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Kingdom Come : Deliverance 2 arrive bientôt et voici sa roadmap

Warhorse Studios et Plaion ont dévoilé le programme de contenu post-lancement de Kingdom Come : Deliverance 2, offrant un aperçu des nouveautés qui attendent les joueurs après la sortie du jeu, prévue pour le 4 février 2025.

Le plan comprend du contenu gratuit (comme un mode Hardcore, des courses de chevaux et de nouvelles options de personnalisation) et payant (trois extensions : Brushes with Death, Legacy of the Forge et Mysteria Ecclesia).

Ces extensions proposent de nouvelles aventures pour Henry, explorant son passé, ses relations et le monde qui l’entoure. Des mises à jour gratuites régulières amélioreront également l’expérience de jeu au fil des saisons. Les joueurs pourront acheter les extensions individuellement ou via un Pass d’extension incluant également un DLC cosmétique.

Voici la vidéo récapitulative de la feuille de route du jeu.

Retrouvez Kingdom Come : Deliverance 2 sur PC, PS5 et Xbox Series dès le 4 février 2025

Tuto Valorant comment bien débuter ?

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Envie de vous lancer dans le célèbre jeu Valorant, mais vous craignez de ne pas être à la hauteur ? Vous vous êtes lancé sans grand succès ? Pas de problèmes, respirez un bon coup et suivez nos conseils dans ce tuto.

Votre agent

Après un tuto plutôt rapide pour vous apprendre les bases, vous voilà dans la tanière du loup. Choisissez votre agent et partez à l’assaut des maps. Toutefois, plusieurs options s’offrent à vous via la sélection des types de parties. Au début, nous vous conseillons l’entrainement pour augmenter votre précision de tir et vous familiariser avec les différentes armes. Puis, les matchs à mort par équipe dans un second temps. Ce mode permet d’essayer les différents opérateurs disponibles, ce qui est une bonne occasion de vous familiariser avec les compétences de chacun.

Chaque agent fait partie d’une classe, il y en a 4 en tout. Bien entendu, votre style de jeu fera toute la différence dans votre choix.

  • Les contrôleurs

Egalement nommés smokers, comme leur nom l’indique, ils servent principalement à prendre le contrôle des zones via des fumigènes à quelques exceptions près. Leur rôle est de briser la vue que les adversaires peuvent avoir sur vous, mais également de les ralentir.

Valorant contrôleurs

  • Les duellistes

Ce sont eux qui ouvrent la voie pour entrer sur site afin de rapidement prendre l’ascendant sur vos adversaires. Contrairement aux Contrôleurs, chaque agent disposent de compétences variées. À vous de choisir lequel vous irait le mieux.

Valorant Duelliste

  • Les initiateurs

Ce sont en quelques sortes les informateurs de votre équipe. Arrivé aux portes du site, ils prennent les données diverses, comme le positionnement de vos ennemis. Il ne vous reste plus qu’à les mettre en charpie. Enfin, en théorie.

Valorant initiateur

  • Les sentinelles

Ils sont avant tout un rôle de support et surveillent principalement les lignes arrière. Ils peuvent verrouiller les accès au site, mais également ralentir leur progression.

Valorant Sentinelle

Nous vous conseillons de vous familiariser avec plusieurs agents, pas forcément un de chaque classe, car il arrive que plusieurs joueurs souhaitent le même. Même si certaines capacités sont redoutables, le plus dangereux reste les tirs. Il est donc important de bien maîtriser les armes avant de partir dans un véritable assaut, car la moindre erreur peut vous être fatale sur Valorant.

Les bases des combats sur Valorant

Les affrontements se passent à 5 contre 5. Il y a plusieurs manières de gagner : éliminer l’équipe adversaire, jouer le temps pour les défenseurs, faire exploser le Spike ou le désamorcer. L’équipe ayant 13 victoires gagne la partie.

Au début de chaque round il y a ce qu’on appelle la phase d’achat. Vous pouvez acheter votre équipement (bouclier, armes diverses et compétences). Les fonds reçus à chaque round sont basés sur votre performance dans le round précédent. Attention, si vous mourrez, vous perdez tout votre équipement, il faudra donc repasser par la case achat. Il faut également savoir que votre monnaie s’accumule d’un round à l’autre, il est donc parfois judicieux d’économiser pendant une manche ou deux afin d’avoir un meilleur équipement les rounds suivants. Il est également important de vérifier l’état de son bouclier, car ce dernier ne se régénère pas d’un round à l’autre.

Valo phase d'achat

En ce qui concerne les capacités, vous en avez 4 en tout. L’une est gratuite à chaque round, une autre est votre ultime qui se charge au fur et à mesure. Les deux autres peuvent s’acheter durant cette phase d’achat. À titre personnel, la rédaction vous conseille fortement de faire passer vos boucliers en priorité lorsque vous débutez. Petite information supplémentaire, si vous achetez vos compétences, mais que vous ne les utilisez pas, celles-ci sont conservées.

Valorant est avant tout un jeu de précision. Il est rare de se faire tuer par une capacité, il est donc important de comprendre comment fonctionne les affrontements en tir croisés. Tout d’abord visez la tête ! Si l’agent en face n’a pas de bouclier une balle suffit à la mettre à terre. Votre réticule est votre meilleur allié, mais sur les longues distance, il n’est pas infaillible. Pensez à lever votre viseur (sauf si c’est une arme longue distance), sinon vos balles descendront vers les jambes. Tirez également par à-coup, si vous maintenez la touche de tir, vos balles partiront de manière anarchique et votre adversaire aura tout le loisir de vous viser sans subir un seul dégât. Pour avoir plus de précision, il est aussi important de bouger le moins possible.

La manière de se déplacer est également primordial. Tout dans ce jeu fait du bruit et peut être tendu par vos ennemis. Que ce soit la recharge de votre arme ou vos pieds sur le sol. Si votre casque est de très bonne qualité, il est même possible de deviner combien ils sont en face. En revanche, si vous marchez silencieusement, vous pourrez très facilement surprendre vos adversaires. Patience est mère de sûreté.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 1, semaine 7

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Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 1, semaine 7 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver également le tuto du récit Fragments de possible ici. Retrouvez également toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 1 : quêtes de la semaine 7

  • Obtenir un masque d’Oni dans plusieurs parties

Il faut obtenir un masque d’Oni dans plusieurs parties (minimum 3) pour terminer la quête. Pour être sûr d’en avoir un à chaque partie, suivez l’étape 3 et 4 de notre soluce du récit Jade et le masque ici.

  • Eliminer des joueurs avec un fusil à pompe

  Eliminer 5 adversaires avec un fusil à pompe pour terminer la quête.

  • Regagner des PV ou obtenir du bouclier en étant accompagné d’un spécialiste

 Regagnez 50 de PV ou de bouclier en ayant recruter au préalable un personnage (spécialiste) pour terminer la mission.

  • Tirer dans la tête de joueurs depuis la distance cumulée

Pour valider la quête rapidement, il faudra tirer dans la tête des adversaires le plus loin possible. Il faut atteindre 150m de distance cumulée à chaque tir dans la tête.Soluce Fortnite

  • Allumer des feux de camp

Allumez tout simplement 2 feux de camps éparpillé un peu partout sur la carte pour valider la quête.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de cette nouvelle saison. Elles seront disponibles le 28 janvier 2025.

Le fondateur et PDG d’Insomniac Games prend sa retraite

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C’est une grande page qui se tourne pour Insomniac Games. L’un des studios les plus populaires de Sony s’apprête à faire ses adieux à Ted Price, l’homme qui en fut son fondateur et PDG durant près de 30 ans.

Ted Price quitte Insomniac Games pour une retraite bien meritée

Ratchet & Clank, Spyro, Resistance, Spider-Man ou encore des titres originaux comme Sunset Overdrive… Depuis ses tout débuts, Insomniac Games à fait montre d’un savoir faire à toute épreuve dans la conception de jeux d’action en tout genres. Et ce n’est pas fini puisqu’après l’excellente adaptation de Spider-Man,  on attend maintenant celle de Wolverine.

Mais si c’est bien fini pour quelqu’un,  c’est pour celui qui en a été le fondateur, la tête pensante durant 30 ans : Ted Price. Ce dernier a en effet pris la parole dans un longue lettre à ses pour annoncer qu’il était temps pour lui de se retirer de l’industrie et que celle-ci serait effective à compter de fin mars prochain. Il y rend également un hommage appuyé aux joueurs et membres de l’équipe impacté par les terribles incendies qui ravagent actuellement la Californie et à celles et ceux continuant de se mobiliser pour lutter contre ce drame.

«Pour commencer, je souhaite exprimer à quel point les choses ont été difficiles pour les membres de notre équipe et nos joueurs à Los Angeles au cours des dernières semaines. Je suis très fier des nombreux Insomniacs qui se sont mobilisés pour aider les autres à Los Angeles[…]

La semaine dernière,  j’ai eu le plaisir d’annoncer aux équipes d’Insomniac qu’après avoir eu la chance incroyable de profiter d’une carrière aussi épanouissante dans le secteur des jeux vidéo, je prendrai ma retraite à la fin du mois de mars. Aujourd’hui, je partage cette nouvelle plus largement. Après plus de 30 ans à la tête d’Insomniac games, j’ai pensé qu’il était simplement temps de céder ma place et de laisser les autres ouvrir la voie à notre équipe.

Au cours de l’année écoulée, j’ai eu l’occasion de travailler avec l’équipe de direction pour créer un plan de succession qui, j’en suis sûr, assurera la continuité, la stabilité et le fort leadership  nécessaires pour continuer à offrir toujours plus de ce que nos fans adorent au cours des prochaines décennies.»

Désormais,  ce sont donc 3 anciens du studio qui vont se partager la présidence: Chad Dezern,  Jen Huang et Ryan Schneider, qui ont tous trois occupé des postes de responsables au sein d’Insomniac depuis des années. Si cette retraite  ne devrait donc pas changer la direction voulue par le studio, elle convient néanmoins d’être saluée et honorée, Ted Price ayant apporté énormément pour l’industrie,  à travers le studio et les jeux qu’il a dirigés.

Phantom Blade Zero fête l’année du serpent avec un nouveau trailer de gameplay

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Les équipes de S-Game, studio chinois basé à Pékin, ont decidé de célebrer l’année du serpent en présentant une long trailer de gameplay de Phantom Blade Zero. Ils en ont profité pour confirmer qu’une date de sortie sera annoncée cette année.

Phantom Blade Zero peut remercier Black Myth: Wukong

Quoi qu’on ait pu penser de Black Myth: Wukong, son succès international a semble-t-il lancer un intérêt tout particulier pas seulement chez les joueurs, mais aussi chez les éditeurs. En effet, selon le consultant Daniel Camillo sur Twitter, on apprend que suite au succès du titre du titre reprenant la légende de la Pérégrination vers l’Ouest, Phantom Blade Zero a eu droit à un surplus d’injection financière via l’arrivée de nouveaux investisseurs. C’est donc avec une certaine pression, mais aussi plus de moyens que les équipes derrière le jeu préparent sa sortie.

Screenshot Twitter Daniel Camillo
Source : https://x.com/DanielOlimac/status/1881774128275100038

En attendant de connaître  la date de sortie, c’est avec un trailer de gameplay aussi nerveux qu’alléchant que Phantom Blade Zero tente de nous séduire. Et séduisant,  le résultat l’est indéniablement. Cette nouvelle bande-annonce de gameplay longue de 7 minutes mets notamment en avant notre héros aux prises avec divers ennemis et un boss, et utilise des épées jumelles, qui ont pour particularité de se courber tels des serpents au fil du combat. Mais nous n’en dirons pas plus et vous laissons aux soins de la vidéo, à retrouver en tête d’article. Rappelons par ailleurs que le jeu sortira sur PC et en exclusivité console PS5.

Nintendo Switch 2: Starfield et d’autres jeux Xbox au lancement ?

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Parmi toutes les questions que l’on se pose autour de la Nintendo Switch 2 se trouve celle des jeux de lancement. Nous l’avions déjà évoquée avec le cas de Mario Kart 9, même si rien n’est encore acté. Mais à ce jeu, la surprise pourrait venir de Xbox, qui, si l’on en croit une grosse rumeur, pourrait jouer un rôle de soutien sans précédent pour la Nintendo Switch 2.

De gros jeux Xbox au lancement de la Nintendo Switch 2 ?

Depuis peu, on sait que Microsoft a pris l’habitude de sortir certaines de ses exclus sur les consoles concurrentes, dans le but d’élargir son audience et son chiffre d’affaire. C’est ainsi que l’on a pu voir débarquer de gros succès comme Sea of Thieves chez Sony ou d’autres titres de moindre envergure mais au succès certain à l’image de The Grounded sur Nintendo Switch.

Et justement, il semblerait que Microsoft ne souhaite pas ne laisser que des miettes à l’avenir pour Nintendo. En effet, selon l’insider NateTheHate, qui avait correctement annoncé la date de reveal de la Nintendo Switch 2, Xbox s’apprêterait à sortir plusieurs de ses grosses licences sur la successeure de la Switch. Et on ne parle pas de petit morceaux, puisque cette liste inclurait notamment Halo: Master Chief Collection, Diablo IV, Microsoft Flight Simulator ou encore Fallout 4 et surtout Starfield.

Le plus gros soutien de Nintendo ?

Sortir ces titres sur la première Switch semblait impensable, au vu des capacités techniques limitées de la console. Mais si l’on s’en tient aux leaks, la seconde mouture devrait avoir une puissance équivalente à celle de la Xbox Series S, ce qui accrédite la possibilité de voir ces exclus paraître sur la console hybride. On sait en revanche que la licence Call of Duty y paraîtra bel et bien, le géant américain ayant annoncé en 2023 avoir signé un deal de 10 ans pour sortir sa nouvelle propriété sur les consoles Nintendo.

On restera tout de même dans l’attente du Nintendo Direct du 2 avril pour en savoir davantage, si tant est que le constructeur décide de confirmer ces informations ce jour-là,  et qu’au moins une partie de ces jeux fassent partie du line-up. Mais ne serait-ce qu’avec la parution des Call of Duty, La Nintendo Switch 2 pourrait frapper un coup énorme dans l’industrie et attiser plus que jamais l’attention des éditeurs tiers.

Nintendo Switch 2: Testez la console avant tout le monde !

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On le sait, la Nintendo Switch 2, c’est maintenant officiel. Nous avons eu une première vidéo de présentation, qui nous a surtout confirmé le design de la bête. Nintendo nous a donné rendez-vous le 2 avril prochain pour nous en dire davantage. Mais pas seulement, puisque le constructeur nous donne aussi rendez-vous pour tester la nouvelle machine avant tout le monde.

Découvrez la Nintendo Switch 2 en avant-première

Après des mois de rumeurs et autres leaks, Nintendo a enfin levé le voile sur celle que l’on peut officiellement appeler la Nintendo Switch 2. Levé le voile en partie tout du moins, car si on connaît maintenant le design de la machine et un de ses potentiels jeux de lancements, il nous reste encore à savoir ce qu’elle a dans les entrailles. Pour cela, le constructeur nous a donné rendez-vous le 02 avril prochain pour nous faire part de tout ce qu’il y a à savoir sur la console, de ses caractéristiques techniques à probablement son prix et sa date de sortie.

Mais ce n’est pas tout, car Nintendo offre également la chance aux joueurs de pouvoir tester la console en avant-première mondiale. Un évènement qui aura lieu dans plusieurs ville d’Europe. Voici donc pour commencer les différentes villes et dates de l’évènement :

  • Paris : du 4 au 6 avril
  • Londres : du 11 au 13 avril
  • Milan, Berlin : du 25 au 27 avril
  • Madrid, Amsterdam : du 9 au 11 mai

Comment faire pour tester la Nintendo Switch 2 en avant-première ?

Comme vous pouvez le constatez, les joueurs français auront donc le privilège d’être les premiers à pouvoir tester la console. Néanmoins,  tout dépendra en fait d’un tirage au sort. Pour y participer, rien de plus simple : il vous suffit de suivre ce lien, de connecter ou créer votre compte Nintendo, puis de choisir une session.

Vous avez jusqu’au 26 janvier, 23h59 pour vous inscrire, après il sera trop tard. Vous ne pouvez choisir qu’une seule session, mais vous pouvez également inscrire jusqu’à 6 membres avec vous, à condition que ces derniers figurent dans votre compte familiale. Pour les parisiens,  l’évènement aura donc lieu au Grand Palais de Paris, à proximité des Champs-Elysées. Il ne reste donc plus qu’a vite vous inscrire et prier votre (super) étoile.

Nintendo Switch 2 : 5 hypothèses sur la prochaine console de Big N

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Il y a quelques jours, Nintendo a enfin levé le voile sur la Nintendo Switch 2. Une console qui, comme on pouvait s’y attendre, sera dans la continuité de la Switch (d’où le nom). Si la vidéo a mis en avant certains éléments,  elle permet aussi de tirer plusieurs informations hypothétiques, que nous vous proposons de revoir ici.

Prix et date de sortie de la Nintendo Switch

Mais commençons tout de même par ce point. En ce qui concerne le prix, rien ne nous permet, dans la vidéo,  de le déterminer. Toutefois, pour ce qui est de la date de sortie, le constructeur nous donne rendez-vous  le week-end du 4 au 6 avril prochain afin de permettre à des joueurs tirés au sort de tester la console. Difficile donc de penser que celle-ci sortira longtemps après. Si des rumeurs évoquaient une sortie au mois de juin, cette mise en avant public, qui aurait lieu 2 petits mois avant pourrait donc accréditer cette thèse.

Pour ce qui est du prix, aucun élément  n’ayant été indiqué, nous restons sur de la pure spéculation. La Nintendo Switch classique coûte actuellement 299€ et il faut en débourser 50 de plus pour le modèle Oled. Or, dans ce cas-là, nous parlons seulement d’un petit boost de confort, ce qui explique que la différence de prix n’est « que » de 50€. La Nintendo Switch 2 étant basée sur de nouvelles technologies,  la différence de prix devrait être un peu plus significative selon nous. Néanmoins, nous imaginons mal Nintendo dépasser la barre des 449€. Nous tablerons donc sur une fourchette entre 429€ et 449€.

Logo officiel Nintendo Switch 2

À quoi servirait ce mystérieux bouton C ?

Parmi les nouveautés que l’on a pu déceler dans cette présentation,  nous avons eu la confirmation d’une nouvelle touche située sous le bouton d’accueil du joycon droit. La question qui se pose alors est de savoir à quoi pourrait servir ce fameux « bouton C ». La thèse de la fonction communautaire nous semble en effet assez crédible. Nintendo a souvent été critiqué sur ce point, notamment en terme de praticité. On peut tout à fait supposer qu’avec la Nintendo Switch 2, le fabricant ait cherché à améliorer et faciliter la communication entre les joueurs.

Ainsi, il pourrait ouvrir un menu dédié,  offrant plusieurs fonctions communautaires différentes, telles que la participation et l’invitation à un tchat vocal, voire pourquoi pas un partage d’écran,  que l’on imagine toutefois plus limité que chez Sony ou Microsoft. En revanche, l’idée de la caméra ne nous semble pas moins probable. Elle pourrait même tout aussi bien faire partie des fonctions communautaires. Après tout, ce ne serait pas la première fois que Nintendo inclurait une caméra dans une de ses consoles. Ce fut dernièrement le cas avec la Nintendo 3DS, qui permettait notamment de prendre des photos 3D et offraient d’autres fonctionnalités.

Joycon droit Nintendo Switch 2 screenshot trailer présentation Nintendo Switch 2

Une souris cachée ?

Et si la Switch 2 permettait de jouer à certains jeux comme sur PC, avec une souris ? Comme beaucoup de monde, c’est une idée qui a pu nous traverser l’esprit lors d’un passage de la vidéo où l’on voyait les joycons glisser sur une surface, avec les attaches pouvant représenter la queue. Mais pour que cette théorie tienne davantage la route, il faut la relier à des fuites de brevets qui suggérait que la Nintendo Switch 2 pourrait inclure cette fonction, sans parler de ce que l’on peut voir dans la vidéo et qui ressemble effectivement à ces capteurs infrarouges que l’on retrouve habituellement sous les souris de PC.

Nintendo étant ce qu’il est, cette potentielle fonctionnalité « souris » pourrait très bien avoir une utilité surprenante, mais difficile de croire qu’elle ne servirait pas en premier lieu à ce qu’on imagine pour des jeux, notamment pour certains jeux de tirs, comme le prochain Metroid Prime 4.  Elle pourrait aussi être utilisée dans des applications dediées, Nintendo ayant aussi l’habitude de mettre à l’honneur son inventivité au service de démonstrations exclusives.

Joycons bleu et rouge Nintendo Switch 2

Mario Kart 9 au lancement et autres jeux exclusifs ?

On avait des doutes lors de la présentation,  mais il semble bien que le Mario Kart que l’on voit passer le temps de quelques secondes est un nouvel épisode. Entre le nombre d’emplacements sur le circuit (24 contre 12 actuellement), les nouveaux karts et looks des personnages, sans parler du circuit inconnu au bataillon, tout tend à confirmer que Nintendo vient de nous teaser les toutes premières images de Mario Kart 9. Pour autant, s’agirait il vraiment d’un des jeux de lancement et serait-il exclusif à cette nouvelle console ?

Nous sommes persuadés du 1er point, beaucoup moins pour le second. En effet, on se doute que Nintendo va vouloir tabler sur au moins un titre fort pour le lancement de sa nouvelle mouture. Et quoi de mieux pour ça qu’un jeu qui continue à truster le top des meilleures ventes de la console 8 ans après sa sortie ? C’est aussi justement parce que Mario Kart 8 Deluxe continue à exploser les compteurs de vente qu’on imagine mal les développeurs priver les joueurs Switch de la 9ème itération ( si celle-ci sort bien au lancement, voire  plus largement en 2024).

C’est dans ce même contexte que selon nous, aucun des titres qui sortiront sur Nintendo Switch 2 au moins durant l’année 2024 ne sortiront pas sur la première Switch,  excepté les jeux qui nécessiteront l’utilisation spécifiques des joycons, plus grands,  de la console. La Switch est un phénomène de vente et le constructeur ne se mettra certainement pas à priver ses joueurs dès la première année de commercialisation de la nouvelle console. D’ailleurs, Nintendo annonce bien que certains jeux Switch ne seront pas compatible. On ne voit  pas quels pourraient être ces jeux, si ce n’est ceux du type Nintendo Lab ou autre jeux incluant des accessoires pensés pour être compatibles avec les joycons de la Switch classique.

Mario Kart Nintendo Switch 2

QUID de l’affichage sur console ?

La dernière grande question, à laquelle la vidéo ne répond absolument pas, concerne les capacités techniques de la console. Si la Switch 2 pourrait être capable d’afficher de la 4k, il y aura certainement plusieurs concessions. Pour commencer,  il est probable que cette 4K soit upscalée pour l’écrasante majorité des jeux et ne soit jouable sous ce format qu’en mode docké. Ensuite, il ne faudra certainement pas compter dans ces conditions pour le 60 fps. À voir également si les jeux proposeront un paramétrage fidélité/performance, mais là aussi, nous n’y croyons franchement pas.

Pour ce qui est de la console elle-même,  la logique aurait voulu que l’Oled soit à nouveau de la partie, mais si elle doit, comme on s’y attend, afficher du 1080p 60 fps ( rappelons que les jeux tournent en 720p max en mode nomad), alors ceci pourrait expliquer l’absence pressentie de l’Oled. Nintendo choisissant alors de limiter les coûts de fabrication, et se reservant la fonction Oled pour un futur mode « pro » de sa console. Sur ces points, on ne peut que tirer des suppositions, mais nous attendrons en tous les cas le 02 avril prochain, date à laquelle Nintendo nous a donné rendez-vous pour une présentation complète de la machine.

Soluce Fortnite : comment ouvrir la porte lunaire

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Dans cette nouvelle saison de Fortnite, chapitre 6 saison 1, on peut trouver des petites astuces cachés suite aux différents évènements qui jonchent la saison du jeu de Epic Games. Notamment cette porte lunaire fermée à double tour que l’on peut trouver à Nightshift Forest. Suivez notre soluce Fortnite pour trouver la clé de cette porte et savoir ce qu’elle y cache.

Soluce Fortnite : que contient la porte lunaire ?

Quelques étapes sont au préalable obligatoire pour pouvoir ouvrir cette porte lunaire. Dirigez-vous à l’Ouest de Nightshift Forest. Dans un premier temps, capturer un esprit du vent ou de l’eau. Il vous faut dans un second temps trouver le personnage de Broussaille (comme indiqué sur notre carte). Interagissez avec et montrez-lui l’esprit que vous avez dans votre inventaire. Le jour va se lever et vous donne la clé qui ouvre la porte lunaire.

Dirigez-vous maintenant vers le centre du lieu-dit. Un rectangle de pierre se situe sur le côté avec des escaliers qui descendent vers la porte. Ouvrez-la et vous pouvez découvrir ce qui se cache derrière cette porte.

Plusieurs coffres rares sont disséminés à l’intérieur. Vous voici donc équipé de la meilleur des manières, dès le début de partie, pour réussir votre top 1. Vous pouvez suivre nos autres Soluce Fortnite en suivant ce lien.

Until Dawn : un film aussi ludique qu’à la manette ?

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Si l’information a dû faire face au reveal de la Nintendo Switch 2, le  trailer officiel du film Until Dawn ne vous a peut-être pas échappé, et avec lui une intrigue qui semble prendre ses distances avec le matériau d’origine et surtout un concept qui parait remettre en question le coté définitif de la mort, sur lequel le titre origonal insiste beaucoup.  Mais est-on vraiment en terrain inconnu ? Rien n’est moins sûr…

Until Dawn : la frontière entre jeu et film plus fine que jamais

Il faut dire franchement les choses: lorsque l’adaptation du jeu Until Dawn a été officialisé, on se posait tout de même la question de l’intérêt. Pourquoi refaire pour le cinéma une oeuvre qui a déjà tout d’un véritable film horreur interactif et qui reprenait déjà les codes et clichés (assumés) des slasher movies ? On ne dit pas que c’eût été peine perdue. Mais l’idée de revoir exactement la même œuvre, sans que l’on contrôle les personnages et leur destin, ca n’avait pas non plus de quoi franchement exciter nos papilles cinématographiques, tout du moins dans le contexte d’un genre tel que celui de Until Dawn.

Mais ça, c’etait sans compter sur l’idée de se focaliser davantage sur le concept derrière le jeu plus que sur son intrigue. Bien sûr,  si l’on ne regarde pas par le prisme du jeu vidéo, l’histoire,  c’est celle d’une bande de jeunes se retrouvant piégés dans une montagne isolée et qui vont devoir tenter de survivre jusqu’au lendemain. Et, même si cela semble être fait avec un tas de variations, le film part sur un schéma narratif similaire. Mais en prêtant davantage attention à l’aspect ludique, on note que le jeu ne nous invite pas seulement à essayer de survivre, comme tout jeu de survie qui se respecte ( parce que Until Dawn est aussi en partie un jeu de survie), mais surtout à contrôler le destin de nos personnages.

Quand la boucle de gameplay devient une boucle temporelle

Et c’est ça,  la très bonne idée du film. Se focaliser davantage sur cette notion de contrôle plutôt que sur celui déjà bien essoré du « slasher  pour les nuls« . Ce qui était aussi l’excellente idée du jeu vidéo. Mais alors se posait la question : comment transformer un concept pensé avant tout pour être interactif et le transformer pour l’adapter au format cinéma ? Question épineuse qu’il aurait été facile d’éviter en choisissant de faire  complètement ce facteur. Mais il semble que Sony Pictures n’était pas enclin à ignorer la nature première de Until Dawn. Et c’est en ça que le concept de boucle temporelle est une excellente idée.

Parce que non content de reprendre le principe fondamentale d’un jeu vidéo,  qui veut que la mort n’est jamais définitive,  cette boucle temporelle permet à ce que les personnages du film jouent le rôle tenu par le joueur. Ce n’est plus ce dernier qui décide du chemin à prendre ou du choix à faire, ce sont les personnages eux-mêmes. Oui, la mort est définitive dans Until Dawn. Mais le défi n’est-il pas de trouver le cheminement parfait, celui qui mènera à la survie de toute notre bande ? Et les faits sont là. Comme dans tout jeux à embranchements, le titre de MassiveGames offrait un tas d’issues différentes. Mais pour permettre à tous nos personnages de survivre, il n’y a qu’un seul et unique cheminement possible.

Until Dawn film screenshot trailer officiel français

Revoir la notion d’adaptation et de fidélité

Et cette notion est un concept sur lequel le jeu insiste énormément. Les choix, l’effet papillon, les totems, les rappels en cours de partie, les résumé au fil des chapitres…tout, dans le jeu est là pour nous rappeler que nous sommes maîtres de nos choix, mais que chacun d’entre eux, si innocent soit-il peut mener à un destin inéluctable. Et lorsqu’un choix que nous avons fait fini par mener à la disparition inexorable d’un de nos personnages,  que fait-on ? On revient en arrière pour modifier nos décisions. Voilà comment une boucle de gameplay devient une boucle temporelle.

Maintenant,  une excellente idée sur le papier ne veut pas dire qu’elle sera parfaitement exécutée. D’aucun diront que l’idée de la boucle temporelle a déjà été utilisée un tas de fois au cinéma. Et si les exemples dans le cinéma horrifique ne sont pas légion, on note tout de même l’exemple assez récent de Happy Birthdead. Seulement, le futur réalisateur avait expliqué que les différentes boucles seraient l’occasion d’explorer différents genres horrifiques : peut-être est-ce là une manière qu’aura le film de jouer avec d’autres codes des jeux vidéos ?. Ce serait en tout cas une manière assez innovante de penser une adaptation : Until Dawn n’est pas l’adaptation du jeu éponyme, c’est l’adaptation d’un jeu vidéo, avec tous les codes et les procédés propre à ce genre de média.