Chaque année depuis 2007, c’est une tradition : durant les Jeux olympiques, Les mascottes respectives de Nintendo et Sega se réunissent afin de disputer des épreuves olympiques à leur sauce. Pourtant, cette année, pas de réunion pour célébrer comme il se doit les JO de Paris qui battent leur plein. Serait-ce la fin du game pour Mario et Sonic ?
Mario et Sonic aux Jeux olympiques, c’est fini
C’était une coutume depuis 2007 et l’édition des Jeux olympiques de Beijing. Mario et Sonic se réunissaient pour disputer les épreuves olympiques, tant estivales qu’hivernales, afin de célébrer, eux aussi, ce grand rendez-vous sportif ayant lieu tous les 4 ans, comme le veut la tradition depuis la Grèce antique. Pourtant, cette année, nulle trace du plombier moustachu ou du hérisson supersonique aux JO de Paris. Mais pourquoi donc ?
Il semble tout simplement que le CIO, le Comité International Olympique, a choisi de mettre un terme à son partenariat avec Nintendoet Sega, pour plutôt se concentrer sur des valeurs qu’il estime plus sûr, comme les NFT ou l’E-Sport. C’est en tout cas ce qu’a déclaré Lee Cocker, l’un des producteurs de la série, auprès d’Euro Gamer.
« En fait, ils souhaitaient se recentrer en interne et envisager d’autres partenaires, dans le domaine des NFT et de l’E-Sport pour engranger plus d’argent »
Il semble donc que c’est définitivement la fin pour Mario et Sonic, puisque les droits d’exploitations des JO ont depuis été récupérés par l’éditeur NWay, particulièrement friand de NFT. Le partenariat n’a d’ailleurs pas attendu, puisque 2 jeux mobiles en free to play sont déjà sortis, dont un tout récemment pour célébrer ces JO de Paris. Et surprise (non), tous deux sont passés totalement inaperçus. Aïe. On espère donc que les 30 millions d’exemplaires vendus depuis le début de la saga en 2007 ne rapportait effectivement pas grand-chose au CIO…
Annoncé depuis déjà quelques mois, MarvelRivals, nouveau jeu estampillé NetEase Games semble cartonner dans le milieu des Free to play, et ce, alors même que le titre est en bêta fermée (jusqu’au 05 août). Avec un succès pareil, l’éditeur chinois a clairement misé sur le cheval gagnant. Pour autant, la formule peut-elle séduire à long terme ? Voyons tout ça dans notre avis/preview dans les lignes suivantes.
Marvel, nouveau Rival d’Overwatch ?
Si les similitudes avec Overwatch sautent rapidement aux yeux, qu’il s’agisse des divers modes de jeux ou des personnages, qui sont de véritables clones des stars du jeu iconique de Blizzard, il s’en démarque néanmoins avec de petits détails qui changent la donne. Pour commencer, les décors sont en grande partie destructibles. Pratique pour déloger certains ennemis qui chercheront à se cacher ou tout simplement transformer la carte pour fluidifier davantage les déplacements.
L’autre élément nouveau dans Marvel Rivals est la synergie qu’il existe entre certains personnages. À titre d’exemple, Hulk peut surcharger le rayon d’Iron Man avec son gamma, Groot accueil Rocket ou Jeff le Requin sur ses épaules, réduisant les dégâts subis et Adam Warlock offre un cocon de résurrection à Mantis et Star-Lord… Tous les personnages ont droit à ces capacités associées, passives la plupart du temps et sur le terrain, elles peuvent faire la différence. Suffisamment pour encourager la prise en compte de ce paramètre lors du choix de héros.
S’il faut reconnaitre par ailleurs que la plupart des héros ont l’air d’être des clones du casting Overwatch avec un skin Marvel, il n’en reste pas moins que chacun dispose de compétences et d’un gameplay suffisamment différent entre eux pour être unique. On retrouve comme toujours les rôles habituels inhérents à ce genre (DPS-Heal-Tank).
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De notre côté, nous avons une petite préférence pour Loki et ses compétences liées au clonage, sachant que ses soins (oui, c’est un healer) nous ont paru un peu plus facile à placer que les orbes rebondissants de Rocket, (notre championne dans ce domaine reste tout de même Mantis) tandis que ce dernier se rattrape par un AIM plus important. En revanche, il y a tout de même certaines choses à redire en ce qui concerne l’équilibrage.
Un équilibrage à revoir et l’importance d’une rôle-queue
Bien entendu, il s’agit d’une bêta, donc absolument rien n’interdit que d’ici à la sortie, certains des points que nous évoquons soit revu. L’un d’entre eux concerne l’équilibre des personnages. Autant dire que tous ne sont pas logés à la même enseigne. Iron Man et ses tirs de rayon à distance sont un cauchemar, d’autant que ce dernier bénéficie d’une distance de tir quasiment illimité, sauf pour son unirayon et ne parlons pas du Punisher qui rentre en mode Bastion, le tout avec des munitions illimitées quand Rocket est dans la place…
Mais en soit, il ne s’agit finalement que d’un léger souci qui ne devrait pas être un véritable problème à revoir d’ici-là. En revanche, on n’en dira peut-être pas autant au niveau de la sélection des personnages. Pour le moment, il n’y a en effet que de la sélection libre et pas de rôle-queue. C’est donc ainsi que, comme souvent dans cette configuration trop permissive, nous nous retrouvions à 90 % du temps avec quasiment que des DPS en match.
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Si on ne demande pas totalement la disparition de la sélection libre, d’autant qu’il ne faut pas oublier derrière les fameuses capacités associées, imposer une rôle-queue dans certains modes ne nous semble pas déconnant. Autant le mode conquête (qui est un MME) se prête très bien à ce genre de sélection, autant pour les modes de jeux compétitifs ou autres Push, imposer une sélection par rôles nous parait tout de même plus judicieux. Notons d’ailleurs que nous sommes ici sur un 6v6, ce qui peut d’autant plus vite engendrer une certaine frustration dans le déséquilibrage que cette sélection libre peut apporter.
Aussi beau qu’un comics
Marvel Rivals tourne sous Unreal Engine 5. Par conséquent, ce dernier ne tourne que sur les consoles « récentes » et PC. À l’écran, le jeu à plutôt fière allure, avec sa direction artistique en cel-shading reprenant l’esthétique comics inhérent à l’univers Marvel. C’est fin, c’est coloré et ça fourmille de détails partout. Peut-être un peu trop. Pour vous la faire simple, c’est tellement rempli en rayons de lumières, éclairs et autres orbes aux effets stylisées qu’il arrive fréquemment qu’à l’écran, on perde légèrement le visuel sur la scène.
Mais bon, les adeptes de Super Smash Bros ne devraient pas y voir un vrai souci. Au niveau de la prise en main aussi, le titre se place là, même s’il faut un léger temps d’adaptation. Mais les joutes sont dynamiques, les pouvoirs des personnages et leurs animations sont très stylés et même sans être adeptes de l’univers des comics, que ce soit Marvel ou autre, difficile de faire la fine bouche devant cette proposition de Netease Games.
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Résumé de notre avis sur Marvel Rivals
Si Marvel Rivals à quasiment tout du parfait petit clone d’Overwatch, avec ses mécaniques de jeux et son roster de 23 héros et vilains parmi les plus célèbres du multivers, Il vaut mieux que Blizzard reste sur ses gardes, car il a aussi tout pour en atteindre le même succès initial. D’ici à la sortie, il faudra tout de même revoir certains détails au niveau de l’équilibrage et notamment implémenter une rôle-queue, au moins dans certains modes de jeux, parce qu’autrement, il prend le risque de connaitre une issue similaire à celle que risque de connaitre Concord(avec regret en ce qui nous concerne, tant la proposition de Sony nous a assez séduit durant sa bêta).
En parlant de coût, si le jeu sera un Free to Play (on sait qu’il sort bientôt, sans plus de détails), il faudra aussi surveiller l’approche du géant au niveau économique, qui, disons les choses, ne brille pas par sa réputation. Mais après tout, ils tiennent un très bon filon, ce n’est pas le succès actuel de la bêta qui leur dira le contraire et il ne tient qu’à eux de faire les bons choix pour faire de Marvel Rivalsun des Hero Shooter les plus populaires et meilleurs qui soit.
Marvel Rivals est actuellement disponible en bêta fermée jusqu’au 5 août prochain et sortira courant 2024 sur PS5,Xbox Series et PC.
Alors qu’il est attendu pour le 03 septembre prochain, Harry Potter Quidditch Champions, le jeu centré sur le sport le plus populaire du monde des sorciers, dévoile enfin du gameplay dans un trailer de précommande. Outre les modes de jeux, on y découvre également les différents stades, le créateur de personnages et quelques bonus au passage.
Welcome Students
C’était l’un des grands absents de Hogwarts Legacy. La discipline sportive préférée des sorciers, le Quidditch, sera donc jouable dans un titre dédié entièrement à cette pratique. Prévu pour le 3 septembre 2024 sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC, puis plus tard dans l’année sur Nintendo Switch, Harry Potter Quidditch Champions a donc enfin dévoilé son gameplay au travers son trailer de précommande « Welcome Students » Pour l’occasion, la vidéo nous dévoile le mode solo ainsi que le mode compétitif, mais lève aussi le voile sur un mode créateur.
La bande-annonce montre également divers moments emblématiques des films ou encore le stade tiré du championnat du monde dans Harry Potter et la Coupe de Feu. Par ailleurs, une édition Deluxe sera disponible au lancement, avec 2000 pièces d’or débloquées d’office et des bonus pour les 4 maisons, incluant pour chacune d’entre elles un skin de balai unique, un uniforme et un emblème de la maison.
Dans un premier temps, cette édition Deluxe ne sera disponible qu’en version numérique et il faudra attendre le 8 novembre pour profiter d’une édition physique. Rappelons enfin que le jeu sera disponible gratuitement pour les possesseurs d’un compte PS+ et qu’un skin de balai Firebolt Suprême sera aussi offert à cette occasion.
Kevin Feige était présent à la Comic Con2024 de San Diego pour évoquer le futur du MCU. Au programme notamment : un nouveau titre pour Avengers : Kang Dynastie, le retour des frères Russo ainsi que celui de… Robert Downey Jr.
Les Frères Russo de retour derrière la caméra
Voilà quelque chose que nous n’avions absolument pas vu venir. Kevin Feige était présent hier soir au Comic Con, dans le but d’évoquer en partie le futur du MCU. Si l’actualité n’était pas légion, ce que l’on peut aisément comprendre, plusieurs éléments ont démontré que la saga semble vouloir revenir à des valeurs sûres. Cela commence par le retour des Frères Russo derrière la caméra pour réaliser les deux prochains films Avengers.
Si on savait depuis quelque temps que la proposition leur avait été faite, on sait désormais que ces derniers l’ont acceptée. Rappelons qu’on leur doit quelques-uns des films les plus populaires du MCU, dont CaptainAmerica : le Soldat de l’hiver et Civil War ainsi que Avengers : Infinity War et Endgame. Un temps associé au réalisateur Destin Daniel Cretton (Shang-Chi), il semble que ce dernier ne fasse plus partie du projet.
Nouveau masque, même tâche pour Robert Downey Jr
Mais la surprise de l’évènement restait à venir. Après avoir dévoilé le nouveau logo et titre de Avengers : The KangDynasty, qui s’appelle désormais Avengers : Doomsday (rappelons que les frasques de Jonathan Majors, qui avait interprété Kang dans Ant-Man 3 et devait être le grand méchant de la nouvelle phase, ont forcé les dirigeants à revoir les plans), c’est l’acteur qui se cachait derrière le masque du Dr Doom, antagoniste du film qui a stupéfait l’assemblée. Puisque derrière, ce n’est nul autre que Robert Downey Jr qui s’y cachait.
L’acteur, désormais oscarisé et figure indissociable du MCU pour avoir incarné durant 10 ans son visage phare, celui d’Iron Man, a donc créé la surprise en dévoilant son retour dans la saga, mais surtout dans celui d’un nouveau rôle central, du côté cette fois des antagonistes. Difficile de savoir où la saga se dirige avec cette décision, mais ce qui est sûr, c’est que Robert Downey Jr n’en a définitivement pas fini avec le MCU.
Alors que Legacy of Kain : Soul Reaver s’apprête à fêter ses 25 ans le 16 août prochain, il se pourrait que ce dernier revienne, avec sa suite, dans une version remastérisée pour bientôt. À l’origine de la rumeur, des figurines exposées à la Comic Con de San Diego… Oups.
Des figurines Legacy of Kain un poil bavarde
Alors que la célèbreComic Con de San Diego bat son plein depuis ce jeudi, entre invités de prestige et annonces exclusives, il semble qu’une annonce involontaire s’est glissé dans le lot, à savoir celle d’un remaster pour Legacy of Kain : Soul Reaver 1&2. La série s’apprête à fêter ses 25 ans dans quelques jours et pour l’occasion, l’éditeur de comics Dark Horse (Hellboy) est présent à l’évènement, afin de présenter The Dead Shall Rise, un comics directement inspiré de Soul Reaver.
En ce qui concerne la potentielle fuite toutefois, il fallait se tourner vers l’un des quelques stands de Dark Horse installés pour l’occasion. Des figurines liées à la licence y étaient présentées en avant-première et sur les petites affiches qui les accompagnaient, une mention qui laisse difficilement la place au doute : « Legacy of Kain : Soul Reaver 1&2 Remastered« . Vous pourrez retrouver les photos, immortalisées par un fan, sur le site Restera.
Ni Dark Horse, ni Crystal Dynamics, le développeur des jeux originaux, n’ont commenté l’information pour le moment, mais sur un salon aussi prestigieux que le Comic Con International, difficile de nier l’évidence ou, à minima, croire au fake. Reste maintenant à savoir quand l’annonce serait faite et le cas échéant, quand le jeu sortira. Entre la date d’anniversaire ce 16 août et la Gamescom qui approche à grands pas, voilà qui ne devrait plus tellement tarder.
La rentrée approche à grand pas, fort heureusement qu’il reste encore quelques semaines pour en profiter. D’ailleurs nous vous proposons la liste complète sur les sorties des jeux d’août 2024. Certaines franchises font leur retour, tandis que d’autres ont le droit à de nouveaux portages. Quels jeux vous feront craquer ?
Les sorties des jeux d’août 2024
World of Goo 2 – (PC / Switch) – 2 août 2024
Construisez des ponts, érigez des tours, manipulez le terrain et alimentez des machines volantes à l’aide de créatures visqueuses vivant dans un monde splendide, périlleux et en perpétuelle métamorphose.
Level Zero : Extraction – (PC accès anticipé) – 6 août 2024
Incarnez un mercenaire d’élite à la recherche de la gloire et de la richesse. Associez-vous avec deux autres joueurs et évitez les pièges. Cela dit, vous ne serez pas seul, si vous êtes au courant de la présence de ressources, d’autres aussi. Ou alors prenez la place d’un alien et traquer les intrus sur votre territoire jusqu’au dernier.
Creatures of Ava – (PC / Xbox Series) – 7 août 2024
Entrez dans la peau de Vic, une aventurière de la nature de 22 ans, et naviguez dans l’expédition immersive aux côtés de Tabitha, une chercheuse calme et perspicace. Ensemble, vous affrontez l’infection récurrente, appelée « le flétrissement » par la race locale des Naam qui menace les habitants d’Ava.
Cat Quest 3 – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 8 août 2024
Incarnez un intrépide mouchaillon dans les Charaïbes, un archipel grouillant de Pi-rates à la recherche de l’Étoile polaire, trésor mythique perdu de longue date. Aux côtés de votre fidèle compagnon esprit, sillonnez les Charaïbes à bord de votre propre navire ! Mais fauve qui peut : les mers sont dangereuses et, alors que les hordes de Pi-rates aux ordres du Roi des Pirates vous traquent, la miaou-tinerie vous guette…
Pepper Grinder – (PS4/ PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 8 août 2024
Incarnez Pepper, une jeune pirate pleine d’entrain accompagnée de son fidèle appareil de forage surpuissant : Grinder. Lors d’une expédition, la demoiselle se retrouve naufragée et sans trésor. Ivre de rage, elle se lance alors à la poursuite de ceux qui l’ont dépouillée.
Les Kushans, embarqués par leur général Uvishka, attaquent la ville de Persepolis. Les soldats Perses avec leur général Ardashir défendent la cité mais sont sur le point de perdre la bataille. Au moment critique de la guerre, les 7 Immortels surgissent : Sargon, Orod, Vahram, Ménolias, Neith, Artaban et Anahita.
SteamWorld Heist II – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 8 août 2024
L’eau, ressource ci précieuse et abondante est devenue mortelle pour les habitants, car elle s’est subitement mise à ronger les membres métalliques et les cœurs mécaniques. Incarnez le Capitaine Leeway et partez sur la Grande Mer pour savoir ce qu’il se passe avec l’eau.
The Crush House – (PC) – 9 août 2024
Incarnez Jae, productrice d’une téléréalité d’enfermement. Vous devez tout faire pour que votre programme soit le plus regarder de l’audimat. Déclenchez des dispute, bagarre et diverses amourettes afin de tenir les téléspectateur en haleine.
Cult of the Lamb : Unholy Alliance – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 12 août 2024
Invoqué par le sang et né dans la corruption, ce nouvel allié diabolique peut rejoindre le saint Agneau en coopération locale. Partez en croisade dans les donjons, tuez les hérétiques, construisez votre culte et cherchez de nouveaux pouvoirs ensemble.
Stormgate – (PC accès anticipé) – 13 août 2024
Incarnez le commandant ultime et plongez au cœur d’une bataille pour la survie dans un univers mêlant science-fiction et fantastique et dans lequel le destin de notre planète ne tient qu’à un fil. Les terriens se dressent face à deux armées d’extraterrestre.
Dredge DLC The Iron Rig – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 15 août 2024
Découvrez une nouvelle destination avec son histoire, de nouveaux objets à récupérer et de nouveaux défis ! Récupérez des matériaux, effectuez des livraisons et fabriquez du matériel en bravant les mystères.
Madden NFL 25 – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 16 août 2024
Le mode Franchise revu et corrigé renouvelle l’expérience de la Draft NFL avec Roger Goodell, les records des équipes et des rookies, des environnements inédits, des scénarios personnalisés, de nouvelles façons de personnaliser votre équipe et votre saison de NFL, une célébration du Super Bowl originale, et un espace Franchise Central avec des outils de création de ligue simplifiés et d’autres informations à portée de mener pour que vous puissiez mener votre Franchise à la victoire.
Incarnez Sun Wukon, légende issue de la mythologie chinoise connue sous le nom de La Pérégrination vers l’Ouest. Combattez des créatures dans une aventure palpitante.
Dustborn – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series) – 20 août 2024
Vous incarnez Pax : une exilée, une arnaqueuse et une Anomale ayant la capacité de transformer les mots en arme. En quête d’une nouvelle vie et d’un moyen de s’en sortir, Pax a été embauchée pour transporter un colis important de Pacifica à Nova Scotia, à travers la République américaine sous contrôle de Justice.
Découvrez le prochain Heros Shooter estampillé PlayStation. Participez à des affrontements en 5v5 et en PvP avec un casting de 16 personnages ayant chacun leurs propres armes et compétences, à raison de 2 par héros.
WoW extension The War Within– (PC) – 26 août 2024
Participez à la 10éme extension de Warcraft, mais 1er chapitre de la saga de l’Âme-monde qui se déroule sur trois extensions. Découvrez un nouveau continent, montez jusqu’au niveau 80, une instance flambant neuve allant jusqu’à 5 joueur. Sans oublier une histoire s’annonçant très prometteuse.
Monster Jam Showdown – (PC / PS5 / Xbox Series) – 26 août 2024
Prenez place derrière le volant des plus gros trucks au monde. Participez à des courses hors du commun, ou défiez la gravité dans le mode Freestyle. Menez votre carrière au plus haut et défiez les joueurs du monde entier.
Core Keeper – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 27 août 2024
Incarnez un explorateur au fond d’une caverne regorgeant de secrets inavoués, oubliée depuis la nuit des temps. Récolte des reliques et des ressources, fabrique des outils sophistiqués, construis ta base et explore un monde dynamique. Comme tout trésor caché, prenez garde aux gardiens.
Emio – L’Homme au sourire : Famicom Detective Club – (Switch) – 29 août 2024.
Menez l’enquête sur le meurtre d’un collégien, dont un indice troublant n’est pas sans rappeler une ancienne série d’affaires non résolues… ainsi que la légende urbaine d’un tueur au mode opératoire glaçant.
Chaque année, un aumône est choisi pour se rendre à l’Arbre Mana afin de lui donner sa force. Cette fois-ci c’est l’amie d’enfance de Val qui est désignée par les fées pour accomplir ce devoir et cet honneur. Soucieux du bien être de son amie, Val décide de l’accompagner dans sa quête et ainsi devenir son garde du corps.
Shadow of the Ninja Reborn – (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Switch) – 29 août 2024
La franchise revient après 33 ans de sommeil. 2029 dans un futur dystopique sinistre. Deux guerriers de la nuit ont pour tâche de sauver la nation ! Glissez-vous dans l’ombre et frayez-vous un chemin en combattant dans la jungle de béton futuriste pour éliminer la menace qui rôde dans les ténèbres.
Le jeu prend place entre L‘Empire Contre-Attaque etLe Retour du Jedi et vous rencontrerez des personnages bien connus. Kay Vess, une « vaurienne », s’est mis à dos un certain Zliro, un des hommes les plus puissants et influents de la galaxie et à la tête du syndicat criminel Zerek Besh. Elle se donne pour mission de s’emparer de sa fortune afin de quitter la bordure extérieure et gagner sa liberté.
Breachway – (PC) – 30 août 2024
Explorez la galaxie en améliorant votre vaisseau et en gérant votre équipage dans ce deckbuilder roguelite SF. Optimisez la production de ressources, livrez d’intenses batailles au tour par tour et affrontez toujours plus de dangers dans votre quête du Signal.
4 ans après son annonce, le très attendu Black Myth: Wukongs’apprête à sortir, le 20 août, sur PS5 et PC. Reprenant la célèbre légende de La Pérégrination vers l’Ouest, qui a par ailleurs inspiré un certain Akira Toriyama, voyons en détail tout ce que l’on peut attendre du futur jeu.
Black Myth: Wukong n’est pas un Soul’s Like
Dans Black Myth Wu Kong, les joueurs incarneront Sun Wukong, dans ce qui sera un action-RPG inspiré de la légende de La Pérégrination vers l’Ouest. Une légende issue de la mythologie chinoise et bien connue de certains fans à travers le monde : le regretté Akira Toriyama s’en est en grande partie inspiré pour créer le personnage de Sangoku dans son manga culte Dragon Ball.
Mais contrairement à ce qui a pu être dit à tort et à travers, non, Black Myth: Wukongne sera pas un Soul’s Like. Dans ses mécaniques, le jeu sera plus proche d’un Nioh ou plus récent encore, Stellar Bladeque d’un Elden Ring, avec des ennemis dont les affrontements ne devraient pas être aussi punitifs que dans les jeux estampillés From Software. Mais les combats contre les Boss s’annoncent peut-être presque autant épiques.
En l’occurrence, il ne sera pas non plus question d’une narration cryptique, puisque notre « Prédestiné » devrait vivre une aventure plus balisée, d’après les déclarations des développeurs. Pour autant, nous ne connaissons pas encore l’histoire du jeu, hormis que les évènements s’inspireront grandement de la mythologie chinoise, il ne s’agit pas d’une adaptation à part entière des événements de la légende.
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La part belle à l’esquive
Le gameplay de Black Myth: Wukong devrait aussi être plus dynamique qu’un Soul’s. Le héros simiesque se battra principalement avec un bâton, disposant d’une attaque rapide ou lourde, et devra composer avec un système de défense basé sur l’esquive. Point de parade ici, si ce n’est dévier certains projectiles qui pourront éventuellement arriver sur nous. Toutefois, il ne s’agira pas d’utiliser l’esquive n’importe comment puisqu’on ne pourra en enchaîner que 3 à la suite.
Mais pas de panique, puisque Sun Wukong devrait avoir bien des cordes à son arc. En plus de son arme, il pourra également utiliser la magie et surtout la transformation pour venir à bout des affrontements. On ne sait pas grand-chose sur les sortilèges, mais ceux-ci nécessiteront un cooldown avant de pouvoir être de nouveau lancés.
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Mécaniques RPG classiques
Mais plus important pour les esquives et la façon de les utiliser. Parfaitement exécutées, ces dernières apporteront des points de focus, qui permettront de lancer une attaque dévastatrice sur les ennemis. Quant aux transformations, elles seront possibles après certains affrontements et seront à chaque fois inspirés des derniers Boss rencontrés.
Comme dans tout Action RPG qui se respecte, Black Myth: Wukong proposera un système de craft et d’améliorations qui permettront de stuffer notre héros au fil de son aventure. On ne s’étalera pas trop dessus pour le moment, mais sachez qu’il sera question de collectibles à récupérer et à équiper directement sur soi. Ces items se trouveront soit dans des coffres, soit chez des marchands, ou bien encore lâchés par certains boss, optionnels ou non.
QUID des éditions ?
On l’avait appris lors du Summer Game Fest, mais si le jeu sortira bien sur PC et PS5, il semblerait malheureusement que les joueurs Xbox devront patienter jusqu’à une date indéterminée. Les raisons de ce bouleversement restent floues. Si Game Science semblait évoquer des difficultés de développement chez Microsoft, un responsable du géant américain à sous-entendu que les équipes du jeu pourraient avoir signé un partenariat d’exclusivité provisoire chez Sony.
Quoi qu’il en soit, la patience pour les joueurs Xbox sera peut-être de mise. Mauvaise nouvelle pour les adeptes de bibliothèque physique, puisque le titre n’aura pas droit à sa galette, du moins à la sortie. Les développeurs ont en effet invoqué un certain manque d’expérience dans ce domaine pour s’en excuser, mais nul doute qu’un certain succès pourrait bouleverser les plans pour la suite.
Pour ce qui est des éditions de jeu, Black Myth: Wukongen proposera 3, dont les détails sont à retrouver ci-dessous :
Édition Deluxe numérique (79,99€)
Un code du jeu + divers objets numériques, à savoir :
L’armure de bienfaiteur d’Opéra Nuo
Le bâton de Nuage de bronze
Les brassards d’Opéra Nuo
Les brodequins d’Opéra Nuo
Le Carillon
Une sélection de la Bande Originale du jeu
Édition Deluxe (169,99€)
Un code du jeu
Un diadème du héros en taille réelle
Un steelbook
Un certificat
Une bague
Un collier
Un Pin’s
Un parchemin
Des cartes postales
L’édition Collector, vendu au prix de 399,99€, comprendra quant à elle tous les objets de l’édition Deluxe, mais le diadème du héros est ici remplacée par une statuette de ce dernier, d’une taille de 40cm. Black Myth: Wukong est attendu pour le 20 août 2024 sur PS5 et PC via Steam et Epic Games.
Oh. Bonjour. Ici Wade Wilson. Je sais ce que vous vous dites. « Deadpool & Wolverine, le chef-d’œuvre de Marvel ? » le chèque de Disney et Marvel devait être très généreux. En fait, c’est moi qui l’ai écrit. Mais je sais aussi que l’imbécile heureux par qui je passe pour rédiger cette critique se plierait en quatre s’ils le lui demandaient, même pour un euro. Mais pas de soucis, c’est moi qui gère. Allez. Efforts maximum !
Marvel tire sa référence
Ouh. Pas mal ce petit jeu de mots. Vous êtes tous très doués à ce niveau chez AGG, surtout toi là. Toi, t’es mon préféré. Désolé mes p’tits loups, petite aparté avec le clown qui rédige ma critique. Mais ne vous inquiétez pas, je contrôle tous ses faits et gestes. C’est mon film, vous pensez bien que je ne vais pas le laisser dire n’importe quoi. Sans rire, si je devais le laisser faire, je suis sûr qu’il dirait que Deadpool & Wolverine est juste un film très sympa, qui compte surtout sur la fibre nostalgique et un paquet de caméos pour séduire les fans.
Bon alors, écoutez. Ce type à peut-être pas totalement tort. Mais franchement, c’est un mal ? Il faut qu’un maximum de personnes aillent voir mon film. Pas juste pour moi, mais parce que mon Wolverine d’amour a accepté de m’accompagner dans cette nouvelle aventure ! Si vous le faites pas pour moi, faites-le au moins pour mon Hughie. On a un peu dramatisé le personnage aussi. Genre un truc bien tragique. Bon après, c’est pas comme si on avait beaucoup développé derrière. Mais au moins, il a plus de consistance que les autres caméos de service là, surtout l’autre là, J… non, je suis cool, je vous laisse la surprise.
Dans mon film, je vivais ma belle vie tranquille et j’essayai d’aller chez les Avengers. Ça devrait pas être possible à la base, mais la Fox m’a vendu à Disney, du coup, c’est possible. Ne cherchez pas à comprendre. De toute façon, ça change que dalle, parce que j’ai pas réussi, et me demandez pas pourquoi, mais je me suis retrouvé à la TVA, parce que j’ai mis un p**ain de gros bor**l dans la timeline à la fin de mon deuxième film. Attendez, pourquoi il y a des astérisques aléatoires sur mes mots ??
Aussi mignon et innocent que l’autre fragile derrière son clavier… <3
Deadpool & Wolverine (désolé, j’ai pas d’idée de sous-titre)
Ah, c’est pour censurer les mots vulgaires ? hahaha, ils sont si innocents chez ActuGeekGaming. Je préfère vous le dire maintenant, si vous pensez qu’on a fait des concessions juste parce qu’on est passé dans la team Mickey, je vous conseille de serrer les fesses. Mais il y a aussi beaucoup d’amour et de tendresse. La preuve, regardez cette image tirée du film que je vous mets juste en dessous, regardez !
Ok, elle est dessus… génial. Au fait, j’en ai entendu certains dire que mon film allait sauver le MCU. Ils disent ce qu’ils veulent. Moi j’ai jamais dit ça. Mais si vous avez aimé le délire avec No Way Homeet ses caméos, et si vous aimez mon style décomplexé, je vous assure que même le scénario prétexte, ça sera plus un problème. Et on n’a pas besoin d’être les sauveurs du MCU pour ça. En plus, on dézingue presque tout et tout le monde, surtout la Fox (toute façon, ils sont à nous alors, on fait ce qu’on veut).
Résumé de notre critique de Deadpool & Wolverine
Déjà, non. C’est pas « notre » critique, c’est la mienne. Faudrait redescendre de ton piédestal, monsieur le rédacteur. « oh là là, mais il a pourtant dit qu’il contrôlait le rédacteur ! » Ouais, ben désolé de perdre un peu la main ! Puis comment ça, un résumé ? Pourquoi, elle est pas claire mon auto-critique ? C’est un 3ème volet très sympa, avec beaucoup d’action, d’humour et encore plus irrévérencieux que mes deux films précédents.
On dirait plus une publicité à la gloire de mon film ? Bravo Sherlock, version Robert Downey Jr ou Benedict Concombrotch (je sais plus comment ça s’écrit). Bien sûr qu’on dirait une publicité pour mon film. C’est mon film, tu veux pas non plus que je t’avoue que le scénario ne vole pas très haut et que ça compte surtout sur les nombreux caméos, 1001 références et un bon gros cassage du 4ème mur en bonne et due forme pour séduire ? De toute façon, même si c’est le cas, ça marche quand même, c’est la magie Disney. C’est bon, j’ai bien résumé, là ? Allez, 5 étoiles pour mon chef-d’œuvre !
Deadpool & Wolverine, au cinéma le 24 juillet 2024
Tout joueur d’Elden Ring, sait combien le DLC : Shadow of the Erdtree est difficile. C’est d’autant plus véridique pour le boss final. Après avoir réussi à battre Radahn, Consort de Miquella, nous vous proposons nos astuces pour venir à bout de ce boss coriace !
La clef : une bonne préparation
Bien que ça puisse paraître bateau comme conseil, une bonne préparation est la clef de la réussite.
Avoir un niveau de personnage correct
Ce conseil peut paraître inutile, mais il faut quand même le dire. L’extension est vraiment difficile. Et même avec toutes les astuces qui vont suivre, si vous entrez dans le Royaume des Ombres avec un personnage petit niveau et sans équipement correct, vous allez en baver plus que nécessaire. À moins, bien sûr, que ce soit volontaire… Si ce n’est pas le cas, prenez le temps d’explorer le jeu de base et d’améliorer votre personnage, vous sentirez la différence.
Explorer, vers l’infini et au-delà
En effet, l’exploration est la principale source d’amélioration. Améliorer les Bénédictions du Royaume des ombres augmente la résistance et les dégâts de votre personnage et aussi de vos invocations (grâce aux Cendres Vénérées). Enfin, en explorant, vous trouverez de nouvelles zones, quêtes de PNJ et boss. Ce qui vous apportera différents objets et runes, vous permettant d’augmenter votre niveau ou votre équipement.
Être flexible pour pouvoir battre Radahn
Un autre très bon moyen de s’en sortir lorsque vous butez sur un boss est de changer quelques éléments de votre build voire l’intégralité de celui-ci. En réalité, certains build sont faibles ou non adaptés, face à un type d’ennemi ou de boss en particulier. Le jeu permet une liberté totale mécaniquement parlant et il faut en profiter. Renaître à l’aide de larme larvaire auprès de Renalla est tout indiqué. D’autant plus que le DLC en fournit à foison en plus du jeu de base. Pour éviter de vous faire tuer trop facilement, il est par exemple conseillé de mettre au moins 60 niveaux en vigueur.
Astuces pour battre Radahn, Consort de Miquella
Il est désormais temps de s’attarder directement sur Radahn.
Forces et faiblesses du boss
En réalité, c’est simple, Radahn est résistant à presque tout. Il réduit les dommages à son encontre et il résiste au sommeil et à la folie. Il donne de grosses attaques physiques, mais également magiques. Il peut ainsi faire des dégâts de saignement, de feu, de magie, de sacré, des dommages physiques, mais aussi perçants. Heureusement, le boss à tout de même quelques faiblesses. Il peut prendre (en plus des dégâts physiques) des dommages de poison, de pourriture écarlate et surtout de saignement. C’est sa principale faiblesse et il est recommandé de l’exploiter.
Talismans et cendres de guerre
Faire un build accès sur le saignement est une bonne façon de mettre toutes les chances de son côté. Entre le jeu de base et l’extension, il est facile de trouver de très bonnes armes qui appliquent du saignement. Doublé (pour les armes standards) des cendres de guerre, le saignement peut très vite baisser la vie de Radahn. Une des meilleures cendres de guerre est une du jeu de base appelée « Seppuku ». En échange d’un peu de votre vie, vos attaques et saignements seront plus efficaces. Pour les talismans, il est primordial de jouer avec l« Exultation du seigneur du sang ». Pour vous protéger, plusieurs talismans du jeu de base et du DLC peuvent largement vous aider. La « Tresse Dorée » ou encore « Le Talisman de Pavois Draconique » ou enfin le « Médaillon d’ambre pourpre ».
Équipement conseillé
Pour votre équipement, si vous êtes globalement sûr de vos capacités, il est conseillé d’utiliser un armement qui boost vos dégâts, mais possèdent une résistance moins importante. Le « Masque blanc » ajoute des dégâts après un saignement. Utilisé en parallèle de « Sepukku », vous verrez vos dégâts et votre saignement bien augmenté. L’équipement de « Rakshasa » augmente vos dégâts, mais comparativement aux équipements du même gabarit, il protège beaucoup moins. Il faut compter 2 % de dommages en plus par pièce d’équipement. À l’inverse, si vous avez besoin de résistance, portez l’équipement le plus lourd possible (sans dépasser votre charge habituelle) qui est résistant aux attaques physiques, magiques et sacrées principalement.
Exemple d'équipement
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Vous êtes maintenant fin prêt pour battre Radahn, consort de Miquella
Il ne vous reste plus qu’à vous exercer contre ses mouvements. La première phase s’apprend et se comprend assez rapidement. La seconde phase est plus compliquée car il enchaîne les attaques. De plus, ses attaques sont simultanément physiques et sacrées. Certaines peuvent même tuer en une fois. Il faut donc savoir à tout prix les éviter ou être suffisamment résistant. À noter, pour les personnes qui aiment parer, que ses attaques physiques se parent très bien. Vous pourrez maintenant battre Radahn (on espère) !
En ce moment le Japon féodal a le vent en poupe et Kunitsu Gami: Path of the Goddess nous fait découvrir une partie du folklore très riche de ce pays. Le titre fait par Capcompropose un croisement entre l’action et la stratégie savamment mélangées. Vous verrez à travers ce test que les mécaniques sont très simples, tout en proposant une expérience se voulant unique. Qu’en est-il vraiment ? C’est ce que nous allons voir dans un instant.
Découvrez le Shinto
Le shinto est l’une des plus ancienne religion Japon et traite de plusieurs choses, dont les esprits et le caractère sacré de la nature.
Vous incarnez Soh, un guerrier invoqué par la prêtresse Yoshiro, gardienne du mont Kafuku. Au fil des années, les villageois habitant sur cette montagne veulent toujours plus sans avoir de but précis n’hésitant pas à affaiblir la nature. En guise de représailles, des Ikoku, des démons, sont apparus n’hésitant pas à tout raser sur leur passage. La prêtresse se voue alors corps et âme pour demander à la déesse de Kafuku de leur venir en aide. Malheureusement, les créatures ont volé les masques permettant à Déesse d’agir. Yoshiro et Soh sont alors obligés de descendre au pied de la montagne tout en purifiant les villages, mais aussi les Torii. Les grands portique rouge représentant l’entrée d’un sanctuaire shinto, mais également la frontière entre le pur et l’impur.
Yoshiro
Soh
L’histoire est vraiment simple et ne s’encombre pas de superflu. D’ailleurs mis à part l’introduction, il n’y a pas de ligne de dialogue. D’ailleurs, au niveau de la durée de vie non plus, rien n’est de trop. En effet, le jeu vous embarque pour une histoire longue de 15 à 20 heures.
Dans Kunitsu Gami: Path of the Goddess c’est le jour et la nuit
Comme dit précédemment, vous devez purifier les villages qui représentent chacun un niveau différent. Pour ce faire, vous devez trouver les points principaux de la corruption afin de les éliminer durant la journée. Une fois cela fait, vous gagnerez des cristaux. Les habitants sont également pris dans des cocons de corruption et certains sont bien cachés. Une fois libre, c’est à ce moment que vous pourrez leur assigner un métier parmi la dizaine de disponibles. Attention, car vous devez également tracer la voie spirituelle pour Yoshiro afin qu’elle puisse atteindre le Torii et cela coûte également quelques cristaux.
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Torii corrompu
Torii purifié
Corruption
Villageois corrompus
Bien qu’au début la prêtresse puisse faire le voyage d’un point à un autre en une journée, rapidement cela lui prend plusieurs jours. Il faut donc s’assurer que la dame soit relativement en sécurité, ou sur un point facile à protéger. En plus de votre présence, vous pouvez placer les villageois à l’emplacement de votre choix pour leur barrer la route. C’est ici que toute la stratégie se met en place. Il faut non seulement choisir le bon métier selon la situation, mais aussi le bon emplacement. Heureusement, un charpentier est régulièrement présent et vous aide pour placer des pièges. Les emplacements sont déjà présents, il ne reste plus qu’à les monter avant la nuit tombée. Une fois celle-ci arrivée, le charpentier prend les jambes à son cou et vous le reverrez au petit matin si vous avez de la chance.
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Le charpentier
Piège du charpentier
Piège du charpentier
Piège du charpentier
Vous avez également sur vos épaules la santé des villageois. Vous pouvez les soigner dans la limite des rations disponibles, mais attention, elles vous servent également. D’ailleurs, si Soh vient à perdre la vie en combat, il prend une forme fantomatique avant de revenir. La véritable défaite survient au décès de Yoshiro.
Soh KO
Parfois nous ne sommes pas aidés par l’IA des PNJ qui est parfois aux fraises. En effet, ces derniers foncent dans le tas, se mettant parfois inutilement en danger.
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Choix du métier
Placement des villageois
Dans Kunitsu Gami: Path of the Goddess la redondance n’a pas sa place
Avec tout cela, on pourrait croire que le gameplay est assez redondant, mais il n’en est rien. Capcom nous surprend en variant tous les niveaux en ajoutant des pièges, pas forcément bénéfique. La disposition des différents Torii, ainsi que de la carte en elle-même est importante, car les attaques depuis les hauteurs sont également possibles.
Le bestiaire s’étoffe tout au long du jeu et les Ikoku deviennent de plus en plus puissants. De plus, pus vous passez de nuit à un endroit, plus les adversaires seront grands et coriaces. D’ailleurs, il arrive que l’on se retrouve coincé assez longtemps sur un niveau le temps de trouver l’astuce à saisir et de rouler sur les trois suivants. La difficulté peut monter d’un coup avant de redescendre.
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L’une des forces de ce jeu est également sa capacité à faire passer quelque chose de secondaire au premier plan. En effet, lorsque vous parvenez à purifier entièrement un village, celui-ci devient votre base. Vous pouvez demander aux habitants de réparer certains endroits afin que celle-ci retrouve sa gaieté d’antan. Lorsque tout sera réparé, vous pourrez obtenir en récompense de l’équipement supplémentaire pouvant être très utile pour votre voyage.
D’ailleurs, si jamais vous oubliez de sauver un villageois de la corruption, ce dernier ne sera pas disponible pour reconstruire le lieu. Vous devrez recommencer le niveau afin de trouver où il se cache. Ce sera d’ailleurs l’occasion de réussir certains objectifs annexes si jamais il vous en manque pour avoir plus de récompenses.
Réparation de la base, un villageois est manquant
Un univers aussi chatoyant que sombre
Bien que le jeu soit presque dépourvu de dialogue, toutes les émotions passent par le corps et la mise en scène. La direction artistique est magnifique et unique chaque niveau a sa propre personnalité et les jeux de lumières sont très bien réalisés.
En ce qui concerne la bande-son, celle-ci nous fait vivre de sacrées émotions. Tout change selon l’heure de la journée. Au petit matin l’ambiance est douce et paisible, nous donnant presque envie de nous détendre, mais plus la journée passe et plus le rythme s’intensifie pour devenir presque oppressant juste avant la nuit. C’est un détail certes, mais très importants participant ainsi à l’immersion du jeu.
Le résumé de notre test sur Kunitsu Gami : Path of the Goddess
Kunitsu Gami : Path of the Godess parvient à mélanger l’action et la stratégie de manière très brillante et parvient à nous surprendre de manière continue afin d’éviter une lassitude certaine. Bien que le cœur du gameplay soit identique, les détails changent, changeant ainsi toute la dimension stratégique. Si l’on peut penser que les coups d’épée sont au centre du jeu il n’en est rien. C’est la mise en place des divers éléments qui sont les plus importants, sans oublier la gestion de vos ressources. De plus, la gestion cyclique jour/nuit est brillamment utilisé et la direction artistique colle parfaitement avec les différents cycles pour notre plus grande immersion. Cependant, la difficulté non linéaire est assez compliquée à gérer et peut rebuter les moins patients.
Kunitsu Gami: Path of the Goddess est disponible depuis le 19 juillet 2024 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.