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Rainbow Six Siege: les gamers toxiques dans le collimateur

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Les personnes qui jouent à des jeux en ligne compétitifs peuvent l’affirmer, le nombre de joueurs insultant leurs coéquipiers a augmenté depuis quelques années. Que ça soit sur League of Legends, DOTA ou encore Overwatch, le constat est le même. Malheureusement pour Ubisoft, Rainbow Six Siege n’échappe pas à la règle. Cependant, le studio a pris une décision radicale envers ce genre de comportement.

Les bans vont tomber sur Rainbow Six Siege

Ubisoft est sur le point d’adopter une tolérance zéro vis-à-vis des insultes. En effet, tout joueur tenant des propos homophobes ou racistes dans le chat recevra automatiquement une interdiction temporaire. Après trois interdictions temporaires à la suite, Ubisoft bannira définitivement le compte du joueur toxique.

Alexandre Remy, l’un des responsables de Rainbow Six Siege, s’est confié au site PC Gamer et raconte :

« Nous n’avons aucun regret lorsque l’on doit bannir des joueurs toxiques… Pour nous, ce n’est pas une question de liberté ou d’égalité, c’est une question de respect. Agir de manière respectueuse, je pense, reste une nécessité pour l’humanité. Tous que nous demandons c’est le respect. Je pense qu’avec les mesures que nous allons mettre en place, nous sommes sur la bonne voie pour créer une communauté de joueur qui va se respecter les uns les autres. »

Peut-être qu’Ubisoft sera l’un des précurseurs de la tolérance zéro et que d’autres studios vont suivre l’exemple pour rendre les jeux en ligne compétitifs plus sain.

Rainbow Six Siege est disponible depuis presque trois ans sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

 

500 millions de PlayStation vendues à travers le monde

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Une nouvelle fois, Sony écrase tout le monde avec ses chiffres. En effet, le nombre de ventes de ses systèmes PlayStation vient d’être dévoilé et il est colossal. 500 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier, voici le résultat du constructeur japonais.

Sony célèbre ses 500 millions de PlayStation vendues en sortant une console spéciale.

Depuis novembre 2013, Sony vend ses PS4 comme des petits pains et sous différents modèles : PS4 classiques, PS4 Slim, PS4 Pro, 1To, 2To, etc. Vous le savez probablement déjà, mais pour fêter les 500 millions de PlayStation vendues dans le monde, Sony a concocté, pour les joueurs, une PlayStation 4 Pro collector : la PS4 Pro 500 Millions 2To Edition Limitée en 50 000 exemplaires et tous numérotés avec ça ! Une console très convoitée par les plus collectionneurs d’entres vous ! La console est magnifique et avec un aspect bleu foncé transparent. Vendue depuis le 24 août 2018 au prix de 499 € c’est une PS4 Pro avec un stockage de 2To . Vendue en Bundle, la PS4 Pro comprend une manette au même aspect, un support vertical et la caméra PlayStation, très utile pour faire des lives ou encore faire de la réalité virtuelle à condition de posséder le casque PS VR.

Sony se classe parmi les meilleurs vendeurs de consoles au monde, grâce à ses PlayStation, qui n’en finissent pas de se vendre, bien loin devant Microsoft et ses différentes Xbox One ou encore Nintendo avec sa Nintendo Switch. Néanmoins, le constructeur nippon n’a pas dit son dernier mot, puisque celui-ci rattrape bien son retard depuis la sortie de la Switch il y a un an et demi. Il ne serait pas étonnant que Sony se fasse détrôner par Nintendo, vendant une console certes moins puissante, mais plus pratique et polyvalente, mais surtout 100 € moins chère, qui arrive à convaincre petits et grands avec de nombreuses licences réservées à Nintendo. Advienne que pourra, Sony reste pour le moment en tête, le temps de trouver une fenêtre de sortie pour sortir un jour sa PS5.

500 millions de PlayStation vendues, c’est le chiffre colossal de Sony ! Pour célébrer ses ventes de consoles, Sony en a préparé une totalement exclusive.

La démo de Mega Man 11 est disponible

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Amateurs de Mega Man et néophytes en quête de découverte de nouvelles licences, sachez que Mega Man 11 arrive bientôt et pour préparer son arrivée quoi de mieux qu’une démo jouable ouverte à tous ? C’est cette nuit que Capcom a rendu disponible la démo de Mega Man 11 et sur plusieurs plates-formes.

La démo de Mega Man 11, disponible pour tous (ou presque)

Heureux possesseurs de PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, vous pouvez mettre la main sur ladite démo. Il semblerait que seuls les joueurs PC sont délaissés pour la démo de Mega Man 11, ce qui est assez logique étant donné que le titre de Capcom ne sera pas disponible sur cette plateforme. Pour les autres, vous pouvez dès à présent la télécharger sur le store de votre plateforme de jeux préféré. Cette démo comprend le stage Block Man issu du jeu Mega Man 11. Vous aurez le plaisir de faire ce stage accompagné de Rush, le chien robotique. Composé de trois niveaux de difficulté réglables à votre sauce, le stage pourra donc être réalisé de plusieurs manières, pour proposer aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible qui pourra pleinement correspondre aux attentes des joueurs. Cette démo permettra de commencer à mettre la main sur Mega Man 11 et à avoir un petit aperçu de ce que le jeu peut proposer dans sa version finale. Ainsi, si vous êtes intéressés, pour au moins découvrir le jeu sans pour autant l’acheter, jetez-vous sur cette démo de Mega Man 11.

À l’issue de cette démo, si l’expérience vous a plu, nous vous recommandons de précommander le jeu, puisque vous pourrez bénéficier des Wily Numbers : Instrumental Stage Tracks en bonus. Enfin, pour rappel Mega Man 11 sera disponible le 2 octobre 2018 sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch pour un prix avoisinant les 29.99€ et développé par Capcom.

 

Fortnite aura droit à sa version Monopoly

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Dupuis sa sortie, Fortnite domine les autres jeux en réseau. Qu’on l’aime ou non, le titre d’Epic Games a réussi à se faire une place sur presque chaque plateforme. Aujourd’hui, on apprend que le battle royal aura droit à sa propre version du Monopoly.

Un Monopoly Fortnite prévu par Hasbro

Hasbro vient de confirmer au site IGN, qu’une version du Monopoly pour Fortnite va être disponible dans nos commerces à partir du 1 octobre prochain. Les images ci-dessous montrent les petites particularités telles que les cartes, les pions et le plateau de jeu.

En plus du jeu de société, Hasbro dévoile qu’une série de jouets « Nerf » inspirés par Fortnite est en préparation et devrait sortir durant l’été 2019. L’entreprise explique que « les armes nerfs immergeront les fans dans l’action joueur contre joueur du jeu ».

TEST – Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée sur PS4

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Dragon Quest, une licence J-RPG de bonne qualité qui est presque réservée uniquement au Japon, et parfois disponible en Europe, pour le plus grand bonheur des fans. Il y a maintenant 12 ans, la licence Dragon Quest se faisait un peu connaître en Europe grâce à Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi Maudit sorti sur PS2 à l’époque. Ce jeu a d’ailleurs fait un véritable carton dans nos contrées et a réussi à conquérir énormément de cœur de joueurs amateur du genre JRPG, jusque là peu exploité en Europe. Depuis ce temps là, plus aucun Dragon Quest de cet acabit ne sortira en Europe jusqu’à maintenant. Dragon Quest XI est enfin disponible en Europe, à partir du 4 septembre 2018 sur PS4 et PC, alors que le Japon possède le jeu depuis le 29 juillet 2017. Il aura donc fallu plus d’un an pour voir débarquer Dragon Quest XI : Les Combattants de la destinée et nous allons voir dans ce test, si l’attente en valait la peine.

Dragon Quest XI

Un Dragon Quest plus beau et complet que jamais.

La première qualité que l’on peut trouver à Dragon Quest XI, c’est bien sa beauté. La direction artistique dirigée par le maître mangaka Akira Toriyama fait une nouvelle fois des merveilles dans un jeu vidéo. C’est l’ultime Dragon Quest qui offre des cinématiques et des graphismes splendides avec la fidèle patte du créateur de Dragon Ball. Le jeu offre des paysages et des personnages grandioses et hauts en couleur, quand on le compare aux graphismes des épisodes précédents, il n’y a pas photo, Dragon Quest XI est le plus beau Dragon Quest jamais créé. On y découvre de nouveaux paysages et de nouveaux personnages parfaitement réalistes et modélisés et on se fera aussi un grand plaisir de retrouver des personnages que l’on connaît déjà dans les jeux Dragon Quest, mais tous revus à la hausse grâce à cet épisode de qualité.

Le deuxième point important à souligner pour Dragon Quest XI, c’est son immensité. Même si les précédents opus nous avaient habitués à de grandes zones à explorer, Dragon Quest XI relève le niveau en offrant des zones d’exploration encore plus grandes, plus nombreuses et plus belles que jamais ! La distance d’affichage est très satisfaisante sur un jeu aussi vaste en exploration et en zone à découvrir. Le petit bonus que possède cet épisode, à l’instar du remastered Dragon Quest VIII sur 3DS, c’est la matérialisation en temps réel des monstres proliférants sur votre chemin ! Ceux-ci ajoutent une nouvelle dimension qui avait été seulement effleurée dans le remastered sus-cité, mais qui est maniée à la perfection dans Dragon Quest XI. Les monstres qui pullulent à l’écran ajoutent de la profondeur en termes de Gameplay et apportent également un véritable souffle de vie à vos explorations, qui en deviennent plus enrichissantes. Vous pouvez aussi éviter les combats plus facilement et repérer vos proies efficacement.

Dragon Quest XI offre d’entrée de jeu, avant même le lancement, des challenges que les joueurs peuvent choisir grâce aux Quêtes Draconiennes. Au nombre de 6, les Quêtes Draconiennes imposent des restrictions qui seront très difficiles à tenir tout le long du jeu. Par exemple, vous ne pourrez pas fuir un combat, faire des achats ou porter des armures, etc. En soi, ces Quêtes Draconiennes sont très intéressantes, car elles corsent lourdement la difficulté du jeu et sont totalement inédites, mais celles-ci ne vous apporteront rien mis à part le mérite.

Dragon Quest XI

Enfin, l’ensemble de quêtes et sous-quêtes offert aux joueurs permet à Dragon Quest XI d’assurer une durée de vie colossale et ce, sans prendre en compte l’exploration du jeu, qui promet de belles heures en perspectives. Ainsi, même si les quêtes secondaires sont un tant soit peu intéressantes, la quête principale elle, est vraiment prenante. En effet, encore une fois, Square Enix nous offre une histoire grandiose à vivre aux côtés de personnages charismatiques et variés.

Dragon Quest XI reprend le combat !

Même si Dragon Quest XI nous offre un nouveau système de combats que nous allons détailler dans cette partie du test, Square Enix n’oublie pas les classiques. En effet, on retrouve l’essence même des combats si rythmés des Dragon Quest dans ce onzième opus et au tour par tour s’il vous plait, mais Square Enix décide d’innover et cela fonctionne à merveille !

Comme nous l’avions dit plus haut, on rencontre désormais les monstres lors de nos escapades, nocturnes ou diurnes d’ailleurs, et au moment de la confrontation, l’écran se fige et laisse place à une mécanique que l’on connaît bien : notre système tour par tour ! Vous pouvez ainsi donner des ordres à vos personnages, « comme à l’ancienne » ou alors choisir la nouvelle façon de combattre dans Dragon Quest XI, qui rappelle un peu les Gambits dans Final Fantasy XII. Les tactiques, de leurs doux noms, permettent ainsi à vos personnages d’agir de manière totalement autonome. Ainsi, vous avez le choix de la manière de combattre que vous voulez assigner à vos personnages et vous pouvez le faire pour tous vos personnages en même temps, ou alors un par un, en leur assignant des tactiques différentes. D’ailleurs, il y a de tout : de l’offensive, de la défensive, du sort, du soin …, nul doute que vous trouverez chaussure à votre pied. Pour changer de tactique pour un personnage en plein combat, il suffira de presser le bouton triangle pour voir apparaître le menu et mettre « en pause » le combat. Square Enix va encore plus loin dans l’amélioration des combats de Dragon Quest XI, en proposant un état de surpuissance à vos héros, exactement comme Dragon Quest VIII : la surtension pour les connaisseurs. Ici, le nom qui correspond à cet état est l’état hypertonique, qui augmente temporairement les statistiques de vos personnages. Vous pouvez d’ailleurs constater cet état actif sur votre héros, lorsque celui-ci brille d’une lumière bleutée qui tend à disparaître quand le portrait du personnage clignote. Ces états hypertoniques permettent aussi de débloquer une nouvelle aptitude pour vos combattants, les combos d’équipe, uniquement utilisable en état hypertonique. Ces combos offrent une magnifique cinématique en combat et infligent de lourds dégâts à vos adversaires.

Terminons avec les deux types de caméras de combats que propose Square Enix dans Dragon Quest XI : la caméra dynamique et la caméra classique. On va commencer par celle que l’on connait, la classique, qui a déjà été mise en place dans Dragon Quest VIII, avec ses belles prises de vues pour offrir aux joueurs de belles scènes de combats sous le meilleur angle. Maintenant, dans Dragon Quest XI, Square Enix propose au choix une nouvelle caméra de combat : la dynamique. Celle-ci donne bien plus de liberté aux joueurs qui peuvent déplacer les combattants exactement comme dans les phases d’exploration. Cela donne une immersion plus profonde ainsi que des combats bien plus dynamiques. Cependant, n’espérez pas pouvoir esquiver plus facilement les coups adverses en s’éloignant des ennemis, cela ne fonctionnera pas. Les joueurs ont également la possibilité de fuir en quittant « l’arène de combat » symbolisé par un cercle lumineux au sol.

Square Enix a bien amélioré son système de combat de ce Dragon Quest, en proposant non seulement des mécaniques de Gameplay existantes et connues du public, mais aussi en innovant avec les tactiques, qui rendent bien plus réalistes et dynamiques les combats. L’état hypertonique mis en place est un gros clin d’œil à la surtension du huitième épisode et permet de débloquer les combos d’équipes magnifiques et efficaces contre les ennemis. Enfin, Square Enix propose même deux types de caméra pour donner la main aux joueurs sur les personnages, pour les faire se mouvoir comme bon leurs semblent dans « l’arène de combat » ou encore la caméra « classique » qui donne de très belles prises de vues, pour un spectacle encore plus appréciable !

Toutes les qualités d’un J-RPG sont réunies :

Bien sûr, qui dit J-RPG dit inventaire, équipement, arbre de compétences, gain de niveau, loot, etc. Heureusement, toutes ces caractéristiques sont bien présentes dans Dragon Quest XI, avec pour certaines, une évolution dans cet opus.

Votre inventaire sera votre meilleur ami et il fonctionne de la même manière que l’inventaire de Dragon Quest VIII. En effet, vous aurez un inventaire pour chaque héros et un inventaire général. À vous de faire le tri dans celui-ci afin d’avoir le meilleur équipement pour vos héros. L’avantage des inventaires de Dragon Quest XI c’est qu’ils sont bien plus ergonomiques, complets et visuels que tous les autres opus. Vous pouvez constater l’apparence de l’objet choisi, lire sa description et ses statistiques, avec parfois une pointe d’humour si caractéristique des Dragon Quest.

Dragon Quest XI

Pour remplir votre inventaire, il y a plusieurs choix : vaincre des ennemis et obtenir des coffres à la fin des combats, voler vos adversaires, trouver des coffres lors de vos explorations ou encore acheter de l’équipement et des objets, voire de les remporter à l’issue de vos quêtes. Le loot se remporte aussi d’une nouvelle manière dans Dragon Quest XI, en récoltant des matériaux sur des cristaux, des arbres, des plantes ou tout simplement au sol. D’ailleurs, un Gameplay vertical a été mis en place pour la première fois dans un Dragon Quest, principalement pour les phases d’exploration en vue de récupération de loot.

Nous constatons aussi une vraie montée en puissance des personnages, puisqu’à chaque combat remporté, vous gagnez de l’expérience qui contribue à monter de niveau. Une fois un niveau gagné, votre héros voit ses statistiques augmenter, mais il gagne aussi des points de compétences, à utiliser dans l’Hexagramme. Cet arbre de compétence est divisé en plusieurs sections et vous pouvez vous spécialiser dans celles de votre choix. Cela vous permettra d’obtenir de nouvelles compétences, sorts, techniques, etc, en utilisant vos points de compétences qu’il faudra parfois cumuler. Jamais un arbre de compétence n’a aussi été bien modélisé dans un Dragon Quest, de plus il est extrêmement simple d’utilisation ! Rajoutons à cela l’équipement que vous pouvez destiner à vos héros, pour que ceux-ci soient plus forts encore.

Dragon Quest XI a donc tout d’un véritable J-RPG, rien ne semble avoir été oublié. Qui plus est, certaines mécaniques qui ont déjà été présentes dans un opus de Dragon Quest ont étés remaniées pour offrir aux joueurs la meilleure expérience possible dans Dragon Quest XI.

Malgré quelques bugs ici et là, Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée est incontestablement le meilleur Dragon Quest sorti à ce jour. Plus beau, plus dynamique, plus complet et offrant toujours une histoire palpitante, Square Enix propose un très bon J-RPG qui va même réussir à faire de l’ombre à Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi Maudit qui était à l’époque excellent. De plus, Square Enix a su innover dans ce Dragon Quest en proposant un système de quêtes annexes et principales, même si les récompenses des quêtes secondaires sont assez décevantes au début du jeu. L’innovation ne s’arrête pourtant pas là, puisque les combats ont aussi étés revus à la hausse en proposant les tactiques, l’état hypertonique, les combos d’équipe et enfin les deux types de caméras disponibles au choix en jeu. Le fait de pouvoir tomber nez à nez contre des monstres lors de nos explorations renforce le réalisme et l’immersion de Dragon Quest XI et permet également de faciliter grandement les phases de Leveling (en cherchant du gluant de métal, etc.). Enfin, proposer autant de personnages jouables et une première dans la licence Dragon Quest et c’est réussi, puisque chaque héros a sa propre personnalité et ses techniques, on a vraiment affaire à des personnages différents ! Le titre est immense, en termes d’exploration, de magnifiques régions sont à explorer à pied ou à cheval, afin de se déplacer plus vite (adieu Smilodon !).

Points Forts :

  • Un Dragon Quest plus beau et plus complet que jamais
  • La direction artistique orchestrée par Akira Toriyama
  • Une histoire merveilleuse et palpitante !
  • De nombreux personnages, tous charismatiques et uniques
  • Le système des quêtes
  • La map détaillée, simple et efficace
  • L’Hexagramme
  • Les Quêtes Draconiennes
  • Des mécaniques de combats améliorées
  • L’exploration sans fin à pieds ou à dos de cheval
  • L’apparition d’un Gameplay vertical
  • Une durée de vie colossale

Points Faibles :

  • Quelques bugs ici et là
  • Une musique magnifique, mais trop présente et entêtante
  • Pas de doublage Japonais (English only!)

Final Fantasy XV Pocket Edition HD annoncé sur consoles

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Récemment une rumeur circulait sur Final Fantasy XV Pocket Edition, cette dernière s’est révélée être vraie. En effet, c’est via une vidéo que Square Enix vient d’annoncer la sortie de Final Fantasy XV Pocket Edition HD sur PlayStation 4, Xbox Onet et Switch. Par contre, le titre sera disponible un peu plus tard sur la console de Nintendo.

Le géant japonais a adapté son jeu initialement développé pour iOs et Android pour nos consoles de salon. Cependant, contrairement à la version sortie sur mobiles, celle sur console sera complète. Les 10 chapitres du jeu seront disponibles directement après l’achat. De plus, l’aventure se déroulera intégralement en français et l’histoire sera exactement comme le jeu initial.

Final Fantasy XV Pocket Edition HD est actuellement en promo pour 17,99 € jusqu’au 14 septembre, ensuite il sera vendu au prix de 29,99€ sur PlayStation 4 et Xbox One. Nous n’avons pas encore de date pour la Switch.

Pokémon : Latias et Latios distribués gratuitement

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Après plusieurs légendaires déjà distribués, c’est au tour des pokémon de type Dragon et Psy, à savoir Latias et Latios de débarquer sur nos consoles. En effet, dès aujourd’hui et jusqu’au 23 septembre prochain, ces deux pokémon peuvent être ajoutés à votre collection.

Comment obtenir Latias et Latios dans Lune et Soleil ?

Les différents dresseurs des versions Pokémon Ultra-Soleil, Pokémon Ultra-Lune, Pokémon Soleil ou Pokémon Lune devront suivre ces étapes pour obtenir l’un d’eux :

  1. Lancer le jeu
  2. Sélectionnez « Cadeau Mystère » dans le menu principal
  3. Sélectionnez « Recevoir un Cadeau »
  4. Sélectionnez « Via Internet », puis « Oui » afin de vous connecter
  5. Le Pokémon légendaire sera transféré
  6. Parlez au livreur ou à la livreuse dans un des centres pokémon du jeu
  7. Sauvegarder bien votre partie

Les joueurs possédant l’une des versions Lune recevront un Latios avec les capacités : Lumi-éclat, Psyko, Draco Météore et Vent Arrière. Alors que les dresseurs possédant l’une des versions Soleil recevront un Latias avec les capacités : Ball’Brume, Dracochoc,  Échange Psy et Vœu. Les deux pokémon auront comme talent Lévitation.

Il ne vous reste plus qu’à allumer vos consoles pour obtenir un magnifique Latias ou Latios, bon jeu à vous !

Final Fantasy XV Pocket Edition sera disponible sur console ?

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C’est sur le PlayStation Store britannique qu’une erreur ou un spoil a été fait. En effet, les fans de Final Fantasy auront peut-être de quoi se réjouir car l’icône de Final Fantasy XV: Pocket Edition vient d’apparaître. Le jeu pourrait donc arriver sur console.

Final Fantasy XV : Pocket Edition HD arrive sur PS4 ?final-fantasy-xv-pocket-edition-hd-555x312

Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, la mention « HD » a été ajoutée au titre du jeu, Square Enix est-il en train d’adapter la Pocket Edition que l’on connaît pour que l’on puisse y jouer sur consoles ?

Pour ceux qui ne le savent pas, Final Fantasy XV : Pocket Edition est une version de Final Fantasy XV sortit sur iOs, Android et Microsoft Windows Store où les personnages sont beaucoup plus Kawaii et le gameplay plus simplifié. Cependant, Square Enix a voulu garder le même scénario, l’histoire reste donc intacte.

Actuellement, aucune information n’a été donnée de la part du géant japonais et nous attendons d’en savoir plus sur le sujet. Stay tuned comme on dit…

Black Cat se révèle pour Marvel’s Spider-Man

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Après avoir dévoilé les DLC pour Marvel’s Spider-Man, nous apprenions de la part de Sony et Insomniac Games que Black Cat serait présente dans le premier chapitre « Le casse » du DLC « La vile qui ne dort jamais ».Ce premier chapitre sera ajouté au contenu du jeu le 23 octobre (enfin pas gratuitement). Cependant, nous ne savions pas encore à quoi Black Cat allait ressembler. Aujourd’hui, les studios lèvent le voile sur le personnage via une nouvelle vidéo teaser.

Marvel’s Spider-Man sera disponible à partir du 7 septembre prochain exclusivement sur PlayStation 4. Pour ceux qui souhaitent se procurer le jeu, il est disponible en précommande sur Amazon.

 

Assassin’s Creed Odyssey : du gameplay pour Alexios pendant la PAX West

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La PAX West se termine aujourd’hui, cependant Ubisoft n’est pas parti de là sans parler du prochain Assassin’s Creed Odyssey. En effet, c’est durant un livestream (qui a été enregistrer sur youtube par Dualshockers) que l’on peut voir du gameplay pour Alexios.

Dans cette vidéo, on peut voir le héros Alexios en action. Ce dernier est sur l’île de Lesbos et se prépare pour le combat contre Méduse, la gorgone qui change les gens en pierre. On peut également voir du gameplay naval et contempler les côtes des différentes îles qui seront à découvrir en jeu.

Assassin’s Creed Odyssey sera disponible à partir du 5 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Le titre est en précommande sur Amazon.