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Un Nintendo Direct pour la bande-annonce finale de Super Mario Galaxy le Film

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Parce qu’on a bien compris que Nintendo ne comptait pas faire comme tout le monde, l’éditeur organise ce 10 mars (ce soir chez nous) un Nintendo Direct qui sera 100% consacré à Super Mario Galaxy le Film et plus précisément à sa bande annonce finale.

Un (tout petit) Nintendo Direct pour Super Mario Galaxy le Film

Depuis sa première annonce, Nintendo met les petits plats dans les grands pour faire de Super Mario Galaxy le Film un véritable évènement marketing. En l’occurrence, le géant japonais va présenter la bande-annonce finale du long-métrage à l’occasion d’un Nintendo Direct qui lui sera 100% dédié. Comme à l’accoutumée, il ne faut s’attendre à absolument rien d’autre que cette bande annonce qui devrait nous mettre des étoiles plein les yeux.

Note importante, pour des raisons de décalage horaire, la bande annonce sera diffusée chez nous ce lundi 9 mars à 22h. Un poster a également été dévoilé à l’annonce. Ce dernier révèle pas mal de nouveaux détails, dont certains, on l’imagine, seront présent dans ce trailer final. Parmi eux, on relève notamment la présence d’un Toad en costume Pingouin, apparu dans la série des New Super Mario Bros. Pour rappel, le film sortira dans nos salles le 1er avril 2026

Soluce Resident Evil Requiem: comment ouvrir le cellier ?

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Pour cette soluce de Resident evil Requiem, on vous explique comment vous pouvez ouvrir la porte du cellier. Une pièce adjacente à la cuisine du centre de soin, dont la clé est gardée par un chef cuisinier aussi redoutable et imposant que Philippe Etchebest. Voici comment la récupérer et ce que vous pourrez en tirer.

Soluce Resident Evil Requiem: récupérer la clé du cellier

Le cellier est une petite pièce qui se trouve dans la cuisine du centre de soin de Rhodes Hill. Problème, pour l’ouvrir, vous aurez besoin d’une clé. Sauf que cette dernière est gardée par un monstre imposant, celui qui semble être le cuistot des lieux. Un individu tellement imposant que quelques balles ne suffiront pas pour le faire tomber. A partir de là, deux solutions s’offrent à vous. Soit tenter de le battre avec Grace, soit attendre la partie avec Leon. De toute manière, un des éléments présents dans le cellier nécessitera obligatoirement l’intervention de ce dernier.

Grace fait face au chef cuisiner zombie avec un pistolet de petit calibre

De notre côté et comme nous ne savions pas à ce moment que Leon pourrait aussi intervenir, nous avons choisi de l’affronter avec Grace. Si vous avez un injecteur Hémolytique, faufilez-vous derrière lui et injectez la dose, cela devrait suffire. Autrement, vous pouvez toujours utiliser des balles de Requiem mais celles-ci restent extrêmement rares, même si vous pouvez en fabriquer. En l’occurrence, si vous devez partir dessus, on vous conseille d’en utiliser une (qui ne suffira pas) et compléter avec des balles de petits calibre, environ une dizaine.

Pensez à viser la tête pour plus d’efficacité et surtout, attention à ce qu’il ne vous fonce pas dessus avec sa machette. Une fois qu’il sera à terre, récupérez son sang ainsi que la clé du cellier. Vous pourrez y trouver entre autres des munitions pour le pistolet et le Requiem, de la ferraille et surtout un porte-bonheur Casse-Dalle, qui rendra votre couteau plus puissant et plus durable. Il y a également une armoire aux portes défoncés. Comme pour toutes les portes en l’état, seul Leon pourra l’ouvrir. Dedans, vous y trouverez un porte-bonheur Connaisseur, qui augmentera votre puissance de feu. N’hésitez pas à consulter nos autres articles sur le jeu.

South of Midnight arrivé sur PS5 et Nintendo Switch 2

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Moins d’un an après sa sortie chez Xbox, South of Midnight, qui a notamment remporté le prix «Game for impact» aux derniers Games Awards, va débarquer à la fin du mois sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.

South of Midnight sort à la fin du mois sur PS5 et Switch 2

Sorti en avril 2025, South of Midnight a su séduire avec sa direction artistique et sa réalisation en stop motion et son univers inspirée des contes et du folklore du sud des États-Unis. Dans cette aventure embellie par les compositions de Olivier Derivière, nous incarnons Hazel, une tisseuse, qui se lance dans une quête pour retrouver son foyer, emporté par les eaux.

Au cours de son voyage à travers le bayou, elle devra affronter des créatures toutes aussi mystiques les unes que les autres mais aussi les soigner ou communiquer avec elle grâce à ses dons de tisseuse. Le titre de Compulsion Games arrive donc sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 dès le 31 mars prochain. Actuellement, ce dernier est disponible sur PC et Xbox Series X|S et inclus dans le Game Pass.

Kena: Bridge of Spirits arrive ce printemps sur Nintendo switch 2

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Près de 5 ans après sa sortie sur PS5 en 2021 et bien plus tard sur Xbox Series en 2024, le très charmant Kena: Bridge of Spirits  va sortir sur Nintendo Switch 2. Une annonce qui intervient peu de temps après que le studio Ember Lab ait surpris les fans en dévoilant la sortie d’une suite, à l’occasion du dernier State of Play.

Kena : Bridge of Spirits bientôt entre les mains des joueurs Switch 2

C’est officiel, Kena : Bridge of Spirits va sortir ce printemps sur Nintendo Switch 2. Une édition loin d’être au rabais puisque celle-ci sera proposée avec la totalité des mises à jour du jeu, incluant le DLC anniversaire et le New Game+. Autrement dit, il s’agira de la version la plus aboutie du jeu, au moins sur le coté expérience utilisateur. Pour rappel, Kena: Bridge of Spirits est un jeu d’action-aventure narratif dans lequel on incarne une jeune guide spirituelle chargée d’aider des âmes prisonnières à trouver le repos. À sa sortie initiale, le titre avait surtout marqué les esprits grâce à sa direction artistique très soignée, son ambiance presque féerique et ses combats bien plus nerveux qu’on aurait pu l’imaginer au premier abord.

Si le jeu était jouable en 30 ou 60 fps selon nos préférences, les cinématiques avaient la particularité de tourner en 24 fps, ce qui est la norme pour le cinéma. L’idée était de donner un cachet film animation.Quant à savoir si Kena 2 aura également droit à sa sortie sur Switch 2, difficile à jauger. Contrairement au premier, la suite est un pur jeu Playstation Studio, ce qui pourrait compliquer les négociations d’un portage. Pour le moment, on se contentera donc de la ressortie de ce premier opus. Pas de date plus précise pour l’heure si ce n’est pour ce printemps.

Pragmata sortira un peu plus tôt que prévu

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Après le succès monstre de Resident Evil Requiem, Capcom à toutes les raisons d’y croire pour son Pragmata. A l’occasion du dernier Capcom Spotlight, l’ancienne arlésienne du studio s’est dévoilé à travers un nouveau trailer au terme duquel nous avons droit à une petite surprise.

Pragmata est avancé d’une semaine

C’était la bonne surprise du dernier Capcom Spotlight. Outre des nouveaux trailers sur les mises à jours et titres de l’éditeur à venir, nous avons eu droit à un passage de Pragmata. Ce dernier s’est montré dans une bande annonce explosive, alternant cinématiques et phases d’action. Et c’est à la fin qu’on a droit à une petite surprise puisque l’on y apprends que la sortie est légèrement avancée. Le jeu sortira donc une semaine avant la date prévue, soit le 17 avril 2026 au lieu du 24 avril. Certes, le jeu avait déjà été reporté mais c’est toujours ça de pris. De notre côté, on attend beaucoup le jeu, la démo nous ayant particulièrement convaincu.

Pour rappel, l’histoire de Pragmata nous plongera dans un futur proche, au cœur d’ une base lunaire aussi fascinante que dangereuse où Hugh, un astronaute égaré et Diana, une mystérieuse androïde à l’apparence d’une enfant devront unir leurs forces pour tenter de survivre et regagner la terre. Le cœur du gameplay consistera en une approche asymétrique, puisque les joueurs devront gérer en temps réel et à la fois les capacités de piratages de Diana et les compétences de Hugh, qui gérera la partie shoot.

Pragmata sortira le 17 avril 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Crimson Desert : le studio parle des versions consoles

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Ça y’est, les previews autour de Crimson Desert commencent à être publiées. La plupart des journalistes et insiders ont pu donner leur premières impressions après 5 à 7h de jeu. Il subsiste toutefois une question qui inquiète: celle des versions consoles, qui n’ont fait l’objet d’aucune communication, les previews ayant toutes été effectuées sur des PC sûrement boostés. Pearl Abyss tente de rassurer, promettant de ne pas reproduire un lancement à la Cyberpunk 2077.

Crimson Desert ne cachera pas sa version console

À deux semaines de la sortie de Crimson Desert, l’un des jeux les plus attendus de l’année, les questions quant aux versions consoles sont légitimes. Il faut dire que le jeu de Pearl Abyss s’annonce plutôt ambitieux avec son monde ouvert gigantesque et riche en détails. Pour autant, le studio sait ce qu’il fait et promet que la version console sera montrée avant la sortie du jeu. Ça, c’est si l’on en croit les propos du directeur marketing, dans un message rédigé sur un ton pour le moins ”agacé »…

On ne cache rien et j’en ai assez de me répéter. J’ai dit encore et encore que nous montrerons des choses afin que les joueurs aient le temps de précommander le jeu […] Laissez-nous faire s’il vous plait, merci d’avance.

Bon, le propos et l’agacement ont le mérite d’ être clair mais on peut aussi comprendre la crainte des joueurs, qui est légitime pour le coup. Néanmoins, si la version console  n’a pas été montré mais un article sur le PlayStation Blog, via lequel un rédacteur nous parle de sa preview (là aussi version PC) nous donne quelques informations sur la tenue potentielle du jeu.

Selon les détails fournis et que vous pourrez retrouver ici, le jeu utilisera notamment le Geometry Shader Over Subscription pour offrir des performances solides tout en gardant en maximum de détails. Tandis que sur PS5 Pro, le jeu bénéficierait de la mise à jour récente du PSSR pour offrir une résolution 4K à l’autre fréquence d’image et un ray tracing avec des effets de lumières accrus. Nous attendrons donc de voir en temps et en heure si cette version console, et plus globalement le jeu, tiendra ses promesses.

Crimson Desert sortira le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Test Marathon : courir ne vous donnera pas chaud

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À quelques jours de la sortie de Marathon, Bungie a décidé de faire découvrir leur prochain jeu un peu en avance. Cet extraction shooter nous présentait ses premières classes, ainsi qu’un mode de jeu en coop et en solo. Parvient-il à se démarquer dans un marché riche en concurrence ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test.

NB : Le Server Slam ne montrait qu’une partie du jeu. Nous mettrons notre test à jour lorsque le jeu sera disponible.

Marathon

Tau Ceti IV vous attend

Imaginez-vous en 2893, les colonies humaines sont en périls, elle disparaissent toutes les unes après les autres. C’est notamment le cas de la colonie de Tau Ceti IV qui a disparue depuis 99 ans. Vous vous retrouvez dans le circuit d’un Runners, un mercenaire cybernétique chargé de récupérer des données, du matériel ou des artefacts. Au cours de vos explorations vous trouverez petit à petit les explications de ces désertions. Cela dit, il est parfois préférable de ne pas chercher d’explication.

L’histoire n’est pas racontée de manière linéaire. La base vous est donnée, mais c’est à vous de chercher les explications. Bien évidemment, vous n’êtes pas les seuls à chercher des ressources et des réponses. Attention à ce qui peut se cacher dans les ombres.

La course ne vous sauvera pas dans Marathon

Comme tout extract shooter les premières heures ne sont pas forcément très faciles. Le temps d’apprendre les maps, de vous construire votre loot, ainsi que vos réserves, sans compter vos alliés parfois… douteux, il faut prendre son mal en patience. Cela dit, une fois le côté humain dompté, on peut se concentrer sur le jeu.

Stuff

Durant le Server Slam, il y avait que deux maps, mais au lancement il y en aura deux de plus. À vous de choisir celle que vous préférez. Si vous voulez foncer en solo, accrochez-vous, car il n’y a pas de changement dans la difficulté. Les robots de l’UESC ne sont pas les seuls ennemis qui rôdent, il y a également la faune locale qui n’est pas très… accueillante, mais aussi les autres joueurs ! Et oui, passé un certain temps sur la map, de nouvelles escouades arriveront et votre butin, ainsi que votre équipement, peuvent valoir cher. Attention, si votre équipe perd, vous perdez tout ce que vous avez sur vous. Absolument tout. Malgré cela, il est parfaitement possible de ne pas tirer un seul coup de feu durant toute une partie.

Petit bête Bungie

Vous avez également le choix entre plusieurs types de gameplay grâce aux différentes classes de Runners, avec sept possibilités. Chacun d’entre eux a des compétences qui lui sont propres et qui peuvent changer radicalement le cours d’une partie.

Runners

L’ambiance nous transporte dans un autre monde

Le rendu général du jeu est tout simplement extraordinaire. Météo dynamique, bruitages divers comme la taule qui grince, l’ambiance est lourde. Les bruitages de manière générale avec les créatures locales, ou encore le silence total.

Exfiltration

Toutefois, une question se pose… celle des menus. Ces derniers sont vraiment très chargés visuellement et pas forcément intuitifs. Il faut parfois tourner en rond pendant plusieurs minutes pour trouver ce que l’on cherche.

Marathon est disponible depuis le 5 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Le résumé de notre test sur Marathon

Le jeu a pour le moment un peu de peine à nous convaincre et à se démarquer des ses concurrents. Toutefois, à l’heure où la rédaction écrit ces lignes, nous rappelons que nous n’avons pas encore mis la main sur la version finale. En revanche, les parties où il arrive qu’aucun coup de feu ne soit tiré, des maps immenses et vides, sans compter une interface absolument pas intuitive, peinent à nous convaincre pour le moment. Cela dit, la diversité des Runners, ainsi que leurs talents qui se complètent sont vraiment intéressants lorsque vous jouez en groupe organisé.

Points forts

  • Une très bonne direction artistique
  • Des Runners qui se complètent

Points faibles

  • Une interface pas intuitive
  • Des parties qui peuvent être vides

Soluce Resident Evil Requiem : comment ouvrir le meuble à combinaison dans le bureau du président ?

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Dans cette soluce de Resident Evil Requiem, nous allons voir comment obtenir le code à 4 symboles qui vous permettra d’ouvrir le meuble à combinaison situé dans le bureau du président, dans l’aile ouest du centre de soin de Rhodes Hill. Le meuble renferme un des 3 quartz dont vous aurez besoin pour quitter les lieux. Voici comment obtenir ce code.

Soluce Resident Evil Requiem : obtenir le code du meuble dans le bureau du président

Pour commencer, vous devrez bien entendu accéder au bureau où se trouve le meuble. Ce dernier se trouve dans un couloir du 1er étage de l’aile ouest, après avoir passé une pièce où se trouve un piano ainsi que 3 patients, dont une pousse la chansonnette. Évitez-les en passant au bon moment, profitez-en pour ramasser le jeton sur le piano, puis sortez de la pièce par la porte à droite du piano. Le bureau du président est parfaitement identifiable, car la porte est noire, en face d’une maquette représentant le centre de soin.

Porte d'entrée du bureau du président dans le centre de soin de RE Requiem

Une fois dans le bureau, vous verrez notamment un meuble de combinaison. C’est celui que nous allons chercher à ouvrir. Pour ce faire, allez dans la pièce attenante au bureau. Tâchez de vous occuper du patient qui s’y trouve, en le tuant ou en le forçant à quitter la zone. Une fois que les lieux sont saufs, prenez le crayon gris posé sur le bureau. Retournez dans la pièce où se trouve le meuble. Sur la table basse (n’hésitez pas à allumer la lumière de la pièce), vous trouverez un carnet avec un bout de dessin.

Utilisez votre crayon gris pour faire apparaitre le reste du dessin. Ce dernier vous révèle en fait la combinaison du meuble : Lune-Soleil-Etoile-Lune. Vous n’avez plus qu’a la rentrer pour obtenir le quartz lunaire. Sortez ensuite du bureau et allez au bout du couloir pour ouvrir la porte et vous retrouver à nouveau dans le hall principal. Vous pourrez y placer le quartz sur la porte principale et sauvegarder manuellement votre partie (vous aurez peut-être besoin de ruban encreur suivant votre mode de jeu. N’hésitez pas à consulter nos autres articles sur le titre. Notre test arrive prochainement.

Asassin’s Creed Black Flag : le remake est officiel

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Ubisoft vient tout juste de confirmer le développement du remake de Assassin’s Creed Black Flag, qui faisait depuis longtemps l’objet de nombreuses rumeurs. Ce projet ne fait donc pas partie des malheureux ayant dû quitter le navire suite aux difficultés financières et à la restructuration du géant français. Ce dernier nous fixe même un rendez-vous pour davantage d’informations.

Assassin’s Creed Black Flag se resynchronise, rendez-vous le 20 mars pour plus d’infos

Nous étions clairement sur l’un des secrets les moins bien gardés des coulisses vidéoludiques du moment et on en remercie comme il se doit l’acteur original derrière le personnage d’Edward Kenway qui est le premier à avoir vendu la mèche. Mais il était temps d’avoir une confirmation officielle et c’est désormais chose faite. Ubisoft vient de confirmer l’existence du projet, le tout avec un premier artwork ainsi qu’un titre officiel. Ce remake prendra donc le nom de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, ce qui fait allusion au principe de synchronisation lié à la saga. Pour le moment et outre les rumeurs, nous n’aurons rien d’officiel en plus à nous mettre sous la dent mais Ubisoft nous donne quand même rendez-vous le 20 mars prochain à 18h pour un live Twitch ou l’on en apprendra plus.

Si l’on veut jouer la carte de la déduction (pas trop) hasardeuse, il n’est pas impensable que le jeu sorte quasiment dans la foulée. Entre des rumeurs aux sources plutôt solides qui évoquaient une période de sortie au mois de mars, le fait que le doublage était déjà en cours en juin 2025 (moment ou l’interprète d’Edward a expliqué à demi-mot travailler sur le remake) et la tenue de ce live Twitch, les éléments semblent concorder en tout cas vers une sortie très proche. Ou bien c’est aussi une façon pour nous de nous rassurer parce qu’on est hypé par le projet ? Comme disent les français qui ont un anglais passable : wait and si ?

Soluce Resident Evil Requiem : battre la Créature de l’Ombre

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Pour cette nouvelle soluce de Resident Evil Requiem, on vous indique comment battre le terrifiant monstre  que vous rencontrerez dans la première partie du centre de soin de Rhodes Hill. Un grande créature qui dispose d’un point faible au demeurant fort évident. Suivez le guide

Soluce Resident Evil Requiem: Battre le grand monstre de la première zone de Rhodes Hill

La Créature de l’Ombre est une mystérieuse créature géante et terrifiante qui hante la première zone du centre de soin de Rhodes Hill. Afin de vous échapper de cette première zone (la soluce ici), il vous faudra comprendre comment l’éviter. En effet, vous ne pourrez pas la « battre » au sens physique mais vous pouvez lui échapper. Pour ça rien de plus simple. La solution se trouve dans un livre situé dans la chambre 201, qui semble être une chambre d’enfant. Ce livre vous apprend tout simplement son nom (la Créature de l’Ombre) et un indice assez grossier sur comment lui échapper. En un mot : elle craint la lumière. Mais attention, le briquet que vous aurez obtenu juste avant sa rencontre ne constitue pas une source de lumière suffisante.

Il vous faut vous rendre dans une pièce totalement éclairée. Elle ne pourra pas entrer dans la dite pièce et un trou se trouve au dessus de chaque plafond précédant une zone éclairée. Elle utilise ces trous pour se réfugier mais aussi pour tenter de vous contourner et vous surprendre par un autre passage. Néanmoins, vous n’êtes pas obligé de vous rendre systématiquement dans les lieux éclairés pour lui échapper. Vous pouvez aussi tenter de jouer la carte de l’infiltration en vous accroupissant et en vous cachant dans des décors confinés. N’hésitez pas à consulter nos autres soluces sur le jeu. Notre test arrive prochainement.