Accueil Blog Page 43

Saros : Housemarque dévoile le successeur spirituel de Returnal au State of Play

0

Fort du succès de Returnal, les développeurs finlandais de Housemarque étaient présents au State of Play afin de montrer un premier aperçu de Saros. Un jeu dont on à tôt fait de constater la filiation esthétique avec l’aventure spatiale de Selene.

Housemarque revient avec un nouveau jeu, ça Saros

4 ans après nous avoir pondu Returnal, et probablement avoir contribué à l’explosion (des ventes) de Dualsense, le studio finlandais nous a montré un aperçu de celui que l’on peut déjà considérer comme son successeur spirituel : Saros. Un titre qui en reprendra un gameplay similaire, à un détail près : l’aspect roguelite ne sera plus de la partie.

Saros raconte comment Arjun Devraj, un soldat Soltari de la colonie perdue Carcosa, va tenter de retrouver un  être introuvable et ce tandis que le monde est sous le joug d’une eclipse destructrice perpétuelle.  Vous l’aurez deviné, on retrouve donc bien le système de boucle que l’on avait dans Returnal, de même que le gameplay orienté action à la troisième personne.Toutefois, les similitudes ne devraient pas aller plus loin que ça.

Dans Saros, il ne sera pas question de tout perdre à chaque boucle, puisqu’au contraire, notre personnage reviendra à chaque fois plus fort, conservant tout ce qu’il a recolté à l’aube de chaque mort. Les développeurs promettent aussi un titre qui mettra davantage l’emphase sur la narration qu’ils ne l’ont fait sur Returnal. Si nous aurons un apercu du gameplay dans le courant de l’année, Il faudra patienter courant 2026 pour poser la main dessus, en exclusivité sur PS5.

Darwin’s Paradox :qu’est-ce que ce jeu français qui a fait un petit passage remarqué au State of Play ?

0

Parmi les jeux qui ont été présentés durant le State of Play, Darwin’s Paradox a fait partie de ceux que l’on ne peut que difficilement oublier. Et pour cause. Dans ce jeu indépendant français,  nous incarnons…un poulpe.

Darwin’s Paradox : l’épreuve de la pieuvre

Parmi les jeux qui ont su se faire remarquer durant le dernier State of Play, il en est un qui s’est particulièrement démarqué, du fait de son statut indépendant assez évident par rapport aux autres jeux presentés, mais surtout pour le personnage que l’on y incarne, à savoir un poulpe. En effet, dans Darwin’s Paradox, nous incarnerons Darwin, un céphalopode qui se retrouve piégé dans une immense usine agro-alimentaire,  d’où il devra tout faire pour s’échapper.

Darwin’s Paradox se présente comme un jeu d’action-aventure/infiltration 3D en scrolling horizontal  où chaque niveau sera l’occasion de découvrir de nouveaux environnements,  avec leurs lots d’énigmes et de dangers à surmonter. Pour ce faire, nous pourrons compter sur la panoplie du parfait petit poulpe, avec des tentacules  permettant d’accrocher à toutes les surfaces ou encore la capacité à cracher de l’encre, ce qui devrait faciliter les phases d’infiltrations et les capacités de camouflage.

Le jeu est en gestation depuis 3 ans par un nouveau studio parisien indépendant, ZDT, fondé par l’ancien directeur de Arkane ( Deathloop, Dishonored, Prey) et l’ancien fondateur de Focus Home Interactive (éditeur désormais connu sous le nom de Pullup Entertainment), avec l’appui de Konami. Pour savoir si Darwin’s Paradox aura le vent en poulpe, il faudra patienter courant 2025, le jeu étant par ailleurs prévu sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Tides of Annihilation dévoile plus de 10 min de gameplay

0

Tides of Annihilation, jeu qui a fait sensation avec son trailer de révélation durant le State of Play, a dévoilé une longue video de gameplay au lendemain de sa présentation. La structure semble assez classique, pour ne pas dire datée, mais l’action et le spectacle semble bien au rendez-vous de ce nouveau AAA venu de Chine.

Tides of Annihilation montre son gameplay

Tides of Annihilation à su sortir les arguments parfaits pour séduire le public lors de sa présentation mercredi soir au State of Play. Avec son visuel époustouflant, son héroïne qui ne semble pas dénuée de charme et ses morceaux épiques tant dans les quelques phases de plateformes que celle de combats et son système de coopération en solo, il y avait de quoi mettrre l’eau à la bouche.

Mais les équipes d’Eclipse Glow Games ont dû se dire que nous n’étions pas assez rassasiés. Puisque tous les développeurs et éditeurs ne s’appellent pas Rockstar, le studio chinois s’est empressé de balancer ce que Tides of Annihilation avait réellement dans le ventre, en nous dévoilant une longue bande annonce de gameplay, et il faut bien le dire : le jeu semble en avoir dans le ventre.

C’est à travers une vidéo publié chez nos confrères de IGN que nous pouvons voir cette vidéo longue de 10 min. 10 min qui nous donnent un très bon aperçu sur le dynamisme des combats et comment les développeurs semblent s’amuser avec le level design. Le tout semble être un mélange très inspiré de Stellar Blade et Nier Automata. Ça ne semble donc pas avoir vocation a être particulièrement original, mais c’est bien partie pour offrir une proposition aussi belle que grisante.

Tides of Annihilation sortira à une date indéterminée sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii- la démo est maintenant disponible

0

Figurant comme une des deux sorties majeures en ce mois de février, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii est jouable dès maintenant à travers une démo. Le jeu complet  quant à lui est toujours prévu pour ce 21 février.

Découvrez le nouveau Like a Dragon grâce  à la démo sur PC et consoles curent-gen

Si vous souhaitez voir ce que Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii à dans le ventre, vous le pourrez dès maintenant. En effet, Ruy Ga Gotoku ont publié dès hier une démo du jeu, vous proposant de découvrir librement certaines zones, de découvrir le système de combat et même de prendre part à quelques batailles navales.

Dans le détail, vous pouvez en fait explorer une partie de Honolulu et de Madlantis. Vous y ferez des rencontres durant lesquelles vous pourrez tester le système de combat, en alternant entre le style Sea Dog et Mad Dog. Du coté des activités annexes, vous allez pouvoir vous adonner au karoké avec une petite sélection de chansons. Enfin, rendez-vous au Colisée des Pirates où vous pourrez vous adonner aux joies de quelques batailles navales

Toutefois, notez que si le jeu sort bien sur les anciennes générations, PS4 et Xbox One, ce n’est pas le cas de cette démo, qui n’est disponible que sur consoles actuelles, en plus du PC.  Par ailleurs, vous ne pourrez pas transférer les données de sauvegarde dans le jeu complet, mais vous devriez avoir un bon aperçu si vous n’êtes pas connaisseurs de la saga. Quant aux autres, on suppose que cette démo ne devrait pas trop les dépayser, même si les batailles navales pourraient apporter une toute nouvelle touche de fraîcheur.

Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii sortira le 21 février sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Lost Records offert dans le PS Plus Extra et Premium

0

Le premier épisode de Lost Records : Bloom and Rage, dont la sortie est prévue le 18 février, sera inclus à son lancement dans le catalogue PS Plus Extra et Premium de Playstation. Une bonne nouvelle pour celles et ceux qui espéraient découvrir le nouveau jeu narratif de Don’t Nod à moindre frais.

Don’t Nod et Sony signent un accord pour Lost Records : Bloom and Rage

Si vous êtes inconditionnels des jeux narratifs et de Don’t Nod, à qui l’on doit les 2 premiers Life is Strange ou plus récemment Jusant, vous devez certainement attendre avec impatience Lost Records : Bloom and Rage, leur nouvelle aventure narrative. Mais si vous pensez que votre porte monnaie risque de ne pas supporter le poids de ce mois de février qui s’annonce chargé, alors cette nouvelle devrait vous ravir : le jeu sera inclus day one dans le PS Plus extra et Premium.

Dans un communiqué de presse, l’éditeur/développeur français a en effet annoncé avoir signé un partenariat avec Sony afin de renforcer le marketing autour du jeu. Ce qui a donc permis de voir Lost Records intégrer le catalogue PS Plus Extra et Premium. Par ailleurs,  les abonnés au PS Plus Essential pourront tout de même bénéficier d’une réduction de 10% sur le jeu et auront jusqu’au 4 mars pour en profiter.

Pour rappelle, Lost Records Bloom and Rage sortira en 2 épisodes. L’action se déroulera dans la petite ville fictive et en apparence paisible de Velvet Cove, dans le Michigan et tournera autour d’un secret mystérieux ayant mené à la dissolution d’un groupe de jeunes amies durant l’été 1995, avant que ce même secret ne les réunissent à nouveau 27 ans plus tard. L’aventure de déroulera ainsi sur 2 temporalités.

Lost Records : Bloom and Rage Tape 1 sortira le 18 février 2025, puis Tape 2 le 15 avril 2025, sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Tides of Annihilation : la Chine brille au State of Play

0

L’une des annonces fortes du dernier State of Play etait sans conteste celle de Tides of Annihilation. Dans ce nouveau jeu made in China, qui commence à avoir le vent en poupe depuis un certain Black Myth Wukong, c’est une aventure cette fois-ci inspirée des légendes Arthuriennes que nous propose de vivre Eclipse Gow Games, le studio derrière le projet.

Tides of Annihilation : nouveau AAA chinois en vue

Il faut bien le dire, depuis le succès de Black Myth Wukong, le jeu vidéo Chinois jouit d’une aura bien plus importante, tant auprès des joueurs que des professionnels de l’industrie. Et à moins d’un faux pas, Tides of Annihilation semble bien parti pour être le prochain titre qui va marquer cette tendance. Le jeu a été présenté lors du dernier State of Play et difficile de rester de marbre face à cette nouvelle proposition qui s’annonce épique.

Dans cette aventure, qui semble mixer un gameplay dynamique façon Stellar Blade, dans des décors inspirés des légendes arthuriennes, nous incarnerons Gwendolyn, seule survivante d’un Londres ravagé par les forces obscures d’une ancienne cité médiévale dont les échos vont cohabiter avec les ruines de la Capitale anglaise.  Pour autant, Gwendolyn ne sera pas seule pour affronter les forces mystérieuses qui l’attendent, puisqu’elle pourra compter sur le soutien des Chevaliers de la Table Ronde.

Tides of Annihilation- screenshot trailer State of Play

Les Chevaliers de la Table Ronde à l’honneur

Si le système de combat à un dynamisme sorti tout droit d’un Devil May Cry,  il a toutefois sa propre originalité.  Celui-ci nous permettra en effet de faire appel à 2 Chevaliers, qui apparaîtront sous forme d’echo et nous assisteront au combat. Pour autant, pas question de rester passif. Selon les développeurs,  l’idée sera de proposer un système de jeu coopératif dans une expérience solo. Restera donc à voir comment cela se matérialisera manette en main. Si ce système est prometteur, c’est surtout la claque graphique et artistique que l’on a avant tout retenu.

Eclipse Glow Games, nouveau venu néanmoins composé de vétérans issus entres autres de chez Sega et Ubisoft, semble avoir fait un travait d’orfèvre avec le moteur Unreal Engine 5. Tides of Annihilation devrait aussi proposer son lots de moments épiques, notamment lors de phases de combats sur des statues aussi énormes que des grattes-ciels. Pour le moment, aucune date de sortie n’a été annoncée mais les équipes nous donnent rendez-vous au cours des mois à venir pour plus d’informations. Le jeu est néanmoins prévu sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Mindseye : le GTA futuriste de l’ancien directeur de GTA se montre au State of Play

0

Mindseye,  le nouveau jeu d’action/aventure de Leslie Benzies, ancien directeur créatif notamment sur GTA 5 et Red Dead Redemption, s’est dévoilé plus en détail lors du State of Play à travers 2 vidéos, et en prime une fenêtre de sortie.

Mindseye sortira cet été

Annoncé il y a maintenant plusieurs années, Mindseye était avant tout pensé comme une expérience incluse dans le projet Everywhere, sorte de Fornite du futur dont ont vous laisse apercevoir les tenants ici. Mais les plans ont changé entre-temps, puisque conscient du potentiel de ce « jeu dans le jeu », les équipes du studio Build a Rocket Boy ont décidé d’en faire un jeu AAA à part entière.

Mindseye screenshot officiel playstation blog

Dans ce GTA like futuriste, nous incarnerons Jacob Diaz. Cet ancien soldat s’est vu doté d’un implant neuronal, Mindseye, et doit depuis composer avec des morceaux de visions d’une mission dont il n’a plus le moindre souvenir, mais lui vaut d’être traqué par une mystérieuse organisation. Vous l’aurez compris, le pitch lorgne davantage du côté de Cyberpunk 2077. En revanche, ce devrait être, avec l’identité visuelle, le seul rapprochement. Mindseye ne sera en effet pas un RPG mais bien un jeu d’action à la 3ème personne, façon GTA.

On y retrouvera donc des phases de shoot à la GTA, à pied ou en voiture et notre héros pourra également utiliser des drones pour marquer la position de ses ennemis. Et pour pouvoir juger du potentiel du jeu, ce n’est pas un, mais deux trailers que nous ont offert le studio hier soir, lors du State of Play, avec en prime, une fenêtre de sortie. Et l’attente ne devrait pas être excessivement longue puisqu’il est annoncé pour le courant de l’été sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

Hell is Us s’offre un trailer et une date de sortie au State of Play

0

Un nouveau trailer plutôt cryptique a été dévoilé pour Hell is Us durant le dernier State of Play. Le jeu de Rogue Factor, presenté comme un Soul’s Like sortira le 24 Septembre prochain et proposera un monde semi-ouvert, où les joueurs devront trouver leur chemin.

Hell is Us : trouvez votre chemin dans l’enfer de la guerre civile

Annoncé en 2022, avant de refaire parler de lui en 2024, Hell is Us s’est de nouveau dévoilé hier durant le State of Play. Le nouveau titre de Rogue Factor, chapeauté par le directeur créatif de Deus Ex : Mankind Divided a en effet eu droit à un trailer énigmatique,  dont on ressent notamment les influences de titres tels que Alan Wake ou Death Stranding. Tout ça dans un jeu présenté comme un Soul’s Like et prenant place dans un monde semi-ouvert.

Hell is Us prendra place dans un pays fictif déchiré par une guerre civile. Nous y incarnerons Remi, un soldat de la paix, qui tentera de retrouver ses parents, et ce alors que le pays est aussi en proie à un évènement surnaturel, après lequel d’étranges créatures sont apparues. Il s’agira d’un jeu action à la 3ème personne et le titre devrait se démarquer avec une absence totale d’ATH.

En effet,  les créateurs du jeu ont dit s’être inspiré de leurs influences des années 90 pour proposer une expérience unique. Ainsi, aucun marqueur, ni aucune boussole ou carte ne sera de la partie. Nous devrons avancer en suivant exclusivement notre instinct, grâce à un level design qui s’annonce très particulier, et dont on pourra jauger la teneur à la sortie.

Hell is Us sortira le 24 septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

Sonic Racing Crossworlds annoncé au State of Play

0

Sega a annoncé Sonic Racing Crossworlds durant le dernier State of Play. Entre ciel, terre et mer, Sonic et toute la team racing rouleront à vive allure à travers les dimensions, comme on a pu le voir dans le trailer présenté pour l’occasion.

Sonic Racing Crossworlds roule à travers les mondes

6 ans après Team Sonic Racing, le hérisson supersonique et ses compagnons reviennent pour un nouveau jeu de course qui s’annonce toujours aussi survolté. Dans Sonic Racing Crossworlds, nous pourrons nous affronter dans des courses effrénées qui nous entraîneront successivement entre ciel, terre et mer grâce à une évolution dynamique des circuits.

Mais la nouveauté majeure de cet épisode devrait être les rings de transfert. Ceux-ci seront des portails dimensionnels,  à l’image des rings dans les films, qui permetteont de se téléporter durant la course dans un tout nouvel univers. Toutefois, seul le joueur en tête de course pourra décider quel « crossworld » emprunter à la fin du 1er tour et tous les joueurs s’y retrouveront alors

Pour le moment, nous n’avons pas de date de sortie mais si le jeu vous fait de l’oeil, vous pouvez tenter votre chance et tester le jeu en avant-première. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur ce lien et de vous inscrire, en espérant que votre candidature soit retenue par Sega. Vous avez jusqu’au 19 février pour déposer votre candidature et les sessions de tests débuteront le 21 février.

Sonic Racing Crossworlds sortira en 2025 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Test Kingdom Come : Deliverance 2 : Une quête inoubliable

0

Pour ce deuxième opus de Kingdom Come : Deliverance 2, développé par Warhorse Studios et édité par Plaion et Deep Silver, vous incarnez à nouveau Henry et reprenez là où le jeu nous laissait précédemment. Pour des raisons de spoilers, nous ne parlerons pas de l’histoire jusque-là. XVe siècle, vous devez vous rendre au château de Trosky pour discuter d’un traité important avec le châtelain de Berg. Rejeté comme un simple manant, vous allez devoir tout faire pour vous entretenir avec lui. Est-ce que le jeu est un succès ? Découvrez notre avis avec ce test de Kingdom Come : Deliverance 2.

Un gameplay digne d’un roi

Le gameplay est tout simplement génial pour qui aime les actions précises et plus lentes. En effet, il est bon de signaler que Kingdom Come 2 : Deliverance, tout comme le premier, n’est pas un GTA médiéval. Ni même un RPG dans le sens habituel. Il se rapproche plutôt du RPG de simulation. Aucune magie, pas de sauvegardes toutes les minutes et les actions sont précises et réalistes. C’est donc un jeu et gameplay brillant pour qui aime un jeu plus posé et historique.

Des quêtes aux fins multiples

Pour autant, les quêtes sont prenantes et épiques. Vous avez généralement plusieurs manières de jouer une mission. Elles sont également faciles à louper ou à obtenir une « mauvaise » fin selon vos attentes. En effet, vous devez souvent passer des tests de compétences qui peuvent être vraiment difficiles à passer et à augmenter. Et la plupart du temps, si vous ne mourrez pas, la quête se terminera simplement d’une façon indésirable. Il ne sera pas possible de la reprendre sauf si vous aviez sauvegardé avant. Par ailleurs, la sauvegarde est particulière dans ce jeu. Le jeu sauvegarde lorsque vous quittez ou que vous terminez une quête/étape. Pour sauvegarder vous-même, il faudra se procurer du Schnaps du Sauveur, chose peu aisée au début.

Mais ce n’est pas tout, vous avez une réputation auprès de clan et personnages. En fonction de celle-ci, vous serez plus ou moins apprécié dans la ville et les prix vont changer en votre faveur ou défaveur. Vos actions comptent évidemment. Si l’on vous prend à voler ou vous introduire chez quelqu’un, la réputation diminuera. En plus de cela, lors des quêtes, vous avez souvent des choix de dialogue. Si vous ne souhaitez pas aider quelqu’un qui vous le demande, votre réputation pourrait en prendre un coup. L’inverse vous permettra d’être apprécié de tous. Si vous passez un test de compétence qui loupe, la personne pourra penser que vous lui manquez de respect ou lui mentez. Il est parfois plus judicieux de prendre le choix moins avantageux pour vous, mais qui ne vous fera pas perdre en crédibilité.

Test Kingdom Come : Deliverance 2 : Activités en folie

Une grande force du jeu est également son nombre d’activités en plus des quêtes. Vous pouvez chasser, participer à des concours d’archerie, d’armes, de combats à mains nues, fabriquer des armes à la forge, cueillir des plantes, fabriquer des potions et bien d’autres. En plus des quêtes principales, les quêtes secondaires sont innombrables. À cela, il faut ajouter les tâches et nouvelles activités. Sachant que pour certaines activités, il faut avoir un bon niveau et donc y consacrer pas mal de temps. Vous n’aurez donc que l’embarras du choix.

La forge permet de créer ses propres armes. Avec les bonnes augmentations, elles seront plus performantes que celles que vous achetez. L’autre avantage est bien sûr l’économie réalisée en les faisant vous-même. Enfin, vous pouvez également les revendre. Le mini-jeu associé est réaliste et très sympathique. Vous devez chauffer l’arme à la bonne température et taper dessus avec une certaine force et sur toute l’envergure de la pièce métallique travaillée.

L’alchimie permet beaucoup de choses, potions pour se soigner, parfum pour plus de charisme, décoction contre la gueule de bois, Schnaps du sauveur, savon, poisons et autres. Il vous faudra des plantes pour vos recettes. Vous pouvez les cueillir ou les acheter auprès des herboristes. Le mini-jeu est très complet. Vous devez suivre une recette à la lettre et utiliser des herbes fraîches pour avoir les meilleures potions possibles. Il faut chauffer en suivant les instructions, mettre un certain nombre de plantes, dans un certain ordre. Il faut parfois broyer les plantes ou distiller la solution. On a vraiment la sensation de faire de l’alchimie précise.

Test Kingdom Come : Deliverance 2 : Des combats chevaleresques

Les combats sont bien sûr un aspect primordial du jeu. Peu importe vos activités, vous serez amené à combattre à un moment ou un autre. À main nues, avec des armes à distance ou des armes de corps-à-corps. Votre style de combat sera aussi développé et décidé par votre allocation de points de compétences. Au corps à corps, les différents types d’armes permettent des types de dégâts différents.

Les combats se veulent également réalistes. Vous pouvez attaquer dans plusieurs directions, en fonction de votre type d’arme ou si vous portez un bouclier. Vous pouvez esquiver, bloquer ou faire un coup de maître. Chaque technique a son avantage et sa difficulté. Vous pouvez bloquer parfaitement ou effectuer un coup de maître à la place. Lorsque vous attaquez, la direction du coup et l’épuisement de l’adversaire ou vous-même joue énormément. Vous pouvez également débloquer des combos, mais ils ne sont pas toujours faciles à effectuer. Ce test de Kingdom Come : Deliverance 2 nous montre que les combats sont complexes mais justes et équilibrés.

C’est en forgeant qu’on devient forgeron

C’est bien simple, pour améliorer vos compétences dans le jeu, il faut pratiquer ce que vous souhaitez améliorer. Vous souhaitez améliorer vos armes à distances ? Participez aux concours d’archerie ou payez un entraînement auprès des pédagogues par exemple. L’équitation augmente en chevauchant, la fabrication en fabriquant des objets, votre compétence de maître-chien en éduquant votre chien, etc. Les pédagogues peuvent vous aider, mais vous ne pouvez leur demander qu’une leçon par PNJ et ils coûtent cher.

Lorsque vous augmentez vos compétences, ce n’est généralement que tous les deux niveaux que vous pouvez choisir un atout de la compétence. Vous avez généralement deux choix qui se débloquent et pouvez en choisir un jusqu’au deux prochaines améliorations de compétence. Certaines sont contraires à d’autres, vous ne pourrez donc qu’en choisir une des deux. D’autres se combinent et il sera préférable de prendre les deux ensembles. En finalité, le choix est vraiment important et chaque partie sera différente pour vous.

Une ambiance médiévale inimitable

Notre test de Kingdom Come : Deliverance 2 nous a permis de découvrir cette ambiance si particulière et géniale. Beaucoup de RPG medieval-fantasy possèdent une ambiance enchanteresse et magique. Ce n’est pas nécessairement le cas ici. Mais son réalisme et sa beauté donnent une ambiance à couper le souffle. Comme le jeu dépeint une fiction empreinte d’histoire, tout le paysage est réaliste et documenté. On y découvre une Bohême verte, luxuriante, avec de hautes herbes, des prés et beaucoup de forêts. Lorsqu’on se balade dans ces endroits, on a vraiment la sensation d’être dehors. C’est à la fois un bonheur, mais aussi un peu effrayant. Lorsque vous êtes en forêt la nuit, vous ne voyez rien, entendez des bruits, pouvez vous faire attaquer par des animaux sauvages ou des bandits, etc.

Test Kingdom Come : Deliverance 2 : Des villages vivants

Les villages et villes ont des tailles équivalentes à ce qu’elles étaient jadis. Nous découvrons également beaucoup de corps de métiers. Les PNJ sont nombreux, on peut parfois même les croiser dans des endroits inattendus. Lors des voyages rapides, il arrive régulièrement de se retrouver face à un événement. Ils peuvent être positifs comme négatifs et vous pouvez décider de vous y arrêter ou bien de tenter de les éviter. De plus, les villageois réalisent des tâches naturellement et discutent entre eux. Il est parfois possible d’entendre des anecdotes marrantes ou liées à vos actions ! Les lieux habités sont vraiment vivants et organiques.

Vos actions ont de réelles répercussions, parfois plusieurs villages plus loin. Les habitants vont avoir une vision différente de vous selon vos faits ou méfaits. Vous pouvez même être pendu si vous êtes allés trop loin et que vous avez été repérés. De plus, si vous arrivez en ville, sale et puant, les villageois ne l’apprécieront pas, ils vous le feront savoir et il sera plus difficile de les convaincre.

Une bande sonore immersive

Un point qui ressort de notre test de Kingdom Come : Deliverance 2 est l’ambiance. Les effets sonores sont précis et réalistes comme tout le reste du jeu. Les musiques sont géniales, façon médiévale évidemment. Elles sont parfois douces, servant plutôt de musique de fond, mais elles peuvent être aussi épiques et particulièrement mémorables. Elles ponctuent très bien le jeu. On peut donc dire que l’ambiance du jeu est elle aussi parfaitement réussie.

Conclusion du test de Kingdom Come : Deliverance 2 : Une énorme réussite

Il n’y a aucun doute, le jeu est précis et parfaitement maîtrisé. Warhorse Studios est une équipe passionnée bien décidée à livrer un jeu qualitatif à son public. La seule ombre au tableau est peut-être la ténacité et exigence demandée au joueur. En effet, il ne va pas falloir s’attendre à rouler sur tout dès le début ni à se faire rapidement de l’argent. Il existe des moyens plus ou moins faciles lorsqu’on connaît un peu le fonctionnement du jeu, mais cela reste globalement un jeu qui demande de la précision et une implication du joueur. Mais la récompense est à la hauteur de l’attente. Il est jubilatoire de réussir des combats contre un groupe de personnes, de monter petit à petit sa fortune. Tout simplement parce que le joueur l’a mérité et a travaillé dur pour ça.

Il faut se demander s’il est rédhibitoire pour vous de s’impliquer dans le jeu et de devoir parfois mourir ou finir une quête d’une différente façon qu’espéré. Si la réponse est non, vous allez adorer le jeu. Il est magnifique, il récompense le joueur et les choix de jeu sont infinis, avec de réelles conséquences. Pour conclure notre test de Kingdom Come : Deliverance 2, le jeu est exigeant et intransigeant, mais tellement gratifiant. La liberté est totale, les choix infinis et l’ambiance, stupéfiante.

Points positifs

  • Un jeu gratifiant
  • Un jeu posé
  • Une ambiance magnifique
  • Des quêtes mémorables
  • Un choix infini
  • Un contexte historique réaliste

Points négatifs

  • Un gameplay exigeant
  • Et intransigeant
  • Un jeu qui demande du temps et de l’implication

Kingdome Come : Deliverance 2 est sorti le 4 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.