Halobientôt chez Sony? Selon les sources de TheVerge, ça pourrait être une réalité. Microsoft envisagerait en effet de sortir un remaster (qui serait actuellement en développement) chez la concurrence, notamment sur PlayStation.
Halo bientôt chez Sony ?
Depuis peu de temps, Microsoft a commencé à adopter une stratégie d’exportation similaire à Sony. Alors que le géant japonais a désormais pour habitude de lancer ses grosses exclusivités sur PC, quelques années après la sortie initiale sur PS5, voilà que le géant américain reprend le même principe. Un test a déjà été fait, avec entre autres Hi-Fi Rush, Groundedet surtout Sea of Thieves.
Mais selon les informations glanées par le média TheVerge, 343 Industries développerait un remake de Halo CE et Microsoft envisagerait également la sortie du titre sur PS5. Cette éventuelle sortie fait partie de ce qui serait connu en interne comme le « Project Latitude« , qui a commencé cette année avec les sorties des jeux précédemment cités. Pour rappel, 343 Industries est déjà un gros habitué de la sagaet avait relifté le premier jeu, dans une édition Anniversary.
Avis aux amateurs de défense de tours et de construction de base ! Ark of Charon fait son apparition et promet d’être intéressant. Minez et construisez votre base sur le dos de mythiques créatures puis défendez vos biens en armant vos bâtiments !
Image provenant du jeu Ark of Charon
Collectez vos ressources et construisez votre base avant la prochaine vague !
Il s’agit d’un jeu de stratégie et de défense de tours en accès anticipé, créé et édité par Angoo Inc. et SUNSOFT. Dans ce dernier, votre objectif sera d’accompagner de mythiques créatures à leur havre de paix en la défendant à l’aide de vos constructions. Pour se faire, vous aurez la possibilité de collecter les ressources présentes sur son dos. Une fois cela fait, construisez votre base et armez celle-ci avant l’arrivée de nombreuses vagues d’ennemis.
vous incarnerez le rôle de gardien dans cette histoire où chaque vie est précieuse. Veillez donc à atteindre votre destination finale en limitant les dégâts et pertes ! Tentez d’élucider le mystère autour de ces arbres gigantesques et vivant sur lesquels vous vous installez !
Image provenant du jeu Ark of Charon
guidez vos familiers dans Ark of Charon !
Effectivement, vous aurez à votre disposition divers familiers présent sur le dos de l’immense bête. Ceux-ci vous obéiront au doigt et à l’œil alors n’hésitez pas à les guider. Ordonnez l’extraction de ressources ou la construction de murs parmi un vaste choix en boutique. Prenez ensuite l’initiative en demandant le développement d’une catapulte ou d’un canon laser !
Ark of Charon possède déjà une date de sortie, prévue pour le 9 juillet 2024. Le jeu possède néanmoins une démo déjà disponible sur PC via la plateforme Steam. Le jeu ne possède cependant pas encore de dialogue en français. Nous avons pour l’instant la possibilité d’y jouer en anglais pour les plus impatients !
Nous connaissions déjà une panoplie de jeux nous offrant la possibilité de rénover diverses maisons, donnant un côté satisfaisant. Mais ContractVille est différent, car il nous offre la possibilité de monter notre entreprise à travers un monde ouvert !
Image provenant du jeu ContractVille
Devenez gérant d’une grosse entreprise à partir de rien !
ContractVille est un jeu de construction et de simulation jouable en coopération, créé par MYM Games Studios et édité par FiftyEight Studios. Dans cet univers riche en possibilités, commencez sans le moindre sou en acceptant divers contrats en ville. Rénovez de petits bâtiments pour ensuite gravir les échelons et monter votre propre entreprise !
En effet, avec le temps vous aurez la chance de remplir de plus gros contrats jusqu’à acheter vos propres terrains pour y construire vos maisons. Une fois celles-ci construites, vendez vos créations aux enchères pour en tirer un maximum de bénéfices et entamer de nouveaux projets.
Image provenant du jeu ContractVille
ContractVille peut également se jouer à plusieurs !
Effectivement, l’entreprise que vous monterez peut se composer de 4 joueurs. Notez également qu’avec le temps, vous gagnerez des points de compétences en jeu vous permettant de spécialiser votre personnage dans un domaine ou outil. En jouant à plusieurs, vous pourrez répartir vos compétences entre vous afin d’avoir une qualité de travail nettement meilleure.
ContractVille a en effet le mérite d’être intéressant pour plusieurs critères ! De plus, il est déjà disponible sur PC via la plateforme Steam au prix de 19,50 €. Son interface de jeu est également en français, vous n’aurez donc pas de mal à y jouer !
Avez-vous déjà rêvé de terraformer des planètes comme celles parcourues par Cooper dans le film Interstellar et d’y survivre ? C’est désormais possible, car Eden Crafters se présente et offre une multitude de choses !
Image provenant du jeu Eden Crafters
Entre chaque vague, le temps vous est compté !
Eden Crafters est un jeu de construction et de survie indépendant se jouant seul ou en coopération, créé et réalisé par Osaris Games. Dans cet univers stressant et hostile, tentez le tout pour le tout en terraformant une planète qui n’est initialement pas prévue pour les humains. Vous aurez la possibilité de creuser des galeries, construire des bases et piloter divers véhicules afin de survivre.
Votre objectif est simple : transformer une planète inhospitalière en refuge pour l’humanité restante. La mission sera également accompagnée par la possibilité d’installer divers machines priorisant l’automatisation.
Image provenant du jeu Eden Crafters
Eden Crafters s’étend sur 144 km² !
En effet, ce n’est pas la place qui manque ni les ressources. Pensez donc à collecter un maximum de biens grâce aux divers technologies proposées. Une fois cela commencé, utilisez ces fonds pour déverrouiller outils et véhicules. Mais songez également à inviter vos amis, car le jeu offre également la possibilité au joueur d’être en coopération un peu à la Satisfactory.
Eden Craft est un jeu prévu pour la fin d’année 2024 sur PC via la plateforme Steam, mais une démo est déjà disponible pour les plus curieux !
L’E3 n’existe peut-être plus, mais a trouvé son successeur avec la Summer Game Fest. Créé par Geoff Keighley, déjà derrière les Games Awards, l’évènement figure parmi les rendez-vous incontournables du monde vidéoludique et cet été ne dérogera pas à la règle.
Planning de la Summer Game Fest 2024
C’est donc près de cinq jours que petits développeurs et gros constructeurs vont se relayer pour présenter au monde leurs futurs jeux et projets. Bien entendu, on pourra toujours parler de nos attentes et des espoirs de certaines présentations. Chez Xbox, des rumeurs évoquent la sortie d’une nouvelle console ou bien d’un nouveau Gears of War. Rien du côté de Nintendo qui, sauf surprise, devrait être absent des festivités et ont déjà annoncé que la « Switch 2 » n’y serait pas évoquée. Mais en attendant, faisons justement le tour de ce qui nous attend pour cette semaine estivale dédiée au monde passionnant, mais souvent cruel du jeu vidéo.
Silent Hill 2 s’est de nouveau montré il y a quelques jours à travers notamment un gameplay de 13 min. Si la présentation a cette fois-ci eu le bon sens de se concentrer sur l’intérêt principal (le côté horreur psychologique), force est de constater que cette présentation nous a laissé un sentiment plutôt mitigé. Et non, le chara design ne fait pas partie des éléments qui nous posent un problème.
Silent Hill 2 : horreur psychologique et erreur artistique ?
Il y a quelques mois, Konami faisait le choix de présenter un trailer pour Silent Hill 2, qui mettait l’accent sur le côté « action ». Un choix qui témoignait surtout de la volonté de l’éditeur à séduire un large public. En gros, les joueurs se fichent du brouillard de Silent Hill, de son ambiance crasseuse et de sa complexité psychologique. Ils veulent du pan pan boum boum. On résume vulgairement la chose, mais c’était certainement l’idée. Et on ne peut pas tellement donner tort. Mais bon, aucun des fans, nous compris, ne joue à Silent Hill 2 pour ses phases de tirs. De notre avis, le titre ne brillait pas spécialement par ses phases de shoot en 2001.
Non, Silent Hill 2, c’était avant tout une ambiance. Une ambiance grisâtre et morose, avec son brouillard constant et anxiogène, ses environnements sales, poisseux… On pourrait aussi venir sur le scénario, qui brillait essentiellement par son rythme et tout ce qu’il symbolisait par son aspect psychologique. Un scénario qui avait de quoi rebuter tout de même pas mal de joueurs, comme le système de caméra fixe. Modernisme oblige, il semble que cette fameuse caméra fixe ait laissé place à une vue épaule plus traditionnelle. Allez, on espère quand même un mode » jeu classique » pour retrouver les sensations du jeu original et constater si la nostalgie ne nous joue pas une de ces farces dont elle a le secret.
Et la nostalgie, c’est peut-être ce qui joue dans notre perception de ce trailer gameplay d’ailleurs : à travers ces séquences, nous avons eu du mal à retrouver le côté si crasseux de Silent Hill 2. Techniquement, ça semble plutôt propre, même si ça n’a pas totalement la tête d’un AAA new gen. Pour ce qui est des animations et des effets sonores, c’est une autre paire de manche, mais on y revient. Le premier souci, justement, c’est cette propreté. Littéralement. Le tout sonne vraiment moins crasseux, moins sale. Cet aspect qui diffère Silent Hill de ses « concurrents », si tant est qu’il joue dans la même cour qu’un certain Resident Evil, semble avoir un peu disparu dans le brouillard. On espère très franchement qu’il ne s’agit là que d’un a priori.
Des errances techniques
L’autre point qui nous a rebuté dans ce trailer, ce sont les phases de shoots et les animations, qui ont l’air d’avoir un petit train de retard. Les animations nous apparaissent plutôt rigides, à l’instar des phases de combats, qui apparaissent aussi rigides que mous du genou. Oui, comme on l’a dit, Silent Hill 2 ne joue pas dans la même cour que Resident Evilet l’accent, dans le jeu original, était surtout mis sur l’ambiance et le scénario captivant. Mais il y a une nette différence entre un gameplay à ambiance et un gameplay mou du genou…
Les séquences de combats montrées dans ce trailer ne dégagent, à notre humble avis, quasiment pas de tension, rien qui n’apparaisse comme véritablement anxiogène. Ce qui peut poser un problème quand un titre compte davantage sur son ambiance que sur son gameplay pur. Quant aux effets sonores, ces derniers sonnent bien cheap et jouent là aussi contre l’ambiance montrée. Alors oui, la Bloober Team a déjà montré ses capacités dans l’horreur psychologique, bien que leurs moyens aient toujours été limités jusque-là. Mais on peut aussi espérer que pour ce projet ambitieux qu’est le remake de Silent Hill 2, le studio et Konamise soient donné les grands moyens pour cette ambition. Et pour l’heure, on en doute quand même un peu… Rendez-vous en octobre 2024 pour voir si le titre saura déjouer ces a priori.
Nous le savons, Kingdom Come: Deliverance 2 s’annonce pour fin d’année 2024 et promet d’être un chef d’œuvre rien qu’à sa bande annonce. Cependant, le premier du nom reste encore fort joué par la communauté. Pour ceux souhaitant parcourir le premier opus afin de mieux comprendre son prochain, voyons ici quelques astuces pour bien débuter !
Image provenant du jeu Kingdom Come: Deliverance
Un jeu toujours aussi magnifique malgré son âge !
Kingdom Come: Deliverance est un RPG médiéval en monde ouvert où nous incarnons Henry, fils de forgeron. Dans ce jeu d’action créé par Warhorse Studios et édité par Prime Matter, votre parcours sera surprenant du début à la fin. Vos aventures commenceront avec de petites épées en bois, mais se termineront avec massue et bouclier en main.
Leu jeu date de février 2018 tout de même, certes. Cependant, il reste encore actuellement fort apprécié et joué malgré sa complexité. Effectivement, le gameplay est basé sur des combats haut en simulation rendant cela réaliste mais difficile à prendre en main.
Le point positif du jeu est qu’il permet au joueur de s’équiper des plus puissants équipements dès le début. Ceci est réalisable grâce aux différentes cartes au trésor que nous trouvons chez les marchands en ville. Aujourd’hui, nous vous montrons quelques objets indispensables afin de bien commencer votre partie.
Image représentative du jeu Kingdom Come: Deliverance
Être le guerrier le mieux équipé n’a jamais été aussi simple sur Kingdom Come: Deliverance !
Avant toute chose, notons que pour ce tuto les cartes au trésor du DLC « Treasures Of The Past » seront mises en avant. Il en existe bien d’autres ne nécessitant pas l’achat d’une extension, mais nous prenons les meilleurs en exemple.
Image représentant la carte du jeu
Trésor disponible
Si vous êtes passionnés de tir à l’arc, cet emplacement sera indispensable et vous fournira l’arc le mieux noté du jeu. Deux conditions apparaitront néanmoins: soyez équipé d’une pelle afin de creuser le trésor et faites preuves de talent pour crocheter des serrures. La plupart des trésors ne nécessiteront pas d’effort particulier mais peuvent prendre du temps à s’obtenir.
Image représentant la carte du jeu
Trésor disponible
Afin de ne pas mourir trop tôt dans ce bas monde, cette armure vous protègera tout le long de votre aventure. Pensez tout de même à l’entretenir à l’armurerie, sinon… Patatra !
Image représentant la carte du jeu
Trésor disponible
Pour les amateurs d’épées, ce trésor vous fournira l’arme la plus puissante du jeu. Il ne vous restera plus qu’à apprendre les coups et les parades, et vous serez un vrai guerrier !
Un jeu à consommer sans modération !
Évidemment, il existe bien d’autres équipements tout aussi bons, nous ne prenons ici que quelques exemples de ceux disponibles sur Kingdom Come: Deliverance. En attendant l’arrivée du prochain opus, rien ne nous empêche de retourner vivre l’histoire de Hal ! Pour les intéressés, le jeu est disponible sur PC via la plateforme Steam, Playstation et Xbox depuis 2018 !
Les nouvelles quêtes hebdomadaires viennent d’arriver. Comme toutes les semaines, Epic Games abreuve son poulain de missions. On vous montre comment réussir facilement les cinq nouvelles quêtes de la saison 3, semaine 2 du chapitre 5 dans notre soluce de Fortnite. Vous pouvez retrouver les quêtes de la semaine précédente iciainsi que celles du récit intitulé « Bienvenue dans le désert » ici.
Soluce Fortnite chapitre 5, saison 3 : quêtes de la semaine 2
Parcourir la distance sur de l’eau en étant sous l’effet de la nitro
Il faut en premier lieu récupérer de la nitro (plusieurs manières possibles comme les aspergeurs de nitro) et parcourrez 400m de distance sur l’eau pour valider la quête.
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Infliger des dégâts à des joueurs avec un pistolet
Trouvez un pistolet (souvent disséminé par terre sur la carte) et infligez 500 de dégâts à des adversaires.
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Récupérer des PV ou obtenir du bouclier dans l’eau d’une oasis
Plusieurs oasis sont voyantes sur la carte. Nous vous en indiquons une où nous avons réaliser la mission. Pour valider la quête, il faut récupérer 150 de PV dans un oasis.
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Conduire ou monter dans le Behemoth de Mégalo Don, la Lockjaw de la Machiniste, la Lockjaw de Scarr ou un bus de guerre
Ces véhicules sont récupérables en fonction de l’apparition des médaillons à chaque début de partie. A chaque médaillon, un véhicule. Dans le Nitrodrome il faudra récupérer la Lockjaw dans le garage fermé à clé par la Machiniste. Il suffit simplement de rentrer dans une des Lockjaw pour terminer la mission.
Installer un chasse-pierres ou pare-chocs à pics sur un véhicule
Récupérez un véhicule et foncez sur les boîtes pour modifier sa voiture avec les caisses correspondantes. Un chasse-pierre et un pare-chocs à pics sont demandés pour valider la mission.
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On se donne rendez-vous pour le prochain tuto Fortnite lors de nouvelles quêtes hebdomadaires de la prochaine saison du chapitre 5. Elles seront disponibles le 11 juin 2024.
Durant l’été 2021 Ubisoftannonçait l’arrivée prochaine de XDefiant. Le jeu a eu de nombreux reports, mais a également donné beaucoup de faux espoir aux joueurs. Le titre est enfin là et semble prêt à concurrencer Call of Duty. Qu’en est-il réellement ? C’est ce que nous allons découvrir dans un instant dans notre test.
XDefiant parvient à se démarquer
Evidemment, l’éditeur français n’allait réinventer la roue au niveau des bases. Les joueurs se retrouvent plongés dans une arène avec un gameplay assez nerveux nous évoquant sans mal les plus grands noms. Les arsenaux sont identiques à ses rivaux et les modes de jeu sont pour la majorité bien connus des joueurs de FPS.
Cependant, là où tout change c’est au niveau des personnages. En effet, chaque personnage appartient à une faction à savoir Nettoyeurs, Phantoms, Libertad et Echelon. Une cinquième est déjà déblocable à condition de remplir les défis. Chaque faction a sa propre attaque ultime qui se charge plus ou moins vite selon les actions se déroulant lors de la partie. De plus, pour chaque personnage, vous avez le choix entre deux compétences active qui vous donnera un équipement spécial. Par ailleurs, les plus vieux fans des jeux Ubisoft reconnaîtront sans mal les licences sont ils sont tirés.
Une autre particularité qui fait de XDefiantce qu’il est, est l’absence de SBBM. Vous savez, cette petite IA qui calcul votre niveau et vous classe selon votre manière de jouer empêchant parfois la détente tant recherchée. Seules les parties classées sont équipées de cette option. D’ailleurs, les aides à la visée sont infimes, alors prenez le temps, mais pas trop non plus, pour tirer dans la tête, ou vous risqueriez bien de perdre la vôtre.
Un contenu correct pour un lancement…
En guise de lancement, vous avez le droit à 24 armes qui ont 50 niveaux maximums réparties dans 7 catégories. Il faut savoir que les points d’expériences ne tombent pas facilement et que monter une arme à son maximum prend du temps, un peu trop parfois. Nue au départ, vous pourrez l’équiper à votre guise au fur et à mesure des parties.
Ce sont également 14 cartes qui vous attendent pour des parties endiablées. D’ailleurs, la conception graphique de ces dernières est tout simplement sublime. Précises, sans bavures, ni bugs, toutes ont eu le droit au même traitement de faveur. De plus la palette de couleur utilisée permet vraiment de voir tout ce qu’il se passe. Il n’y a pas de zones d’ombres ou se cacher. Les différents terrains sont également assez grands pour pouvoir naviguer comme on le souhaite pour prendre nos ennemis à revers sans se faire voir.
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Evidemment, qui dit jeu Free to play dit contenu payant, mais rassurez-vous il n’y a absolument pas de pay to win. Les seules choses à acheter sont des skins, le pass de combat ou encore un accès premium contenant d’autres skins.
La musique présente est entrainante et discrète et peut être coupée dans les options audio, chose que nous avons faite pour avoir une expérience plus immersive et nous ne le regrettons pas. Le son des armes résonne dans nos oreilles de manière très agréable et lors de l’impact un petit bruit se produit si vous touchez un ennemi et un autre si c’est à la tête. D’ailleurs, chaque joueur a une barre de vie au-dessus de lui, ce qui vous permet de voir où il en est avant de l’achever, ou qu’il ne vous achève. Soyons honnête, personne n’est immortel. D’ailleurs, vous ne verrez pas qui vous a mis à terre ni comment, car la Killcam n’existe tout simplement pas.
Malheureusement, on fait rapidement le tour au niveau des cartes et des modes de jeu. Certes, il ne faut pas oublier qu’il s’agit d’une pré saison, mais il reste important pour Ubisoft de se renouveler au lancement de la saison une s’ils ne souhaitent pas perdre leurs joueurs. Et qui sait peut-être qu’avec le temps un Battle Royal verra le jour ?
Le résumé de notre avis sur XDefiant
Il est certain que XDefianta un potentiel énorme pour tenir tête au légendaire Call of Duty. Les défis sont quotidiens, pas forcément facile à réaliser, ou tout du moins ne s’accomplissent pas en deux parties. Le jeu est vif avec un temps de réponse vraiment très court que ce soit sur PC ou console, offrant de bonnes sensations. La présence des diverses factions permette de personnaliser le gameplay selon ce que vous préférez. Malheureusement pour le moment, le contenu est un peu faible en ce qui concerne les modes de jeu pour réellement tenir tête au géant des FPS.
XDefiantest disponible depuis le 24 mai 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Epic Games nous abreuve des nouvelles quêtes de récit pour augmenter ses XP lors de cette nouvelle saison. Elles sont basées sur l’histoire de la saison en cours. Venez découvrir dans cette soluce Fortnite le récit Bienvenue dans le désert. Vous pouvez retrouver également notre tuto des quêtes de la semaine 1 ici.
Soluce Fortnite : récit Bienvenue dans le désert
Étape 1 : Parler à Hope et Jones
Rendez-vous aux points indiqués sur la carte (voir photo ci-dessous) et interagissez avec les deux personnages pour terminer cette première quête.
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Étape 2 : Infliger des dégâts à des adversaires en accélérant dans un véhicule
Il suffit de prendre un véhicule, d’appuyer sur la touche d’accélération du véhicule et de foncer sur un adversaire. 100 dégâts suffiront à terminer la quête.
Étape 3 : Détruire des objets ou des structures en étant sous l’effet de la nitro
Faîtes en sorte d’être sous l’effet de la nitro avec des objets et détruisez 100 objets dans cet état pour valider la quête.
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Étape 4 : Installer des modifications de véhicule
Il suffit d’arpenter la carte au volant d’un véhicule et de passer sur les boîtes qui permettent de modifier le véhicule pour réussir la mission.
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Étape 5 : Fouiller des contenants à des lieux notables du désert
Dirigez-vous à l’un des endroits indiqués sur la carte. Fouillez 10 contenants (coffres, boîtes de munitions, etc.) pour terminer la quête.
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Étape 6 : Ramasser des appareils de surveillance à des lieux différents du désert
Rendez-vous aux endroits indiqués sur la carte et interagissez avec six appareils pour valider la quête.
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Félicitations, vous avez terminé les quêtes de récit. Notre soluce de Fortnite sur le prochain récit est intitulé « Raid sur le forage » sera disponible le 12 juin 2024.