquement enfin, le jeu tourne à la perfection. Une fois encore, Nintendo fait un travail exemplaire en termes d’optimisation et le titre est autant agréable à l’oeil en mode docké qu’en mode nomade. Nous avons régulièrement alterné entre ces deux modes, comme toujours pour nos tests Switch pour realiser pleinement ce constat. Ajoutons par ailleurs que nous y avons joué sur la version Oled. En outre, le jeu reste parfaitement stable et ce même lorsque vous envoyez le maximum de Pikmin sur le terrain ( à terme, une centaine).
Conclusion de notre test sur Pikmin 4
Plus de 20 ans après leur naissances, les Pikmin reviennent en force dans une aventure aussi addictive que dépaysante. Pikmin 4 se repose toujours sur le même concept efficace et ajoute suffisamment de nouveautés pour rafraichir la formule et diversifier le gameplay. Bien sûr, le chien Otchin constitue le point d’orgue de ces nouveautés, mais il ne faut pas sous-estimer la présence des nouveaux Pikmin ou le Dandori, soit l’art de maitriser les multitâches. On reste un peu plus mesuré sur le contenu annexe qui, si il à l’avantage de faire le bonheur des amateurs de scoring et du 100%, et croyez bien que ce n’est pas un détail, n’est finalement pas plus passionnant que ça.
On a pu constater durant notre test que Pikmin 4 s’avère aussi plus accessible que jamais. Ce sera peut-être perçu comme un point dommageable pour les fans de la première heure mais ca devrait sans mal séduire le grand public, même ceux qui sont généralement hérmétiques au genre stratégique et plus précisément le genre stratégique façon Pikmin. Après tout, si cela permet d’apporter enfin à la série le succès auquel elle n’a pas eu droit depuis sa sortie, ce ne sera pas un grand mal, bien au contraire. Alors Pikmin 4est il le jeu de l’année ? Peut-être pas. Mais c’est assurément le titre indispensable de l’été.
Pikmin 4est disponible depuis le 21 juillet 2023 en exclusivité sur Nintendo Switch
Points forts
Un gameplay très diversifié
le Dandori, tout un art à maitriser
Aussi addictif que dépaysant
Une histoire mignonne comme tout qui réserve son petit lot de surprises
Stratégique mais accessible
Otchin
Agréable à l’oeil
Une longue durée de vie ( environ 20h en ligne droite, 30h pour le 100%)
le mode Duel Dandori…
Points faibles
…jouable uniquement en local
un mode coopération anecdotique
L’accessibilité du titre peut rebuter les fans de la première heure
Un contenu annexe pas si folichon que ça ( mais qui séduira les complétistes)
La saison 4 de Call of Duty MWII touche déjà à sa fin. Bien évidemment une cinquième va arriver pour la remplacer. Nouveaux opérateurs, nouvelles armes et cartes, mode de jeu supplémentaire, voici tout ce qu’il faut savoir pour cette saison 5.
Les nouvelles cartes
Quatre nouvelles cartes vont faire leurs entrées dans cette saison 5.
Punta Mar
Punta Mar est une attraction touristique récemment évacuée à Las Almas.
Les ruelles sont sinueuses et étroites, idéales pour tendre des embuscades. A vous de voir si vous serez le chasseur, ou la proie.
Strike
Cette toute nouvelle version ravivera probablement les souvenirs de certains vétérans de la franchise. Quelques ajouts ont été faits, comme l’apparition d’une porte à l’arrière d’une des zones de réapparition.
Lounge
Petite et très compacte, cette carte a été pensée pour l’escarmouche, mais aussi les petites escouades. Réparties sur plusieurs niveaux, personne ne peut s’échapper.
Canal
Située dans les environs de Vondel, vous vous affronterez dans et atour d’une brasserie. Au milieu de la carte se trouve un petit canal dans lequel vous pourrez nager et pourquoi pas vous cacher. Quoi qu’il en soit, le combat rapproché est inévitable.
DRC (mi-saison)
Sous forme de centre d’accueil, cette carte vous promet des combats rapides. Riches en raccourcis et coupe gorge, il vous faut rester à l’affût pour réussir à remporter la victoire.
Les nouveaux modes de jeux de Call of Duty MWII
Ce sont au total trois modes de jeux qui débarquent lors de cette cinquième saison.
Havoc
Vous pourrez conserver vos armes habituelles, en revanche, les atouts et améliorations de combat seront effacés. A la place, vous aurez le droits à des modificateurs. On vous voit venir « des quoi ?! », laissez-nous vous expliquer. Une fois que le match atteint les 12, 24, 36, 48 et 60 éliminations, tous les joueurs présents gagneront des modificateurs qui changeront radicalement le jeu. Voici quelques exemples qui pourront peut être vous éclairer sur ces modifications, ou bonus.
Chargeur de munitions : recharge automatiquement une arme après une élimination.
Pieds hors sol : gravité lunaire. N’affecte que la hauteur du saut des joueurs, pas l’équipement lancé.
Tir de flammes : Arbalètes à pointe de flamme et Molotov uniquement. Tous les équipements changent immédiatement pour cela dès l’activation du modificateur.
Atterrissage Héroïque : Faire un grand saut provoque une explosion autour de vous semblable à celle d’une grenade à fragmentation.
Changement de Perspective : Tout le monde bascule sur une vue à la troisième personne.
Nous ne savons pas combien de modificateurs seront présents. En revanche une chose est certaine, c’est que ces derniers se cumuleront lors d’une seule et même partie.
Grande capture de drapeau
une capture de drapeau en 6V6, sur une map standard est trop classique pour vous ? Ne vous en faites pas, durant cette cinquième saison vous pouvez vous amuser un peu plus. En effet, c’est désormais en 20V20 sur une grande carte que vous pourrez vous faire plaisir. Chars, hélicoptères, lanceurs, tout est présent pour vous faire plaisir et écraser littéralement vos adversaires.
Variante d’Escarmouche
Le mode Escarmouche s’offre quelque petits changement tout le long de la saison. Une seule d’entre elle sera disponible au lancement, les autres arriveront en cours de saison.
Escarmouche personnalisé (Lancement) : Escarmouche normal mais avec les classes créées par les joueurs.
Escarmouche Snipers (Mi-Saison) : Escarmouche avec uniquement des snipers. Les joueurs n’ont même pas d’arme secondaire, de tactique ou de mortel.
Escarmouche Armure (En-Saison) : Ce mode donne aux joueurs une armure en plus de leurs PV normaux sans régénération de santé. Mis à part cela, c’est un match normal d’Escarmouche.
Fort Resurgence (mi-saison)
Al Mazrah nous offre une nouvelle partie de sa carte. Durant les parties classiques, vous pourrez désormais faire couler le sang dans Al Bagra Fortress.
Une nouvelle arme à Vondel
Une nouvelle quête du champion de Vondel est disponible. Votre équipe va devoir remporter 5 victoires d’affilées pour parvenir à cette quête. Dans la mesure où vous allez construire le MGB, il existe quelques différences astuces :
Il y a plusieurs éléments à récupérer pour pouvoir construire cette arme.
Gallium: Holding Gallium révèle tous les membres de l’équipe à proximité qui l’ont détenu auparavant, comme si vous étiez affecté par une grenade instantanée.
Deutérium : cela fatigue n’importe quel opérateur, ce qui inclut de le faire tousser s’il essaie de sprinter.
Neptunium : Cela électrocute périodiquement tous les opérateurs à proximité ainsi que les véhicules à foin, avec des effets similaires à ceux du Shock Stick.
Tous les éléments doivent être soigneusement conservés. .
Un nouvel événement arrive
Graves et la Shadow Compagny sont de retour, la Task Force 141 est donc prête à terminer le travail. Dans l’onglet événement, vous pouvez choisir la faction que vous souhaitez rejoindre. Complétez ensuite le défi et d’autres défis spécifiques à la faction pour gagner toutes les récompenses de l’événement. Vous songez à changer de camp pendant cet événement ? Les activités mercenaires sont encouragées.
Une fois le défi principal terminé, vous gagnez une carte de visite et un emblème rien que pour votre participation. Mais ce n’est pas tout. Seuls les opérateurs d’élite qui terminent les cinq défis d’une faction seront éligibles pour les récompenses suivantes :
La faction (Task Force 141 ou Shadow Company) qui remporte cet événement en ayant le plus grand nombre d’éliminations d’opérations communautaires. Le défi principal de cet événement auquel vous pouvez contribuer jusqu’à 50 éliminations par faction débloquera une autre récompense. Un skin d’opérateur gratuit soit un pour Soap, soit un pour Horangi, selon le vainqueur. Ainsi qu’un camouflage d’arme universel et un jeton Double Battle Pass XP d’une heure.
Les nouvelles armes pour la saison 5 de Call of Duty MWII
Deux nouvelles armes vont faire leur apparition dès le lancement, quatre autre arriveront au fil du temps.
FR Avancer (Fusil d’assaut)
Avec une cadence de tir fulgurante et une maniabilité exceptionnelle, entre de bonnes mains, ce fusil agressif peut dominer le champ de bataille.
Carrack .300 (fusil de sniper)
Ce fusil de sniper bullpup semi-automatique présente une cadence de tir exceptionnellement élevée et une conception unique pour une maniabilité et une stabilité optimales lors de vos déplacements.
M13C (fusil d’assaut)
L’homologue .300 BLK du M13B, ce fusil d’assaut entièrement automatique est polyvalent et percutant comme arme principale ou comme support secondaire de tireur d’élite.
Nouveau SMG, arme de poing et arme de mêlée
Activision garde encore le secret sur les détails concernant ces armes qui rejoignent l’arsenal un peu plus tard dans la saison.
Découvrez les six nouveaux opérateurs
Oz
Né dans le centre de la Floride, Oz a surmonté l’adversité même à un jeune âge pour devenir un grand opérateur, trouvant une faille de sécurité fatale dans un système militaire américain avant d’obtenir son diplôme d’études secondaires.
Graves
Vous avez probablement des questions. Graves n’a pas le temps de répondre. Il dit qu’il n’a jamais été dans ce char qui a explosé aux mains du 141, et maintenant c’est de retour aux affaires.
Arthur
Opérateur redoutable, toutes ces données ont été censurées.
Mila
Les services secrets ne disposent pas d’information sur cet opérateur.
Velikan
Le directeur de la Shadow Company du bâtiment 21 vient d’être évincé par le groupe Konni, alors maintenant ce « géant » est prêt pour de nouvelles opérations. Lors des premières rencontres avec la Task Force 141, Velikan n’était que l’ombre d’une ombre. Les récits de ses exploits sont au mieux considérés comme des contes de fées et au pire comme des exagérations grossières.
Masse
Pour le moment cet opérateur est maintenu en stand-by. son arrivée se fera durant la saison de manière quelque peu explosive.
C’est terminé pour les informations essentielles. Vous pouvez retrouver le détail des ajouts sur le blog officiel. La saison 5 de Call of Duty MWII sera disponible dès le 2 août 2023.
Après avoir passé des années à travailler sur la saga des Souls, qui a amené un nouveau genre de jeu, les « Souls-like« , et près de 2 ans après le phénomène Elden Ring, le studio From Software va revenir à ses premiers amours avec la saga Armored Core et ses méchas, qui fait ici son grand retour après 10 ans d’absence. Revenons sur ce que l’on sait aujourd’hui sur Armored Core 6 : Fires of Rubicon.
Le retour d’une longue saga
Pour ses développeurs, Armored Core 6 ne marque pas seulement une nouvelle rupture avec la série des Souls. Elle marque surtout le retour à l’une de ses licences phares et l’un de ses genres de prédilection. Si l’on pouvait raisonnablement croire que la saga appartenait au passé, la surprise fut de taille lorsque le titre fut présenté aux Games Awards 2022, via un trailer en CGI. La série a toujours été quelque peu considérée pour un public de niche, et Armored Core 6 ne semble pas chercher à prendre le contre-pied, quitte à s’acquitter d’une structure plutôt old school.
Comme ses prédécesseurs, Armored Core 6 nous invite dans la peau (ou plutôt dans l’armure) d’un mécha et nous devons effectuer diverses missions qui se débloquent au fil de l’histoire. Ces missions se jouent dans des environnements variés et assez vastes, et peuvent être rejouées à volonté. Elles permettent notamment d’obtenir des crédits à utiliser pour la personnalisation de nos méchas. À ce niveau d’ailleurs, le jeu promet quelque chose de très poussé, comme on va le voir plus bas.
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Un gameplay old school et nerveux, dans un habillage moderne
L’histoire de Armored Core 6 nous plonge au coeur d’un conflit d’intérêt autour d’une substance aussi dangereuse qu’une centaine de bombes atomiques activées au même moment. Si un aspect narratif sera donc présent dans le jeu, au même titre que les épisodes précédents, ce dernier devrait surtout compter sur son gameplay pour attirer les anciens, comme les nouveaux venus. Et la proposition parait très séduisante, avec ses options de personnalisations et son gameplay qualifié par Bandai Namco de « multidirectionnel ».
La narration se fera par le biais de missions à débloquer comme on l’a expliqué. Et non, le succès d’Elden Ring n’a pas donné l’envie aux développeurs d’ajouter un monde ouvert à la formule. Les missions prendront place dans des environnements très linéaires mais offrant énormément de verticalité. Si l’on parle de gameplay directionnel, c’est bien parce que notre mécha peut non seulement se déplacer dans toutes les directions possibles, mais aussi autant sur terre que dans les airs. Le jeu peut d’ailleurs compter sur son level design pour prendre cet élément largement en considération.
Enfin l’aspect personnalisation jouera un rôle essentiel dans le jeu. Pour ce qui est de l’aspect cosmétique visuel, il s’agit tout simplement d’une customisation qui ne change rien au gameplay, mais celle-ci parait tout simplement énorme en terme de possibilité. À l’inverse, la customisation d’équipement devrait s’avérer primordiale. Il faudra donc étudier les patterns des ennemis, en particulier pour les boss, dont les affrontements s’annoncent épiques pour confectionner le mécha le mieux adapté aux différentes missions et aux combats. Un système de partage de création en ligne sera aussi de la partie pour les joueurs qui ne sont pas à l’aise avec cet aspect.
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Armored Core 6 n’appliquera pas la formule des Souls et restera fidèle à ses racines
On l’a dit, céder aux sirènes du monde ouvert aurait pu être un choix de facilité (ou non ?) pour les équipes de From Software. Mais le studio a dû considérer à priori que ça ne collerait pas avec le gameplay du jeu. Armored Core 6 semble offrir une personnalisation et une liberté de mouvements très permissive, et il n’est pas impensable qu’un monde ouvert aurait pu restreindre ces éléments, d’une façon ou d’une autre. Mais le studio ne semble pas non plus avoir reproduit la formule de sa célèbre saga de dark fantasy et sa difficulté extrêmement punitive.
Le jeu reste fidèle à ses racines, en proposant du challenge au niveau des combats mais le pic de difficulté promet d’être ici globalement plus accessible. Il ne faudra toutefois pas négliger la préparation de notre mécha pour parvenir à nos fins. Reste à voir si sa structure globalement old school ne lui jouera pas des tours, mais de notre coté, le fait de moderniser une formule en assumant tout l’héritage de l’ancienne est quelque chose que nous apprécions particulièrement, en tout cas dans le cas présent. Nous aurons l’occasion de revenir dessus lors de la sortie du jeu. En attendant, n’hésitez pas à visionner la longue vidéo de gameplay fraichement dévoilée qui se trouve en tête de l’article.
Armored Core 6 : Fires of Rubicon sortira le 25 août 2023 sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC.
Alors qu’un tweet lancé la semaine dernière par un utilisateur concernant la suppression de son compte inactif a enflammé la toile, le géant Ubisoft a dû clarifier la situation par un communiqué.
Explications des lois
Pour bien comprendre, il faut tout d’abord se pencher sur l’aspect juridique. Ubisoft se plie aux lois en vigueur du règlement Européen sur la protection des données (RGPD) concernant la collecte des droits personnels comme toutes autres entreprises en France. Elle n’oblige pas réellement à supprimer les comptes inutilisés car les données personnelles sont directement concernées et non les comptes clients.
C’est la CNIL (Commission nationale de l’informatique et des libertés) qui, en France, régit la durée maximale avant suppression. Il faut fouiller dans le règlement des conditions générales de l’entreprise pour trouver traces de l’explication en précisant qu’après avoir envoyé des notifications, elle pouvait après six mois d’inactivités procédé à l’effacement. Tout est donc légal dans la mise en pratique des lois de l’éditeur.
Ubisoft met les points sur les i
Les internautes ayant peur de voir leur argent injecté dans le catalogue de jeux vidéos proposé par la firme française, ont vivement réagi sur la toile. L’entreprise dirigée par Yves Guillemot a dû amener rapidement des éclaircissements sur sa politique de suppression de comptes par un communiqué du porte parole, en précisant notamment procéder aux 4 vérifications suivantes :
L’activité du compte depuis sa création
Les bibliothèques du compte : les comptes qui incluent des jeux PC achetés ne sont pas éligibles à la suppression.
La durée d’inactivité du compte, c’est-à-dire la dernière connexion à l’écosystème Ubisoft (y compris à partir de Steam et d’autres plateformes). Dans les faits, aucun compte de moins de 4 ans n’a été supprimé à ce jour.
L’existence d’un abonnement actif lié au compte.
L’éditeur précise également les étapes d’une clôture de compte :
« Quoi qu’il arrive, avant suppression définitive, trois mails sont envoyés aux joueurs sur une période de 30 jours pour leur proposer de restaurer leurs comptes. De plus, si les utilisateurs tentent de se connecter durant ces 30 jours, ils reçoivent automatiquement un avertissement et un lien leurs permettant de réactiver son compte. »
Après un début d’année mouvementé chez Ubisoft avec plusieurs annulations de jeux, il y a finalement plus de peur que de mal pour les possesseurs de comptes qui pourront toujours profiter plus tard de leurs titres préférés même après de longues vacances d’été sans pouvoir se connecter sur Ubisoft Connect.
Trop chaud au sud, trop froid au nord, quoi qu’il en soit, tout le monde est d’accord pour rester chez soi. Bien entendu, les jeux vidéo aident beaucoup pour le maintient de l’enfermement. D’ailleurs comme chaque mois, PlayStation aide ses abonnés au service PlayStation Plus en offrant trois jeux. Quels sont les jeux offerts d’août 2023 ? C’est ce que nous allons découvrir dans instant.
Les jeux offerts d’août 2023
PGA Tour 2K23 sur PS4 et PS5
Pour la toute première fois, vous pouvez incarner des pros masculin et féminin. Choisissez le golfeur qui vous plait et devenez le prochain Champion de la FedExCup. Faites évoluer votre joueur avec de nouveaux Talents et Archétypes pour avoir votre propre style de jeu. Créez également vos pistes sur mesure avec l’outil Créateur de Pistes, qui contient des milliers d’objets personnalisables. Vous pourrez même diffuser votre création entre toutes les plateformes.
Dreams sur PS4
Vous n’avez jamais rêvé de devenir créateur de jeux vidéo ? C’est ce que vous propose Dreams. Le mode histoire s’appelle « Le Rêve d’Art ». Vous serez dans la tête d’un joueur de contrebasse aigri, mal dans sa peau et dans sa vie. Durant une nuit, nous allons vivre ses rêves dans lesquels vont se mélanger passé, présent, mais aussi les souvenirs, les craintes et l’imagination de son enfance. Un mode créatif est également disponible et vous permettra de créer des jeux entiers que ce soit des FPS, RPG, Aventure…
Tout débute lorsque votre bus vous dépose sur votre lieu de travail, la froide et monochrome Commission des Faucheurs. Votre personnage, un jeune corbeau, se voit rapidement confier une nouvelle mission qui consiste à aller collecter l’âme d’un être qui a depuis bien trop longtemps échappé à la mort. Une fois vaincu et à deux doigts de récupérer son âme, vous vous faites couper l’herbe sous le pied par un de vos collègues. L’administration étant ce qu’elle est, vous restez bloqué dans le monde « réel » et donc redevenez mortel tant que l’âme qui vous a été assignée n’a pas été ramenée. S’ensuit alors une course poursuite dans un royaume épargné par la mort afin de regagner le monde auquel vous appartenez.
Voilà qui est tout pour les jeux offerts d’août 2023. Ces derniers seront disponibles à partir du 1er août au 4 septembre 2023. En attendant, vous pouvez toujours profiter des jeux offerts de juillet 2023.
Comme d’habitude l’été est un peu plus calme au niveau des sorties. Bien que ce mois de juillet a eu le droit à quelques pépites, le mois d’août promet d’être tout aussi calme. Sans plus tarder, il est temps de connaître les sorties des jeux d’août 2023.
Les sorties des jeux d’août 2023
Baldur’s Gate III– (PC) – 3 août 2023
L’histoire se déroule un siècle après le deuxième opus. Votre personnage est pris au piège sur un bateau géant su le Nautiloïd. Durant votre captivité, le protagoniste s’est fait insérer une larve parasite qui va petit à petit prendre le contrôle de votre cerveau. Rien ne se passe comme prévu. Votre navire fait naufrage et vous voilà donc libre pour chercher de l’aide afin de retirer cette immonde créature. Pour information, il n’est pas nécessaire d’avoir jouer aux deux opus précédents pour profiter de ce troisième épisode.
Black Skylands – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 3 août 2023
L’humanité a vécu un changement radical et brutal, le monde a été envahi par des créatures géantes. Pour survivre, les humains sont obligés de se réfugier dans les cieux. Vous incarnez Eva, fille d’un explorateur, dont le rêve est de connaître les secrets du monde.
Stray Gods : The Roleplaying Musical– (PC) – 3 août 2023
Et si les dieux Grecs vivent en secret à nos côtés ? A la fin de ses études universitaires, Grace hérite de manière inattendue des pouvoirs d’une muse. Il n’y a qu’une seule manière d’hériter des pouvoir d’une muse, que la précédente décède. En apprenant cela, Grace décide de savoir pourquoi sa prédécesseur a perdu la vie.
L’histoire se déroule dans un monde fantastique post-apocalyptique. Vous incarnerez un héros humains né comme des millions d’autres en esclave par le redoutable dieu du soleil Thelos. Un jour le protagoniste trouve un ancien artefact le « Gauntlet » qui donne le pouvoir d’utiliser le sable comme une arme. La révolte peut commencer.
Vivez la vie de chat errant dans une cité qui ne veut pas de lui. Faites de doux ronron et essayez de survivre au milieu de robot, machine et diverses bactéries mutantes. Parviendrez-vous à les séduire avec vos tendres miaulements ?
Moving Out 2– (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 15 août 2023
Seul ou à plusieurs, repartez pour une aventure en tant que P.R.O.U.T. pour faire de nouveaux déménagements. De nouveaux défis toujours plus fou mettront votre calme à rude épreuve. Parviendrez-vous à accomplir tous les défis ?
Bomb Rush Cyberfunk– (PC / Switch) – 18 août 2023
Red est un street artiste qui a perdu sa tête et possède maintenant une tête robotisée dotée d’une IA. À la recherche de ses racines, il rejoint le Bomb Rush Crew, composé de Tryce et Bel, qui rêvent de conquérir la ville.
The Texas Chain Saw Massacre – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 18 août 2023
Imaginez que être plongé dans le film massacre à la tronçonneuse. C’est ce qui vous attend ici. Vous pouvez incarnez soit le terrible tueur, ou l’une de ses victimes. Dans ce dernier cas, il vous faudra faire preuve d’un extrême sang froid, mais aussi de beaucoup de discrétion. Parviendrez-vous à survivre ?
L’histoire se déroule à Aveum, un monde façonné par plusieurs millénaires de guerres incessantes. A l’origine le monde était divisé en 5 royaumes, mais il en reste plus que deux désormais : Lucium et Rasharn. Notre héros vient de la première contrée. Il est ce qui est appelé un imprévu. Un homme capable de maîtrisé la magie alors que rien ne l’y destinait. Chaque mage est capable de maîtrisé un seul type de magie, mais pas Jak. Lui est capable de combattre sur tous les fronts. Serait-ce la fin du conflit ?
Blasphemous 2 – (PC / PS5 / Xbox Series / Switch) – 24 août 2023
L’histoire est la suite directe des derniers ajouts du premier épisode. Vous êtes un Pénitent qui se réveille dans un pays inconnus, mais aussi dangereux. La naissance d’un nouvel enfant prophétique a été prédite. Votre devoir est de faire en sorte que cette prophétie ne voit jamais le jour.
Ride 5 – (PC / PS5 / Xbox Series ) – 24 août 2023
Remontez sur vos bolides pour sillonner les meilleurs circuits de moto du monde. Découvrez un mode carrière refait à neuf, ainsi qu’un mode multijoueur qui vous permettra de vous frotter aux autres joueurs. Pas moins de 200 motos, ainsi que d’événements uniques seront disponibles vous permettant de profiter un maximum.
Armored Core VI Fires of Rubicon – (PC PS4 PS5 One Xbox Series) – 25 août 2023
Sur la planète lointaine nommée Rubicon 3, les humains ont trouvé une nouvelle source d’énergie. Puissante et stable, elle était idéale pour renforcer l’économie et accélérée les recherches technologiques. Cependant, durant l’exploitation un événement apocalyptique survient, transformant la planète en un immense champ de flamme. Le temps est passé, les erreurs oubliées et l’humanité se précipite de nouveau pour prendre le contrôle de cette ressource.
Under The Waves – (PC / PS5 / Xbox Series) – 29 août 2023
Stan, explorateur des fonds marins a un passé bien lourd. Lors de l’une de ses expéditions rien ne se passe comme prévu. Explorez des grottes, épaves en tout genre et rencontrez la faune marine. Enfoncez-vous dans les abysses, mais attention de ne pas vous y perdre.
Agatha Christie – Hercule Poirot : The London Case– (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 29 août 2023
Le grand Hercule Poirot se rend à Londres afin de livrer personnellement une oeuvre pour une exposition. Evidemment, rien ne se passe comme prévu. Pour la première fois, vous pourrez faire équipe avec un acolyte pour découvrir un nouveau mystère.
Découvrez le groupe VVorm Drama composé de dinosaures anthropomorphes. Ce jeu aborde l’adolescence, ainsi que des sujets primordial à cette période de la vie comme l’amour, la drogue, la sociabilité, mais aussi la mort. La Terre est sur le point de connaître un terrible drame bien connu à notre époque, la chute de météorites.
Samba de Amigo : Party Central– (Switch) – 29 août 2023
Déchaînez-vous sur la scène avec ce jeu d’action en rythme palpitant. Amigo et ses amis sont de retour. Récupérez vos maracas et mettez le feu sur 40 tubes de genres variés, ainsi que sur de nouvelles chansons qui seront disponibles dans un prochain DLC.
Sea of Stars– (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 29 août 2023
Le jeu raconte l’histoire de deux Enfants du Solstice, qui vont combiner les pouvoirs du soleil et de la lune pour accomplir la Magie de l’Éclipse, la seule force capable de repousser les abominations créées par le maléfique alchimiste connu sous le nom de Fleshmancer.
Daymare : 1994 Sandcastle – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 30 août 2023
Incarnez l’agent spécial Dalila Reyes, une ancienne espionne gouvernementale désormais au service de l’unité H.A.D.E.S. Préparez-vous à pénétrer un des lieux les plus connus et mystérieux de la planète. Qui sait ce qui se cache dans les ténèbres de ce centre de recherche militaire.
War Hospital – (PC /PS5 / Xbox Series) – 31 août 2023
Incarnez un major de l’armée britannique qui coule des jours paisible lors de sa retraite. Hélas, le repos ne dure qu’un temps. En effet, il est rappelé par l’Etat-major pour être envoyé sur le front de France. Il ne sera pas derrière un fusil, mais aux commandes d’un hôpital militaire. Il vous faudra apprendre à gérer les stock, le personnel, mais aussi les diverses infrastructures.
Voilà qui est tout pour les sorties des jeux d’août 2023. Quel sera votre achat du mois ?
Alors que le très attendu Star Wars Outlaws avait fait une très forte sensation lors de sa révélation pendant l’Ubisoft Forward, voilà que les développeurs dévoilent aujourd’hui une partie de ses coulisses. Non sans apporter quelques précisions et nouveaux détails sur le jeu.
Star Wars Outlaws proposera un monde réaliste et fidèle
Ce fut l’une des surprises de l’Ubisoft Forward, en juin dernier. Star Wars Outlaws, prochain gros jeu issu de la licence et premier développé par s’était alors dévoilé, avec son héroïne charismatique, son petit compagnon à quatre pattes et des phases de gunfights dans un monde ouvert on ne peut plus fidèle à l’univers crée par GeorgesLucas. Aujourd’hui, c’est par le biais d’une vidéo des coulisses que le titre continue à faire parler de lui.
Exit la voie du jedi, car ici, c’est bien une hors-la-loi façon Han Solo que les joueurs incarneront. Si les sabres lasers laisseront logiquement la place aux blasters, nous navigueront néanmoins en terrain connu puisque les évènements se dérouleront entre l’Empire Contre-Attaque et Le Retour du Jedi. L’idée de la période des évènements a d’ailleurs été soufflé par les dirigeants de Lucas Arts eux-mêmes. La guerre civile entre l’Empire et les Rebelles est alors en plein essor, constituant un contexte idéal pour Star Wars Outlaws.
L’idée pour les développeurs n’est pas seulement de permettre de reconnaitre les lieux, mais surtout de « vivre une expérience pleine en les traversant ». Pour donner le meilleur rendu possible, l’équipe de développement s’est notamment rendu en Afrique et se sont inspiré de la faune et la flore locale afin de retranscrire des environnements à la fois authentiques, vivants et immersifs. Toutes les planètes et environnements du jeu ont été entièrement crée à la main (comprenez qu’il n’y aura donc pas de génération procédurale) et les développeurs ont promis des environs d’une taille équivalents aux zones de jeu de Assassin’s Creed Odyssey.
Une galaxie d’opportunités
Ainsi, Toshara, une toute nouvelle lune créée pour le jeu et Tatooine, les deux environnements dévoilés jusqu’à présent, sont régis par la règle du 80/20. Évoquée par le cadre créatif de Lucas Film, elle consiste à apporter 80% d’éléments réalistes aux environs, ceux inspirés par le continent africain, tandis que les 20% restant sont dédiés aux éléments fantastiques. Un peu à la manière de Hogwarts Legacy, les développeurs ont redoublé d’ingéniosité pour imaginer les distances entre les différents lieux les plus iconiques de Tatooine. De la Cantina en passant par le Palais de Jabba, etc.
Kay Vess, notre héroïne étant une hors-la-loi, elle sera amené à effectuer des missions pour le baron du crime le plus célèbre de la galaxie, mais elle pourra le trahir à tout moment. Les développeurs n’ont toutefois pas révélé les conséquences de ce genre de décision. D’ailleurs, ce système de choix moral devrait être omniprésent dans le jeu, avec la possibilité de créer des alliances avec différentes factions criminelles ou au contraire, se les mettre à dos.
Outre les planètes à explorer, dont le nombre n’a pas été précisé à ce jour, Kay Vess pourra également se rendre sur des bases impériales pour des assauts et des missions de reconnaissance mais surtout, les combats spatiaux seront aussi de la partie. Aucune date de sortie précise n’a été annoncée pour l’heure mais le jeu reste attendu pour 2024 et sortira uniquement sur les consoles de nouvelle génération, PS5 et Xbox Series, ainsi que sur PC.
Après cinq ans de développement, la manette Playstation 5 Access, qui s’adressera aux joueuses et joueurs en situation de handicap a récemment annoncé sa date de sortie, avec des précommandes lancées dans la foulée. L’occasion de revenir également sur les spécificités du support, qui ouvre une porte de plus à l’accessibilité aux jeux vidéos.
Date de sortie et spécificité de la manette Playstation 5 Access
La manette Access sera lancée un peu partout en Europe et aux États-Unis à compter du 06 décembre 2023. Les précommandes ont été lancées depuis le 21 juillet dernier et le pad sera vendu au prix très précis de 89€99. Le but de Sony avec cette manette est de s’adresser à un maximum de joueuses et de joueurs Playstation5 en situation de handicap, indépendamment des options d’accessibilité, proposées dans de plus en plus de jeux vidéos. Initialement présentée sous le nom de code Projet Leonardo, la manette a été développée en étroite collaboration avec des associations et des experts dans le domaine de l’accessibilité.
Cette dernière embarquera notamment différents types de boutons et joysticks afin de s’adapter au plus grand nombre. Il sera également possible d’y connecter des accessoires personnels grâce aux 4 prises jacks 3.5 mm. Les joueurs pourront paramétrer jusqu’à 30 profils différents et des tas d’options de personnalisation et de confort seront disponibles. Outre les formes et les tailles de boutons, il sera aussi possible de paramétrer diverses options de maniabilité pour les sticks et même désactiver certaines touches pour éviter toute pression accidentelle. Vous pouvez retrouver tous les détails sur la page officielle de Sony.
Objectif : le jeu vidéo pour tous
Depuis quelques années maintenant, les développeurs et constructeurs redoublent d’ingéniosité pour faire en sorte qu’un maximum de joueuses et joueurs accèdent aux jeux vidéos. Nous avons pu le constater dans les jeux directement, avec des tas d’options de conforts visuels (The Last of Us Part 2 a ouvert le terrain de manière magistrale) mais aussi et surtout avec Microsoft et leur Xbox Adaptative Controller, qui n’avait que pour défaut, évident, de ne s’adresser qu’aux joueurs de l’écurie Microsoft. Mais aujourd’hui, avec sa manette, Sony vient jouer directement sur le même terrain que son concurrent.
Pour autant, pas question ici d’opposer les deux constructeurs dans un match absurde. Si l’idée est de rendre le jeu vidéo accessible à tous, alors tous ceux qui contribuent à cette évolution sont autant gagnants les uns que les autres. Ne reste plus que Nintendo pour se lancer à son tour, en tout cas pour ce qui est des principaux constructeurs de consoles, car on peut s’attendre à ce que de plus en plus de constructeurs et développeurs leur emboitent le pas. Quoi qu’il en soit, l’accessibilité dans les jeux vidéos est en pleine démocratisation et c’est sans aucun doute l’une des plus belles évolutions de ce média, en changement constant.