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Test NBA 2K25 : le haut du panier ?

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À chaque année son jeu NBA. L’avantage pour 2K, c’est que sur ce terrain, ils n’ont pas de concurrent direct, sauf si l’on considère le foot, comme un rival. Si dans notre hexagone le panier ne fait pas un pli face aux filets, il n’empêche que chaque année, la série des NBA 2K brille par son rendu très poussé. NBA 2K25 atteint-il toujours le haut du panier ? Réponse dans notre test.

NBA 2K25 s’adresse autant aux pros qu’aux néophytes

Exercice délicat qui consiste ici à traiter de notre première expérience du jeu de basket. Mais tous bons jeux de sports se voulant accessible aux plus grands nombres, nul besoin d’être un expert dans le domaine pour se faire une bonne idée de l’aspect simulation. Certes, pas mal de visionnages de matchs triés sur le volet nous ont été nécessaires ainsi qu’une étude, dans les grandes lignes, de ce que proposaient les épisodes précédents. Pas de quoi faire de nous des experts, mais assez pour détailler davantage ce test de NBA 2K25.

Pour en revenir à cet aspect simulation, oui, on a véritablement l’impression de se retrouver devant un vrai match de basket. Qu’il s’agisse des terrains, repris des terrains réels ou de l’ambiance, avec les commentaires, le public, etc. On a même un mode nous permettant de revivre les grands matchs de la NBA, avec le petit grain télévisuel, pour faire comme dans les années 80/90.

Bon, c’est rigolo 5 min, et c’est vraiment bien fait, mais on a vite fait de désactiver le paramètre tant celui-ci n’est pas pratique sur le plan visuel. Dès le début, on peut se mettre dans le bain avec un mode tutoriel qui est assez poussé, avec les bases, les techniques avancées et… les signatures moves.

NBA 2K25 screenshot PS5

NBA 2K25 s’offre son meilleur move

C’est ce qui est annoncé comme l’une des principales nouveautés de cette année, les fameux signatures moves. En gros, il s’agit de gestes techniques personnalisés, inspirés par les véritables gestes techniques propres à certains joueurs de NBA. Un travail qui, en coulisse, a nécessité l’intervention d’un sportif de haut niveau. Ce dernier a donc reproduit en coulisses ces fameux gestes que les équipes techniques ont repris grâce à la performance capture. Force est de constater que le panel d’animations n’en est que plus riche.

D’ailleurs, ce sont près de 9000 animations qui ont été reproduits pour cette édition 2025. On ne les a pas comptés bien entendu, mais cela montre bien l’attention que porte 2K à sa licence de sport phare. Et la bonne nouvelle, c’est que ces gestes nécessitent une simple manipulation du joystick droit. Parce que oui, durant notre test de NBA 2K25, nous avons constaté une certaine accessibilité qui, apparemment, n’était pas forcément de mise lors des éditions précédentes.

Nous avons déjà parlé du tutoriel très complet, mais certaines options permettent aussi de faciliter les matchs. Par exemple, la jauge de tir peut être personnalisé dans les paramètres, de façon à mieux les réussir. Tout dépendra de votre aisance. On ne parle pas de les rendre plus ou moins difficile (ça reste quand même un peu le cas) mais le timing sera soit basé sur la difficulté, soit sur les stats réelles du joueur, etc. Une personnalisation qui permet donc en soi de faciliter l’accès aux néophytes comme nous. Ce qui n’en rendra pas le jeu totalement plus facile, suivant les équipes en face. Auquel cas, le paramètre de difficultés des matchs est aussi là.

NBA 2K25 screenshot PS5

La WNBA s’invite à la fête

Comme tout jeu de sports qui se respectent, NBA 2K25 impose des matchs en local et en multijoueurs et ces derniers sont accessibles notamment via la petite ville/zone commerciale qui fait office de Hub central. Mais pour être francs, nous n’avons que peu touché à ces parties pour surtout privilégier le mode carrière, car celui-ci s’avère tout bonnement prenant et aussi très long, quand on veut faire monter le niveau de son joueur sans passer par la case CB. Chose dont nous nous sommes passés et dont vous pourrez aussi vous passer avec de la rigueur et de la patience. Beaucoup de patience…

Enfin, si on peut tout de même critiquer ce côté pay to win, qui est une véritable institution chez 2K, il n’empêche qu’on prend plaisir à voir notre joueur gravir les échelons au fil des rencontres, entrecoupés de cinématiques de qualités et autres évènements presses est un plaisir sans commune mesure. Pour encore plus d’immersion, on peut aussi choisir de jouer les flashbacks, qui apportent plus de profondeurs.

Nouveauté cette année, le mode carrière se voit agrémenter de son pendant féminin. Il s’agit d’une version plus simplifiée, moins prenante sur le pan scénaristique. Mais elle a le mérite d’exister et même si le mode choisit d’aller à l’essentiel (un constat après seulement quelques heures de jeu, tant le temps passé sur ce mode a été de bien moindre envergure pour nous), nous avons été surpris de savoir qu’elle ne figurait pas déjà dans les éditions précédentes.

NBA 2K25 screenshot PS5

Enfin, pour les amateurs de gestion, un mode My GM est également de la partie. En somme, vous gérez une équipe de votre choix en tant que coach, avec toutes les tactiques, gestions de plannings et autres défis financiers que ça implique. Ça reste assez prenant, d’autant que, petite nouveauté cette année, votre coach, dont vous pouvez choisir un passif qui influe sur les différents aspects de sa gestion, se déplace dans un bureau qui fait office de Hub pour le mode. Oui, on pouvait tout aussi bien rester sur de simples menus, comme c’était apparemment le cas sur les éditions précédentes. Mais ça rend le truc peut-être plus vivant et donc plus immersif.

Les Micro-Transactions, une institution

On l’a dit en début de test, mais pour faire évoluer notre joueur rapidement, il faut se tourner vers les achats de VC, les crédits du jeu. Et 2K n’hésite pas à franchement forcer la communication dessus, au point même souvent qu’un rappel pop régulièrement dans les menus sans crier gare. Disons-le franchement, pour un jeu que l’on paie déjà plein pot, la pilule à quand même du mal à passer. En bref, vous pourrez acheter des VC, des pass saisonniers et tout plein d’éléments qui faciliteront votre progression.

Il semble néanmoins que pour 2K, ce soit quelque peu une institution et jusque-là, les joueurs ne s’en sont à fortiori pas assez plaints pour que ce soit repensé. On imagine, peut-être à tort, que c’est parce que la série s’adresse surtout au public américain (le basket etant un sport bien plus populaires outre-atlantique) et que ce dernier est bien plus à l’aise face à ce système ? Nous, on manque de recul pour affirmer la moindre hypothèse.

Résumé de notre test de NBA 2K25

Difficile pour nous de dire après notre test de NBA 2K25 si le titre révolutionne la série. Mais ce qui est sûr, c’est qu’au vu des nouveaux éléments, on est au moins sur une petite évolution. Il s’agit certes de petits détails et les nouveautés comme les signatures moves ne devraient peut-être marquer que les plus pointilleux ou pros d’entre nous. Toutefois, NBA 2K25 veut clairement s’offrir à un public large, notamment avec ses jauges de tirs personnalisables et son tutoriel très complet. Il offre un excellent feeling manette en main et un plaisir de jeu « comme si on y était » que l’on a parfaitement ressenti tout au long de nos dizaines d’heures de jeu.

On se surprend aussi à l’affirmer, mais entre un mode carrière bien fourni, le mode MG, l’ère NBA, on a trouvé tellement à faire dans le mode solo que l’on n’a quasiment pas touché au mode multijoueur, si ce n’est quelques heures. Le mode carrière féminin quant à lui ne nous a pas autant passionné, mais au moins, il a le mérite d’exister. Finalement, seul le forçage sur les micro-transactions nous a vraiment fait tiquer. Du coup, on va s’enchainer les matchs jusqu’à l’année prochaine pour être prêts à la sortie de  2K26

NBA 2K25 est disponible depuis le 06 septembre 2024 sur PS5, Xbox Series et PC.

Les points forts

  • le mode carrière très prenant
  • L’ambiance, les animations, le gameplay : du basket comme si on y était
  • Tellement à faire en mode solo
  • C’est quand même très beau
  • Quelques options rendant le titre plus facile d’accès aux néophytes
  • Le mode carrière féminin est de la partie…

Les points faibles

  • Le tapage sur les micro-transactions sur un jeu plein pot, pas terrible
  • … mais n’a pas du tout la saveur de son principal homologue

Test Drive Unlimited Solar Crown : une mécanique bien huilée

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Ça y est, 13 années après la sortie du dernier jeu : Test Drive Unlimited 2, l’éditeur Nacon sort la suite  Test Drive Unlimited Solar Crown, le jeu de course massive en multijoueur. Est-ce que la suite vaut le coup? On vous dis ça tout de suite dans notre test.

Pilote de l’extrême

Initialement prévu pour le 6 juillet 2021, le jeu a subi plusieurs reports. Annoncé de nouveau à la Nacon Connect, nous voila, trois ans après et le voici enfin sorti. Le jeu de course multijoueur tente de faire sa place auprès des fans de jeu de course, en se battant face à des stars déjà bien encrées dans sphère vidéoludique comme Forza Horizon ou encore The Crew Motorfest.

Nous avons ici testé la version PS5 du jeu sur une TV 4K avec une connexion fibre. Vous saurez où nous voulons en venir pendant le test.

Dans un premier temps, une petite cinématique introduit le jeu pour nous faire choisir notre avatar. Après quelques explications, on est assez vite lancé dans le vif du sujet au volant d’une lamborghini Uracan. Les détails des voitures sont très propres. Nous reviendrons après sur l’aspect technique et visuel du jeu durant la suite du test.

Quelque temps plus loin, nous avons la possibilité de choisir notre première voiture à l’aide d’argent virtuelle que l’on collecte lors des épreuves dans le jeu. Notre première voiture est choisie : une Ford Mustang prise par rapports aux relevés techniques et la possibilité de tester le véhicule avant achat. Un genre « d’hôtel des joueurs » nommé Solar Hôtel est le point principal du jeu où l’on peut s’occuper de notre garage, parler avec les joueurs en ligne, aller dans notre chambre pour changer de vêtements, etc.

Des épreuves à foison

Plusieurs interactions sont donc possibles dans cet endroit avant de vous lancer dans l’aventure.

On peut sortir de cet hôtel à volonté pour mettre les mains sur le pommeau de vitesse car c’est la où l’action se passe vraiment, c’est-à-dire dans les rues de Hong Kong Island.

Nous voici lancés dans le monde ouvert où le but du jeu est tout simplement de réussir des épreuves pour collecter de l’argent virtuel et également de la réputation. Celle-ci vous fera augmenter une barre d’XP pour pouvoir évoluer dans le jeu et débloquer de nouvelles épreuves, puis des véhicules pour avancer dans l’histoire.

On parcourt une carte assez grande. Ni trop énorme, ni trop petite, mais avec un bon potentiel. Nous avons droit à des décors variés : des rues étroites, des déserts ainsi que des montagnes. La carte est diversifié pour notre plus grand plaisir.

Des graphismes poussés, mais…

L’aspect technique et graphique du jeu est assez ambivalent. Les décors en arrière-plan de Test Drive Unlimited Solar Crown ne sont pas fantastiques, sans être véritablement moches ou grossiers. Quoi que parfois…

Notre avatar ainsi que les autres joueurs ne sont, par contre, pas réussi du tout pour un jeu PS5. Il n’y a aucun effort de fait !

Heureusement contre balancé par les voitures, les détails des mécaniques sont particulièrement réussis et peaufinés. Les courbes des véhicules sont magnifiques et le bruit des moteurs parfaitement retranscrit. Le jeu pousse même jusqu’à pouvoir à notre guise jouer avec les éléments de la voiture. Par exemple : ouvrir les fenêtres, faire fonctionner les essuie-glaces ou encore jouer avec les clignotants. Des petits détails rigolos, même si cela reste inutile en soi.

Une pléthore de véhicules sont d’ailleurs au rendez-vous dans ce jeu, ce qui n’est pas négligeable.

Un gameplay solide

Le gameplay, est en tout cas, très plaisant. Conduire dans les rues de Hong Kong Island. En fonction du véhicule que l’on a entre nos mains, la rigidité, le glissement et la rapidité change. Les virages sont donc à prendre en fonction du véhicule utilisé. Plutôt bien retranscris donc, même si l’effet de vitesse n’est pas magnifiquement ressenti sur notre écran.

Le gameplay est plutôt axé arcade que simulation. Les voitures sont très nerveuses et cela se fait ressentir. Sans pour autant perdre du plaisir manette en main.

Les épreuves sont illimitées, nous pouvons les faire et refaire à l’infini pour augmenter de réputation. On peut également conduire n’importe quel véhicule une fois acheté. Il faudra d’ailleurs échanger en fonction des épreuves et des capacités de notre voiture pour pouvoir se battre à arme égale par rapport aux autres. Au fur et à mesure du jeu, le niveau de difficulté augmentera. Il est d’ailleurs assez intense et il n’est pas si facile de finir vainqueur des courses. Heureusement, le calcul d’argent ne se fait pas par rapport à votre place lors de la fin d’une course. Les voitures sont déjà assez chères dans le jeu pour que ce soit punitif.

Nous avons même la possibilité d’améliorer notre véhicule grâce à un atelier en avançant dans l’aventure. Il permet de modifier son véhicule aussi bien en apparence qu’en capacité. Grâce à ceci, nous obtiendrons des voitures plus puissantes. L’achat de pièce différente peut booster les capacités et c’est d’ailleurs un outil très complet qu’il ne faut pas se passer.

Des serveurs à l’agonie

Gros problème durant nos phases de test à souligner. Beaucoup de soucis de connexion sur les serveurs sont venus entacher nos parties vidéoludiques. Il faut dire que le développeur Kylotonn n’a pas énormément d’expérience en matière de jeu multijoueur massive. Mais y remédier rapidement permettra aux joueurs de prendre le plaisir qu’ils méritent.

Nous avons eu beaucoup de mal à nous connecter et la frustration pourrait vite lasser les fans de mécanique. Il faut d’ailleurs souligner le fait qu’une connexion internet est obligatoire pour pouvoir jouer au jeu. Ce qui reste une obligation pas toujours sympathique.

Pour la durée de vie du titre, difficile de donner un ordre d’idée tellement le jeu se parcourt plutôt sans réelle linéarité. Le but étant de monter sa réputation rapidement et d’obtenir de l’argent pour acheter des véhicules. Plusieurs dizaines d’heures sont nécessaires et la rejouabilité est assez infinie. Surtout en multijoueur et avec des amis.Test Drive Unlimited Solar Crown

Résumé de notre test de Test Drive Unlimited Solar Crown

Le retour de la licence Test Drive Unlimited est plutôt réussi. Non sans défaut, Nacon nous livre une partition mesurée. Il n’a pas la prétention de dépasser des ténors tel que son cousin Forza Horizon par exemple, mais ce jeu est une bonne substitution pour passer du bon temps et parcourir les rues de Hong Kong Island.

En espérant que les problèmes de connexions soient réglés dans les jours qui suivent la sortie du jeu pour un meilleur démarrage pour les joueurs, car c’était une horreur de notre côté lors de nos phases de test. Test Drive n’en ai pas moins un bon divertissement pour les fans de mécanique, ou pour les nouveaux joueurs qui voudraient tenter l’aventure.

Test Drive Unlimited Solar Crown est disponible depuis le 12 septembre 2024 sur PC, PS5, Xbox X/S.

Points positifs :

  • Les détails des voitures sublimes…
  • Une immersion dans le monde ouvert
  • Une grande carte
  • Une inertie et un gameplay intense

Points négatifs :

  • … Mais des paysages et avatars horribles
  • Des serveurs à l’agonie
  • Une obligation d’être constamment connecté

Soluce Fortnite : récit quêtes Je suis Iron Man

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Epic Games vient d’ajouter ses nouvelles quêtes de récit pour cette nouvelle saison. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit « Je suis Iron Man« . Vous pouvez également retrouver notre tuto de la précédente quête : L’Illusionniste ici.

Soluce Fortnite : récit Je suis Iron Man

  • Étape 1 : Parler de son équipement à Iron Man

Dirigez-vous à l’endroit indiqué sur la carte et parlez au personnage de Iron Man pour finir cette mission.

  • Étape 2 : Fouiller un coffre Stark Industries

Il suffit de fouiller un coffre estampiller Stark Industries pour finir cette quête.

  • Étape 3 : Toucher des adversaires depuis la distance combinée totale avec des armes de Stark

Vous devez infliger 500 de dégâts à des adversaires avec des armes de Stark pour terminer cette mission.

  • Étape 4 : Survoler le Château de Fatalis grâce au kit de vol d’Iron Man

Dirigez-vous vers le château de Fatalis et survolez-le avec le kit d’Iron Man sur 300m.

  • Étape 5 : Détruire des objets avec le kit de combat d’Iron Man ou l’arsenal de War Machine

Détruisez 25 objets avec le kit d’Iron Man ou l’arsenal de War Machine pour finir cette quête.

  • Étape 6 : Infliger des dégâts à des véhicules avec l’unirayon en volant

Infliger 180 de dégâts à des véhicules avec le kit de combat d’Iron Man et le kit de vol pour pouvoir voler et utiliser l’unirayon en étant en plein vol.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit Je suis Iron Man. On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit intitulés : Du diamant au Raft disponible le 24 septembre 2024.

Test Harry Potter : Champion de Quidditch un joli vol ?

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Harry Potter : Champion de Quidditch sort le balai du placard et débarque sur nos supports. Développé par Unbroken Studios et édité par Warner Bros, le titre essaye de faire honneur à la licence après la sortie d’Hogwarts Legacy. On sort son Nimbus 2000 et sa robe de sorcier pour découvrir notre test de ce dernier jeu sur la licence magique.

Un coup marketing ?

Tout d’abord, il y avait le très attendu Hogwarts Legacy, le jeu qui allait enfin ouvrir les portes des couloirs de Poudlard. Mais, attendez, entre les sorts, les potions et les créatures fantastiques, il manquait quelque chose. Oh bien sûr, le Quidditch ! La frustration des fans était palpable. C’était un peu comme recevoir une bièraubeurre sans mousse, inacceptable pour beaucoup.
Un coup de baguette plus tard et quelques mois après, un autre jeu apparaît : Harry Potter : Champion de Quidditch, qui vient permettre de se jeter des Cognards au visage. Mais on se demande encore : était-ce un simple oubli dans Hogwarts Legacy ou un choix de marketing astucieux ? Peu importe, pour les fans de la licence, il est temps d’enfiler son balai et de tester le fameux sport favori des sorciers, à savoir le Quidditch.

test HP Champion de Quidditch Ginny Weasley

Harry Potter : Champion de Quidditch  pas de scénario, un vrai jeu de sport

Le titre vous plonge directement dans l’action avec un objectif simple : gagner la Coupe du Monde de Quidditch. Pas besoin d’une intrigue complexe, juste une équipe personnalisable et plusieurs tournois à gagner. Aucune histoire digne des aventures d’Harry et sa bande, c’est aussi décevant qu’un elfe de maison privé de chaussette. Le scénario se limite à quelques courtes cinématiques où des personnages comme Cedric Diggory ou Cho Chang apparaissent brièvement pour raconter des banalités.
En réalité, cette « campagne » sert de didacticiel. On y apprend les bases du vol sur balai, les commandes et les rôles de chacun. L’idée est de préparer les joueurs avant de les plonger dans le multijoueur en ligne, où le vrai défi commence. Même en mode difficile, l’IA est facile à battre et c’est amusant deux minutes, mais la véritable magie d’Harry Potter : Champion de Quidditch se révèle contre des adversaires humains.

Plutôt attrapeur ou bien batteur ?

Les rôles dans Champions de Quidditch sont bien définis : Poursuiveurs, Gardiens, Batteurs et Attrapeurs. Les Poursuiveurs marquent des points en envoyant le Souafle (la balle principale) dans les cercles adverses. Les Gardiens défendent les buts et peuvent ralentir les autres joueurs. Les Batteurs, eux, frappent des Cognards contre les autres joueurs, ce qui est certainement la partie la plus satisfaisante du jeu. Enfin, l’Attrapeur doit attraper la Vif d’Or, une petite boule d’or ultra-rapide qui peut tout changer dans le score.
La capture de la Vif d’Or a été modifiée ici : elle ne met pas fin au match immédiatement, mais rapporte 30 points, et le jeu continue. Cela rend les choses plus équitables, même si certains puristes du Quidditch pourraient râler.

test Harry Potter Champion de Quidditch Batteur

Le multijoueur : Où tout peut basculer

Le véritable cœur du jeu, c’est le multijoueur. En effet, que ce soit entre amis ou bien avec de simples inconnus, c’est là que le jeu prend tout son sens. Marquer ou envoyer un Cognard directement sur un joueur adverse qui n’est pas une IA est bien plus intéressant que la pseudo campagne. D’ailleurs, faire tomber quelqu’un de son balai donne plus de satisfaction que marquer un but.
Mais tout n’est pas parfait. Le système de file d’attente pour chaque rôle est bien pensé, mais les équipes ne sont pas toujours équilibrées. Nous n’avons pas compté le nombre de fois où nous sommes tombés avec (ou contre) des joueurs qui ne jouaient pas du tout leur rôle. Par exemple, un Attrapeur qui préfère faire du tourisme plutôt que chasser la Vif d’Or… Peut-être est-ce dû au fait que le jeu soit nouveau et que certains ne soient pas encore habitués ? Seul le temps nous le dira.

Le roi de la mode sorcière

Comme dans beaucoup de jeux modernes, Champions de Quidditch propose une progression basée sur des objets cosmétiques. Pour chaque match, vous gagnez de l’expérience qui débloque de nouveaux objets : balais stylés, robes de sorcier à la mode, et bien d’autres. Heureusement, il n’y a pas de microtransactions ! Tout se gagne en jouant, ce qui est une bonne nouvelle. Cependant, à moins d’être accro à la mode sorcière, ces objets cosmétiques ne te retiendront pas des heures. Il manque quand même un classement ou un peu plus d’enjeu au mode multijoueur.

test Harry Potter Champion de Quidditch Balai

Un avenir prometteur, mais encore en développement

Harry Potter : Champion de Quidditch a une base solide. Le gameplay est fluide, voler sur un balai est exaltant, et chaque rôle apporte une expérience unique. Cependant, le jeu manque de contenu. Après avoir fini la maigre campagne disponible, il ne reste plus grand-chose à faire. Gagner des capes colorées ne suffira peut-être pas à maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme.
Le jeu a un avenir prometteur, à condition que les développeurs ajoutent de nouveaux tournois, des équipes supplémentaires et, pourquoi pas, des sorts pour pimenter le tout ? Le monde magique est vaste, alors pourquoi ne pas en profiter pour diversifier le contenu ?

Conclusion

Au final, Champions de Quidditch est un jeu amusant qui capture bien l’essence du Quidditch, malgré quelques défauts. Les fans inconditionnels de l’univers Harry Potter y trouveront leur bonheur, surtout en jouant avec des amis. Mais pour les autres qui cherchent un jeu riche en contenu et en progression, vous pouvez passer votre chemin.

Les points forts

  • Réalisé pour les fans
  • Amusant à plusieurs
  • Le rôle de Batteur

Les points faibles

  • Trop répétitif
  • Manque de contenu
  • Ne donne pas envie de continuer

Soluce Fortnite : récit quêtes L’Illusioniste

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Epic Games ajoute des nouvelles quêtes de récit pour cette nouvelle saison. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit « L’Illusioniste« . Vous pouvez également retrouver notre tuto de la précédente quête : L’invention de Shuri ici.

Soluce Fortnite : récit L’Illusioniste

  • Étape 1 : Lancer des objets typiques à Doomstadt

Dirigez-vous à Doomstadt au Nord de la carte et lancez 5 objets typiques tels que des bandages pour valider cette première quête.

  • Étape 2 : Infliger des dégâts à des adversaires moins de 10 s après avoir quitté une cachette

Pour terminer cette mission, il faut dans un premier temps trouvé une cachette. Vous pouvez vous cacher dans une poubelle dans certaines villes. Attendez qu’un joueur soit proche de vous et sortez en lui tirant dessus. Cela aura pour effet de finir cette quête.

  • Étape 3 : Réveiller des personnes endoctrinées ou éliminer des partenaires recrutés

Rendez-vous aux trois endroits indiqués sur la carte et parlez aux personnages présent pour valider la quête.

  • Étape 4 : Détruire des caméras de surveillance

Dirigez-vous vers l’endroit indiqué sur la carte et détruisez 5 caméras de surveillance pour valider cette mission.

  • Étape 5 : Battre Mystério

Allez à Doomstadt et battez Mystério présent sur la place centrale pour finir cette quête.

  • Étape 6 : Peindre des graffitis dans Doomstadt

Approchez-vous d’un mur à Doomstadt et faites tourner la roue pour choisir le graffiti. Il faut en réaliser 5 pour terminer la dernière quête.

  • Étape 7 : Peindre un graffiti sur la statue centrale de Doomstadt

Faites la même opération que la quête précédente mais cette fois-ci sur la statue sur la place centrale où se trouve Mystério pour finir cette mission et ce récit.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit L’Illusioniste. On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit intitulés : Je suis Iron Man disponible le 17 septembre 2024.

Nordhold : bâtissez et défendez votre ville dans ce tower defense

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L’heure est venue pour vous de bâtir votre propre ville et de la défendre. Quoi qu’il arrive, votre rôle sera d’étendre votre territoire tout en y ajoutant des défenses. Dans Nordhold, trouvez le bon équilibre entre le choix de vos héros et les améliorations de vos tours !

Un tower defense aux diverses possibilités

Image provenant du jeu.

Dans ce jeu de stratégie et construction développé par StunForge et édité par HypeTrain Digital, soyez le maitre de la défense de tours. Bâtissez une ville et défendez-la en choisissant des héros, construisant des tours et étendant votre territoire. Choisissez parmi plus de 20 bâtiments proposant divers améliorations stratégiques. Une fois cela fait, optez pour plus de 8 tours offrant divers capacités uniques et personnalisations.

Plusieurs vagues d’ennemis viendront s’opposer à vous en traversant un territoire généré de manière procédurale qui s’étendra après chaque victoire assurée. Jonglez alors entre les améliorations de vos tours et celle de vos bâtiments pour trouver le bon équilibre et assurer la victoire dans d’épiques batailles.

Des héros et des sorts à tout va dans Nordhold !

Image provenant du jeu.

En effet, choisissez quel héro devra défendre vos terres parmi un large choix. Faites ensuite le tour des différentes reliques proposées et consultez l’oracle qui vous donnera divers choix pouvant impacter le cours de la partie. Combinez ensuite vos talents avec les bonus octroyés afin de devenir l’un des meilleurs défenseurs de la ville ! Chacune de vos décision impactera les ennemis et boss à venir devenant toujours plus coriaces après chaque vague. Un système de classement sera également proposé afin de comparer vos prouesses avec celles de vos amis.

Nordhold ne connait pas encore de date de sortie mais il est prévu pour le premier trimestre de l’année 2025. Le jeu sera disponible sur PC via la plateforme Steam.

C’est à vous de façonner l’histoire dans Egypt Frontiers.

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Ayez la preuve que cela ne vient pas des aliens en construisant vous-même des pyramides ! Dans Egypt Frontiers, votre rôle sera de diriger une colonie dans son évolution en construisant de majestueux monuments. Alors préparez vos outils, car vous avez de pain sur la planche !

Construire des pyramides n’est pas de tout repos !

Image provenant du jeu.

Dans ce jeu de simulation et de construction développé par FreeMind S.A. et édité par PlayWay S.A., soyez le maitre d’œuvre. Laissez votre marque sur les frontières de l’Egypte en y construisant de majestueux monuments à l’aide de vos hommes. Vous aurez l’opportunité de parcourir un monde varié et d’utiliser de nombreux outils que les anciens avaient lors de l’architecture. Gérez votre peuple en fournissant des ressources, gérant des conflits sociaux et prenant des décisions stratégiques et celui-ci effectuera les tâches nécessaires à la construction de la pyramide. 

Le jeu dispose de plusieurs époques de l’Egypte ancienne afin de donner au joueur la possibilité de parcourir différentes méthodes d’apprentissage. Se jouant à la première personne, plongez au cœur de la civilisation de jadis et découvrez comment vivait ce peuple si intrigant !

Soyez libre de vos choix dans Egypt Frontiers

Image provenant du jeu.

En effet, c’est vous et vous seul qui déciderez de comment vous souhaitez laisser votre trace dans l’histoire. Apportez votre pierre à l’édifice en donnant le rythme au peuple à l’aide des tambours. Si vous le souhaitez, contentez-vous seulement d’être en retrait tel un général guidant son armée. 

Egypt Frontiers ne connait pas encore de date de sortie, mais il est prévu pour l’année 2025. Le jeu sera prévu sur PC via la plateforme Steam

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arcane : le nouveau trailer annonce du lourd

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Le trailer tant attendu de la deuxième et dernière saison de Arcane, la série animée primée de Netflix, vient de sortir, promettant une conclusion explosive et pleine de tensions. La bande-annonce plonge les spectateurs directement dans le chaos laissé par l’attaque de Jinx (doublée par Ella Purnell) à la fin de la première saison, ouvrant la voie à une guerre totale entre Piltover et la Nation de Zaun, fomentée par Silco.

Dans ce trailer, on retrouve Vi (interprétée par Hailee Steinfeld) qui déclare avec tristesse : « Tu avais raison, Cait. Ma sœur n’est plus là. Il ne reste que Jinx maintenant. » Ce conflit familial intense semble être au cœur de la saison finale, alors que les deux sœurs se retrouvent sur des chemins opposés, chacune embrassant des rôles différents dans la guerre imminente.

La bande-annonce, rythmée par la chanson « Paint the Town Blue » d’Ashnikko, premier single de la bande originale de cette nouvelle saison, met en scène les deux cités se préparant au conflit. La musique enflamme les images où l’on voit les personnages se transformer, évoluant vers leurs formes finales, comme dans le jeu League of Legends dont la série est issue.

Vers la fin du trailer, une phrase d’Ekko (doublé par Reed Shannon) résonne : « Parfois, aller de l’avant ça implique de laisser en arrière une part de soi. » Cette réplique pourrait bien refléter l’état d’esprit de nombreux personnages dans cette saison marquée par la violence et les sacrifices.

Bien que Arcane se termine avec cette deuxième saison, les créateurs de la série et du jeu League of Legends, Riot Games, ne comptent pas s’arrêter là. Christian Linke, lors d’une mise à jour des développeurs en juin, a déclaré : « Arcane n’est que le début de notre aventure narrative plus vaste avec Fortiche, le studio d’animation merveilleux avec lequel nous collaborons. Nous avions une fin bien précise en tête depuis le début pour Arcane, et cette histoire se conclura avec cette deuxième saison. Mais Arcane n’est que la première des nombreuses histoires que nous voulons raconter dans Runeterra. »

La saison 2 de Arcane débarquera sur Netflix en novembre 2024, marquant la fin d’une série qui a captivé les fans de League of Legends et les néophytes grâce à son animation époustouflante, son récit poignant et sa bande sonore mémorable. Le casting inclut Hailee Steinfeld, Ella Purnell, Katie Leung, Reed Shannon, Amirah Vann, Mick Wingert, Ellen Thomas, et Brett Tucker.

Les fans peuvent désormais se préparer à la guerre imminente entre Piltover et Zaun, alors que la nouvelle bande-annonce annonce un affrontement final inévitable entre Vi et Jinx, avec un destin tragique qui semble scellé pour les deux sœurs. Que vous soyez un passionné de League of Legends ou simplement amateur de séries animées de qualité, Arcane promet de livrer une conclusion inoubliable.

Arcane Saison 2 sortira en novembre 2024 sur Netflix.

Test Astro Bot : un platformer brillant comme une étoile

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Devenu mascotte incontournable, particulièrement depuis une démo technique qui a mis tous les possesseurs de PS5 d’accord, la première grande aventure d’Astro était particulièrement attendu. Nous l’avons retourné pendant une bonne semaine et il est donc temps de vous dire ce que nous avons pensé de ce voyage dans les étoiles avec notre test de Astro Bot dans les lignes ci-dessous.

Petit robot deviendra grand

Astro est un petit robot né en 2013, vedette d’une petite salle de jeu en réalité virtuelle, The Playroom. Si la petite mascotte met tous les fans du PSVR d’accord avec Rescue Mission, c’est en 2020, au lancement de la PS5 qu’Astro gagne ses gallons de mascotte de Sony. La nouvelle coqueluche est alors la star d’un jeu de plateforme à la gloire de l’univers Sony et mettant en avant les capacités de la DualSense.

Pensé initialement comme une démo technique, le titre offrait alors une proposition mignonne et efficace du jeu de plateforme, au point que les fans en réclameront un véritable jeu. La Team Asobi nous a entendus et pour ainsi dire, n’a pas fait les choses à moitié. Tout simplement parce que s’il ne réinvente pas la poudre, Astro Bot est l’un des jeux de plateformes les plus brillants et agréables qu’il nous ait été donné de parcourir depuis de nombreuses années et se place comme l’un des tout meilleurs jeux de l’année.

Astro Bot PS5 screenshot

Au niveau de l’histoire, on est sur un schéma classique : le vaisseau-PS5 de nos petits robots a été désintégré, et ses pièces ont été dispersées au travers plusieurs galaxies. Notre mission : parcourir ces différentes galaxies afin de récupérer ces pièces et retrouver en même temps nos 300 compagnons de route perdus en chemin. Un pitch qui ne réinvente rien là non plus, mais ce n’est pas ce qu’on demande à un jeu de plateforme. On lui demande plutôt un bon gameplay et pourquoi pas un univers agréable à parcourir. Astro Bot conjugue les 2, de manière totalement brillante.

La Dualsense une fois encore à l’honneur dans Astro Bot

Avant de revenir plus en détail sur le contenu du jeu (nous éluderons volontairement certaines surprises), il convient de parler à nouveau de la Dualsense. Depuis quelque temps maintenant, nous avons pris l’habitude de survoler cet apport dans nos tests PS5, tant la plupart des jeux l’utilisent davantage comme un gadget. Et bien que nenni pour Astro Bot.

Astro Bot PS5 screenshot

À l’instar de sa démo technique, cette nouvelle aventure joue à fond de balle avec toutes les capacités de la manette. Ainsi, toutes les surfaces parcourues par le petit robot sont entièrement reconnaissables aux vibrations et les gâchettes adaptatives sont une fois encore brillamment utilisées. En bref, c’est un véritable plaisir manette en main et pour les mains.

Super Astro Galaxy

Dans Astro Bot, nous visitons plusieurs galaxies abritant un ensemble de planètes. Au total, c’est plus de 80 mondes différents qui nous attendent, ainsi que certaines planètes secrètes, qu’il faudra débusquer sur les autres planètes. Avec un tel contenu, si on pouvait craindre une certaine redondance, il n’en est en fait pas grand-chose. Bien sûr, certains lieux peuvent se ressembler, mais chaque monde offre une identité visuelle propre, souvent associé à un univers déjà bien connu de chez Sony.

Astro Bot PS5 screenshot

D’ailleurs, sur chaque planète, il faut retrouver un certain nombre de robots, dont 2/3 sont des vedettes, en lien avec le design des planètes. Mieux encore, certaines de ces stars apportent un gameplay unique à diverses occasions, directement inspirés de leurs propres jeux. Mais on n’en dira pas plus afin de garder la surprise intacte. Ce que l’on peut dire par contre, c’est qu’au niveau de son gameplay justement, Astro Bot brille tout du long.

Non content d’offrir des mondes et des biomes plus variés les uns que les autres, le titre de la Team Asobi offre continuellement de nouvelles mécaniques de jeux aussi agréables qu’efficaces à prendre en main. Notre petit Astro-Robot pourra occasionnellement rapetisser, absorber puis recracher l’eau telle une éponge pu encore ralentir le temps. On précise que ce ne sont pas des mécaniques utilisables à volonté dans le jeu, puisque la décision en revient au game design, là aussi excellent en tout point.

On retrouve également des mécaniques plus simples, mais tout aussi efficaces que des sauts fusées ou des poings qui font aussi office de grappin. Un gameplay qui brille aussi grâce à un level design qui met tous ces éléments parfaitement en valeur. Enfin, chaque univers renferme un gros boss à affronter. Si le challenge n’est pas particulièrement relevé, le die and retry frappe souvent à la porte. Néanmoins, les checkpoints omniprésents permettent de limiter l’éventuelle frustration.

Un jeu complet et visuellement sublime

Comme on le disait, Astro Bot, ce sont plus de 80 mondes à parcourir et 300 bots à retrouver, dont plus de la moitié sont des vedettes de l’univers Sony. Ces derniers sont souvent très bien cachés et lors de nos repassages, un petit oiseau-capteur vient faciliter nos recherches. Ce dernier permet également de capter les pièces de puzzles cachés et les planètes secrètes. Les pièces de puzzles permettent de débloquer diverses choses dans notre planète-base, tel un garage pour recolorer notre vaisseau-Dualsense ou un distributeur à Gatcha.

Quant aux Bots, ils permettent de débloquer certains accès et autres secrets sur notre planète mère, puisqu’à la manière des Pikmins, il en faudra un certain nombre en fonction des actions que l’on cherche à effectuer. Notons que certains de ces bots et même des pièces de puzzles sont également cachés sur cette planète.

Pour finir enfin, à l’instar de la démo technique sortie il y a 4 ans, oui, le jeu est une somptueuse claque graphique. Coloré, chatoyant et fourmillant de 1001 détails.  On ne va pas faire tout le tour, mais comprenez une chose : le titre de Team Asobi  nous a fait de l’œil tout au long des 20h qu’il nous a fallu pour en faire l’intégralité du tour. Une durée de vie juste parfaite pour un titre de cette envergure.

Résumé de notre test de Astro Bot

En 2018 et 2020, Astro brillait quand il s’agissait de mettre en avant les capacités du PSVR et de la Dualsense, à travers des jeux de plateformes aussi simples que beaux et agréables à parcourir. En 2024, Astro se voit offrir la grande aventure que l’on réclamait depuis longtemps maintenant. Beau, fluide, ultra-agréable à prendre en main et aussi varié dans son gameplay que dans ses nombreux mondes à parcourir, Astro Bot s’impose comme l’un des meilleurs jeux de plateformes que l’on ait fait depuis longtemps et l’un des tout meilleurs jeux de l’année, tout simplement.

Astro Bot sortira le 6 septembre 2024 en exclusivité sur PS5

Les points forts

  • Visuellement très beau
  • un gameplay varié, simple, fluide et agréable manette en main
  • Un contenu particulièrement riche
  • Une vraie mine d’or pour les fans de Sony
  • Une dualsense exploitée à fond de balle

Les points faibles

  • Ça manque un poil de challenge
  • on n’est pas non plus sur un platformer innovant

Soluce Fortnite : récit quêtes L’invention de Shuri

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Epic Games ajoute des nouvelles quêtes de récit pour cette nouvelle saison. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit « L’invention de Shuri« . Vous pouvez également retrouver notre tuto des quêtes de la semaine 3 ici.

Soluce Fortnite : récit L’invention de Shuri

  • Étape 1 : Accomplir des mandats de l’Ombre

Dirigez-vous vers les mandats de l’Ombre et en réaliser deux pour valider cette première quête.

  • Étape 2 : Tenir 3 objets de niveau épique ou supérieur différents en même temps

Tenez dans votre inventaire des objets ou armes de niveau épique (violet) ou supérieur (dorée) pour terminer cette mission.Soluce Fortnite

  • Étape 3 : Livrer les pièces à Shuri

Rendez-vous au personnage de Shuri sur la carte et parlez lui pour valider la quête.

  • Étape 4 : Attacher des recalibreurs de faille sur les balises de faille

Dirigez-vous vers l’endroit indiqué sur la carte et interagissez avec trois balises pour valider cette mission.

  • Étape 5 : Battre le Fatalibot

Allez au Château de Fatalis et battez le Fatalibot présent dans le château

  • Étape 6 : Battre en retraite et parler à Hope

Parler au personnage de Hope pour terminer la dernière quête.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit L’invention de Shuri. On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit intitulés : L’illusionniste disponible le 10 septembre 2024.