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Days Gone : un trailer pour la Saint-Valentin est disponible !

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Habitués à nous fournir des trailers assez violents et dans un monde post-apocalyptique pour Days Gone, Bend Studio nous livre cette fois-ci un trailer bien différent pour la prochaine exclusivité de Sony. Celui-ci montre pour la première fois non pas le monde dans lequel Deacon vit, mais celui dans lequel il vivait autrefois !

La Saint-Valentin célébrée à la Days Gone dans ce nouveau trailer !

Une fois encore, on constate dans ce trailer de Days Gone la qualité générale du jeu, que ce soit au niveau des graphismes, des environnements ou même des bruitages et de la bande-son tout semble maîtrise à la perfection. Ce trailer montre le passé de Deacon et surtout un événement heureux de notre héros, perdu dans un monde horrible et ravagé par les « mutants ». En effet, on assiste au mariage de Deacon et de sa femme : Sarah. Si Bend Studio nous montre ce trailer, c’est sans doute pour nous présenter deux nouveaux personnages : Sarah et un mystérieux homme à la tête rasée, au look biker comme Deacon, qui assiste au mariage, mais il est le seul invité ! Le trailer est très touchant et très émouvant, surtout avec la musique qui rend cet événement mélancolique.

Si vous n’aviez peut-être pas fait le lien, lorsque nous voyons Deacon au meilleur moment de sa vie, on le voit timide, gêné, mais surtout sans barbe et les cheveux courts. C’est là où vous pourriez avoir un déclic dans votre esprit, puisqu’on reconnait très bien l’acteur Samuel Stewart Witwer, qui prête sa voix et son visage à DeaconSamuel Stewart Witwer a joué Doomsday dans la série Smallville, Aidan le vampire dans Being Human, actuellement il joue dans la série Supergirl et a donné sa voix plus d’une fois pour Dark Maul et Palpatine (The Clone Wars, Star Wars Rebels ou encore Solo : A Star Wars Story). Il est aussi connu pour avoir prêté son visage voire sa voix dans de nombreux jeux vidéo : Star Wars Le Pouvoir de la Froce I & II (Starkiller), Star Wars Battlefront (voix de Palpatine), Disney Inifinity (voix de Palpatine & Dark Maul) et Lego Star Wars le Réveil de la Force (voix de Palpatine).

Days Gone est attendu pour le 26 avril 2019 sur PlayStation 4 uniquement, puisqu’il s’agit d’une exclusivité Sony !

Regardez Conviction: An Anthem Story ici

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On vous en parlait mardi dernier et nous voilà le jour j : le court-métrage basé sur l’univers d’Anthem est enfin sorti. Évidemment, la rédaction d’ActuGeekGaming n’a pu s’empêcher de vous proposer de visionner directement sur cet article Conviction : An Anthem Story. De quoi mettre l’eau à la bouche !

Découvrez Conviction : An Anthem Story dès maintenant

Réalisé par le renommé Neill Blomkamp, Conviction : An Anthem Story retrace l’histoire de personnages inédits d’Anthem. Il se déroule aussi des décennies avant l’histoire originale contée dans le jeu.

Il s’agit surtout, pour EA et Bioware, de mettre un dernier coup d’accélérateur dans la promotion du jeu, un jour avant sa sortie en accès anticipé. Mais sans plus attendre, nous vous laissons le découvrir dans la vidéo ci-dessus.

Dangerous Driving : le successeur de Burnout trouve une date de sortie

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C’est via une vidéo publiée sur YouTube que l’éditeur de jeu vidéo Three Fields Entertainment a annoncé la sortie de son prochain jeu de course/arcade successeur de Burnout, Dangerous Driving. Dans cette vidéo, on peut apercevoir : une vue à la première et à la troisième personne où la sensation de vitesse est plus que palpable, des graphismes plutôt réalistes et fluides ainsi que des crashs, des ralentis et des courses poursuites.

Dangerous Driving, le successeur spirituel de Burnout

Ce sont Fiona Sperry et Alex Ward, les cofondateurs de Criterion Games, le studio à l’origine de Burnout, qui se sont lancés dans le développement de ce nouveau jeu de course/arcade. Sous le nom de leur nouveau studio Three Fields Entertainment, on leur devait déjà Danger Zone et Danger Zone 2, deux jeux de simulation de crash de voiture.

Cette fois-ci, le nouveau bébé du studio britannique aura pour objectif de revisiter les jeux d’arcade des années 80/90. Le principe est simple : gagner des courses à grande vitesse en évitant trafic et obstacles tout en éjectant les autres voitures de votre trajectoire. Autrement dit, conduire le plus dangereusement possible pour acquérir le plus de vitesse.

Au programme, 30 courses dangereuses dans 7 lieux différents et plusieurs modes de jeu : affronter des adversaires (IA ou en ligne), atteindre la perfection dans des enchaînements de boosts, dominer toutes les routes, des courses-poursuites contre des cibles recherchées, etc. Il y aura également la possibilité de débloquer de nouvelles voitures et d’obtenir des “compétences” agressives (à voir ce que l’éditeur entend par là).

Three Fields Entertainment annonce ainsi “boost de vitesse, destruction et surtout les plus gros crashs de voiture jamais vus dans les jeux de course à ce jour”. De quoi ravir les conducteurs de conduite (virtuelle) dangereuse et les nostalgiques de Burnout !

https://youtu.be/k3XX1B7Heb8

Dangerous Driving sera disponible à partir du 9 avril 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (via le Store d’Epic Games).

Pokemon Let’s Go Evoli Pikachu : une démo sauvage apparait !

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Si jamais l’aventure Pokemon Let’s Go Evoli Pikachu ne vous a pas encore convaincu, Nintendo a décidé de mettre en ligne sur son E-shop une démo afin de vous donner une idée de l’expérience de jeu.

Une démo au faible contenu pour Pokemon Let’s Go Evoli et Pikachu, mais une démo quand même

Bien que l’initiative puisse paraître bizarre, Nintendo décide de mettre à disposition des possesseurs de sa dernière console la Nintendo Switch une démo, plusieurs mois après la sortie du jeu.

Cependant, le contenu de ladite démo est très limité. Vous pourrez uniquement explorer la Forêt de Jade, attraper des Pokemon sauvages et combattre certains dresseurs avec au choix Pikachu ou Évoli.
La démo pèse environ 2,2 Go, et si la démo peut plaire aux nostalgiques de la première génération, il est à noter qu’il est impossible de transférer les données de la démo vers le jeu complet. Et vous devrez tout recommencer depuis le début. La démo est évidemment gratuite.

Pokemon Let’s Go Evoli Pikachu est sorti le 16 novembre 2018, et reprend l’histoire de la version Jaune, et est aussi compatible avec Pokemon Go. Ce dernier permettant d’échanger les créatures que vous avez capturées par exemple.

Days Gone : les clés de la survie au bestiaire

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Il y a quelques jours, Sony a publié un nouveau trailer de Days Gone. Ce dernier nous dévoile plein de détails sur le Gameplay mais en particulier sur la façon dont nous allons devoir survivre (Nos conseils de survie, c’est par ici) face à tous les dangers que devra affronter Deacon St. John, le protagoniste du jeu.

La plus grosse menace de Days Gone.

Les mutants de Days Gone ne sont pas à prendre à la légère, comme nous le montre ce trailer, il y a plusieurs sortes de mutants :

Les Grouilleurs : Ils sont les mutants les plus répandus. Plus ils sont nombreux, plus ils sont mortels.Days Gone

Les Têtards : Ce sont les mutants qui ne s’attaquent qu’au plus affaiblit. Alors préparez-vous à ne jamais baisser la garde.Days Gone

Les Beuglardes : Elles sont les sirènes d’alertes des mutants. Leurs cris ramènent tous les mutants de la zone. Si vous en entendez une, fuyezDays Gone

• Les Brutes : Leurs noms suffisent pour les décrire. Ce sont des mutants plus gros, plus forts, plus résistants, mais aussi plus lents.Days Gone

La Horde : est l’ultime menace de Days Gone. Un nombre incalculable de mutants qui réagit comme une seule entité. Face à la horde, la seule solution est de courir.Days Gone

La Gestion des Armes.

Votre survie dépend de votre équipement, en plus de devoir gérer sa motoDeacon devra gérer ses armes et s’adapter à différentes situations. Vous aurez la possibilité de fabriquer des flèches de différentes sortes pour votre arbalète, de récupérer des armes de moyenne qualité sur le terrain ou d’acheter des armes de meilleure qualité dans les campements.
Vous devrez alterner entre armes à feu, arbalètes, arme au corps-à-corps ou encore des explosifs et des cocktails molotov pour faire face à tous les dangers.

De nombreux autres dangers tels que des meutes de loups, des snipers embusqués ou encore des pièges seront présents en plus des différentes sortes de mutants. Alors préparez vous et vos armes, votre survie en dépend.

Days Gone sortira le 26 Avril 2019 en exclusivité sur PlayStation 4.

Anthem : un film en préparation ?

Un film sur Anthem, le nouveau blockbuster signé Bioware et EA, est en préparation. Plus précisément, il s’agit d’un court-métrage qui sera déjà diffusé ce jeudi 14 février, jour des amoureux.

Conviction : An Anthem Story

Conviction : An Anthem Story, voilà un titre qui sonne finalement assez Disney/Starwarsesque pour désigner le court-métrage inédit du prochain jeu de la firme américaine. EA l’a teasé aujourd’hui via un teaser que nous vous invitons à regarder ci-dessus.

Le court-métrage est réalisé par Neil Blomkamp, le réalisateur derrière Elysium ou encore Chappie. Il sera diffusé sur la chaîne YouTube d’Oatsstudios le 14 février à 16h30 tapante.

Le court-métrage se déroulera des décennies avant l’histoire avec des personnages inédits et permettra d’appréhender l’univers du jeu qui sortira le lendemain.

Rendez-vous ce jeudi pour en savoir plus !

https://www.youtube.com/watch?v=f7y3qoZtjB0

Un remaniement au sommet chez Sony

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Cette nuit, Sony Interactive Entertainment (SIE) ainsi que Sony Corporation, ont annoncé des changements de direction au sommet.

Quoi de neuf chez Sony Interactive Entertainment?

C’est à compter du 1er avril 2019 que les changements prévus vont avoir lieu. Jim Ryan, actuel vice-président de Sony Interactive Entertainment, deviendra président et chef de la direction de SIE. Il décidera de l’organisation général, il sera comme un chef d’orchestre.
Dans le même temps, John Kodera, actuel président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, quittera ses fonctions et deviendra vice-président de SIE. Selon Sony, Monsieur Kodera se consacrera désormais à la « création d’expériences utilisateur innovantes » et se concentrera sur « l’amélioration du réseau ».
Ces décisions ont été prises par Kenichiro Yoshida, président et chef de la direction de Sony Corporation.

Voici quelques commentaires des personnes concernées.

Commentaire de Kenichiro Yoshida :

« Notre activité Game & Network Services est devenue l’activité la plus importante du groupe Sony en termes de chiffre d’affaires et de résultat opérationnel. En outre, notre activité dans ce domaine revêt une importance considérable en tant que moteur de notre croissance à venir. Dans le même temps, cette industrie évolue sans relâche et, pour rester le leader du marché, nous devons évoluer nous-mêmes en permanence et de manière urgente. Après des discussions approfondies avec John, j’ai décidé de modifier la structure de gestion de SIE afin de garantir une évolution durable de la plate-forme PlayStation® et une nouvelle croissance de la zone réseau. Jim Ryan, s’est depuis longtemps engagé dans la croissance de l’activité PlayStation® au cours des 25 dernières années. Je crois que cette nouvelle structure, où Jim gérera l’organisation et les opérations globales de SIE, et qui permettra à John de se concentrer sur la mission clé qui consiste à développer davantage le PlayStation ™ Network (PSN), permettra d’accélérer encore son innovation et son évolution. À l’avenir, j’espère également que John dirigera la stratégie DX (transformation numérique) du groupe Sony, en tirant parti de sa vaste expérience avec PSN℠, en plus de sa mission chez SIE. »

Commentaire de John Kodera :

« J’ai discuté avec Yoshida-san de la nécessité de faire passer SIE à la prochaine phase de notre environnement commercial en rapide évolution. De réaliser l’évolution de la plate-forme PlayStation® et d’enrichir davantage les expériences des utilisateurs rendues possibles par le réseau. En conséquence, nous avons conclu que la meilleure direction à prendre est que Jim prenne la barre de la gestion globale de SIE et que je dirige le réseau pour continuer à créer des services et des expériences innovantes. Jim possède une connaissance approfondie du secteur et de l’industrie du jeu vidéo, ainsi qu’une compréhension approfondie de la culture et des atouts de PlayStation®. Je suis convaincu qu’il nous mènera à plus de succès en tant que PDG. Je continuerai à le soutenir en contribuant à renforcer davantage l’engagement des utilisateurs, en souhaitant également tirer parti de mon expérience et de mon expertise accumulée pour contribuer au renforcement de la stratégie DX (transformation numérique) du groupe Sony. « 

Commentaire de Jim Ryan :

« C’est un grand honneur d’être invité à assumer le rôle de président et chef de la direction de SIE. J’ai vu le secteur PlayStation® grandir et changer en profondeur depuis le tout début. J’espère être en mesure de tirer parti de cette expérience pour renforcer les bases du secteur Game & Network Service, pour faire évoluer le divertissement proposé par PlayStation®. En travaillant avec John et l’équipe SIE du monde entier, je m’engage à renforcer les relations avec nos partenaires commerciaux et à continuer de fournir les expériences de divertissement interactives ultimes qui font de PlayStation® le meilleur endroit pour jouer. »

Ce remaniement nous laisse entrevoir un avenir ensoleillé pour Sony. Mais tiendra-t-il ses promesses ?

Le Pass Culture et les jeux vidéo

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Depuis le 1er février, le Pass Culture donne la possibilité d’acheter un tout autre type de divertissement, les jeux vidéo. Expérimentation du gouvernement certes, mais avec des paramètres déjà stricts. Petit tour d’horizon sur la nouvelle offre du Pass Culture.

Jeux vidéo offerts, mais selon certaines limites

En effet, le Pass Culture permet d’acquérir pour les moins de 18 ans une somme de 500 euros à dépenser dans tout projet culturel tel que des livres, des DVD, des places de cinémas ou de concert, et maintenant des jeux. 5 départements sont sujets à cette expérience (Bas-Rhin, Hérault, Finistère, Guyane et Seine-Saint-Denis) mise en place par le ministre de la Culture, Franck Riester. Attention, vous ne pourrez acheter que des jeux précis : selon le twitter officiel dédié au Pass Culture, des critères au sujet des jeux sont à prendre en compte.

Pass Culture

Dommage pour les joueurs qui s’attendaient à pouvoir acheter GTA ou Call of Duty. Ce projet vise plutôt des opus comme Life is Strange ou Detroit : Become Human, ce qui a déchaîné la haine de nombreuses personnes sur les réseaux sociaux : tandis que certains se questionnent sur la légitimité de cette restriction, d’autres sont contre la possibilité même d’acheter des jeux vidéo. Cela pose alors une question polémique voire épineuse : le jeu vidéo est-il un objet culturel ?

Pass Culture : manœuvre marketing ou évolution de la culture ?

Il faut le dire, la culture Occidentale ne met pas en avant les jeux vidéo comme objet culturel, a contrario par exemple des Japonais dont le vidéo-ludique est une culture à part entière. Si le gouvernement a décidé d’importer les jeux vidéo dans son Pass Culture, c’est parce qu’un large public français est déjà ancré dans cette culture. Après tout, il est rare de croiser un adolescent qui ne possède pas une console à la maison ou des jeux sur son portable. Le projet voudrait étendre son influence aux adultes qui, peu familiers aux jeux vidéo, puissent les considérer comme un objet de culture, et donc les consommer.

De plus, on ne peut également nier l’évolution de l’industrie du jeu vidéo depuis plusieurs décennies : graphismes, histoire, performances, cet univers a su se faire une place importante dans la société, et pas que chez les adolescents ! Si autrefois vous imaginiez que les jeux vidéo rendaient violent, asocial et stupide, sachez que le cliché est dans la tombe depuis un moment. On assiste aujourd’hui à un véritable essor grâce au e-sport, aux conventions et à la mode du cosplay. Le vidéoludique n’est pas un groupe sociétal distinct ; au contraire, il réunit : art pour les uns ou perte de temps pour les autres, c’est un domaine que l’on ne peut ignorer comme partie intégrante de la culture française et au-delà.

Si la culture évolue, on peut également supposer que les mœurs prennent le même chemin.

Anthem dévoile son trailer de sortie

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EA et Bioware nous rappelle que la sortie de Anthem est toute proche grâce à son trailer de lancement .

Anthem, le RPG en Open-World mêlant solo et multijoueur nous dévoile dans son trailer des séquences explosives au commande des « javelins », sortes d’armures technologiques vous permettant de voler et de vous battre à l’aide d’un arsenal qui pourrait faire pâlir le Punisher !

Pour rappel, Anthem sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 22 février prochain.

Ni no kuni au cinéma pour 2019

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Le studio japonais Level-5 a annoncé que la franchise Ni no Kuni sera porté au cinéma. Pour rappel, le studio n’en est pas à son coup d’essai. En effet, le jeu Professeur Layton et la Diva éternelle a également eu le droit à son adaptation sur grand écran. Il sera distribué par Warner Bros Japan.

Ni no Kuni le film, à quoi faut-il s’attendre ?

Cette production sera signée OLM du côté de l’animation, studio qui a par exemple réalisé le film Pokémon : Le pouvoir est en nous, mais surtout les différents films Yo-kai Watch. Yoshiyuki Momose sera à la réalisation, il déjà travaillé sur le premier jeu, mais aussi sur Princesse Mononoké et Poroco Rosso. On trouvera également Joe Hisaishi à la composition, l’univers musicale devrait être similaire, car c’est également lui qui a créer les bande son original des deux jeux.
Avec cette belle équipe, il n’est pas trop difficile d’affirmer que l’ambiance du film ne nous dépaysera pas trop des jeux que l’on connaît.
Le synopsis est déjà disponible sur le site officiel. Mais si vous ne savez pas lire le japonais, la lecture sera périlleuse.

Ni no Kuni – « un autre monde » est complètement différent du monde réel, mais parallèle à celui-ci. À la suite d’un incident impliquant leur ami d’enfance Kotona, le lycéen Yuu et son meilleur ami Haru feront la navette entre les deux mondes… Et comme la vie de chaque monde est mise en danger, les trois amis devront faire un choix ultime.

Les premiers visuels ont également été publiés.

 

Pour les non-initiés un petit rappel.

Ni no Kuni est une série de jeux vidéo japonais qui s’est notamment illustrés grâce à ses graphismes. Plusieurs épisodes sont déjà sortis et les titres utilisent des mécaniques de RPG couplées à des séquences cinématiques d’animations. Les studio Ghibli ont participé pour les graphismes lors du premier volet, mais pas pour le deuxième. Cela n’empêche pas au dernier d’avoir garder les empreintes de son prédécesseur.
Le premier titre était sorti en occident en 2013 sous le titre de Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste. Le deuxième quant à lui est sorti en 2018 sous l’appellation Ni no kuni II : L’Avènement d’un nouveau royaume.

Le film devrait sortir cet été sur dans les cinémas du soleil levant. Rien n’est encore annoncé pour l’occident.