GUne indiscrétion du psn vient de lever le voile sur la date de sortie de Metal Gear Solid Delta. Le remake du cultissime Metal Gear Solid 3 débarquerait donc tout juste à la fin de l’été. Une bande-annonce, également en fuite corrobore cette information.
Metal Gear Solid Delta arrive le 28 août
Se planquer dans un carton n’aura donc pas suffit pour le Big Boss. La date de sortie de Metal Gear Solid Delta, remake du 3ème episode de la saga culte de Hideo Kojima vient de voir sa date dévoiler. Le fautif ? le PSN, qui a affiché l’information un peu plus tôt que prévu. Et si certains peuvent encore douter de cette date, elle est confirmée par une bande-annonce, qui a elle aussi fuité.
Un trailer qui révèle aussi le retour d’une collaboration avec Ape Escape, univers que l’on a pu récemment retrouver dans Astro Bot et déjà présente dans le jeu original et devrait donc être officiellement présenté dans quelques jours, et pourquoi pas dans un State of Play ? Des bruits de couloirs evoquent en effet la tenue d’un évènement Playstation d’ici mi-février. Et notre petit doigt nous dit que MGS Deltane sera pas le seul titre Kojim-esque à être de la fête.
Sega vient de publier le story trailer de Like a Dragon :Pirate Yakuza in Hawaii. Le jeu, qui sortira ce 21 février se déroulera quelques mois après les évènements de Like a Dragon : Infinite Wealth et nous proposera d’incarner pour la première fois dans la saga Goro Majima.
Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii rentre à quai le 21 février
Dans un peu plus de 2 semaines, la saga Like a Dragon revient avec son nouvel épisode. Comme l’indique son nom, cette nouvelle épopée délirante nous permettra de fouler à nouveau l’archipel de Hawaii. Mais surtout de voguer sur ses océans alentours et d’y livrer de nombreuses batailles puisque la piraterie sera le thème phare de ce nouvel opus.
C’est tout naturellement ce thème qui est mis en avant dans le story trailer que Sega vient de dévoiler. Goro Majima, éternel second couteau de la licence Yakuza y joue pour la première fois le rôle de protagoniste. Pour bien faire les choses, il sera donc le capitaine Majima.
Pour rappel, notre héros partira en quête d’une chasse au trèsor tout en essayant de comprendre le mystère de son réveil amnésique sur l’une des plages de l’archipel. Sur ce, nous vous laissons avec le trailer à retrouver en tête d’article et on se donne rendez-vous à compter du 21 février prochain pour la grande aventure maritime.
Dernière ligne droite avant la sortie de Avowed, qui sort ce 18 février et sera jouable à compter du 13 pour certains joueurs et joueuses. Pour l’occasion, Carrie Patel, la réalisatrice du jeu, s’est prêtée à une interview où elle a répondu à un grand tas de questions. 175 pour être exact.
Le 60 fps au programme
C’est à l’occasion d’une interview organisée sur la chaîne YoutubeMinnmax que Carrie Patel, réalisatrice de Avowed, a répondu à 175 questions, en un temps éclair, comme le veut le principe de l’émission où elle était conviée. Pas mal de réponses qui permettent de faire davantage le point sur ce qui nous attend dans ce nouveau jeu des équipes derrière Fallout New Vegas ou plus récemment The Outer Worlds ( dont la suite a été récemment annoncée.
Parmi les points les plus notables, on relève la prise en charge du 60 fps. L’information avait déjà plus ou moins fuité, après l’indiscretion de certains reviewers ayant actuellement le jeu entre leurs mains. Alors que le studio avait précédemment annoncé que Avowed ne tournerait qu’en 30 fps, il semble que l’incompréhension du public ait été entendue. Cette prise en charge ne concerne toutefois pas la Xbox Series S.
Avowed fait le point en 175 questions
Hormis cela, nous apprenons aussi un tas d’information sur le monde, les compagnons, sur les mécaniques de jeu et d’histoire. Entre autre, le monde d’ Avowed serait aussi grand que Outer Worlds et sa plus grande zone devrait abriter une centaine de PNJ. Certains personnages de Pillars of Eternity feront un caméo ( pour rappel, Avowed s’y déroule dans le même univers) et pour ce qui est des compagnons, qui seront techniquement plus que 4, il sera possible de leur donner divers ordres d’attaques. D’ailleurs, il sera aussi possible d’utiliser simultanément sa baguette magique et son arme pour combattre.
Comme souvent chez Obsidian, un système de choix de dialogues sera en place et des alliances avec antagonistes et autres trahisons seront possibles. Pour finir ce résumé, il n’y a pas de New Game+ prévu, à l’inverse de potentiels DLC (peut-être). Et pour les plus craintifs : aucune microtransactions à l’horizon. Pour ce qui est des autres questions, nous laissons directement à Carrie Patel le soin d’y répondre dans la vidéo ci-dessous.
Avowed sortira le 18 février 2025 sur Xbox Series X|S et PC, inclus day one dans le Gamepass.
Succès total pour Kingdom Come : Deliverance 2. Le rpg médiéval de Warhorse Studios a réalisé plus d’un million de ventes en seulement 24h. Il surpasse ainsi son prédécesseur, qui avait réalisé moitié moins de ventes en 2 jours.
Oyé oyé, Kingdom Come : Deliverance 2 est déjà un succès
Les fans et amateurs tant du premier Kingdom Come que des RPG médiévaux « réalistes » avaient les yeux rivés dessus depuis un bon moment. Et le succès est vraisemblablement au rendez-vous. Kingdom Come : Deliverance 2, sorti ce 4 février a en effet atteint le million de ventes en moins de 24h. Un chiffre mirobolant qu’a annoncé le studio tchèque sur X, remerciant au passage les joueurs d’avoir fait de ce lancement « un triomphe ».
Il faut dire que les chiffres publiés par Steam ont pu mettre la puce à l’oreille. Quelques heures après son lancement, le jeu avait atteint un pic de 159 351 joueurs en simultanés. C’est presque 2 fois plus que l’épisode précédent sur la même période. Bien entendu, si Sony et Microsoft ne communique pas leurs chiffres, le million annoncé par le studios concerne la vente tous supports concernés.
Une très belle percée pour cette suite qui confirme donc l’attrait des joueurs pour son approche simulation/réaliste, pas franchement commune même pour le genre. En ce qui nous concerne, sachez qu’il est actuellement en test au sein de notre rédaction et sera publié dans quelques jours. Restez donc à l’affût. Le jeu est disponible depuis le 4 février 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Après avoir été annoncé par un très court teaser hier, Jurassic World Renaissancevient de dévoiler son premier trailer. Ce nouveau film qui sera à la fois une suite à la trilogieJurassic World et un soft reboot de la saga entend bien se réconcilier avec les nombreux fans déçus par les dernières moutures.
Jurassic World Renaissance se la joue Indiana Jones
C’est peu de dire que la trilogie Jurassic World aura laissé un bilan mitigé pour les fans de la première heure, en particulier Dominion, le dernier épisode en date. Mais les chiffres au box-office étant ce qu’ils ont été, chacun des 3 films ayant largement dépassé le milliard de recettes, pas question pour Universal de lâcher son dinosaure aux oeufs d’or. C’est pourquoi l’idée de retrouver la saga au cinéma était une évidence.
Avec Jurassic World Renaissance, on ne fait pas tout a fait table rase du passé, vu que le scénario devrait conserver des liens avec les films précédents, dont le tout premier. Mais on change toute l’équipe. Chris Pratt et Bryce Dallas Howard cèdent donc leur place à Scarlett Johansson, Jonathan Bailey et Mahershala Ali. Les 3 stars incarneront respectivement une experte en mission d’infiltration, un paléontologue et un représentant pharmaceutique qui seront chargés de récupérer l’ADN de 3 dinosaures sur une île liée au premier Jurassic Park.
Petit hic en plus : l’île en question abrite exclusivement les créatures ayant été jugées trop dangereuses pour faire partie de l’attraction touristique initiale (qui s’était quand même royalement vautrée). On ne voit vraiment pas ce qui pourrait mal tourner… Quoi qu’il en soit, le trailer dévoile une approche assez excitante, entre aventure, horreur et action à la Mission Impossible ou Indiana Jones, le tout avec beaucoup de gros dinosaures.
Avec Gareth Edwards à la réalisation ( Star Wars Rogue One, The Creator et Godzilla version 2014) et le retour de David Koepp, qui avait écrit les 2 premiers Jurassic Park, au scénario, l’espoir reste très largement permis. On pourra faire le bilan de tout ça dès le 4 juillet 2025 au cinéma.
Dévoilé lors des Game Awards 2024, Onimusha Way of the Sword est le reboot de la célèbre licence éponyme. Le jeu étant prévu pour 2026, c’est avec une grande surprise que nous accueillons d’autres nouvelles à son sujet. Capcoma profité de son évènement pour dévoiler de nouvelles informations et le moins que l’on puisse dire c’est que le studio a de l’ambition à son sujet.
Onimusha Way of the Sword plus ambitieux que jamais
Dans cette vidéo, les développeurs expliquent que le jeu tournera autour de trois axes. Le premier concerne le protagoniste et ce qui gravite autour de lui. Equipé de son gant Oni, sans qui rien ne serait possible, il va rencontrer des personnages et adversaires variés. Le second est le sacre dans lequel le jeu se déroulera à savoir Kyoto à l’époque du Japon féodal pendant la période Edo. Ce sera une ville riche en références historiques, bien évidemment revisité à la sauce dark fantasy. Enfin le dernier axe concerne le gameplay dont la volonté est de faire de ce titre, le jeu de combat au sabre ultime.
Selon les termes de Satoru Nihei, la satisfaction de trancher nos adversaires sera plus présente que jamais. Le héros croisera la route de Genmas, des créatures maléfiques sinistres, dans un décors qui l’est tout autant. Il met également l’accent sur le fait que choisir les bonnes techniques en combat pourra nous être salvateur. Un faux pas et nous aurons de grande chance de passer de vie à trépas.
Toutefois, Satoru Nihei rassure les joueurs quant à la difficulté du jeu. En effet, il ne cherche pas à faire un jeu incroyablement difficile, mais plutôt un jeu où les fans d’action peuvent expérimenter des combats au sabre palpitants tout en ressentant la satisfaction de vaincre leurs ennemis.
Onimusha Way of the Sword sera disponible dans l’année 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Si vous aviez manqué l’occasion de faire la première bêta de Monster Hunter Wilds, Capcom vous offre une nouvelle chance avec une 2nde bêta. Celle-ci va se tenir sur 2 périodes et va reprendre tous les éléments de la précédente tout en en ajoutant de nouveaux. Voici tous les détails.
Tout sur la 2nde bêta de Monster Hunter Wilds
En tant que prochain gros titre de Capcom, Monster Hunter Wilds, a logiquement eu droit à une présence conséquente lors du Capcom Spotlight diffusé hier soir. La cerise sur le gâteau était donc l’annonce d’une nouvelle bêta. Pour commencer, cette 2nde bêta de Monster Hunter Wilds se tiendra sur 2 phases. Une première qui débutera ce vendredi 7 février à 4h du matin heure française et se finira le lundi 10 février à 3h59. La seconde quant à elle, se déroulera le week-end d’après, du vendredi 14 au lundi 17 février, aux mêmes horaires.
Au niveau du contenu, vous pourrez tout d’abord retrouver le même contenu disponible dans la première bêta. Ce qui inclut donc la création complète de personnage, l’introduction à l’histoire du jeu, ainsi que la chasse au Chatacabra puis la chasse au Doshaguma. La 2nde bêta ajoute quant à elle 2 monstres : Arkveld, le monstre phare de ce nouvel opus, et Gypceros, un ancien de la saga. Ces 2 nouvelles quêtes seront disponibles auprès de Dalma, dans le camp de base, après avoir terminé la chasse au Doshaguma.
Un camp d’entraînement sera également disponible afin de vous permettre de vous essayer aux différentes armes proposées. Enfin, vous pourrez utiliser des fusées pour vous faire assister dans les quêtes, que ce soit par d’autres joueurs ou des chasseurs de soutien pnj. D’ailleurs, vous pourrez aussi créer et rejoindre des salons privés de maximum 16 joueurs. Notons aussi que cette bêta sera jouable en cross-play.
Des bonus pour la version complète
Outre la possibilité de sauvegarder sa progression pour la version complète, le fait de participer à cette 2nde bêta de Monster Hunter Wilds vous vaudra quelques petits bonus en récompense, que vous pourrez obtenir à l’achat du jeu. Les voici :
Un pendentif de Palico
10 viandes crues
10 capsules aveuglantes
10 grandes capsules de bouse
10 bombes tranquilisantes
5 sphères d’armures
3 grandes bombes barils
3 pièges à fosses
3 pièges à électrochoc
Une bonne raison supplémentaire pour s’essayer à la chasse aux monstres avant la sortie du jeu, qui sortira donc le 28 février sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Un nouveau Capcom Spotlight avait lieu en ce soir du 4 février. L’occasion pour l’éditeur Capcom de consacrer un bon morceau à Monster Hunter Wilds, qui n’a pas été avare en communication. Outre des détails sur la nouvelle bêta à venir, le titre s’est également dévoilé dans un nouveau trailer, présentant un nouveau lieu et de nouveaux (en partie) monstres spectaculaires.
Monster Hunter Wilds dévoile ses falaises de glaces et ses monstres
C’est à la fin du Capcom Spotlight que Monster Hunter Wilds a eu droit à la plus grosse part de gâteau. À seulement quelques semaines de sa sortie, le nouveau jeu de la saga, dont la popularité a explosé après la sortie de Monster HunterWorlds en 2018, a eu droit à une présentation longue de 15 minutes, qui incluait des détails sur une nouvelle bêta (qui arrivera dès ce vendredi 7 février) ainsi qu’un nouveau trailer. Ce dernier à principalement mis en avant un lieu connu sous le nom de Falaises de Glaces.
Cette zone au nom assez évocateur se trouve être le terrain de chasse favori de 3 créatures :
Le Hirabami, un Leviathan capable de voler et causer d’importants dégâts avec sa queue aussi aiguisée qu’une lame d’épée
Le Gore Magala, une Wiverne (monstres draconiques) aveugle et empoisonnant ses proies grâce à ses écailles et son souffle
Le Nerscylla, un Termnoceran (monstres proches des araignées) capable elle aussi d’empoisonner ses proies, après les avoir emprisonné dans sa toile, qu’elle est capable de tisser en énorme quantité.
Un trailer qui montrait donc à la fois du nouveau et de l’ancien, et se finit également sur un aperçu du nouveau monstre phare : l’Arkveld. Bonne nouvelle pour les plus valeureux : vous aurez la possibilité de l’affronter au cours de la prochaine bêta, mais mieux vaudra être bien armé pour espérer en venir à bout.
Monster Hunter Wilds sortira le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC
Epic Games ajoute des nouvelles quêtes de récit dans cette nouvelle saison encore assez récente. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours c’est à dire l’univers du Japon. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit Le monde des âmes. Vous pouvez également retrouver ici notre tuto des quêtes hebdomadaire de la semaine 9 de la saison 1 du chapitre 6.
Soluce Fortnite : récit Le monde des âmes
Étape 1 : Placer des artéfacts d’esprit pour enquêter sur le mystérieux cratère
Dirigez-vous à l’endroit indiqué sur la carte et interagissez avec trois statues d’esprit pour valider cette première quête.
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Étape 2 : Toucher des adversaires à des lieux-dits différents pour déterminer l’emplacement de la comète
Vous devez toucher des adversaires à 3 lieux-dits différents pour finir cette mission.
Étape 3 : Suivre les traces de la comète dans les montagnes
Interagir avec 3 endroits différents (que vous pouvez voir sur la carte) pour valider la quête.
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Étape 4 : Parler à Kendo de Daigo et du portail
Dirigez-vous vers le lieu indiqué sur la carte et parlez à Kendo pour valider cette mission.
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Étape 5 : Infliger des dégâts au Shogun X pour révéler son essence et la ramasser
Attendre que l’île du Shogun X apparaisse au bout de plusieurs tempêtes et infligez des dégâts au Shogun X pour qu’il lâche son essence. Interagissez avec pour valider la quête.
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Étape 6 : Remettre l’essence du Shogun X à Hope pour en savoir plus sur la comète
Allez à l’endroit indiqué et parlez à Hope pour terminer le récit.
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Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit Le monde des âmes. On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit de la saison 2 du chapitre 6.
Comme toutes les semaines, Epic Gamessort ses nouvelles quêtes hebdomadaires pour son jeu Fortnite. Elles permettent, en les réalisant, d’augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 1, semaine 9 du chapitre 6 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver également le tuto du récit Le monde des âmesici. Retrouvez également toutes nos autres solutions précédentes ici.
Soluce Fortnite chapitre 6, saison 1 : quêtes de la semaine 9
Infliger des dégâts aux guerriers démoniaque ou au Shogun X
Infligez 300 de dégâts aux guerriers démoniaque affichés sur la carte ou au Shogun X qui apparaît sur l’île au bout de plusieurs tempête dans le jeu.
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Détruire des objets à Twinkle Terrace
Rendez-vous à Twinkle Terrace et détruire 25 objets pour terminer la quête.
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Dépenser des lingots
Dépensez 600 lingots d’or lors d’achats auprès de personnage ou de distributeur automatique pour terminer la mission.
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Atteindre le top 10
Il faut simplement atteindre les 10 derniers joueurs lors d’une partie pour valider cette quête.
Visiter des lieux notables dans plusieurs parties
Visitez 4 lieux notables dans plusieurs parties différentes. Il faut donc lancer minimum 4 parties pour valider la quête.
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On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de cette nouvelle saison. Elles seront disponibles le 11 février 2025.