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Test Star Wars Outlaws: Ubisoft revient d’une galaxie lointaine

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Moins d’un an après la sortie d’Avatar, voilà que Massive, filiale d’Ubisoft, revient pour s’attaquer à un autre univers SF bien connu de la pop culture. Estampillé premier open world de la saga, Star Wars Outlaws parvient-il à outrepasser les codes habituels propres aux jeux Ubisoft ? Réponse dans ce test

Kay Vess la joue Solo

Faire un jeu Star Wars en Open World et sans Jedi, c’est le pari d’Ubisoft et Massive. En termes d’open world, Ubisoft à fait ses preuves malgré une formule globalement inchangée. De leur côté, Massive a démontré son aisance dans le domaine du jeu de tir avec The Division. Mais aussi leur capacité à créer des mondes immersifs. Sur ce dernier point, on se risque à l’affirmer : on est bien sur l’un des titres Star Wars les plus immersifs auxquels il nous a été donné de jouer.

Dans Star Wars Outlaws, nous incarnons Kay Vess. Une charismatique hors-la loi, bien doublée et interprétée au passage, vivant de petits larcins et autres contrats plus ou moins juteux. Seulement, elle attend LE contrat qui lui permettra de quitter son Cantonica natal pour une vie plus palpitante.  Une occasion qu’elle va alors saisir en volant un certain Sirlo, à la tête de Zerek Besh, syndicat le plus redoutable de la galaxie. Malheureusement, l’affaire tourne mal.

Sliro Star Wars Outlaws screenshot story trailer

Un vol de vaisseau et une prime sur la tête plus tard, Kay va donc explorer les différentes planètes du système dans un but : Vaincre Zerek Besh. Non sans faire ami-ami ou se mettre à dos les autres syndicats et organisations criminelles. Et là, notre exploration de l’univers Star Wars va pouvoir véritablement commencer. Précisons que le titre se déroule entre les évènements de l’Empire Contre-Attaque et Le Retour du jedi.

En termes d’ambiance, on est parfaitement dans le ton des épisodes mentionnés. Tout juste, nous regrettons le manque d’interactivité général. Dans le sens ou, comme souvent dans les jeux Ubisoft, les PNJ restent statiques ou, au mieux, font quelques pas de côté. Même si l’on est sur un titre très immersif, c’est un élément qui joue dessus, si tant est qu’on le remarque.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

Un univers d’une richesse inouïe

Dans Star Wars Outlaws, ce sont donc 5 planètes que l’on va pouvoir explorer librement dans le jeu. Notons que Kishimi n’est pas vraiment une planète, mais vous verrez bien. Toutes ont leurs propres biomes. Si les zones à explorer ne sont pas si énormes que ça, il faut dire que la densité est bien présente. Que ce soit dans les villes, avec ses cantinas et autres lieux touristiques ou en dehors, avec ses moult grottes, coins secrets, zones de factions et évènements aléatoires.

À côté de ça, Massive à fait un très bon travail sur le rendu global. On a principalement joué en mode qualité sur PS5 et le résultat souffle le très chaud, mais aussi un peu le froid. La gestion des éléments naturels est excellente, avec les effets de vents sur les hautes herbes et autres éléments naturels par exemple. Par contre, c’est un peu moins convainquant du côté de certains personnages ou effets, même si l’on n’est pas sur la catastrophe polémique d’il y a quelques semaines.

Un flou persiste sur le contour des personnages, mais s’avère toutefois moins prononcé que sur le mode performance. Ce dernier s’est révélé plutôt stable sur les 5h de jeu que nous lui avons accordé. On notera aussi des PNJ au faciès pas franchement convaincant. Mais ce qu’il faut retenir, c’est que Star Wars Outlaws prétend offrir un monde riche, détaillé, immersif et dynamique. La promesse est complètement tenue sur ces points.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

Star Wars Outlaws marche mieux en mode Hitman que The Division

Dans Star Wars Outlaws, vous pouvez généralement choisir l’approche qui vous convient le mieux pour accomplir vos missions. Quelques-unes vous imposeront tout de même de jouer la carte de l’infiltration. Mais globalement, vous pouvez aussi bien choisir la manière douce que la manière « je fonce dans le tas et je pose les questions ensuite ». Pourtant, on sent bien que Massive et Ubisoft cherchent principalement à encourager la carte de l’infiltration.

  1. Déjà parce que le gameplay et le level design sont bien mieux pensés pour cette approche. Mais surtout parce que, aussi étonnant que cela puisse venir de Massive : le feeling sur les affrontements au blaster est assez loupés. On ne ressent pas grand-chose manette en main, mais surtout, on ne peut rien faire d’autre que faire piou piou sur les ennemis. Et ce ne sont pas les différents modes de tirs, l’espèce de mode « carnage » à activer en appuyant sur L3 et R3, ni même les quelques armes qu’on pourra occasionnellement utiliser qui changent la donne.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

Alors que du côté infiltration, on est bien plus convaincu. Évidemment, notre attachante petite créature, Nyx, y’est pour beaucoup. Mais à côté, il faut aussi dire que le level design nous laissent généralement plusieurs cheminements pour arriver à destination. Mais l’essentiel repose tout de même sur Nyx. En dehors des missions, ce dernier peut récupérer des objets pour nous, les voler, activer des interrupteurs etc… Dans les missions, il s’avère d’une aide précieuse.

Nyx peut effet embrouiller les ennemis en les attaquant directement ou en les distrayant de diverses manières. En somme, il est là pour détourner l’attention des ennemis. Ce qui nous sert soit à passer dans leur dos ou à contrario se placer plus facilement derrière pour donner un coup de crosse bien senti. Alors, il est parfois arrivé que pour une raison qui nous a échappé, l’IA n’était pas toujours cohérente d’une tentative à l’autre. Ce qui nous rappelait presque les heures sombres d’Avatar quand un ennemi nous voyait à travers les murs, ou se contentait de cligner des yeux quand on dansait la Macarena devant eux.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

Un système de réputation bien pensé

En tant que Hors-la-loi, Kay Vess va faire jouer sa bonne ou mauvaise réputation auprès des différents syndicats du crime. Globalement, une bonne réputation chez l’un en entraine une mauvaise chez les autres. Ce que ça nous amène, ce sont des avantages et des inconvénients qui enrichissent assez bien le gameplay. D’un côté, ça nous permet d’accéder à des matériaux exclusifs, des rabais et voir certaine de nos missions facilitées. Toujours mieux de s’infiltrer dans une base où on est globalement le bienvenu.

De l’autre, ça a pour effet de nous mettre à dos les autres quand on pénètre sur leur territoire. Quant à la ristourne, on n’est clairement pas chez Hassan Cehef. Certes, on n’est pas sur un système de choix qui impacte le scénario principal. Mais on sent l’impact sur notre immersion et l’approche des missions et c’est déjà bien suffisant.

Une exploration améliorée, mais quelques points de frustrations demeurent

Pour celles et ceux qui craignaient complètement l’exploration à la Ubisoft, bonne nouvelle. Star Wars Outlaws se débarrasse de pas mal de poncifs. Bien sûr, Massive avait fait ses preuves avec un Avatar qui se montrait plus fluide et naturel que de coutume. Disons ici que les choses sont encore plus poussées. Fini les 1000 points d’intérêts, les camps, et autres clones de tours de synchronisation sauce Far Cry ou Assassin’s Creed.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

L’exploration se fait ici de manière encore plus naturelle, notamment avec une boussole qui indique le lieu global d’un objectif. Ça a indéniablement un aspect positif dans le sens ou ça nous invite à mieux explorer les différents lieux. C’est surtout vrai dans les extérieurs et ses vastes panoramas. Puisque, sans avoir besoin de compter sur les différents évènements aléatoires, on est simplement invité à régulièrement faire des détours.

Néanmoins, nous n’aurions pas dit non à des indicateurs visuels davantage mis en avant. Nous ne parlons pas nécessairement de la map, qui n’est d’ailleurs que consultable via le pavé tactile. Mais un élément de décor qui ressort davantage que les autres par exemple, ça aide beaucoup, sans casser l’immersion. Du coup, on s’est souvent retrouvé bloqué à ne pas vraiment savoir où aller. Même dans des zones aussi petites que des bases ennemies.

Un sentiment qui se répète souvent sur les 20-25h que vous prendront l’aventure en ligne droite. Probablement le double pour atteindre le 100%, selon nos calculs. Pour ce que Star Wars Outlaws a à nous offrir, on accepte le contrat sans sourciller.

Star Wars Outlaws screenshot gameplay PS5

Résumé de notre test de Star Wars Outlaws

Classique, mais efficace. Voilà comment on peut résumer en deux mots notre expérience sur Star Wars Outlaws. Le titre ne réinvente pas complètement la formule du monde ouvert. Toutefois, Massive l’en débarrasse tout de même de la plupart des poncifs propres à Ubisoft. En résulte l’un des jeux issus de la saga les plus immersifs qui soit. Un aspect  aidé par son ambiance très fidèle à l’ère dans lequel il prend place. On note aussi le système de réputation et Nyx, qui enrichissent grandement le gameplay et le game design.  Rien à redire également sur l’aspect exploration qui est très réussi.

En termes de biomes et de décors, Massive brillait déjà avec sa reconstitution de la planète Pandora sur Avatar. Le moteur Snowdrop fait ici des merveilles avec un rendu détaillé et des effets bluffants sur les éléments. Du côté ambiance, Star Wars Outlaws s’avère aussi très vivant. Du moins, si on ne se concentre pas trop sur les pnj statiques. Étonnamment, le gunplay (comme les phases de combats spatiaux d’ailleurs) est bien moins intéressant. Mais même si le scénario n’apporte pas de surprises : Star Wars Outlaws est bien le jeu immersif qu’Ubisoft a promis et pas besoin de sabre laser pour ça.

Star Wars Outlaws sera disponible le 30 août sur PS5, Xbox Series et PC

Points forts :

  • L’un des jeux Star Wars le plus immersif à ce jour
  • Un open world qui brille par sa densité
  • Le système de réputation
  • Nyx apporte beaucoup aux phases infiltration
  • les codes habituels Ubisoft aux abonnés absents pour la plupart
  • Des panoramas somptueux, des décrs détaillés et des effets très réussis

Points faibles :

  • Un gunplay au rabais
  • une IA tantôt idiote, tantôt omnisciente
  • quelques soucis graphiques (flous, facial) et autres petits bugs à la Ubisoft
  • Un scénario sans surprise
  • On aurait aimé plus d’indicateurs pour faciliter notre exploration

Soluce Fortnite : récit quêtes L’issue sera-t-elle fatale ?

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Epic Games ajoute les premières quêtes de récit pour cette nouvelle saison. Ces quêtes permettent d’augmenter ses XP. Basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit L’issue sera-t-elle fatale ? Vous pouvez également retrouver notre tuto des quêtes de la semaine 1 ici.

Soluce Fortnite : récit L’issue sera-t-elle fatale ?

  • Étape 1 : Infliger des dégâts à des adversaires au Chateau de Fatalis, à Doomstadt ou à Le Raft

Dirigez-vous aux trois endroits indiqués sur la carte et y infliger 500 de dégâts à des adversaires pour valider cette première quête.

  • Étape 2 : Trouver des preuves à Redline Rig

Vous devez tout simplement vous rendre à Redline Rig et interagir avec la preuve au sol pour réussir cette quête.

  • Étape 3 : Apporter le casque de Fatalis à Hope

Allez à l’endroit indiquée sur la carte et parlez à Hope pour valider la quête.

  • Étape 4 : Eliminer des adversaires à plus de 30m de distance

Il faut éliminer 3 adversaires à plus de 30m avec n’importe quelle arme pour valider cette mission.

  • Étape 5 : Trouver les enregistrements de Fatalis à la statue de Von Doom et à la Fracture fantastique

Dirigez-vous vers les deux endroits indiqués sur la carte et récupérez les enregistrements au sol pour valider cette mission.

  • Étape 6 : Obtenir une puce de données en tirant dans la tête des acolytes de Fatalis

Allez au château de Fatalis et tirer dans la tête d’un acolyte pour récupérer une puce de données et valider la quête.

Félicitations, vous avez terminé les quêtes du récit L’issue sera-t-elle fatale ? On vous donne rendez-vous pour les prochaines quêtes de récit intitulés : Le rassemblement des héros disponible le 28 Août 2024.

Soluce Fortnite : quêtes semaine 1, chapitre 5, saison 4

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Les dernières quêtes hebdomadaires de la saison 4 sont arrivées. Toutes les semaines, Epic Games nous dévoile ses nouvelles missions, notamment pour augmenter ses XP. Découvrez comment réussir les cinq dernières quêtes de la saison 4, semaine 1, chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine précédente ici. Retrouvez également celles du dernier récit intitulé « L’issue sera-t-elle fatale » juste ici.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 4 : quêtes de la semaine 1

  • Infliger des dégâts à des adversaires en étant en l’air

Cette mission est assez simple. Il suffit d’infliger des dégâts à des adversaires en sautant avant chaque tir. Au bout de 500 de dégâts, vous validerez la quête.

  • Eliminer un adversaire avec le pistolet monarque du Docteur Fatalis

Dirigez-vous vers le Chateau de Fatalis et éliminez le boss pour récupérer son pistolet monarque. Une fois en votre possession, éliminez un adversaire avec pour valider la mission.

  • Atteindre le top 10

 Terminez dans les dix derniers joueurs d’une partie pour valider la quête.Soluce Fortnite

  • Parcourir la distance en étant en l’air dans un véhicule

Prenez un véhicule et accélérez avant les montagnes sur la carte pour décoller et faire 100m de distance en étant en l’air pour terminer la quête.

  • Fouiller des coffres à des lieux-dits

Ouvrez 25 coffres dans des lieux-dits pour réussir la quête.

Rendez-vous pour le prochain tuto de Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la saison 4 du chapitre 5. Elles seront disponibles le 28 août 2024.

Black Myth : Wukong va-t-il droit dans le mur ?

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Black Myth : Wukong sort ce 20 août sur PC et PS5. Les médias ont déjà publié leurs tests depuis le 16 août et de très gros problèmes ont pu être remontés. Des problèmes qui suscitent l’incompréhension et peuvent faire redouter le syndrome Cyberpunk 2077.

Black Myth : Wukong : une communication ratée

Black Myth : Wukong est l’un des jeux que l’on attend le plus en cette année 2024. L’attente touchera à sa fin dès ce 20 août. De notre côté, nous ne pouvons pas encore vous proposer un test, puisque nous n’avons pas reçu de clé. Pour cause : en France, seuls deux des plus gros sites de jeux vidéos ont pu publier leur test à l’embargo.

Cela semble surprenant pour un jeu aussi couvert sur le plan médiatique, mais ce n’est pas nouveau. Après tout, un éditeur gère la communication de son jeu comme il l’entend. Mais une communication à avant tout pour but de créer la confiance auprès des consommateurs. Pour son lancement, Black Myth : Wukong fait le contraire dans à peu près tous les domaines…

Entre les rares médias sélectionnés et l’envoi de clés PC uniquement, il y a de quoi s’alarmer. Pourtant, si l’on se penche sur les notes Metacritic, le cas ne parait pas désastreux, avec un joli petit 82%. Il y a bien le cas des bugs, mais le premier titre de Game Science a clairement séduit les journalistes. Mais si l’on garde en tête le cas de Cyberpunk 2077, au procédé similaire, normal de nourrir de vives inquiétudes.

Une version PS5 catastrophique ?

On ne reviendra pas sur la polémique à la sortie du RPG de CD Projekt, dont on se souvient tous. Mais le parallèle avec le cas de Black Myth : Wukong nous vient directement à l’esprit. Bien des raisons peuvent expliquer l’absence de clés PS5 lors des tests. On pensera par exemple au cas du très bon Kena : Bridge of Spirits. Les premiers tests sortaient quelques jours après la sortie, suite à des retards dans l’envoi des clés. Le jeu n’avait au final absolument rien à cacher sous le manteau, que ce soit artistiquement ou techniquement.

Mais tous les tests de Kena sortaient en même temps, que ce soit les versions PC ou Playstation. Dans le cas de Black Myth : Wukong, les tests des versions PC sont déjà disponibles. Et le fait que la sortie de la version Xbox a été retardée ajoute une couche dans nos craintes. Du coup, ça ne présume en rien de l’état des versions PS5, mais on tire quand même la sonnette d’alarme. Oui, Game Science a publié entre temps une petite vidéo issue de la version console. Mais sur un unique combat pour moins de 2 min, difficile de juger de la fiabilité technique. Clé ou non, vous pourrez compter sur Actu Geek Gaming pour donner notre verdict dès ce 20 août.

The Witcher 4 : La confirmation que Geralt sera présent !

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Depuis l’annonce de CD Projekt Red indiquant que plus personnage ne travaillerait désormais sur leur dernier jeu Cyberpunk 2077, beaucoup de joueurs espèrent que c’est pour mieux se concentrer sur un nouveau The Witcher. N’ayant que très peu d’informations sur ce prochain opus, une nouvelle vient récemment de sortir. Apparemment, notre Geralt de Riv serait de la partie, mais pas en tant que personnage principal !

Une histoire que ne serait pas trop éloignée du troisième épisode

Image annonçant le prochain The Witcher

C’est dans une vidéo publiée par Doug Cockle, le doubleur officiel de Geralt, qu’il est annoncé que ce dernier sera présent dans le prochain jeu de CD Projekt Red, mais pas en tant que personnage principal. Doug expliquant  » qu’il ne puisse rien dire  » tout en annonçant que le jeu ne sera pas centré sur Geralt et que celui-ci sera plutôt là en tant que personnage secondaire.

Nous pouvons y voir plusieurs choses dans ce que l’acteur décrit. D’une part, ceci voudrait dire que l’univers de The Witcher ne se déroulera pas trop loin du troisième opus. D’autre part, Geralt n’étant donc pas notre personnage principal, qui jouera-t-on ? Cela annoncerait-il le retour de Ciri ?

 » Ce que nous pouvons dire, c’est que Geralt fera partie du jeu. Nous ne savons tout simplement pas dans quelle mesure et le jeu ne se concentrera pas sur Geralt. « 

Quelles seraient les autres options pour The Witcher 4 ?

Ciri dans The Witcher 3

En effet, Jouer Ciri dans les prochains jeu serait une option, certes, mais pas la seule envisageable. Nous pourrions imaginer que notre personnage puisse être créé comme bon nous semble, jouant ainsi un personnage nouveau. Effectivement, l’image annonçant The Witcher 4 pourrait s’apparenter au médaillon d’une école du lynx, donc méconnue des jeux. Ceci pourrait donc offrir la possibilité de jouer un personnage totalement modelable.

Tout ceci est évidemment à prendre avec des pincettes. Seule notre imagination nous fait parler et la communauté n’aura d’autres choix que d’attendre que d’autres pépites sortent avec le temps !

InZOI détrônera-t-il bientôt les Sims ?

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Cela fait maintenant plus de 10 ans que Les Sims 4 est jouable dans le monde entier. La communauté est toujours en attente d’une suite plus moderne et plus réaliste encore, sans trop de nouvelles concrètes. C’est alors qu’InZOI sort de l’ombre en dévoilant son contenu plutôt semblable voir même meilleur ! Pour celles et ceux désirant un nouveau jeu ressemblant aux Sims, découvrons ici ce qu’il à a offrir.

Un jeu aux possibilités infinies !

Image représentant le jeu.

Il s’agit d’un jeu de simulation de vie réaliste développé et édité par KRAFTON Inc. connus pour des jeux comme PUBG ou encore Subnautica. Beaucoup en ont entendu parler notamment sur l’application Tiktok via diverses vidéos montrant un gameplay donnant envie d’y jouer. Le jeu fait parler de lui comme étant celui qui serait capable de prendre la place des Sims.

En effet, lorsque nous regardons le gameplay, le jeu parait identique à son concurrent. Commencez à la création de votre « Zoi » via un menu plutôt riche en détails. Une fois cela réalisé, faites vivre votre personnage en le voyant grandir, mûrir et mener sa propre vie. Vous aurez la possibilité de créer votre maison, modifier l’environnement vous entourant, trouver du travail et effectuer diverses activités dans la vie de tous les jours.

Laissez libre cours à votre imagination dans InZOI !

Image représentant le jeu.

La première remarque que nous pouvons faire après visionnage du gameplay officiel, c’est la qualité du jeu plus que satisfaisante. Effectivement, le jeu tournera sous Unreal Engine 5. Proposant avec cela une variété d’outils à disposition du joueur afin qu’il personnalise non seulement sa propriété mais aussi sa ville, ceci promet de rendre addict certains fans du genre !

InZOI sera disponible sur PC via la plateforme Steam. Le jeu ne connait pas encore de date de sortie, et ne sortira pas avec une version française à ses débuts. Gardons un œil en espérant que cela change avec le temps.

Soluce Fortnite : quêtes semaine 0, chapitre 5, saison 4

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La voici ! La nouvelle saison 4 de Fortnite du chapitre 5 intitulée : Jugement fatal est désormais disponible depuis le 16 Août dernier. Elle est basée de nouveau sur l’univers Marvel. Les nouvelles quêtes hebdomadaires sont donc arrivées en même temps que la saison 4. Comme toutes les semaines, Epic Games sortira ensuite son lot de quêtes pour augmenter ses XP. On vous montre comment réussir facilement les cinq premières quêtes de la saison 4, semaine 0 du chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite.

Soluce Fortnite chapitre 5, saison 3 : quêtes de la semaine 0

  • Fouiller des contenants dans différents lieux-dits en une seule partie

Il suffit de se rendre dans 2 lieux-dits différents dans la même partie et de fouiller une boite de munitions, coffre ou autre pour valider la quête.

  • Infliger des dégâts à des adversaires avec le micro pistolet-mitrailleur double

Procurez-vous un micro pistolet-mitrailleur double et infligez 1000 de dégâts à des adversaire avec l’arme pour terminer la mission.

  • Se cacher dans une cachette ou un buisson  dans plusieurs parties

Il faudra au moins lancer 3 parties pour réussir cette mission. Dans trois parties différentes, vous devez rentrer dans un buisson ou une cachette pour valider la quête.

  • Eliminer des adversaires avec un pistolet-mitrailleur ou un fusil à pompe

Récupérez un pistolet-mitrailleur ou un fusil à pompe et éliminez 10 adversaires avec l’une de ces armes pour terminer la mission.

  • Eliminer un adversaires avec le bouclier de Captain America

Trouvez un bouclier de Captain America et éliminez un adversaire pour réussir la quête.

On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de cette prochaine saison. Elles seront disponibles le 20 Août 2024.

Nouvelle saison 4 de Fortnite est disponible

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La nouvelle saison 4 du chapitre 5 de Fortnite est disponible depuis le 16 Août. Epic Games l’a basé de nouveau sur l’univers Marvel. On fait le point sur toutes les nouveautés.

Nouvelle saison de Fortnite

C’est donc une nouvelle saison qui s’ouvre dans Fortnite intitulée : Jugement fatal. Elle met en scène plusieurs personnages de l’univers Marvel. Faisant suite à l’annonce du MCU et le retour de l’inévitable Robert Downey Jr dans le rôle cette fois-ci du Dr Doom, Fortnite a décidé d’accentuer le coup de pub en basant sa nouvelle saison sur les vilains de l’univers des super-héros. Nous pouvons retrouvé le vilain Dr Doom, célèbre méchant des Quatre fantastiques mais aussi Mystério, redoutable adversaire de Spider-Man.

Le skin de Mystério sera jouable car il se retrouve dans le passe de Combat. En nouveauté dans ce passe, nous pouvons retrouver également Gwenpool, Banane Wolverine, Emma Frost (alias la Reine Blanche dans les X-men), Captain Jones (basé sur Captain America), ainsi que Shuri, la petite sœur de Black Panthere. Des variantes de ces personnages sont aussi disponibles. Un skin mystère sera dévoilé également au cours de la saison.

Nouvelle carte pour nouvelle saison de Fortnite

Quatre nouvelles villes sont aussi de la partie sur la carte qui reprends à 80% celle de la saison dernière. Nous retrouvons Le Raft, Doomstadt, Le Parvis de Fatalis le château de Fatalis. Quatre grosses nouvelles villes où nous pourrons retrouver les vilains pour récupérer leurs médaillons de boss en les éliminant dans leurs châteaux fortifiés. Leurs armes sont aussi à prendre lors de leurs éliminations. Nouvelle saison 4 Fortnite

Justement, parlons de ces nouvelles armes. Il y en a une flopée! En arme lambda nous pouvons retrouver un ancien fusil d’assaut qui était préalablement présent dans certaines anciennes saisons. Le micro pistolet-mitrailleur avec ses armes doublées.

Au rayon des armes épiques et légendaires cette fois-ci, on retrouve le bouclier de Captain América, les gantelet, tourelle automatique et le Jet Pack de War Machine. Des sortes d’arme ou de pouvoirs qui permettent d’éliminer plus facilement vos ennemies. On vous laissera en trouver d’autres lors de vos parties.

Rien ne change en revanche pour les objets ou pour les moyens de transports par rapport à la saison précédente. On vous laisse avec la bande-annonce de lancement de cette nouvelle saison 4 de Fortnite qui est disponible depuis le 16 Août.

D23 : le résumé des annonces Disney (Marvel, Star Wars, Pixar…)

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La D23 a battu son plein le week-end dernier. Pour sa nouvelle édition, l’incontournable convention de Disney a fait le plein en termes d’annonces. On vous résume toutes les annonces dans les lignes en dessous.

Toutes les annonces Marvel de la D23

Disney a gâté les fans en termes d’annonces, lors de sa convention, la D23, qui s’est déroulé le week-end dernier. Entre les annonces Marvel, Pixar, Star Wars et autres lives actions, il y avait du beau monde. Mettons donc un peu d’ordre dans toutes ces annonces, en commençant du côté du MCU.

  • Daredevil Born Again arrive sur Disney+

La D23 était l’occasion de voir les premières images de Daredevil : Born Again. Le trailer (pas encore diffusé au public) promet sa dose de confrontation. Entre Matt et le Kingpin qui discutent autour d’un café façon « Heat » ou le Punisher qui attrape l’avocat par le col…

Va y’avoir de la baston pour sûr. En outre, la série sortira en mars 2025. Charlie Cox, John Bernthal et Vincent d’Onofrio reprendront leurs rôles respectifs. On apprend aussi la commande d’une deuxième saison et la première comptera 18 épisodes.

 D23 Daredevil Born Again Disney+

  • Agatha Harkness ensorcèlera nos écrans cette année

L’autre annonce Disney+ était le retour de la sorcière Agatha Harkness. Le personnage incarné par Kathryn Hahn et introduite dans WandaVision aura droit à sa propre série. Cette dernière va tenter de recouvrer ses pouvoirs après que la jeune Wanda l’en a entièrement privé.

La série a dévoilé son titre en mai dernier, après en avoir teasé une salve de faux. Mais comme le dévoile son véritable tire « Agatha All Along« , la sorcière n’a pas fini de jouer avec nous. Les 2 premiers épisodes sortiront le 18 septembre sur Disney+

  • IronHeart revient

Nous l’avions presque oubliée, celle-là. Introduite dans Black Panther : Wakanda Forever, Riri Williams va continuer ses études au MIT tout en concevant une nouvelle armure. La jeune fille devrait notamment affronter un certain Parker Robbbins alias Hood, qui semble avoir des intentions plus sombres que ce qu’il veut faire croire. Aucune date de sortie annoncée pour le moment.

  • Un extrait pour Captain America : Brave New World

Les Eternels a beau avoir été un échec pour Marvel, le studio ne renie pas pour autant les évènements du film. Le président Ross évoque ces êtres célestes en mentionnant l’adamantium (Wolverine ?) retrouvé dans le corps de l’un d’eux. Tout ça avant que l’on ne voie ce dernier prendre les trait d’un Hulk « rouge » de colère.

  • Les 4 fantastiques et sa touche rétro

L’un des films les plus attendus de Marvel était aussi de la partie avec notamment la présentation d’un teaser trailer. Vous l’avez peut-être déjà vu, car il s’agit du même déjà montré lors du Comics Con de San Diego. The Fantastic Four : First Steps prendra donc place dans les années 60 et dans une esthétique pop très évocatrice. Pedro Pascal, Vanessa Kirby, Joseph Quinn et Ebon Moss-Bachrach incarneront les 4 membres de la team et affronteront Galactus.

D23 Poster Fantastic Four First Steps

L’animation à l’honneur à la D23

La D23 était aussi l’occasion de revenir sur les futurs projets d’animations de Disney. Des nouveaux trailers, des images ou bien de simples officialisations étaient donc de la partie.

  • La famille Parr de retour en 2027

Un bref petit mot pour annoncer officiellement la mise en chantier des Indestructibles 3. Un simple logo présenté, suivi de deux petites informations : Brad Bird reviendra pour la troisième fois à la réalisation et l’écriture et le film est prévu pour 2027.

D23 Indestructibles 3 logo

  • Premières images pour Zootopie 2

sans grande surprise, l’un des meilleurs films animations Disney de ces dernières années va enfin avoir droit à sa suite. Des images et un extrait ont été diffusés au panel. Quant à nous, pauvre public, il nous faudra nous contenter des renseignements donnés sur place. À savoir que notre couple de détectives va devoir affronter un serpent, qui sera doublé par Ke Huy Quan (Everything Everywhere All At Once).

D23 Zootopie 2 image officielle

  • Woody et Buzz reviennent sur (et contre) les écrans pour un Toy Story 5

On croyait la saga Toy Story achevée en 2010 avec le troisième opus. Que nenni, un 4ème volet sortait bien des années plus tard. Bon, là, on a fait le tour, non ? bah non. Toy Story 5 est officialisé, voilà. Au rayon informations : le retour d’Andrew Stanton sur le projet et un concept qui devrait s’intéresser à l’intérêt grandissant des plus jeunes pour les écrans. Avouons tout de même qu’il y a de l’idée et qu’on l’attend quand même pas mal.

D23 Toy Story 5 image officielle

  • Un concept art pour La Reine des Neiges 3… et 4

Jennifer Leigh est venue à la D23 présenter un premier concept art pour La Reine des Neiges 3. Au programme, Anna et Elsa devraient se rendre dans un nouveau lieu situé au-dessus des nuages et affronter une nouvelle menace. Serait-ce l’ombre menaçante doté d’un casque à corne et d’une lance que l’on voit au premier plan ? l’autre information dévoilée, c’est que cette nouvelle histoire sera racontée en 2 films.

D23 Frozen 3 Concept art

  • Elio et Hoppers, 2 nouveaux films originaux Pixar

Vu le carton qu’est Vice versa 2 et les annonces autour des Indestructibles ou Toy Story, on pourrait croire à tort que Pixar ne va plus que capitaliser sur les suites. Heureusement, 2 projets viennent contredire cette thèse. Elio, qui sortira en 2025 et Hoppers l’année suivante.

Dans le premier, on y suivra l’histoire d’un jeune garçon qui se retrouve malgré lui à occuper le rôle d’ambassadeur de la terre, auprès d’une faction extra-terrestre l’ayant pris pour tel. Dans Hoppers, on y suivra l’histoire d’une jeune fille qui infiltre le royaume animal en transférant son esprit dans un castor robotique.

3 projets issus d’une galaxie très lointaine…

Disney continue à capitaliser à fond sur la saga Star Wars. La firme aux grandes oreilles est surtout revenue sur 3 projets en cours de développement.

Skeleton Crew : team Goonies

The Acolyte est fraichement sorti sur Disney+, pas le temps de niaiser. Star Wars : Skeleton Crew présente sa bande-annonce. Sorte de Stranger Things situé dans une galaxie très lointaine, le projet s’annonce plutôt enfantin. Pour cause, il s’agira de suivre une bande de gamins qui vont se lancer dans une grande aventure à base de mystères, de Jedis et de Jude Law.

Si le showrunner de la série, Jon Watts (trilogie Spider-Man avec Tom Holland) n’annonce pas un scénario des plus novateurs, le fait que les Daniels (Everything everywhere all at Once) devraient réaliser la majorité des épisodes laissent espérer une touche plus originale pour la mise en scène.

Saw Gerrera et K2SO de retour dans Andor saison 2

La suite d’une des séries les plus appréciés de l’univers Star Wars sortira courant 2025. Ça tombe bien, elle est tirée de Star Wars Rogue One, lui-même l’un des films les plus appréciés sous l’égide Disney. Il s’agit d’un spin off gravitant autour de Cassian Andor, personnage interprété dans le film par Diego Luna.

Cette saison 2 s’étalera sur 4 ans et devrait faire la passerelle entre les événements de Rogue One. À cette occasion, 3 têtes connues rejoignent cette saison 2 : Saw Gerrera, K2SO et Orson Krennic. Les acteurs Forest Whitaker, Alan Tudyk et Ben Mendelsohn y reprendront leurs rôles respectifs.

Mandalorian et Grogu conclura la série éponyme au cinéma

Le Mandalorian reviendra en 2026, au cinéma, en compagnie de Grogu, plus communément appelé Baby Yoda. Un premier teaser a été diffusé au panel D23, montrant entre autres le Mandalorian et son nouveau petit apprenti aux prises face à des stormtroopers sur une planète enneigée. Le film devait en fait être la saison 4 de la série et sera écrit et réalisé par Jon Favreau (Iron Man, Le Roi Lion, Le Livre de la Jungle).

Les projets Live Action

Pour finir, on revient ici sur les futures adaptations en prises de vues réelles de Disney et on ne trait que ceux présents au D23. Ce qui n’était pas le cas d’Hercule, actuellement en développement sous l’œil de Guy Ritchie.

  • Stitch montre pattes bleues

Lilo et Stitch sortira courant 2025 et à cette occasion, la D23 a levé le voile sur le petit extra-terrestre dans une petite vidéo. Elle ne montre aucune image du film, seulement une petite animation teasing avec la créature de synthèse et force est de constater que le design est plutôt réussi et très fidèle au matériau source.

Stitch screenshot teaser Lilo et Stitch 2025

  • Blanche Neige et PAS les 7 nains

Adaptation qui a eu son lot de polémique vis-à-vis des origines de l’actrice et certains choix politiques, Blanche Neige sortira le 19 mars 2025. La D23 fut l’occasion de lever le voile sur une première bande-annonce. Si les 7 Nains ont disparu du titre, ils sont bien présents dans le film, avec le design qu’on leur connait et quel que soit le nom donné. Bon, on est clairement sur un festival d’effets visuels tape-à-l’œil. Espérons tout de même que cette plastique ne joue pas trop contre lui.

Mufasa : un prequel pour Le Roi Lion

Mufasa : Le Roi Lion lèvera le voile sur l’enfance des deux lions. Contrairement à son prédécesseur, cette suite ne s’appuiera pas sur un quelconque épisode de la saga, mais sera un film entièrement original. Le long métrage de Barry Jenkins devrait toutefois prendre certains éléments du lore qui n’ont jamais été véritablement expliqués (comme le fait que Scar et Mufasa n’étaient pas frères de sang).

Dragon Age the Veilguard la date de sortie enfin dévoilée !

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Dragon Age the Veilguard est très attendus par les fans de la franchise. Bien que l’on attendait des nouvelles du jeu pour la Gamescom de Cologne à la fin du mois, Bioware prends tout le monde de cours en annonçant la date de sortie dès maintenant !

Dragon Age the Veilguard dévoile trois minutes de bonheur

La Veilguard a interrompu Solas en plein rituel entrainant un combat sans pitié contre groupe de dieux elfes corrompus. Naturellement quelques dragons et autres créatures viennent mettre le bout de leurs écailles dans le conflit pour notre plus grande joie. Au milieu de ces créatures aussi dangereuse les unes que les autres, on peut retrouver quelques mignonneries comme un petit griffon tout mignon.

C’est également l’occasion de découvrir des lieux vraiment magnifiques. Evidemment, nous en connaissons déjà certains et le travaille accompli dessus est fabuleux. D’ailleurs une chose est certaine c’est que nous n’en avons pas terminé avec les nouvelles concernant le jeu et ce n’est que le début. En effet Bioware a publié une feuille de route concernant les nouvelles à venir.

Dragon age the veilguard feuille de route

La semaine prochaine c’est un combat de haut niveau, ainsi qu’un spotlight spécial PC qui sera mis en avant. La semaine 26 août, ce sera la semaine des compagnons. D’ailleurs nous pourrons avoir une aventure avec chacun d’entre eux. Le 30 août un jeu de question réponse sera disponible sur Discord, à savoir sur quel serveur. Un IGN first aura lieu début septembre et un dernier événement mystère sera disponible plus tard. Préparez-vous gardien du Voile, l’aventure est proche

Dragon Age the Veilguard est attendu pour le 31 octobre 2024 sur PC, Xbox et PlayStation.