Accueil Blog Page 29

Symphonia : Sa sortie est pour bientôt !

Symphonia est un jeu de plateforme du studio français Sunny Peak, il est édité par la firme allemande Headup. Nous avons eu la chance de découvrir le jeu lors de la PGW de cette année 2024.

Symphonia, un très beau plateformer

Philémon est un musicien du royaume de Symphonia. Il apporte avec lui la musique et ranime les machines musicales, et ainsi, son monde. Depuis la disparition des fondateurs du royaume ainsi que de leur orchestre, tout et tous se terrent dans le silence. Avec Philémon, vous allez donc réveiller ce royaume, tout en poésie et sans violence. La bande-son composée par Olivier Esman et Alexandre Bucas-Français promet une immersion et un plaisir incomparable.

Le jeu était à l’origine un projet étudiant de l’école d’Isart Digital à Paris. Six étudiants ont travaillé dessus. Le jeu a été nommé meilleur jeu étudiant aux Pégases 2021 puis élu meilleur jeu étudiant au GSA BAFTA Student Awards de la même année. Après cette grande réussite, 13 étudiants de l’école ont fondé leur studio appelé Sunny Peak. Dès lors, ils se sont mis à travailler sur la version finale de Symphonia que vous pourrez découvrir dès le 5 décembre 2024 sur toutes les plateformes.

Soluce Hogwarts Legacy : Les Clés du Dédale

0

Nouvelle quête, nouvelle soluce sur Hogwarts Legacy. Ici, on vous montre comment mettre la main sur les 16 clés issues de la quête annexe Les Clés du Dédale. Une quête un peu longue, mais avec à la clé (haha) une jolie tenue antique avec les couleurs et le blason de votre maison.

Hogwarts Legacy : lancement de la quête Les Clés du Dédale

Avant toute chose, sachez que si vous pourrez commencer cette quête assez rapidement dans Hogwarts Legacy, cette dernière vous fera passer par certaines zones du château auxquelles vous n’aurez pas accès dès le début. C’est pourquoi vous devrez avancer dans l’histoire, le temps d’apprendre le sortilège Alohomora ou d’accéder à certaines zones, telles que la Salle de Cartes. Néanmoins, vous pouvez toujours choisir de la commencer en amont, récupérer toutes les clés que vous pouvez et cherchez les dernières une fois le sortilège obtenu.

Pour faciliter votre lecture, sachez que les 10 premières Clés de notre liste peuvent être récupérés dès que la quête est débloquée. Pour commencer, allez parler à Nellie Oggspire, une élève que vous trouverez dans la Cour de Métamorphose. Une fois le dialogue terminé, vous pouvez vous rendre directement dans la Tour d’Astronomie afin de trouver la première clé. Vous la verrez facilement en tendant vos oreilles, puisqu’elle virevolte comme un insecte et pouvez la localiser avec Revelio. Une fois qu’elle vous voit, elle s’enfuit.

Inutile de lui courir après, elle s’est simplement positionné devant son Meuble de maison, situé dans la Salle de Cours d’Astronomie. Descendez les escaliers de la Tour et rendez vous directement dans la Salle pour trouver le meuble. Une fois devant, un mini jeu va débuter. Avec toute votre patience et votre dextérité, vous devrez frapper la clé au moment ou elle passera devant la serrure.

Petit conseil : passez le jeu en mode facile pour cette quête, à moins de tenir à travailler votre dextérité. Une fois ceci fait, le meuble s’ouvrira et vous obtiendrez votre premier jeton. Il ne vous reste plus qu’a trouver les 15 jetons restant, puis direction le coffre de maison de votre Salle Commune afin d’y obtenir un authentique Uniforme Antique aux couleurs de votre maison.

Soluce Hogwarts Legacy : où trouver les autres clés du Dédale ?

Voici la soluce pour localiser les 15 Clés du Dédale et Meubles de Maisons restants dans Hogwarts Legacy

  • Clé 1 – Tour de Serdaigle

Téléporter vous à la Tour de Serdaigle, retournez vous en direction du Grand Escalier et montez le, jusqu’à localiser la petite clé. Redescendez jusqu’à l’étage où vous verrez une de ces fameuses portes à symbole. Le meuble se trouve à coté de la porte.

  • Clé 2 – Grande Salle

Rendez-vous dans la Grande Salle. Vous verrez une clé virevoltant près de la cheminée. Son meuble se trouve en haut des escaliers, toujours dans la Grande Salle, à droite de l’entrée, coté intérieur)

  • Clé 3 – Grande Salle

Une autre clé se trouve près de la Grande Salle, en haut des escaliers, juste derrière la porte dans le Hall de Réception. Le meuble est situé tout en bas de l’escalier, à droite.

  • Clé 4 – Hall Central

Pour la clé suivante, direction le Hall Central. Descendez l’escalier,  jusqu’ à la Fontaine aux Sirènes. La clé est en bas de l’escalier situé à droite. Le meuble est en bas de l’escalier opposé, à gauche de la fontaine.

  • Clé 5 – Hall Central

Toujours dans le Hall central, remontez complètement les escaliers, à l’étage situé au dessus du feu de cheminée du Hall. La clé se trouve en dessous l’escalier, à droite. Pour le meuble, vous le trouverez un tout peu plus bas, à droite de la première salve d’escaliers.

  • Clé 6 – Bibliothèque

Rendez-vous à la Bibliothèque. La clé se trouve devant une des étagères de livres, à droite du feu de cheminée. Pour le meuble, longez le mur où se trouve le feu de cheminée sur la gauche.

  • Clé 7 – Salle de Défense contre les Forces du Mal

Vous trouverez cette clé près du Squelette de Rhinocéros, en contrebas de la Salle de Défense contre les Forces du Mal. Remontez au niveau de la Salle et allez au bout de l’étage, vous y trouverez son meuble.

  • Clé 8 – Cour Centrale

Téléportez vous dans la Cour Centrale et montez l’escalier à droite de la Fontaine en Dragon pour tomber sur la Clé du Dédale. Vous trouverez son meuble en redescendant l’escalier et en vous dirigeant derrière l’autre escalier, situé en face de cette même fontaine.

  • Clé 9 – Cour du Clocher

Pour celle-ci, téléportez vous dans la Cour du Clocher et prenez l’escalier sur votre gauche puis franchissez la porte. La clé se trouve au dessus de l’escalier que vous y verrez. Puis montez tout en haut des autres escalier pour y voir le meuble.

  • Clé 10 – Salle de Potions

Entrez dans la Salle de Potions, vous y verrez la clé directement à votre gauche. Descendez l’escalier devant lequel elle vole et allez au bout du couloir pour tomber sur son meuble.

  • Clé 11 – Cachots

Depuis la Salle de la Carte (vous y aurez accès en avançant dans l’histoire), remontez les escaliers jusqu’à arriver aux Cachots. Prenez l’escalier directement à votre gauche quand vous franchissez le petit portail, vous verrez la clé au dessus d’un petit tas de chaudrons.  revenez ensuite sur vos pas et avancez à gauche de l’escalier pour y trouver le meuble.

  • Clé 12 – Cachots (Dragon endormi)

Toujours dans les Cachots, revenez là ou vous avez trouvé la dernière clé. Au bout s’y trouve une statue de dragon endormi. La clé vole par ici. Vous y verrez son meuble en montant les escaliers à gauche de la statue.

  • Clé 13 – Tour des professeurs

Pour celle-ci, vous aurez besoin du sortilège Alohomora, vous pourrez même la trouver pendant la quête de Monsieur Moon, qui vous apprendra ce sort. Ouvrez la porte de la Tour des professeurs et montez les escaliers, la clé est en haut. Le meuble se trouve en bas de ces mêmes escaliers.

  • Clé 14 – Infirmerie

Comme pour la Tour, vous y aurez accès après avoir obtenu le sortilège Alohomora. Si vous cherchez la clé pendant la quête de Monsieur Moon, vous la trouverez sur votre trajet, dans le couloir de l’Infirmerie au bout duquel se trouve le mécanisme de la Grande Horloge. Revenez sur vos pas pour trouver le meuble, à coté d’une statue. Sinon, téléportez vous à l’Infirmerie et redescendez le premier escalier pour trouver la clé et son meuble.

  • Clé 15 : Cour de la Tour de l’Horloge

Téléportez-vous à la Cour de la Tour de l’Horloge et déverrouillez la porte à gauche. Montez les escaliers pour trouver la clé à l’étage supérieur, à gauche de la pièce. Montez au second étage accessible depuis cette pièce, vous y trouverez le meuble.

Une fois  que vous aurez obtenu les 16 jetons, vous n’avez plus qu’a retourner au coffre de votre Salle Commune pour le déverrouiller et ainsi obtenir une apparence d’ Uniforme Antique aux couleurs de votre maison. Voilà qui met fin à cette soluce de Hogwarts Legacy. N’hésitez pas à jeter un œil à nos autres soluces.

Soluce Hogwarts Legacy : Vaillance Vénéneuse

0

Dans cette nouvelle soluce dédiée à Hogwarts Legacy, on vous indique comment réussir la quête Vaillance Vénéneuse. Une petite quête qui vous permet de gagner 180XP ainsi qu’une tenue de Tentacula Vénéneuse. Suivez le guide.

Soluce Hogwarts Legacy : Comment réussir la quête Vaillance Vénéneuse ?

Cette quête se débloque après avoir obtenu le sortilège Incendio. Pour commencer, allez voir Duncan HobHouse, près de la Tour de Défense contre les Forces du Mal. Ce dernier vous explique une histoire fort cocasse avec un Epouvantard et est maintenant la risée de ses camarades, qui lui ont affectueusement donné un nouveau surnom. Qu’a cela ne tienne, grâce à votre courage, vous allez aider Duncan à révéler le sien, d’une certaine manière.

Pour ce faire, ce dernier va gentiment vous demander de récupérer l’échantillon d’une plante dangereuse qui auraient envahi un mystérieux couloir secret de botanique. Vous n’aurez aucun mal à trouver le lieu en question, puisque ce dernier figure sur votre map et vous pouvez y placer un point dessus pour suivre automatiquement le trajet. Une fois arrivée à destination, en contrebas de la Serre de Botanique, utilisez Incendio pour dégager la voie et ainsi entrer dans le mystérieux couloirs secrets.

Là, vous y reconnaitrez une plante bien familière jonchant le sol et les murs : le Filet du Diable. Souvenez vous, cette fameuse plante grimpante qui causait bien des désagréments à notre trio de sorciers en herbe dans le premier tome/volet de Harry Potter. Ici, un Lumos suffira à repousser les plantes sur votre chemin, même si elles ne font pas spécialement mal. Suivez le chemin jusqu’à arriver devant une impressionnante Tentacula Vénéneuse.

Plante dont vous devez donc récupérer un échantillon. Inutile de se préparer au combat, il n’y en a tout simplement pas. Vous avez juste à vous approcher de la plante et à récupérer l’échantillon. Prenez ensuite la sortie vers la Serre de Botanique, mais avant de quitter les lieux, ramassez toutes les Tentaculas que vous voyez. Derrière l’une d’elles se cache un coffre où vous y trouverez la Tenue de Tentacula Vénéneuse. et retournez voir Duncan pour lui remettre la « preuve de son courage » et mettre un terme à la mission.

Soluce Hogwarts Legacy: Une cachette dans le château

0

Pour cette soluce consacré à Hogwarts Legacy, nous allons voir comment réussir la quête annexe « Une cachette dans le château« . Celle-ci se débloque en début de jeu et vous permets d’obtenir 180XP ainsi qu’un Uniforme d’Historien Authentique. On vous explique la démarche à suivre.

Trouver les 3 points de repères qui mènent au mystérieux trésor

Vous allez obtenir cette quête auprès de Arthur Plummly, un élève de Poufsouffle. Celui-ci à trouvé une carte qui mène à un endroit secret et il vous appartient donc de trouver cet endroit. Mais pour ce faire, vous allez d’abord devoir trouver différents points de repères indiqués sur la carte afin de déclencher l’avancée de la quête, qui est très rapide, soyez rassurés. Voici ou trouver ces 3 points de repères.

Premier point de repère

  • Le premier point de repère est le squelette d’un rhinocéros que vous avez dû croiser un paquet de fois situé en bas de la Salle de Défense contre les Forces du Mal.

Second point de repère

  • Le second point de repère est une fontaine en forme de dragon qui se trouve  dans la Cour de Métamorphose. Vous avez juste à sortir du bâtiment où vous vous trouvez, en descendant l’escalier situé devant le squelette du rhinocéros

Hogwarts Legacy screenshot

Troisième point de repère et récupération du trésor

  • Enfin, pour trouver le dernier point de repère et mettre la main sur le trésor caché, passez par la porte, située au fond de la Cour, juste derrière la fontaine et à proximité d’un arbre. Une fois à l’intérieur, avancez et montez l’escalier sur votre droite, jusqu’à tomber sur le portrait indiqué sur la carte.

Lancez un Accio sur le tableau. Celui-ci révèle alors une petite alcôve où vous verrez un coffre. Prenez la tenue d’historien Authentique qu’il contient, et retournez voir Arthur Plummly dans l’Aile d’Astronomie. Vous mettrez ainsi fin à la quête.

Loco Motive : un jeu d’enquête à l’humour anglais

0

Loco Motive est un jeu indépendant d’enquête et de Point & Click développé par le studio londonien Robust Games et édité par Chucklefish.

Loco Motive, un jeu en pixel art à l’humour pas piqué des hannetons

Dans ce jeu d’enquête, vous incarnez trois personnages, Arthur, Herman et Diana. Vous allez devoir résoudre le mystère du meurtre de Lady Unterwald, et vite ! En effet, vous êtes bloqués dans un train à vapeur, le Reuss Express et le meurtrier peut-être n’importe quel passager. Le jeu est truffé de rebondissements et de dérisions. De plus, à peine sorti, depuis le 22 novembre 2024, le jeu a déjà reçu beaucoup de retours positifs. Il est disponible sur Nintendo Switch et PC.

Assassin’s Creed Shadows : le gameplay furtif détaillé

0

En attendant la sortie de Assassin’s Creed Shadows, prévu après report pour le 14 Février 2025, Ubisoft dévoile de nouveaux détails sur le gameplay du jeu Dans une présentation paru hier, le studio revient sur les nouvelles mécaniques de furtivités présentes dans ce nouvel épisode.

La furtivité, une composante majeure de Assassin’s Creed Shadows

Alors qu’il aurait dû sortir il y’ a initialement une semaine, Assassin’s Creed Shadow s’est vu reporté au 14 février 2025, afin de fignoler nombre détails qui ont été au cœur de grosses polémiques. Par ailleurs, Ubisoft profite également de ce report pour fignoler certaines composantes essentielles du gameplay, telle que la furtivité.

Cette mécanique devrait d’ailleurs être plus que jamais le centre névralgique de l’expérience. Simon Lemay-Comtois, co-directeur du jeu s’est exprimé en ce sens, en évoquant les différents aspects de l’infiltration.

« Pour Assassin’s Creed Shadows, nous avons revu en profondeur le gameplay furtif et ce sur plusieurs facteurs clés. Pour commencer, les joueurs ne pourront plus compter sur leur aigle compagnon. pour repérer et cartographier les lieux. Yasuke et Naoe ne pourront compter que sur leurs talents et mettre en place des tactiques pour affronter leurs adversaires »

Pour commencer, le titre reviendra sur une formule classique d’observation, où nos 2 protagonistes pourront identifier et marquer des cibles et autres points d’intérêts tels que des trésors ou des objectifs de quête. Bien entendu, les mécanismes d’infiltrations ne se limitent pas à ca. L’une d’elles devrait également jouer sur l’obscurité.

Jeu d’ombres

Curieusement, le personnage de Yasuke a tellement été mis en avant (pas toujours pour les bonnes raisons) qu’on en aurait presque oublié l’existence d’un second personnage, 100% japonais cette fois. Si Naoe ne paie pas de mine par rapport à la carrure imposante de son binôme, elle pourra justement compter sur sa petite taille pour ce qui est de l’infiltration.

Ainsi, l’une de ses forces, en plus de faire preuve d’une naturelle discrétion en se déplaçant, sera de se rendre complètement invisible dans l’obscurité. Si des zones d’ombres seront à disposition de part et d’autres, il sera aussi possible de les créer en détruisant  toutes sources de lumière potentielle. Par exemple, Naoe pourra utiliser ses shurikens et détruire les lanternes. On comprends bien que la nuit sera peut-être un moment plus adapté pour l’infiltration.

Enfin, notre héroïne pourra compter sur le parfait petit arsenal du ninja pour l’aider dans sa quête d’infiltration. Parmi ces armes, nous retrouverons les shurikens, qui permettront de créer des distractions et étourdir les ennemis, les kunaïs, qui bien lancés, pourront tuer les ennemis en un coup, les bombes fumigènes ou encore les cloches de shinobi, pour détourner l’attention.

Plus discret qu’un éléphant dans une verrerie

De son coté, Yasuke pourra lui aussi, malgré sa carrure, profiter d’un semblant de discrétion. Ainsi, lui comme Naoe pourront se déplacer à plat ventre, une première dans la saga. D’ailleurs, une fois dans cette position, il sera possible d’utiliser le système d’esquive pour effectuer une roulade de coté. Pratique pour échapper in extremis à un garde en approche par exemple.

Tout comme Naoe, il pourra lui aussi compter sur la discrétion de ses pas en marchant accroupi. Ce qui ne sera pas de trop pour les planchers qui craquent ou les petits objets trainant par terre. Par ailleurs, Yasuke pourra occasionnellement ranger son katana et privilégier ses flèches et son arc, afin d’éliminer les ennemis sans alerter les autres.

En tout cas sur le plan tactique, Yasuke devra certainement ruser un peu plus que sa partenaire japonaise. Mais après tout, rappelons que le gameplay des 2 protagonistes est prévu pour se compléter l’un l’autre. Et on à hâte de poser les mains sur cet Assassin’s Creed Shadows pour savoir si ce pari est réussi.

Assassin’s Creed Shadows sortira le 14 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PC  via Windows et Amazon Luna.

Legacy of Kain Soul Reaver 1& 2: tout ce qu’il faut savoir

0

Préparez-vous à plonger dans un jeu qui a marqué toute une génération de joueurs durant les années 90. Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 fait son grand retour avec un remaster afin de lui redonner sa superbe grâce au studio Aspyr. Nouveaux joueurs, connaissez-vous cet univers ? Anciens joueurs, vous souvenez-vous de cet univers ? Allez, on vous fait un petit récap’ de tout ce qu’il faut savoir.

Une histoire de vengeance et de destin

Plongez dans les ténèbres de Nosgoth, un royaume déchiré par la guerre et la magie noire. Incarnez Raziel, un vampire trahi et transformé en spectre, à la recherche de vengeance. Armé de la Soul Reaver, une épée mystique, vous explorerez un monde sombre et envoûtant, peuplé de créatures monstrueuses et de personnages énigmatiques. Entre les mondes des vivants et des morts, vous découvrirez les secrets de votre passé et les enjeux d’un destin qui dépasse votre entendement.

Découvrez un royaume où les ombres s’allongent et les secrets les plus sombres ne demandent qu’à sortir. Les ruines de l’ancien monde se mêlent aux dernières architectures gothiques, tandis que les créatures de la nuit rôdent dans les ténèbres. Préparez-vous à explorer des cryptes oubliées, à traverser des forêts hantées et à affronter les forces du mal dans un univers où la frontière entre le bien et le mal est floue.

Pourquoi Soul Reaver a marqué autant de joueur ?

Premièrement l’univers est riche et complexe. Il existe une multitude de chemins dans une ambiance sombre. Les habitants sont tous aussi intrigants les uns que les autres et ce, sur tout les plans. L’histoire nous plonge également dans cet univers et peut nous faire interroger avec ses thèmes tels que la vengeance, la rédemption et la nature de l’existence, qui ont résonné auprès des joueurs.

À l’époque, ce titre était innovant dans son gameplay, avec la possibilité de naviguer entre le monde des morts et des vivants. Ce n’est pas la seule chose. En effet, on pouvait bouger dans toutes les directions, mais également en hauteur et à cette époque, il était rare d’avoir du gameplay vertical. Sans oublier les grappins et autres gadgets.

Quelles sont les nouveautés apportées par ce remaster ?

Tout d’abord les graphismes. Nous pourrons explorer le monde de Nosgoth avec un tout nouveau design, révélant des textures et des effets visuels époustouflants. Les contrôles ont également été revus afin d’offrir plus de précisions dans nos déplacements, mais également plus de fluidité. Que serait un jeu dans un monde aussi magnifique sans mode photo. Tapez vos meilleurs poses devant l’objectif et immortalisez vos meilleurs moments.

Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered sera disponible dès le 10 décembre 2024 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series.

Star Wars Outlaws : Sortie Steam, premier DLC et énorme mise à jour au programme

0

Avec ses nombreux soucis, on ne peut pas dire  que Star Wars Outlaws a été un franc succès auprès des joueurs. C’est pourquoi Ubisoft tente aujourd’hui de faire amende honorable en offrant dès ce 21 novembre une importante mise à jour à son jeu, et ce, en même temps que sa sortie sur Steam et l’arrivée d’un premier DLC.

Star Wars Outlaws revoit son gameplay

Star Wars Outlaws avait fait forte impression lors de son annonce initiale. Mais à la sortie du jeu, c’est un peu la douche froide pour les joueurs, qui y voient un jeu buggé, non terminé et vaut à Ubisoft d’asseoir une fois encore sa triste réputation, souvent exagérée, il faut le dire. Mais pour autant, le développeur ne compte pas abandonner son jeu et laisser tomber les joueurs. Bien au contraire, puisqu’aujourd’hui, Star Wars revient avec un mise à jour qui vient corriger pas mal de petit problèmes mais aussi repenser le gameplay du jeu.

Premier changement : l’infiltration. Celle-ci a été entièrement repensé pour être plus intuitive, notamment lorsqu’un ennemi vous repère. Mais le plus important, c’est qu’il ne s’agit plus d’une condition sine qua non pour achever une mission. Certaines d’entre elles vous font en effet revenir au checkpoint de départ en cas de détection. Désormais, et pour la plupart de ces missions, si vous êtes repérés, vous pouvez simplement poursuivre en passant en mode combat.

Star Wars Outlaws Patch note 1.4.0 screenshot

Puisqu’on parle des combats, les phases de tirs ont également été améliorés. Les ennemis les plus costauds ont maintenant divers points faibles qui vous récompenseront davantage en tirant dessus, en proposant par exemple des mise en scène plus spectaculaires. Maintenant, Kay peut également utiliser des armes à 2 mains dans une plus grande variété de situations, notamment lorsqu’elle pilote ou qu’elle utilise son grappin.

Wild Cards et sortie sur Steam

Massive Entertainment et Ubisoft ont vraisemblablement choisi de ne pas faire les choses à moitié, puisque cette mise à jour  1.4.0, dont vous pourrez retrouver le patch note complet sur ce lien, intervient pile à temps pour la sortie du jeu sur Steam. Et ce n’est toujours pas tout, car c’est aussi aujourd’hui qu’arrive le premier DLC du jeu, à savoir Wild Cards. Dans cette mise à jour narrative, notre hors-la-loi Kay Vess est missionnée pour infiltrer un tournoi de Sabbac aux enjeux cruciaux.

Une nouvelle mission qui lui donnera l’occasion de rencontrer un certain Lando Calrissian… En tout état de cause, on ne peut qu’espérer que cette mise à jour et cette sortie (tardive) sur Steam permettent de relancer les ventes du jeux, qui se sont révélés jusque-là décevantes selon l’éditeur. Rappelons par ailleurs que Star Wars Outlaws est en lice pour les Game Awards 2024, notamment pour le meilleur jeu d’action/aventure

Unknown 9 Awakening : Reflector licencie une partie des équipes

0

Face à l’évident échec de Unknown 9 Awakening, Reflector Entertainment, le studio de développement, qui ambitionnait d’élargir l’univers de son jeu, se sépare d’une partie de ses équipes. Il s’agit du premier jeu crée par le studio et avait été annoncé en 2020, 4 ans après sa création et au moment de son rachat par Bandai Namco.

Unknown 9 Awakening : Licenciements, épisode 872

C’était à prévoir. Entre une communication faible et des retours critiques mitigés, ca ne sentait pas très bon pour Unknown 9 Awakening. Et malheureusement, ca n’a pas loupé. Le titre, sorti en octobre, subit  son échec et le studio est contraint de se séparer d’une partie des équipes. Le studio a été  crée en 2016 et ce premier jeu annoncé en 2020, pendant la Gamescom. De fait, on comprend aisément que le studio québécois n’avait pas droit à l’erreur.

Il faut aussi souligner que le studio  avait de grandes ambitions autour de Unknown 9 Awakening. On aurait pu croire que son rachat par un éditeur imposant comme Bandai Namco aurait aidé en ce sens. Que nenni. Au vu du marketing franchement faible autour du jeu, il faut se rendre à l’évidence. Bandai Namco n’était peut-être pas aussi sûr de la viabilité du projet. Il faut aussi dire à coté que les retours critiques n’ont pas aidé.

Nous avions nous même reçu le jeu et avions apprécié son gameplay et son univers riche. Mais nous étions plus circonspect face à la technique datée et son histoire qui avait  du mal à nous emporter. Un résultat qui soufflait un peu le chaud mais aussi pas mal le froid et qui explique en partie l’échec du titre.

A l’heure actuelle, nous n’avons aucune information sur le nombre de licenciements et ne savons pas non plus si Bandai Namco compte restructurer l’équipe ou lui faire entièrement plier bagage. Néanmoins, un communiqué officiel de Reflector Entertainment nous apprends que 18% des postes sont supprimés. Par ailleurs, le studio affirme dans ce même communiqué travailler sur d’autres projets en interne. On peut donc penser que la fermeture n’est pas (encore) à l’ordre du jour.

Test Taiko no Tatsujin Rythm Festival le rythme est en vous

0

Rarement sorti en Europe, mais très populaire en Asie, la saga Taiko no Tatsujin revient dans nos contrées. Développé et édité par Bandai Namco, cette franchise semble séduire beaucoup de famille, mais est-ce que ce sera vraiment le cas chez nous ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant avec notre test sur Taiko no Tatsujin Rythm Festival.

Taiko no Tatsukin Rythm Festival

Jouez du Taiko pour être sous les projecteurs

Faites la connaissance de Don-Chan, dont le rêve est de devenir Maître du Taiko. Pour ce faire il se rend à Omiko City et est accompagné d’un ami, Kumo-kyun. L’histoire ne se présente pas de manière classique. Pour en savoir plus, mais aussi pour avancer, vous devrez cumuler des points Taiko. Ces derniers vont vous permettre d’augmenter votre niveau et c’est par ce biais que vous pourrez débloquer le scénario, mais aussi de nombreux cadeaux.

L’histoire reste discrète et est même secondaire, le jeu voulant que l’on se concentre principalement sur les mini-jeux. De plus, il s’agit d’un jeu familial accessible aux plus jeunes et on le sait tous, nos bambins veulent jouer, pas lire de longues histoires. D’ailleurs, l’histoire en elle même dure deux petites heures. Cependant, la présence des mini-jeux et des parties en ligne rallonge considérablement la durée de vie.

Découvrez les mini-jeux de Taiko no Tatsukin Rythm Festival

Il y a 5 points d’intérêts dans Omiko City que nous allons vous faire découvrir. Avant cela, vous devez savoir que la prise en main est très facile, il n’y a que deux notes, grave et aigüe. Il faut donc appuyer que sur deux boutons pour réussir. De temps à autre, il faut faire des roulements, ou encore martyriser une touche en appuyant rapidement et de manière continue dessus.

  • Le temple du Tonnerre

C’est un peu le mode classique du jeu, un peu comme une campagne. Seul ou à deux, en local, ou en ligne, vous pouvez lancer l’une des 76 chansons présentes. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’il y a de la variété, car nous pouvons découvrir ou réécouter des OST de jeux vidéo tel que Persona 5, ou encore des Vocaloid et même quelques pistes sur la pop-culture. Oui, la licence Dragon Ball est de la partie et même une ou deux des chefs-d’œuvre Ghibli.

Vous avez le choix entre 4 difficultés, évidemment nous conseillons facile pour les plus jeunes. Toutefois, si vous voulez un peu de résistance et de challenge, prenez directement le difficile, voire Extrême.

Taiko no Tatsukin Temple du Tonnerre

  • Taiko Land

Vous trouverez en ces lieux 3 mini-jeux qui vous permettront de passer du bon temps, seul ou accompagné. Si jamais vous êtes seul, votre adversaire sera une IA. On peut donc trouver la Guerre des Tambours, puis le Groupe de Don-chan et enfin Cours ! Dojo des Ninjas.

Le premier est un affrontement un 1V1 que ce soit avec un autre joueur, ou une IA. Le but est de marquer plus de point que votre adversaire, mais attention il y a des pièges. En effet, Plus vous faites des enchainements parfait, plus vos points montent et ces derniers à partir d’un moment débloquent des jouets qui vont venir gêner votre adversaire.

Taiko no Tatsukin Guerre des tambours

Le second mode vous présente le groupe de musique de Don-chan. Vous pouvez choisir un des instruments et sélectionner soit l’IA en guise de coéquipier, ou d’autres joueurs. Attention, si l’un des 4 membres se trompe trop souvent, c’est tout le groupe qui perd.

Le dernier mode quant à lui est un duel à 4 joueurs dont l’objectif est de terminer premier.

  • La Ville Dondoko

Affrontez des joueurs du monde entier choisissez entre les parties classiques, ou classées pour voir ce que vous valez réellement.

Taiko no Tatsukin Rythm Festival

  • La boutique

Au fur et à mesure que vous avancerez, vous gagnerez des pièces Don, la monnaie du jeu. Vous pouvez les échanger contre de nouvelles tenues, des instruments et pleins d’autres objets.

Taiko no Tatsukin Rythm Festival

  • Votre salon

Personnalisez Don-chan avec diverses tenues et changez les paramètres du jeu si ces derniers ne vous conviennent pas. En effet, tout est personnalisable, sauf les chansons.

Le résumé de notre test sur Taiko no Tatsujin Rythm Festival

Taiko no Tatsujin Rythm Festival est un jeu de rythme pour toute la famille et simple à prendre en main. Un peu trop peut-être. En effet, pour ceux qui aiment le challenge, ce jeu ne propose pas de grande difficulté, mis à part dans le mode en ligne. Toutefois, en ce qui concerne les enfants, c’est un bon jeu grâce à la facilité de gameplay. C’est également une bonne occasion de découvrir de nouvelles sonorités si vous n’être pas familier avec les musiques populaires japonaise. Les pistes audios sont variées avec un large éventail allant du folklore, aux animés et jeux vidéo en passant par les Vocaloid.

Taiko no Tatsujin Rythm Festival est disponible depuis le 7 novembre 2024 sur toutes les plateformes.

Points forts

  • Possibilités de passer un bon moment en famille
  • Un large éventail de chanson
  • Une prise en main facile pour les plus jeunes…

Points faibles

  • … mais un manque de challenge pour les plus grands