Beaucoup de joueurs ont comparé Cuphead à une version de Dark Souls tellement le jeu était compliqué. 64 bits, une chaine youtube spécialisé dans l’animation, a réalisé un crossover entre les deux titres.
Aujourd’hui, Bandai Namco vient de mettre en ligne un nouveau site web censé nous teaser sur l’arrivée d’un nouveau jeu. Aucune info n’a été donné de la part de l’éditeur pour l’instant.
Que nous tease Bandai Namco ?
Quand on clic sur le lien, on peut juste voir un micro-onde. Après quelques secondes, la porte de ce dernier s’ouvre et laisse échapper un œuf ou un caillou ??? On va faire simple, ce dernier s’ouvre et laisser échapper un objet. Après ça, un texte apparaît disant « 10 days left ». La nouvelle devrait donc être dévoilée le 4 décembre.
Certains disent que c’est pour annoncer la sortie de My tamagotchi forever qui n’est pas encore téléchargeable au Japon. D’autres se disent qu’il s’agit d’un nouveau jeu car quand ils lisent l’URL on peut y voir « mhaoj ». Quoi qu’il en soit, nous vous informerons dès que nous aurons du nouveau. To be continued…
Square Enix a publié les grandes lignes de son exposé sur ses derniers résultats, le président de Square Enix et son représentant, Yosuke Matsuda, en ont profité pour dire quelques mots positifs sur la Nintendo Switch dans une interview, dont voici le résumé…
« Q: Où avez-vous l’intention de prioriser l’allocation de vos ressources de développement à l’avenir?
R: Nous basons l’allocation de ressources en développement sur les attributs uniques de chaque plateforme et dans ce cas, la Nintendo Switch nous permet de tirer parti de notre catalogue d’atouts et de notre expertise. Nous voulons donc être proactifs dans la création de nouvelles IP et le redémarrage des anciens titres pour cette plate-forme.
Q: Que pensez-vous de Nintendo Switch, et comment abordez-vous les efforts de développement pour cela?
R: Nintendo Switch connaît une adaptation rapide, et nous saluons l’arrivée d’une telle plate-forme. Nous avons l’intention d’être proactifs dans nos efforts de développement étant donné que c’est une plate-forme bien adaptée aux titres de taille moyenne dans lesquels nous excellons ».
Cela corrobore les dernières annonces faites par les studios affiliés à Square Enix ce mois-ci, à voir à l’avenir si cela deviendra réalité sur Switch et constater la sortie de nouveaux produits pour cette dernière.
Nous apprenons via l’éditeur Pqube que le jeu Under Night In-Birth Exe:Late[st] aura droit à sa version dans la zone EU. Prévu pour le 9 Février prochain sur PS3,PS4 et PS VITA, le jeu s’annonce prometteur avec au programme 20 combattants plongés dans 3 modes de jeu :
le mode Tutoriel : pour s’entraîner et prendre le jeu en main.
un mode Chronicle : qui permet de suivre l’histoire.
un mode Mission : pour pouvoir apprendre des nouveaux combos et bien d’autres.
De plus, nous aurons aussi le droit à un multijoueur, ainsi qu’à catalogue d’armes bien remplies. Nous n’avons plus qu’à attendre l’arrivée du titre chez nous.
Bandai Namco vient d’annoncer la sortie du jeu mobile Naruto X Boruto Ninja Voltage qui est disponible sur iOS et Android dès aujourd’hui.
Le titre regroupe les personnages des deux animes Naruto Shippiden et Boruto dans un action-RPG. Le but sera de construire et défendre vos forteresses contre les ninjas ennemis. Vous allez devoir créer vos propres forteresses que vous défendrez à l’aide de vos Shinobis et grâce à des pièges redoutables. Il va de soi que les personnages emblématiques de l’univers seront présent comme Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno, les Uzumaki… Bien évidemment, chaque personnage aura droit à son pouvoir comme par exemple le Sharingan pour Sasuke
De plus Bandai Namco dévoile que pour fêter la sortie de NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE, les joueurs qui se connecteront au jeu pour la première fois recevront Uchiha Sarada, l’un des personnages de Boruto: Naruto Next Generations.
Star Wars Battlefront II ne laisse personne indifférent. En effet, le système de microtransactions sur les différends objets du jeu et caisses de Loot sont devenus monnaie courante ces dernières années dans l’industrie du jeu vidéo, est remis en question par la communauté et plus récemment par des responsables politiques.
Hier, l’archipel américaine d’Hawaï située en dehors du continent nord-américain a tenu à s’exprimer à propos des caisses de Loot et du système financier de Star Wars Battlefront.
Il le compare à:
« un casino en ligne conçu pour attirer les enfants afin d’y dépenser de l’argent » « c’est un piège ». Il déclare plus loin « nous avons également entamé des discussions avec nos homologues d’un certain nombre d’autres États qui réfléchissent également à la manière d’aborder cette question.
« Ces types de caisses et de microtransactions sont explicitement conçus pour exploiter la psychologie humaine de la même manière que les jeux de casino. C’est particulièrement vrai pour les jeunes adultes, qui sont particulièrement vulnérables, expliquent les psychologues pour enfants et d’autres experts. Ces mécanismes d’exploitation et le marketing trompeur qui les promeut n’ont pas leur place dans les jeux destinés aux mineurs, et peut-être pas du tout dans les jeux. »
Le premier ministre BelgeKoen Geens, comme le rapporte VTM News, s’est exprimé le premier en affichant clairement son intention d’interdire les achats in-game (en jeu), en soutenant que mélanger argent et addiction serait la base d’un jeu d’argent.
Qu’on soit d’accord ou non avec ce curieux et soudain intérêt pour l’industrie vidéo-ludique ou sur la formulation de jeu vidéo = addiction ; la question d’un système financier mérite d’être posé sur la table pour réfléchir à ce que le jeu vidéo est, et pourrait être.
Il est intéressant de noter qu’Electronic Arts a désactivé les micro-transactions dès le jour de lancement pourtant;
« La possibilité d’acheter des cristaux dans le jeu sera remise en place à une date ultérieure, seulement après que nous ayons apporté des changements au jeu. Nous vous donnerons plus de détails à mesure que nous progressons. »
Malgré le rééquilibrage des avantages entre les joueurs ayant investi dans les micro-transactions et autres, l’accès aux améliorations et aux différents personnages revus à la baisse et le système de récompense, on ne sait pas comment et si ce système va être remis dans le jeu. Le résultat de la réflexion d’Electronic Arts sur les micro-transactions va influencer beaucoup d’autres éditeurs, car ce système financier in-game résulte d’une politique menée dans le milieu des jeux mutli-joueurs depuis quelques années déjà.
Pour retrouver la déclaration des représentants Américain d’Hawaï c’est par ici
L’une des Vilaines les plus charismatiques de l’univers DC Comics, à savoir Harley Quinn, est sur le point d’être mise sous les feux des projecteurs dans sa propre série pour adultes. Alors je vous vois venir, quand je dis « pour adultes » je parle bien évidemment de violence qu’on soit bien clair.
Harley Quinn s’attaque à Gotham et au petit écran
Intitulé Harley Quinn (oui, ils ne se sont pas foulé pour le nom), la série sera divisé en 26 épisodes de 20 minutes. De plus, cette dernière sera produite par Justin Halpern et Patrick Shumacker (Powerless) et sera diffusée sur le service de streaming de Warner Bros. D’après les bruits qui courent sur la toile, Margot Robbie, l’actrice qui joue le personnage dans Suicide Squad devrait prêter sa voix pour le doublage.
Ce spin-off devrait nous monter les aventures de la petite copine du Joker lorsque ce dernier a été porté disparu. Pendant sa disparition, Harley Quinn est passée du coté de la pègre. Il va de soi que d’autres personnages habitant Gotham seront présents comme, par exemple, Poison Ivy.
Avez-vous déjà rêvé de voir un de vos jeux préférés adapté en film d’animation ?
Et bien hotdiggedydemon l’a fait pour vous. Vous connaissez sûrement ce jeu facteur de rage qu’est Cuphead. Si ce n’est pas le cas, allez vite le découvrir si vous voulez vous amuser et pleurer en même temps.
« hotdiggedydemon » est un créateur de cartoons présent essentiellement sur Youtube, et il a créé ce petit bijou d’animation qui, même s’il n’est pas dans l’exact style graphique de Cuphead, respecte à la perfection l’esprit du jeu et nous offre 2min25 de rigolade autour d’une bonne tasse de thé.
Chez CD Projekt Red, on ne mâche pas ses mots lorsqu’il s’agit de la qualité d’un futur titre…
C’est dans un récent Tweet que le studio a clarifié la situation sur les futurs micro-transactions multi-joueurs que le PDG Adam kiciński avait abordés dans une vidéo interview ou il exprimait ses espoirs que «Cyberpunk 2077 serait commercialement plus intéressant» et de plus «le jeu en ligne est nécessaire voir fortement recommandé pour le succès à long terme».
Pas de quoi s’alarmer a priori, mais ceci avait été étayé par des rapports récents concernant des pics de coûts, plus le fait que de nos jours, l’exercice de pratiques commerciales déloyales dans les licences AAA n’est plus une surprise. Ce qui au bout du compte aurait inquiété plusieurs joueurs. Heureusement dans le Tweet suivant « Original » que votre serviteur vous a traduit plus bas, le studio se veut rassurant…
.@PrettyBadTweets Worry not. When thinking CP2077, think nothing less than TW3 — huge single player, open world, story-driven RPG. No hidden catch, you get what you pay for — no bullshit, just honest gaming like with Wild Hunt. We leave greed to others.
«@PrettyBadTweets Ne vous inquiétez pas. En pensant à CP2077, ne pensez à rien de moins que TW3 – énorme mode campagne, monde ouvert, RPG axé sur l’histoire. Pas de vices cachées, vous en aurez pour votre argent – pas de conneries, juste du gaming honnête comme avec Wild Hunt. Nous laissons la cupidité aux autres».
Il semblerait donc que le studio ait toujours en tête de sortir un jeu abouti comme ceux que nous avons connu jusqu’à maintenant, ça fait vraiment plaisir à entendre ! Il ne reste qu’à savoir à quoi correspondront les éventuelles micro-transactions au niveau du multi-joueurs… affaire à suivre…
Pour rappel Cyberpunk 2077 est actuellement prévu sur PC,PS4 et Xbox One, malheureusement, il n’y a toujours pas de date officielle.
Fort de 31 millions d’unités vendues dans le monde, Ubisoft vient d’annoncer la troisième année de contenu sur Rainbow Six siège qui apportera son lot d’agents et dont la première : Opération Chimera, qui comprendra 2 nouveaux agents (français et russe).
« L’essence des cartes restera les mêmes, mais les approches tactiques et le gameplay seront totalement différents »
Le tournoi ESPORT SIX Invitational 2018 en février, nous en dira un peu plus sur l’évènement (nom de code : OUTBREAK) prévu en parallèle. La présentation complète de Chimera et Outbreak aura lieu à ce moment précis.
« Outbreak prendra place sur quatre semaines lors de la saison 1 et sera gratuit pour les détenteurs de Rainbow Six Siège. L’évènement comprendra une collection exclusive d’éléments cosmétiques ».
L’Italie, l’Angleterre, Les États-Unis et le Maroc feront également le café lors de cette prometteuse année. Le Season pass sera disponible à l’achat le 12 décembre (pile pour les fêtes).
D’ici là, les joueurs ont encore la possibilité d’acheter le Season Pass de l’Année 2 qui inclut non seulement 8 Agents (Mira, Jackal, Ying, Lesion, Ela, Dokkaebi, Vigil et Zofia) mais aussi une série d’éléments de personnalisation (jusqu’au 11 décembre).
En attendant, l’opération White noise culmine une année déterminante pour le jeu. Elle est basée sur l’arrivée des 2 Tigres blancs, membre du 707th SMB(Dokkaebi et Vigil originaire de Corée), suivie d’un deuxième agent du GROM(Zofia de Pologne). La carte Tour Mok Myeok, ne manquera pas son opportunité de donner une nouvelle dynamique de verticalité dans le gameplay déjà bien étoffé du jeu d’Ubisoft. (voir ci-dessous)
Pour les recrues voulant intégrer la Team Rainbow qui est à -50%, c’est par ici.