Accueil Blog Page 7

Soluce Clair Obscur: Expedition 33- le Nevron Démineur

0

Si vous venez de vous lancer dans l’aventure Clair Obscur: Expedition 33, vous aurez l’occasion de croiser la route de Nevrons inoffensifs qui auront besoin de votre aide et sauront vous remercier en retour. Pour cette soluce, on vous explique comment aider le Nevron démineur que vous croiserez à l’occasion de votre traversée dans l’Océan Suspendu.

Soluce Clair Obscur: Expedition 33- où trouver la mine du Nevron Démineur ?

Lors de votre quête sur les traces de la peintresse, vous débuterez votre voyage par l’Océan Suspendu. Là-bas, vous y croiserez un Nevron qui semble avoir égaré sa mine.  Si le jeu vous donne la possibilité de le combattre, nous ne saurions que trop vous conseiller de plutôt l’aider à retrouver la mine qu’il a égaré. Ce dernier vous récompensera en contrepartie.

Pour retrouver la mine, vous n’aurez pas à aller bien loin. Vous avez juste à aller sur la droite et à sauter la etite série de plateforme,  jusqu’a atteindre le petit point rose que vous verrez briller devant vous. Une fois que vous l’aurez en votre possession, remettez là au Nevron. Pour vous remercier, celui-ci vous donnera une épée de foudre à équiper pour Luna. Si vous souhaitez disposer de ressources supplémentaires, comme des  vous pouvez toujours affronter le Nevron ensuite.

Rien ne vous l’interdit, si ce n’est votre sens moral (vu qu’il ne cherchera nullement à vous battre et que l’éliminer n’aura aucun impact particulier sur les évènements). De plus, il ne s’agira pas de ressources uniques mais des Lumicolor et un Catalyseur de Chroma, ressources que vous pouvez trouver pratiquement de partout. D’autres soluces, ainsi que notre test sont actuellement en cours d’élaboration sur le site, restez à la page !

Clair Obscur: Expedition 33 est disponible depuis le 24 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, disponible via le Gamepass.

Previews Death Stranding 2

0

Certains médias out eu le privilège de se rendre dans les locaux de Kojima Productions afin de prendre en main (pendant 30h tout de même) et proposer leur des previews pour Death Stranding 2. L’occasion d’y apprendre dans les grandes lignes ce que la suite du jeu aussi culte que décrié de Hideo Kojima nous réserve cette-fois.

Death Stranding 2 nous livre ses previews

6 ans après sa première fournée, Hideo Kojima nous offrira Death Stranding 2 dès le 26 juin prochain. L’occasion d’y retrouver Sam Porter, toujours incarné par Norman Reedus ainsi que son BB, Lou, qui a désormais un an. Dans le premier volet, Sam finissait par reconnecter les États-Unis,  ou plutôt les UCA, par le biais de nombreuses livraisons. Cette fois-ci, Sam va commencer sa nouvelle mission de reconnexion au Mexique, à la demande de Fragile (Lea Seydoux) jusqu’à ce que des évènements majeurs le conduisent en Australie. C’est là-bas que la trame principale devrait se dérouler.

DS 2 screenshot officiel trailer pré-commande

Première chose intéressante à savoir: faut-il impérativement avoir joué au premier opus pour apprécier cette suite ? Et bien si ca reste préférable pour pleinement s’imprégner de l’univers,  la mise en place d’un résumé dans l’écran titre, ainsi que d’un corpus (une vaste encyclopédie) qui permet de tout savoir sur les lieux et les personnages devrait tout de même grandement aider les néophytes, ou ceux qui n’auraient plus posé leurs pieds sur les terrains escarpés des UCA depuis bien longtemps.

L’Australie devrait offrir une nouvelle diversité en terme de faune et de flore, notamment avec la présence d’animaux sauvages. Certains dangers seront également de la partie. Des tremblements de terre se feront sentir, occasionnant des glissement de terrains et autres éboulements susceptibles de compliquer la traversée de Sam. Les effets météorologiques constitueront aussi de potentiels dangers, donc gare aux crûes de rivières lors des fortes averses. Quant au nouveau cycle jour/nuit, il devrait impacter sur la discrétion de Sam, qui pourra profiter de la nuit pour échapper à la vigilance de certains ennemis. Mais en contrepartie, il devra alors composer avec un terrain de jeu plus dangereux.

DS 2 screenshot officiel trailer pré-commande

Une suite plus rythmée et un gameplay refaconné

D’après les previews, Death Stranding 2 s’annonce comme une expérience plus accessible et mieux rythmée que son prédécesseur, avec un gameplay davantage orienté vers l’action. Ainsi, les joueurs devraient profiter de nombreux points de voyages rapides et d’un arsenal plus complet. Parmis ses nouveaux ennemis, Sam croisera notamment la route des « survivalistes armées« , des groupes d’ennemis à l’arsenal tout particulièrement mortel. Un nouveau type d’échoué sera également de la partie, à savoir le veilleur. Sam étant avant tout un livreur, c’est tout naturellement qu’il profitera de propositions bien plus nombreuses en terme d’équpements adaptés.

Ainsi, de nombreuses infrastructures et moyens de transports seront rapidement de la partie. Monorails, rampes de vitesses et motos auront vite fait de faciliter les excursions des joueurs. A ce propos, le multijoueur particulier du premier jeu est toujours de la partie, puisque le thème reste identique. Vous pourrez donc toujours partager vos installations avec les autres joueurs, de même que vous pourrez profiter de leur coup de pouce. L’autre nouveauté majeure  du gameplay,  c’est le système de progression. Cette fois-ci,  celui-ci sera basé sur 12 niveaux et chacun évoluera en fonction de la propension des joueurs à réaliser plusieurs type d’actions sur la durée.

DS 2 screenshot officiel trailer pré-commande

Par exemple, à force de passer sur les terrains les plus dangereux, Sam maîtrisera de plus en plus son équilibre et son approche de ces zones. Tout comme les combats, qu’il gérera de mieux en mieux à force de les enchaîner. Enfin, les joueurs pourront également améliorer 4 caractéristiques distinctes par le biais d’un système de souvenirs appelé APAS, à savoir Porteur, Combat, Furtivité et Services Rendus. Ces «souvenirs étant limités», il conviendra donc de faire des choix sur les caractéristiques à améliorer. En résumé, certains médias n’ont pas hésité à comparer le nouveau gameplay à celui de Metal Gear Solid 5, d’autres allant même jusqu’à citer ce qui aurait pu être le gameplay d’un hypothétique MGS 6.

Une suite encore plus belle

À l’instar du premier jeu, Death Stranding 2 utilise à nouveau le moteur Decima. Crée à l’origine par Guerilla Games pour Horizon Zero Dawn, il a séduit Hideo Kojima, qui recherchait alors un nouveau moteur pour le premier Death Stranding, celui-ci ayant perdus les droits du Fox Engine, resté entre les mains de Konami. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le moteur, devenu fruit d’une collaboration étroite entre Guerilla et Kojima Productions ( c’est d’ailleurs lui qui a suggéré le nom) fait une fois encore des merveilles, si l’on en croit les images et les previews de Death Stranding 2.

Death Stranding 2 screenshot officiel trailer pré-commande

Ainsi, cette suite offre un rendu encore plus photoréaliste des environnements et profite donc des capacités du moteur pour offrir un comportement plus naturel que jamais des éléments. Qu’il s’agisse de la montée des eaux causés par les pluies torrentielles, les effets de terrains, le résultat s’annonce bluffant pour les yeux. Comme tous les AAA Playstation Studios, les modes Qualité et Performance seront de la partie. Aux dernières nouvelles, le moteur ne bénéficie toutefois pas de la gestion du Ray Tracing, donc pas de mode RT prévu à fortiori. De plus, un nouveau mode de vue Drone permettra de profiter du jeu avec ses panoramas qui s’annoncent de toute beauté.

Ce qui ne semble pas empêcher, sans surprise, le jeu de briller pour ses capacités techniques. Il n’y a d’ailleurs pas que sur le visuel que le jeu semble prometteur,  puisque d’après les previews, Death Stranding 2 devrait offfir des musiques particulièrement belles. Fruit d’une collaboration avec de nombreux grands noms de la scène musicale,  les journalistes ont eu pour consigne de ne pas révéler la liste des artistes et titres présents. (On imagine pour ne pas interférer dans la communication de Kojima Productions,  à moins que ce ne soit lié à certains secrets du jeu ?). Ces previews étant particulièrement alléchantes, il nous tarde plus que jamais d’avoir le titre entre les mains.

Death Stranding 2 sortira le 26 juin 2026 en exclusivité sur PS5.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 3, semaine 1

0

La nouvelle saison de Fortnite est sorti ce 2 mai 2025. La saison 3 est dédiée à l’univers de Star Wars avec Bataille Galactique. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 3, semaine 1 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 3 : quêtes de la semaine 1

  • Utiliser une cabine téléphonique pour se déguiser

  Utilisez une cabine téléphonique pour vous déguiser en Stormtrooper pour réussir la mission.

  • Parcourir la distance en étant sous l’effet du Slap

Parcourez 100m de distance sous l’effet du Slap pour valider la quête.

  • Éliminer des adversaires en dehors de lieux-dits

 Éliminez 2 joueurs en dehors des lieux-dits pour valider cette mission.Soluce Fortnite

  • Infliger des dégâts à des adversaires en regardant dans le viseur

 Infligez 500 de dégâts à des adversaires en regardant dans le viseur d’une arme pour terminer la quête.

  • Fouiller des contenants avant de subir des dégâts

 Fouillez 10 contenants avant de subir des dégâts dans une partie pour valider la mission.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles le 16 mai 2025.

Test DOOM The Dark Ages: le Slayer frappe toujours plus fort

Cinq ans après la sortie de Eternal et ses DLC, le Slayer revient casser du démon dans DOOM The Dark Ages. Besthesda et id Software ont décidé de revenir dans un épisode qui reprend les codes d’un retour aux sources. Le slayer réussit-il sa seconde vie ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant.

DOOM The Dark Age

Le Slayer passe, les vivants s’inclinent

Préquel à DOOM 2016, nous retrouvons le Slayer asservi par les Makyrs. Par crainte de son pouvoir dévastateur, notre héros voit son esprit enchainé et est utilisé pour une seule chose : pulvériser les démons.

Sur l’ordre des prêtres, il est envoyé sur Argent D’Nur, planète-mère de l’empire Argenta, fief des Sentinelles. Connu et craint de tous ses habitants, il n’est pas traité comme un héros, mais comme une arme vivante redoutable, la solution ultime, un danger pour tout ce qui vit.

DOOM The Dark Age

Complot, trahison, guerre: cet opus est beaucoup plus scénarisé que ce qu’on a l’habitude de voir. Toutefois, cela ne casse absolument pas le rythme du jeu, les cinématiques étant assez courtes et importantes pour connaitre l’avancée de l’histoire. De plus, c’est un bon moyen de savoir comment le légendaire Slayer a fini enfermé dans son sarcophage, début de DOOM 2016. Découvrez les débuts du héros légendaire moderne durant la vingtaine d’heures que dure la campagne. Pour les curieux et complétionniste vous pouvez pousser jusqu’à 25, voire 30 heures pour réussir le 100%.

DOOM The Dark Ages revient à l’exploration

En soit les opus de 2016 et Eternal se concentraient surtout sur l’avancée à travers les différentes zones. Il était possible de trouver un petit secret de temps en temps sans toutefois devoir chercher bien longtemps. Plus simple, plus rectiligne et bien loin des épisodes des années 90.

The Dark Ages signe le retour des passages secrets, des clés à trouver pour accéder à certaines zones, le tout dans un environnement médiéval. Vous vous demandez le rapport ? C’est qu’il faut parfois prendre de la hauteur pour trouver certains accès. Presque tous les niveaux sur les 22 ont des secrets à trouver ainsi que des objets à collecter. Si certains sont optionnels comme les jouets, d’autres sont beaucoup plus utiles comme l’or, ou encore les rubis.

D’ailleurs, cette recherche ne sera pas forcément facile, car il y a souvent des détours et retours mais également la recherche de clés qui, parfois, sont un véritable casse-tête à dénicher. Le tout n’est pas de savoir où elles sont car on les aperçoit de loin, mais c’est surtout de savoir comment les atteindre. Les zones sont beaucoup plus vastes, parfois même immenses. Ce n’est pas du monde ouvert attention, on reste dans les classiques. Un peu de recherche, des démons et des objectifs ! Lorsque vous avancerez suffisamment dans le jeu, des missions secondaires seront disponibles et vous amèneront des récompenses pour chaque accomplissement. Évidemment, si vous loupez un objet ou une mission, vous pouvez parfaitement recommencer le niveau.

Les habitués ne seront pas déconcertés par l’arsenal terriblement efficace de base qu’il est possible d’améliorer pour causer encore plus de dégâts. Certaines munitions pourront même obtenir de nouveaux attributs pour infliger des dégâts élémentaires. On vous laisse découvrir lesquels, on va quand même vous laisser la surprise.

Bien entendu, vous n’êtes pas obligés de chercher les petits passages, mais pour le 100% et vous faciliter un peu la vie par la suite, c’est quand même vivement conseillé.

Un Slayer plus furieux que jamais

Les derniers épisodes nous avaient habitué à un Slayer agile, presque souple capable de découper du démon tel un avion de chasse. Durant notre test de DOOM The Dark Ages, nous avons constaté que la formule a quelque peu changé. En effet, nous sommes désormais dans la catégorie tank. Moins de sauts, pas d’esquives, mais un arsenal qui nous fait rêver et fait frémir vos adversaires. Que demander de plus ?

DOOM The Dark Age

Nous avons droit aux grands classiques, à savoir le shotgun, concasseur et autres. En revanche, ce qui change radicalement, c’est le reste. Tout d’abord le bouclier. Outil indispensable pour votre survie, il devient vite un élément majeur des affrontements. En plus de vous protéger contre les attaques, vous pouvez charger pour étourdir vos adversaires les plus robustes ou littéralement exploser les plus fragiles. Bien évidemment, à force d’encaisser des attaques votre protection devient inefficace durant un certain temps.

Ce n’est pas tout, après un certain nombre de niveaux accomplis, l’option tronçonneuse sera ajouté et là, toute la puissance du bouclier vous sera révélée. Vous pourrez le lancer pour trancher les plus petits et bloquer les plus grands durant quelques secondes pouvant être précieuses. Vous pouvez également renvoyer certaines attaques ennemies. Pour faire la différence, les rouges ne peuvent être renvoyées, simplement parées. Quant aux vertes avec le bon timing, le retour à l’envoyeur fera très mal.

La vermine, entendez pas là les démons de petite taille, peut parfois être envahissante. Prenez en compte que vous êtes un tank surarmé et boosté. Il arrive souvent que, lorsque vous arrivez devant une arène, vous soyez en hauteur. Prenez tout votre élan, sprintez et sautez au milieu de la mêlée. Vous n’aurez rien, mais le tri sera rapidement fait dans vos ennemis. L’onde de choc réduira les plus faibles en charpie et occasionnera des dégâts sur les plus gros.

DOOM The Dark Ages s’adresse vraiment à tout type de joueurs en termes de difficulté. Cela va du très simple, parfois un peu trop, mais idéal pour se détendre ou se mettre aux Fast FPS en douceur, à l’extrême. Plus vous mettrez de facilité, plus vous pourrez faire du sur mesure. En effet, vous pouvez régler vos dégâts subit allant jusqu’à -50% ou encore infliger des dégâts allant jusqu’à +200%. Autant dire qu’avec ce genre d’options, le combat contre l’enfer devient un jeu d’enfant. Ce qui n’est pas plus mal pour les non initiés.

Difficulté

Vous n’êtes pas qu’un Slayer dans DOOM The Dark Ages

L’un des ajouts majeurs de cet opus est la possibilité d’incarner autre chose que le chasseur légendaire. Pas de panique, c’est toujours lui qui est aux commandes.

Le premier est l’Atlan. Vous voyez le film Pacific Rim ? C’est exactement cela. Un immense robot conçu pour frapper et tuer d’énormes créatures. Dans ce cas, ce sont des Titans, des démons géants armés de massue quand tout va bien. Le second est le Dragon. Équipé de son armure spéciale, il est capable de tirer des projectiles pour détruire tout ce qui passe à sa portée ou de prendre en chasse des vaisseaux.

D’un côté comme de l’autre la prise en main est rapide, avec un bestiaire et des décors en perpétuelles évolutions. On sent que l’équipe de développement a bien travaillé cette nouvelle partie, car elle s’intègre parfaitement au jeu et à son histoire.

En revanche, il y a bien quelques bémols. Le premier est sur le côté graphique. Les cinématiques sont splendides, mais lorsque l’on repasse en jeu, c’est un peu une douche froide. On est beaucoup plus proche d’un style de l’opus de 2016 avec moins de détails, que ce soit les décors, les armes ou les monstres, que dans Eternal, où les détails étaient davantage présents, rendant le jeu somptueux.

Pour ceux qui cherchent à atteindre le 100%, vous aurez besoin de votre carte, les zones étant beaucoup plus grandes. Le hic, c’est que le Slayer se bloque presque à chaque fois une fois revenu au jeu. Vous devez forcément faire un pas de côté ou un saut pour le sortir de son immobilisme.

Par contre, pour la bande-son, préparez-vous à bouger la tête sur des rythmes endiablés. Le doublage français est également de très bonne qualité. Les acteurs prennent vraiment leur rôle à cœur afin de donner plus de vie à ce titre.

DOOM The Dark Ages sera disponible dès le 15 mai 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Le résumé de notre test sur DOOM The Dark Ages

DOOM The Dark Ages est un retour aux sources avec le retour de l’exploration et des cartes à trouver pour débloquer tous les secrets. Bien entendu, ceux qui veulent foncer droit devant peuvent également le faire. Les néophytes du genre, ou ceux qui veulent juste profiter de taper sur des démons sans avoir de grandes résistances trouveront sans aucun doute leur bonheur avec une difficulté modulable tant que vous êtes en facile. Bien évidemment, ceux qui aiment le chalenge trouveront également leur compte dans les modes les plus hardcores. L’insertion du bouclier a vraiment été pensé en profondeur et est multifonction. Un véritable couteau suisse. Vous pouvez vous protéger des attaques, mais également renvoyer des projectiles, charger avec celui-ci pour éclater vos ennemis, ou encore le lancer pour découper vos ennemis ou les étourdir. L’une des grandes nouveautés est également la possibilité de vous mettre aux commandes d’un Dragon ou d’un Atlan. Cela rajoute vraiment une nouvelle dimension au gameplay, permettant de diversifier des habitudes déjà bien ancré pour les habitués de la saga. En somme cet opus reprend les codes des années 90 avec le retour de l’exploration tout en modernisant son jeu pourtant déjà bien huilé.

Points forts

  • Les Atlans et le Dragon
  • Une difficulté personnalisable
  • Un bon doublage français.
  • Le retour de l’exploration
  • Un bouclier extraordinaire

Points faibles

  • Des graphismes en dessous de Eternal 
  • Le Slayer qui se bloque dès qu’on ouvre la carte

GTA VI: visite de Leonidas

0

En attendant de pouvoir poser nos valises à Vice City dans GTA VI, Rockstar nous propose de visiter l’état de Leonidas. L’éditeur dévoile en effet quels seront les principaux lieux que les joueurs pourront arpenter dès le 26 mai 2026. On vous montre tout ça.

GTA VI: le tour de Leonidas

Dans GTA VI, les joueurs feront leur retour à Vice City, ville cœur de Leonidas. Mais cette fois-ci, le voyage ne se limitera pas à la ville inspiré de Miami mais bien de faire le tour de la Floride, rebaptisé ici Leonidas. De la Capitale du glamour à l’archipel paradisiaque des Leonida Keys en passant par les étendues sauvages des Grassrivers, c’est partie pour la visite.

Vice City: la capitale du soleil et de la luxure

Vice City concentre le meilleur et le pire de Leonidas en une seule ville. Glamour, effervescence et cupidité en sont les maîtres mots. Chaque quartier à son identité unique. Offrez vous de belles contrefaçons dans les marchés au puces de Tisha-Wocka, savourez le luxe des hôtels de Ocean Beach et montez à bord d’un paquebot de milliardaire au port de Vice City,  la capitale mondiale des croisières.

Vice City GTA VI screenshot officiel

Leonida Keys: les portes du paradis

Ici, c’est tenue décontractée pour tout le monde. Archipel tropical situé au sud de Vice City, découvrez-y ses bars, prenez un transat, savourez un cocktail et profitez de quelques activités nautiques mais attention. Malgré leurs apparences, même les eaux les plus belles peuvent abriter de terribles dangers pour l’homme…

Leonida Keys GTA VI screenshot officiel

Grassrivers: la mangrove hostile

Loin du tumulte luxueux de la ville ou des bars à cocktail de Leonida Keys, vous préfererez peut-être arpenter les étendues sauvage du bayou ? La région de Grassrivers vous en donnera l’occasion. Mais prenez garde lorsque vous naviguerez dans les eaux marécageuses. Si les alligators constituent la principale source de distraction, d’autres dangers bien plus hostiles peuvent se cacher dans les hautes herbes et autres surfaces…

Grassrivers GTA VI screenshot officiel

Port Gellhorn: la zone des nantis

Ici, les commerces et les parcs d’attractions sont depuis longtemps desertés et les hôtels de luxe de Ocean Beach cèdent leur place à des motels misérables. Mais ses habitants y’ont quand même trouvé le moyen de faire prospérer l’économie. Le secret d’une expansion en plein boom ? La bière et les boissons énergisantes. Et le portefeuille de quelques malheureux visiteurs…

Port Gellhorn GTA VI screenshot officiel

Ambrosia: la richesse de Leonidas commence ici

Ambrosia est l’exact opposé de Port Gellhorn. Ici, le marché est en plein essor. Les locaux ne manquent pas de travail dans cette ville raffinée, en partie grace à l’activité de l’usine Allied Crystal, spécialisée dans le sucre. Les valeurs d’antan y’ont toujours cours et les gangs de motards sont là pour fournir tous les besoins.

Ambrosia GTA VI screenshot officiel

Mont Kalaga: la nature sauvage

À la frontière nord de Leonidas, profiter d’une visite grandeur nature au parc national du Mont Kalaga. Dans ces étendues de verdures et de montagnes, vous pourrez vous adonner à la chasse, à la pèche ou encore à la randonnée. Et vous pourrez vous rendre dans les sous bois verdoyants et luxuriants pour y partager vos trouvailles avec certains paranoïaques et autres adeptes du mysticisme, qui ont choisi de fuir le regard du gouvernement.

Mont Kalaga GTA VI screenshot officiel

Critique Destination Finale: Bloodlines- dans la (haute) lignée

0

Après presque 15 ans, la saga la plus mortelle du grand écran fait son retour avec Destination Finale: Bloodlines. Concept rafraîchit et famille en proie à un macabre destin, que vaut ce sixième opus ? Réponse dans notre critique de Destination Finale: Bloodlines ci-dessous.

Critique Destination Finale: Bloodlines joue sur les morts

15 ans d’attente, c’est long pour une saga horrifique lucrative. Mais il faut dire qu’après le 3ème film, pour lequel James Wong, concepteur de l’idée initiale (c’était d’abord pensé comme un épisode de X-Files) était revenu, les 2 films suivants avaient eu du mal à trouver écho auprès du public. Entre un 4ème opus totalement antipathique qui ne se reposait que sur sa 3D comme argument commercial et un cinquième qui sentait le rechauffé malgré l’inventivité des morts et l’idée de jouer sur le code moral, il était peut-être temps d’enterrer la saga. Mais 15 ans plus tard, après diverses complications, celle-ci sort enfin d’outre-tombe.

Sentant qu’ils ne pouvaient pas rester sur le concept éculé de base, les scénaristes ont apporté des idées qui permettent de donner une nouvelle dynamique à une saga qui en avait de toute évidence besoin. Que se passerait-il si quelqu’un parvenait à tenir la mort en échec jusqu’à la fin de ses jours ? Elle s’en prendrait à sa descendance. Voilà l’amère expérience que vit Stefanie, 18 ans, quand elle réalise l’origine de ses cauchemars incessants.

Dedans, elle y voit sa grand-mère, dans sa jeunesse mourir dans l’effondrement d’une tour. Lorsqu’elle réalise que cette dernière a echappé à ce destin pourtant inéluctable,  elle sait que ses heures et celles de sa famille sont désormais comptées. Le changement intéressant dans cette approche, c’est que ca permet de créer une meilleure dynamique entre les personnages. Un postulat qui sera par ailleurs le prétexte d’une séquence d’hôpital qui risque bien de compter parmis les plus mémorables de la saga.

Destination Finale Bloodlines julia Campbell screenshot officiel

Un sixième opus paranoïaque

Chacun veut essayer de prendre soin de chacun et l’empathie générale se ressent aisément. Pour autant, le film échoue à rendre son casting suffisamment attachant pour que leur sort ne nous rendent pas indifférent. Mais les producteurs ont bien compris que derrière cet habillage,  c’est surtout pour voir quelles idées aussi ingénieuses qu’absurdes ils nous ont concoctés. Le film ne lésine pas sur les effets graphiques et une fois encore,  la mort brille autant par son ingéniosité que par son humour bien à lui.

Là où ce Destination Finale Bloodlines sait aussi faire la différence, c’est dans son climat de malaise qu’il parvient à instaurer du début à la fin (qui reste franchement prévisible pour le coup). De la séquence d’ouverture dans cette tour d’une hauteur vertigineuse (la mise en scène joue vraiment bien dessus) à son plan final, le film maintient un état de tension palpable qui aggripe pour ne lâcher que rarement le spectateur.

Destination Finale Bloodlines screenshot William Buldworth

Résumé de notre critique Destination Finale: Bloodlines

Pour son retour sur grand écran, Destination Finale Bloodlines rafraîchit intelligemment un concept que l’on pensait usé jusqu’à la corde. Une idée qui permet de pousser plus loin encore le mythe autour de la mort et ce qu’elle à accompli durant toute la saga. En tournant cette fois-ci autour d’une famille, le film parvient à créer une dynamique que seul le premier film avait alors su instaurer, à l’exception que le détachement est un peu trop prononcé pour que l’on ressente une véritable empathie pour les personnages. Il y a également de rares sursauts de poésie dans cette danse macabre, comme lorsque le regretté Tony Todd revient une dernière fois dans le rôle de l’énigmatique William Buldworth.

Mais ce sixième opus joue intelligemment sur les codes de la saga pour offrir des scènes de morts particulièrement graphiques et encore une fois ingénieuses, avec ce mélange d’ironie, d’absurde et d’humour noir dont les producteurs nous ont si souvent habitué. Mieux encore, puisqu’il ne se contente pas d’aligner les décès, mais le fait dans une construction qui maintient une tension permanente du début à la fin, ce qui manquait franchement à la saga depuis le 3ème film. En bref, un film qui s’inscrit dans la haute lignée de la saga.

Destination Finale Bloodlines sortira le 14 mai 2025 au cinéma.

GTA VI: le tour du casting

0

Rockstar s’est montré assez généreux avec le second trailer de GTA VI. En parallèle de la bande annonce,  l’éditeur à mis en ligne plusieurs informations sur le jeu qui, pour rappel, est désormais annoncé pour le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series. On commence le tour du propriétaire avec le casting.

Présentation des 8 personnages centraux de GTA VI

On le sait depuis longtemps,  GTA VI nous permettra de vivre les tribulations de Jason et Lucia. Ce couple de Bonnie and Clyde sauce GTA vont se retrouver tout deux au cœur d’un complot qui s’étend à travers tout le pays le plus ensoleillé d’Amerique et devront litter ensemble pour espérer s’en sortir. Mais bien sûr, d’autres personnages qui s’annoncent haut-en-couleurs graviteront autour d’eux. Voici donc la liste, probablement non exhaustives des vedettes du jeu.

  • Lucia Caminos

Nous faisons la connaissance de Lucia, l’un des 2 protagonistes du jeu, tandis qu’elle purge une peine de prison pour son passé criminel. Alors qu’un coup de chance lui permet de quitter la prison de Leonida, d’où elle purgeait sa peine, sa rencontre avec Jason Duval pourrait lui permettre d’avoir la vie heureuse qu’elle s’est promise avec sa mère lorsque tout deux ont quitté Liberty City, durant l’enfance.

Lucia Camino screenshot GTA VI officiel

  • Jason Duval

Tout comme Lucia, Jason n’a pas eu une vie facile, grandissant dans un empire d’arnaques et d’escroquerie. Après un passage à l’armée, Jason s’est retrouvé dans les Keys, à rendre des compte pour les trafiquants locaux. Sa rencontre avec Lucia sera peut-être le chemin pavé vers la vie dont il rêve…ou vers une issue bien plus incertaine.

Jason Duval screenshot GTA VI officiel

  • Cal Hampton

Intercepter les communications des gardes-côtes, entourés de bières et d’onglets web. Voilà comment Cal Hampton nous est présenté. Associé de Brian et ami de Jason, il est également celui qui l’aide à gérer les aléas de ses activités à distance. Cal est au plus bas de l’échelle sociale de Leonida mais peu importe. Rien ne lui convient mieux que de rester chez lui et partager ses idées paranoïaques avec Jason.

Cal Hampton screenshot GTA VI officiel

  • Boobie Ike

Boobie Ike est l’un des noms qui résonne le plus à Vice City. Son empire criminel, Boobie Ike l‘a transformé en empire tout ce qu’il y a de plus légal. Gestion immobilière, club de strip-tease et studio d’enregistrement, voilà ce qui occupe maintenant celui que l’on nomme le Valet de Cœur de la capitale du vice. Mais Boobie n’a pas mis pour autant un terme à son premier fond de commerce.  Et si il répond présent quand il s’agit de parler business, son partenariat avec le jeune artiste musical Dre’Quan et leur label Only Raw Records est bien sa priorité numéro une.

Boobie Ike screenshot GTA VI officiel

  • Dre’Quan Priest

Avant de se lancer officiellement dans la scène musicale et être à la tête de son label Only Raw Records, aux cotés de Boobie Ike, Dre’Quan Priest passait le plus clair de son temps dans les petits trafics de rue. Maintenant qu’il fait ses concerts dans le club de strip-tease de son puissant associé et qu’il a signé les Real Dimez, son objectif principal est d’atteindre les hautes sphères de la scène musicale de Vice City.

Dre'Quan Priest screenshot GTA VI officiel

  • Les Real Dimez

Grâce à leur présence accrue sur les réseaux et leur intérêt pour le rap osé, Bae-Luxe et Roxie, amies depuis leur plus tendre enfance, ont fait leur place dans le milieu musicale sous le nom de Real Dimez. Une activité bien plus lucrative que de racketter les dealers locaux. 5 ans après un single en collaboration avec le rappeur DWNPLY qui leur a permis de se retrouver en haut de l’affiche et avoir essuyé beaucoup de problèmes en route, elles opèrent aujourd’hui pour le compte de Only Raw Records avec la ferme intention de réitérer leur succès d’alors.

Real Dimez screenshot GTA VI officiel

  • Raul Bautista

Véritable parrain du braquage de banque à Vice City, Raul Bautista sait user de son charisme et de sa ruse pour s’associer aux meilleurs partenaires, ce qui n’ont pas peur de se mouiller pour décrocher le jackpot. Mais si ses partenaires sont enclins à viser haut, fixer une limite est un concept qui n’est pas familier à ses yeux. À ses associés de décider si ils veulent plonger dans le grand bain ou se contenter de leur richesse nouvellement acquise…

Raul Bautista screenshot GTA VI officiel

  • Brian Heder

Si Bautista est le parrain des braquages, Brian Heder lui, est celui de la drogue. Mais si avoir vécu l’âge d’or des trafics dans les Keys lui permet aujourd’hui de ne pas se salir personnellement les mains, il sait que jouer la discrétion est un sérieux atout. Sous ses apparences de vieillard peinard, il écoule encore des marchandises via sa société de bateau. Jason Duval à le privilège de profiter à titre grâcieux d’une de ses nombreuses propriétés immobilières.  Et ce sera toujours le cas tant qu’il est disposé à  rendre certains services…

Brian Heder screenshot GTA VI officiel

GTA VI sortira le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

GTA VI: le trailer 2 est enfin là !

0

Le trailer 2 de GTA VI est enfin là. Après la mauvaise surprise, la bonne surprise: moins d’une semaine après avoir annoncé son report au 26 mai 2026, Rockstar vient de dévoiler sans crier gare le second trailer du jeu le plus attendu de l’histoire.

GTA VI: Léonida, nous voilà

Rockstar ne pouvait décidément pas laisser les joueurs dans cet état de frustration. Alors que le couperet était tombé il y a quelques jours et qu’un report avait été annoncé, avec au moins l’avantage de donner une date fixe, voilà que l’éditeur vient de publier sans crier gare le trailer 2 de GTA VI. Comme on pouvait s’y attendre, cette deuxième bande-annonce met l’accent sur Jason, mais mets tout de même Lucia sur le devant de la scène.

L’occasion d’apprendre que Jason, dont nous connaissons désormais le nom de famille, comme Lucia, cherche lui aussi à fuir un passé de criminel. Nous allons revenir en détails sur ce qui a été dévoilé, mais sachez que Rockstar vient également de publier un site officiel dévoilant beaucoup d’informations sur le lore du jeu. En attendant,  place au trailer !

GTA VI sortira le 26 mai 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Clair Obscur: Expedition 33 atteint les 2 millions de ventes en 12 jours

0

On apprends aujourd’hui que Clair Obscur: Expedition 33 continue son ascension surprenante. En moins de 12 jours, le premier jeu du studio Sandfall Interactive vient de franchir la barre des 2 millions de ventes.

Clair Obscur: 2 millions de joueurs ont désormais pris part à l’Expédition 33

Bien malins seraient ceux qui auraient pu prédire le phénomène Clair Obscur: Expedition 33. Encore moins la trentaine de talents qui composent le studio Montpelliérain de Sandfall Interactive,  derrière le jeu. Alors que le titre pouvait déjà s’enorgueillir d’être parmi les mieux notés de l’histoire de Metacritic, voilà qu’il ajoute un nouveau record à son palmarès. Celui d’avoir écoulé 2 millions d’exemplaires en 12 jours. Un succès incroyable ce jeu français qui s’inspire du Paris de la Belle-Époque dans un habillage jrpg.

Déjà annoncé comme l’un des grands favoris aux prochains GOTY, Clair Obscur nous raconte comment l’expédition 33, mené par Gustave, tente de  mettre un terme aux agissement de la Peintresse. Une figure mystérieuse qui peint chaque année un nombre décroissant,  gommant toutes les personnes ayant atteint cet âge. Il faut dire que si le jeu était aussi attendu, aidé par une communication parfaitement millimétrée depuis son annonce initiale l’année dernière,  personne n’aurait véritablement pu prédire le phénomène que serait le jeu.

Au point d’ailleurs que les éditions physiques sont en ruptures de stocks à peu près partout. De notre côté,  nous n’avons pas été en mesure de recevoir de clé. Sachez néanmoins que nous avons acquis un exemplaire par nos moyens sur PS5 (en plus d’en profiter via le Gamepass) et que nous donnerons notre avis sur le jeu d’ici peu. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible depuis le 24 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, inclus dans le Gamepass Ultimate.

Gears of War: Reloaded arrive cet été sur Xbox…et Playstation

0

Gears of War: Reloaded a été fraîchement annoncé pour une sortie calée cet été. Dans cette version remaniée, nous aurons droit notamment à de la 4k, du 120 fps et des  textures remastérisées

Gears of War: Reloaded arrive sur Playstation le 26 août

On ne va peut-être pas feindre la surprise, si ce n’est qu’on ne l’attendait pas aussi tôt. Mais voilà qu’après Forza Horizon, c’est une autre licence culte de Microsoft qui vient poser ses valises chez Sony. À l’occasion du 20ème anniversaire de la licence Gears of War, le premier jeu revient dans une version remasterisée, sous le titre Reloaded. Et pour la première fois, le titre débarquera en même temps sur Playstation 5.

Prévu pour le 26 août donc, également sur PC et Xbox Series X|S bien entendu, cette nouvelle version profitera des améliorations suivantes:

  • Résolution 4K
  • 60 FPS en solo
  • 120 FPS en multijoueur
  • Dolby Vision et Dolby Atmos 7.1.4
  • Audio spatial 3D 7.1.4
  • VRR
  • Pas de temps de chargements
  • textures remasterisées
  • Meilleurs effets visuels
  • Ombres et reflets retravaillés
  • Super résolution et anti-aliasing amélioré

Jeu Microsoft oblige, cette nouvelle version sera également incluse day one dans le gamepasse. De plus, le jeu inclura tous les DLC campagne et multijoueurs sortis à ce jour et le titre sera aussi cross-plateforme. En bonus, toutes celles et ceux qui auront acquile Gears of War Ultimate avant cette annonce auront droit à une mise à jour gratuite vers cette version.