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007 First Light : le prochain James Bond se dévoile au State of Play

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On l’attendait plutôt après la soirée d’ouverture de la Summer Game Fest 2025 mais c’est plutôt durant le State of Play de mercredi que 007 First Light a choisi de se dévoiler avec un premier trailer, révélant au passage l’identité du nouvel interprète de l’agent secret, tout du moins dans le jeu…pour l’instant.

007 First Light :  James Bond dévoile son nouveau visage au State of Play

IO Interactive nous avait donné rendez-vous dans la nuit du 6 au 7 juin, après la soirée d’ouverture de la Summer Game Fest 2025 afin de nous présenter en détails leur travail sur la licence James Bond. On ne s’attendait donc naturellement pas à en voir davantage avant. Bien mal nous en a pris, puisque l’agent secret au service de sa majesté nous a bel et bien fait la surprise de sa présence. Et IOI n’a pas fait les choses à moitié, puisque c’est un long trailer cinématique+gameplay qui nous a été offert.

Plus que le gameplay, c’était aussi de voir le nouveau visage de James Bond qui nous intéressait. À défaut de ne pas encore connaître celui des futurs films, on connait donc maintenant celui du jeu, qui est donc interprété ici par l’acteur irlandais Patrick Gibson. Dans la mesure ou Amazon à le contrôle créatif sur le jeu, il ne serait pas absurde de penser que l’acteur, vu dans Dexter: Origines et Shadow and Bone pourrait être envisagé pour devenir aussi le prochain visage cinématographique du héros de Ian Flemming.

Pour en revenir au jeu, le trailer nous indique ici que nous incarnerons un James Bond à ses débuts, avant même qu’il ne rentre dans le programme 00. Présenté comme une tête brulée par certains de ses supérieurs, ce dernier utilisera ses armes et gadgets pour se battre, le tout à travers un gameplay qui promet de nous faire voyager, notamment en Aston Martin et qui est en tout point semblable aux derniers jeux Hitman ( ceux de IOI, donc), avec un aspect légèrement plus musclé à notre humble impression. À confirmer à la prochaine présentation.

007 First Light sortira courant 2026 sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC.

Pragmata: L’arlesienne de Capcom donne enfin de ses nouvelles au State of Play

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Près de 5 ans après son annonce et pratiquement autant de temps sans nouvelle, Pragmata a de nouveau surgit durant le State of Play de mercredi soir. Capcom nous en a révélé un peu plus sur la v méritable nature du jeu, qui est maintenant attendu pour 2026, et cette fois c’est « pour de vrai ! xD»

Pragmata en orbite autour de la terre pour un atterissage en 2026

En 2020, Capcom présentait un trailer aussi sublime qu’enigmatique pour Pragmata. Un titre dont on ne savait pas grand chose si ce n’est qu’il s’agirait d’un jeu d’action/SF, alors prévu pour 2022. Depuis, c’etait silence radio, si l’on excepte le bref message de l’éditeur fin 2023, qui assurait que le projet etait toujours en développement. En marge de la Summer Game Fest 2025,  le State of Play de mercredi soir a été enfin l’occasion d’avoir de vraies nouvelles sur ce Pragmata. En plus d’une date de sortie calée à 2026, sans plus de précisions, nous avons eu droit à un tout nouveau trailer, mêlant principalement cinématiques et petit bout de gameplay.

Pragmata Capcom screenshot trailer lettre Diana State of Play juin 2025
Bon, si c’est vrai…

Le créateur du jeu nous en a dit un peu plus sur l’aventure sur le Playstation Blog. Ainsi, ce dernier nous apprends l’identité des 2 personnages qui étaient déjà au cœur du 1er trailer. La petite fille, D-I-0337 est une unité Pragmata,  une androïde dernier cri que l’on suppose avoir été conçue par Delphi Corporation qui fait la rencontre de Hugh, un astronaute doté d’une combinaison technologiquement avancée et dont on ne sait pas grand chose, qui rebaptise la jeune fille Diana. Ensemble, ils doivent travailler de concert pour vaincre l’IA devenue incontrôlable d’une station lunaire. Il leur faudra également trouver le moyen de rentrer sur terre.

Si l’histoire reste encore assez énigmatique,  on en sait un peu plus sur le gameplay,  grâce au peu que l’on peut entrevoir dans le trailer et les propos de Cho Yonghee. Ainsi, ce dernier nous apprends que nos 2 personnages seront jouables en même temps. Tous deux auront des capacités qu’ils devront utiliser de concert pour venir à bout des obstacles.  Le trailer nous laisse entrevoir que Diana  dispose de puissantes capacités de piratages, même si il reste encore beaucoup de choses à découvrir et à comprendre. Ce que le directeur creatif du jeu promet de dévoiler en temps voulu.

Pragmata sortira courant 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC

State of Play juin 2025: résumé de la conférence

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Sony nous a gratifié d’un nouveau State of Play en ce soir du 4 juin 2025. Au total, ce sont plus d’une vingtaine de jeux qui ont été présentés ce soir. Quelques surprises à la clé, avec le japon qui a été on ne mis à l’honneur.

State of Play Made in Japan

Sony était de retour pour un State of Play, en ce mois de juin 2025, qui fleurait sacrément bon le japon. La conférence à commencé avec les premières images de Lumines Arise, par le créateur de Tetris Effect et Rez. Un titre qui reprends les mécaniques du premier et instaure l’ambiance musicale et psychédélique du second. Passé cette interlude musicale,  Capcom revient enfin avec Pragmata. Annoncé pour la première fois en 2020 avec un trailer énigmatique,  le jeu n’avait plus rien montré depuis.

Mais cette fois-ci, le géant japonais n’est pas revenu les mains vide. Pour ce State of Play de  juin 2025, on a eu droit à du gameplay ainsi qu’a une date de sortie fixée à, promis juré cette fois c’est la bonne, à 2026. Quelques surprises ont également emergées durant la conférence,  à l’image d’un trailer gameplay pour le James Bond de IO Interactive ainsi que le retour de Final Fantasy 7 Tactics. Enfin, si Ghost of Yotei était bien présent, ce n’était que pour une vague petite cinématique, présente pour nous teaser un gameplay…qui ne sera présenté qu’en juillet. Oui, la frustration est palpable. Mais sans plus attendre,  voici la liste complète des jeux montrés durant l’événement.

La liste des jeux du State of Play du 4 juin 2025

  • Lumines Arise – Automne 2025 sur PS5, PSVR 2 et PC

Le puzzle game de Tetsuya Mizuguchi revient pour un tout nouveau jeu directement inspiré de Tetris Effect, le tout sur un rythme musicale et des images à tendances hypnotiques, comme Rez et Child of Eden en leur temps.

  • Pragmata – 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC

L’arlesienne de Capcom nous donnait enfin de ses nouvelles après plus de 5 ans sans mot dire. Dans ce jeu d’action/aventure prenant place dans une base lunaire, nous incarnerons Diana une mystérieuse petite fille qui, avec son père de substitution, Hugh, également jouable, vont devoir vaincre une intelligence artificielle pour retourner sur terre.

  • Romeo is a Dead Man2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Suda 51 revient avec son nouveau projet. Dans Romeo is a Dead Man, le créateur japonais derrière Killer 7 et bien entendu No More Heroes nous invite à incarner Romeo Stargazer. Cet agent du FBI spécialisé dans les failles spatio temporelles va devoir traverser divers mondes et traquer ses ennemis  dans les diverses failles temporelles et ce avec tout le psychédelisme et la jouabilité explosive à laquelle nous à habitué le monsieur.

  • Silent Hill f  – 25 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Ce nouvel épisode prends place dans la ville fictive d’ Ebisugaoka, au Japon. Nous y incarnerons une jeune lycéenne Hinako Shimizu, qui se retrouve plongée en plein cauchemar,  alors que la ville est désormais envahie d’un épais brouillard et par de terrifiantes créatures.

  • Bloodstained : The Scarlet Engagement – 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Après Castlevania: Symphony of the Night et Bloodstained : Ritual of the Night, découvrez la suite  avec Bloodstained : The Scarlet Engagement. Vous incarnez Miriam, peu après les événements de l’épisode précédent et continuez votre combat contre les forces démoniaques, le tout avec le gameplay en 2,5D metroidvania caractéristique de son auteur.

  • Digimon Story : Time Stranger – 3 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Dans ce nouvel épisode de la saga Digimon Story, vous vous incarnerez Dan et Kanan Yuki, 2 agents de ADAMAS qui enquêtent sur d’étranges phénomènes lorsque l’un deux projette Kanan 8 ans dans le passé. Tandis que votre partenaire, Dan,  resté dans le présent vous aide à résoudre ce mystère spatio temporelle, vous pourrez affrontez vos ennemis dans des combats stratégiques au tour par tour. Vous alternerez également entre le monde réel et le Digimonde.

  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – 30 septembre 2025 sur PS5, PS4, Nintendo Switch 1|2, Xbox Series X|S, PC

Final Fantasy Tactics est de retour dans un remaster chapeauté par l’équipe derrière Final Fantasy XVI. Pour cette remastérisation, les joueurs pourront opter pour 2 versions, Classic ou Enhanced. La première reprendra le jeu tel qu’il était en 1997 tandis que la seconde proposera entre autre un gameplay remanié et des graphismes revisités.

  • Baby Steps 08 septembre 2025 sur PS5, PC

Le walking baby simulator de Devolver fera donc ses premiers pas en septembre sur PC et PS5. Depuis longtemps annoncé, le titre nous offre d’incarner Nate, un humain qui ne fait pas grand chose de sa vie, jusqu’au jour où il se découvre le don exceptionnel…de poser un pied devant l’autre. C’est donc un tout nouveau monde qui s’ouvre pour notre héros interplanétaire, à condition de savoir tenir debout.

  • Hirogami – 03 septembre sur PS5, PC

Dans Hirogami, vous découvrirez un monde entièrement tourné autour de l’art du pliage de papier qu’est l’origami, de ses décors déjà envoûtants à son gameplay orienté action/plateforme. Dans la «peau» de Hiro, un maître du pliage, vous devrez affrontez de nombreux défis et affrontez divers monstres, notamment grâce à diverses capacités.

  • Everybody’s Golf : Hot Shots 05 septembre 2025 sur PS5, Nintendo Switch, PC

Près de 10 ans après son dernier épisode sur PS4, Everybody’s Golf revient à la rentrée. Dans ce nouveau titre de la saga sportive aussi rafraîchissante que technique, vous pourrez jouer seul ou jusqu’à 4 joueurs sur une même console avec la même manette, parcourrez divers green et devrez jouer avec diverses conditions climatiques et autres. La série s’offre également une collaboration avec Pac-Man, qui sera un personnage jouable.

  • Ninja Gaiden: Ragebound – 31 juillet 2025 sur PS5, PS4, Nintendo Switch,  Xbox Series X|S, Xbox One, PC

Avant la sortie de son 4ème épisode annoncé en janvier dernier,  Ninja Gaiden passe par la case 32 bits, avec un jeu d’action en 2,5D scrolling horizontal attendu pour fin juillet. Une démo sera disponible du 9 au 16 juin sur PC, dans le cadre du Steam Next Fest.

  • Cairn – 05 novembre 2025 sur PS5, PC

Le jeu d’escalade et de survie de Game Bakers a profité de ce State of Play pour enfin annoncer sa date de sortie. Dans ce titre à l’univers envoûtant, qui se veut être une simulation réaliste, gérez votre endurance et commencez votre ascension. Mais attention à bien gérer votre endurance, à vous reposer et aux parois où vous poserez vos mains et vos pieds. Toute chute pourrait vous être fatale. Après les joueurs PC, c’est enfin au tour des joueurs consoles d’avoir droit à la démo du jeu, disponible dès maintenant.

  • Mortal Kombat Legacy Kollection -2025 sur PS5, PS4, Nintendo Switch 1|2, Xbox Series X|S, Xbox One, PC

Pour cette compilation retro préparée par les mains nostalgiques de Digital Eclipse, vous pourrez retrouver pour commencer les 7 premiers jeux de la fameuse licence de Kombat. D’autres titres seront ajoutés par la suite. Au programme de cette compilation également : du online, du rollback netcode et des tas de documentaires et autres making of sur ces gloires du versus fighting.

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater– 28 août 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Le remake de Metal Gear Solid 3 s’est rappelé à nous pour nous montrer du nouveau gameplay,  notamment des affrontements iconiques, ainsi que le mode de jeu de capture en collaboration avec Ape Escape, déjà présente dans le volet original et que Konami avait déjà teasé. En revanche, la dernière séquence semble nous teaser quelque chose de spécial, comme un nouveau mode de jeu. Peut-être le retour d’un mode online ? Difficile de dire exactement de quoi il en retourne exactement mais comme on dit, stay tuned !

  • Nioh 3 – début 2026 sur PS5, PC

Après Rise of the Ronin l’année dernière, Team Ninja revient en 2026 avec une autre de ses licences,  Nioh. Ce 3ème volet a donc été officiellement annoncé avec un premier trailer qui nous présente déjà du gameplay. La principale nouveauté montrée ici est que l’on pourra switcher à volonté entre un ninja et un samouraï. De plus, le jeu est déjà jouable via une démo, mais disponible jusqu’au 18 juin seulement.

  • Thief VR : Legacy of Shadow – 30 septembre 2025 sur PSVR 2, Meta quest, Steam VR

Un peu comme-ci Sony se rappelait qu’ils avaient des casques <strong>VR à vendre, voilà que le State of Play</strong> a été l’occasion de dévoiler un nouvel episode de la licence Thief, 10 ans après le dernier à date et exclusivement réservée aux casques immersifs. Au programme de ce retour de la licence culte, on y retrouvera l’ambiance grise/steampunk des précédents jeux et les mécaniques d’infiltrations adaptée à la jouabilité VR. On y incarnera Magpie, une jeune voleuse qui va devoir stopper un sinistre complot dans la cité, explorable librement.

  • Tides of Tomorrow – 24 fevrier 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC

Les français de chez DigixArt, derrière le très bon Road 96 proposent leur première expérience multijoueur avec Tides of Tomorrow. Dans cet univers, on quitte les routes du texas pour se diriger vers un monde océanique fictif. Vous y incarnez les habitants d’un peuple nomade, dans une histoire qui aborde pour thème la crise environnementale. L’originalité du projet vient de son multijoueur asynchrone,  qui nous demandera de suivre les traces de nos prédécesseurs, dont l’expérience de jeu influera sur la notre.

  • Astro Bot DLC Challenge–  10 juillet 2025 sur PS5

Après 2 premières vagues de niveaux bonus pour les adeptes de challenge, Astro Bot reviens avec du nouveau contenu, à savoir 5 niveaux et des nouveaux bots à sauver. Parmis les nouveaux venus, Ghost of Yotei aura droit aux honneurs du casting. Jamais deux sans trois, puisque cette nouvelle vague sera là aussi gratuite. De plus, une nouvelle version de la manette Astro sortira plus tard dans l’année.

  • Sea of Remnants – Automne 2025 sur PS5, IOS, Android.

Voilà un nouveau titre multijoueur qui va tenter de marcher sur les plates-bandes de Sea of Thieves.  Jeu de pirate en monde ouvert RPG, combats navales, crafting, survie, exploration… tel est le gameplay qui nous attends dans ce nouvel univers fantaisiste à base de pirates et de marionnettes, développé par Joker Studio et edité par NetEase. Le tout annoncé en free-to-play avec ca.

  • Sword of the Sea – 19 aout 2025 sur PS5, PC

Les créateurs des cultissimes Journey et Âbzu reviennent avec un digne successeur. Dans Sword of the Sea, explorez un vaste et somptueux monde aux biomes de sables, de neiges et plus encore et ce en surfant à l’aide de votre Hoversword. Surfez en réalisant vos meilleurs tricks et affrontez les éléments pour venir à bout de votre nouveau voyage. Le titre sera également disponible au lancement dans le PS+ Extra/Premium.

On ne l’attendait pas du tout vu que IO Interactive avait annoncé un panel dedié, mais c’est bien au cours de ce State of Play que le James Bond des créateurs de Hitman s’est, l’air de rien, bien dévoilé. Nous avons ainsu pu y découvrir un espion au service de sa majesté de toute première jeunesse et un titre qui semble avoir une mise en scène largement plus poussée que les derniers jeux du tueur a gages le plus iconique de l’univers videoludique, le tout avec un gameplay explosif. Bien sûr, on en saura bien plus dans la nuit du 06 au 07 juin.

  • Ghost of Yotei – 2 octobre 2025 sur PS5, PC

Sans nul doute LE moment frustration de la soirée. Si la «suite» de Ghost of Tsushima était bien présent au cours de ce State of Play,  comme on s’y attendait,  ce n’était que pour une très breve cinématique venu nous teaser ce qu’on attend tous: un premier gameplay qui arrivera, non pas en ce mois de juin 2025 mais en juillet. Encore un peu d’attente, mais au moins on à la date. C’est toujours mieux que rien…mais on espérait mieux quand même.

  • Marvel’s Tõkon Fighting Souls – 2026 sur PS5, PC

Le jeu qui a fait explosé le chronomètre des 40 minutes initialement annoncé. Un projet Playstation Studios qui semble très important pour Sony, tant l’accent a été particulièrement mis sur ce dernier titre. Arc System Works, studio derrière la saga des Guilty Gear et qui faisait déjà des merveilles avec Dragon Ball FighterZ s’associent à Marvel pour un jeu de combat qui s’annonce ultra dynamique  aves ses animations explosives et sa direction artistique et notamment ses combats en 4v4.

The Witcher 4 : une démo qui emballe plus que de raison ?

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Hier, CD Projekt Red dévoilait en live une magnifique démo de The Witcher 4 pour vanter les apports attendus de l‘Unreal Engine 5.6 sur leur futur gros hit. Mais  à la vue de ces images et probablement aussi par une communication qui manquait peut-être de clarté pour les moins habitués, certains joueurs n’ont peut-être pas sû que démo gameplay et demo technique sont deux termes bien différents…

The Witcher 4: un couac pour le State of Unreal ?

C’est peut-être le genre de publicité dont se passerait bien CD Projekt Red avec son passif. Ce mardi 3 juin, le studio polonais était présent lors du State of Unreal afin de mettre en avant les prouesses techniques que pourrait afficher le moteur Unreal Engine 5.6 sur The Witcher 4. Une séquence vidéo de 10 min, « jouée » à la Dualsense et annoncée comme tournant sur une PS5 standard à 60 fps et avec Ray Tracing activé. Pourtant,  ce qui nous a paru comme une évidence, nous autres habitués de l’industriel ne l’était pas pour tout le monde.

ce qui a été montré hier était une démo technique et n’était donc pas représentative de ce que sera le jeu final (même si l’ambition est de s’en rapprocher le plus possible). Dans notre article publié hier dans la foulée, nous avons bien pris soin de ne pas parler de « gameplay », allant même jusqu’à rappeler en fin d’article la réalité derrière ce qui était montré. Mais avec un peu de recul, il faut bien admettre que la communication du studio a été légèrement maladroite.

Un léger manque de clarté

À la question de savoir si le studio aurait dû s’abstenir de présenter le jeu dans cette configuration, malgré leur passif, notre réponse est non. D’une part, il s’agissait ici d’une conférence Unreal Engine, quand bien même The Witcher 4 en a été le « Maître-Etalon musclé» et non pas une conférence sur le jeu en lui-même. À partir de là, il faut se mettre en tête que le but était avant tout de vanter les prouesses potentielles du moteur. D’autre part, toute communication marketing à pour but de provoquer les discussions,  si possibles positives bien entendu.

Et il est évident que le titre sera très attendu sur ses capacités techniques et graphiques. Là ou CD Projekt a peut-être été peu adroit, c’est dans la mise en scène de sa présentation. Aucune mention dans la vidéo, un développeur qui monte sur scène avec une dualsense en main, et un jeu qui tournerait tel qu’on l’a vu sur une PS5 standard. Alors se passer de la même présentation, peut-être pas, mais être plus prévenant envers les joueurs pendant la conférence et non pas après que certains se soit un poil trop emballés reste néanmoins de rigueur.

MIX Summer Games Showcase 2025: Découvrez la conférence en vidéo

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Peu après que CD Projekt Red nous ait fait une démonstration technique d’un The Witcher 4 qui a décroché bien des mâchoires, la Summer Game Fest 2025 nous donnait rendez-vous hier soir pour un florilège de jeux issus de la scène indépendante avec le MIX Summer Games Showcase 2025.

MIX Summer Games Showcase 2025: de nombreux jeux indés pour tous les goûts

Parce que les jeux indés ont aussi droit à leur mise en avant, la MIX Summer Games Showcase 2025 , comme d’autres conférences qui arriveront au cours de la Summer Game Fest 2025 a été l’occasion de mettre en avant plusieurs dizaines de titres de tout horizons prévus pour plus tard le.plus souvent sur PC, parfois aussi sur consoles. Il y en avait pour tout les goûts et les aficionados de petites productions trouveront forcément leur comptes.

Parmis certains des titres les plus notables, un nouveau trailer de Billie Bust Up était de la partie, vous pouvez d’ailleurs découvrir la démo de ce jeu de plateformes musicale aussi touchant que délirant sur Steam jusqu’au 9 juin. Nous avons également eu de nouvelles images pour Becrowned, jeu cauchemardesque à l’esthétique 3D 64 bits qui ressemble à un hommage à  Silent Hill.

Enfin, parmi les rares jeux datés, les joueurs PC et consoles toute générations pourront mettre la main sur Neon Inferno dès le 2 octobre. Dans ce shooter futuriste à défilement latéral, vous incarnez un tireur qui va devoir faire régner l’ordre dans un New York Cyberpunk régie par le chaos et habillé d’un style retro pixel art aussi coloré qu’explosif. Bref, découvrez toutes ces nouveautés dans la vidéo ci-dessous !

The Witcher 4: avant l’ouverture de la Summer Game Fest 2025, le jeu impressionne durant le State of Unreal

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The Witcher 4 a fait l’objet d’une démonstration technique à l’occasion du State of Unreal, un évènement dédié à la présentation de l’écosystème Unreal Engine. Les nouvelles images et les ambitions avaient clairement de quoi faire saliver les joueurs…

The Witcher 4: une démo technique ensorceleurante

On savait que The Witcher 4 serait au cœur de l’évènement dédié à l‘Unreal Engine. Mais on ne s’attendait pas à ce que CD Projekt Red vienne avec des bourses aussi pleines. Le prochain jeu du studio polonais s’est vu en effet offrir une démonstration technique qui avait franchement de quoi mettre de sacrés baffes. Après une introduction nous montrant l’attaque d’un chariot par un Griffon, la séquence, de nuit, laisse passer les jours jusqu’à dévoiler la silhouette de Ciri.  Cette dernière se trouve sur les lieux de l’attaque, avant que celle-ci ne fasse face à un panorama de montagnes du plus bel effet.

The Witcher 4 demo Unreal Engine 5.6 screenshot Ciri montagnes cheval

Et alors que la séquence se termine sur l’écran de la scène à l’Orange County Convention Center, 3 développeurs du jeu apparaissent sur scène. L’un d’eux, manette en main, s’apprête à nous offrir une démonstration technique en direct. 10 minutes de présentation bluffante au cours desquelles Ciri, qui sera la protagoniste de ce quatrième opus et semble avoir été remodelisée par rapport au trailer précédent, parcourait les monts enneigés du  royaume de Kovir et se balladait au port de  Valdrest, grouillant de vie avec ses quelques 300 pnj affichés simultanément. Les développeurs en ont profité en même temps pour vanter les apports de l’Unreal Engine 5.6.

The Witxher 4 demo Unreal Engine 5.6 screenshot foule

De grandes ambitions techniques

Parmi les ambitions technologiques les plus notables,  on retrouve le nanite foliage, technologie qui utilise le voxel ( alliance de volume et pixels) pour une densité de végétation plus accrue que jamais. D’autres technologies, comme l‘Unreal Animation Framework et le ML Deformer permettent des animations et mouvements plus réalistes et détaillées des humains et non humains, à l’image des mouvements musculaires du cheval de Ciri.

The Witcher 4 demo Unreal Engine 5.6 screenshot cheval

Les pnj quant a eux bénéficieront d’un comportement dynamique réaliste pour un jeu encore plus vivant. Grâce à la technologie Mass System, CD Projekt souhaite, avec The Witcher 4, gérer la plus grande foule possible, avec un jeu qui serait capable d’afficher jusqu’à 300 pnj simultanément.  Évidemment,  toutes ces promesses sont alléchantes et les ambitions techniques, visibles à l’écran sont bien là.

Mais il convient toutefois de rappeler que CD Projekt Red nous a présenté avant tout  une démo technique. Certes, le tout tournait à 60 fps avec RT activé sur une PS5 standard mais le développement du jeu n’étant pas terminé, le résultat montré ici ne constitue pas une version définitive mais plutôt une vision globale de ce que les equipes de CD Projekt Red souhaitent proposer avec The Witcher 4.

State of Play: Sony annonce une nouvelle conférence le 4 juin

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Sony vient fraîchement d’annoncer un nouveau State of Play pour ce mercredi 4 juin à 23h, heure française. Au programme, 40 minutes d’annonces de grands jeux issus de divers horizons.

Un State of Play avant la Summer Game Fest 2025

L’annonce vient tout juste de tomber. Alors que l’on attend encore des rendez-vous non annoncé dans le cadre de la Summer Game Fest 2025, Sony vient tout juste de dévoiler la date de son prochain State of Play. L’attente va être très courte puisque le constructeur nous donne rendez-vous demain soir à 23h heure de Paris pour une présentation de 40 minutes qui «braquera les projecteurs sur une sélection de grands jeux développés par des créateurs à travers le monde» Difficile de confirmer les jeux qui seront présentés durant l’événement.

Parmi les gros titres, Ghosts of Yotei est sans doute en tête de liste des morceaux les plus attendus et malgré sa conférence dédié le 10 juin, Death Stranding 2 pourrait aussi piquer une petite tête. Du coté des surprises, on peut espérer voir enfin le Wolverine de Insomniac, le retour de Pragmata qui avait fait sensation il y a quelques années. Pourquoi pas également découvrir de nouvelles images pour Saros, le prochain projet des créateurs de Returnal ? Bref, les possibilités sont ouvertes et on découvrira tout ça ce mercredi soir.

Summer Game Fest 2025: le planning des conférences

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Cet été, la Summer Game Fest 2025, qui débutera ce 06 juin,  sera l’occasion une fois de plus de découvrir des centaines de jeux prévus pour cette année ou l’année prochaine. Comme il peut-être difficile de s’y retrouver dans le tas de conférences déroulées à cette occasion, voici une liste non exhaustive des rendez-vous à ne pas manquer.

Le planning (non exhaustif) de la Summer Game Fest 2025

Si la disparition de l’E3 fait bien le bonheur de quelqu’un, c’est sans aucun doute celui de Geoff Keighley. Comme chaque été, le créateur et organisateur des Games Awards permet à des centaines de developpeurs et éditeurs de se mettre en avant avec la présentation de leur titres à venir.

Cet été ne dérogera pas à la règle et si il ne faut pas s’attendre, comme souvent, à la même envergure que la soirée du GOTY, le planning s’annonce quand même bien chargé. Voici donc les rendez-vous clés de l’événement. Notez ici qu’il ne s’agit pas d’une liste non définitive puisque d’autres panels d’envergure, à l’image d’un State of Play ou d’un Ubisoft Forward pourront s’immiscer en cours de route. Les horaires indiqués sont les heures de Paris.

Mardi 3 juin 2025

  • State of Unreal – 15h30

Évènement dedié a la technologie Unreal Engine. Comme chaque année, l’évènement fait la part belle aux évolutions du moteur Unreal Engine et son écosystème, qui permettent de rendre les titres de plus en plus bluffants en terme de technique et de conception. À cette occasion, CD Projekt Red y parlera d’ailleurs des évolutions que la dernière version du moteur apportera à l’univers de The Witcher IV.

  • The MIX Summer Game Showcase – 18h

Depuis près de 15 ans, le MIX ( pour Media Indie Exchange) à cœur de mettre en avant les productions indépendantes, qui marqueront peut-être l’année, qu’elles soient innovantes, folles ou rendent hommage aux belles années de l’âge d’or du jeu vidéo. L’événement de ce soir sera l’occasion de découvrir quelques pépites de la scène indé.

Mercredi 04 juin 2025

  • State of Play – 23h00

Pour son nouveau State of Play, Sony annonce une présentation de 40 minutes de divers grands jeux issus des créateurs du monde entier. Aucun jeu n’est confirmé mais on peut parier sur la présence de Ghost of Yotei parmi les plus attendus. Death Stranding 2 ayant son propre panel prévu plus tard lors de la Summer Game Fest, son hypothétique apparition au cours de cet évènement n’en sera peut-être que brève.

Vendredi 06 juin 2025

  • Access Ability Summer Showcase – 17h00

Depuis pas mal d’années maintenant,  constructeurs et développeurs innovent pour rendre le jeu vidéo accessible au plus grand nombre, ce qui inclut aussi les personnes en situation de handicap. Depuis sa première édition en 2023, l’Access Ability à pour but de mettre toutes ces évolutions en avant, qu’il s’agisse de simples paramètres dans un jeu ou d’une manette spécifiquement conçue. Cette 3ème itération ne dérogera pas à la règle.

  • Conférence d’ouverture Summer Game Fest – 23h00

Ici, on entre dans le noyau dur de la Summer Game Fest 2025. Sorte d’amuse-bouche des Game AwardsGeoff Keighley anime la soirée pour y présenter des tas d’annonces, entres bandes annonces et autres World Premiere. Peut-être l’occasion d’un nouvel aperçu pour Ghost of Yotei ? De notre côté, on rêve d’un aperçu concret sur Hollow Knights Silksong, ou encore d’un morceau dédié à la Nintendo Switch 2, qui débarque officiellement ce 05 juin.

Samedi 07 juin 2025

  • Day of the Devs – 1h du matin

L’événement, issu d’une collaboration entre Double Fine ( Psychonauts) et le spécialiste marketing Iam8bit, se déroulera de suite après la conférence d’ouverture et mettra là aussi en avant les jeux indépendants. Étant donné le rôle de Iam8bit dans sa distribution, on ne s’etonnera pas d’y voir de nouvelles images pour le très cozy Tales of the Shire, prévu pour le 29 juillet prochain.

  • IOI Showcase – 3h du matin

L’éditeur et développeur avait annoncé hier que de nouvelles images de leu jeu James Bond ( 007 First Light) seraient présentées cette semaine. On a désormais le moment exact, puisque cela interviendra donc dans la nuit du 6 au 7 juin dans un évènement dédié à IOI. L’occasion aussi d’en montrer un peu plus pour ses jeux tiers, comme Mindseye qui sortira le 10 juin.

  • Wholesome Direct – 18h00

L’autre événement où le jeu Tales of the Shire pourrait se montrer. Le Wholesome Direct, c’est le moment chill de la Summer Game Fest 2025, celui qui fait la part belle aux titres qui se veulent avant tout relax et cozy. Cette année, c’est près de 60 titres qui seront dévoilés, qui promettent de belles heures de détente dans le canapé.

  • Women-Led Games Showcase – 19h00

Ici, c’est le talent féminin dans l’industrie qui est mis en avant. Environ 40 jeux développés par des créatrices et studios majoritairement composés de femmes y seront présentés. Un évènement qui est aussi l’occasion de rappeler que les femmes restent encore sous représentées dans le milieu professionnel,  même si les studios font de plus en plus d’efforts en terme de parité et de lutte contre le sexisme.

  • Latin America/ Southeast Asian Games Showcase – 20h

Comme le nom l’indique, ces 2 conférences,  qui débuteront respectivement à 20h pour la première et 21h pour la seconde, pour une durée totale de 2h, soit 1h dédiée pour chacun,  mettront en avant des productions issues de l’Amérique Latine, puis de l’Asie du Sud-Est et ce à travers un total de 45 jeux.

  • Future Games Show Summer showcase – 22h

Comme chaque année, 2 vedettes de l’industrie viendront présenter un tas de jeux, qu’ils soient AAA ou production indé. Cette année, c’est les spécialistes du doublage Matthew Mercer ( Cassidy dans Overwatch, Vincent Valentine dans Final Fantasy 7 Rebirth) et Laura Bailey ( Abby dans The Last of Us Part II ) qui se prêteront à l’exercice. Au programme notamment,  45 jeux, dont de nouvelles images pour Directive 8020 et une interview de Hangar 13, derrière le développement de Mafia: The Old Country.

  • Green Games Showcase- 22h00

En parallèle du FGS, le Green Games Showcase permet aux jeux vidéos de se mettre au vert. Avec ce panel, l’industrie met en avant les titres qui contribuent à des projets écologiques certifiés, qu’ils s’agissent de jeu PC ou console.

Dimanche 08 juin 2025

  • Frosty Games Festival – 1h00 du matin

À l’image du Latin America/ Southeast Asian Games Showcase, le Frosty Games Festival est un nouvel évènement qui vient vanter les mérites des productions locale, dans ce cas issus de Nouvelle-Zélande et d’Australie.

  • Xbox Games Showcase + The Outer Worlds 2 Direct – 19h

L’un des gros morceaux de ce Summer Game Fest 2025. Le Xbox Games Showcase est l’occasion pour Microsoft de mettre en avant les prochaines productions et partenariats Xbox. De suite après, une présentation exclusivement dédié à The Outer Worlds 2 aura lieu, entre nouveau gameplay, images inédites et commentaires des membres d’Obsidian Entertainment. 

  • PC Gaming Show – 21h00

L’évènement qui fait la part belle à l’écosystème PC avec d’innombrables annonces issus des petits et grands studios qui ont déjà fait leur preuve. De Devolver Digital à Ubisoft en passant par Saber Interactive: quelques noms ont déjà confirmé leur présence durant la présentation.

Lundi 9 juin 2025

  • Death Stranding 2 Game Premiere – 4h00 du matin

À deux semaines de sa sortie, Hideo Kojima prévoit un gros morceau pour mettre la suite de Death Stranding en avant. Au cours de l’événement qui se déroulera sur la scène de l’Orpheum Theatre de Los Angeles, le créateur partagera des discussions avec certains gros noms, que l’on suppose être au casting du jeu et fera également une présentation de gameplay en direct.

007 First Light: le James Bond de IO Interactive se dévoilera cette semaine

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Depuis quelques années maintenant,  les équipes de IO Interactive, déjà derrière Hitman, travaillent sur un jeu vidéo James Bond, désormais connu sous le nom de 007 First Light. Si le nom du célèbre agent britannique était  brièvement ressorti lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, il aura droit à une présentation plus complète cette semaine, comme l’annonce une première image officielle.

007 First Light: Mourir ne peut plus attendre

Cela fait maintenant près de 5 ans que IO Interactive avait annoncé développer un jeu James Bond, connu il y a encore quelques heures sous le nom de Project 007. Voilà que ce titre de toute évidence provisoire est aujourd’hui remplacé par un titre définitif, le tout sur une image qui nous tease également une présentation pour cette semaine. En l’occurrence,  007: First Light, tel est son nom, devrait révéler ses premières images de gameplay. On ne sait pas quand exactement cette présentation se passera mais compte tenu du démarrage de la Summer Game Fest le 6 juin, il semble probable que le titre y apparaîtra dans le cadre de l’évènement.

Si il y a beaucoup de choses à découvrir sur ce 007: First Light, on sait que la narration du jeu sera plus linéaire que les derniers jeux Hitman. Son titre semble également confirmer que l’espion britannique devrait ici faire ses premiers pas en tant qu’agent 007. Ne vous attendez a redécouvrir les origines déjà racontées dans les films avec Daniel Craig, puisque si il s’agira à nouveau ici d’une origin story, celle-ci sera entièrement originale. Quant au design du personnage,  il aura, là aussi, droit à ses propres traits, n’en reprenant donc aucun des acteurs l’ayant jusque là incarné.On attendra donc dans le courant de la semaine pour découvrir ces fameuses premières images.

Tango Gameworks revient et recrute pour un nouveau jeu d’action

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Alors que le studio Tango Gameworks était condamné à la fermeture, son rachat in-extremis par le groupe Krafton lui permet aujourd’hui de revenir d’entre les morts et recruter aujourd’hui une toute nouvelle équipe pour un jeu d’action non annoncé. IP inédite ou Hi-Fi Rush 2 ? les débats sont ouverts.

Tango Gameworks revient d’entre les morts (et avec un nouveau logo)

En 2024, c’est non sans une pointe d’émotions que l’on apprenait la fermeture de Tango Gameworks,  décidé par Microsoft qui semblait alors ne plus trop savoir où donner de la tête avec tous ces rachats. Pourtant,  le studio japonais fondé par Shinji Mikami, qui a brillé dans le genre horrifique avec la saga horrifique The Evil Within puis avec le jeu d’action Hi-Fi Rush semblait promis à un bel avenir, d’autant plus avec ce dernier jeu qui fut une belle surprise à plus d’un titre.

Si le constructeur américain à bien failli ruiner les espoirs de voir ce talentueux studio briller à nouveau, c’était sans compter sur Krafton, qui y’a mis son grain de sel. Résultat des courses: Tango Gameworks est désormais de nouveau debout. Pour célébrer ce retour d’entre les morts, le studio nous revient donc avec un nouveau logo et un site internet lui aussi flambant neuf. C’est d’ailleurs via une annonce posté sur ce même site que le studion annonce recruter une toute nouvelle équipe pour un jeu d’action. Au vu de son succès, ce jeu pourrait très bien être une suite pour l’excellent Hi-Fi Rush mais il pourrait tout aussi bien s’agir d’une nouvelle licence.

Bien que Shinji Mikami,  fondateur du studio et accessoirement  créateur des licences Resident Evil et The Evil Within ait quitté ses fonctions, la question est de savoir si la nouvelle équipe va garder cette constance dans le développement tantôt de jeux horrifiques, tantôt de jeux d’actions. Aucune certitude pour le moment,  si ce n’est l’orientation de leur prochain jeu, qui devrait donc partir sur le terrain de l’action. A moins qu’il ne s’agisse d’un jeu d’action horrifique ? Une chose est sûre, quel qu’il soit, on l’attend de pied ferme.