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Soluce Call of Duty Black Ops 7 – l’emplacement des renseignements

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Cela faisait longtemps que Activision n’avait pas caché de secrets dans un jeu Call of Duty. Pour ceux qui aiment avoir des trophées, retrouver tous les renseignements vous permettra d’avoir un nouveau sésame à votre collection. Mais où sont-ils ? Découvrons ensemble où se cachent les renseignements de Black Ops 7.

L’emplacement des renseignements de Black Ops 7

  • Mission 1 : Devenir le monstre

Dans la seconde partie de la mission, après le labo, avancez jusqu’au village. Lorsque la première machette géante tombe, approchez vous, dirigez-vous vers le puit. Le rapport se trouve sur le bord de ce dernier.

  • Mission 2 : La vérité

Au début de la mission lorsque vous trouvez Karma dans la grotte. Examinez le sac mortuaire.

  • Missions 3 : Liens familiaux

Lorsque vous êtes face au conteneur dans la dernière partie de la mission, face au second conteneur à ouvrir, ne l’ouvrez pas tout de suite. Passez derrière, regardez en bas, il y a une plateforme. Utilisez le grappin pour la rejoindre. Observez autour de vous, il y a une alcôve. Le renseignement vous attend avec des plaques d’armure.

  • Mission 4 : Coût des affaires

Après avoir éliminé la sniper, allez dans la station d’écoute. Avant de pirater le terminal, entrez dans la petite pièce. Examinez le petit robot au sol.

  • Mission 5 : Les plans les mieux conçus

Après avoir envoyé le paquebot dans le Forge et fait votre entrée par le toit, prenez les escaliers. Ce sont les seuls dans cette salle. Rendez-vous au bureau à l’étage et regarder dans le coin à droite de l’écran pour trouver un PDA.

  • Mission 6 : Lourde est la tête

Contournez le Colisée au début de la mission en passant par la gauche. Dirigez vous jusqu’à une arche en pierre et une arche promotionnelle. Vous trouverez un petit bâtiment en ruine. Montez à l’étage du bâtiment en ruine et examinez la tête de la statue au sol.

  • Mission 7 : Cohésion d’équipe

Après avoir passé le portail rouge sur l’autoroute continuez tout droit jusqu’à atteindre une réserve de munition. Continuez encore un peu. Vous aurez l’occasion de sauter sur un camion au tracteur rouge et à la remorque bleue avec des portes latérales. Entrez dedans. Le renseignement se trouve derrière l’arme.

  • Mission 8 : Cas

En arrivant dans le penthouse, tournez à gauche et montez les escaliers. Entre dans la pièce à l’étage et récupérez le renseignement sur la grande table.

  • Mission 9 : Au bord du lac

Lorsque vous serez dans la maison de Alex Mason, montez immédiatement à l’étage. Sur la droite se trouve une canne à pêche, votre renseignement se trouve là.

  • Mission 10 : Presser la détente

Lorsque vous devrez faire surchauffer les cargaison, approchez du lot avec une grue près du pont. Le renseignement se trouve à l’intérieur de ce conteneur entre les deux caisses de transport.

  • Mission 11 : Affronter le cauchemar

Lorsque vous serez contre les robots de Kagan, Courez en direction de la salle de contrôle. Sautez sur les conteneurs jusqu’à atteindre celui estampillé Guilde. Ce dernier est ouvert à l’arrière.

  • Endgame : 
    • Zone 1 :
      • Histoire de la Guilde – Fondateur O

Dans la salle de réunion à Car Factory.

      • Sécurité d’Avalon – Nous sommes là pour vous

Dans les bureaux situés dans le bâtiment le plus au au sud de Cliff Town.

    • Zone 2 :
      • Histoire de la Guilde – Lanceur d’alerte

Descendez au niveau inférieur du Colisée par la corde. Restez à l’étage. Avancez jusqu’à atteindre deux grandes chaises sur une estrade au dessus d’un ring. Le renseignement est posé sur une table entre ces chaises.

      • Rapport du Berceau – Tests initiaux

Au dernier niveau de la tour de contrôle de l’héliport.

      • Rapport du Berceau – Test intermédiaires

À l’étage du bâtiment dans le coin sud-est du poste d’écoute.

      • Rapport de la Guilde – Mike Harper

Au sommet de l’antenne radio au nord-est du Chop Shop.

      • Lettre de Civil – Blake

Dans la chambre de l’appartement au dernier étage du bâtiment à l’est de Pier District.

    • Zone 3 :
      • Sécurité d’Avalon : Confinement

Au premier étage de la tour de contrôle de Coastal Security sur le bureau dès que vous entrez.

      • Histoire de la Guilde – Evolution de la Vision

Dans la chambre au premier étage de la villa au sud-ouest de Trinity Stadium. 

      • Histoire de la Guilde – Catalyseur

Au sommet du gratte-ciel au centre de High Town en utilisant les cordes. En haut, descendez à l’échelle sur la droite pour atteindre la salle de réunion. Le renseignement est posé sur la grande table au centre de la pièce.

      • Rapport de la Guilde – David Mason

Sur une chaise au premier niveau du bateau mouillant au sud-ouest de High Town.

      • Lettre de civil – Rex

Dans la salle de banquet de l’aile est du château au sud de High Town.

      • Lettre de civil – Mateo

Dans un meuble à l’étage d’une maison au sud du Golf Club.

      • Rapport du Berceau – Tests avancés

Sur une petite table à l’arrière du bateau violet au sud-est du Casino.

      • Sécurité d’Avalon – Projection militaire

Sur le côté du lit dans la chambre à l’étage de la villa au nord-est du Golf Club.

      • Lettre de civil – Nuha

A l’étage d’une maison au nord-ouest de la plantation viticole.

      • Rapport de la Guilde – Leilani Tupuo

A l’étage d’une maison au sud-est de la plantation viticole.

    • Zone 4 :
      • Rapport de la Guilde – Eric Samuels

Au premier étage de l’église de Low Town, sur un bureau du côté nord.

      • Rapport du Berceau – Premiers test

Sur un bureau éclairé par une lampe rouge à l’étage du manoir au centre de Low Town.

      • Accès interdit

Sur un bureau dans le coin ouest de l’armurerie du Fort.

Les sorties des jeux de décembre 2025

Le dernier mois de l’année est enfin là et les jeux continuent de sortir encore et encore. Mais, qui dit décembre, dit également fêtes et cadeaux. Si jamais vous n’avez pas d’idée à propos des idées de cadeaux pour vous, ou les autres, on va vous aider un peu. Voici la liste sur les sorties des jeux de décembre 2025.

Les sorties des jeux de décembre 2025

  • Marvel Cosmic Invasion – (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Switch) – 1 décembre 2025

Action-RPG spatial à grande échelle, rassemblez les héros galactiques de l’univers Marvel face à une menace interdimensionnelle. Alternez entre exploration de planètes, combats nerveux en équipe et séquences spatiales dynamiques. Chaque héros possède son propre arbre de compétences et des missions dédiées.

Version adaptée pour Switch 2 du dernier épisode de la saga, optimisée pour le mode portable. Le jeu conserve son monde ouvert dense et ses mécaniques d’infiltration modernes. Une technologie de rendu dynamique permet de préserver les effets d’ombre qui font la signature du titre.

  • Kingdom of Night – (PC) – 2 décembre 2025

Action-RPG isométrique dans un univers rétro des années 80, mêlant horreur et surnaturel. Le joueur y incarne un adolescent tentant de sauver sa petite ville d’un culte démoniaque. Découvrez un système de compétences varié, ainsi que de nombreux équipements à travers une progression libre.

  • Sleep Awake – (PC / PS5 / Xbox Series) – 2 décembre 2025

Naviguez entre rêve et réalité dans un thriller psychologique. Chaque choix influence l’état mental du protagoniste, modifiant les scènes et les relations. Le gameplay mélange réflexion, exploration et phases d’action intenses.

  • Lonely Mountains : Snow Riders – (PS5) – 3 décembre 2025

Extension hivernale indépendante du jeu de descente à vélo. Affrontez des montagnes gelées, des congères, des vents violents et des terrains glissants. Nouveaux vélos, défis chronométrés et pistes techniques sont au programme.

Le puzzle-game photographique revient dans une version optimisée pour Switch. Le concept reste inchangé : transformer des photos en objets réels pour résoudre des énigmes 3D. Les performances sont ajustées pour garantir une fluidité stable en portable.

  • Elden Ring Nightreign – The Forsaken Hollows – (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series) – 4 décembre 2025

Affrontez de nouvelles créatures corrompues par la Nuit éternelle, dans des décors aussi magnifiques qu’oppressants. De nouvelles armes, classes et magies élargissent le gameplay. Explorez les origines des Immortels et les secrets de la Lune Noire.

  • Football Manager 26 Touch – (Switch) – 4 décembre 2025

Version allégée et optimisée pour Switch, pensée pour des sessions plus courtes. Les mécaniques essentielles de gestion sont conservées : transferts, tactiques, entraînements et compétitions. Interface tactile améliorée et sauvegardes rapides intégrées.

Longtemps attendu, l’épisode reprend la formule mêlant exploration, puzzles et combats nerveux en vue subjective. Samus découvre de nouvelles planètes, des environnements interconnectés et des menaces inédites liées au Phazon. Le gameplay introduit des capacités inédites liées aux distorsions dimensionnelles.

  • Octopath Traveler 0 – (PC / PS4 / PS5 / Xbox Series / Switch / Switch 2) – 4 décembre 2025

Préquel réunissant huit nouveaux personnages aux histoires intimistes. Le jeu renforce son système de duel, ses interactions de village et ses chemins narratifs multiples. Le HD-2D atteint un nouveau niveau, avec des éclairages dynamiques riches.

  • Routine – (PC / Xbox One / Xbox Series) – 4 décembre 2025

Survival-horror dans une station lunaire abandonnée, inspiré des années 80 et du cinéma de SF réaliste. Survivez avec très peu de ressources, en évitant des machines hostiles. L’atmosphère est lourde, silencieuse, centrée sur la tension et la vulnérabilité.

  • Sonic Racing : CrossWorlds – (Switch 2) – 4 décembre 2025

Découvrez de nouveaux circuits inspirés d’univers Sega viennent enrichir le contenu. Le mode histoire animé est toujours présent, avec des cinématiques améliorées.

  • Toxic Crusaders – (PC / PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / Switch) – 4 décembre 2025

Beat’em up arcade inspiré du dessin animé culte des années 90. Jouable en solo ou en coop jusqu’à quatre joueurs, il mise sur l’humour trash et les animations cartoon. Le gameplay est simple mais rythmé, avec des combos, objets et attaques spéciales.

  • Frostpunk 2 – Fractured Utopias – (PC / PS5 / Xbox Series) – 8 décembre 2025

Première grosse extension du city-builder dystopique. Le joueur doit gérer plusieurs factions utopistes qui s’opposent violemment sur l’avenir de la cité. De nouvelles lois, bâtiments et crises climatiques modifient la survie à long terme. L’ambiance reste glaçante, plus politique que jamais.

  • Microsoft Flight Simulator 2024 – (PS5) – 8 décembre 2025

Le célèbre jeu de simulation de vol arrive pour la première fois sur PlayStation, avec un réalisme météorologique et géographique impressionnant. Le jeu propose des missions scénarisées variées : secours, transport, prise de vue aérienne. Les avions profitent d’un modèle physique retravaillé.

  • Skate Story – (PC / PS5 / Switch 2) – 8 décembre 2025

Incarnez une créature de verre skateboardant dans un enfer surréaliste dans un jeu d’action artistique. Le gameplay mise sur la fluidité, la vitesse et les tricks stylisés. Chaque niveau représente une métaphore visuelle du voyage intérieur du personnage.

  • Yakuza 0 Director’ Cut(PS5) – 8 décembre 2025

Nouvelle version d’un classique, avec graphismes améliorés, animations remises à niveau et contenu bonus. Les combats sont plus fluides et les temps de chargement quasi inexistants. De nouvelles quêtes secondaires viennent enrichir Kamurocho et Sotenbori.

  • Death Howl – (PC) – 9 décembre 2025

Tu joues Ro, une mère en deuil qui s’aventure dans un royaume spirituel d’inspiration préhistorique pour tenter de ramener son enfant disparu. Le jeu mélange mécaniques soulslike (risque/récompense, bosses punitifs) avec un deck-builder : fabriquez et améliorez des cartes, invoquez des totems pour tenir tête aux esprits. Les combats se déroulent sur une grille tactique demandant anticipation et gestion de ressources.

  • Romancing SaGa : Minstrel Song Remastered International – (PS4 / PS5 / Switch) – 9 décembre 2025

Nouvelle édition enrichie avec contenus inédits, rééquilibrages et graphismes affinés. Le système de liberté totale permet de choisir son héros et son parcours. Les combats reposent sur des formations tactiques originales.

  • Légendes Pokémon Z-A – Méga-Dimension – (Switch / Switch 2) – 10 décembre 2025

Suite ou extension majeure de Z-A, centrée sur les distorsions dimensionnelles de Lumiose. De nouvelles formes, mécaniques temporelles et zones instables viennent enrichir l’exploration. L’histoire se concentre sur des paradoxes créés par la Mega-Évolution.

REANIMAL : une date de sortie officielle annoncée

Le Studio Tarsier, connu pour avoir donné vie aux deux premiers Little Nightmares, (notre test du 3ème opus ici) prépare son grand retour avec REANIMAL, un jeu d’horreur coopératif et narratif qui suscite déjà une forte attente. Après plusieurs mois de mystère et de teasers inquiétants, la date de sortie officielle est désormais connue.

Un univers sombre et oppressant pour REANIMAL

REANIMAL plonge le joueur dans l’histoire d’un frère et d’une sœur livrés à eux-mêmes. Dans un monde déformé, peuplé de créatures grotesques et d’ombres menaçantes. Leur objectif : retrouver leurs amis disparus dans un environnement où chaque recoin semble respirer la terreur.

Comme dans les précédents travaux du studio, l’esthétique occupe une place centrale. Décors inquiétants, silhouettes difformes et atmosphères lourdes façonnent un univers immédiatement reconnaissable. Le jeu proposera une expérience solo mais aussi coopérative, jouable aussi bien en local qu’en ligne.

Le choix de la date ne semble d’ailleurs pas anodin : le 13 février 2026. Cela tombe un vendredi, une occasion parfaite pour un titre d’horreur psychologique. L’équipe de développement semble assumer pleinement le ton cauchemardesque du jeu. L’atmosphère est mise en avant dès les premières images et dans la démo récemment mise en ligne.

Une démo déjà disponible et des précommandes ouvertes

Une version d’essai est d’ores et déjà accessible depuis le 20 novembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Elle permet aux joueurs de découvrir les premières zones du jeu et de se familiariser avec sa dynamique coopérative.
Les précommandes, elles, sont ouvertes avec :

  • une édition Standard au prix de 29.99€
  • Une édition Deluxe (avec le season pass et DLC inclus inclus) au prix de 59.99€
  • Une édition Collector au prix de 199.99€ incluant plusieurs bonus cosmétiques et contenus additionnels, ainsi que des objets physique dans le boîtier collector

La version Nintendo Switch 2 ne dispose pas encore de démo jouable. La sortie du jeu y est néanmoins confirmée pour la même date que les autres plateformes.Edition Collector REANIMAL

Avec sa direction artistique unique et son gameplay centré sur la coopération, REANIMAL s’annonce comme l’un des jeux d’horreur les plus attendus de 2026. Tarsier Studios semble bien décidé à renouer avec l’ambiance sombre et maîtrisée qui a fait sa renommée, tout en explorant une nouvelle dynamique émotionnelle à travers la relation entre les deux protagonistes.

Le rendez-vous est donc fixé pour bientôt, et ce pourrait être l’une des sorties majeures du début d’année.

REANIMAL sortira le 13 février 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Soluce Anno 117 : Pax Romana – Comment devenir riche rapidement

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Dans notre soluce Anno 117: Pax Romana, maîtriser l’économie est la clé pour développer votre province, sécuriser vos ressources et vous imposer comme une puissance incontournable de l’Empire. Dans ce tuto sur le nouveau jeu d’Ubisoft, nous allons voir comment bâtir une économie solide dès le début, optimiser vos routes commerciales et transformer votre province en véritable machine à argent.

Soluce Anno 117 : Pax Romana – Comment devenir riche rapidement

1. Construire des bases économiques solides

La première règle pour devenir riche dans Anno 117 est simple : stabilisez votre population avant de penser au profit. Une population qui manque de nourriture, de logements ou d’hygiène devient improductive, ce qui bloque votre progression économique.

Les priorités du début de partie sont :

  • Nourriture et réserves suffisantes
  • Logements bien placés
  • Hygiène / eau potable
  • Sécurité minimale

Évitez les bâtiments coûteux ou de luxe au tout début. Ils vous condamneraient à un déficit précoce et inutile. Votre objectif est de créer une base stable qui génère régulièrement des impôts.

2. Optimiser vos chaînes de production

L’argent dans Anno 117 ne vient pas de la production juste suffisante, mais des excédents.

  • Produire “juste assez” : une erreur courante

Une production calibrée pile au besoin de la population provoque :

– Des ruptures de stock

– Une baisse de satisfaction

– Des pertes de productivité

– Aucun excédent à vendre

Au contraire, produire un peu plus permet de constituer des stocks solides tout en générant des marchandises à vendre.

  • Spécialiser vos provinces

Dès que possible, désignez une province comme centre industriel :

– Grande surface disponible

– Ressources abondantes

– Proximité de routes commerciales

– Main-d’œuvre suffisante

En concentrant la production lourde dans un seul endroit, vous évitez les duplications coûteuses et vous maîtrisez mieux les flux économiques.

3. Exploiter le commerce inter-provinces : votre plus grande source de richesse

Le commerce est l’arme secrète des joueurs qui deviennent riches rapidement dans Anno 117.

  • Identifier les ressources rares

Chaque province possède :

– Des excédents (à vendre)

– Des manques (à combler)

Le but est de créer des routes commerciales qui exploitent ces déséquilibres.

  • Mettre en place des routes automatiques rentables

Les routes commerciales permettent :

– D’écouler vos surplus

– De profiter des variations de prix

– De stabiliser vos provinces

– Également de générer un revenu passif

Conseil : conservez toujours un stock tampon de 40 à 60 unités pour éviter de tomber à zéro.

  • L’entrepôt comme régulateur

Configurez vos entrepôts pour garder un niveau minimum, et vendre automatiquement tout ce qui dépasse.
Ce qui vous donnera comme résultat :
– Pas de rupture
– Revenus réguliers
– Pas besoin de « micro manager »

4. Maximiser les impôts de votre population

Les impôts constituent une source de revenus essentielle.

  • Évoluer par quartiers

Monter toute la population au niveau supérieur trop vite coûte cher. La meilleure méthode est :

  1. Choisir un quartier
  2. Le faire évoluer
  3. Profiter de l’augmentation d’impôts
  4. Réinvestir l’argent dans d’autres quartiers

C’est une progression par paliers, très rentable et bien plus stable.

  • Satisfaction = plus d’argent

Une population heureuse paye davantage. Focalisez-vous sur :

– L’accès aux services

– La qualité de la nourriture

– Les divertissements

– La culture et les infrastructures romaines

5. Vendre des biens transformés : la clé des gros bénéfices

C’est ici que vous ferez votre fortune. Ne jamais vendre les matières premières comme le raisin, minerai, argile, céréales… Ce sont des ressources à faible valeur. Transformez-les toujours avant de les vendre :

Ressource brute, Produit transformé Profit ×2 ou ×3

– Raisin en Vin 
– Argile en Poteries 
– Minerai en Armes / Outils 
– Céréales en Pain 

La transformation augmente énormément votre marge.

 6. Utiliser les lois, édits et bonus politiques

Si Anno 117 inclut un système politique (Sénat, gouverneurs, lois), exploitez-le pour booster votre économie. Choisissez toujours les édits qui :

– Réduisent les coûts

– Améliorent la production

– Augmentent la satisfaction

– Optimisent la main-d’œuvre

Ces bonus créent un effet boule de neige économique qui précipite votre enrichissement.

7. Devenir un empire exportateur

Une fois votre économie stable :

  1. Sélectionnez 2 ou 3 produits de luxe à forte valeur
  2. Créez des chaînes de production massives
  3. Organisez des routes commerciales vers toutes les provinces
  4. Réinvestissez vos profits dans l’expansion urbaine

À ce stade, vous devenez la fabrique de l’Empire, et vos coffres se rempliront très vite.

Conclusion de notre soluce sur Anno 117 : Pax Romana

Devenir riche dans Anno 117: Pax Romana repose sur une méthode simple mais redoutablement efficace :

  1. Stabiliser votre population
  2. Optimiser vos chaînes de production
  3. Exploiter les déséquilibres entre provinces
  4. Transformer vos ressources pour augmenter leur valeur
  5. Utiliser les outils politiques pour booster votre économie

Appliquez ces stratégies, et votre province deviendra l’une des plus prospères de l’Empire.

Soluce Kirby Air Riders : Comment débloquer tous les personnages

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Voici notre soluce de Kirby Air Riders. Dans ce nouveau titre de Nintendo, l’un des plaisirs les plus addictifs réside dans le déblocage progressif des nombreux Riders cachés. Le jeu propose un système de Checklist où vous devrez remplir des missions pour les débloquer. Différents personnages et couleurs alternatives sont à découvrir en fonction des objectifs à remplir dans les différents modes : Air Ride, Top Ride, City Trial et Road Trip.

Les 4 personnages que vous pouvez jouer dès le début du jeu sont : Kirby, Roi DaDiDou, Meta Knight et Waddle dee.

Pour vous aider à voir clair dans cette chasse aux pilotes, voici notre tuto sur Kirby Air Riders avec un tableau récapitulatif le plus lisible possible, suivi d’explications et d’astuces pour tout débloquer plus vite.

Comment débloquer les 21 personnages dans Kirby Air Riders

Kirby

Mode Air Ride – Terminer sans percuter une seule paroi (Tours)

Mode Top Ride – Débloquer la première place sans avoir obtenu un seul pouvoir pendant toute la course (Fleur)

Mode City Trial – Éliminer un rider alors que vous êtes sous forme rétrécie (Offensive géante 2)

Roi DaDiDou

Mode Air Ride – Remporte une course après sélection aléatoire du circuit, du rider et du bolide

Mode City Trial – Obtenir 80 p en un seul match (Rally exquis)

Mode Road Trip – Réussir un défi « Chasse au trésor »

Meta Knight

Mode Air Ride – Boucler un tour sans percuter la paroi plus de 2 fois (Courbure Nébula – Tours)

Mode Top Ride – Boucler un tour sans attaquer les autres Riders (Nova)

Waddle Dee

Mode Road Trip – Éliminer un total de 30 Riders lors de défi City Trial (Skaïa)

Bandana Waddle Dee

Mode City Trial – Détruire 2 caisses dans les 30 premières secondes du match (Ville)

Mode Road Trip – Réussir 3 défis Top Ride au total (Top Ride)

 Waddle Doo

Mode Air Ride – Terminer sans percuter un seul ennemi (Bocage Floria – Tours)

Mode Top Ride – Toucher un rider avec la Frappe sismique (poid en métal)

Chef Kawasaki

Mode Air Ride – Manger l’Onigiri devant la maison de thé (Chute du Mont Roux)

Mode Road Trip – Réussir 3 défis Air Ride au total (Air Ride)

Knuckle Joe

Mode Road Trip – Améliorer tous les attributs au niveau 1 ou plus

Mode City Trial – Voler un bolide occupé par un autre Rider (Ville)

Rick

Mode Top Ride – Finir à la première place avec 5 secondes d’avance ou plus sur le 2e Rider (Montagne)

Mode Road Trip – Entrer dans la boutique 3 fois au total

Gooey

Mode Top Ride – Décrocher la première place après s’être fait prendre 3 fois dans une tornade

Mode City Trial – Obtenir 2000 p en un seul match (Chute libre 1)

 Cappenois

Mode Top Ride – Boucler un tour en 30 secondes max avec l’étoile Wrap (Fleur)

Mode City Trial – Terminer le match sans ramasser un seul malus (Ville)

Choiroc                      Mode Top Ride – Utiliser un total de 30 objets

Mode Road Trip – Ouvrir un coffre au trésor sur la route

Scarfy Mode Air Ride – Éliminer un ennemi de type Scarfy sans qu’il se mette en colère (Chemin aquatique)

Mode City Trial – Détruire le bolide d’une Rider dans les 60 premières secondes (Ville)

Starman Mode Top Ride – Boucler 4 tours de suite en première place (Cristal)

Mode City Trial – Tomber 6 secondes ou plus en effectuant une seule pression (Vile)

Lololo & Lalala  Mode Air Ride – Terminer en 30min et 30 secondes max (Crevasse Cristalline – Tours)

Mode Road Trip – Éliminer un total de 10 Riders pilotant des bolides de type étoile

Mode Air Ride – Boucler un tour sans descendre sous les 30 Km/h (Essai libre)

Max Mode Road Trip – Dépenser 300 000 miles R au total
Desroches Mode Air Ride – Trouver et éliminer l’ennemi spécial Gemmy

Mode Top Ride – Décrocher la première place avec un tour d’avance sur un autre Rider

Magolor Mode Top Ride – Envoyer valser un même Rider deux fois avec la fête Foreuse

Mode City Trial – Entrer dans toutes les salles secrètes (Ville)

Taranza Mode Air Ride – Parcourir 5000 m au total (Parc aux Haricots – Temps)

Mode City Trial – Décrocher la 1ère place lors d’une course express (Ville)

Susie                      Mode Air Ride – Effectuer 5 atterrissages parfait en une seule course

Mode Road Trip – Toucher 3 ennemies en une seule attaque

DaDiDou Noir Mode Road Trip – Vaincre le véritable boss du mode Road Trip et regarder la fin

Comment optimiser les déblocages

  1. Alternez fréquemment les modes

La plupart des joueurs restent coincés dans Air Ride ou City Trial. Pourtant, un simple aller-retour entre chaque mode déclenche souvent plusieurs déblocages en chaîne.

2. Surveillez votre Checklist en permanence

Chaque case indique la récompense exacte : personnage, skin ou bonus. Priorisez celles qui débloquent un Rider plutôt que des couleurs.

3. Utilisez Kirby pour les objectifs complexes. Ses transformations sont souvent mieux adaptées pour :

  • les objectifs de drift,

  • les défis d’attaque,

  • les interactions avec le décor.

4. Le Free Run est sous-estimé

C’est dans ce mode que beaucoup de conditions de précision (vitesse, trajectoires, atterrissages parfaits) se valident le plus facilement.

5. En City Trial : ne perdez jamais de temps. Les objectifs de ce mode sont presque toujours liés :

  • aux coffres,

  • aux boîtes,

  • aux dangers de la map.

Le mieux reste dans tous les cas de se concentrer sur un seul objectif par partie. Vous pourrez, après plusieurs heures de dur labeur, profiter de tous les personnages du nouveau jeu sur Nintendo Switch 2 grâce à notre soluce Kirby Air Riders.

Test Kirby Air Riders : un concurrent à Mario Kart ?

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Longtemps considéré comme une curiosité dans le catalogue de Nintendo, Kirby Air Ride n’avait jamais eu de véritable successeur. Sortie en 2006 sur Gamecube, nous n’avions eu droit à aucun autre jeu de cette franchise. C’est chose faîte avec Kirby Air Riders. Le studio revisite enfin ce concept hybride qui navigue entre jeu de course, party-game débridé et expérience multijoueur décomplexée. On vous dit tout dans notre test de Kirby Air Riders.

Le roi Sakurai

Le lancement se fait dans un contexte très particulier : celui de la Nintendo Switch 2, machine déjà gâtée par plusieurs titres de course ambitieux. Le résultat ? Un jeu qui n’a clairement pas vocation à affronter les mastodontes du circuit, mais qui impose sa propre personnalité : plus nerveuse, plus chaotique, plus imprévisible. Une proposition rafraîchissante qui remet Kirby sur les rails à sa manière.

Derrière Kirby Air Riders se trouve la patte d’un nom qui résonne immédiatement auprès des joueurs : Masahiro Sakurai, créateur de Kirby et père de la saga Super Smash Bros.. Même s’il n’occupe plus officiellement un poste interne chez Nintendo, son influence créative demeure prsénete dans la philosophie du jeu. Sakurai a toujours défendu une vision du game design fondée sur la simplicité des commandes, l’accessibilité immédiate et la profondeur cachée — une ligne directrice que l’on retrouve ici dans chaque virage, chaque boost et chaque confrontation.

Comme dans Smash Bros., l’objectif est de laisser les joueurs s’amuser instantanément, tout en leur offrant une marge de progression robuste s’ils décident de se perfectionner. Kirby Air Riders porte ce sceau : celui d’un créateur qui privilégie l’expérience, la spontanéité et la clarté du gameplay. Même lorsqu’il n’est pas en pleine direction, son héritage imprègne le jeu jusqu’à en façonner l’ADN.

La première caractéristique qui ressort du jeu est donc évidemment la simplicité déconcertante de la prise en main. Kirby Air Riders s’appuie sur la philosophie du “une touche = une action”, héritée de son ancêtre. Une seule pression permet d’accélérer, déraper ou charger une attaque, transformant chaque mouvement en décision instantanée. Cette sobriété surprend dans un monde où la surenchère de commandes est la norme, mais c’est justement ce qui rend le jeu accessible dès les premières secondes.

Un gameplay sans équivalent

Sous cette apparente douceur se cache toutefois une véritable exigence de lecture de la piste. Les engins ultra-légers nécessitent une gestion millimétrée des virages, un placement précis dans les lignes droites, et une anticipation permanente des bonus qui jonchent le sol. Chaque véhicule possède un comportement très marqué : certains glissent comme des savonnettes, d’autres foncent à toute allure mais tournent comme des camions. Le jeu n’impose aucune expertise, mais récompense largement ceux qui cherchent à exploiter la physique des machines et les subtilités des trajectoires.

Cette dualité entre accessibilité et maîtrise crée un équilibre rarement atteint dans un jeu de course arcade. Le joueur débutant s’amuse immédiatement. Le joueur expérimenté, lui, découvre une marge de progression insoupçonnée.

City Trial : l’âme du jeu, entre chaos, stratégie et improvisation

S’il y a bien un mode que l’on a adoré durant le test de Kirby Air Riders, et qui le définit à merveille est le mode City Trial, véritable cœur battant de l’expérience. Le concept est simple : jusqu’à quatre joueurs sont lâchés dans une grande zone urbaine semi-ouverte, librement explorable. Pendant quelques minutes, chacun cherche des power-ups, des pièces d’équipement et des véhicules rares. Puis, sans prévenir, un mini-jeu final est tiré au sort : course, affrontement, épreuve technique, arène chaotique… Peu importe, il faudra s’adapter.

Ce mode fonctionne grâce à une alchimie très particulière. On y trouve une tension discrète mais constante : faut-il sécuriser un véhicule puissant ou multiplier les bonus au risque de rester vulnérable ? Cela donne lieu à des séquences cocasses, imprévisibles, parfois absurdes mais toujours mémorables. Les interactions entre joueurs sont nombreuses : petites escarmouches volontaires ou involontaires, vols d’items, bombes qui explosent à quelques centimètres de la cible… L’improvisation est reine.

Mais au-delà du fun avec un grand « F » évident, City Trial bénéficie d’une vraie identité : un mode à la frontière entre jeu de survie, battle royale et course arcade, qui alterne entre calme et explosion de chaos. C’est ce mélange d’enjeux, de hasard et d’options tactiques qui le rend véritablement addictif.

Les modes annexes : une variété appréciable, mais inégale

Autour de City Trial gravitent divers modes secondaires, qui ajoutent du contenu sans égaler l’intensité du plat principal.

Le mode Air Ride, formule la plus classique, propose une série de circuits aux ambiances colorées et parfois tarabiscotées. Les pistes sont agréables, bien rythmées, mais restent moins marquantes que celles des grandes références du genre. Le gameplay minimaliste fonctionne néanmoins très bien, créant une dynamique fluide qui se concentre sur les trajectoires et les dérapages.

Le mode Top Ride, vu du dessus, rappelle les micro-courses des jeux rétro. Très nerveux, très court, il propose un autre rythme, plus technique qu’il n’y paraît. S’il manque un peu d’ambition, il permet d’apprendre les mécaniques avec un regard différent.

Enfin, le mode solo Road Trip fait office de guide d’initiation. Il propose de nombreuses petites épreuves, souvent amusantes, parfois inspirées, mais reste un peu trop dispersé. Comme les mini-défis qui servaient de tutoriel dans l’original, ces épreuves ne constituent pas une aventure complète, mais plutôt un entraînement scénarisé.

Une direction artistique maîtrisée

Fidèle à l’ADN de l’adorable petit boule rose, Kirby Air Riders assume pleinement son esthétique mignonne  et colorée. Le monde est joyeux, dynamique, conçu pour évoquer la légèreté et le plaisir immédiat. Le choix de couleurs vives, la lisibilité des éléments de gameplay, les animations expressives : tout respire la bonne humeur. Ce n’est pas un jeu qui cherche l’excès de réalisme, et c’est tant mieux.

La bande-son, elle aussi, s’inscrit dans cette continuité : des musiques énergiques, optimistes, parfaitement synchronisées avec le rythme des courses. Certaines reprises de thèmes classiques savent même injecter une petite dose de nostalgie qui fonctionne à merveille.

Sur la partie technique, le jeu tourne très bien, même dans les phases les plus chaotiques. Mais c’est là où le bât blesse légèrement : des moments de surcharge visuelle qui peuvent rendre les actions confuses. Pour certains joueurs, cela ne sera pas un problème et sera même le cœur de l’amusement du jeu. Mais pour d’autres, ceci pourrait carrément nuire à vos sessions et vous stopper dans vos envies. Cette façon d’appréhender le jeu est la pièce maîtresse de Sakurai avec encore le parallèle avec son homologue : Super Smash Bros..

Un jeu pensé pour le multijoueur

Durant notre test de Kirby Air Riders, on s’aperçoit que le jeu est clairement conçu pour briller à plusieurs. Il s’agit d’un jeu pensé pour provoquer des rires, des retournements de situation, des rivalités spontanées. En solo, le charme fonctionne mais s’essouffle beaucoup plus vite : la répétitivité de certains modes se fait sentir, et même le mode City Trial perd une partie de sa magie sans l’aspect social qui lui donne tout son relief.

Le jeu s’assume pourtant pleinement : il ne cherche pas à rivaliser avec les géants de la course technique tel que Mario Kart World, ni à proposer une campagne solo monumentale. Il veut être un jeu original en étant cool, survitaminé, rythmé et fun. Et dans cette optique, il réussit presque tout ce qu’il entreprend.

Résumé de notre test Kirby Air Riders

Kirby Air Riders est une proposition atypique dans le paysage vidéoludique moderne. Il ne prétend pas être la nouvelle référence du genre, mais plutôt une alternative rafraîchissante : un jeu qui ne se prend pas au sérieux, qui joue sur la convivialité, la surprise, et le plaisir instantané.

Avec son gameplay à la fois simple et profond, son mode City Trial exceptionnel et son ambiance délicieusement colorée, il devient un incontournable des soirées entre amis. Ses limites, notamment un mode solo trop léger et une lisibilité à l’écran parfois brouillonne, ne suffisent pas à effacer son charme singulier.

Un jeu imparfait, mais hautement attachant, et l’un des meilleurs représentants du fun multijoueur sur Switch 2.

Points forts

  • Accessibilité du titre
  • Du fun surtout en multijoueur
  • Le mode City Trial
  • Rejouabilité infinie à plusieurs
  • Course/party-game intense
  • Direction artistique soignée
  • Bande-son qui colle parfaitement

Points faibles

  • Manque de difficulté hors ligne
  • Répétitif en solo
  • Surcharge visuelle à l’écran assez souvent

Kirby Air Riders est disponible depuis le 20 novembre 2025 exclusivement sur Nintendo Switch 2.

Skate Story- le jeu sera disponible sur PS+ au lancement

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Skate Story, le Tony Hawks cosmique et infernal  edité par Devolver Digital sera disponible dans le PS+ Extra Premium à son lancement le 08 décembre prochain.Un joli petit cadeau de Noël en avance pour les joueurs Playstation. Le jeu sortira le même jour sur PC, PS5 et Nintendo Switch 2.

Skate Story sur PS+: ride to hell

Dévoilé pour la toute première fois en 2020 et de façon plus concrète en 2022, Skate Story nous met au commande d’un démon «fait de verre et de douleur» qui devra rider depuis une planche remise par le diable en personne au sein des neuf cercles de l’enfer. Sa destination ultime: la lune, qu’il lui faudra alors dévorer pour gagner sa liberté.

Un jeu qui aura donc généré beaucoup d’attentes depuis son annonce. Une attente qui touche donc à sa fin pour ce jeu qui promet d’être riche en action et particulièrement psychédélique. Nous aurons bien entendu l’occasion de tester le tout manette en main à sa sortie.

Ghost of Yōtei: le new game + arrive aujourd’hui

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Ghost of Yōtei propose aujourd’hui 24 novembre une grosse mise à jour. Celle-ci inclus notamment le mode New Game + ainsi que des petites nouveautés pour le mode photo. On voit tous les détails ci-dessous.

Ghost of Yōtei: quelles nouveautés pour la grosse maj ?

Comme annoncé il y a quelques jours par Sucker Punch, Ghost of Yōtei propose dès aujourd’hui une grosse mise à jour. Au programme, nous y retrouvons le traditionnel New Game +. Ce dernier permet de refaire tout le jeu en conservant comme toujours les objets et autres stats cumulés lors de la dernière partie mais de nouveaux modes de difficultés sont aussi disponibles histoire de donner un peu plus de fil à retordre.

Mais c’est loin d’être la seule nouveauté. Atsu pourra faire preuve de plus de puissance grace à un supplément d’améliorations sur ses armes, pour les rendre encore meilleures. Un nouveau marchand proposant également 30 cosmétiques d’armes, armures et consorts fait son apparition. Le mode photo aussi à droit à des améliorations de son coté, avec entre autres de nouveaux filtres et l’apparition d’une grille d’obturation.

De nouvelles options de conforts sont également disponibles, avec la possibilité de remapper les touches directionnelles. Enfin, on note l’apparition de 2 nouveaux trophées Playstation à débloquer ainsi que 10 nouveaux charmes.Vous pourrez trouver le détail de cette mise à jour dans le lien suivant.

Test Call of Duty: Black Ops 7 – Quand le soldat tombe au combat

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Comme chaque année, avec une précision implacable, Activision fait naître un nouveau Call of Duty. On ne va pas se mentir, parfois c’est une réussite, d’autres fois un véritable carnage. On garde notamment en tête le MW3 qui a été considéré comme un DLC de MW2 par de nombreux joueurs. De plus, cette année, la concurrence est rude avec Battlefield 6, légendaire concurrent, mais également ARC Raiders. Est-ce que Black Ops 7 a les épaules pour rivaliser cette année ? C’est ce que nous allons découvrir dans notre test.

unité campagne BO7

Quand la science-fiction devient absurde

On ne va pas se mentir, si la majorité des joueurs de COD passent leur temps sur le mode en ligne, la campagne est importante. On a vu ce que ça donne un opus sans campagne, rien de bon pour les chiffres. Il faut croire que cette année, Activision a créé une campagne avec un léger lien, mais de manière un poil anarchique. Un peu comme s’ils avaient mis des idées dans un shaker, secoué le tout et sorti ça comme ça sous couvert d’hallucination. Alors certes, ça demande du temps, de l’imagination, beaucoup d’argent, mais quand même ça n’excuse pas tout.

Entre deux bouffées de psychotrope vous incarnez David Mason, le fils d’Alex Mason qui dirige une unité d’élite spéciale dont l’objectif est de démanteler La Guilde. Cette organisation souhaite dominer le monde grâce à un gaz toxique pouvant donner des hallucinations, voire tuer ceux qui sont à son contact.

Black Ops 7

On s’arrête là pour le résumer du scénario, car il n’y a rien à dire de plus. En ennemis, vous pourrez trouver des robots de tout genre, ce qui s’explique par l’avancée technologique de La Guilde, mais aussi des zombies, des plantes géantes mutantes, des machettes géantes qui tombent du ciel, des araignées géantes ! Vous comprenez maintenant l’allusion au shaker un peu plus tôt ?

Bon en soit, la campagne n’est pas si inutile que ça, bien que sa durée se trouve entre 4 et 5 heures. Vous pouvez rapidement gagner de l’exp pour le mode multijoueur, mais aussi améliorer vos armes et gagner des compétences. Comment ça, ça ne rattrape pas tout ?

Call of Duty Black Ops 7 est vraiment multijoueur

Vous voulez du multijoueur ? Vous allez être servi : il y en a littéralement à toutes les sauces, même dans le mode solo… qui du coup n’en est plus vraiment un. C’est la mauvaise bonne surprise de cet opus. On peut faire la campagne jusqu’à quatre joueurs, qui ne sont pas forcément dans votre liste d’amis. Le menu est identique à celui du mode multijoueur, ce qui évite de se perdre.

La campagne a été pensée pour être jouée à plusieurs, donc si vous voulez la faire en solo, cette dernière s’annonce un poil coriace à certains moments. Ce serait trop simple si la difficulté était proportionnelle au nombre de joueur.

Black Ops 7

Un autre point qui nous a fait bondir : la connexion permanente obligatoire. Oui, même si vous êtes seul, vous devez absolument être connecté. Si jamais vous avez une coupure de connexion intempestive, vous êtes tout simplement éjecté de la partie et devez recommencer au début de la mission. Evidemment, il n’y a pas de checkpoint régulier. Envie d’une pause bio ? Impossible, le jeu ne s’arrête pas et les ennemis reviennent au bout de quelques minutes. De toute manière il y en a toujours un pour vous tirer dans le dos. Si vous restez sans bouger ? vous êtes exclu de la partie ! Vous devrez également tout recommencer.

Quand il n’y en a plus, il y en a encore ! Et oui, vous en aviez assez ? Vous ne serez jamais tranquille. Après la campagne, il y a un endgame, qui lui aussi est en multijoueur. Vous passez sur un Extraction Shooter où vous pouvez explorer Avalon. L’effet de surprise passé, nous comprenons rapidement où nous avons mis les pieds. La carte est découpées par zone de niveaux conseillées remplies d’ennemis. En ouvrant des coffres, tuant des ennemis et accomplissant des missions vous parviendrez à monter en niveau.

Endgame BO7

Malheureusement, cette partie est comme la campagne. Insipide. L’IA est d’une bêtise affligeante, le level design est plat. Vraiment très plat. Les bâtiments manquent de textures, les couleurs sont blafardes et aucun jeu de lumière n’est créé. Exemple concret mais vrai, si vous traversez la route, vous aurez un Arc Raiders qui vous proposera tout le contraire.

Un multijoueur égal à lui même

Niveau contenu, là il n’y a rien à dire : une trentaine d’armes disponibles immédiatement, sans compter les accessoires. Hélas, ce sont encore des classiques — difficile de sortir des armes imaginaires dans ce type de jeu. Les cartes ? 18 maps, dont plus d’une dizaine inédites. Néanmoins, malgré leur nombre, elles sont petites, ce qui pousse surtout à foncer droit devant.

Pour les maps recyclées, on se demande si c’est une bonne chose. Alors oui, ça nous fait vibrer la cordes nostalgiques, mais le gameplay a évolué depuis, ce qui nous empêche de profiter d’une des grosses nouveautés : le wall jump. Egalement appelé saut mural, il est désormais possible de prendre appuie sur une paroi pour sauter sur une seconde ensuite. Pratique pour atteindre les plateformes plus éloignées. On adore le concept, mais on peut rarement le mettre en pratique par manque de surface adaptée.

Ennemi BO7

Les modes de jeu sont nombreux, il y en a pour tous les goûts. Des maps 6V6 avec les grands classiques. On note l’arrivée d’un nouveau mode : Surcharge. C’est un peu comme une capture de drapeau, mais version bombe IEM. Celle-ci est placée sur un point de la map. Il faut aller la chercher coûte que coûte et la ramener dans le camp ennemi. Si vous tombez sur une bonne équipe, le match peut vraiment être intéressant. Une seconde nouveauté : Engagement, un 20V20 sur une map immense. Sur le papier c’est cool, mais en pratique… les campeurs ont toute la place nécessaire pour s’installer et ne plus jamais bouger. On peut courir longtemps, très longtemps avant de croiser le moindre chat. Parfois, on cherche l’engagement pendant longtemps. Bref, pour nous, cela a été plus frustrant qu’autre chose.

Le dynamisme est présent. Les parties sont nerveuses, ce qui en soit n’est pas trop mal. Mais parfois nous avons l’impression d’être partis en Australie et que nous sommes face à des kangourous. C’est là que l’on voit que les joueurs PC on un net avantage au niveau des déplacements comparé aux joueurs sur console. C’est un détail, mais pour certains cela peut être pénible à la longue. Le SBMM est maintenant porté disparu ! Tout le monde joue avec tout le monde et ça on approuve ! En revanche l’ambiance globale elle, laisse à désirer. Certaines armes n’ont plus aucun recul. Les graphismes sont bien en dessous de ce que nous a montré Black Ops 6, que ce soit pour la campagne pour le multi. L’univers a subit un bon downgrade.

Black Ops 7

Le mode zombies la bouée de sauvetage de Black Ops 7

Le zombie nous laisse également le choix de l’ambiance. Nous avons le grand classique par round, sur une carte réduite avec une possibilité d’extraction de manière régulière. Le second mode est sur une carte plus vaste où il faut accomplir des missions. Si vous prenez le temps d’explorer certaines mise en scène pourraient bien pour arracher un sourire. Bien évidemment, c’est sur cette partie qu’il y a de nombreux secrets à découvrir, entre une horde et le vide.

On va surtout s’intéresser à ce petit mode. Vous pouvez customiser vos véhicules, pas seulement avec classe, mais aussi efficacité. Vous pouvez placer des tourelles et autre équipement mortel afin de faire toujours plus de dégâts, mais aussi le renforcer. Vous pouvez également faire des réparations. Autant dire que seul, ce ne sera pas facile, mais à plusieurs et avec une bonne cohésion, ça ne peut que bien se passer.

Zombie BO7

Et enfin notre dernier coup de gueule. L’IA. Son utilisation est flagrante. Alors oui nous sommes en 2025 il faut vivre avec son temps. C’est un fait indiscutable. Mais qu’on l’utilise de manière intelligente ! Lorsque l’on voit que nos ennemis sont littéralement dépourvus d’intelligence, mais que les skins et autres bannières ne sont fait qu’à partir de cela… voilà.

Call of Duty Black Ops 7 est disponible depuis le 14 novembre 2025 sur PC, PS5  et Xbox series.

Le résumé de notre test sur Call of Duty Black Ops 7

Cet épisode est le cas typique d’un trop de top. Une licence usée à la corde que l’on continue d’exploiter. Intégrer ce que l’on peut quand on le peut. Et là, nous avons bien l’impression que la corde a cédé. La concurrence est de plus en plus rude de manière générale dans le monde vidéoludique, surtout cette année avec des mastodontes, parfois inattendu, en face. Alors certes, le multijoueur peut occuper les fidèles pour un long moment entre les divers éléments à débloquer, une progression constante. Mais ça ne fait pas tout. La campagne est désastreuse. Le scénario est complètement bancal, bien que semi justifié par des hallucinations. Le Endgame a du mal à trouver sa place. Fort heureusement que le mode zombies remonte le niveau, bien qu’il ait également des lacunes, mais moins que le reste.

Points forts

  • Très généreux sur le contenu
  • Un mode zombie assez fun
  • La fin du SBMM
  • L’arrivée du wall jump

Points faibles

  • Un downgrade graphique
  • Une campagne solo catastrophique
  • La connexion obligatoire tout le temps
  • Un Endgame digne d’un pétard mouillé
  • Une IA pour les skins, mais pas d’intelligence pour nos ennemis

Tuto ARC Raiders: où trouver des noyaux de tirs de sentinelles ?

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Dans ce nouveau tuto spécial ARC Raiders, on vous explique où vous pourrez dégoter des noyaux de tirs de sentinelles. Relativement rares,  ces noyaux sont un des composants essentiels à la mise à niveau 3 de votre armurier. Ca se passe juste en dessous pour le guide.

Tuto ARC Raiders: obtenir un noyau de tirs de sentinelle

Dans ARC Raiders, il y a des ressources plus rares que les autres, d’autant plus que vous n’avez jamais la garantie de les looter durant vos parties. Ce qui est justement le cas de celle qui nous intéresse aujourd’hui, le noyau de tirs de sentinelle. Vous pourrez trouver cet objet, si toutefois vous avez la chance de tomber dessus, dans 2 endroits: soit directement sur les sentinelles, en les détruisant, soit dans les caches de Raiders.

Statistiquement,  vous avez plus de chances de les trouver directement sur les sentinelles. Si vous passez à proximité de l’une d’elles, c’est une de ces caméras de tirs qui balaient les lieux et repère les éventuels intrus grâce à sa lumière bleue. Vous la trouverez souvent aux sommets de certains bâtiments ou à l’intérieur, généralement près des escaliers. De notre expérience, si vous cherchez sur le Champ de Bataille du Barrage, en haut de l’escalier bleu situé à  l’extérieur de la Tour de Contrôle, vous aurez plus souvent la chance d’en trouver une.

Encore faut-il maintenant éviter les tirs assez puissants de la tourelle et arriver en vie jusqu’à l’extraction. C’est pourquoi,  comme on l’expliquait dans notre petit guide pour débutants, il vaut mieux laisser tomber le bagage gratuit ici, qui n’inclura pas de poche de sécurité. La ressource étant assez rare, mieux vaut rester couvert. Voilà qui est tout pour ce tuto ARC Raiders. N’hésitez pas à suivre nos autres soluces sur le jeu.