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Life is Strange : Double Exposure – un nouveau trailer

Une nouvelle vidéo du prochain Life is Strange vient d’être dévoilée par le studio Deck Nine Games. Environ deux mois après l’officialisation du titre Double Exposure, un nouveau trailer de présentation nous montre l’endroit principal où notre héroïne passera le plus clair de son temps.

Une université pas comme les autres

C’est donc sur l’université de Caledon que ce trailer est centré. Il permet de montrer l’endroit principal où la protagoniste Max Caufield reviendra en tant que photographe en herbe.

Nous y voyons un univers dans la même veine que les précédents opus, c’est un dire des détails qui fourmillent dans chaque coin des pièces de l’école. On voit des textures bien travaillés et un univers pesant où nous pourrons fouiner à souhait dans les moindres recoins.

Evidemment, Max aura fort à faire face à des secrets bien gardés et des phénomènes surnaturels. Nous pourrons même nous détendre dans un chalet au bord d’un lac pour savourer des cocktails et sociabiliser avec les nombreux personnages du jeu… Ou pour enquêter peut-être ?

Quoi qu’il en soit, nous avons hâte de mettre la main sur ce terrain de jeu pour goûter à l’intrigue du prochain épisode de Square Enix.Life is strange double exposure

Life is Strange Double Exposure sera disponible le 29 octobre 2024 sur PS5Xbox Series S/X et PC. Une version Nintendo Switch est prévue plus tard.

Disney Epic Mickey Rebrushed : encore du gameplay

La plus célèbre des souris a, de nouveau eu droit, à du gameplay lors du THQ Showcase 2024. Une première vidéo avait déjà été dévoilée lors du Nintendo Direct le 21 février dernier. On vous laisse découvrir cette nouvelle vidéo qui présente le prochain remake Disney Epic Mickey Rebrushed.

Encore un peu de gameplay pour Disney Epic Mickey

Cette nouvelle vidéo de Disney Epic Mickey Rebrushed, développé par Purple Lamp, nous montre un peu plus en détails plusieurs éléments. En premier lieu la façon d’utiliser le pinceau. Il permettra de découvrir de nombreux secrets en faisant apparaitre ou disparaitre plusieurs éléments de décors. Il servira également comme arme pour combattre les ennemis ou restaurer la beauté de l’environnement.Disney Epic Mickey Rebrushed

Nous avons aussi pu voir une partie du bestiaire d’ennemie avec en prime ce qui pourrait s’apparenter à un boss. Plusieurs niveaux sont de la partie avec une variété de design comme on pouvait l’espérer. Mickey naviguera dans le monde oublié de Wasteland. Au programme : des graphismes améliorés de l’aventure originale accompagnés de nouvelles capacités de mouvement. On peut également s’apercevoir que certains niveaux seront en 3D isométrique pour amener une petite touche vintage pour Mortimer… euh nous voulions dire Mickey.

Nous avons hâte de poser les mains sur cet odyssée artistique, remake du jeu sur Wii de 2011. Encore quelques semaines à attendre avant de pouvoir savoir si ce remake du studio THQ Nordic en vaut la chandelle.Epic Mickey Rebrushed

Pour les édition du jeu, il y aura bien deux versions : une standard ainsi qu’une édition limitée à 5000 exemplaires, incluant le jeu, une statuette de 28 cm, un porte-clé et un steelbook. Les précommandes sont déjà ouvertes sur le site de THQ Nordic au prix de 199€.Edition Epic Mickey

Disney Epic Mickey Rebrushed sera disponible le 24 septembre 2024 sur Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S.

Soluce Fortnite : quêtes semaine 11, chapitre 5, saison 3

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Les dernières quêtes hebdomadaires de la saison 3 sont arrivées. Toutes les semaines, Epic Games nous dévoile ses nouvelles missions, notamment pour augmenter ses XP. Découvrez comment réussir les cinq dernières quêtes de la saison 3, semaine 11, chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine précédente ici. Retrouvez également celles du dernier récit intitulé « Le grand assaut du Léviathan » juste ici.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 3 : quêtes de la semaine 11

  • Fouiller des contenants à Redline Rig, Brutal Beachhead ou au Nitrodrome

Cette mission est assez simple. Il suffit de se rendre dans l’un des trois lieux-dits indiqués puis de fouiller des contenants. Les coffres, les boîtes de munitions et de légumes fonctionnent. Fouillez-en cinq pour valider la quête.

  • Parcourir la distance dans un véhicule ou en étant accroché à un véhicule avec un canon à crochet

Prenez un véhicule, puis parcourez 1500m pour terminer cette mission.

  • Infliger des dégâts à des adversaires avec une arme de niveau épique ou supérieur

 Pour commencer, récupérez une arme épique (violette) ou supérieure (dorée). Vous pouvez en trouver partout sur la carte ou les acheter à des personnages. Ensuite, infligez avec cette arme 500 de dégâts à des adversaires pour valider la quête.

  • Se propulser à travers les cerceaux enflammés Nitro

Rendez-vous au Nitrodrome, puis passez dans 5 cerceaux enflammés Nitro pour terminer la quête.

  • Tirer dans la tête d’adversaires avec une arme à lunette

Récupérez une arme à lunette au sol ou dans les coffres. Tirez ensuite trois fois dans la tête d’adversaires pour réussir la quête.

Rendez-vous pour le prochain tuto de Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la saison 4 du chapitre 5. Elles seront disponibles après le début de la nouvelle saison le 16 août 2024 à 8h.

Roadmap Star Wars Outlaws : les plans d’Ubisoft en détail

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Star Wars Outlaws n’est pas encore sorti, mais Ubisoft dévoile déjà sa roadmap. À cette occasion, l’éditeur/développeur vient de dévoiler la feuille de route qui accompagnera le titre dès son lancement. Au programme, des éléments déjà inclus et 2 nouvelles histoires à venir.

Star Wars Outlaws Wildcard/ A Pirate’s Fortune

Pour commencer sa roadmap, Star Wars Outlaws proposera deux extensions qui paraitront en automne 2024 et printemps 2025. La première d’entre elle sera Star Wars Outlaws : Wildcard. Dans cette histoire inédite, Kay Vess doit infiltrer un tournoi de Sabacc, dans le cadre d’un contrat. Mais lorsqu’elle découvre qu’un certain Lando Calrissian est présent dans la partie, les enjeux semblent alors plus importants que prévu.

L’autre DLC que prévoit la roadmap de Star Wars outlaws est A Pirate’s Fortune. Kay Vess se retrouve à faire la connaissance de Hondo Ohnaka, un vieux pirate. Ce dernier aurait des histoires à régler avec un redoutable gang de pirates.  Outres les fenêtres de sorties respectives, Ubisoft a précisé que le premier DLC inclurait des bonus. Il s’agira en outre de pack de cosmétiques Hunter’s Legacy et Cartel Ronin. Ils incluront des tenues pour Kay et Nyx, ainsi que des skins pour le Trailblazer et le speeder de Kay.

star wars outlaws roadmap season pass

Rappelons également que toute personne ayant précommandé Star Wars Outlaws aura droit au pack Kessel Runner. Un pack qui inclut là aussi des cosmétiques pour le vaisseau et le speeder de Kay. Notons que les possesseurs du season pass pourront aussi profiter de ce bonus. Enfin, ces derniers auront aussi droit à une mission exclusive « Jabba’s Gambit » dès la sortie.

Cette dernière information avait d’ailleurs créé une petite polémique chez les fans. Ubisoft avait réagi en assurant que « le cartel de Jabba le Hutt ferait partie intégrante de toutes les expériences. » Pour rappel, Star Wars Outlaws sortira le 30 août 2024 sur PS5, Xbox Series et PC.

Monster Hunter Wilds : infos sur le mode concentration

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Nouvel aperçu des mécaniques et autres nouveautés de Monster Hunter Wilds. On revient ici sur la Concentration, un mode à appliquer lors de nos combats contre les monstres. Un élément d’importance qui devrait quelque peu faciliter ces affrontements.

L’importance d’une bonne concentration dans Monster Hunter Wilds

Capcom commence à dévoiler une série de petites vidéos de gameplay autour de Monster Hunter Wilds. Outre les bases ainsi que les différentes armes, cette vidéo met en avant le Mode Concentration. Il s’agit d’une posture qui offre plusieurs avantages. Pour commencer, elle permet de parer les coups et d’attaquer avec une précision accrue.

Lorsque vous concentrez vos attaques sur une partie spécifique du corps, cela permet de créer des blessures. Le mode concentration permet de mettre en lumières ces différentes blessures. Ainsi, vous pouvez voir facilement quelles parties du corps attaquer pour infliger un maximum de dégâts.

Mais le mode concentration ne donne pas uniquement une vision d’ensemble des blessures de notre proie. En effet, dans Monster Hunter Wilds, entrer en phase de concentration met aussi en évidence les points faibles des créatures. Si attaquer ces faiblesses assure potentiellement de lourds dégâts, les Frappes Concentrées permettent quant à elles d’en faire davantage. En revanche, elles ne sont efficaces que sur les blessures et les points faibles. Inutile donc de les utiliser sur une partie quelconque du corps de votre proie.

D’autant plus qu’on imagine bien que ces attaques spéciales apporteront leurs lots d’inconvénients. Comme des mouvements beaucoup plus lents par exemple. En outre, il devrait donc s’agir de ne pas utiliser ces attaques à la légère. Pour finir, ce nouveau titre devrait permettre d’utiliser le mode concentration, ainsi que les frappes concentrées avec tout notre arsenal. Pour information, le jeu, ainsi qu’une démo jouable, devrait être présent à la Gamescom.

Monster Hunter Wilds sortira en 2025 sur PS5, Xbox Series et PC.

Monster Hunter Wilds montre les bases

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Capcom vient de lever le voile sur les nouvelles mécaniques de Monster Hunter Wilds, à travers une série de vidéos.  Pour commencer, tour d’horizon sur la Grande Épée, la nouvelle monture de notre chasseur en herbe ainsi que sa fronde.

Monster Hunter Wilds :  Grande Épée, Seikret et fronde

À quelques jours de la Gamescom, Capcom a révélé de nouvelles vidéos de gameplay pour Monster Hunter Wilds. Dans la première d’entre elles, nous revenons donc sur les bases de ce nouvel épisode, prévu pour 2025. Ainsi, l’iconique Grande Épée sera toujours de la partie et elle se montrera toujours autant encombrante. Une fois sortie de son « fourreau », cette dernière sera suffisamment lourde pour ralentir les pas de notre chasseur. De plus, avoir les deux mains occupées ne lui permettra pas d’utiliser d’autres objets. Et n’espérez pas pouvoir utiliser la Grande Épée d’une seule main, bien entendu.

Mais pas question d’avancer systématiquement à pied. En effet, le titre introduit une nouvelle créature : le Seikret. Cette dernière, en tout point semblable à un Chocobo en version nettement moins mignonne, devrait grandement faciliter vos traques. Elle sera par conséquent capable de pister automatiquement vos proies, tandis que vous pourrez gérer plusieurs choses pendant son galop. Vous pourrez notamment vous soigner, aiguiser votre arme, mais aussi l’échanger avec votre arme secondaire. Enfin, vous pourrez également ramasser des objets en chemin, y compris avec votre nouvelle Grappe-Fronde.

Parlons justement de la fronde. Cet accessoire, déjà connu des aficionados de la série, permettra comme toujours de lancer divers projectiles sur les monstres. Mais dans Monster Hunter Wilds, elle introduit une nouvelle mécanique appelée Grappe-Fronde. Grâce à cette nouvelle option, la fronde permettra de récupérer divers objets à distance ou d’interagir avec son environnement. La vidéo n’en montre toutefois que très peu sur ce dernier détail. À voir donc si elle permettra d’atteindre certaines hauteurs, et quel impact nous pourrons avoir sur cet environnement.

Monster Hunter Wilds sortira en 2025 sur PS5, Xbox Series et PC.

Zelda Echoes of Wisdom dévoile un gameplay mignon tout plein

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Durant son dernier direct, Nintendo avait encore des choses en réserves pour les dernières heures de la Switch. Parmi les annonces figurait la petite surprise Zelda Echoes of Wisdom, nouvel épisode reprenant le même graphisme que Link’s Awakening. Aujourd’hui Nintendo révèle une vidéo gameplay pour donner plus de détails sur le titre à paraitre en septembre. Et ça s’annonce définitivement aussi mignon que créatif.

Dans Zelda : echoes of Wisdom, on joue, comme son nom l’indique, le rôle de…

Petit rappel des faits. Le 18 juin dernier, à l’occasion d’un Direct assez mémorable, Nintendo levait le voile sur Zelda Echoes of Wisdom. Un jeu qui reprend l’esthétique du remake de A Link’s Awakening, déjà sorti sur Switch. Pour la première fois dans la saga, nous incarnerons la princesse éponyme (et non le cheval Epona, haha…). Cette dernière devra sauver Hyrule et la plupart de ses habitants, dont Link, en proie à de mystérieuses failles dimensionnelles.

Le premier trailer mettait l’emphase sur l’une des principales mécaniques du jeu, à savoir l’écho. Pas de bouclier ou d’épée pour la jeune princesse, mais un bâton magique. C’est vulgairement résumé, mais ce bâton permettra de dupliquer divers objets et créatures vivantes au cours de l’aventure.

Zelda Echoes of Wisdom Vallée Gerudo gameplay trailer screenshot

Toutefois, s’agissant de l’élément central du gameplay, on se doutait que Zelda Echoes of Wisdom jouerait à fond la créativité. Excellente nouvelle en vue : il semble que ça n’a pas loupé. Tout du moins si l’on en croit la bande-annonce de gameplay, dévoilé en ce jour par Nintendo.

Un gameplay aussi frais qu’un bon smoothie ?

Ce nouveau trailer de Zelda echoes of Wisdom a levé le voile sur quelques éléments, comme les biomes à parcourir. Zelda traversera ainsi divers lieux mythiques de la saga. Gorons, Zoras et autres Gerudos seront de la partie et notre princesse pourra les côtoyer via notamment des quêtes annexes. Mais ce n’est pas la seule chose que nous dévoilait cette bande-annonce mignonne tout plein.

En effet, on y découvre des détails, comme l’obtention d’un cheval ou la confection de smoothies aux effets variés. Mais le plus intéressant d’entre eux concerne une mécanique appelée synchronisation. Pour ne pas vous divulgâcher le truc, disons juste que Zelda ne pourra pas dupliquer les objets les plus lourds.

Zelda Echoes of Wisdom cheval gameplay trailer screenshot

Et c’est là que le fameux concept dit de synchronisation entrera en jeu. Mais on vous laisse aux bons soins de la vidéo en tête d’article pour davantage d’informations. Pour savoir si Zelda Echoes of Wisdom s’avère aussi créatif qu’espéré, rendez-vous le 26 septembre exclusivement sur Nintendo Switch.

Avowed : Microsoft confirme le report pour 2025

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Pas très bonne nouvelle pour le prochain jeu de Obsidian. Avowed, qui devait initialement sortir fin 2024, sortira finalement en 2025. Microsoft a ainsi confirmé les soupçons de The Verge, qui avait relayé l’information en avance. C’est dommage, mais c’est pour son bien (financier).

Aucun problème de développement pour Avowed.

Avowed est le nouveau développé par Obsidian, qui reviennent à leur genre de prédilection après un petit détour par Pentiment. Le titre se déroule dans le même univers que Pillars of Eternity, dont il n’a aucun autre lien cela dit. Aucune crainte donc pour celles et ceux qui ne seraient pas familiers du RPG isométrique façon Baldur’s Gate 3. D’ailleurs, Avowed est un RPG se jouant à la première personne, contrairement à ces derniers.

Le développement du jeu s’est très bien passé et le planning est, à fortiori, respecté. Mais alors, pourquoi un tel report, nous demanderez-vous ? et bien, puisque vous nous le demandez à nous, nous allons répondre à la place d’Obsidian. En trois mots : éviter sa concurrence. Il faut dire que Xbox a un programme bien chargé pour cette fin d’année. Entre les DLC Starfield, Diablo IV et autres Call of Duty, Avowed ne voulait pas risquer la noyade.

Avowed planning  first party xbox 2024-2025

Avowed sortira en février 2025

Avowed devrait faire l’objet d’informations durant la Gamescom, mais Phil Spencer en a partagé une d’avance : sa date de sortie. En effet, le M. Xbox a partagé le planning des prochaines sorties First Party du Gamepass. Et qui retrouve-t-on dans le lot ? Fable.

Oui, mais encore ? Avowed, avec une date de sortie indiquée juste en dessous, parfaitement. On apprend donc que le jeu sortira pour le 18 février 2025. Plus que six petits mois à patienter. Ça parait beaucoup, mais en attendant, on pourra toujours se rabattre sur d’autres titres du Gamepass.

GTA+ : un jeu culte intègre le service d’abonnement

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Si l’abonnement GTA+ ne vous a pas encore convaincus, il se peut que Rockstar ait trouvé l’argument imparable. L’un des jeux les plus appréciés de l’éditeur/développeur, va en effet faire son arrivée dans le catalogue.

Bully arrive dans GTA+

GTA+ est le service d’abonnement premium dédié à GTA Online. Moyennant un abonnement mensuel de 7,99€/mois, ses utilisateurs bénéficient de quelques bonus et avantages. Parmi eux, on retrouve notamment des promotions, des bonus d’argents, des exclusivités Vinewood Club et des récompenses renouvelés chaque mois. Les abonnés bénéficient aussi d’un accès au catalogue Rockstar, incluant des titres phares, comme GTA Trilogy ou Red Dead Redemption. Et ce 20 août, c’est un des jeux les plus appréciés du studio qui s’apprête à rejoindre le catalogue.

Et ce jeu n’est nul autre que Bully. Le titre était initialement sorti en 2006 sous le nom de Canis Canem Edit. Ce n’est que lors de son portage sur Xbox 360 qu’il adoptera le nom de Bully. Dans ce « GTA à l’école », les joueurs incarnaient Jimmy, un ado turbulent qui cherchait à s’imposer à la Bullworth Academy. Prestigieux établissement privé de Grande-Bretagne, les lieux abritaient paradoxalement les pires futurs caïds qui soient. Le titre avait particulièrement marqué par son humour, la richesse de son gameplay mais aussi par ses thèmes profonds.

Artwork officiel Bully/Canis Canem Edit Rockstar

Bully vs Canis Canem Edit

Une petite subtilité varie toutefois selon que vous preniez l’abonnement GTA+ chez Sony ou Microsoft. Sur cette dernière, les joueurs bénéficieront en effet de la Scolarship Edition, la version sortie sur Xbox 360. Pour la version PS4/PS5, il faudra se « contenter » de la version PS2, portée en 1080P, avec des trophées à débloquer. En fait, la version Xbox propose quelques missions et personnages en plus.

Certes, ce n’est pas une grande perte, mais ç’aurait été un petit plus sympa d’en faire profiter tous les joueurs. Pour l’anecdote, Bully était le nom prévu à l’origine, mais Rockstar craignait de mauvais à priori avec un titre pareil. C’est pourquoi ils opteront pour Canis Canem Edit, avant de revenir sur le nom prévu pour sa version Xbox 360. En tout cas, qu’importe le nom, vous pourrez retrouver le jeu dans le catalogue GTA+ dès le 20 août prochain.

Gothic 1 Remake présente son gameplay

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Une conférence THQ Nordic Showcase avait lieu hier soir. Parmi les jeux présentés à l’occasion, Gothic 1 Remake s’est rappelé aux joueurs. Le titre s’est montré via une vidéo gameplay de 4 minutes.

Gothic 1 Remake d’un RPG novateur

Gothic 1 Remake est, comme son nom l’indique, le remake du jeu éponyme sorti en 2001.  Tout comme dans le titre original, l’aventure prend place dans le royaume de Myrtana. Afin de créer des armes contre les menaces extérieures, le roi Rhobar II condamne les criminels à forger le minerai. Pour prévenir toute tentative d’évasion, il transforme également les lieux en prison à ciel ouvert. Malheureusement, un incident se déroule lors de la création de la barrière, permettant aux prisonniers de reprendre le contrôle.

C’est aussi dans ce contexte que commencera l’aventure dans Gothic 1 Remake. Les joueurs y incarnent un « héros sans nom », lui-même condamné à travailler dans les mines de Myrtana. Ce dernier devra se faire une place dans une colonie régie par des tensions entre diverses factions. Ainsi, Gothic 1 Remake se rapproche plus d’une simulation de vie avec des éléments de RPG et fantasy.

Gothic 1 Remake gameplay trailer THQ Nordic Showcase screenshot

Entre RPG et simulation de vie

Notre héros devra combattre les créatures et autres menaces, mais aussi créer des liens avec les « habitants » du royaume. Pour ce faire, il pourra réaliser diverses quêtes pour eux, avec une liberté totale d’approche. D’ailleurs, la bande-annonce promet une liberté d’exploration et de gestion à « une échelle jamais vu dans un Open World« . La concurrence promet tout de même d’être rude sur ce point. Gothic 1 Remake restera fidèle à l’expérience originale, avec toutefois une refonte sous Unreal Engine 5 et un gameplay modernisé.

Il sera également question de nouvelles histoires et d’un nouveau système d’artisanat, ainsi que d’une évolution plus poussée des PNJ. Quant aux affrontements, il sera question d’affrontements à distance, au corps à corps et de maitrise magique. On vous laisse voir les détails dans la bande-annonce en tête d’article. Malheureusement, le jeu développé par le studio Alkimia n’a pas encore de date de sortie. Il faudra donc peut-être se montrer patient sur ce point.