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Crimson Desert dévoile son immense monde dans une longue vidéo

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Hier, Pearl Abyss a levé un peu plus le voile sur son très attendu Crimson Desert à travers une longue vidéo de présentation centrée sur son personnage principal et son vaste monde ouvert, à quelques semaines de sa sortie, prévue pour le 19 mars prochain.

Crimson Desert: Bienvenue à Pywel

Dans cette nouvelle vidéo de près de 15 minutes, le jeu nous invite à suivre Kliff, membre des Crinières Grises, une faction de mercenaires qui oeuvre pour la paix, sur  le continent de Pywel. L’histoire commence alors que la trêve est rompue et que Kliff doit reconquérir sa terre natale et réunir ses compagnons dispersés, tout en explorant les dangers croissants liés à une menace surnaturelle provenant de l’Abysse.

Mais le gros point de la vidéo,  c’est bien entendu ce vaste monde ouvert, que les créateurs annoncent plus grand encore que Red Dead Redemption 2. Un monde divisé en cinq grandes régions distinctes, que l’on pourra explorer librement, que ce soit sur terre ou par les airs, avec des moyens aussi spectaculaires que des dragons. On apprends également que deux autres personnages seront jouables, avec leur style de combat et leur compétences propres.

Crimson Desert sortira le 19 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Dragon Quest 7 Reimagined : troisième carnet de l’aventure

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Plus qu’une petite semaine avant la sortie de Dragon Quest 7 Reimagined. En attendant, Square Enix continue de distiller les vidéos pour nous préparer à l’aventure qui nous attends. Sujet de ce troisième carnet de l’aventure: le système de combat.

Dragon Quest 7 Reimagined: un système de combat qui fait le job ?

A quelques jours de la sortie du titre, prévu ce 5 février, Square Enix dévoile une nouvelle vidéo pour montrer la potentielle richesse du  système de combat. Des compétences aux vocations, en passant par les cœurs de monstres. Une vidéo qui en dévoile pas mal sur les nombreuses combinaisons et possibilitées qui devraient être offertes dans cette nouvelle aventure.

De notre côté, le test suit son cours. Restez à la page pour découvrir notre test qui arrivera très prochainement. En attendant, vous pouvez jeter un œil à notre preview sur la démo du jeu. Démo qui est par ailleurs toujours disponible sur tous les supports. Notez que vous pourrez y conserver votre progression pour la version finale et que vous aurez droit à un petit bonus cosmétique en la terminant.

Tomodachi Life: une vie de rêve- Nintendo présente sa simulation sociale lors d’un nouveau Direct

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Nintendo a organisé un Direct afin de présenter Tomodachi Life: Une vie de rêve. Suite du simulateur sociale sorti en 2013 sur Nintendo 3DS, cette suite entends bien approfondir la proposition de ce Sims version Miis.

Tomodachi Life: une vie de rêve (sauf pour Marie…)

On ne s’y attendait pas forcément, peut-être parce que nous sommes passés complètement à côté du premier opus sorti sur 3DS, mais Nintendo avait beaucoup de choses à dire aujourd’hui sur Tomodachi Life: Une vie de rêve. Dans ce simulateur sociale , croisement entre Les Sims et Animal Crossing, vous devez gérer la vie de votre Mii sur sa petite île de rêve. Le titre proposera bien plus de personnalisation que son prédécesseur.

Si on ne contrôle pas directement nos Miis, nous pourrons avoir davantage d’influence sur leurs vie sociales, leur caractères etc… Notamment avec un système de création et de personnalisation bien plus poussé que par le passé. Il sera également possible de façonner l’île à notre convenance, avec ce qu’il faut d’arbres et de distributeurs à cafés. Le tout sera bien entendu agencable comme bon nous semble et sos Miis continueront à vivre leur petite vie même une fois la console éteinte.

En bref, une proposition qui se montre très différente d’un Animal Crossing, avec un rôle moins actif pour les joueurs. Néanmoins, la proposition semble ici pleine de fraîcheur et d’humour ( pauvre Marie, mais pourquoi tant de haine ? ) et a quelques arguments pour s’en démarquer.  Pour ce qui est de sa date de sortie, Tomodachi Life: Une vie de rêve sortira le 16 avril 2026 sur Nintendo Switch, compatible Switch 2. En attendant, vous pouvez retrouver l’intégralité de la présentation dans la vidéo ci-dessous.

PlayStation Plus Essential: les jeux de février 2026

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Pour sa sélection de février 2025, le PlayStation Plus Essential ne propose pas de titre majeur. Néanmoins, la sélection hétéroclite pourrait satisfaire nombre de joueurs, entre aviation, plongée en eau glaciale ou metroidvania sous acide. Voici non pas 3, mais les 4 jeux du PlayStation Plus Essential de février 2026.

Les jeux offerts de PlayStation Plus Essential en février 2026

  • Ace Combat 7: Skies Unknown

la célèbre licence de combat aérien revient à ses fondamentaux dans en proposant des affrontements spectaculaires, nerveux et immersifs. Le jeu mêle missions scénarisées, dogfights intenses et arsenal d’avions de chasse modernes fidèlement reproduits. Repensez la tactique de vos affrontements avec la météo dynamique qui influence directement le gameplay.

  • Subnautica: Below Zero

Explorez les profondeurs d’une planète océanique glaciale dans cette suite directe du jeu de survie/crafting developpé par Unknown Worlds. Construisez des bases, trouver les outils pour explorer toujours plus en profondeur, affrontez les créatures les plus terrifiantes des abysses… et découvrez ce qu’il est advenu de votre sœur mystérieusement disparue.

  • Undisputed

Prenez les gants et montez sur le ring dans ce jeu de boxe pensé comme une simulation pur jus. Choisissez un combattant parmi les 70 disponibles ou inventez votre propre champion grâce au créateur de personnage. Trouvez votre style de combat avec un gameplay ultra approfondi entre esquives et jeux de jambe, gravissez les échelons du mode carrière et devenez le champion incontesté du ring.

  • Ultros

Dans ce metroidvania aussi glauque que psychédélique, vous incarnez un voyageur spatial emprisonné dans un mystérieux vaisseau, le Sarcophage. Une entité, Ultros, embourbé dans un sommeil éternel vous a emprisonné dans une boucle temporelle et vous devrez tout faire pour en sortir, y compris acquérir des capacités grace à des « arbres » de compétence…que vous devrez vous-même faire pousser.

Voilà tout pour cette sélection un poil plus importante que de coutume. On se retrouve à la mi-février pour les gammes Extra et Premium.

Control Resonant: Remedy donné de nouvelles informations

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Remedy vient de donner de nouveaux détails sur Control Resonant, la suite de Control. Entre le scénario et le gameplay, voici les nouveaux détails sur le jeu, prévu pour cette année.

Control Resonant se déroulera sept ans après Control

Revélé lors des derniers Game Awards, Control Resonant, suite du premier opus, avait surpris avec sa proposition radicalement différente du premier opus, tant dans sa proposition artistique que son gameplay, davantage orienté Action/RPG que TPS. Aujourd’hui, on apprends de nouveaus détails sur le jeu, notamment sur le scénario ou la façon dont on pourra explorer le monde du jeu.

Ainsi, L’histoire du jeu prendra place 7 ans après les évènements ayant eu lieu dans les locaux du FBC. Le Hiss s’est désormais propagé dans la ville et Jesse Faden, héroïne du premier opus, est aujourd’hui portée disparue (nous ne spoilerons pas les évènements du premier opus, que nous vous encourageons vivement à découvrir).Le joueur y incarnera Dylan Faden, frère de Jesse, se réveillant tout juste d’un coma et va devoir sauver une Manhattan totalement gangrenée.

Apparent tiers

Au niveau du gameplay, on part sur une structure nettement différente de l’épisode précédent, puisque l’action se déroule cette fois en extérieur, dans les rues de Manhattan, qui proposera des zones ouvertes, ainsi que l’explique Remedy. L’aspect TPS est également mis de côté au profit d’un statut davantage orienté Action RPG.  Dylan Faden pourra notamment compter sur une nouvelle arme, l’Apparent.

Fonctionnant sur le même principe que l’Arme de Service de Jesse, l’Apparent pourra prendre différentes formes adaptées au combat rapproché et en fonction des situations. Le titre proposera par ailleurs un système de progression de personnage nettement plus poussé, tandis que la mobilité de Dylan sera très dynamique avec une mise en scène pour renforcer cette sensation.

Control Resonant sortira courant 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

Final Fantasy VII Rebirth sortira sur Nintendo Switch 2

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Dans une Interview pour Nintendo, Naoki Hamaguchi a confirmé l’arrivée prochaine de Final Fantasy VII Rebirth sur Nintendo Switch 2. Il en a également profité pour souligner que le 3ème volet était aussi en développement sur la console nomade et que les deux jeux offriront une expérience identique aux autres supports.

Final Fantasy 7 Rebirth cette année sur Nintendo Switch 2 ?

Quelques jours après la sortie de Final Fantasy VII Remake Intergrade, on ne s’étonnera pas que l’épisode Rebirth ait droit au même traitement de faveur, même si le titre reste nettement plus gros en terme d’envergure. Naoki Hamaguchi, qui donnait récemment quelques détails sur le dernier volet en développement a souligné auprès de Nintendo que Rebirth ainsi que le prochain volet étaient bien en développement sur Nintendo Switch 2.

Pour l’heure, nous n’avons pas d’autre information. Pour ce qui est de l’hypothétique date de sortie, il est peu probable que le jeu arrive avant la rentrée 2026, voire même bien plus tard mais nous ne faisons ici que spéculer, nous ne sommes pas à l’abri d’une petite surprise.  En revanche, Hamaguchi explique bien que le 3ème opus est en développement sur plusieurs consoles en simultané, y compris la Switch 2. Ce qui pourrait indiquer une sortie également en simultané sur tous ces supports.

Metroid Prime 2 et Pikmin 2 bientôt dans le catalogue Switch Online ?

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Selon une fuite de l’enseigne spécialisée Walmart, Metroid Prime 2 et Pikmin 2 pourraient prochainement rejoindre le catalogue GameCube du Nintendo Switch Online. Reste à savoir, si l’information est avérée, quand ils rejoindront le catalogue.

Pikmin 2 et Metroid Prime 2, prochains jeux du catalogue Switch Online?

Walmart semble avoir vendu la mèche avec une affiche promotionnelle. En effet, les 2 jeux cultes, sortis en 2024 sur Nintendo GameCube n’ont encore jamais été annoncé par le géant japonais. Rappelons qu’à la sortie de la Switch 2, certains titres qui devraient rejoindre le catalogue ont été annoncé, sans date de disponibilité précise. En temps normal, nous pourrions attendre un communiqué officiel de Nintendo, sauf que ce dernier à pris l’habitude de sortir ses classiques sans communication particulière.

Leak walmart Switch online Pikmin 2 Metroid Prime 2

Nous ne sommes donc pas à l’abri d’un petit shadowdrop, même si il s’agit ici de 2 grands classiques de la GameCube. Rappelons que Metroid Prime 4 est sorti sur Nintendo Switch 1|2 après près de 15 ans d’attente. Un titre que nous avons apprécié malgré une tentative de modernisation qui souffle surtout le froid. Pikmin 4 qui a su rafraîchir une formule de jeu stratégique familiale et efficace, est quant à lui esorti sur Nintendo Switch en été 2023.

Kirby Air Riders déploie sa mise à jour 1.3.0

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Kirby Air Riders se voit doté de la nouvelle mise à jour 1.3.0. Au programme des festivités entre autres: la prise en charge de GameShare, un nouveau mode de jeu, de nouvelles règles ou encore un rééquilibrage de certains pilotes

Kirby Air Riders:  la mise à jour 1.3.0 est là.

Le jeu de courses de Masahiro Sakurai, qui reprend ici la philosophie de sa saga Super Smash Bros propose une pléthore de nouveautés avec sa dernière mise à jour. On retrouve notamment la fonctionnalité GameShare, qui est désormais disponible ainsi que le mode de jeu Grand Prix, dans la section Air Ride.

Un nouveau règlement disponible permet également de disputer des courses sans interruption, tout en faisant des remplacements de joueurs en cours de route. Vous pouvez voir le patch note complet du jeu en suivant le lien ici. Retrouvez également notre test sur le jeu.

Dragon Quest 7 Reimagined dévoile son second carnet d’aventure

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À quelques jours de son lancement, Dragon Quest 7 Reimagined dévoile nos compagnons de route dans sa nouvelle bande-annonce, intitulée « Carnet de l’aventurier partie 2″.

Une belle bande de compagnons dans Dragon Quest 7 Reimagined

C’est le 5 février prochain que sortira Dragon Quest VII Reimagined. Si le jeu a déjà pu montrer ce qu’il réserve dans une démo assez génereuse, Square Enix montre encore ce qu’il a en réserve. En l’occurrence, une nouvelle bande-annonce nous propose de faire la connaissance des compagnons que nous aurons l’occasion de croiser durant notre exploration.

La démo est toujours disponible sur PS5, PC et Nintendo Switch. De notre côté, nous sommes actuellement en plein test du jeu sur PS5. Restez donc à la page pour découvrir notre avis très prochainement. En attendant, vous pouvez découvrir notre preview sur la démo.

Final Fantasy VII part 3: Naoki Hamaguchi donne des nouvelles du jeu

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Peu avare quand il s’agit d’évoquer l’avancée de celui que l’on appellera pour l’heure Final Fantasy VII part 3, le réalisateur Naoki Hamaguchi parle des mini-jeux qui y seront intégrés, du moteur Unreal Engine 4 ou encore du fait que le titre définitif est désormais connu en interne.

Final Fantasy VII part 3 est désormais jouable

Alors que Final Fantasy VII Remake Intergrade ( c’est Remake avec du bonus dedans) vient de sortir sur une version Switch qui force tout de même le respect, Naoki Hamaguchi vient de donner quelques nouvelles de la troisième et logiquement dernière mouture. Première chose à savoir, ce Final Fantasy Re-quelque chose dispose désormais de son titre officiel en interne. Mieux encore puisque dans les locaux de Square Enix, certains builds sont désormais jouables.

Par la même occasion, Hamaguchi nous apprends que le jeu est développé avec le moteur Unreal Engine 4. Un choix qui paraît surprenant du fait que la plupart des gros titres actuels ont davantage tendance a être développé via la cinquième itération du moteur.  Mais le réalisateur justifie ce choix en expliquant que ce choix était plus facile pour le développement. Ce qui ne veut pas dire qu’il ne bénéficiera pas d’améliorations.

Pour le développement du jeu, nous continuons à travailler avec Unreal Engine 4. Nous apportons les modifications nécessaires pour que le moteur réponde aux besoins du jeu. Pour nous, c’est plus avantageux d’utiliser un moteur que nous connaissons déjà puis d’y apporter les modifications nécessaires.

Des mini-jeux inclus dans la narration

Pour ce qui est des mini-jeux qui seront présents, le réalisateur a expliqué que le fameux Queen’s Blood, le jeu de cartes stratégique de Final Fantasy VII Rebirth sera de retour dans une version améliorée. Le jeu du snowboard, présent dans le jeu original sera aussi  de retour. Mais cette fois-ci, il sera intégré d’une manière ou d’une autre à la narration principale.

Le snowboard, ce sont de très beaux souvenirs pour les fans. Je ne peux pas donner trop de détails mais ce que je peux dire, c’est que nous allons faire quelque chose pour l’intégrer à l’histoire et aux thèmes du jeu.

On attendra donc plus tard, probablement dans l’année pour avoir plus de détails et qui sait, peut-être un premier aperçu visuel ?