Accueil Blog Page 432

Dollhouse, là où votre conscience vous punira !

0

Depuis la Gamescom 2016, Dollhouse nous a fait languir. En tant que jeu inspiré de Stephen King, on est en droit d’attendre un univers glauque qui risque de toucher la corde sensible des pédiophobes (alias phobie des poupées).. ou pas. Ne vous fiez pas aux apparences de ce jeu axé « film noir » et voyons ce que nous réserve cet opus.

Creaznstudio et Soedesco: une question d’originalité ?

Le personnage principal se nomme Marie, une détective à la recherche de son passé ainsi que de sa mémoire. Complètement amnésique, votre but est de trouver des réponses : pour être plus clair, retrouver vos souvenirs. Attention, ce jeu narratif évolue selon votre Gameplay : selon ce que vous découvrirez, l’identité de votre personnage paraîtra très différente de ce à quoi vous vous attendiez. Dans cet atmosphère tendue des années 50, vous ne pourrez gagner dans Dollhouse. Ni perdre ! En effet, on ne vous demande pas de retrouver la mémoire à 100% ou de vous évader de la Dollhouse. Créez votre propre histoire, croyez en ce que vous pensez voir.

Ce nouveau jeu horrifique ne manque pas d’ambition : en plus d’une aventure originale, les joueurs peuvent se balader à travers une carte plus que convenable. Selon votre Gameplay, la découverte des lieux subira quelques changements. On attend donc un jeu renouvelable ou une seule partie ne suffirait pas à tout comprendre. Seul le fil rouge reste identique à toutes les sessions : vous avez perdu non seulement la mémoire, mais aussi votre sœur Emily, dans des circonstances inconnues.

Attention : dans Dollhouse, vous n’êtes pas seul.

Tout le monde connaît ce sentiment perturbant d’être suivi ou observé, notamment par notre conscience quand on a fait quelque chose de mal. Là aussi elle vous chasse, guettant le moment propice pour vous mettre à mort. Cependant, les développeurs n’ont pas fini de nous surprendre. Vous pouvez regarder à travers les yeux de votre conscience pour la localiser mais surtout lui échapper. Une traque terrifiante semblable à celle d’un Resident Evil, ou du moins qui mérite que l’on s’y intéresse de près.

D’autres personnages sont aussi disponibles, pas moins de 13 protagonistes aux compétences inédites qui n’attendent que vous. D’autre part, la campagne du jeu peut être solo en ou multijoueur, chose que l’on ne trouve que rarement dans les jeux d’horreur. Si l’originalité est au rendez-vous dans cette histoire, elle manque de qualité en termes de graphisme selon les trailers. Un défaut que la rédaction trouve sensiblement dommage tant le jeu semble prometteur.

Aucune date précise n’a été donnée, cependant le jeu sortira en cette année 2019 sur PC et PS4. Toutefois à l’heure où nous écrivons cet article, il semble que Dollhouse soit déjà disponible en précommande, avec une potentielle date de sortie à la clé. Voyez par vous-même.

Dollhouse date sortie

EA et Bioware reviennent sur la démo d’Anthem

0

Alors que notre avis sur la démo d’Anthem, qui s’est terminée dimanche, peine à arriver (c’est pour bientôt promis), EA et Bioware se montrent particulièrement optimistes. Bien plus, il semblerait qu’elle ait surmonté toutes leurs attentes…Pour Bioware et EA, Anthem est très bien parti !

EA et Bioware : le récap’ sur la démo d’Anthem

Alors que la démo d’Anthem vient de s’achever, nous avons déjà des retours de Bioware et d’EA à son sujet. Et autant le dire tout de suite, le bilan semble tout à fait positif selon eux. On pourrait dire même plus : selon l’éditeur et le développeur américain, la démo de ce week-end a dépassé toutes leurs attentes.

Anthem Démo Publique

C’est en tout cas ce qu’on peut lire sur un message posté par Chad Robertson, responsable du service en ligne chez Bioware, sur son blog. Il poursuit en indiquant qu’aucun problème majeur ne semble avoir eu lieu. Les soucis rencontrés lors de la première session de test semblent également avoir été atténués. Par ailleurs, selon leur base de données, ce n’est pas moins de plus de 40 millions d’heures jouées par des joueurs du monde entier. A noter que ce dernier est un montant calculé sur base des deux sessions de démos.

Un studio déjà tourné vers l’avenir ?

Par la même occasion, Chad Robertson en a aussi profité pour expliquer que Bioware se tournait déjà vers l’avenir, c’est-à-dire sur le lancement d’Anthem et sur le contenu additionnel. Il assure et rassure aussi en insistant sur le fait que le contenu de la démo est minime par rapport à ce qui sortira le 15 février. Enfin, le jeu sera jusque là mise à jour avec des updates qui ajouteront la possibilité de courir à Fort Tarsis et l’ajout du hub social (cf la baie de lancement).

Pour rappel, Anthem sortira sur PC (Origins), PS4 et Xbox One le 22 février prochain. Attention, les détenteurs des services Origin Access Premier et EA Access pourront profiter d’un accès anticipé au jeu dès le 15 février prochain.

Après sa plainte l’auteur de The Witcher recevra plus d’argent

0

En octobre 2018, Andrzej Sapkowski, l’auteur de The Witcher réclamait plus d’argent à CD Projekt Red. En effet, il trouvait que le studio lui devait bien ça suite à l’énorme succès de la licence. Cependant, l’écrivain avait fait l’erreur de céder les droits d’auteur pour une bouché de pain (moins de 10 000€). À l’époque, Andrzej Sapkowski pensait que les jeux The Witcher n’allaient pas se vendre. Il a donc demandé une somme d’argent forfaitaire à la place de recevoir un pourcentage sur les ventes. Aujourd’hui, il semblerait que CD Projekt RED et Andrzej Sapkowski auraient conclu une entente à l’amiable.

À l’amiable pour faire taire Sapkowski ?

CD Projekt RED avait déjà confié à l’époque qu’il voulait trouver un accord avec l’auteur polonais afin de ne pas trop entacher la licence avec ce genre de polémique. Cependant, Sapkowski réclamait plus de 16 millions de dollars, une somme qui ne tenait pas la route d’après le studio. La requête de l’écrivain avait donc été rejetée.

D’après un média polonais, Puls Biznesu, le studio CD Porjekt RED se serait mis d’accord avec le papa des livres The Witcher. En effet, une compensation va être versée à Sapkowski pour le travail et la créativité dont il a fait preuve durant la rédaction des ouvrages sur lesquelles les jeux ont été basés. Aucun montant n’a été dévoilée, mais il semblerait que ça convienne aux deux partis. De plus, on imagine que CD Projekt RED préfère garder un bon contact avec l’écrivain polonais pour les partenariats futurs qu’ils pourraient faire.

Sachant qu’une série The Witcher va bientôt voir le jour sur la plateforme Netflix, CD Projekt RED ne risque pas d’enterrer Geralt de Riv dans un avenir proche. La somme d’argent qui sera versée à Sapkowski empêchera les mauvaises langues de se dénouer et devrait laisser l’image du studio intacte.

Mortal Kombat XI : Le retour de Kabal !

0

Vous le savez probablement, Mortal Kombat XI est en train d’être développé par NetherRealm Studios et le studio ne se gêne pas pour dévoiler du Gameplay, des informations, des trailers du jeu ou un live consacré au jeu ! Aujourd’hui, un nouveau combattant jouable est révélé et c’est un personnage de Mortal Kombat déjà connu du public, c’est le retour de Kabal dans Mortal Kombat XI !

Un trailer de Gameplay bien sanglant pour annoncer le retour de Kabal dans Mortal Kombat XI :

Warner Bros. Interactive Entertainment et NetherRealm Studios dévoilent un nouveau trailer de Gameplay pour Mortal Kombat XI qui annonce le retour de Kabal, un ancien criminel du Dragon Noir revenu à la vie. Kabal était jouable et faisait pleinement partie de l’intrigue du volet Mortal Kombat 9, disponible sur PS3 et Xbox 360. Il était redouté pour sa vitesse incroyable, ses épées en forme de crochets mortelles et son respirateur artificiel indispensable à sa survie. Kabal meurt dans Mortal Kombat 9, mais il a été ramené à la vie sous une forme maléfique à l’instar de Kitana et de Liu Kang. Il est désormais au service du Royaume Nether et a juré de détruire les autres royaumes.

Dans le trailer annonçant le retour de Kabal dans Mortal Kombat XI nous pouvons contempler la nouvelle apparence de Kabal, bien plus habillé que dans Mortal Kombat 9. Kabal avait été brûlé vif par Kintaro, c’est pourquoi il avait une apparence horrifique et qu’il doit porter constamment son respirateur artificiel pour vivre. Dans ce que nous montre le trailer, nous ne voyons pas la véritable apparence de Kabal, mais son costume plutôt qui est néanmoins fidèle au personnage.

Kabal possédera toujours sa super vitesse qu’il aurait obtenue quand Shang Tsung l’avait soigné avec sa magie dans Mortal Kombat 9. Il l’utilisera donc à bon escient dans Mortal Kombat XI , ainsi que ses épées. On retrouvera de nombreux coups spéciaux de Kabal, mais aussi des coups inédits qu’il obtient dans ce nouvel opus. Le trailer du retour de Kabal dans Mortal Kombat XI dévoile également le Fatal Blow du nouveau personnage (anciennement attaque spéciale X-Ray). La vidéo se termine par un magnifique FINISH HIM très sanglant où Kabal utilise sa vitesse surhumaine comme jamais il ne l’a utilisé !

Mortal Kombat XI est prévu le 23 avril 2019 sur PS4 et Xbox One. N’oubliez pas de précommander le jeu si vous voulez obtenir un combattant supplémentaire : Shao Khan et avoir un accès à la bêta du jeu le 28 mars 2019. Enfin, pour les plus friands de la licence, une édition collector est disponible pour Mortal Kombat XI.

Un nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled est en ligne

0

Une boite de TNT, non, de NITRO vient tout juste d’exploser, révélant un nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled ! Disponible depuis très peu de temps, ce trailer nous en montre davantage à propos de Crash Team Racing Nitro Fueled. Remontez le temps 2 mois en arrière, où nous vous avions annoncé qu’un nouveau Crash Bandicoot allait débarquer sur PS4. Et pas un des moindres puisqu’il s’agit du Remake de l’opus qui était sorti sur PS1 le 20 octobre 1999 : Crash Team Racing !

Le nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled dévoile plus de Gameplay :

Nostalgie te voilà, le nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled nous en met plein les yeux et les oreilles à coups de turbos, de boites emblématiques de la licence, d’armes en tous genres, de Kartings, de personnages et d’une bande-son incroyable ! Comme nous l’avions expliqué dans notre précédent article de Crash Team Racing Nitro Fueled, nous allons retrouver les nombreux personnages du jeu sorti en 1999. Cependant, alors que le tout premier trailer effleurait la personnalisation du Karting, cette fonctionnalité est tout simplement absente dans ce nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled.

Néanmoins, on retrouve le même Gameplay qu’à l’époque ce qui assure des courses endiablées à coups d’armes diverses et variées. Le but du jeu sera évidemment de terminer la course en premier, tout en récupérant des pommes et des armes pour terrasser vos ennemis qui vont littéralement vous barrer la route. On retrouve aussi cet esprit déjanté, fidèle à la licence et ce nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled nous assure que nous allons également ressentir le même dynamisme qu’à l’époque dans les courses.

Étonnement, ce nouveau trailer de Crash Team Racing Nitro Fueled ne confirme pas la date de sortie du jeu, ni ses plateformes en fin de vidéo. Néanmoins, comme nous vous l’avions annoncé, Crash Team Racing Nitro Fueled sortira sur PlayStation 4 et Xbox One à partir du 21 juin 2019.

PS5 : des exclusivités PS4 menacées ?

0

Alors que nous vous parlions tout juste de la probable disponibilité des dev kits de la PS5 dans des studios propriétaires de Sony, une nouvelle rumeur voit le jour et cela concernerait les exclusivités PS4. En effet, à l’approche d’une nouvelle génération de console, pour ne pas la citer : la PS5, il se pourrait que quelques exclusivités PS4 soient menacées.

Daniel Ahmad reparle de la PS5 et mentionne des exclusivités PS4 menacées :

Alors que cet analyste, assez réputé pour sortir des informations confidentielles finalement officielles, a déjà dévoilé que les dev kits PS5 seraient arrivés chez certains studios propriétaires de Sony, l’analyste parle maintenant des exclusivités PS4, car certaines sortiraient finalement sur PS5. D’après lui, Sony aurait chamboulé son planning de sortie de ses jeux PS4 prévoyant l’arrivée de la PS5. Cependant, cela se ferait sur le long terme, puisque la PS5 n’est pas encore sortie. Ainsi, le planning de l’année 2019 pour les exclusivités PS4 ne devrait pas trop changer, pourtant voici ce qu’annonce Daniel Ahmad :

2019 va être une nouvelle année solide pour la PS4 étant donné le large parc de consoles installé, ses ventes croissantes, ses jeux first-party et tout le reste du catalogue. Le line-up pour la première moitié de l’année est assuré, mais pour la seconde, c’est encore incertain.

Ainsi, rien à craindre pour les exclusivités PS4 déjà confirmées, mais il se pourrait que les exclusivités PS4 ne possédant pas de date de sortie soient mises en péril. Conscient de la popularité de la PS4, Sony prévoirait certainement de rendre ces titres cross-gen, c’est-à-dire qu’ils seraient à la fois disponibles sur PS4 et PS5, mais il est également possible que les exclusivités prévues sur PS4 soient finalement exclusives à la PS5. Évidemment, on pense à des titres comme Death Stranding, The Last of Us Part II ou encore Final Fantasy VII Remake. Comme très peu d’informations sont sorties à propos de ces jeux très attendus, ne possédant pas de date de sortie et initialement prévus sur PS4. Daniel Ahmad en rajoute une couche en annonçant :

Sony a aussi quelques jeux non annoncés – des licences déjà existantes – dont la PS4 était en ligne de mire, mais je sais qu’il y a eu des discussions pour en faire des titres cross-gen ou véritablement next-gen. C’est encore trop tôt pour en parler, mais j’imagine que certaines rumeurs s’éclairciront à la GDC 2019.

Les exclusivités PS4 peuvent donc être menacées à cause de l’arrivée de la PS5. Il faudra se montrer patients pour savoir ce qu’il en retourne. Visiblement, nous aurons des réponses plus concrètes à nos questions lors de la GDC (Game Developers Conference) qui se tiendra à San Francisco du 18 au 22 mars 2019.

Les dev kits de la PS5 seraient déjà disponibles ?

0

Pas une semaine ou presque ne se passe sans que l’on entende parler de la PlayStation 5. Après vous avoir parlé récemment du possible APU de la PS5 ou encore des avis de Sony pour une nouvelle génération de console voire des différents brevets déposés pour la PS5 qui devrait améliorer l’affichage des jeux et que celle-ci soit rétrocompatible, c’est au tour des dev kits de la PS5 de sortir de l’ombre !

Sony fournirait des dev kits de la PS5 à ses studios propriétaires :

Nous tenons cette information, qui s’apparente bien entendu plus à une rumeur, de l’analyste Daniel Ahmad. Celui-ci aurait déjà rapporté des informations confidentielles avant leur conformation officielle. Cela pourrait vouloir dire que Daniel Ahmad sait de quoi il parle, lorsqu’il annonce sur les forums de ResetERA, que les dev kits de la PS5 sont disponibles :

PS5 dev kits are out there and I’ve heard positive things about it. But I wouldn’t expect any information in the immediate future.

« Les dev kit de la PS5 sont disponibles, et j’en ai entendu le plus grand bien. Cependant, je ne m’attends pas à avoir d’informations dans un futur proche. »

dev kits de la PS5

De manière générale, le focus principal pour Sony [les studios propriétaires] est sur la PS5 à présent. C’est encore tôt pour parler de Next-Gen, mais j’imagine que nous allons en entendre parler lors de la prochaine GDC.

Daniel Ahmad termine en indiquant que pour le moment il est trop tôt pour parle de nouvelle génération de console, mais n’oublions pas que Sony y pense de son côté ! Pour le moment, la PS5 suit bien son cours et surtout, les développeurs et quelques studios triés sur le volet commenceraient à travailler dessus grâce aux potentiels dev kits de la PS5. Nous en saurons donc plus lors de la GDC, qui se tiendra à San Francisco du 18 au 22 mars 2019. Néanmoins, rassurez-vous sur une chose, la PS4 a encore devant elle de belles années, au vu des exclusivités PS4 prévues pour l’année 2019. Ne vous attendez donc pas à une PS5 avant 2020 voire 2021.

Granblue Fantasy Relink : PlatiniumGames éjecté

0

Annoncé en 2016 sous le nom Granblue Fantasy Relink, bénéficiait d’une collaboration entre Cygames et PlatiniumGames. En effet, ce matin, le logo de ce dernier a disparu du site officiel du jeu.

Cygames reprend les rennes de Granblue Fantasy Relink

Prévu initialement en 2018, l’action-RPG subit désormais le divorce de ses développeurs. C’est sur le site officiel de Cygames que l’annonce a été faites. Désormais, ce sont eux qui ont la main mise à 100 % sur le jeu à venir. Le studio d’Osaka maintient tout de même sa promesse de réaliser un jeu qui répondra aux attentes des fans. Peu nombreux en occident, ce jeu est pourtant très populaires au Japon, car il est issu des jeux mobile. Mais à chaque apparition, GranBlue Fantasy Relink attire de nombreux regards curieux grâce à la coopération possible dans le jeu ainsi que ses magnifiques graphismes.

Nous ne savons hélas rien de plus en ce qui concerne le contenu du jeu, hormis une petite vidéo sortie fin 2018, dans la quelle il y a 14 minutes de gameplay.

https://youtu.be/J8dRStNJ_kM

Le jeu n’a toujours pas de date de sortie officielle, mais sera prévue en exclusivité sur PS4. Mais nous espérons que cette séparation n’aura pas trop d’impact.

Kingdom Hearts III : les chiffres des ventes

0

Square Enix a fait un communiquer de presse ce matin vers 8 heures, afin de nous annoncer les chiffres de ventes de leur dernier jeu sorti : Kingdom Hearts III.

Kingdom Hearts III fait un carton

Selon l’éditeur, le jeu sorti le 29 janvier 2019 atteint déjà le compteur de 5 million de ventes, tous formats confondus au bout d’une seule semaine. Ce qui en fait le jeu le plus vendu de la série. Par la même occasion, ce titre dépasse même les ventes de Resident Evil 2 sur les tableaux du Royaume-Uni.

Pour l’occasion, le compte tweeter de Kingdom Hearts a publié un petit post pour remercier toute la communauté.

Plus de cinq millions d’exemplaires de #KingdomHearts III ont été expédiés dans le monde entier !
Nous souhaitons remercier chaleureusement toutes les personnes qui ont rejoint le voyage jusqu’à présent et espérons que vous en apprécierez chaque minute ! ❤️

Pour rappel, le jeu est disponible sur PS4 et Xbox One.

Des fuites à propos de Resident Evil 8 !

0

Dans un précédent article, nous vous disions que le producteur Yoshiaki Hirabayashi admettait la possibilité d’un nouveau remake. De nouveau, le producteur a lancé une bombe dans la communauté des tueurs de zombies. Non seulement un remake serait tout à fait possible, mais ce petit bébé arriverait avant un autre jeu : Resident Evil 8 !

En quelques jours, la saga Resident Evil a conquis nombres de joueurs. Après des records de vente en ce qui concerne le remake de Resident Evil 2 (3 millions d’exemplaires dès la première semaine), Capcom compte bien remettre le couvert.

Resident Evil 8, un mélange de plusieurs opus ?

Difficile d’être sûr à 100% de ce que les sources annoncent, mais nous avons tout de même récolté diverses informations sur ce que pourraient être les caractéristiques de Resident Evil 8.

  • Le lieu : Il s’agirait d’une île isolée du monde abritant un laboratoire.
  • L’histoire : Notre futur(e) héros / héroïne découvrirait l’histoire de la création d’Eveline, l’arme biologique présente dans le septième volet. Peut-on donc s’attendre au même type d’ennemis ?
  • Le Gameplay : À la manière d’un Resident Evil : Code Veronica, le jeu serait un spin-off. La vue serait à la troisième personne, la vue à la première personne de Resident Evil 7 ayant été huée par la majorité des fans de la saga. Ce dont la rédaction est sûre, c’est que de nouveaux éléments vont entrer en jeu. Si vous avez aimé la traque du Tyran dans le manoir de Resident Evil 2 (on plaisante, personne n’a aimé ça), sachez qu’une toute nouvelle arme biologique viendra prendre la relève. Ne comptez pas toutefois vous en sortir aussi facilement : les joueurs seront frappés d’hallucinations, si bien qu’il sera difficile de discerner la réalité de l’imaginaire.

Resident Evil 3 Remake et Resident Evil 8 sont en cours de développement, cela est une certitude. Cependant, les opus ne sont pas prévus pour bientôt, patients vous devrez être.