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Dragon Age The Veilguard se dévoile pendant 20 minutes

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Il y a quelques jours nous apprenions que Dragon Age Dreadwolf changeait de nom pour Dragon Age the Veilguard. De plus le Summer Game Fest vient de fermer ses portes virtuelles, mais ce n’est pas pour autant que les développeurs ne nous surprennent pas. En effet, hier a eu lieu 20 minutes de présentation sur le prochain opus tant attendu. On vous dit tout.

Dragon Age the Veilguard semble plus qu’à la hauteur de ses prédécesseurs

 La première chose pour le moins flagrante est l’avancée graphique entre cet opus et Inquisition. Heureusement d’ailleurs, car 10 ans séparent ces deux épisodes. Si l’on veut chipoter un peu sur les détails, on peut effectivement dire que l’animation des visages reste quelque peu rigide, ce qui a toujours été le point faible de BioWare, tout en ayant quand même des expressions. En ce qui concerne le reste, en revanche, il n’y a pas grand-chose à redire. En effet, les jeux de lumières sont magnifiques et les animations fantastiques.

Il en va de même pour les combats. Nous avons pu avoir un premier aperçu dans cette vidéo. Ils sont fluides et nous ne doutons pas qu’avec de nouvelles compétences, le rythme sera un peu plus nerveux. D’autant plus qu’il faut penser que nous pourrons faire notre personnage sur mesure.

Au niveau de l’histoire, il n’est pas exclu que nous soyons dans une suite plus ou moins proche d’Inquisition. En effet, nous retrouvons plusieurs personnages qui étaient déjà présents auparavant. Tout d’abord Solas, qui n’est dans le fond pas si méchant, mais s’y prend certainement très mal pour réparer ses erreurs. On retrouve également Varric, que l’on connait depuis le deuxième opus, mais aussi Harding. Chacun d’entre eux a bien vieilli, mais il semble que l’âge n’a pas d’effet sur eux, mis à part les rendre plus forts, avec un équipement encore plus redoutable. Si vous vous posez la question, oui, il sera toujours possible de flirter avec les membres de votre groupe. Tâchez d’être discret si un seul ne suffit pas, car vous risqueriez bien de voir votre groupe se réduire.

Dragon Age The Veilguard sera disponible dans le courant de l’automne 2024, sur PC, PS5 et Xbox Series.

Life is Strange double exposure : un nouvel épisode officialisé

Square Enix a officialisé un nouvel épisode de la franchise Life is Strange à l’occasion du Xbox Games Showcase diffusé ce dimanche. Ce nouvel épisode nommé Double exposure fait même revenir un personnage connu des fans de la saga.

Mad… Max !

Trois ans après le dernier épisode de la franchise, True colors, l’éditeur Square Enix officialise la sortie du 5ème épisode de la saga Life is Strange avec un nom : Double exposure. Une bande-annonce est même dévoilée pour officialiser la nouvelle à l’occasion de la Xbox Games Showcase. Les fans de la licence auront plaisir à retrouver un personnage bien connu de l’univers : Max Caufield. L’héroïne du tout premier épisode (dont plus de 20 millions de joueurs ont joué), fait son retour dans une intrigue des plus alléchantes. Ce jeu, axé sur la narration dont l’ambiance et l’écriture a été plusieurs fois loué par les critiques, met en avant Max plusieurs année après.

La protagoniste principale est maintenant photographe à l’université de Caledon. Max, qui avec ses pouvoirs, pouvait remonter dans le temps n’a plus utilisé son pouvoir depuis longtemps. L’intrigue s’articulera autour d’une enquête après le meurtre de son amie Safi. En tentant de la sauver avec son pouvoir, elle créera plutôt une réalité parallèle dans laquelle son amie est toujours vivante et où le tueur serait en passe de frapper une nouvelle fois. Max devrait pouvoir naviguer et interagir dans ces deux lignes temporelles pour empêcher ce meurtre. Le gameplay prendra source dans ces deux réalités et devrait amener certaines complications ainsi que des changements narratifs.

Le studio original Don’t Nod n’est pas derrière le développement de Double exposure mais est ici remplacé par Deck Nine Games. Vous connaissez peut être ce studio qui a déjà travaillé sur la licence Life is Strange. Pas d’inquiétude donc car il a déjà fait ses preuves avec le spin-off centré sur Chloé dans Before the Storm ainsi que le dernier épisode True colors (test a retrouver ici).Life is Strange Double exposure

Trois édition différentes prévues pour Life is Strange

Life is Strange Double exposure sera, comme ses prédécesseurs, découpé en plusieurs chapitres. Au moins trois le composera selon le communiqué de presse envoyé par Square Enix.

Trois éditions différentes sont annoncées : édition standard, deluxe et ultime.

L’édition standard contient exclusivement le jeu au prix de 59.99€.

L’édition deluxe au prix de 69.99€ contient :

  • Un mini artbook relié de 32 pages
  • Une bande originale au format vinyle (33 tours)
  • Quatre affiches double-face de 30,5 cm
  • La broche reproduite en forme de chouette
  • Un coffret collector

Le jeu ne sera pas inclus en physique mais exclusivement téléchargeable en dématérialisé.

L’édition ultime au prix de 89.99€ comprends:

  • Le coffret de produit de l’édition deluxe
  • Pack de tenues terrifiantes
  • Pack de tenues rétro
  • Pack de tenues Final Fantasy VII
  • Pack de tenues préférées des fans
  • Pack de tenues Petites papattes
  • Accès anticipé aux chapitres 1 et 2 du jeu à partir du 15 octobre 2024, soit deux semaines avant la sortie de la version complète.

On vous laisse découvrir la bande-annonce ci-dessous.

Life is strange Double exposure sera disponible le 29 octobre 2024 sur PS5, Xbox Series S/X et PC. Une version Nintendo Switch est prévue plus tard.

Indiana Jones et le Cercle Ancien : un nouveau trailer se dévoile

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À l’occasion du Xbox Showcase du 9 juin dernier, le jeu Indiana Jones et le Cercle Ancien (The Great Circle en version originale) a dévoilé une nouvelle et longue bande-annonce. Développé par MachineGames, le jeu sera une exclusivité Xbox et PC.

Indiana Jones contre les nazis, nouveau round

Le célèbre archéologue aventurier fera donc son retour dans un jeu prévu pour cette année. Après un tout premier aperçu il y a quelques mois, c’est avec un tout nouveau trailer qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien s’est de nouveau dévoilé. Une bande-annonce qui emmène notre aventurier en Himalaya où lui et sa partenaire trouvent une bien curieuse pierre que semble convoiter l’un des méchants du jeu, présent dans ce trailer.

L’occasion de voir que l’esprit et l’humour de la trilogie originale semble avoir été scrupuleusement respectés. Si MachineGames a été choisi, c’est peut-être que les nazis, ça les connait bien. Le studio est en effet derrière la série Wolfenstein depuis 2014. Cette nouvelle aventure d’Indy prendra place entre Les Aventuriers de l’Arche Perdue et La Dernière Croisade. Malheureusement, la date de sortie officielle n’a toujours pas été communiquée. Il faudra donc se contenter aujourd’hui encore d’un vague 2024.

Indiana Jones et le Cercle Ancien sortira courant 2024 sur Xbox Series et PC.

Star Wars Outlaws : du gameplay à l’Ubisoft Forward

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Conclusion de 4 jours de conférences vidéoludiques marqués par une performance au sommet de la part de Xbox, Ubisoft a tenu la sienne en ce lundi soir. Pour mettre les petits plats dans les grands, c’est directement par une présentation gameplay de Star Wars Outlaws, attendu pour le 30 août prochain, que l’éditeur/développeur a ouvert le bal.

10 min de gameplay commenté pour Star Wars Outlaws

C’est au cours d’une petite et sympathique orchestration qu’Ubisoft a lancé sa conférence en commençant avec une toute nouvelle présentation pour Star Wars Outlaws. Celle-ci a pris la forme d’une vidéo de gameplay commentée par le game director du jeu, Mathias Karlson. L’occasion de voir pendant près de 10 minutes ce que le titre tant attendu a vraiment dans le ventre et somme toute, nous serions tentés de dire classique, mais efficace.

Ainsi, la bande-annonce met en avant plusieurs éléments de gameplay. Les gunfights avec son système de couverture, l’aspect infiltration, où notre petit compagnon Nyx peut s’avérer fort utile, l’aspect exploration et les phases en vaisseaux spatiaux. Sur cet aspect-là d’ailleurs, les combats ont l’air de faire très arcade, mais la maniabilité paraît tout de même bien plus agréable qu’un Starfield. Élément de différenciation avec le mastodonte de Bethesda : le voyage se fait sans transition.

Kay voit une planète au loin, la sélectionne, choisit la zone et puis, sans aucune transition, le vaisseau pique droit sur la planète, jusqu’à traverser les nuages pour finalement atterrir sur la planète. Absolument toute la séquence est une cinématique, les nuages sont bien entendu un chargement caché, mais il faut admettre que l’immersion est bien plus présente que dans Starfield, au moins sur cet aspect. À voir également s’il sera possible de jouer ces phases avec plusieurs vues.

Immersion dans les étoiles

En parlant d’immersion, un petit détail a pu séduire ou faire tiquer : les fameuses bandes noires. En effet, on retrouve ces 2 bandes boires sur la totalité de la démo, ce qui accentue le côté cinématographique, sans compter que celle-ci dispose d’un petit grain qui renforce ce cachet cinématographique. Est-ce un élément qui sera présent dans le jeu ? Ça reste à voir, mais ce qui est certain, c’est qu’il devrait être désactivable, si l’on en croit les previews effectués par quelques journalistes qui ont eu la chance d’être présents sur place pour tester le jeu. Dans leurs vidéos, les bandes noires ne sont pas de la partie.

Enfin, la vidéo nous donne aussi un petit aperçu des quelques biomes à explorer, que nous avions déjà vu dans les trailers et vidéos précédentes. L’occasion aussi de voir des phases de gameplay telles que le système de crochetage ou bien l’accès aux mini-jeux. La vidéo débute en effet avec Kay Vess jouant à une borne d’arcade. Pour le reste, vous pouvez visionner la vidéo en tête d’article et on se donne RDV le 30 août prochain pour voir si ce Star Wars Outlaws est bien le titre immersif tant promis.

Avowed fait le plein d’informations

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Avowed, le prochain jeu du studio Obsidian, tant attendu par les joueurs, s’est largement dévoilé au cours du Xbox Games Showcase 2024 puis du Deep Dive le lendemain. Voici le nouveau trailer et toutes les informations jusqu’à maintenant.

Avowed offre un nouveau trailer d’histoire et une interview sur le gameplay

De nouvelles informations sur l’histoire d’Avowed

Le trailer d’Avowed explique que nous sommes envoyés par l’empereur Aedyr directement pour apaiser les tensions dans les Terres Vivantes, île du monde d’Eora. De plus, une peste de l’âme dévaste les terres. Néanmoins, selon vos interlocuteurs et compagnons, vous aurez une vision différente de ce qu’il se passe. Le trailer présente trois personnages importants qui voient le fléau d’une toute autre façon. L’empereur Aedyr, l’inquisitrice Lödwin et Giatta, une compagne d’aventure. Il y a fort à parier qu’il s’agira des choix les plus forts du jeu à faire.

Un gameplay qui semble soigné

Effectivement, comme tout bon RPG de chez Obsidian, les choix sont au cœur même du jeu. Selon vos affinités et compétences améliorées, vous aurez accès à des dialogues spéciaux. Vous pourrez améliorer vos compétences, sorts et armes. Le jeu est fait pour être joué à la première personne, mais il sera possible de mettre la caméra à la troisième personne. Vous aurez des compagnons avec qui interagir et faire des choix. Lors de vos pauses dans les camps, ils interagiront également entre eux. C’est à ce moment que vous pourrez améliorer vos objets et compétences et gérer votre stock. Les biomes seront très différents les uns des autres et un cycle dynamique de jour et de nuit apportera une ambiance variée.

Rendez-vous à priori cet hiver

Le jeu prend place dans l’univers de Pillars of Eternity. Et pour ceux intéressés par son histoire, c’est sans doute le meilleur moment pour tester les deux opus avant la sortie d’Avowed. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X et PC. La date officielle de sortie n’a pas encore été donnée, mais pendant peu de temps, la date du 12 novembre 2024 est apparue sur le site d’Obsidian, puis rapidement enlevée. Le jeu étant dans sa phase finale, il y a peu de risque de report. On peut donc être presque sûr que le jeu sortira au cours de cet hiver.

Phil Spencer évoque la stratégie multiplateformes

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Après le showcase Xbox de ce 9 juin, Phil Spencer, le big boss du géant américain, a répondu à quelques questions d’IGN. Prenant soin d’esquiver au mieux l’inévitable interrogation sur la fermeture de Tango Gameworks, il est notamment revenu sur la stratégie multiplateforme déjà entamée par le constructeur.

Des jeux Xbox chez Sony ? Non, mais Halo quoi

On se doutait bien qu’en cas de succès, Xbox ne se contenterait pas d’importer 4 de ses titres chez Playstation et/ou Nintendo. On imagine bien aussi que le gros du pari, c’était Sea of Thieves et dans une mesure un peu moindre, Grounded. C’est donc sans surprise que les résultats encourageants semblent inciter Xbox à poursuivre sur cette voie. Mais ne comptez pas sur Phil Spencer pour nous dire quelles sont les prochaines exclus qui auront l’honneur de trôner dans les bibliothèques concurrentes. Des rumeurs ont été évoquées, mais il n’y avait manifestement aucune chance pour qu’elles soient confirmées.

« À l’avenir, vous verrez davantage de titres Microsoft sur les autres plateformes. Pour nous, ça nous apparaît comme un bénéfice pour nos propres licences et puis les joueurs sont heureux de jouer à ces jeux sur leurs plateformes »

Bon, on est un peu mauvaise langue, puisque grâce à la conférence d’hier soir, on a pu s’assurer que Doom : The Dark Ages, qui nous fait nous retourner dans l’enfer du Moyen Âge, serait autant jouable day one dans le Game Pass que sur PlayStation. Nul doute que Xbox devrait prochainement communiquer une nouvelle petite vague de titres. Avec l’arrivée de Black Ops 6 dans le Game Pass, c’est un peu comme un prêté pour un rendu…

Perfect Dark : du gameplay pour le reboot du mythique FPS de Rare

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Annoncé depuis maintenant quelques années, le reboot de Perfect Dark, cultissime FPS de Rare sorti au tout début des années 2000, a dévoilé hier sa première vidéo de gameplay. L’occasion pour Initiative, le studio derrière le projet, de montrer une approche légèrement différente des aventures initiales de Joanna Dark.

Perfect Dark : The Faith of Joanna

C’est dans le cadre d’un showcase Xbox de premier choix qu’Initiative a donc dévoilé hier un premier trailer gameplay pour le reboot de Perfect Dark, jeu iconique de Rare, initialement publiée en 2000 sur Nintendo 64. Si le titre est encore aujourd’hui considéré comme un des meilleurs FPS de l’ère 3D, avec un certain GoldenEye (dont Rare avait aussi la charge, décidément…), sa suite, sortie en 2010 sur Xbox 360, sous le nom Perfect Dark Zero, alors sorti sur Xbox 360 a beaucoup moins marqué les esprits. 

Qu’à cela ne tienne, voilà qui semble ne pas avoir fait peur au studio Initiative, qui a décidé de donner un bon coup de jus à notre jeune espionne, notamment en faisant d’elle une Faith 2.0 en puissance. En effet, si le jeu original pouvait déjà se vanter d’un dynamisme certain, pas tellement fréquent dans le genre à l’époque, il semble que la notion de parkour devrait être au cœur du gameplay si l’on en croit la jolie bande-annonce montrée pour l’occasion, nous rappelant un certain Mirror’s edge, avec des flingues en plus.

Perfect Dark screenshot trailer gameplay Xbox Xhowcase

Darrell Gallagher à l’Initiative du projet

De quoi augurer un beau reboo(s)t pour cette licence, restée à l’ombre durant bien trop longtemps. Le jeu ne sera ni un remake, ni un préquel, ni une suite, mais bien un redémarrage, avec un scénario inédit qui devrait piocher dans les deux jeux précédemment sortis. Si le trailer a eu le mérite de mettre l’eau à la bouche, il faudra faire sans la date de sortie puisque, hormis un vague 2025, aucune date n’a pour le moment été communiquée.

Notons qu’il s’agit là de la toute première réalisation du studio, fondé en 2018. Le développement avait commencé de manière quelque peu chaotique, avec des complications qu’il serait bien trop fastidieux d’énumérer ici, mais semble depuis avoir trouvé son point d’ancrage.  À la tête du projet, on y retrouve notamment Darrell Gallagher, qui a œuvré sur plusieurs épisodes de Tomb Raider, dont le reboot de 2013. Christian Cantamessa, qui a travaillé quant à lui sur les scénarios et game designs de plusieurs jeux Rockstar (Red Dead Redemption, GTA San Andreas ou encore Manhunt) devrait aussi être de la partie, excusez du peu.

Quant à Gallagher, il a lui-même choisi ce titre lorsque Xbox et Phil Spencer lui ont donné le choix pour la première création du studio Initiative. Après les premières complications, Crystal Dynamics, studio que Gallagher connait bien pour en avoir été à sa tête durant 10 ans, est venu en renfort pour aider à assurer le retour de Perfect Dark… sous les meilleurs auspices ?

Perfect Dark sortira courant 2025 sur Xbox Series et PC, inclus day one dans le Game Pass.

 

Fable en montre un peu plus

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Lors du Xbox Game Showcase, nous avons pu voir un nouveau trailer pour le tant attendu Fable. Voici quelques nouveautés.

Un nouveau trailer in-game pour Fable

Le studio derrière ce Fable : Playground Games a montré un trailer qui envoie du lourd graphiquement. Ce n’est pas étonnant lorsqu’on connait la qualité graphiques des Forza Horizon, leurs précédents jeux. On découvre également un peu plus l’histoire qui nous attend. Un ancien héro d’Albion, Humphry, sera visiblement le nouveau mentor de notre personnage. L’humour sera toujours au rendez-vous et on pourra s’attendre à passer un très bon moment. Le trailer manquait cependant de phases de gameplay. On voit subrepticement quelques secondes de combats mais rien qui permette de vraiment mettre l’eau à la bouche de ce côté. Cela dit, on aura sûrement droit à d’intéressants trailer de gameplay lorsqu’on se rapprochera de la date de sortie du jeu.

Fable est annoncé pour 2025 sans plus de détail. Mais à moins d’une bonne surprise, au vu d’un trailer encore un peu vague, il faut s’attendre à une sortie plutôt fin d’année 2025. Il sortira sur PC et Xbox Series. En attendant de pouvoir mettre les mains dessus, plein de nouveaux jeux excitants ont été annoncés lors de ce Xbox Game Showcase de 2024 !

Metal Gear Solid Delta ne se camoufle pas dans les annonces

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S’il y a un jeu que l’on avait presque oublié et auquel on ne s’attendait pas, c’était bien Metal Gear Solid Delta. En effet, après une première annonce l’année dernière sans avoir de nouvelles depuis, le jeu a été un peu oublié par les joueurs. Cependant, Konami est bien déterminé à montrer son prochain remake.

Metal Gear Solid Delta a 20 ans d’âge

Et oui, il ne faut pas oublier que cet opus est le remake du troisième épisode de la saga MGS, qui fut développé par Hideo Kojima lui-même. Désormais loin, Konami a toutes les cartes en main pour lui donner un coup de jeune, mais est-ce vraiment une bonne idée ? D’après les premières images du trailer, il semblerait bien que oui. De plus, les plus nostalgiques pourront activer une option qui vous donnera la possibilité de jouer comme d’antan. En plus des images qui ont eu un coup de jeune, l’audio a également été rafraichi pour une meilleure immersion avec une technologie 3D. En ce qui concerne l’histoire, celle-ci reste identique au support d’origine.

Pour l’époque, en l’an 2004, le jeu révolutionnait le genre en mettant en avant le fait de pouvoir se couvrir de boue pour se camoufler aux yeux des ennemis. Malheureusement, nous n’avons pas plus d’informations que cela, Konami garde jalousement ses dernières cartes.

Metal Gear Solid Delta sera disponible sur PC, Xbox Series et PS5 à une date encore inconnue.

Call of Duty Black Ops VI se détaille

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Le moins que l’on puisse dire, c’est que Xbox sait comment lancer un show pour garder son public. Nous étions prévenus que Call of Duty Black Ops VI serait présent et il a tenu ses promesses. En effet, après un premier trailer palpitant, une conférence s’est tenue à la suite de l’événement et les informations ont été nombreuses.

Call of Duty Black Ops VI nous dévoile sa date de sortie !

Ce premier trailer nous met en avant la campagne qui ressemble à une vraie campagne et est situé juste après la Guerre Froide. Comme dans beaucoup de Black Ops, nous serons amenés sur différents terrains, mais aussi à bord de différents véhicules.

Cette histoire fictive s’appuie sur celle de l’époque, vous plongeant dans une conspiration étrange et clandestine où une force obscure a infiltré le gouvernement américain. Quiconque résiste est qualifié de traître. Vous devrez contourner les règles pour la première fois afin de combattre la machine même qui les a créés.

En ce qui concerne le multijoueur, ce sont 16 nouvelles cartes qui seront disponibles dès le premier jour de lancement. Nous aurons donc le droit à 12 cartes de taille classique en 6V6 et 4 cartes de petites tailles pouvant être jouées en 2V2 ou 6V6. Enfin ! Activision annonce également du nouveau dans les mouvements en multijoueurs ! Nous pourrons désormais sprinter, glisser et plonger dans toutes les directions !

Que serait un Black Ops sans le mode zombies. C’est le grand retour du zombies par manche. On n’en sait pas plus sur ce point pour le moment, mis à part que deux nouvelles cartes seront disponibles et qu’elles contiendront de nombreux secrets.

Call of Duty Black Ops VI sera disponible le 25 octobre 2024 sur PC, PS5  et Xbox Series. Il sera également présent dans le Game Pass le jour de sa sortie. De plus, les précommandes sont ouvertes.