Jeux PS4 :
- Bloodborne
- Ratchet and Clank
- Mighty No. 9
- Claire: Extended Cut
- Bombing Busters
Jeux PS3 :
- Legend of Kay Anniversary
- Mighty No. 9
Jeux PS VITA
- Claire: Extended Cut
- Bombing Busters
Pour cette année 2018, la plateforme Netflix va débourser encore quelques milliards de dollars afin d’agrandir son catalogue. En effet, David Wells, le directeur financier, veut atteindre un total de 700 séries, films et documentaires réalisés par leurs soins.
Depuis 2016, la firme a pour but d’avoir un contenu 50/50. C’est-à-dire 50% des franchises du catalogue n’étant pas réalisées par Netflix et 50% du catalogue étant du contenu original Netflix comme Bojack Horseman, Stangers Things ou encore The Witcher qui devrait arriver prochainement. On aurait pu croire que le départ de Disney allait mettre à mal la plateforme, mais il n’en est rien. Sa croissance continue à prendre de l’ampleur, tout comme son catalogue qui s’agrandit de semaine en semaine.

Pour pouvoir réaliser ce but, la firme va investir 8 milliards de dollars. D’ailleurs, récemment, l’entreprise s’est payé les services du producteur des séries Glee et American Horror Story pour 300 millions $, à savoir Ryan Murphy. Ce dernier va travailler sur des nouveaux projets exclusifs pour Netflix.
De notre côté, on espère que la qualité emportera sur la quantité…
Aujourd’hui Starbreeze Studios a mis la vidéo d’annonce pour PAYDAY 2. Cette dernière nous dévoile les nouveautés du titre que les utilisateurs de la console vont recevoir.
Steven Spielberg n’est plus à présenter, après des films historiques, avant-gardistes ou encore fantastiques comme :
La Liste de Schindler, Il faut sauver le soldat Ryan, Arrête-moi si tu peux (Catch Me If You Can), Le Terminal, Super 8, Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne, Lincoln, Le Pont des Espions (Bridge of Spies) et j’en passe…
Dernièrement, Spielberg a décidé de nous servir, à nous (les Geeks), un film de science-fiction au doux nom de Ready Player One, comprenant pléthore de jeux et de films pour exemple : Retour vers le futur, King-Kong, Overwatch, Chucky, Gundam et même Halo et je cite uniquement ceux de la Bande Annonce !
Si après tout ça, vous n’êtes toujours pas convaincu(e)s, la bande-annonce du film finira le travail, pour conclure, Ready Player One sortira le 28 mars prochain, vous êtes prévenu(e)s…
Nous attendions une annonce franche de Red Dead Redemption 2 depuis ce qui semble être une éternité et finalement Rockstar Games a lâché du leste, en annonçant non seulement l’existence du jeu, mais en plus ont fourni quelques images. Naturellement, beaucoup se sont demandé quand le jeu sortirait réellement. Rockstar avait initialement prévu une sortie en 2017, mais a ensuite annoncé qu’il serait retardé jusqu’en 2018. Aujourd’hui, nous avons enfin une date définitive pour le simulateur de cow-boy plus qu’attendu. Ce n’est pas pour bientôt, mais c’est cette année.
2017 a été une année prolifique pour Nintendo. En effet, la firme nippone et sa Switch ont encore de beaux jours devant elles. Si, en France, en octobre 2017, le chiffre d’affaires approchait les modestes 390 000 unités vendues (merci Breath of The wild). Heck, un revendeur de la Switch, annonce toujours les ventes à guichets fermés en ce mois de janvier pour le Japon.

Au pays du soleil levant, Nintendo a vendu 3,4 millions de consoles Switch en 2017. Toujours dans le même pays, le site Nintendo Soup note que durant la première année de la PS4, Sony a vendu 920 000 consoles. Autrement dit ? La Switch s’est 3x mieux vendue que la console de salon proposé par Sony.
Bon, si t’a assez de bitcoin, dollar, yen ou d’euro, tu peux aller les dépenser ici.
Si t’a envie d’être réconforté parce que comme moi, t’es fauché, c’est par ici.
La saison 8 de Game of Thrones ne sera pas diffusée avant 2019, et même si elle ne dure que six épisodes, cela ne signifie pas pour autant que la série dérivée sera rapide à suivre… Le président de la programmation originale de HBO, Casey Bloys, a révélé dans une interview avec IndieWire que le studio donnera à l’émission originale au moins un an de temps d’attente avant tout début. En d’autres termes, ne vous attendez pas à un Prequel avant 2020.
Assassin’s Creed Rogue, l’aventure qui s’est déroulée dans l’Amérique coloniale au milieu des années 1700, est en pleine cure de jouvence…
Le titre a fait ses débuts en novembre 2014. C’était la dernière entrée de la franchise Assassin’s Creed à sortir sur PlayStation 3 et Xbox 360 et est restée exclusive à ces consoles jusqu’en mars 2015, date à laquelle Ubisoft l’a introduite sur PC.
Pour les personnes qui ne sont pas du tout familières avec Assassin’s Creed Rogue, ce dernier raconte l’histoire de Shay Patrick Cormac, un New-Yorkais d’origine irlandaise qui commence comme membre de la confrérie des Assassins.
Cette version remastérisée est développée par Ubisoft Sofia, le même studio bulgare qui a fait le jeu original. Il fonctionnera en 4K sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X, selon l’annonce d’Ubisoft, nous ne savons malheureusement pas encore si ce sera de la 4K native ou upscalée… Pour les personnes qui ne possèdent pas l’une ou l’autre de ces consoles améliorées pourront jouer en résolution 1080p, ce qui représente une avancée significative par rapport à la version originale sur PS3 (native 720p) ou Xbox 360 (sub-HD).
Assassin’s Creed Rogue sera disponible le 20 mars sur Ps4 et Xbox One.
« Ta deuxième vie commence quand tu comprends que tu n’en as qu’une »
» Vous n’avez qu’une seule vie mon cher ami, faites en bon usage »
Visiblement, le créateur jj2197 a pris au mot ces citations. En effet, depuis le 10 janvier, You Only Live Once le mod imposant une seule vie au joueur sur Fallout 4, est disponible sur la plateforme Steam.
Pas de traitement de la dépendance, ni d’effacement des radiations ou la guérison des membres. Inspiré par YOLO run-throughs of Many a True Nerd, dans lequel il n’y a pas de guérison dégénérative, mais qui ne fait que gagner en santé grâce à des points d’endurance, de niveau et des autres avantages supplémentaires.
Ce qui est sûr, c’est que ce mod piquera la curiosité des plus Hard-gamer d’entre nous.
Uploadé jeudi dernier sur Steam, FMGuru a créé la première base de données de joueuses féminines sur Football Manager 2018. Coutumier du genre, il l’avait réalisé dans les précédentes éditions en créant notamment des ligues individuelles au sein d’une nation spécifique.
Cette base d’information (Women’s Database V1.0) entièrement réécrite supprime tous les joueurs masculins et les remplace par les femmes. À noter que ces dernières sont sans agents, et permet donc de générer une nouvelle ligue à partir d’une sélection aléatoire en fonction de qui l’utilisateur et l’IA sélectionnent. La Super League féminine FA, la première et la deuxième division (20 équipes en tout) font partie des équipes qui peuvent être gérées. La base de données est établie au Royaume-Uni, principalement en Angleterre et en Écosse, où il existe quatre divisions de football féminin professionnel. Des équipes nationales pour le Pays de Galles, l’Irlande du Nord et la République d’Irlande ont également été incluses, ainsi que 60 autres joueurs d’élite à travers le monde pour donner aux managers plus d’options de transfert. Plus de 3 500 joueurs au total composent la base de données.
Le football féminin a déjà fait son apparition dans les jeux vidéo, notamment en tant que mode distinct dans la série EA Sports FIFA qui remonte à FIFA 16. Mais dans cette série, le football féminin ne fait partie d’aucun mode saisonnier, ni à long terme, dans lequel le développement du personnel, l’acquisition et le transfert de joueurs ne jouent un rôle. Il n’y a qu’un seul mode tournoi à la FIFA, semblable à la Coupe du Monde Féminine de la FIFA, avec 12 équipes nationales.
Source de réjouissance, ce mod apporte un vent de fraîcheur sur le monde vidéoludique du football ; véritable phénomène, le sport féminin dans les jeux vidéo reste sous-représenté. Une mine d’or inexploitée qui n’attend qu’un éditeur pour pouvoir exister, ce serait d’ailleurs le jeu idéal pour redorer son blason, renouveler une licence tout en gardant les fondamentaux…
EA, nous entends-tu ?