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Les sorties de juillet 2025

L’été est là et la chaleur également. Pourquoi aller prendre le risque de brûler alors que l’on peut rester au frai avec de nouveaux jeux. Pour vous aider, voici la liste sur les sorties des jeux de juillet 2025.

Les sorties des jeux de juillet 2025

  • Everdeep Aurora – (PC / Switch) – 10 juillet 2025

Dans ce jeu d’exploration en 2D, vous incarnez Shell, une jeune chatte qui descend dans les profondeurs de la Terre pour retrouver sa mère disparue après une chute de météorites. Armée d’une perceuse, elle devra creuser à travers divers environnements étranges comme des grottes, des jardins et même des bibliothèques oubliées. L’aventure repose sur une narration douce, une ambiance contemplative et des rencontres insolites. Sans combat, le jeu mise sur la curiosité et l’émotion pour offrir une expérience cosy et émouvante.

  • Mycopunk  – (PC – Accès anticipé) – 10 juillet 2025

Mycopunk est un FPS coopératif qui vous plonge dans une planète infectée par des champignons mutants, où vous incarnez un robot nettoyeur armé jusqu’aux dents. Le jeu mêle esthétique “dirty Moebius” et humour absurde, avec une direction artistique à la fois étrange et fascinante. Vous pouvez personnaliser vos capacités via une grille d’améliorations, et collaborer avec jusqu’à trois autres joueurs pour des missions de nettoyage, d’extraction ou de défense. L’expérience mise sur la variété des approches et le plaisir immédiat du gameplay frénétique.

  • Patapon 1+2 Replay  – (PC / PS5 / Switch) – 11 juillet 2025

Ce remake des deux premiers volets de Patapon propose de revivre l’aventure musicale culte dans une version modernisée. Vous dirigez une tribu de guerriers Patapon en rythme, à l’aide de percussions et de commandes rythmées, pour affronter des monstres et conquérir de nouveaux territoires. Le style graphique 2D a été remis au goût du jour, tout en respectant l’esthétique originale et l’humour de la série. Ce double remaster est idéal pour les fans comme pour les nouveaux joueurs, avec une interface revisitée et une meilleure fluidité sur les machines modernes.

Après le succès du remake des deux premiers opus, cette compilation modernise les épisodes 3 et 4 dans un style fidèle à l’original. On y retrouve les figures emblématiques, les niveaux cultes et les musiques punk-rock qui ont marqué toute une génération. Les sensations de skate sont plus fluides que jamais, avec un gameplay peaufiné et des graphismes remaniés pour la 4K. Le jeu propose également un éditeur de park, des défis en ligne et une personnalisation complète des skateurs.

  • Edens Zero  – (PC / PS5 / Xbox Series) – 15 juillet 2025

Adapté du manga de Hiro Mashima, plongez dans un space opera riche en action, avec des affrontements dynamiques et une narration émotive. Vous incarnez Shiki, un jeune garçon doté du pouvoir de la gravité, voyageant de planète en planète à bord de son vaisseau spatial. Le jeu mêle exploration, combats en temps réel et séquences narratives inspirées de l’œuvre originale. Visuellement fidèle au style de Mashima, le jeu met en avant les relations entre les personnages et les thématiques de liberté et d’amitié.

  • Stronghold Crusader : Definitive Edition  – (PC) – 15 juillet 2025

Ce remaster du classique du STR médiéval vous replonge dans les batailles de forteresses du désert, entre Croisés et seigneurs arabes. Graphismes modernisés, interface repensée et optimisation pour les machines actuelles rendent l’expérience plus fluide sans trahir l’esprit de l’original. Les campagnes historiques ont été retravaillées, et de nouveaux scénarios ont été ajoutés pour les vétérans. Le mode escarmouche reste au cœur du jeu, avec une IA améliorée et des options multijoueur plus robustes.

Ce tout nouvel épisode de Donkey Kong célèbre le retour du gorille légendaire dans une aventure 3D colorée et pleine de bananes. Le jeu mélange plateformes, exploration et séquences d’action, tout en introduisant de nouveaux pouvoirs liés à la jungle. Donkey Kong peut désormais interagir avec l’environnement grâce à des esprits totems et des alliés animaux. L’humour est toujours présent, avec une direction artistique vibrante et une bande-son rythmée dans la veine des classiques.

  • Dragon Ball Z Kakarot Daima Part 1(PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Series / Switch) – 17 juillet 2025

Inspirée de la nouvelle série Dragon Ball Daima, cette extension standalone replonge Goku et ses amis dans une forme enfantine, dans un monde mystérieux rempli de créatures inédites. Le gameplay conserve les bases de Kakarot avec ses combats dynamiques et son monde semi-ouvert à explorer. Des mécaniques originales font leur apparition, notamment des transformations limitées et des objets magiques. Ce premier volet introduit une ambiance plus légère mais toujours fidèle à l’univers de Toriyama.

  • HUNTERxHUNTER NENxIMPACT (PC / PS5 / Switch) – 17 juillet 2025

Ce jeu de combat en 2.5D propose des affrontements nerveux entre les personnages cultes de Hunter x Hunter, chacun doté de leurs techniques de Nen fidèlement retranscrites. Le mode histoire vous permet de revivre les grands arcs du manga avec des cinématiques animées. En versus local ou en ligne, les affrontements reposent sur la stratégie, les contres et la gestion de l’énergie. Le style graphique évoque les animés modernes, avec des effets spectaculaires et un casting très complet dès le lancement.

  • Neon Abyss 2(PC) – 17 juillet 2025

Suite directe du rogue-lite explosif, Neon Abyss 2 reprend l’esthétique néon et les armes loufoques du premier opus, tout en enrichissant la formule avec des mécaniques inédite de fusion d’objets. Le joueur explore des niveaux générés aléatoirement où chaque run devient plus imprévisible que le précédent. Nouveaux boss, familiers évolutifs et progression plus fluide viennent pimenter l’expérience. L’humour décalé et la bande-son électro survitaminée en font un titre toujours aussi addictif.

  • RoboCop : Rogue City – Unfinished Business  – (PC / PS5 / Xbox Series) – 17 juillet 2025

Ce DLC narratif vous plonge dans une nouvelle enquête de RoboCop, quelques semaines après les événements du jeu principal. Alex Murphy doit faire face à un complot plus vaste impliquant l’OCP, avec de nouveaux ennemis cybernétiques. Le gameplay reste centré sur l’action immersive à la première personne, avec davantage d’interactions et de choix moraux. Le tout s’inscrit dans une ambiance cyberpunk brutale et satirique fidèle à l’esprit du film culte.

  • Shadow Labyrinth  – (PC / PS5 / Xbox Series) – 18 juillet 2025

Shadow Labyrinth est un jeu d’horreur psychologique où vous incarnez un personnage perdu dans un labyrinthe vivant et changeant. Les couloirs se modifient à mesure que vous progressez, avec des énigmes environnementales et des visions troublantes. L’atmosphère est oppressante, amplifiée par une direction sonore soignée et une lumière dynamique. Le jeu joue sur la peur du noir, la désorientation et la solitude pour offrir une expérience intense et imprévisible.

  • Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced  – (PS5 / Switch) – 24 juillet 2025

Cette compilation remastérisée rassemble les trois épisodes de la série Gunvolt, avec des graphismes améliorés et un gameplay rééquilibré. Les combats rapides en 2D, les pouvoirs électriques et les boss spectaculaires sont toujours au rendez-vous. Le système de marquage des ennemis et les combos aériens gagnent en fluidité sur consoles actuelles. De nouvelles fonctionnalités incluent un mode galerie, des défis supplémentaires et un doublage complet inédit.

  • Hotel Galactic  – (PC) – 24 juillet 2025

Soyez à la tête d’un hôtel intergalactique délabré à remettre sur pied. Vous devrez embaucher du personnel, décorer les lieux, gérer les besoins farfelus des clients venus des quatre coins de l’univers. Le gameplay mêle stratégie, créativité et petites touches narratives. Inspiré de l’esthétique de Ghibli et de Moebius, il propose une expérience apaisante, riche en surprises et en personnalisation.

La franchise revient avec son lot de Zeds encore plus terrifiants, dans un futur dystopique où la Horzine Corporation a complètement perdu le contrôle. Killing Floor 3 pousse encore plus loin son gameplay coopératif en équipe avec des mécaniques de classes retravaillées et des environnements plus dynamiques. Le carnage est mis en valeur par un moteur graphique flambant neuf, des démembrements réalistes et des effets sanglants toujours plus poussés. Une vraie montée en puissance pour les amateurs de FPS brutaux en coopération.

  • Super Mario Party Jamboree  – (Switch 2) – 24 juillet 2025

Ce nouvel opus de la série Mario Party débarque avec plus de 100 mini-jeux inédits et un des plus grands plateaux multijoueur jamais proposé. Accessible en local ou en ligne, le jeu inclut aussi des modes compétitifs à 16 joueurs. L’ambiance est festive et rythmée par des mécaniques surprises propres à la Switch 2.

  • Wuchang : Fallen Feathers  – (PC / PS5 / Xbox Series) – 24 juillet 2025

Ce Souls-like chinois vous emmène dans la Chine de la dynastie Ming plongée dans un cauchemar surnaturel. Vous incarnez Wuchang, une guerrière atteinte d’une mystérieuse malédiction, qui affronte des ennemis humains et démoniaques dans des environnements gothiques. Le gameplay est exigeant, avec une emphase sur le timing et la transformation du personnage. L’ambiance est sombre et poétique, inspirée de l’histoire et du folklore chinois.

  • No Sleep For Kaname Date – From AI: THE SOMNIUM FILES  – (PC / Switch) – 25 juillet 2025

Dans ce spin-off narratif de la série AI: The Somnium Files, vous suivez une affaire de disparition dans un Tokyo futuriste via les rêves et les souvenirs des témoins. Kaname Date utilise son Psync pour naviguer entre réalité et subconscient, alternant entre enquêtes, dialogues à choix multiples et énigmes oniriques. Le ton est à la fois sombre, mystérieux et parfois absurde. Le jeu mise sur sa narration forte, son style visuel unique et une ambiance intrigante.

  • Wild Hearts S  – (Switch 2) – 25 juillet 2025

Version optimisée pour Switch 2, Wild Hearts S conserve l’essence du jeu original : la chasse aux gigantesques Kemonos dans un Japon féodal réinventé. Cette édition ajoute de nouvelles créatures, armes et mécaniques de construction tactique avec les Karakuris. Le gameplay reste nerveux, coopératif et fluide, mais avec une portabilité accrue. Une belle occasion de (re)découvrir ce concurrent direct de Monster Hunter sur console Nintendo.

  • Grounded 2(PC / Xbox Series) – 29 juillet 2025

La suite du jeu de survie en mode « micro-monde » vous replonge dans un jardin géant où les enfants miniaturisés affrontent insectes, plantes et mystères. Grounded 2 ajoute de nouveaux biomes, davantage d’outils de craft, une narration plus poussée et un bestiaire enrichi. La coopération est toujours au centre, avec des mécaniques de construction et de survie revues à la hausse. Un vrai concentré d’aventure miniature avec une touche de danger permanent.

Plongez dans la vie paisible d’un hobbit dans la Comté dans ce jeu de simulation bucolique. Vous y cultivez votre jardin, cuisinez, organisez des fêtes, et nouez des relations avec les habitants de ce coin de paradis. Le style graphique évoque les aquarelles des livres, avec une bande-son douce et une ambiance réconfortante. Une parenthèse cosy et relaxante dans l’univers du Seigneur des Anneaux.

  • Fûraiki 5 (PS4 / PS5 / Switch) – 31 juillet 2025

Fûraiki 5 vous propose un voyage contemplatif à vélo à travers le Japon rural, avec pour but de photographier paysages et moments de vie. Le gameplay alterne exploration tranquille, discussions avec les habitants et journal de bord à remplir. C’est un jeu qui mise sur l’émotion, le temps qui passe, et la beauté de la nature. Un OVNI vidéoludique lent, apaisant et empreint de nostalgie.

  • Ninja Gaiden : Ragebound(PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Switch) – 31 juillet 2025

Ryu Hayabusa revient dans un nouvel épisode au gameplay toujours aussi nerveux, avec un accent encore plus marqué sur la vitesse, les contres et l’agilité. Le jeu modernise la formule avec des combats plus cinématographiques, une IA plus agressive et une narration plus présente. De nouvelles armes et techniques viennent enrichir l’arsenal, tout en conservant l’ADN hardcore de la série. Attendez-vous à un challenge exigeant et stylisé.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 3, semaine 3

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La nouvelle saison de Fortnite est sorti le 7 juin 2025. La saison 3 nommée Super est dédiée à l’univers de Superman. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 3, semaine 3 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 3 : quêtes de la semaine 3

  • Quitter la forme de Myst à moins de 5m d’un adversaire

Vous devez récupérer un objet qui permet de vous transformer en Myst trouvable dans des coffres ou auprès du personnage de Morgan Myst à Académie Supernova. Une fois transformé, vous devez quitter votre forme à 5m d’un adversaire pour réussir la mission.

  • Acheter des objets ou des services à des personnages

Dirigez-vous auprès des personnages et échangez vos lingots contre des objets ou services (3 en tout) pour valider cette quête.Soluce Fortnite

  • Atteindre le rang de héros A ou supérieur dans plusieurs parties

 Atteignez le rang de héro A ou supérieur dans 3 parties différentes. Pour cela, il faut tout simplement combattre beaucoup d’ennemis et le rang augmentera naturellement.Soluce Fortnite

  • Infliger des dégâts à des adversaires avec un pistolet

 Infliger 1000 de dégâts à des ennemis pour terminer la quête. Cette mission est réalisable en tirant sur les démons ou autre ennemis.

  • Battre des gardes démoniaques

Éliminer 15 gardes démoniaques pour valider la mission. Vous pouvez en trouver en allant combattre les mégalithes.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles à partir du 1er juillet 2025.

Tamagotchi Plaza ce qu’il faut savoir avant sa sortie

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Dernier opus de la série Tamagochi développé par Hyde et édité par Bandai Namco, Tamagotchi Plaza marque un tournant pour la licence : c’est le tout premier épisode à débarquer sur consoles de salon. Prévu pour le 27 juin 2025, il sera disponible sur Nintendo Switch et Switch 2. Voici tout ce que vous devez savoir avant de vous lancer dans cette aventure aussi mignonne que frénétique.

Faites vivre votre ville dans Tamagotchi Plaza

Incarnez un esclave des temps modernes, pardon, un stagiaire, à la boutique de thé d’Atchi-Melo. Commencez à faire connaissance avec les habitués des lieux et augmentez vos compétences en accomplissant des mini-quêtes. Au fil de vos efforts, vous débloquerez de nouveaux outils (et un peu de respect, peut-être) pour faire prospérer vos échoppes. Et attention : sur Switch 2, ce ne sont pas 12, mais 15 boutiques qui vous attendent. Certaines demandent une précision chirurgicale grâce à la souris optique des nouveaux Joy-Con, un ajout bienvenu pour les perfectionnistes.

Votre réussite ne dépend pas seulement de votre efficacité. Il va falloir prêter l’oreille aux tracas quotidiens des Tamagotchi, ces adorables petites créatures toujours prêtes à se plaindre avec un grand sourire. En résolvant leurs problèmes, vous renforcerez vos liens avec eux… et accessoirement, vous vous construirez une clientèle fidèle.

Et c’est encore mieux à plusieurs ! Profitez des mini-jeux disponibles pour passer du temps en famille, ou de lancer des challenges. Un mode coop en local sera disponible sur toutes les versions.

Tamagotchi Plaza sera disponible sur Nintendo Switch et Switch 2 le 27 juin 2025.

Un Nintendo Direct centré sur Donkey Kong Bananza !

Nintendo a mis les petits plats dans les grands pour présenter sa prochaine grande exclusivité sur Switch 2 : Donkey Kong Bananza, un épisode qui s’annonce comme un renouveau complet pour la saga. Le titre a récemment fait l’objet d’un Nintendo Direct entièrement dédié, dévoilant un jeu bien plus ambitieux qu’on aurait pu l’imaginer. On vous dit tout.


Pauline & Donkey Kong : duo inattendu dans les profondeurs

Après un remaster sorti dernièrement avec Donkey Kong Country Returns HD. Nintendo dévoile un trailer du prochain Donkey Kong. Une grosse exclusivité attendu après Mario Kart World sorti en même temps que la Switch 2. Dès l’introduction du Direct, la surprise est totale : Pauline, la célèbre chanteuse de Super Mario Odyssey, fait équipe avec Donkey Kong. Mais ici, pas de grande ville ni de podium. L’action se déroule dans un monde souterrain gigantesque, un décor étrange où chaque strate offre un écosystème visuel unique — cieux dégagés, mers souterraines, cavernes cristallines — qu’on peine à croire sous terre.

L’histoire débute lorsque DK se lance à la recherche de bananes dorées sur l’île Lingot, mais finit par se retrouver piégé dans les profondeurs de la planète. C’est là qu’il rencontre Pauline sous forme de pierre vivante, cherchant désespérément à remonter à la surface pour accomplir son rêve. Ensemble, ils vont affronter la Void Company, une mystérieuse entreprise minière responsable du cataclysme local, dirigée par le trio Grumpy Kong, Poppy Kong et Void Kong.Donkey Kong Bananza

Un gameplay basé sur la destruction créative

Donkey Kong Bananza marque un tournant dans la saga avec un gameplay centré sur la liberté d’action et la destruction inventive. Le célèbre primate n’a jamais été aussi expressif et polyvalent. Il peut détruire murs, sols et plafonds à volonté, révélant passages secrets, objets cachés et raccourcis. Arracher des rochers pour s’en servir comme armes, plateformes mobiles ou planches de surf. Utiliser des frappes au sol comme sonar, détectant les trésors enfouis aux alentours.

À ses côtés, Pauline ne se contente pas d’être une acolyte : son chant a un rôle central. Il ouvre des chemins, déclenche des mécanismes et permet d’activer les pouvoirs Bananza, qui transforment DK en :

  • Bananza Kong : puissance colossale,

  • Bananza Zèbre : vitesse et agilité accrues,

  • Bananza Autruche : vol plané et attaques explosives.

Ces transformations peuvent être enchaînées à la volée, tant que la jauge de Bananergie est remplie, pour s’adapter en temps réel aux ennemis et à l’environnement.

Coop locale, GameShare & mode souris

L’expérience est aussi taillée pour la coopération. Le jeu est entièrement jouable à deux en local :

  • Le joueur 1 incarne Donkey Kong avec les Joy-Cons,

  • Le joueur 2 contrôle Pauline via le mode souris de la console, visant, chantant, et interagissant avec l’environnement en temps réel.

Et bonne nouvelle : grâce au GameShare, un seul exemplaire du jeu suffit pour jouer à deux, même en combinant une Switch 2 avec une Switch standard.Donkey Kong Bananza


Exploration riche mais aussi en contenu

L’univers souterrain de Bananza est truffé de secrets et de contenus annexes :

Les cristaux de Banandium, dissimulés dans des donjons façon Zelda, permettent d’activer un arbre de compétences : nouveaux sauts, combos, capacités spéciales… Les costumes de DK et Pauline ne sont pas uniquement cosmétiques : chacun offre des avantages en jeu. Le mode Photo permet d’immortaliser ses exploits, tandis que le mode DK Artist  vous propose de sculpter des statues 3D dans la roche, à peindre et à partager. Cranky Kong, Rambi, Diddy et Dixie sont aussi de la partie via des quêtes secondaires, mini-jeux, et même des courses locales.

À l’occasion du lancement du jeu, un nouvel amiibo Donkey Kong & Pauline sera disponible, débloquant :

  • Un costume exclusif pour Pauline,

  • Des statues spéciales à sculpter,

  • Des sphères à lancer comme projectiles.

Tous les amiibos actuels seront compatibles avec le jeu, permettant d’obtenir des lettres “KONG”, des matériaux bonus, ou des objets de gameplay.Donkey Kong Bananza


Nintendo frappe fort avec ce trailer de Donkey Kong Bananza, un jeu qui semble combiner nostalgie, innovation et fun immédiat. Entre son gameplay destructeur inédit, son exploration souterraine généreuse, une coopérative originale et une réalisation technique exemplaire, le titre semble taillé pour devenir l’exclusivité phare de l’été 2025.

Que vous soyez fan de la première heure ou nouveau venu dans la jungle, une chose est sûre : DK est de retour… et il n’est pas là pour cueillir des marguerites.

 Donkey Kong Bananza sortira le 17 juillet 2025 en exclusivité sur Switch 2.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 3, semaine 2

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La nouvelle saison de Fortnite est sorti le 7 juin 2025. La saison 3 nommée Super est dédiée à l’univers de Superman. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 3, semaine 2 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 3 : quêtes de la semaine 2

  • Éliminer des adversaires en tant que Storm Beast

Vous devez récupérer un objet qui permet de vous transformer en Storm Beast trouvable dans des coffres. Une fois transformé, vous devez éliminer 5 adversaires pour réussir la mission.

  • Utiliser une poignée d’ascension et une tyrolienne en une seule partie

Dirigez-vous à Foxy Floodgate et utilisez une poignée d’ascension et une tyrolienne qui sont proche l’une de l’autre pour réussir facilement cette quête.

  • Détruire des objets avec un fusil mégalithe ou des explosifs

 Détruisez 25 objets avec un fusil mégalithe ou des explosifs.

  • Ramener un esprit de Superman à une idole

 Obtenez un esprit de Superman non loin d’un idole et ramenez-le lui pour terminer la quête.

  • Visiter un labo technologique de l’Académie dans plusieurs parties

Visitez un labo technologique (vous pouvez les trouver sur la carte avec un petit logo blanc qui apparaît) dans 5 parties différentes pour valider la mission.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles à partir du 24 juin 2025.

Tony Hawks Pro Skater 3+4: notre test de la démo

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4 ans après un remake qui revenait à l’âge d’or du jeu de skate arcade avec Tony Hawks Pro Skater 1+2, c’est logiquement avec sa suite, Tony Hawks Pro Skater 3+4 que le célèbre skater, qui a popularisé la discipline chez les jeunes skaters en herbe du début des années 200 revient. Une démo est proposée pour celles et ceux qui précommandent le jeu et Activision nous a grâcieusement offert un code afin de voir ce que ce remake à potentiellement sous le capot…ou la planche.

L’oeil (nostalgique) du faucon

Avec un titre pareil, il parait d’emblée évident que Tony Hawks Pro Skater 3+4 va rouler sur roues de son prédécesseur. Cette démo ne nous fait pas mentir avec sa proposition.  Ici, ce sont 2 niveaux qui nous sont présentés. La Fonderie, tiré du Pro Skater 3 original et qui donne aussi son nom à cette version d’essai et l’Université, un skatepark en extérieur nettement plus grand issu du 4ème épisode. Le principe est simple: nous disposons de 2 minutes pour réaliser nos meilleurs tricks, grinds et autres wallruns et faire exploser le multiplicateur de score. Ici, ce n’est pas Vicarious Vision qui s’occupe de ce portage mais Iron Galaxy.

Extrait gameplay de la demo Tony Hawks Pro Skater 3+4. Un  homme se tient sur un skateboard dans un skatepark face à 2 tremplins d eparts et d'autres un petit escalier.

Le studio derrière certains portages portables de la saga et également la Nsane Trilogy de Crash Bandicoot (en version consoles) à laissé sa place à un studio qui n’a pas forcément brillé avec certains de ses portages PC, néanmoins spécialisé eux aussi en réadaptation rétrogrades. Mais que l’on se rassure, sur PS5, ce Tony Hawks Pro Skater 3+4 semble très bien optimisé et la fluidité est au rendez-vous. Bien que très courtes, ces sessions de 2 minutes permettent de profiter d’un gameplay arcade immédiatement fun et accessible avec de jolies animations, le tout dans des environnements assez vivants et bien agencés, fidèles à leurs design original (merci youtube et les  retro-gamers).

Tony Hawks Pro Skater 3+4: comme sur des roulettes

Pour cette démo, nous avons droit à 2 skaters, à savoir Tony Hawks bien sûr et Rayssa Leal, une jeune skateuse brésilienne au parcours impressionnant compte tenu de son jeune âge (17 ans tout de même). Le Doom Slayer, personnage déblocable via la version Deluxe n’était pas disponible dans le cadre de cette démo. Cette version d’essai nous permet de voir qu’il sera possible de modifier les caractéristiques de nos skaters en leur attribuant des points dans certaines caractéristiques. Quant à la bande-son, si elle a été bouleversée dans cette refonte (validée par le Faucon en personne cela dit), elle conserve cette trace nostalgique propre à la volonté du jeu.

En résumé,  cette version d’essai promet un retour aux sources fidèle au jeu original, dans la continuité de Tony Hawks Pro Skater 1+2. En revenant sur cette formule arcade simple mais efficace,  qui a fait les beaux jours du skate gaming, avant que la discipline n’opte pour un coté simulation souvent au détriment du fun, Iron Galaxy pourrait signer un remake aux allures rétros efficace, qui pourrait tout aussi bien séduire les anciens joueurs que les nouveaux. L’accessibilité apparente ne devrait toutefois pas empêcher uke certaine exigence dans les enchaînement de tricks. Mais on confirmera tout ça à la sortie du jeu, le 11 juillet prochain.

Tony Hawks Pro Skater 3+4 sortira le 11 juillet 2025 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 1|2 et PC.

Soluce Fortnite : quêtes chapitre 6, saison 3, semaine 1

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La nouvelle saison de Fortnite est sorti le 7 juin 2025. La saison 3 nommée Super est dédiée à l’univers de Superman. Comme toutes les semaines, Epic Games sort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 3, semaine 1 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Retrouvez toutes nos autres solutions précédentes ici.

Soluce Fortnite chapitre 6, saison 3 : quêtes de la semaine 1

  • Projeter un véhicule en utilisant l’onde de basse

Vous devez récupérer les gants Onde de basse. Soit auprès du personnage de Synthwave à l’Ouest de la carte pour 300 lingots, soit dans des coffres, soit en détruisant les monolithes. Une fois récupéré, approchez-vous d’un véhicule et utiliser le gant  pour projeter le véhicule pour réussir la mission.Soluce Fortnite

  • Détruire des mégalithes conquérants ou éclaireurs

Détruisez 5 mégalithes représentés par un symboles en sorte de prisme sur la carte pour réussir la mission. Vous pouvez réaliser cette mission en équipe.

  • Recruter un personnage dans plusieurs parties

 Recrutez un personnage dans 2 parties différentes pour terminer la mission. Il vous faut 2×800 lingots dans votre besace pour pouvoir les recruter.

  • Obtenir deux pièces d’équipements Supernova différentes en une seule partie

 Obtenir deux pièces d’équipements en une seule partie tel que la visière de suivi ou les gants de Myst par exemple pour terminer la quête.Soluce Fortnite

  • Infliger des dégâts à des adversaires avec des armes exotiques instables

Il faut infliger 500 de dégâts à des adversaires avec une arme exotique instable tel que le fusil à pompe embragelé instable. Vous pourrez en trouver ne éliminant des boss.Soluce Fortnite

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires. Elles seront disponibles à partir du 17 juin 2025.

Test : Elden Ring : Nightreign : Frustration ou plaisir ?

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Elden Ring : Nightreign est le nouveau jeu du studio FromSoftware, édité par Bandai Namco. Sorti sur consoles et PC, il possède sont lot de bonnes et moyennes idées. Découvrez notre test d’Elden Ring Nightreign.

Test d’Elden Ring : Nightreign : Un souls-like très différent

Un souls-roguelite ?

Elden Ring : Nightreign est différent des Souls-like habituels. Il reprend l’univers d’Elden Ring, mais tout le reste est différent. On pourrait décrire le jeu comme un souls-roguelite. Vous pouvez jouer seuls ou à trois (le mode duo est en développement). Et vous allez parcourir une carte façon Elden Ring. Le but va être de battre le plus de monstres et boss pour augmenter vos niveaux. Vous pourrez trouver des objets un peu partout. Chacun possède sa caractéristique et sa rareté. Il en est de même pour les armes que vous pouvez trouver parmi les objets ou après avoir tuer un boss.

Test Elden Ring : Nightreign

Vous pouvez améliorer vos personnages dans le hub central du bastion. En fin de partie, vous gagnez des reliques que vous pouvez activer sur vos personnages, les rendant un peu plus fort. Elles existent en qualités variées et avec divers attributs. Vous pouvez également en acheter au marchand dans le bastion.

Test Elden Ring : Nightreign

Certains boss sont plus ou moins difficiles à battre et la récompense est évidemment proportionnelle. Les éléments constituant la carte, appelée Limveld, sont générés aléatoirement. Vous pouvez donc avoir, comme dans une roguelike, des parties plus ou moins bonnes selon votre chance. Le seul élément connu en lançant une partie, est le boss final. Celui-ci apparaît au troisième jour, si vous avez survécu les deux premiers jours. Le challenge est donc bien présent.

Test Elden Ring : Nightreign

Test d’Elden Ring : Nightreign : Des parties rythmées

Dans ce spin-off, vous n’aurez pas de monture, mais vous pouvez sprinter et effectuer un double saut. Ce dernier vous permet d’accéder à bien des endroits situés en hauteur. Il est possible « d’escalader » les endroits accessibles par votre double saut. Aucun dommage de chute et certains flux vous permettront d’effectuer un saut très haut. En outre, vous pourrez attraper un aigle à certains endroits, pour traverser la carte plus rapidement. Au fur et à mesure, la map va se refermer autour de zone, un peu comme pour les battle royal. Cela permet de faire avancer le jeu et de forcer les joueurs à être efficaces et privilégier certains endroits.

Test Elden Ring : Nightreign

Le style de jeu va grandement varier d’une personne à l’autre et même d’une partie à l’autre. Selon les armes sur lesquelles vous tombez et votre façon de jouer un personnage, chaque parti est unique. Il existe 8 classes. Le jeu propose un roster initial de huit personnages jouables, appelés Nocturnes. Chacun représente une classe unique, avec ses armes, son style de jeu et ses compétences. Ils influencent grandement l’approche stratégique adoptée au cours des parties. Chaque personnage possède en outre leurs quêtes personnelles à accomplir.

Test Elden Ring : Nightreign

Test Elden Ring : Nightreign : des classes pour tout le monde

Les DPS

L’Oeil Perçant est un archer puissant. Grâce à sa capacité, il peut marquer les ennemis et la marque fait des dommages en explosant après avoir reçu suffisamment de dégâts. Son ultime est une flèche très puissante qui créer un souffle derrière elle. Il est certes fort mais il est également squishy, il faut donc faire très attention à son positionnement.

Œil-Perçant

C’est également le cas de l’Anachorète. Mage qui permet un important DPS mais qui demande un savoir-faire et de bonnes esquives. En effet, le mage peut aspirer la magie des ennemis et alliés. Lorsque trois éléments sont récupérés, la prochaine utilisation de la capacité va lancer un sort qui dépend des différents éléments accumulés. L’ultime marque les ennemis dans sa zone. Lorsque les alliés touchent les ennemis marqués, ils récupèrent du mana et de la vie.

Anachorète

La Revenante est une sorte de mage également. Elle se joue principalement aux enchantements et elle peut invoquer des esprits qui combattent pour elle. De sa main droite, elle attaque à la griffe. Son ultime permet de rendre tout le groupe invulnérable pendant un court laps de temps. C’est un personnage extrêmement versatile, mais aussi difficile à jouer. Certainement le personnage avec le moins de vie de tous les personnages.

Revenante

En dernier personnage avec peu de vie et de résistance, la Duchesse. Elle se joue au corps-à-corps mais privilégie la rapidité et l’efficacité. Impitoyable assassine lorsqu’elle est bien maîtrisée, elle est également un vrai punching-ball. Sa compétence lui permet de refaire le même montant de dommage qu’elle a fait dans les dernières secondes. Son ultime la dissimule ainsi que tous les alliés proches. Elle esquive particulièrement bien mais il ne faut pas trop jouer avec le feu, au risque de mourir prématurément.

Duchesse

Les Tanks

Il existe, en revanche, de bons tanks qui ne laissent pas non plus à désirer dans la catégorie des dommages. L’Exécuteur est un personnage très polyvalent qui encaisse assez bien les dommages et en donne beaucoup en retour. Avec sa capacité, il passe en position défensive et peut renvoyer les attaques à l’aide de son épée. Son ultime lui permet de se transformer en une bête impitoyable. Il est peu plus rapide et léger que les autres personnages « tanks ».

Executeur

Le Forban est un combattant lourd mais assez polyvalent. Il fait de lourd dommage mais garde une certaine souplesse. Sa capacité unique lui permet de donner un coup de pied qui inflige des dégâts de posture à l’ennemi et le repousse légèrement. Son ultime, créer un pilier qui fait des dommages au moment de sa sortie du sol, il peut également monter dessus au besoin.

Forban

Le Rôdeur est un personnage assez facile à prendre en main, le premier que le jeu nous fait tester. Il est assez lent puisqu’il se joue à l’espadon. Il peut échapper une fois à la mort et il peut grappiner les ennemis. Son ultime projette un pieu qui explose sur l’ennemi. C’est donc un personnage assez facile pour commencer le jeu. Il est lent mais efficace et son aptitude à échapper à la mort est très utile pour le groupe.

Rôdeur

Le Gardien est l’image du tank par excellence. Il est lent, possède un grand bouclier et il renforce sa garde. Sa capacité génère un cyclone et son ultime permet de créer une aura protectrice. Par conséquent, il est le parfait personnage à avoir dans sa team.

Gardien

Il est important de noter que tous les personnages, peu importe leurs classes de départ, peuvent manier des armes au corps-à-corps comme à distance. Evidemment, leurs statistiques prédéterminées va rendre plus ou moins efficace, l’utilisation de certaines armes.

Conclusion

Pour conclure ce test d’Elden Ring : Nightreign, il faut dire que le jeu est tout bonnement addictif. Après avoir joué quelques parties, il est difficile de lâcher la manette ou la souris. Cependant, il n’est pas exempt de défaut. Le mode solo est très difficile et le mode duo n’existe pas encore (mais arrivera bientôt). En réalité, pour le moment, le plus gros défaut du jeu est le manque de crossplay. Il est impossible de jouer avec quelqu’un possédant une autre console. Ce qui est vraiment dommage en 2025 et un réel frein à l’achat. Pour tout le reste, le jeu est aussi frustrant que génial, tout ce qu’on attend d’un souls-like. Pour espérer tenir sur la durée, le jeu devra proposer de nouveaux ajouts régulièrement.

Elden Ring : Nightreign est disponible depuis le 30 mai 2025 sur Xbox, PlayStation et PC.

Critique Dragons : live action qui joint l’inutile à l’agréable

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Devenu un classique de l’animation des années 2010, Dragons a aujourd’hui droit à son adaptation en prise de vues réelles. On ne l’avait pas forcément demandé, encore moins quand les bandes-annonces vendaient un pur copié/collé. Et c’est en effet à 2/3 détails prés un pur copié collé. Mais c’est aussi refait par Dean Deblois et en  fait, ca change pas mal la donne…

Dreamworks réadapte Dragons sans langue Deblois

Ca fait maintenant des années que Disney adapte ses propres films d’animations en format live action, au point aujourd’hui d’avoir atteint le banc de touche, même si des surprises emergent encore au box-office (oui, on parle de Lilo et Stitch). Dreamworks s’y mets aujourd’hui avec Dragons, adaptation en prises de vues réelles de l’une des trilogies d’animations les plus marquantes des années 2010. Voir ce film sortir en même temps que Lilo et Stitch à presque tout de l’ironie parfaite d’ailleurs. Dean Deblois, qui réalise cette adaptation et était déjà derrière la trilogie originale, avait aussi co-signé en 2002…Lilo et Stitch.

Le modèle, résolument plus récent, a joué mais toujours est-il que contrairement à Disney, Dreamworks a choisi de rappeler le réalisateur original pour réadapter son propre univers. Et c’est peut-être pour ca que ce remake copié collé fonctionne aussi bien. Dragons suit les aventures de Harold, jeune viking chetif qui va nouer une amitié inattendu avec Krokmou, un dragon prétendumment féroce, alors que les siens, dont son père, le chef du village de Beurk, île où se situe l’action, leur mènent une guerre sans merci depuis des années.

Screenshot Dragons 2025, la photo représente un jeune homme, Harold, qui fait face à un dragon, Krokmou. La scène est prise de coté et se déroule dans un environnement forestier.

Avec un procédé de plan par plan que Dreamworks n’a jamais cherché à cacher, bien au contraire, on ne pensait pas que le résultat fonctionnerait aussi bien, passant outre l’inutilité formelle de ce remake. Mais pourquoi ca fonctionne ? Parce que le même réalisateur à la barre ? Peut-être.  C’est surtout parce que le film, au délà de garder la même esthétique, garde aussi toute cette âme qui a fait la force du film original. C’est quelque chose que la plupart des adaptations de Disney,  copié collé ou non, oublient très souvent en route.

Beurk, ses vikings et ses dragons: un régal

L’air de rien, le travail de reconstitution posait quand même un certain défi. Comment retranscrire en live action et au plan près, pour ne pas dire au frame près ce qui à d’abord été pensé pour l’animation ? Peu importe la réponse, le fait est que Dragons y parvient sans forcer. En résulte entre autres un Krokmou et autres dragons plus vrais que nature, la star en tête conservant l’allure et les expressions de son illustre modèle ainsi que des séquences visuellement sidérantes, tout aussi magiques que la version 2010. «Test Drive» en 2025, avec la partition (légèrement retouchée) toujours aussi magistrale de John Powell, ca fonctionne toujours aussi bien sur le plan épique et émotionnelle. Ce mimétisme est aussi retranscrit jusque dans les décors et les costumes, quitte à en avoir parfois l’air de cosplays très bon marché.

Screenshot Dragons 2025, la scène représente un jeune viking, Harold, qui fait face à un dragon à l'allure monstrueuse, le Cauchemar Monstrueux, dans une arène.

On oublie ces petites tares face à la qualité globale des effets visuels et de la réalité du projet, qui se veut avant tout être un ̶f̶i̶l̶m̶ ̶é̶c̶o̶n̶o̶m̶i̶q̶u̶e̶m̶e̶n̶t̶ ̶v̶i̶a̶b̶l̶e̶ ̶p̶o̶u̶r̶ ̶l̶e̶ ̶s̶t̶u̶d̶i̶o̶ spectacle pour petits adultes et grands enfants. En revanche,  ca marche sans fioritures aucune pour ce qui est des personnages, du moins les plus importants. Si on trouvera à légérement redire sur les plus secondaires d’entre eux ( Rustik, les jumeaux, Varek…), on ne peut que s’incliner face aux choix de casting qui reprennent à la perfection les traits de leurs homologues, tant physiques que caractériels. Si Astrid s’éloigne quelque peu de l’idée, sans pour autant proposer du vide grâce à la performance tout en sobriété de  Nico Parker, Mason Thames est une évidence absolue en Harold.

Non content de reprendre jusque sa coupe de cheveux tombante, le jeune acteur, révélé dans Black Phone (et candidat pour être le futur Link dans le live action Zelda, selon des sources pas encore assez fiables pour que l’on se penche actuellement sur la question) reprends à la perfection les mimiques et le moindre trait de caractère. Il utilise une palette qui oscille entre sincérité et surjeu pour donner à son personnage ce coté presque cartonnesque (un peu comme dans la série Netflix, One Piece), sans jamais dépasser la limite raisonnable. Derrière,  Nick Frost se régale clairement en Gueulfor, tandis que Gerard Butler, qui reprends son rôle de Stoick la Brute, en retrouve le charisme et la force caractérielle de son personnage.

Photo Harold Dragons 2025

Resumé de notre critique de Dragons

Dreamworks serait-il en passe de craquer à son tour pour la mode des adaptations live actions de ses propres oeuvres ? La question se pose face à ce Dragons, choix évident pour un premier exercice, qui ne cherche pas le moins du monde a innover, au point d’en rappeler à la barre le mème réalisateur pour en refaire les mêmes plans. Mais loin de nous l’idée de cracher le venin. On y songera peut-être lorsque le studio s’attaquera à son 14 ème live action.

Avec ce premier essai néanmoins,  Dragons prouve qu’il est possible de faire un copié collé tout en conservant la magie et l’âme du modèle original. Alors forcément pour les nouveaux spectateurs, l’expérience n’en est que meilleure encore mais pour les autres, si la surprise n’est plus là, la magie, le spectacle et l’émotion demeurent, au détriment de l’absence de risques et de l’utilité tout relative, pour ne pas dire l’inutilité absolue, du projet.

Dragons sortira au cinéma le 11 juin 2025

Clockwork Revolution refait surface durant le Xbox Game Showcase

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Révélé pour la première fois il y a deux ans, le très intriguant Clockwork Revolution avait beaucoup de choses à montrer durant le dernier Xbox Game Showcase. Le jeu s’est en effet dévoilé à travers une longue vidéo de gameplay, qui en révélait davantage sur son univers steampunk et son gameplay accès sur le contrôle du temps.

Clockwork Revolution donne de son temps au Xbox Game Showcase

Il y a deux ans, les petits gars de Inxile (Wasteland) nous teasaient un alléchant RPG dans un monde steampunk,  reposant sur une mécanique de voyage dans le temps. 2 ans plus tard,  le titre se montre à nouveau pour cette Summer Game Fest 2025 là aussi dans le cadre d’un Xbox Game Showcase. Cette fois-ci,  le soft avait bien plus de choses à nous montrer, notamment sur ses outils de personnalisation et surtout sa mécanique centrale, qui influera tant sur la narration que le gameplay. L’histoire du jeu tournera en effet autour de ce fameux contrôle temporel.

L’action se déroule dans la cité d’Avalon. Dans ce monde à l’esthétique steampunk,  vous incarnez Morgan Vanette, membre du gang des Rotten Raw Holligans qui decouvre une invention permettant de voyager dans le passé. Vous découvrez en parallèle qu’une certaine Lady Ironwood a utilisé cet objet pour alterer le passé d’Avalon pour maintenir la ville sous son joug afin de maintenir son pouvoir et sa richesse sur la durée. Il revient donc à vous de modifier à nouveau le passé pour défaire définitivement l’altération causée par Lady Ironwood.

Jouez avec le passé pour contrôler l’instant présent

Clockwork Revolution se présente donc comme un RPG en vue fps avec une personnalisation plutôt poussée, puisque vous pourrez créer un personnage avec ses propres traits physiques et un background unique, tandis que la modification de vos armes influeront sur leurs gameplay. Mais bien entendu, l’élément au cœur de l’expérience reste cette invention qui permet le voyage dans le temps. En terme de gameplay,  cet outil, qui apparait sur la main de votre héros tel un gant magique vous permet de modifier le passé en temps réel pour influer sur votre gameplay.

Tirez sur un ennemi et remontez le temps pour récupérer les balles, modifiez votre environnement en réparant les structures. Vous pouvez également ralentir le temps lors de vos combats. Par ailleurs,  on apprends également que notre comportement et nos choix dans les dialogues auront une influence sur la narration. Les dialogues montrés dans le trailer s’annoncent en tout cas délicieusement écrits. Néanmoins,  il faudra encore être patient pour découvrir ce Clockwork Revolution sortira en temps voulu sur Xbox Series X|S et PC.