Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée vous invite à découvrir un monde où l’alchimie est devenue un art oublié. Suivez Yumia Liessfeldt et ses compagnons dans leur quête pour comprendre les événements qui ont mené à la destruction du continent d’Aladiss. La nouvelle bande-annonce de Koei Tecmo dévoile des mécaniques de jeu captivantes, notamment un système de synthèse innovant et des combats épiques. Préparez-vous à une aventure riche en émotions, disponible le 21 mars 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation, PC et Xbox.
Stellar Blade: le DLC Nier Automata est maintenant disponible
Sorti en avril dernier, Stellar Blade se voit aujourd’hui proposer un DLC en partenariat avec le jeu Nier Automata. Au programme de cette collaboration : des ajouts principalement cosmétiques, mais pas que.
2B or not 2B ?
Annoncé il y a quelques semaines maintenant, la collaboration entre Stellar Blade et Nier Automata commence aujourd’hui ce 20 novembre, via un DLC payant à l’achat. Ce contenu supplémentaire est 100% cosmétique et permet notamment de faire l’aventure à la mode 2B ou A2. En outre, vous obtiendrez grâce à ce DLC plusieurs tenues pour EVE, ainsi que des skins d’apparence pour EVE, Adam, Lily et le drone.
Ce n’est pas tout puisque ce DLC, s’accompagne également d’une mise à jour gratuite. Dans celle-ci, on retrouve enfin le tant attendu mode photo, qui permettra de prendre les plus belles poses de notre EVE/2B locale. un appareil photo qui va également être utilisé dans le cadre de nouvelles missions dédiées. Outre le mode photo, on retrouve également de nouvelles nano combinaisons et autres accessoires, ainsi que la possibilité de modifier l’apparence de Tachy.
Pour finir, les fans de Nier Automata seront peut-être aux anges en apprenant qu’un extrait de la bande originale du jeu est également disponible grâce au DLC. On en profite pour rappeler que l’OST de Stellar Blade est également en lice pour les Game Awards 2024. Pour acquérir ce DLC, il faudra toutefois vous acquérir de la modique somme de 9€99 et respecter certaines consignes très simples. Avec un tel support, l’avenir pour Stellar Blade et le studio Shift Up s’annonce… stellaire. En attendant, vous pouvez par ailleurs retrouver notre test initial de Stellar Blade juste ici.
Playstation Portal : une mise à jour arrive avec un énorme changement
Sortie fin 2023, la Playstation Portal est un appareil portable servant à streamer sa propre PS5, via la wi-fi. Si de fait, l’intérêt de la console était jusque-là limité, une mise à jour vient d’arriver et pourrait fortement changer la donne.
La Playstation Portal devient (presque) une vraie console portable
Quand la Playstation Portal est sorti le 15 novembre 2023, beaucoup se sont légitimement posé la question de l’intérêt de cette proposition. La promesse sur le papier est alléchante, cette dernière offrant la possibilité de jouer à de vrais jeux PS5 sur une console portable, et ce sans perdre en qualité graphique (si ce n’est une limitation 1080p 60 fps max). D’autant plus que le prix, pour la promesse, semble très raisonnable. Petit hic : il ne s’agit pas réellement d’une console portable mais plutôt d’un lecteur à distance.
Ce qui implique l’obligation de posséder une PS5 pour profiter de la console, sans pouvoir sortir de chez soi. A moins d’aimer être posé dans son petit lit ou de vouloir laisser monsieur/madame profiter de votre superbe écran 4k , on comprend le refroidissement général. ce qui, à fortiori, n’a pas empêché la « console » de plutôt bien se vendre si l’on en croit les chiffres .
Mais aujourd’hui, ce chiffre de vente pourrait drastiquement augmenter, avec l’arrivée d’une mise à jour qui peut potentiellement changer la donne. Pour cause : les jeux en cloud gaming sont désormais jouables. Certes, il faut toujours disposer d’une bonne connexion internet mais premier point qui change tout : plus besoin de posséder une console PS5.
Une bêta avec quelques limitations
Dans les faits voilà comment se présente principalement cette mise à jour : désormais, les joueurs peuvent profiter des jeux en cloud gaming, disponibles depuis leur abonnement PS Plus Premium. Ce qui signifie que ces derniers n’ont plus besoin d’allumer leur console, ni même d’en posséder une. En effet, dans le cadre du Cloud Gaming, les jeux ne sont pas streamés depuis la console mais depuis de lointains serveurs.
Un état de fait qui, si il ne permet toujours pas de jouer dehors, autorise à jouer dans n’importe quel lieu disposant d’un bon wi-fi. Néanmoins, pour le moment, le dispositif est un peu limité. Pour commencer, vous l’aurez compris, il faut disposer d’un compte PS Plus Premium, ce qui est assez logique en soi. Ensuite, tous les jeux ne sont pour l’instant pas compatibles. Sony annonce toutefois la prise en charge de 120 titres. Parmi eux: Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank : Rift Apart et bien d’autres.
Par ailleurs, seuls les jeux PS5 sont compatibles. La bêta ne prend pas en charge les jeux PS4 et PS3. Enfin, les versions d’essais ne sont pas disponibles, de même que le streaming de jeux achetés sur le Playstation Store. D’autres fonctions, plus de l’ordre technique sont également indisponibles (comme le chat vocal). En revanche, certains seront contents d’apprendre que les jeux prennent en compte les spécificités de la DualSense.
Certes, les limitations peuvent paraître un poil nombreuses, mais cette mise à jour est une bêta. Elle évoluera au gré du temps et des retours. Ca ne constitue donc pas une restriction ferme et définitive. Une nouveauté qui offre un bon regain d’intérêt pour celle qui n’était lors rien de plus qu’un lecteur à distance. Pour avoir plus de détails sur cette mise à jour, nous vous invitons à vous rendre sur le Playstation Blog.
Dragons : le trailer du live action est là.
Dreamworks vient tout juste de dévoiler un premier trailer pour l’adaptation live de How to Train your Dragon (ou simplement Dragons, chez nous). Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est littéralement pareil que le dessin animé…
Une adaptation 100% fidèle pour Dragons ?
Quelques jours seulement après avoir révélé une première photo, voilà que Dreamworks lève le voile sur les premières images de Dragons. Si la bande annonce est visuellement assez plaisante, il n’en reste pas moins que les plans dévoilés sont totalement des copiés collés de la version animation. Une idée qui s’étend des scènes et des décors, jusqu’au design des créatures ailés, à commencer par le bien trop chou Krokmou, qui conserve le même design cartoonesque.
Mais ne crions pas tout de suite à l’adaptation inutile et insipide. Après tout, si le film parvient à conserver son aura épique et émotionnel avec son récit aussi simple que touchant, alors on pourra toujours se sentir comblé. On peut y croire, puisque Dean Deblois, qui avait coréalisé le premier film avant de rester seule à la barre pour les deux derniers volets, a repris la casquette de réalisateur et scénariste à l’occasion de cette refonte en live (même si c’est un bien grand mot ici).
Ce n’est d’ailleurs pas le seul à revenir pour l’occasion, puisque d’une part, Gerard Butler, qui prêtait sa voix à Stoick la Brute lui prête cette fois ses traits et d’autre parts, John Powell, sans qui la trilogie n’aurait sans doute pas eu la même saveur, va revenir assurer les partitions musicales. Peut-être que le résultat sera sans réel intérêt, mais sur le papier, ca vend quand même du rêve, non ?
Pour rappel, Dragons raconte comment un jeune viking, Harold, se lie d’amitié avec un dragon qu’il baptise Krokmou. Une amitié qui va à l’encontre de la guerre que se mènent Dragons et vikings depuis des générations. Pour cette adaptation, c’est l’acteur Mason Thames qui incarnera le jeune viking, tandis que Nico Parker, que l’on avait déjà pu voir dans la série The Last of Us, incarnera la viking Astrid. Pour ce qui est du résultat, nous pourrons en juger dès le 11 juin 2025 dans nos salles.
Lorelei and the Laser Eyes présente son trailer Playstation
Petite sensation indé de l’année 2024, Lorelei and the Laser Eyes, expérience atypique mêlant casse-têtes et thriller surnaturelle sur fond noir et blanc, va sortir le 3 décembre sur PS4 et PS5. Pour l’occasion, un nouveau trailer, fraichement nommé aux Game Awards 2024, vient d’être dévoilé.
Lorelei and the Laser Eyes arrive sur Playstation le 3 décembre
Pour les adeptes de jeu indépendant, Animal Well et Balatro sont certainement parmi les titres ayant les plus fait parler. Mais dans le lot se trouvait aussi une expérience visuellement singulière et atypique : Lorelei and the Laser Eyes. Lorsque l’on sait que Simogo se trouve derrière le projet, sa singularité n’est pas une surprise. Le studio suédois à l’habitude de proposer des expérience, plus que des jeux, visuellement uniques.
Dans ce titre à l’ambiance unique, on retrouve le style graphique de l’excellent Sayonara Wild Heart, le coté musical en moins et les couleurs flashy cédant sa place à un noir et blanc style David Lynch. Thriller sur fond d’histoire surnaturelle, nous y incarnons ici une femme se retrouvant embarqué dans un hôtel, quelque part au fin fond de l’Europe de l’Est et à peu pré aussi accueillant que l’Overlook Hôtel. Un hôtel transformé, pour l’occasion, en véritable lieu d’escape game.
Notre but sera d’en sortir en résolvant les énigmes et le grand mystère qui se cache derrière ce lieux intriguant. Vous l’aurez compris, derrière cette nouvelle expérience atypique de Simogo se cache donc un puzzle game. Mais loin d’être un bête enchainement d’énigmes et autres casse-têtes à la Professeur Layton, il s’agit d’une expérience visuelle et narrative qui à de quoi marquer votre cerveau autant qu’elle vous flattera la rétine. Le jeu, édité par Annapurna Interactive est également disponible depuis le 16 mai 2024 sur PC et Nintendo switch.
Dynasty Warriors Origins : une démo arrive
Attendu pour janvier 2025, Dynasty Warriors Origins sera jouable dès ce 22 novembre sur PS5 via une démo qui sera, à quelques détails près, la même que celle qui était jouable lors du dernier Tokyo Game Show.
Dynasty Warriors Origins sera jouable dès ce 22 novembre
Si vous êtes fans de Mûso, nul doute que vous connaissez l’un de ses plus célèbres défenseurs, à savoir la série des Dynasty Warriors. La prochaine itération, Dynasty Warriors Origins sortira le 17 janvier 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Mais excellente nouvelle, vous n’aurez pas à attendre aussi longtemps pour poser les mains sur le jeu.
En effet, une démo sera disponible dans à peine quelques jours, à savoir le 22 novembre. En revanche, on ne sait pas encore si cette démo sera disponible sur une autre plateforme que la PS5, Playstation Blog étant à l’origine de l’information. Pour ce qui est du contenu de la démo, il sera ici question de participer à la Bataille de la Porte Shisui. Pour ce faire, il sera possible de choisir de choisir parmi ces 4 armes :
- L’épée
- Le Guandao
- Le Pudao
- Les Roues
L’officier Lu Bu, l’un des personnages les plus redoutables de la série sera présent sur le terrain et si les armes mises à disposition ne vous suffisent pas à vaincre la menace, vous pourrez toujours sélectionner votre niveau de difficulté. Précisons par ailleurs que cette démo ne sera pas limitée dans le temps. Vous pourrez donc la retourner dans tous les sens en attendant la sortie officielle du jeu, pile pour célébrer le 27ème anniversaire de la série.
Sony pourrait racheter Kadokawa, la société derrière Elden Ring
Selon une information du très sérieux Reuters, Sony serait en passe de racheter Kadokawa Corporation. Un rachat qui, s’il avait lieu, pourrait renforcer davantage la position du constructeur au sein du gaming et plus encore…
Kadokawa Kezako ?
Si le nom de Kadokawa Corporation ne vous dis rien, sachez qu’il s’agit d’une société mère japonaise qui possède plusieurs structures dans différents domaines de médias. Parmi les plus importants se trouve From Software, le studio derrière la série des Souls, BloodBorne ou plus récemment Elden Ring. Si la nouvelle se confirme, cela tend à montrer que Sony se penche peut-être sur une question plus large que le gaming.
En effet, il y a quelques temps, le constructeur faisait l’objet de rumeurs de rachats autour du studio From Software. Ici, il serait question d’acquérir toute la société mère qui gère le studio. Kadokawa possède un large domaine d’activité, allant bien entendu du jeu vidéo au cinéma en passant par les animés/mangas. D’ailleurs, la société dispose d’un partenariat avec Crunchyroll, ce qui pourrait profiter à Sony. Parmi les propriétés de Kadokawa dans le domaine du gaming se trouvent également Spike Chunsoft (Sparking Zero) ou encore Acquire (Octopath Traveler)
Reste maintenant à confirmer ce rachat. Ni Kadokawa, ni Sony n’ont commenté l’information ou répondu aux question de Reuters. Quoi qu’il en soit, il serait pour le moment question de négociations, donc rien est encore acté. Mais si tel est le cas, un accord pourrait être signé dans les prochaines semaines. Faudrait il s’attendre à un accord d’exclusivité sur les licences From Software ? Difficile à dire, la tendance étant surtout à l’exportation sur une large sélection de plateformes. Néanmoins, nul doute que les parts de Sony chez le studio (14%) pourraient drastiquement augmenter.
Game Awards 2024: oui, le DLC d’Elden Ring peut prétendre au GOTY
Si les Game Awards ont droit chaque année à leurs détracteurs et lots de polémiques, ce n’est pas peut-être pas cette année que les choses vont s’arranger. Le comité de l’édition des Game Awards 2024 ont en effet confirmé sur le site officiel que les DLC, remasters et autres pass saisonniers étaient parfaitement éligibles dans toutes les catégories…
Game Awards 2024 : un DLC élu jeu de l’année ?
C’est quelque chose qui risque de ne pas plaire à beaucoup de joueurs. Peut-on considérer un remaster ou un DLC comme un jeu à part entière ? L’organisation des Game Awards a en tout cas tranché. Le comité à rédigé une nouvelle ligne sur son site officiel. Celui-ci explique (ou rappelle ?) que, au même titre que n’importe quel jeu » tout titre, qu’il soit un DLC, un remaster ou un pass saisonnier pourra être éligible dans toutes les catégories, si le jury estime que l’apport technique et artistique le justifie« .
Concrètement, si cela signifie que Elden Ring : Shadow of Erdtree à toutes ses chances d’être nommé ( d’autant qu’il fait partie des titres les mieux notés de l’année), sur le papier, c’est aussi le cas de certains remasters comme Horizon Zero Dawn ou Until Dawn. Bon, on y croit pas du tout mais la messe est dite. Quant aux remakes, la question ne se pose pas, dans la mesure où certains cas comme FF7 ou Resident Evil ont déjà concouru dans la catégorie prestigieuse (FF7 Rebirth et/ou Silent Hill 2 pourraient d’ailleurs ne pas faire mentir cet état de fait)
Toutefois, que les plus réfractaires se rassurent : d’une part, il est peu probable qu’un simple remaster, plus proche du portage, soit vraiment nommé et surtout, le communiqué annonce que le rapport prix/contenu reste pris en considération dans ce cas de figure. Précisons aussi que ce ne serait pas la première fois qu’un DLC gagne un prix majeur. A titre d’exemple, Blood and Wine, le DLC de The Witcher 3 était reparti avec le trophée de meilleur RPG, alors que le titre original avait déjà remporté ce même prix l’année précédente, avec le GOTY. Les nommés aux Games Awards seront annoncés ce lundi 18 novembre à 18h.
Final Fantasy 7 part 3: le scénario est bouclé
Alors que nous avions dû attendre 4 ans pour voir débarquer Final Fantasy 7 Rebirth, suite de Final Fantasy 7 Remake, le laps de temps de pour Final Fantasy 7 part 3 pourrait être un peu plus court. On apprend en effet que l’écriture du scénario est terminé et que le jeu entre en phase de production.
Final Fantasy 7 part 3: une attente moins longue ?
Dès ce soir du lundi 18 novembre, Final Fantasy 7 Rebirth pourra peut-être prétendre au titre de jeu de l’année. Mais certains attendent surtout de savoir quand la suite débarquera. Et bien sans certifier de la date de sortie, on sait maintenant que le projet avance. En effet, Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi, respectivement producteur et directeur de FF7 Rebirth ont profité d’un passage à la G-Con, un salon Sud-Coréen pour confirmer que Final Fantasy 7 part 3 venait d’achever son écriture.
Un statut qui permet donc au jeu de rentrer en phase de production. Et on en apprends un peu plus sur ce 3ème jeu, notamment l’apparition et la gestion du Hautvent. Il s’agit d’un dirigeable qui devrait permettre de parcourir l’intégralité de la map de cette 3ème partie. Un dirigeable qui sera intégré pour rester cohérent avec l’aventure originale parue en 1997.
Mais le défi, d’après les 2 têtes pensantes, va être de mettre en place cette structure avec le moins de contraintes possible, voire aucune contrainte. Ce qui n’est pas chose aisé avec une carte bien plus immense que dans le jeu original. Un défi que le directeur compte « relever frontalement en permettant au dirigeable de voler librement autour de la carte ». Avec un peu de chance, nous pourrons constater le résultat courant 2027.