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Gamescom 2024 : Xbox prépare un gros programme

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Cette année, Xbox annonce une présence imposante à la Gamescom 2024. De quoi compenser l’absence de Sony et Nintendo sur cette nouvelle édition ? Celle-ci se déroulera en tout cas du 21 au 25 août et aura lieu comme chaque année à Cologne.

Xbox annonce le plus gros programme de son histoire pour la Gamescom 2024

Pas de trace de Sony et Nintendo pour cette Gamescom 2024, à l’inverse de Xbox. Si les deux constructeurs japonais seront absents, le géant américain sera bien présent et prévoit un programme bien chargé. Au total, plus de 50 jeux seront de la partie, à travers des démos jouables ou des présentations détaillées.

Ainsi, les chanceux qui seront présents sur place pourront s’essayer à divers titres en avant-première. Parmi eux, nous retrouverons notamment :

  • Age of Mythology : Retold 
  • Ara : History Untold 
  • Diablo IV : Vessel of Hatred 
  • Fallout 76 : Milepost Zero 
  • The Elder Scrolls Online : Gold Road 
  • Towerborne.

Avowed et Indiana Jones et le Cercle Ancien feront l’objet d’une présentation exclusive, de même que Starfield : Shattered Space. Ce sera peut-être l’occasion d’annoncer une date pour Indiana Jones, alors que des bruits suggèrent un report pour Avowed. Hormis ces exclusivités, de nombreux éditeurs tiers seront également présents lors de cette Gamescom 2024, via les stands Xbox. C’est donc un paquet de titres que les fans pourront essayer, à l’image de Star Wars Outlaws ou S.T.A.L.K.E.R. 2.

Par ailleurs, les fans présents à cette Gamescom 2024 pourront profiter d’une session de rattrapage sur Marvel Rivals. Rappelons en effet que le nouveau Hero shooter signé NetEase cartonne avec sa bêta fermée, qui s’achève le 5 août. En revanche, contrairement à ce que Xbox avait initialement annoncé, ARK 2 ne devrait pas être jouable. Il n’en reste pas moins qu’entre les présentations, les démos et partenariats, Xbox risque de laisser une empreinte assez forte. Vous pourrez retrouver la totalité du programme en vous rendant sur ce lien officiel.

Clair Obscur : Expedition 33 – toutes les infos sur le jeu

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Clair Obscur : Expedition 33 est un RPG à venir en 2025, dévoilé lors du dernier Xbox Showcase. Découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur ce premier titre ambitieux du studio français Sandfall Interactive.

Clair Obscur : Expedition 33 est un JRPG à la française

Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu qui avait fait forte impression lors de sa présentation au dernier Xbox Showcase. C’est Sandfall Interactive qui développe ce RPG, qui sortira en 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, dans le gamepass. C’est un JRPG français qui s’inspire de la France de la Belle-Époque, avec des éléments de fantasy. Il s’agit par ailleurs du tout premier jeu de Sandfall interactive, qui démarre donc avec un projet très ambitieux.

Dans Clair Obsur : Expedition 33, nous incarnons un groupe envoyé pour mettre fin aux agissements de la Peintresse. Chaque année, cette dernière peint un nombre sur son mur, ce qui efface toutes les personnes de cet âge. Cette année, la menace plane sur les 33 ans, à moins que l’Expédition 33 ne l’arrête à temps. Pour espérer réussir, le groupe devra partir sur les traces des précédentes expéditions, qui ont toutes mystérieusement échoué.

Clair Obscur : Expedition 33 screenshot trailer

Des mécaniques de JRPG classiques pour une esthétique sublime

Clair Obscur : Expedition 33 nous permet donc d’incarner les membres du groupe, à commencer par celui à sa tête, Gustave. Ce dernier l’a fondé après avoir lui-même perdu sa femme lors de cet évènement surnaturel. Niveau gameplay, les combats seront au tour par tour et il faudra améliorer les stats de chaque membre durant l’aventure. Équipements, compétences et même traits de caractère : tout sera modulable à souhait. Le jeu proposera même quelques phases de QTE pour rendre les combats encore plus nerveux.

Si les mécaniques ne semblent pas révolutionnaires, Clair Obscur : Expédition 33 brille néanmoins par son esthétique sublime. Le mélange entre le Paris inspiré de la Belle-Époque et l’aspect fantasy fait des merveilles à l’écran. De plus, le titre semble bénéficier d’animations très détaillées et utilise le moteur Unreal Engine 5. À voir maintenant ce que le jeu proposera sur le plan narratif et pour cela, il faudra patienter courant 2025.

Marvel 1943 a trouvé son éditeur

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Plusieurs mois après son officialisation, on a du nouveau pour Marvel 1943. On apprend en effet que le jeu a trouvé un éditeur. De quoi respirer un bon coup pour Amy Hennig, à la tête de Skydance New Media, qui développe le projet.

Un distributeur allemand pour Marvel 1943

Pour Julian Beak, coprésident de Skydance New Media, c’est « l’éditeur idéal pour assurer la sortie mondiale de Marvel 1943« . De son côté, Klemens Kundratitz, à la tête de Plaion, s’est aussi exprimé quant à ce partenariat.

Aussi curieux que cela puisse paraitre pour un jeu de cette envergure, Marvel 1943 n’avait pas encore d’éditeur. Mais voilà que le jeu, qui verra s’affronter Captain America et Black Panther dans un Paris occupé, a un distributeur. C’est donc nul autre que Plaion qui aura l’insigne honneur de soutenir et promouvoir ce futur titre ambitieux.  Il s’agit d’une des branches d’Embracer, dont la réputation actuelle n’est pas au beau fixe. Cette acquisition pourrait donc constituer un bon coup de poker pour le groupe suédois

Nous sommes fiers de nous associer à Skydance Games et à la légendaire Amy Hennig sur l’un des AAA les plus attendus actuellement en développement.  Ce partenariat entre deux sociétés indépendantes et ambitieuses témoigne de notre volonté à devenir une force majeure dans le domaine de l’édition de jeux vidéo.

Marvel 1943 : Rse of Hydra, de son nom complet, est un jeu d’action narratif qui sortira en 2025.  Cette aventure inédite verra Captain America et Black Panther s’unir dans le Paris de 1943, pour arrêter un complot sinistre. Le titre avait marqué les esprits en mars dernier, lors de sa présentation en trailer cinématique à la GDC. Nous aurons peut-être davantage de nouvelle lors de la D23, qui se déroulera du 9 au 11 août prochain. Sinon, il y aura toujours la Gamescom à la fin du mois.

Il ne s’agit par ailleurs que d’un des nombreux projets de jeu Marvel actuellement en développement. Pendant que NetEase Games cartonne avec la bêta de Marvel Rivals, EA prépare la sortie d’un jeu Black Panther. Iron Man devrait lui aussi avoir droit à son aventure, signée Motive Studio. Bref, que ce soit sur nos plateformes de jeux ou au cinéma, on n’a pas fini de déguster du Marvel

EA sports FC 25 : Une bande-annonce pour le mode Rush

Les nouveautés ne sont pas légion chaque année pour les jeux estampillés EA Sports FC mais un nouveau mode de jeu a attiré notre attention. Dans EA Sports FC 25, le mode Rush 5v5 a été dévoilé avec une bande-annonce qui présente ce nouveau mode de jeu. On décrypte avec vous.

Le mode Rush d’EA Sports FC 25

Après nous avoir révélé dernièrement les jaquettes du jeu, le studio américain EA se concentre sur les modes de jeu. C’est sur le mode Rush que l’on va se pencher ici avec une bande-annonce qui nous en dit un petit peu plus sur ce mode inédit.

Deux grosses différences en premier lieu : le terrain de football qui est réduit d’environ 20 % à 30 % par rapport à un terrain normal ainsi que le nombre de joueurs qui passe de 11 à 5 de chaque côté.

Le but ? Tout simplement de réduire le terrain de jeu pour créer un mode de jeu très intense. Les règles sont donc revues pour innover et s’adapter à cette nouveauté. On voit par exemple les fautes non sanctionnées de la même manière. Pas de carton rouge lors de faute grave mais un carton bleu, à l’image du carton blanc en amateur. Il permet au joueur sanctionné de sortir du terrain pendant un laps de temps. Le hors-jeu également où celui-ci sera sifflé seulement lors du dernier tiers de la partie de terrain.

Récupérer rapidement le ballon et frapper dans la foulée sera primordiale en pressant très haut. Cela permet d’étouffer son adversaire même si le risque de se faire contrer est grand.EA Sports FC 25  Rush

Intense et sans fatigue

Pas de fatigue, les joueurs jouent à fond tout le match. Il suffit de jouer sans calcul. Si la fin du match se termine sur un score de parité après le chrono, une prolongation avec but en or sera de la partie jusqu’aux tirs au but en 1v1 pour départager.

La particularité de ce mode Rush : sa jouabilité dans tous les autres modes de jeu. On peut le jouer dans Clubs, Ultimate Team ainsi que Carrière. Dans le mode dédié uniquement à Rush, un classement est établie avec un point gagné à chaque partie gagnée. Des récompenses sont reçues en montant de niveau dans le tableau.

Dans Ultimate Team, on peut choisir seulement un seul joueur qui sera contrôlable tout le long d’un match. Des récompenses sont également déblocables dans le mode UT. Nous pourrons bien sûr jouer en ligne avec des amis ou des inconnus. Ce sera forcément beaucoup plus fun surtout avec de nouvelles interactions rapides. Ce qui permet d’être proche de ses camarades et donner des indications durant le match.

Nous aurons sûrement plus de détails durant l’été avant la sortie du jeu pour appréhender ce nouvel épisode d’EA Sports FC.EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 sera disponible le 27 septembre 2024 sur PC, Xbox X/S et PS5.

PS Plus les jeux offerts d’août 2024

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La chaleur est accablante et les recommandation sont de rester au frai. Ainsi soit-il ! Restons devant nos écrans avec les jeux offerts aux abonnés du PlayStation Plus ! Découvrons sans plus tarder les jeux offerts d’août 2024.

Les jeux offerts d’août 2024

Revivez les 9 films du studio créé par George Lucas. De l’épisode IV : un nouvel espoir au dernier film en date l’ascension de Skywalker, le jeu vous fait explorer la galaxie et (re)découvrir l’histoire entière de la licence plus brièvement. Le tout saupoudré avec l’humour de LEGO.

Baladez-vous dans le Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex un énorme complexe dédié à un groupe de glamrock d’animatroniques composé de Roxie la louve, Chica la poule, Monty l’alligator et enfin Freddy l’ours au chant. Grégory, le jeune garçon que vous incarnez est au concert, mais un bug survient sur Freddy obligeant les organisateur à tout arrêter. Malheureusement, le jeune garçon se perd et se réfugie dans la loge de Freddy. Cependant, rien ne va se passer comme prévu. La gardienne des lieux et les animatroniques sont à sa recherche et il va voir des secrets dont personne ne soupçonne l’existence.

  • Ender Lilies Quietus of the Knights (PS4)

Incarnez Lily, une jeune demoiselle seule rescapée de la corruption qui a envahit son monde, également connue sous le nom de prêtresse blanche. Incapable de se batte, sa seule arme sont les esprits qu’elle a aidé jusqu’à maintenant. Plus elle aide d’âme en peine, plus elle sera puissante. Mais à quel prix ?

Les jeux offerts d’août 2024 seront disponible à partir du 6 août jusqu’au 2 septembre. En attendant, vous pouvez toujours profiter des jeux offerts de juillet !

Tuto Dr Strange Marvel Rivals : comment bien le jouer

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Dans ce tuto Marvel Rivals, on vous dit comment bien jouer le Dr Strange. Un tank qui est un des plus polyvalents de ce Hero Shooter sauce Marvel.

Capacités de Dr Strange dans Marvel Rivals

Avant d’aborder ce tuto, voyons les capacités : Dans Marvel Rivals, le Dr Strange dispose d’un lancer de dague. Elles ont pour avantage de faire autant de dégâts à distance qu’au corps à corps. Toucher les adversaires lui permet de cumuler de la magie noire. La relâcher permet quelques dégâts de zone. Son bouclier est assez grand pour le protéger, lui et ses alliés, pour des attaques venant de face. Il dispose également d’une capacité passive associée avec Hulk, qui charge sa magie noire avec du Gamma.

Le Dr Strange ne serait pas le Dr Strange sans ses portails. Il peut ainsi en placer ou bon lui semble. Enfin, son ultra lui permet de séparer l’esprit du corps de ses adversaires, les immobilisant quelques secondes. À ce moment-là, on peut autant frapper l’enveloppe physique que l’esprit. Dans ce dernier cas, l’adversaire prend les dégâts.

Marvel Rivals bêta fermée capacités Dr Strange screenshot gameplay

Nos conseils pour bien jouer Dr Strange dans Marvel Rivals

On commence ce tuto Marvel Rivals avec un conseil évident :  le bouclier de Dr Strange. Utilisez-le un maximum pour vous protéger autant vous que vos alliés.  Il est suffisamment grand pour couvrir un important périmètre. Il suffit en tout cas à protéger d’attaques venant de face. Ça constitue une barrière de choix pour contrer certains ultras. Par ailleurs, vous pouvez utiliser ce bouclier autant quand vous êtes à pied ferme que quand vous lévitez.

Le lancer de dagues de Dr Strange fait autant de dégâts à distance qu’au corps à corps. Essayez tout de même de rester au plus près des ennemis. Ce qui nous intéresse ici, c’est la magie noire qu’elle permet de cumuler. À chaque coup que vous parvenez à placer, vous augmentez le curseur du Maelström de Folie. Le but est de le lâcher au plus proche des 100%, pour faire plus de dégâts. En particulier si Hulk est dans la place. Et contrairement au lancer de dagues, celle-ci fait des dégâts de zone, ce qui reste plus intéressant.

Des portails qui font de l’œil

On termine ce tuto Marvel Rivals avec les Portails de Pharallah : Dr Strange peut les placer n’importe où. Les attaques peuvent passer au travers, ce qui est pratique pour surprendre quelques adversaires. Vous pouvez plus simplement aussi l’utiliser pour la capture de point. Une manœuvre simple, qui nous a toutefois permis de sauver quelques parties à l’occasion. Cette capacité constitue d’ailleurs un excellent combo à faire avec l’Œil d’Agamotto.

Il s’agit de son ultra et permet de séparer les âmes de leur corps. C’est une technique redoutable face aux regroupements d’adversaires. Ou lorsqu’un allié, Wanda par exemple, s’apprête à lancer son ultra. Idée : ouvrez un portail au-dessus d’un groupe adverse, placez votre ultra, Wanda place le sien. Petit carnage quasiment assuré.

Voilà tout pour ce tuto dédié au Dr Strange dans Marvel Rivals. La bêta fermé s’achève le 05 août à 19h et NetEase Games n’a communiqué aucune date pour le moment. Le jeu devrait toutefois sortir courant fin d’année.

Test DLC Avatar : le briseur de ciel – un bon ajout ?

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Avatar : le briseur de Ciel est sorti. Ce premier DLC tiré du jeu Avatar : Frontiers of Pandora (notre test ici) nous permet de prolonger notre aventure pour quelques heures de plus grâce à de nouvelles quêtes. Alors, est-ce que ce nouveau (petit) voyage sur Pandora vaut le coup ? On vous dit ça tout de suite dans notre test du DLC d’Avatar

Les J.O des Na’vis

Avant toute chose, pour télécharger ce DLC et commencer ces nouvelles quêtes, il vous faut le Season Pass. Une fois la quête activée, vous ne pourrez plus revenir dans la zone connue du jeu principal. Le pack histoire : le briseur de ciel démarre et nous emmène directement après la fin de l’histoire de Frontiers of Pandora. Après avoir réussi à se défaire de l’organisation de la RDA (Resources Development Administration), les Na’vis, à l’instar de Paris ces derniers temps, organisent un festival de grands jeux traditionnels.Avatar Le briseur de Ciel

Malheureusement pour ces jeux, une ombre plane dans le ciel. Les différents clans des hommes bleus sont menacés. La RDA est de retour et vous devez les affronter pour protéger l’unité et la paix.

Alors oui, le scénario n’est pas très recherché et est assez redondant, mais généralement les DLC sont des extensions de l’histoire sans fioritures. Celui-ci ne déroge bien évidemment pas à la règle, mais amène tout de même son petit lot de nouveautés.

Ciel, mon Na’vi !

En premier lieu, c’est un tout nouveau monde qui s’ouvre à nous lors de ces missions dans une nouvelle zone baptisée : Cœur des plaines. Trois biomes la constituent, du nom de Champs des prismes, Prairie de plumes et Rapides de pierre. Notre personnage peut aussi désormais monter jusqu’au niveau 25, ce qui est d’ailleurs conseillé pour réaliser les missions de ce DLC.

Une fois présent sur place au Cœur des plaines, après un beau voyage linéaire orchestré magnifiquement pour présenter cette nouvelle zone, la fête peut battre son plein avec plusieurs clans présents et installés dans des tentes. On vous demande même de réaliser une épreuve des jeux. Sympathique au demeurant.

Malheureusement, la RDA est de retour et des usines remplis de vilains surarmés sont installés dans ces plaines. Le but sera tantôt de s’infiltrer, tantôt de la jouer bourrin pour détruire ces postes de commandement. Agrémenté entre ces phases, on retrouve ces petits casse-tête dont l’aventure principale d’Avatar : Frontiers of Pandora a le secret. De nouveaux ennemis sont d’ailleurs de la partie, dont un défenseur AMP équipé d’un bouclier indestructible d’une main, muni d’une sulfateuse très puissante de l’autre.

Un boss final viendra conclure l’histoire de ce pack après environ 3h de jeu en ligne droite. Comptez quelques heures de plus pour terminer les quêtes annexes. Vous pouvez également explorer les trois biomes pour trouver de nouvelles armes, plantes et monter de niveau votre Na’vi… En somme, c’est un petit prolongement sympa, qui ne bouleversera toutefois pas l’expérience originale, dont il reprend par ailleurs les qualités et défauts.

Résumé de notre test du DLC Avatar : le briseur de ciel

Pour conclure ce test du DLC d’Avatar, ce premier pack d’histoire amène quelques nouveautés, mais ne change en rien la formule : infiltration, action, piratage dans les usines de la RDA. Il vous faudra environ 3 heures pour venir à bout de l’histoire, légèrement plus pour le contenu annexe. C’est assez court, mais ça reste dans la norme des DLC proposés ces derniers temps. Le nouveau monde appelé le cœur des plaines permet de voler avec son shakran dans de nouveaux biomes, chose plutôt jouissive, dans la mesure où les graphismes sont toujours aussi superbes.

L’extension porte bien son nom. Ubisoft étend légèrement son univers tout en restant dans la continuité du jeu principal. On attend quand même un peu plus de fantaisie et d’audace de leur part dans le prochain DLC nommé Les secrets des montagnes, qui sera disponible à l’automne 2024. En attendant, la planète Pandora ne vous a peut-être pas encore livré tous ses secrets.

Avatar : Le briseur de ciel est disponible depuis le 16 juillet 2024 sur PC, PS5, Xbox X/S.

Points positifs :

  • Une nouvelle grande zone
  • Une immersion réussie
  • De nouveaux ennemis difficiles
  • Graphismes toujours au top

Points négatifs :

  • Un scénario lambda
  • Aucune innovation majeure
  • Une IA toujours aussi inconstante
  • Un DLC court (même si dans la norme)

GTA 6 : nos petites attentes

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Dire que GTA 6 est à l’heure actuelle le jeu le plus attendu du siècle relève de l’euphémisme. Avant même sa sortie, le futur hit de Rockstar bat déjà des records, notamment sa bande-annonce et son nombre de visionnages à ce jour. Évidemment, comme beaucoup de joueurs, nous avons énormément d’attentes autour de ce GTA 6 et allons les lister dans les lignes suivantes.

Nos petites attentes pour GTA 6

Avant toutes choses, sachez que les attentes que nous allons énumérer ici relèvent pour la plupart d’éléments plausibles, puisque outre quelques rumeurs plus ou moins avérés, nous nous appuyons sur les anciens leaks ainsi que sur des éléments mis en place dans Red Dead Redemption 2, ainsi que sur des indices laissés dans le trailer sans nous interdire toutefois une ou deux fantaisies sorties de notre imagination.

  • Une meilleure liberté d’approche de nos missions

Combien de fois nous est-il arrivé dans GTA 5 de lancer malgré nous une mission en rentrant à la maison, alors qu’on voulait simplement se poser, dormir ou changer nos vêtements ? Oui, il y a plein de cas de figure comme ça, c’est un peu frustrant et par conséquent, nous aimerions avoir un meilleur contrôle sur ce genre de détail. Une fois les missions commencées, il serait aussi très bien de pouvoir les aborder de différentes manières, plutôt que suivre systématiquement un schéma de fusillades sur rails.

  • Un impact plus important de nos héros sur le monde

On prend un lance-roquette, on détruit un salon de coiffure. Pendant X temps, le salon de coiffure n’est plus disponible, car en rénovation. Voilà un détail qui rendrait le monde plus crédible. Mais tout comme dans Red Dead Redemption 2, nos actions pourraient aussi avoir des conséquences morales. Par exemple, certains PNJ nous reconnaitraient si nous ne cachons pas notre visage, la police pourrait nous interpeller par surprise, etc. Nul doute que cela jouerait avantageusement sur l’immersion.

GTA 6 trailer screenshot fille americaine

  • Des PNJ uniques avec leur propre vie

C’était déjà le cas là aussi dans Red Dead Redemption 2, mais oui, des PNJ avec leur propre comportement serait là aussi un vrai bond dans l’immersion. Après tout, nous voyons bien dans le trailer que certains PNJ semblent mener leur train-train quotidien, tel que ce jardinier s’occupant de sa pelouse. Il serait d’ailleurs encore mieux que l’on puisse interagir avec ces derniers et qu’ils répondent de manière cohérente selon nos actions.

  • Une IA plus poussée dans les missions comme dans la ville

Là, ça rejoint un peu les premiers et deuxièmes points : le comportement des PNJ face à telle situation n’est pas toujours la plus logique dans GTA 5. On aimerait forcément que ça change. Prenons un exemple concret : un accident en ville, des blessés et des décès. Aucune réaction des PNJ, sauf un léger mouvement de panique. Pas mieux pour la police et les ambulanciers qui ne viennent qu’après notre appel, dans le seul but de se tourner les pouces avant de repartir comme ci de rien n’était… Heureusement, Rockstar a déjà fait mieux depuis, nul doute que ce genre de scène devrait être globalement mieux géré dans le prochain jeu.

  • Une mécanique de RP

Là aussi, nous parlons de quelque chose déjà introduit dans RDR 2, et sur laquelle nous avons beaucoup d’attentes, mais nous aimerions bien voir des éléments de RP dans GTA 6. Faire de longs trajets qui nécessiteraient un repos dans un hôtel de passage, voire faire du camping, un système de choix et de conséquences auprès de PNJ… Vice City n’en serait aussi là que plus immersive.

GTA 6 trailer screenshot jardinier

  • Une ville et un trafic encore plus dense

Miami, ville qui inspire le Vice City de GTA 6 est une ville qui ne s’arrête jamais, ultra-dense en termes de population et de trafic routier. Autant dire que c’est aussi une attente toute particulière que nous avons là aussi. D’ailleurs, profitons-en pour espérer une amélioration de la conduite à la première personne, avec notamment la possibilité d’avoir une vision du trafic routier dans les rétroviseurs. Ce dernier point ne reste pas inimaginable, vu les possibilités évoluées avec le Ray Tracing, qui pourrait être d’ailleurs jusqu’à 4 fois plus puissant avec la future « PS5 Pro », selon certaines sources.

  • Un système de météo dynamique

La dernière de nos attentes en ce qui concerne la météodans GTA 6 Nous espérons là quelques phénomènes météorologiques bien sentis. Après tout, s’il y fait bon vivre 300 jours par an, la Floride est un peu la capitale des tornades et est aussi propice aux inondations.  Des rumeurs que nous avions déjà évoquées laissaient penser que la météo pourrait avoir un impact direct sur le gameplay ainsi que sur les éléments, tels que l’eau. Cette dernière connaitrait d’ailleurs là aussi un bond en avant avec une nouvelle technologie qui permettrait un traitement en temps réels. Autant dire que s’ils sont avérés, ces détails offrent un certain champ de possibilités là aussi.

GTA 6 trailer screenshot station essence

Braucoup d’attentes et peu d’informations sur GTA 6

Voilà pour ce qui est (une partie, car la liste est en fait très longue) de nos principales petites attentes sur GTA 6. Bien sûr, on imagine que certaines de ces mécaniques seront de la partie, parce que déjà implémentés dans Red Dead Redemption 2, mais aussi parce qu’elles semblaient présentes dans les leaks (nous vous laissons à votre entière liberté de les regarder). Pour autant, ce dernier élément ne constitue pas une preuve concrète, vu qu’un jeu peut connaitre 1001 changements au cours de son développement.

Précisons qu’à ce jour, nous n’avons aucune information officielle concernant le jeu. Les seules certitudes que nous avons désormais sont celles qui ont été partagés par Rockstar, à savoir que nous interpréterons Jason et Lucia, nous ne savons rien sur eux si ce n’est que Lucia semble avoir des démêlés avec la justice, on ne sait pas grand-chose de Jason et comment ce dernier va être amené à faire la connaissance de Lucia. Peut-être se connaissent-ils déjà au début du jeu ?

 On sait également que le jeu se déroulera à Vice City et plus précisément dans l’état fictif de Leonida, parodie de la Floride, dont Vice City sera le centre névralgique. Enfin, on sait que pour le moment, le jeu est prévu pour l’automne 2025 (on opte pour une fenêtre entre fin septembre et début octobre de cette même année) Tout le reste, peu importe leur niveau de crédibilité et de plausibilité, n’a jamais été confirmé ni par Rockstar, ni par 2K. Une piqure de rappel qui ne fait pas de mal, face à des informations de plus en plus persistantes sur le net.

GTA 6 sortira à l’automne 2025 sur PS5, Xbox Series et PC

EA Sports FC 25 : Une jaquette dévoilée

Après avoir dévoilé la jaquette de l’édition standard, EA Sports nous fait découvrir celle de l’édition Ultimate de EA Sports FC 25. Un trailer officiel avant la sortie est également de sortie. On vous montre tout.

Une jaquette pour EA Sports FC 25

On le savait déjà depuis la jaquette standard, le joueur en vogue cette année est Jude Bellingham. Le joueur du Real Madrid, prétendant au titre du ballon d’or pour cette saison, revient pour la jaquette de l’édition Ultimate. Mais cette fois-ci, il n’est pas seul. Il est accompagné d’autres stars du ballon rond : Zidane, Bellingham, Buffon, Beckham ainsi que la joueuse Bonmati.

Comparé à l’édition de l’année dernière assez décriée (montré sur notre article ici), le choix de EA Sports cette année a été de prendre une vraie photo des joueurs pour une meilleure authenticité. Le choix est gagnant avec plusieurs clin d’œil derrière les joueurs avec des vitrines remplies d’objets intéressants. On peut y voir par exemple un écusson du PSG à l’ancienne (club où Buffon et Beckham ont joué). Un ballon d’or et un trophée TOTY au dessus de la tête de Bellingham (tiens, tiens, un présage ?). Plusieurs trophées sont présentés, dont la Ligue des champions, trophée le plus prisé par les joueurs de foot et bien évidemment inscrit au palmarès de ceux de la jaquette. On vous laisse découvrir tout le reste de votre côté.EA Sports FC 25

Un trailer officiel également présenté

Une jaquette accompagnée d’un trailer officiel a aussi été dévoilé. Rien de bien nouveau en termes d’image. On note quand même que le football féminin est de plus en plus mis à l’honneur lors des présentations. L’équipe en tête d’affiche de la vidéo est évidemment le Real Madrid avec Bellingham. On vous laisse regarder le trailer ci-dessous.

EA Sports FC 25 sera disponible le 27 septembre 2024 (20 septembre en accès anticipé pour les détenteurs de l’édition Ultimate) sur PS5, PC et Xbox X/S.

Une Dualsense Astro arrive bientôt

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Afin de célébrer le retour d’Astro dans une toute nouvelle exclusivité prévue pour le mois de septembre, Sony ont concocté un petit cadeau pour les fans : une nouvelle manette Dualsense aux couleurs du petit robot. Voilà qui sonne comme une évidence, alors que le jeu Astro’s Playroom était l’un des rares titres qui exploitait la manette de la PS5 à fond de balle.

Petite mascotte devenue grande

Astro est un petit robot qui a fait son arrivée chez Sony pour la première fois en 2013. À ce moment-là, celui que l’on appelle Asobi (qui deviendra le nom du studio) est le héros d’un jeu/logiciel, The Playroom, un espace virtuel de convivialité, qui fait alors la part belle à la caméra PlayStation et la réalité augmentée. Plus tard, en 2018, le petit robot change de nom pour devenir Astro et devient le héros d’une petite aventure en VR qui séduit là aussi.

Mais c’est en 2020, avec Astro’s Playroom que le petit robot atteint une notoriété telle qu’il en devient la nouvelle mascotte de Sony. Le titre est pré-installé dans la PS5 au lancement de la console et si le jeu de plateforme est tout particulièrement reconnu pour son univers chatoyant et coloré, il l’est aussi pour l’hommage qu’il rend à l’univers PlayStation et surtout sa position en tant que démo technique pour la Dualsense.

Astro's Playroom screenshot trailer

Une Dualsense aussi mignonne que le petit Astro

Près de 4 ans plus tard, le 6 septembre prochain, c’est donc dans une aventure plein pot, sobrement intitulé Astro Bot, que s’apprête à débarquer le petit robot. Et quelle meilleure occasion et quoi de plus logique que de sortir une manette à son effigie ?

Cette dernière sortira donc au lancement du jeu, le 06 septembre et sera tout naturellement aux couleurs de la petite mascotte. On y retrouve donc un contour blanc, avec les grips couleurs bleus électriques, couleur également repris par les caractères des touches.

Et petite touche bonus, on retrouve également les yeux d’Astro sur le pavé tactile qui lui, reste noir pour être en adéquation avec son « visage ». Vous pourrez précommander cette petite merveille, qui sort en édition limitée, à compter du 9 août sur le site officiel de PlayStation, le tout pour la modique somme de 79,99€. Ce qui est très légèrement au-dessus du prix de base. Mais pour un design aussi mignon, on craque. Et vous ?