Accueil Blog Page 9

Critique Until Dawn- une bonne adaptation de jeux vidéos

0

Sortie en ce  23 avril par chez nous, l’adaptation au cinéma de Until Dawn était aussi attendue que redoutée. Surtout au vu du trailer qui vendait un concept s’éloignant (pas tant que ca) du jeu éponyme et un tout autre casting. Alors en fin de compte, avait-on raison de craindre le pire pour cette adaptation ? Réponse dans notre critique.

Until Dawn : la mort sans fin (et sans répétitions)

Voilà un an que Mélanie, la sœur de Clover s’est mystérieusement volatilisée. Accompagnée de sa bande d’amis, cette dernière décide de suivre ses traces pour tenter de comprendre ce qu’il a pu advenir. Leur pas les mènent dans une auberge de jeunesse perdue au milieu d’une vallée et accessoirement d’un curieux phénomène pluvieux. Un nom noté dans le registre local plus tard, voilà que le piège se referme : tous se retrouvent bloqués dans une boucle temporelle mettant leur vie en jeu et où chaque décès les mènera à vivre des menaces différentes. Seul moyen de vaincre la boucle : survivre jusqu’à l’aube.

Until Dawn film screenshot

C’était l’une des questions majeures autour de cette adaptation de Until Dawn: que pouvait-on tirer d’un film adapté d’un jeu, qui était déjà une véritable expérience cinématographique ? Ce piège évident, les scénaristes ont choisi de le contourner non pas en adaptant directement l’intrigue du jeu mais son concept narratif,  via la boucle temporelle. C’est là le premier bon point, puisqu’il permet de transformer la passivité du joueur qui devient ici spectateur en un élément narratif qui reste ludique. Tout l’enjeu du film étant pour les personnages de se servir de leur connaissances des évènements et des boucles pour parvenir à survivre au fil de la nuit.

Destination Finale

Mais en bon spécialiste du genre horrifique qu’il est, David F.Samberg ne tombe pas dans le piège risqué de la redondance. Ainsi et comme il l’avait promis, chaque nuit va être l’occasion d’exploiter un genre horrique différent mais également de s’amuser avec des tas d’effets pratiques qui font parfois glisser le long métrages sur une pente d’humour noir. Le réalisateur suédois ne ménage pas non plus ses effets pour ce qui est des screamers, puisque le film, sans en abuser, parvient à en offrir une proposition assez réussie dans l’ensemble.

Until Dawn film screenshot

Dans l’ensemble, le film est une sorte de pot-pourri de cinéma horrifique mais malgré tout, le réalisateur et les scénaristes parvient quand même à donner du liant pour faire tenir tout ca. L’occasion de signifier que, contrairement à ce que vendaient les trailers, certains éléments centraux du jeu sont bien conservés ici, y jouant un rôle tout aussi prépondérant. Là ou Until Dawn brille aussi ( ca reste quand même un grand mot, attention), c’est dans sa façon d’entrevoir le principe d’une adaptation, puisque le film ne cherche pas seulement à reprendre les codes du jeu éponyme (ne bougez plus votre manette…) mais plutôt à reprendre certains codes des jeux vidéos dans leur ensemble.

Non pas que ce soit toujours subtil, mais les responsables derrière le long métrage ont déjà le mérite d’en faire la proposition. Par ailleurs, le casting du jeu se voulait être un véritable cliché assumé du slasher movie pour les nuls et de fait, en devenait plutôt attachant. Si les personnages conservent ici quelques cotés clichés adoucis, on perd quand même cette substance puisque le scénario essaie vainement de leur donner un semblant de profondeur ( mention spéciale à Mégane et ses « dons » sortis de nulle part).

Until Dawn film screenshot

Résumé de notre critique de Until Dawn

Si Until Dawn n’est pas une proposition parfaite ni en terme d’adaptation,  ni en expérience horrifique, David F. Samberg s’appuie sur son expertise en cinéma d’horreur et sa connaissance du jeu pour transformer le tout en experience ludique divertissante et souvent effrayante. L’idée de mettre au cœur du recit une boucle temporelle est ingénieuse. D’autant plus que le concept est ici utilisé de manière différente  de ce qui se fait habituellement.

À défaut d’offrir une intrigue totalement fidèle au jeu, elle fait bien mieux passer la pillule de la passivité du genre dans la mesure ou le spectateur ne contrôle pas le destin des personnages. En résulte un long-métrage parfois amusant mais très souvent effrayant, qui monte crescendo dans la tension, à l’instar du jeu et ne renie pas le support duquel il est adapté. Bonus: si le film n’hésite pas à glisser quelques petits clin d’oeils aux évènements du jeu, le plan final devrait ravir les fans de la première heure.

Rematch : le futur jeu de foot phénomène signé Sloclap ?

Le studio français Sloclap, connu pour ses titres exigeants comme Absolver et Sifu, fait un virage audacieux avec Rematch. Un jeu de football arcade nerveux et stylisé qui a déjà séduit beaucoup de joueurs en phase de test. Moins de deux mois avant sa sortie, il s’annonce comme l’un des projets multijoueur les plus prometteurs de l’année.

Un lancement en fanfare pour la bêta de Rematch

Rematch s’est récemment dévoilé au grand public à l’occasion d’une bêta ouverte organisée du 18 au 21 avril 2025, après une première phase réservée aux influenceurs. Les résultats ne se sont pas fait attendre : selon les données de SteamDB, le jeu a rassemblé jusqu’à 133 838 joueurs en simultané sur la plateforme de Valve. Un score impressionnant, qui dépasse le pic d’EA SPORTS FC 25 et se rapproche du record historique de Rocket League.

Une approche radicalement différente du football vidéoludique

Inspiré des sensations de Rocket League et de l’ADN arcade de FIFA Street, Rematch propose une vision rafraîchissante du football. Le jeu se joue en matchs 5 contre 5. Chaque joueur incarnant un membre de l’équipe. Exit les règles classiques : pas de fautes, pas de hors-jeu, pas de temps mort. L’objectif est clair : favoriser un gameplay rapide, fluide et spectaculaire, recentré sur l’action et la créativité.

Chaque joueur dispose d’un éventail de mouvements techniques lui permettant de dribbler, passer ou marquer avec style. L’expérience repose à la fois sur les compétences individuelles et la coordination collective. Dans un environnement qui valorise la performance mais reste accessible.

Un savoir-faire déjà éprouvé chez Sloclap

Si Rematch marque un changement de registre pour Sloclap, le studio français n’en reste pas moins fidèle à ses principes de game design. À l’image de Sifu, où chaque coup porté résultait d’une combinaison précise et rythmée, ce jeu de foot propose un système de contrôle simple en apparence mais riche en profondeur, permettant aux joueurs de créer des séquences de jeu aussi impressionnantes que stratégiques.

Cette approche semble déjà porter ses fruits : les retours de la bêta sont largement positifs, et la communauté grandit rapidement, portée par l’enthousiasme des premiers testeurs.

Rematch ou un potentiel succès à surveiller de près

Le titre possède une base technique solide, un concept séduisant et une identité visuelle marquée. Rematch pourrait bien s’imposer comme l’un des grands titres multijoueur de 2025. Son orientation compétitive, sa prise en main intuitive et ses mécaniques exigeantes en font un candidat sérieux pour s’installer durablement dans le paysage du jeu en ligne.

Il reste désormais à voir si le studio saura transformer l’essai au moment de la sortie. Une chose est certaine : Rematch est déjà dans le viseur de nombreux joueurs. Les projecteurs sont doucement braqués sur lui.

Sloclap a d’ores et déjà promis de nouvelles phases de tests avant sa sortie officielle. Rematch est prévue pour le 19 juin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Oblivion Remastered officiellement dévoilé

0

C’était quand même un bon secret de polichinelle après les fuites malencontreuses, mais Bethesda nous donnait rendez-vous en ce 22 avril à 17h non seulement pour officialiser Oblivion Remastered mais aussi pour signifier que le jeu serait disponible…dans la foulée.

Oblivion Remastered est officiel…et disponible maintenant

C’était l’un des secrets vidéoludiques les moins bien gardés du moment et c’est maintenant confirmé et bien plus encore. Oblivion Remastered est donc bien une réalité et la bonne nouvelle, c’est qu’il n’y aura pas eu besoin d’attendre bien longtemps puisque le jeu était disponible dans la foulée de son officialisation. Parler de remaster paraît plutôt galvaudé tant cette nouvelle version, qui arrive 19 ans après la sortie du jeu originale présente tout du remake, au moins dans sa partie visuelle.

Ici, ce sont donc dans les studios parisiens de Virtuos que l’un des épisodes les plus appréciés de la saga The Elder’s Scrolls (et accessoirement son 4ème opus) s’est vu entièrement retravaillé sous le moteur Unreal Engine 5. Le travail n’a clairement pas été fait à la va vite, tant, comme on le disait, le jeu à absolument tout du remake ( ce qui reste concret, du fait qu’il a été développé sous un nouveau moteur). Le jeu se montre plus detaillé, avec des couleurs qui semblent aussi un peu moins chatoyantes, ce qui pourra peut-être refroidir les puristes du jeu d’origine.

Plus qu’un remaster, Oblivion devient le plus beau jeu de la saga Elder’s Scrolls

Mais les changements ne sont pas que visuels, puisque Virtuos a opéré quelques menus changements pour moderniser le gameplay et améliorer l’expérience utilisateur. Ainsi,  on retrouve un système de sprint, une caméra 3ème personne repensée par rapport à la version originale et directement inspirée de Starfield. Cette nouvelle version met aussi en lumière les capacités de l’Unreal Engine 5 sur le plan audio, puisqu’une technologie de synchro labiale est de la partie.

Transition parfaite pour signaler que le jeu ne propose que de l’anglais sous-titré pour le moment ( l’arrivée d’une VF même à long terme nous paraît assez improbable cela dit). Enfin, Oblivion Remastered inclus ses deux DLC originaux et plus encore. Le titre est disponible sur PC, Xbox Series X|S, PS5 et Bethesda oblige, inclus dans le Gamepass. Il vous faudra par ailleurs débourser entre 55 et 65€, suivant que vous optiez pour l’édition simple ou Deluxe.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 2, semaine 9

0

La nouvelle saison de Fortnite est récemment sorti. La saison 2 est dédiée aux braquages. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 9 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 2 : quêtes de la semaine 9

  • Détruire des objets avec une foreuse à réaction, une roquette-bélier ou une pioche

  Détruisez 100 objets avec l’une des trois armes citées pour réussir la mission.

  • Infliger des dégâts à des adversaires en étant à bord d’un véhicule

Infligez 100 de dégâts à des adversaires en étant à bord d’un véhicule pour valider la quête.

  • Obtenir des munitions sur des joueurs éliminés

 Récupérez 500 munitions sur des joueurs éliminés pour valider cette mission.

  • Éliminer des adversaires en dehors de lieux-dits

Éliminez 5 joueurs en dehors des villes pour terminer la quête.

  • Improviser seul en utilisant tous les instruments en même temps

 Allez dans vos emotes et utilisez tous les instruments dans les boucles d’improvisations pour valider la mission.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles lors de la prochaines saison à partir du 02 mai 2025.

Maliki: Poison of the Past le savoir faire français

0

Maliki: Poison of the Past est un jeu sorti du studio indépendant Blue Banshee et financé par Ankama. Issu de la bande-dessinée éponyme le jeu retrace toute une épopée. On vous raconte tout sans plus tarder !

Lorsque le passé et le présent se mélange

Poison menace le monde. L’arbre aux mille racines n’a pas assez de puissance pour protéger cet univers, mais suffisamment pour maintenir les monstres loin du Domaine. Vous incarnez Sand, une jeune demoiselle qui se retrouve ballotée à travers les époques pour réparer le continuum avec ses coéquipières Becky, Fang et Fénimale.

Récoltez des ressources pour faire pousser l’arbre, cuisinez pour votre équipe afin de les renforcer et améliorez votre équipement pour terrasser vos adversaires.

La patte graphique de Maliki: Poison of the Past n’est pas inconnue

Si la direction artistique du jeu vous semble familière c’est parfaitement normal. La personne qui a donné vie à cet univers est celui qui a donné les traits aux personnages de Dofus, avant de migrer sur la série Wakfu. C’est donc dans un univers très coloré, mais qui peut être également très sombre que vous vous apprêtez à découvrir.

Côté gameplay, nous avons affaire à du tour par tour stratégique simple. Vous avez une attaque basique, une attaque spéciale, une défense et vos bourse à objets. Bien évidemment il est possible de jouer avec le temps à des moments opportuns afin de faire toujours plus de dégâts. Ce jeu fait également tourner votre matière grise avec des énigmes où la réponse n’est pas forcément située à l’époque où vous vous trouvez.

Maliki: the Poison of the Past est disponible depuis le 22 avril 2025 sur PC via Steam et Nintendo Switch. Par ailleurs une démo d’une heure trente est également disponible sur PC.

Test Indiana Jones et le Cercle Ancien PS5 : que vaut cette version Sony ?

0

Tout juste quelques mois après avoir brillé sur PC et Xbox Series X|S, Indiana Jones et le Cercle Ancien débarque maintenant sur PS5. L’occasion pour nous de revenir sur les apports de cette version que nous avons fraîchement testé. Notez toutefois qu’il ne s’agit pas ici de refaire un test complet, l’aventure étant strictement la même sur toutes les plateformes. Pour avoir notre avis complet, vous pouvez vous rendre ici.

Test Indiana Jones et le Cercle Ancien PS5: sa place est (aussi) chez Sony

Quatre mois après sa sortie sur les plateformes de MicrosoftIndiana Jones et le Cercle Ancien se fraye donc un chemin sur les consoles de Sony.  Un portage rendu possible par la nouvelle approche marketing du géant américain, pour rappel propriétaire de Bethesda (éditeur de cet Indiana Jones), qui tends désormais à s’ouvrir aux partenariats avec les autres plateformes. Mais avant de lancer le jeu, il nous faut quand même revenir sur ce petit détail concernant les version physiques et qui a tout de même sa petite importance.

Si le jeu vous demande de libérer 125 Go sur votre stockage, le disque ne contient… que 20 Go de données. Vous l’aurez donc compris, pour télécharger les plus de 100 Go restants,  vous aurez donc besoin d’une connexion internet. Alors soyez rassurés, puisque cette connexion ne sera nécessaire que pour l’installation initiale. Mais le procédé interroge, d’autant qu’un disque PS5 peut tout de même contenir jusqu’à 100 Go de données et que la plupart des éditeurs optent pour l’option 2 disques lorsque ces données viennent à être depassés.

Indiana Jones PS5 screenshot

Éclairage et Dualsense à l’honneur

En ce qui concerne les qualités techniques et visuelles , notre test de Indiana Jones et le Cercle Ancien PS5, nous a montré que d’une console à l’autre, les différences sont plutôt minimes, voire imperceptibles. Toutefois, cette version PS5 semble avoir une meilleure illumination globale que sa version Xbox mais très franchement,  ca reste vraiment minimaliste. Du reste, le titre ne propose pas d’options graphiques. Tout comme sa précédente mouture, cette version PS5 tourne en 4K dynamique et 60 fps. La version PS5 Pro quant a elle est annoncé avec une résolution 4K native, et au passage un RT plus poussé. Les extraits vidéos que nous avons pu voir révèlent en effet un titre encore plus net même si attention,  la version PS5 classique n’a pas du tout à rougir de sa performance de ce coté là.

Ensuite, qui dit PS5 dit forcément Dualsense. C’est donc sans surprise que Indiana Jones et le Cercle Ancien pousse un peu plus l’immersion avec une prise en charge complète et subtile des capacités de la manette. Ainsi, suivant les surfaces, les retours haptiques se manifestent différemment,  tandis que les gâchettes adaptatives claquent, tel un fouet,  avec plus ou moins de résistance, suivant les armes utilisées. Ca reste subtil et la différence n’est pas tant marquée que ça mais on peut tout de même remercier MachineGames d’avoir fait cet effort supplémentaire qui ne fait qu’ajouter à l’immersion.

En resumé : une version (très légèrement) plus aboutie

En résumé, MachineGames et Bethesda ont fait un excellent travail pour cette version PS5. Non pas que les différences avec la version Xbox Series X sautent aux yeux, si l’on excepte l’illumination globale, un poil plus poussé du coté de Sony. Mais l’apport de la Dualsense qui ajoute à l’immersion et celui de la PS5 Pro, avec sa 4k native et son RT évolué en font certainement la version la plus aboutie.

Indiana Jones et le Cercle Ancien est disponible sur PS5 depuis le 17 avril 2025

Mario Kart World : Nintendo en dit plus dans un Direct dedié

0

Mario Kart World sortira au lancement de la Nintendo Switch 2. Si le titre avait déjà eu droit à une présentation le 2 avril, Nintendo nous donnait rendez-vous en ce 17 avril à 15h pour un tour de piste plus complet afin de nous montrer comment les joueurs pourront espérer rentabiliser le prix du jeu.

Mario Kart (open) world

Quand on évoque Mario Kart World, il est difficile de passer sous silence la polémique autour du prix de la version physique. Pourtant, derrière ce que nous laissons chaque joueur juger à sa guise, il y a tout de même un jeu à vendre. C’est pourquoi Nintendo nous a offert aujourd’hui hier 17 avril un nouveau direct entièrement dedié au successeur de Mario Kart 8. L’occasion pour nous de résumer tout ce que l’on y a appris mais aussi de revenir sur les informations que nous avions déjà depuis le 2 avril dernier.Mario Kart World screenshot Drive-in Mario Kart World Direct

La plus grande nouveauté de ce Mario Kart World sera donc une exploration libre. En effet, entre deux courses, les joueurs pourront parcourir un vaste monde composé de desert, d’etendue d’eaux ou encore de monts enneigés. Des ballades qui permettront également de s’arrêter dans quelques Drive-ins pour déguster quelques burgers et autres sushis, puis débloquer des tenues thématiques pour nos personnages. Des petites missions secondaires et autres défis seront également de la partie, permettant d’améliorer nos capacités de pilotes.

Nouveaux objets et nouvelles capacités

Pour ce qui est des courses, il sera possible de se disputer via divers modes jusqu’à 24 joueurs. Parmi les nouveaux modes, on note l’arrivée d’un mode survie, qui consistera à atteindre chaque checkpoint d’un circuit parmi les premiers sous peine d’être éliminé de la course. Du coté des objets enfin, des nouveautés apparaissent là aussi. Dans le lot, la plume acrobate permet de faire des sauts notamment pour atteindre certains points du circuit, le mega champignon qui donne un boost d’accélération tout en agrandissant notre pilote ou encore kamek, qui transforme nos adversaires.

Enfin, outre les objets à récolter sur les circuits,  le saut chargé et le rembobinage font leur apparition.  Le saut permettra d’atteindre certains points plus facilement, à l’instar de la plume acrobate, tandis que le rembobinage permettra, comme son nom l’indique, de revenir en arrière,  des fois que l’on aurait manqué un raccourci ou pris tout autre obstacle. Attention toutefois, car la course continue pendant ce temps-là.

Pour voir tous les détails des nouveautés, notamment les nouveaux circuits et modes de jeux, vous pouvez vous jeter un œil à la vidéo ci-dessous. Pour rappel, Mario Kart World sera une exclusivité Nintendo Switch 2 et sortira au lancement de la console, le 5 juin 2025. Un bundle Switch 2 comprenant une version numérique du jeu sera également en vente mais attention,  le pack ne sera disponible que jusqu’en octobre prochain. L’occasion de faire de sacrés économies, compte tenu du prix très élevé du jeu (et accessoirement de la console).

Clair Obscur: Expedition 33 tout ce qu’il faut savoir avant sa sortie

0

Premier jeu du studio français montpelliérain Sandfall, Clair Obscur: Expedition 33 nous garanti un bon mélange prochainement. Sa date de sortie approchant à grand pas, découvrez les informations importantes sur ce nouveau titre palpitant édité par Kepler interactive et distribué par Bandai Namco.

Tout pour sauver l’humanité

Une fois par an la Peinteresse se réveille d’un long sommeil et écrit sur son monolithe un nombre. Sauf que toutes personnes ayant l’âge en question part en fumée étant tout simplement effacée. Année après année ce nombre diminue. Les vieillards ont déjà été supprimé et pour cause, cette année c’est le numéro 33.

Comme à leur habitude, des expéditions sont montées pour aller mettre fin au règne de la Peintresse. Il s’agit de la 33ème expédition menée par Gustave. Bien évidemment il ne sera pas seul pour braver les danger du monde.

Clair Obscur: Expedition 33 présentera un tour par tour en direct

Les développeurs ont tenté un mélange pour le moins étrange, mais qui peut être intéressant. En effet les joueurs de RPG ont l’habitude des tour par tout, mais aussi du temps réel. Toutefois, cette fois-ci, nous aurons affaire à un mélange des deux genres appelé tour par tour réactif.

En somme, vous avez le temps de mettre en place une stratégie lorsque c’est à vous de jouer. Cependant durant le tour de l’ennemi vous ne resterez pas inactif pour autant. Vous pourrez esquiver, sauter par-dessus, ou parer les attaques pour déclencher une puissante contre-attaque, mais aussi augmenter l’efficacité de vos compétences en maîtrisant le rythme des attaques.

Bien évidemment, qui dit RPG dit équipement et boss gigantesque, mais les développeurs gardent bien le secret pour le moment.

Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible dès le 24 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Cronos: The New Dawn- du gameplay pour le prochain jeu de la Bloober Team

0

Le nouveau jeu de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, s’est dévoilé à travers un nouveau trailer de gameplay. L’occasion pour les équipes d’en dire plus sur ce titre mêlant SF et horreur, qui semble autant lorgner du coté Dead Space que The Medium, l’une des précédentes productions du studio.

La Bloober Team nous dévoile Cronos: The New Dawn

Maintenant que la Bloober Team a gagné ses gallons et le respect de l’industrie et des joueurs avec leur excellente refonte de Silent Hill 2, tous le monde à les  yeux rivées sur leur prochaine mouture. Avec son nouveau jeu, le studio polonais reste quelque peu dans son domaine de prédilection. Dans ce nouveau titre mêlant SF, horreur et voyage temporel, nous incarnerons un «Voyageur» qui a pour mission d’explorer dans le futur les terres d’une Pologne ravagée par l’apocalypse.

Tandis que des failles vers le passé sont dispersés un peu partout, il devra alors emprunter ces «couloirs du temps» pour y extrader des individus liés au Changement, évènement étant la cause de cette apocalypse. Le  gameplay nous dévoile ainsi un jeu de tir à la 3ème personne, oscillant entre Dead Space et Silent Hill 2. Des mécaniques liées à la manipulation temporelle et la gravité sont également de la partie et la direction artistique quant a elle nous présente une version mystique, sombre et comme figé dans le temps de la Pologne.

Cronos: The New Dawn sortira courant 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 2, semaine 8

0

La nouvelle saison de Fortnite est récemment sorti. La saison 2 est dédiée aux braquages. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 2, semaine 8 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 2 : quêtes de la semaine 8

  • Toucher des adversaires avec un fusil de sniper 2 fois sans recharger

 Prenez un sniper et toucher un adversaire 2 fois sans recharger pour réussir la mission.

  • Obtenir un médaillon et une bénédiction en une seule partie

Obtenez un médaillon et une bénédiction en une seule partie pour valider la quête. Les médaillons sont portés par les boss en braquant les coffres. Vous pouvez acheter une bénédiction dans un marché noir.

  • Éliminer des joueurs avec une arme exotique

 Allez dans un marché noir lorsque vous avez un Vitocoins et achetez une arme exotique. Éliminez ensuite 3 joueurs avec pour valider cette mission.

  • Se rendre à plusieurs BURD Mobiles en une seule partie

Visitez 3 BURD Mobiles pour terminer la quête.

  • Infliger des dégâts à des adversaires en glissant ou en étant accroupi

Il faut infliger 750 de dégâts à des joueurs en glissant ou en étant accroupi pour valider la mission.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles le 22 avril 2025.